プロフィール
ankaaa
トロフィー目標
III
最高: 8,447
勝利数
ガチバトル
ゴールド I
現在
1,979
ゴールド I
最高
1,979
チャンピオンシップチャレンジ
✕ 予選未通過
アースI
XPレベル
ブロスタから経験値はなくなりましたが、Supercellは裏で試合ごとに加算し続けています。ここに表示しているのは現在の値です。ゲーム内の「以前のステータス」では廃止時点の値で止まっているため、そちらの数字のほうが小さくなります。
プレイ時間(推定)
勝利数から推定します。3対3の1勝は、アクティブなプレイヤーの典型的な勝率から求めた試合数×(1試合の長さ+試合間の最小待ち時間)、バトルロイヤルの1勝は、典型的なプレイヤーが1勝するのに必要な試合数です。これらの値は毎日、アクティブなプレイヤーの無作為サンプルで測定し、全員に同じ値を使います。少なめの推定です:勝利数のカウンターがないモード(デュエル、イベントなど)やメニューにいる時間は含みません。
APIが出すのは勝利数だけなので、負けは測った勝率から計算します。3対3は試合の64.8 %に勝つので、1勝はおよそ1.5試合分。バトルロイヤルはソロで2.5、デュオで1.9。
試合数から約29時間
3対3:217勝 ÷ 勝率64.8% ×(1試合92秒+待ち・ロード25秒)
ソロバトルロイヤル:175勝 ÷ 勝利になる試合の割合 40% × 1試合 90秒(待ち時間込み)
デュオバトルロイヤル:153勝 ÷ 勝利になる試合の割合 52% × 1試合 90秒(待ち時間込み)
勝率とバトルロイヤルの割合は典型的なアクティブプレイヤーのもので、全員同じです。そのため連勝・連敗で数値が上下しません。
待ち時間(25秒)は、すぐに次の試合を始めても必ずかかる時間です:結果画面、マッチング、読み込み。ランダムなプレイヤーの連続した数千試合で測定しました:試合と試合の間で最も多い時間で、それより長い分はメニューにいる時間なので数えません。
各値の出どころ
| 項目 | 測定値 | サンプル |
|---|---|---|
| 3対3 の勝率 | 64.8 % | 2,803,863試合(直近30日) |
| 3対3 の1試合の長さ | 92 s | 2,803,863試合(直近30日) |
| ソロバトルロイヤル:勝利になる試合 | 39.8 % | 987,159試合(直近30日) |
| デュオバトルロイヤル:勝利になる試合 | 51.6 % | 616,263試合(直近30日) |
| バトルロイヤルの1試合の長さ | 65 s | 1,488,566試合(直近30日) |
| 試合間の待ち時間 | 25 s | ランダムな400人の待ち時間4,124回(最も多いのは25〜29秒) |
待ち時間を除く: 約22時間
トラッキングなし
トラッキング中
プレイヤーの枠
青とピンクはログイン中のみ表示され、あなたにしか見えません。
更新される内容と頻度
| 項目 | トラッキングなし | トラッキング中 |
|---|---|---|
| プロフィール、キャラ、スキル、価値、投資 | プロフィールを開いたとき(最大2〜3分前のデータ) | プロフィールを開いたとき(最大2〜3分前のデータ) |
| バトル履歴 | 直近25戦(APIの分) | 全バトル。チェックごととプロフィールを開いたときに保存。ガチバトルは各試合のポイント増減も表示 |
| チームメイト | 直近25戦から | 保存したすべての対戦から |
| 進捗、トロフィーロード、ガチバトルポイント | — | チェックのたび(日別グラフは1日1回のデータ) |
| 統計 | 直近25試合(プロフィールを開いたとき) | チェックのたび |
| シーズン別最高ランク | 現在のシーズン。BrawlHub GGのガチバトル トップ200:シーズン49以降の各シーズンの最高ランク | チェックのたび |
| クラブ履歴 | トラッキング中のクラブでの加入・脱退のみ | さらに本人のクラブ移動をチェックのたびに |
| チャンピオンシップチャレンジ | — | チャンピオンシップの試合(勝敗)と予選通過の有無。2026年10月8日から保存 |
| コスメカタログ | すべて手動でチェック | 装備しているのを確認したスキンは自動でチェックされ、外せません(スキンは消えないため)。残りは手動で |
| BrawlHub GG の順位と「Top X %」 | 毎日 (ランク戦は毎時、次は )。ほかのプレイヤーと比べたスキルは6時間ごと。 | 毎日 (ランク戦は毎時、次は )。ほかのプレイヤーと比べたスキルは6時間ごと。 |
