プロフィール
LadiesMan217
トロフィー目標
III
最高: 9,615
勝利数
ガチバトル
ダイヤモンド I
現在
3,057
ダイヤモンド I
最高
3,057
チャンピオンシップチャレンジ
✕ 予選未通過
アースI
XPレベル
ブロスタから経験値はなくなりましたが、Supercellは裏で試合ごとに加算し続けています。ここに表示しているのは現在の値です。ゲーム内の「以前のステータス」では廃止時点の値で止まっているため、そちらの数字のほうが小さくなります。
プレイ時間(推定)
勝利数から推定します。3対3の1勝は、アクティブなプレイヤーの典型的な勝率から求めた試合数×(1試合の長さ+試合間の最小待ち時間)、バトルロイヤルの1勝は、典型的なプレイヤーが1勝するのに必要な試合数です。これらの値は毎日、アクティブなプレイヤーの無作為サンプルで測定し、全員に同じ値を使います。少なめの推定です:勝利数のカウンターがないモード(デュエル、イベントなど)やメニューにいる時間は含みません。
APIが出すのは勝利数だけなので、負けは測った勝率から計算します。3対3は試合の64.8 %に勝つので、1勝はおよそ1.5試合分。バトルロイヤルはソロで2.5、デュオで1.9。
試合数から約42時間
3対3:566勝 ÷ 勝率64.8% ×(1試合92秒+待ち・ロード25秒)
ソロバトルロイヤル:17勝 ÷ 勝利になる試合の割合 40% × 1試合 90秒(待ち時間込み)
デュオバトルロイヤル:264勝 ÷ 勝利になる試合の割合 52% × 1試合 90秒(待ち時間込み)
勝率とバトルロイヤルの割合は典型的なアクティブプレイヤーのもので、全員同じです。そのため連勝・連敗で数値が上下しません。
待ち時間(25秒)は、すぐに次の試合を始めても必ずかかる時間です:結果画面、マッチング、読み込み。ランダムなプレイヤーの連続した数千試合で測定しました:試合と試合の間で最も多い時間で、それより長い分はメニューにいる時間なので数えません。
各値の出どころ
| 項目 | 測定値 | サンプル |
|---|---|---|
| 3対3 の勝率 | 64.8 % | 2,532,518試合(直近30日) |
| 3対3 の1試合の長さ | 92 s | 2,532,518試合(直近30日) |
| ソロバトルロイヤル:勝利になる試合 | 39.8 % | 906,471試合(直近30日) |
| デュオバトルロイヤル:勝利になる試合 | 51.6 % | 565,724試合(直近30日) |
| バトルロイヤルの1試合の長さ | 65 s | 1,365,668試合(直近30日) |
| 試合間の待ち時間 | 25 s | ランダムな400人の待ち時間4,124回(最も多いのは25〜29秒) |
待ち時間を除く: 約32時間
トラッキングなし
トラッキング中
プレイヤーの枠
青とピンクはログイン中のみ表示され、あなたにしか見えません。
更新される内容と頻度
| 項目 | トラッキングなし | トラッキング中 |
|---|---|---|
| プロフィール、キャラ、スキル、価値、投資 | プロフィールを開いたとき(最大2〜3分前のデータ) | プロフィールを開いたとき(最大2〜3分前のデータ) |
| バトル履歴 | 直近25戦(APIの分) | 全バトル。チェックごととプロフィールを開いたときに保存。ガチバトルは各試合のポイント増減も表示 |
| チームメイト | 直近25戦から | 保存したすべての対戦から |
| 進捗、トロフィーロード、ガチバトルポイント | — | チェックのたび(日別グラフは1日1回のデータ) |
| 統計 | 直近25試合(プロフィールを開いたとき) | チェックのたび |
| シーズン別最高ランク | 現在のシーズン。BrawlHub GGのガチバトル トップ200:シーズン49以降の各シーズンの最高ランク | チェックのたび |
| クラブ履歴 | トラッキング中のクラブでの加入・脱退のみ | さらに本人のクラブ移動をチェックのたびに |
| チャンピオンシップチャレンジ | — | チャンピオンシップの試合(勝敗)と予選通過の有無。2026年10月8日から保存 |
| コスメカタログ | すべて手動でチェック | 装備しているのを確認したスキンは自動でチェックされ、外せません(スキンは消えないため)。残りは手動で |
| BrawlHub GG の順位と「Top X %」 | 毎日 (ランク戦は毎時、次は )。ほかのプレイヤーと比べたスキルは6時間ごと。 | 毎日 (ランク戦は毎時、次は )。ほかのプレイヤーと比べたスキルは6時間ごと。 |
トラッキング中のプレイヤーのチェック頻度
| ガチバトル中 | 5分ごと |
