プロフィール
chimuelo
トロフィー目標
II
最高: 12,136
勝利数
ガチバトル
ダイヤモンド II
現在
3,657
ダイヤモンド II
最高
3,980
チャンピオンシップチャレンジ
✕ 予選未通過
アースI
XPレベル
ブロスタから経験値はなくなりましたが、Supercellは裏で試合ごとに加算し続けています。ここに表示しているのは現在の値です。ゲーム内の「以前のステータス」では廃止時点の値で止まっているため、そちらの数字のほうが小さくなります。
プレイ時間(推定)
勝利数から推定します。3対3の1勝は、アクティブなプレイヤーの典型的な勝率から求めた試合数×(1試合の長さ+試合間の最小待ち時間)、バトルロイヤルの1勝は、典型的なプレイヤーが1勝するのに必要な試合数です。これらの値は毎日、アクティブなプレイヤーの無作為サンプルで測定し、全員に同じ値を使います。少なめの推定です:勝利数のカウンターがないモード(デュエル、イベントなど)やメニューにいる時間は含みません。
APIが出すのは勝利数だけなので、負けは測った勝率から計算します。3対3は試合の64.8 %に勝つので、1勝はおよそ1.5試合分。バトルロイヤルはソロで2.5、デュオで1.9。
試合数から約48時間
3対3:540勝 ÷ 勝率64.8% ×(1試合92秒+待ち・ロード25秒)
ソロバトルロイヤル:55勝 ÷ 勝利になる試合の割合 40% × 1試合 90秒(待ち時間込み)
デュオバトルロイヤル:360勝 ÷ 勝利になる試合の割合 52% × 1試合 90秒(待ち時間込み)
勝率とバトルロイヤルの割合は典型的なアクティブプレイヤーのもので、全員同じです。そのため連勝・連敗で数値が上下しません。
待ち時間(25秒)は、すぐに次の試合を始めても必ずかかる時間です:結果画面、マッチング、読み込み。ランダムなプレイヤーの連続した数千試合で測定しました:試合と試合の間で最も多い時間で、それより長い分はメニューにいる時間なので数えません。
各値の出どころ
| 項目 | 測定値 | サンプル |
|---|---|---|
| 3対3 の勝率 | 64.8 % | 2,532,518試合(直近30日) |
| 3対3 の1試合の長さ | 92 s | 2,532,518試合(直近30日) |
| ソロバトルロイヤル:勝利になる試合 | 39.8 % | 906,471試合(直近30日) |
| デュオバトルロイヤル:勝利になる試合 | 51.6 % | 565,724試合(直近30日) |
| バトルロイヤルの1試合の長さ | 65 s | 1,365,668試合(直近30日) |
| 試合間の待ち時間 | 25 s | ランダムな400人の待ち時間4,124回(最も多いのは25〜29秒) |
待ち時間を除く: 約36時間
トラッキングなし
トラッキング中
プレイヤーの枠
青とピンクはログイン中のみ表示され、あなたにしか見えません。
更新される内容と頻度
| 項目 | トラッキングなし | トラッキング中 |
|---|---|---|
| プロフィール、キャラ、スキル、価値、投資 | プロフィールを開いたとき(最大2〜3分前のデータ) | プロフィールを開いたとき(最大2〜3分前のデータ) |
| バトル履歴 | 直近25戦(APIの分) | 全バトル。チェックごととプロフィールを開いたときに保存。ガチバトルは各試合のポイント増減も表示 |
| チームメイト | 直近25戦から | 保存したすべての対戦から |
| 進捗、トロフィーロード、ガチバトルポイント | — | チェックのたび(日別グラフは1日1回のデータ) |
| 統計 | 直近25試合(プロフィールを開いたとき) | チェックのたび |
| シーズン別最高ランク | 現在のシーズン。BrawlHub GGのガチバトル トップ200:シーズン49以降の各シーズンの最高ランク | チェックのたび |
| クラブ履歴 | トラッキング中のクラブでの加入・脱退のみ | さらに本人のクラブ移動をチェックのたびに |
| チャンピオンシップチャレンジ | — | チャンピオンシップの試合(勝敗)と予選通過の有無。2026年10月8日から保存 |
| コスメカタログ | すべて手動でチェック | 装備しているのを確認したスキンは自動でチェックされ、外せません(スキンは消えないため)。残りは手動で |
