プロフィール
DAVISAURO
トロフィー目標
III
最高: 9,840
勝利数
ガチバトル
ゴールド II
現在
2,363
ゴールド III
最高
2,843
チャンピオンシップチャレンジ
✕ 予選未通過
アースI
XPレベル
ブロスタから経験値はなくなりましたが、Supercellは裏で試合ごとに加算し続けています。ここに表示しているのは現在の値です。ゲーム内の「以前のステータス」では廃止時点の値で止まっているため、そちらの数字のほうが小さくなります。
プレイ時間(推定)
勝利数から推定します。3対3の1勝は、アクティブなプレイヤーの典型的な勝率から求めた試合数×(1試合の長さ+試合間の最小待ち時間)、バトルロイヤルの1勝は、典型的なプレイヤーが1勝するのに必要な試合数です。これらの値は毎日、アクティブなプレイヤーの無作為サンプルで測定し、全員に同じ値を使います。少なめの推定です:勝利数のカウンターがないモード(デュエル、イベントなど)やメニューにいる時間は含みません。
APIが出すのは勝利数だけなので、負けは測った勝率から計算します。3対3は試合の64.8 %に勝つので、1勝はおよそ1.5試合分。バトルロイヤルはソロで2.5、デュオで1.9。
試合数から約37時間
3対3:286勝 ÷ 勝率64.8% ×(1試合92秒+待ち・ロード25秒)
ソロバトルロイヤル:358勝 ÷ 勝利になる試合の割合 40% × 1試合 90秒(待ち時間込み)
デュオバトルロイヤル:11勝 ÷ 勝利になる試合の割合 52% × 1試合 90秒(待ち時間込み)
勝率とバトルロイヤルの割合は典型的なアクティブプレイヤーのもので、全員同じです。そのため連勝・連敗で数値が上下しません。
待ち時間(25秒)は、すぐに次の試合を始めても必ずかかる時間です:結果画面、マッチング、読み込み。ランダムなプレイヤーの連続した数千試合で測定しました:試合と試合の間で最も多い時間で、それより長い分はメニューにいる時間なので数えません。
各値の出どころ
| 項目 | 測定値 | サンプル |
|---|---|---|
| 3対3 の勝率 | 64.8 % | 2,803,863試合(直近30日) |
| 3対3 の1試合の長さ | 92 s | 2,803,863試合(直近30日) |
| ソロバトルロイヤル:勝利になる試合 | 39.8 % | 987,159試合(直近30日) |
| デュオバトルロイヤル:勝利になる試合 | 51.6 % | 616,263試合(直近30日) |
| バトルロイヤルの1試合の長さ | 65 s | 1,488,566試合(直近30日) |
| 試合間の待ち時間 | 25 s | ランダムな400人の待ち時間4,124回(最も多いのは25〜29秒) |
待ち時間を除く: 約28時間
トラッキングなし
トラッキング中
プレイヤーの枠
青とピンクはログイン中のみ表示され、あなたにしか見えません。
更新される内容と頻度
| 項目 | トラッキングなし | トラッキング中 |
|---|---|---|
| プロフィール、キャラ、スキル、価値、投資 | プロフィールを開いたとき(最大2〜3分前のデータ) | プロフィールを開いたとき(最大2〜3分前のデータ) |
| バトル履歴 | 直近25戦(APIの分) | 全バトル。チェックごととプロフィールを開いたときに保存。ガチバトルは各試合のポイント増減も表示 |
| チームメイト | 直近25戦から | 保存したすべての対戦から |
| 進捗、トロフィーロード、ガチバトルポイント | — | チェックのたび(日別グラフは1日1回のデータ) |
| 統計 | 直近25試合(プロフィールを開いたとき) | チェックのたび |
| シーズン別最高ランク | 現在のシーズン。BrawlHub GGのガチバトル トップ200:シーズン49以降の各シーズンの最高ランク | チェックのたび |
| クラブ履歴 | トラッキング中のクラブでの加入・脱退のみ | さらに本人のクラブ移動をチェックのたびに |
| チャンピオンシップチャレンジ | — | チャンピオンシップの試合(勝敗)と予選通過の有無。2026年10月8日から保存 |
| コスメカタログ | すべて手動でチェック | 装備しているのを確認したスキンは自動でチェックされ、外せません(スキンは消えないため)。残りは手動で |