トラッキング中のプレイヤーのチェック頻度
| ガチバトル中 | 5分ごと |
|---|---|
| 連続プレイ中(新しい25戦) | 10分ごと |
| 1時間以内にプレイ | 20分ごと |
| 6時間以内にプレイ | 45分ごと |
| 6時間以上プレイなし | 1時間ごと |
前回のチェック以降プレイしていなければプロフィールだけを確認し、再びプレイしたらすぐにバトルを取得します。
無料トラッキングは、有効にしたBrawlHub GGアカウントが14日間訪れないと一時停止します。
プレイヤーカード
共有用のプロフィール画像:形式、背景、注目キャラクターを選べます。
スキル
課金や育成ではなく実力を測ります。ガチバトルとトロフィー記録から算出します。
- ガチバトル 8 最高:ゴールド I
- トロフィー上げ 9 上位20体の平均:408トロフィー · 合計8,435トロフィー · 7クラス中0クラスを習得
現在の調子普通25戦で勝率64%
-
1,979
シーズン50 · 開催中
ゴールド I
ankaaaのスキル
スキルの計算方法
0〜100の2項目。リングの各弧は項目の比重、塗られた部分はそのスコアで、塗られた部分の合計が最終スコアです。
- ガチバトル6 / 80
- トロフィー上げ2 / 20
ガチバトル
8 × 80 % = 6.4ポイント最高:ゴールド I
ガチバトルの最高記録を、上位ランクほど大きく評価するスケールで判定(プロ=100)。シーズン中は現在のランクも加味され、シーズンが進むほど少しずつ比重が増えます(終盤で最大20%)。昔の記録だけで高評価にならないようにするためです。 現在、今シーズンのランクの比重は17%です(シーズンが進むにつれて増えます)。
各ランク到達時のスコア
-
ブロンズ
I0
II1
III2
-
シルバー
I3
II4
III5
-
ゴールド
I6
II8
III10
-
ダイヤモンド
I14
II17
III20
-
エリート
I25
II31
III37
-
レジェンド
I54
II62
III70
-
マスター
I78
II84
III90
-
プロ
100
トロフィー上げ
9 × 20 % = 1.8ポイント上位20体の平均:408トロフィー · 合計8,435トロフィー · 7クラス中0クラスを習得
半分は上位20キャラの最高トロフィーの平均(3,000=100。20体までなのは、それ以上育てるのは時間であって実力ではないため)。30%は合計トロフィー(300,000=100)。残り20%は7クラス中いくつを習得しているか(2,000トロフィー以上のキャラが2体以上で1クラス、1体なら半分)。
カテゴリー
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
信頼度は、ガチバトルをプレイしたことがあれば1点、今シーズンにプレイしていれば(データが最新)さらに1点、BrawlHub GGが2シーズン以上を把握するとさらに1点上がります。
ほぼガチバトルか大会しかプレイしていない場合(フレンドバトルとトロフィーが増減しないモードを除く直近の試合の半分超)、ガチバトルの比重が上がります。90%以上なら80から最大95まで。トロフィーが少なくてもスコアが下がりすぎないようにするためです。 ガチバトルの点がトロフィーの点を大きく上回る場合も比重が上がります(どちらも0〜100)。差が40から上がり始め、60以上で95になります。ガチバトルがトロフィーよりこれほど高ければ、直近の試合がトロフィー戦でもガチバトルをプレイしていることがわかります。
BrawlHub GGが直近30日にスキルを計算した936,967人のプレイヤーの中で(主にアクティブなプレイヤー。ゲームの全員ではありません)。
投資したもの(パワーレベル、ガジェット、ギアなど)は一切含みません。
現在の調子はスコアに含まれません。直近のバトル(フレンドバトルを除く)の勝率です。ゲームは同じくらいの実力の相手とマッチングするので、実力ではなく好調かどうかを示します。
BrawlHub GGでの順位
BrawlHub GGのトップ200での順位と、把握しているアクティブなプレイヤーとの比較。
総合順位
すべてのステータスをまとめます。各項目でアクティブなプレイヤー中の「上位X%」(表)を取り、その幾何平均を出します。何かで特に上位にいることがきちんと反映されます。この平均が大きな数値で、総合順位トップ200と同じものです。その下は、アクティブなプレイヤーの無作為サンプル(直近7日間)の何%より上にいるかです。毎日更新。スキルは含みません(専用のカードがあります)。
| カテゴリー | 順位 |