| BrawlHub GG の順位と「Top X %」 | 毎日 (ランク戦は毎時、次は )。ほかのプレイヤーと比べたスキルは6時間ごと。 | 毎日 (ランク戦は毎時、次は )。ほかのプレイヤーと比べたスキルは6時間ごと。 |
トラッキング中のプレイヤーのチェック頻度
| ガチバトル中 | 5分ごと |
|---|---|
| 連続プレイ中(新しい25戦) | 10分ごと |
| 1時間以内にプレイ | 20分ごと |
| 6時間以内にプレイ | 45分ごと |
| 6時間以上プレイなし | 1時間ごと |
前回のチェック以降プレイしていなければプロフィールだけを確認し、再びプレイしたらすぐにバトルを取得します。
無料トラッキングは、有効にしたBrawlHub GGアカウントが14日間訪れないと一時停止します。
プレイヤーカード
共有用のプロフィール画像:形式、背景、注目キャラクターを選べます。
スキル
課金や育成ではなく実力を測ります。ガチバトルとトロフィー記録から算出します。
- ガチバトル 20 最高:ダイヤモンド II
- トロフィー上げ 9 上位20体の平均:485トロフィー · 合計12,136トロフィー · 7クラス中0クラスを習得
現在の調子普通25戦で勝率72%
-
3,980
シーズン50 · 開催中
ダイヤモンド II
chimueloのスキル
スキルの計算方法
0〜100の2項目。リングの各弧は項目の比重、塗られた部分はそのスコアで、塗られた部分の合計が最終スコアです。
- ガチバトル17 / 84
- トロフィー上げ1 / 16
ガチバトル
20 × 84 % = 16.8ポイント最高:ダイヤモンド II
ガチバトルの最高記録を、上位ランクほど大きく評価するスケールで判定(プロ=100)。シーズン中は現在のランクも加味され、シーズンが進むほど少しずつ比重が増えます(終盤で最大20%)。昔の記録だけで高評価にならないようにするためです。 現在、今シーズンのランクの比重は17%です(シーズンが進むにつれて増えます)。
各ランク到達時のスコア
-
ブロンズ
I0
II1
III2
-
シルバー
I3
II4
III5
-
ゴールド
I6
II8
III10
-
ダイヤモンド
I14
II17
III20
-
エリート
I25
II31
III37
-
レジェンド
I54
II62
III70
-
マスター
I78
II84
III90
-
プロ
100
トロフィー上げ
9 × 16 % = 1.4ポイント上位20体の平均:485トロフィー · 合計12,136トロフィー · 7クラス中0クラスを習得
半分は上位20キャラの最高トロフィーの平均(3,000=100。20体までなのは、それ以上育てるのは時間であって実力ではないため)。30%は合計トロフィー(300,000=100)。残り20%は7クラス中いくつを習得しているか(2,000トロフィー以上のキャラが2体以上で1クラス、1体なら半分)。
カテゴリー
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
信頼度は、ガチバトルをプレイしたことがあれば1点、今シーズンにプレイしていれば(データが最新)さらに1点、BrawlHub GGが2シーズン以上を把握するとさらに1点上がります。
ほぼガチバトルか大会しかプレイしていない場合(フレンドバトルとトロフィーが増減しないモードを除く直近の試合の半分超)、ガチバトルの比重が上がります。90%以上なら80から最大95まで。トロフィーが少なくてもスコアが下がりすぎないようにするためです。 ガチバトルの点がトロフィーの点を大きく上回る場合も比重が上がります(どちらも0〜100)。差が40から上がり始め、60以上で95になります。ガチバトルがトロフィーよりこれほど高ければ、直近の試合がトロフィー戦でもガチバトルをプレイしていることがわかります。 現在:直近18試合の61%がガチバトルか大会のため、比重は84 / 16です。
BrawlHub GGが直近30日にスキルを計算した944,312人のプレイヤーの中で(主にアクティブなプレイヤー。ゲームの全員ではありません)。
投資したもの(パワーレベル、ガジェット、ギアなど)は一切含みません。