| BrawlHub GG の順位と「Top X %」 | 毎日 (ランク戦は毎時、次は )。ほかのプレイヤーと比べたスキルは6時間ごと。 | 毎日 (ランク戦は毎時、次は )。ほかのプレイヤーと比べたスキルは6時間ごと。 |
トラッキング中のプレイヤーのチェック頻度
| ガチバトル中 | 5分ごと |
|---|---|
| 連続プレイ中(新しい25戦) | 10分ごと |
| 1時間以内にプレイ | 20分ごと |
| 6時間以内にプレイ | 45分ごと |
| 6時間以上プレイなし | 1時間ごと |
前回のチェック以降プレイしていなければプロフィールだけを確認し、再びプレイしたらすぐにバトルを取得します。
無料トラッキングは、有効にしたBrawlHub GGアカウントが14日間訪れないと一時停止します。
プレイヤーカード
共有用のプロフィール画像:形式、背景、注目キャラクターを選べます。
スキル
課金や育成ではなく実力を測ります。ガチバトルとトロフィー記録から算出します。
- ガチバトル 13 最高:ゴールド III
- トロフィー上げ 7 上位20体の平均:333トロフィー · 合計9,840トロフィー · 7クラス中0クラスを習得
現在の調子不調25戦で勝率32%
-
2,843
シーズン50 · 開催中
ゴールド III
DAVISAUROのスキル
スキルの計算方法
0〜100の2項目。リングの各弧は項目の比重、塗られた部分はそのスコアで、塗られた部分の合計が最終スコアです。
- ガチバトル12 / 95
- トロフィー上げ0 / 5
ガチバトル
13 × 95 % = 12.4ポイント最高:ゴールド III
ガチバトルの最高記録を、上位ランクほど大きく評価するスケールで判定(プロ=100)。シーズン中は現在のランクも加味され、シーズンが進むほど少しずつ比重が増えます(終盤で最大20%)。昔の記録だけで高評価にならないようにするためです。 現在、今シーズンのランクの比重は17%です(シーズンが進むにつれて増えます)。
各ランク到達時のスコア
-
ブロンズ
I0
II1
III2
-
シルバー
I3
II4
III5
-
ゴールド
I6
II8
III10
-
ダイヤモンド
I14
II17
III20
-
エリート
I25
II31
III37
-
レジェンド
I54
II62
III70
-
マスター
I78
II84
III90
-
プロ
100
トロフィー上げ
7 × 5 % = 0.4ポイント上位20体の平均:333トロフィー · 合計9,840トロフィー · 7クラス中0クラスを習得
半分は上位20キャラの最高トロフィーの平均(3,000=100。20体までなのは、それ以上育てるのは時間であって実力ではないため)。30%は合計トロフィー(300,000=100)。残り20%は7クラス中いくつを習得しているか(2,000トロフィー以上のキャラが2体以上で1クラス、1体なら半分)。
カテゴリー
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
信頼度は、ガチバトルをプレイしたことがあれば1点、今シーズンにプレイしていれば(データが最新)さらに1点、BrawlHub GGが2シーズン以上を把握するとさらに1点上がります。
ほぼガチバトルか大会しかプレイしていない場合(フレンドバトルとトロフィーが増減しないモードを除く直近の試合の半分超)、ガチバトルの比重が上がります。90%以上なら80から最大95まで。トロフィーが少なくてもスコアが下がりすぎないようにするためです。 ガチバトルの点がトロフィーの点を大きく上回る場合も比重が上がります(どちらも0〜100)。差が40から上がり始め、60以上で95になります。ガチバトルがトロフィーよりこれほど高ければ、直近の試合がトロフィー戦でもガチバトルをプレイしていることがわかります。 現在:直近10試合の90%がガチバトルか大会のため、比重は95 / 5です。
BrawlHub GGが直近30日にスキルを計算した936,967人のプレイヤーの中で(主にアクティブなプレイヤー。ゲームの全員ではありません)。
投資したもの(パワーレベル、ガジェット、ギアなど)は一切含みません。
現在の調子はスコアに含まれません。直近のバトル(フレンドバトルを除く)の勝率です。ゲームは同じくらいの実力の相手とマッチングするので、実力ではなく好調かどうかを示します。
BrawlHub GGでの順位
BrawlHub GGのトップ200での順位と、把握しているアクティブなプレイヤーとの比較。
総合順位