|---|---|
| トロフィー | 上位88% |
| ランク戦 | 上位37% |
| ランク戦の最高ランク | 上位89% |
| プレステージ | 上位74% |
| フェイム | 上位70% |
| 経験値 | 上位86% |
| 3対3 勝利数 | 上位91% |
| バトルロイヤル勝利数 | 上位84% |
| パワー11のキャラ | 上位78% |
| コレクション | 上位90% |
| 最高連勝 | 上位82% |
キャラクター
55/108個入手済み
5 SHELLY
71
8
4 BROCK
377
11
EL PRIMO
285
10
10 NITA
252
9
COLT
250
10
BARLEY
47
6
2 BULL
17
9
1 POCO
10
2
ROSA
0
4
PENNY
426
11
GUS
272
11
1 JESSIE
30
3
2 JACKY
29
2
1 RICO
18
2
1 DARRYL
13
6
1 CARL
13
7
1 8-BIT
10
5
DYNAMIKE
5
4
TICK
0
1
FRANK
2,007
11
EDGAR
1,437
11
4 SHADE
155
3
2 ANGELO
55
8
3 GRIFF
36
8
3 MANDY
36
7
2 PAM
24
2
1 LARRY & LAWRIE
18
1
1 STU
13
1
1 PIPER
11
4
1 COLETTE
10
8
1 LOLA
10
1
1 TRUNK
10
1
1 BOLT
10
1
BO
6
1
BIBI
0
1
BEA
0
5
GALE
0
1
NANI
0
1
GROM
0
1
SAM
0
1
MAISIE
0
1
PEARL
0
1
MEEPLE
0
1
CHARLIE
643
11
1 DOUG
248
7
9 VINCE
128
7
1 FANG
50
1
JAE-YONG
18
11
1 OTIS
13
1
CHUCK
0
1
MELODIE
0
7
LILY
0
1
1 NORI
1,167
11
6 MEG
127
7
4 CROW
78
10
アカウントの価値
持っているものすべてをジェムで買うといくらか
≈ 43,086
エメラルド
コスメ、ランク、トロフィー、プレステージは含みません キャラクターへの投資:
おすすめの仕組み
-
キャラクター55 所持
8102493
10,316
-
パワーレベルパワーポイント 47,660 · コイン 99,035
14,670
-
ガジェット17 所持
1,700
-
スターパワー15 所持
3,000
-
ハイパーチャージ20 所持
10,000
-
ギア7 所持
700
-
バフィー9 所持
2,700
キャラはレアリティごとのジェム価格で、それ以外はゲームのレート(1ジェムあたりコイン10またはパワーポイント10)で計算します。コスメアイテム(スキン、ピン、スプレー、アイコン)は含みません。APIで分かるのは各キャラが装備中のスキンだけだからです。ランク、トロフィー、プレステージも買えないので含みません。
すべて最大にするには
所持しているキャラクターのみ計算します。
未所持のキャラクターをレベル1から含みます(入手は含みません)。
-
キャラクターをレベル11にあと47
158,040
328,040
-
ガジェットあと93
93,000
-
スターパワーあと95
190,000
-
ハイパーチャージあと35
175,000
-
ギアあと331
336,000
-
バフィーあと57
114,000
57,000
-
合計
272,040
1,179,040
≈ 145,108
-
キャラクターをレベル11にあと100
356,260
739,585
-
ガジェットあと199
199,000
-
スターパワーあと201
402,000
-
ハイパーチャージあと88
440,000
-
ギアあと658
669,000
-
バフィーあと90
180,000
90,000
-
合計
536,260
2,539,585
≈ 307,585
お金では買えないもの
進捗
例統計
直近25試合(フレンドバトルを除く)
| バトル | 勝率 | MVP | |
|---|---|---|---|
| 16 | 69% | — | |
| 9 | 56% | 11% |
チームメイト
一緒に多くプレイした相手:この期間 25戦
-
blessed
#L2JLQ9LC2
一緒のバトル10一緒の勝率50%よく使うキャラクター
Colt最後に一緒5時間 10分前 -
i need u $_$
#2J99LVR8VC
一緒のバトル3一緒の勝率67%よく使うキャラクター