現在の調子はスコアに含まれません。直近のバトル(フレンドバトルを除く)の勝率です。ゲームは同じくらいの実力の相手とマッチングするので、実力ではなく好調かどうかを示します。
BrawlHub GGでの順位
BrawlHub GGのトップ200での順位と、把握しているアクティブなプレイヤーとの比較。
総合順位
すべてのステータスをまとめます。各項目でアクティブなプレイヤー中の「上位X%」(表)を取り、その幾何平均を出します。何かで特に上位にいることがきちんと反映されます。この平均が大きな数値で、総合順位トップ200と同じものです。その下は、アクティブなプレイヤーの無作為サンプル(直近7日間)の何%より上にいるかです。毎日更新。スキルは含みません(専用のカードがあります)。
| カテゴリー | 順位 |
|---|---|
| トロフィー | 上位84% |
| ランク戦 | 上位14% |
| ランク戦の最高ランク | 上位55% |
| プレステージ | 上位89% |
| フェイム | 上位71% |
| 経験値 | 上位87% |
| 3対3 勝利数 | 上位83% |
| バトルロイヤル勝利数 | 上位80% |
| パワー11のキャラ | 上位79% |
| コレクション | 上位94% |
| 最高連勝 | 上位43% |
キャラクター
54/108個入手済み
1 SHELLY
305
11
POCO
465
7
NITA
377
6
BROCK
337
3
2 COLT
239
4
13 BARLEY
205
1
3 ROSA
37
7
1 EL PRIMO
10
10
BULL
0
2
1 TICK
620
11
1 JESSIE
330
3
4 RICO
237
6
14 8-BIT
234
5
13 CARL
216
3
PENNY
175
6
1 GUS
149
6
7 JACKY
91
6
1 DYNAMIKE
10
3
1 DARRYL
6
5
EDGAR
1,384
11
1 MANDY
709
11
3 EMZ
503
11
NANI
487
11
1 PIPER
471
8
BO
443
8
1 LOLA
407
10
8 FRANK
362
8
8 BEA
169
1
6 ASH
165
1
10 LARRY & LAWRIE
164
1
6 TRUNK
90
3
5 BONNIE
70
1
5 MAISIE
60
1
4 ANGELO
60
1
4 PAM
48
1
3 MEEPLE
48
1
3 BERRY
29
1
1 GROM
13
1
1 BIBI
10
1
PEARL
0
1
SQUEAK
747
11
LUMI
356
5
10 WILLOW
189
1
8 DOUG
128
10
2 GRAY
26
1
2 GLOWY
26
1
1 GIGI
15
1
1 JUJU
10
1
1 ALLI
10
1
R-T
0
1
CLANCY
0
1
OLLIE
0
1
AMBER
586
11
1 MEG
308
4
アカウントの価値
持っているものすべてをジェムで買うといくらか
≈ 36,135
エメラルド
コスメ、ランク、トロフィー、プレステージは含みません キャラクターへの投資:
おすすめの仕組み
-
キャラクター54 所持
81021122
10,157
-
パワーレベルパワーポイント 43,000 · コイン 88,780
13,178
-
ガジェット13 所持
1,300
-
スターパワー14 所持
2,800
-
ハイパーチャージ10 所持
5,000
-
ギア7 所持
700
-
バフィー10 所持
3,000
キャラはレアリティごとのジェム価格で、それ以外はゲームのレート(1ジェムあたりコイン10またはパワーポイント10)で計算します。コスメアイテム(スキン、ピン、スプレー、アイコン)は含みません。APIで分かるのは各キャラが装備中のスキンだけだからです。ランク、トロフィー、プレステージも買えないので含みません。
すべて最大にするには
所持しているキャラクターのみ計算します。
未所持のキャラクターをレベル1から含みます(入手は含みません)。
-
キャラクターをレベル11にあと46
158,960
330,530
-
ガジェットあと95
95,000
-
スターパワーあと94
188,000
-
ハイパーチャージあと44
220,000
-
ギアあと326
331,500
-