すべてのステータスをまとめます。各項目でアクティブなプレイヤー中の「上位X%」(表)を取り、その幾何平均を出します。何かで特に上位にいることがきちんと反映されます。この平均が大きな数値で、総合順位トップ200と同じものです。その下は、アクティブなプレイヤーの無作為サンプル(直近7日間)の何%より上にいるかです。毎日更新。スキルは含みません(専用のカードがあります)。
| カテゴリー | 順位 |
|---|---|
| トロフィー | 上位87% |
| ランク戦 | 上位29% |
| ランク戦の最高ランク | 上位75% |
| プレステージ | 上位96% |
| フェイム | 上位71% |
| 経験値 | 上位89% |
| 3対3 勝利数 | 上位91% |
| バトルロイヤル勝利数 | 上位83% |
| パワー11のキャラ | 上位81% |
| コレクション | 上位80% |
| 最高連勝 | 上位69% |
キャラクター
66/108個入手済み
1 SHELLY
610
11
BULL
520
11
5 COLT
268
10
4 BROCK
184
8
5 NITA
66
7
5 POCO
62
5
3 EL PRIMO
42
3
2 ROSA
32
1
BARLEY
23
4
1 GUS
858
11
8 PENNY
309
6
4 DARRYL
301
4
RICO
286
4
JACKY
157
4
3 8-BIT
37
7
JESSIE
0
1
DYNAMIKE
0
1
5 MAISIE
388
8
EDGAR
283
8
BO
256
5
1 GRIFF
252
7
1 TRUNK
246
4
BIBI
238
11
GALE
215
7
MANDY
186
8
5 BOLT
135
4
EMZ
115
4
4 HANK
110
3
5 FRANK
60
9
4 ASH
58
3
2 PIPER
41
9
3 COLETTE
35
4
2 NANI
34
5
2 ANGELO
23
4
1 PEARL
13
2
BEA
0
4
STU
0
1
GROM
0
1
BONNIE
0
6
SAM
0
1
BERRY
0
1
4 ALLI
438
11
2 MICO
256
7
5 SPROUT
231
5
1 JAE-YONG
227
11
GENE
213
4
9 LILY
176
6
SQUEAK
156
4
1 BYRON
122
4
4 TARA
107
5
WILLOW
107
7
1 MR. P
101
3
GRAY
74
7
1 EVE
67
3
MINA
47
4
RUFFS
32
3
2 BUZZ
29
8
1 MORTIS
19
4
FINX
0
1
ZIGGY
0
1
CORDELIUS
261
5
AMBER
213
4
KENJI
210
11
4 PIERCE
122
6
1 SURGE
111
4
SPIKE
78
3
アカウントの価値
持っているものすべてをジェムで買うといくらか
≈ 56,054
エメラルド
コスメ、ランク、トロフィー、プレステージは含みません キャラクターへの投資:
おすすめの仕組み
-
キャラクター66 所持
8824196
15,745
-
パワーレベルパワーポイント 43,630 · コイン 88,455
13,209
-
ガジェット41 所持
4,100
-
スターパワー16 所持
3,200
-
ハイパーチャージ20 所持
10,000
-
ギア20 所持
2,000
-
バフィー26 所持
7,800
キャラはレアリティごとのジェム価格で、それ以外はゲームのレート(1ジェムあたりコイン10またはパワーポイント10)で計算します。コスメアイテム(スキン、ピン、スプレー、アイコン)は含みません。APIで分かるのは各キャラが装備中のスキンだけだからです。ランク、トロフィー、プレステージも買えないので含みません。
すべて最大にするには
所持しているキャラクターのみ計算します。
未所持のキャラクターをレベル1から含みます(入手は含みません)。
-
キャラクターをレベル11にあと59
203,210
424,035
-
ガジェットあと91
91,000
-
スターパワーあと116
232,000
-
ハイパーチャージあと46
230,000
-
ギアあと387
393,500
-
バフィーあと49
98,000
49,000
-
合計
301,210
1,419,535
≈ 172,075
-
キャラクターをレベル11にあと101
360,290