Griff最後に一緒7時間前
一緒に多くプレイした相手:この期間 25戦
-
blessed
#L2JLQ9LC2
一緒のバトル10一緒の勝率50%よく使うキャラクター
Colt最後に一緒5時間 10分前 -
i need u $_$
#2J99LVR8VC
一緒のバトル3一緒の勝率67%よく使うキャラクター
Griff最後に一緒7時間前
一緒に多くプレイした相手:この期間 25戦
-
blessed
#L2JLQ9LC2
一緒のバトル10一緒の勝率50%よく使うキャラクター
Colt最後に一緒5時間 10分前 -
i need u $_$
#2J99LVR8VC
一緒のバトル3一緒の勝率67%よく使うキャラクター
Griff最後に一緒7時間前
直近25戦で一番一緒にプレイした相手
-
blessed
#L2JLQ9LC2
一緒のバトル10一緒の勝率50%よく使うキャラクター
Colt最後に一緒5時間 10分前 -
i need u $_$
#2J99LVR8VC
一緒のバトル3一緒の勝率67%よく使うキャラクター
Griff最後に一緒7時間前
バトル履歴
- すべてのブロウラー
Edgar 11
Frank 9
Nori 3
Brock 2
- すべての種類
トロフィー 16
ランクマッチ 9
- すべてのモード
メガ デュオ バトルロイヤル 10
ミステリーロイヤル 4
エメラルドハント 4
ブロストライカー 2
メガ バトルロイヤル 2
ノックアウト 1
賞金稼ぎ 1
強奪 1
- すべての結果
- 勝利
- 敗北
- 引き分け
-
2019
レベル11
ankaaa
1488
レベル11
blessed
-
1481
レベル11
blessed
2015
レベル11
ankaaa
-
2009
レベル11
ankaaa
1472
レベル11
blessed
-
2001
レベル11
ankaaa
1462
レベル11
blessed
-
2004
レベル11
ankaaa
1464
レベル11
blessed
-
1443
レベル11
ankaaa
1418
レベル11
blessed
-
1413
レベル11
blessed
1438
レベル11
ankaaa
-
1444
レベル11
ankaaa
1419
レベル11
blessed
-
1434
レベル11
ankaaa
1409
レベル11
blessed
-
1441
レベル11
ankaaa
1416
レベル11
blessed
-
ガチバトル
VS30秒
-
ガチバトル
VS44秒
-
ガチバトル
VS1分 22秒
-
ガチバトル
VS1分 37秒
-
ガチバトル
VS1分 19秒
-
ガチバトル
VS2分 46秒
-
ガチバトル
VS1分 28秒
-
ガチバトル
VS57秒
-
ガチバトル
VS1分 23秒
-
1441
レベル11
альтушка
1967
レベル11
Elox
499
レベル9
Geppette
458
レベル9
Wakanda2027
1402
レベル11
ankaaa
1624
レベル11
Velmora
250
レベル9
<•{_vIp_}•>
872
レベル11
redzixxx 🩸
289
レベル11
々سہٰايٰكٰو々
931
レベル11
demidiks
1632
レベル11
TK|Bul6t☁️
1059
レベル11
Abbaa_31
1218
レベル11
ily
1544
レベル11
croco/kemon🐊
662
レベル9
Christian
366
レベル11
ABDO
972
レベル11
محمد
244
レベル10
MAXIDRAGON
1047
レベル11
Crazy Mortis🍻
309
レベル9
HEKIRÖMER9999
-
1936
レベル11
s1mple
864
レベル10
Røvień件
340
レベル11
Auinhugo
463
レベル11
Hinvidia
246
レベル1
Alhlaoe
2010
レベル11
HMBL|bono
641
レベル11
yoken
748
レベル11
Perçeur2Rab1
469
レベル8
_✨špagetara✨_
1401
レベル11
ankaaa
1708
レベル11
🇮🇷asadi🇮🇷
233
レベル8
рина🦆
1170
レベル11
mr bombastic
794
レベル9
Calamaro21
612
レベル10
Beril
552
レベル11
Ben_5over69
1173
レベル11
Barça Messi
788
レベル9
maman
304
レベル11
😎AYTUĞ BABA😎
552
レベル11
Correia