バフィーあと47
94,000
47,000
-
合計
252,960
1,212,030
≈ 146,499
-
キャラクターをレベル11にあと100
360,920
749,840
-
ガジェットあと203
203,000
-
スターパワーあと202
404,000
-
ハイパーチャージあと98
490,000
-
ギアあと658
669,000
-
バフィーあと89
178,000
89,000
-
合計
538,920
2,604,840
≈ 314,376
お金では買えないもの
進捗
例統計
直近25試合(フレンドバトルを除く)
| バトル | 勝率 | MVP | |
|---|---|---|---|
| 7 | 100% | 0% | |
| 11 | 55% | 0% | |
| 7 | 71% | — |
チームメイト
この期間に2回以上一緒にプレイしたチームメイトはいません。
一緒に多くプレイした相手:この期間 25戦
-
maxrailer
#2VLQQLQ0V9
一緒のバトル3一緒の勝率100%よく使うキャラクター
Lily最後に一緒1日 22時間前 -
PLUMP LUMI
#2URC9YLPGY
一緒のバトル3一緒の勝率100%よく使うキャラクター
Bonnie最後に一緒1日 22時間前 -
FAST EDGAR
#2CRVQCQ0GY
一緒のバトル2一緒の勝率100%よく使うキャラクター
Jessie最後に一緒1日 22時間前
一緒に多くプレイした相手:この期間 25戦
-
maxrailer
#2VLQQLQ0V9
一緒のバトル3一緒の勝率100%よく使うキャラクター
Lily最後に一緒1日 22時間前 -
PLUMP LUMI
#2URC9YLPGY
一緒のバトル3一緒の勝率100%よく使うキャラクター
Bonnie最後に一緒1日 22時間前 -
FAST EDGAR
#2CRVQCQ0GY
一緒のバトル2一緒の勝率100%よく使うキャラクター
Jessie最後に一緒1日 22時間前
直近25戦で一番一緒にプレイした相手
-
maxrailer
#2VLQQLQ0V9
一緒のバトル3一緒の勝率100%よく使うキャラクター
Lily最後に一緒1日 22時間前 -
PLUMP LUMI
#2URC9YLPGY
一緒のバトル3一緒の勝率100%よく使うキャラクター
Bonnie最後に一緒1日 22時間前 -
FAST EDGAR
#2CRVQCQ0GY
一緒のバトル2一緒の勝率100%よく使うキャラクター
Jessie最後に一緒1日 22時間前
バトル履歴
- すべてのブロウラー
Amber 5
Maisie 5
Squeak 4
Doug 3
Emz 2
Mandy 2
Edgar 1
Ash 1
Rico 1
Byron 1
- すべての種類
ランクマッチ 11
チャレンジ 7
トロフィー 7
- すべてのモード
メガ デュオ バトルロイヤル 7
5対5ブロストライカー 7
エメラルドハント 3
ノックアウト 3
強奪 2
ブロストライカー 2
賞金稼ぎ 1
- すべての結果
- 勝利
- 敗北
- 引き分け
-
特別チャレンジ
402
レベル11
chimuelo
403
レベル11
Eri
-
特別チャレンジ
302
レベル11
√camilo×
302
レベル11
chimuelo
-
特別チャレンジ
202
レベル11
chimuelo
200
レベル11
MJS🔥Dabi🔥.
-
特別チャレンジ
201
レベル11
chimuelo
203
レベル11
MORALITO.WOLF
-
特別チャレンジ
101
レベル11
LASD9<3
101
レベル11
chimuelo
-
特別チャレンジ
100
レベル11
chimuelo
100
レベル11
Rafael =>=>=>
-
特別チャレンジ
0
レベル11
chimuelo
0
レベル11
ESCANORRRR!!
-
ガチバトル
VS2分 4秒
-
ガチバトル
VS1分 47秒
-
ガチバトル
VS1分 18秒
-
ガチバトル
VS1分 30秒
-
ガチバトル
VS1分 10秒
-
ガチバトル
VS3分
-
ガチバトル
VS1分 40秒
-
ガチバトル
VS43秒
-
ガチバトル
VS1分 43秒
-
ガチバトル
VS37秒
-
ガチバトル
VS1分 24秒