750,165
-
ガジェットあと175
175,000
-
スターパワーあと200
400,000
-
ハイパーチャージあと88
440,000
-
ギアあと645
656,000
-
バフィーあと73
146,000
73,000
-
合計
506,290
2,494,165
≈ 300,046
お金では買えないもの
進捗
例統計
直近25試合(フレンドバトルを除く)
| バトル | 勝率 | MVP | |
|---|---|---|---|
| 1 | 100% | — | |
| 9 | 11% | 0% | |
| 15 | 40% | 100% |
チームメイト
この期間に2回以上一緒にプレイしたチームメイトはいません。
一緒に多くプレイした相手:この期間 25戦
-
pancito:3
#2VQJULPLUG
一緒のバトル2一緒の勝率0%よく使うキャラクター
Jessie最後に一緒1日 1時間前 -
HattaryBR
#LQQPJCQGL
一緒のバトル2一緒の勝率50%よく使うキャラクター
Edgar最後に一緒1日 2時間前
一緒に多くプレイした相手:この期間 25戦
-
pancito:3
#2VQJULPLUG
一緒のバトル2一緒の勝率0%よく使うキャラクター
Jessie最後に一緒1日 1時間前 -
HattaryBR
#LQQPJCQGL
一緒のバトル2一緒の勝率50%よく使うキャラクター
Edgar最後に一緒1日 2時間前
直近25戦で一番一緒にプレイした相手
-
pancito:3
#2VQJULPLUG
一緒のバトル2一緒の勝率0%よく使うキャラクター
Jessie最後に一緒1日 1時間前 -
HattaryBR
#LQQPJCQGL
一緒のバトル2一緒の勝率50%よく使うキャラクター
Edgar最後に一緒1日 2時間前
バトル履歴
- すべてのブロウラー
Griff 7
Bull 4
Alli 2
Squeak 2
Edgar 2
Tara 1
Shelly 1
Gus 1
Sirius 1
Willow 1
Bo 1
Maisie 1
Mandy 1
- すべての種類
チャレンジ 15
ランクマッチ 9
トロフィー 1
- すべてのモード
メガ デュオ バトルロイヤル 15
賞金稼ぎ 3
ノックアウト 3
トレジャーハント 1
ホットゾーン 1
強奪 1
エメラルドハント 1
- すべての結果
- 勝利
- 敗北
- 引き分け
-
132
レベル7
Chihiro
89
レベル5
DAVISAURO
-
特別チャレンジ
VS47秒
-
ガチバトル
VS1分 15秒
-
ガチバトル
VS1分 56秒
-
ガチバトル
VS3分 16秒
-
ガチバトル
VS1分 44秒
-
ガチバトル
VS1分 41秒
-
ガチバトル
VS1分 51秒
-
ガチバトル
VS2分 7秒
-
ガチバトル
VS1分 28秒
-
ガチバトル
VS1分 39秒
-
特別チャレンジ
803
レベル11
DAVISAURO
803
レベル11
Tbdór
-
特別チャレンジ
803
レベル11
RikeMottosugi
802
レベル11
DAVISAURO
-
特別チャレンジ
702
レベル11
Wolfstreet 🐺
803
レベル11
DAVISAURO
-
特別チャレンジ
703
レベル11
Volgo Lindomann
703
レベル11
DAVISAURO
-
特別チャレンジ
702
レベル11
DAVISAURO
703
レベル11
gooat16
-
特別チャレンジ
601
レベル11
Saúl
602
レベル11
DAVISAURO
-
特別チャレンジ
603
レベル11
Batman
603
レベル11
DAVISAURO
-
特別チャレンジ
603
レベル11
ale
602
レベル11
DAVISAURO
-
特別チャレンジ
602
レベル11
XsecchisX
603
レベル11
DAVISAURO
-
特別チャレンジ
503
レベル11
DAVISAURO
503
レベル11
GCardinot
-
特別チャレンジ
502
レベル11
DAVISAURO
503
レベル11
Isac
-
特別チャレンジ
402
レベル11
DAVISAURO
403
レベル11
CFD|J4PA²
-
特別チャレンジ
403
レベル11
papi.juancho
401
レベル11
DAVISAURO
-
特別チャレンジ
401
レベル11
ICHI
400
レベル11
DAVISAURO