|---|---|
| 連続プレイ中(新しい25戦) | 10分ごと |
| 1時間以内にプレイ | 20分ごと |
| 6時間以内にプレイ | 45分ごと |
| 6時間以上プレイなし | 1時間ごと |
前回のチェック以降プレイしていなければプロフィールだけを確認し、再びプレイしたらすぐにバトルを取得します。
無料トラッキングは、有効にしたBrawlHub GGアカウントが14日間訪れないと一時停止します。
プレイヤーカード
共有用のプロフィール画像:形式、背景、注目キャラクターを選べます。
スキル
課金や育成ではなく実力を測ります。ガチバトルとトロフィー記録から算出します。
- ガチバトル 14 最高:ダイヤモンド I
- トロフィー上げ 8 上位20体の平均:439トロフィー · 合計9,615トロフィー · 7クラス中0クラスを習得
現在の調子好調25戦で勝率84%
-
3,057
シーズン50 · 開催中
ダイヤモンド I
LadiesMan217のスキル
スキルの計算方法
0〜100の2項目。リングの各弧は項目の比重、塗られた部分はそのスコアで、塗られた部分の合計が最終スコアです。
- ガチバトル11 / 80
- トロフィー上げ2 / 20
ガチバトル
14 × 80 % = 11.2ポイント最高:ダイヤモンド I
ガチバトルの最高記録を、上位ランクほど大きく評価するスケールで判定(プロ=100)。シーズン中は現在のランクも加味され、シーズンが進むほど少しずつ比重が増えます(終盤で最大20%)。昔の記録だけで高評価にならないようにするためです。 現在、今シーズンのランクの比重は16%です(シーズンが進むにつれて増えます)。
各ランク到達時のスコア
-
ブロンズ
I0
II1
III2
-
シルバー
I3
II4
III5
-
ゴールド
I6
II8
III10
-
ダイヤモンド
I14
II17
III20
-
エリート
I25
II31
III37
-
レジェンド
I54
II62
III70
-
マスター
I78
II84
III90
-
プロ
100
トロフィー上げ
8 × 20 % = 1.6ポイント上位20体の平均:439トロフィー · 合計9,615トロフィー · 7クラス中0クラスを習得
半分は上位20キャラの最高トロフィーの平均(3,000=100。20体までなのは、それ以上育てるのは時間であって実力ではないため)。30%は合計トロフィー(300,000=100)。残り20%は7クラス中いくつを習得しているか(2,000トロフィー以上のキャラが2体以上で1クラス、1体なら半分)。
カテゴリー
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
信頼度は、ガチバトルをプレイしたことがあれば1点、今シーズンにプレイしていれば(データが最新)さらに1点、BrawlHub GGが2シーズン以上を把握するとさらに1点上がります。
ほぼガチバトルか大会しかプレイしていない場合(フレンドバトルとトロフィーが増減しないモードを除く直近の試合の半分超)、ガチバトルの比重が上がります。90%以上なら80から最大95まで。トロフィーが少なくてもスコアが下がりすぎないようにするためです。 ガチバトルの点がトロフィーの点を大きく上回る場合も比重が上がります(どちらも0〜100)。差が40から上がり始め、60以上で95になります。ガチバトルがトロフィーよりこれほど高ければ、直近の試合がトロフィー戦でもガチバトルをプレイしていることがわかります。
BrawlHub GGが直近30日にスキルを計算した911,379人のプレイヤーの中で(主にアクティブなプレイヤー。ゲームの全員ではありません)。
投資したもの(パワーレベル、ガジェット、ギアなど)は一切含みません。
現在の調子はスコアに含まれません。直近のバトル(フレンドバトルを除く)の勝率です。ゲームは同じくらいの実力の相手とマッチングするので、実力ではなく好調かどうかを示します。
BrawlHub GGでの順位
BrawlHub GGのトップ200での順位と、把握しているアクティブなプレイヤーとの比較。
総合順位
すべてのステータスをまとめます。各項目でアクティブなプレイヤー中の「上位X%」(表)を取り、その幾何平均を出します。何かで特に上位にいることがきちんと反映されます。この平均が大きな数値で、総合順位トップ200と同じものです。その下は、アクティブなプレイヤーの無作為サンプル(直近7日間)の何%より上にいるかです。毎日更新。スキルは含みません(専用のカードがあります)。
| カテゴリー | 順位 |
|---|---|
| トロフィー | 上位87% |
| ランク戦 | 上位20% |
| ランク戦の最高ランク | 上位66% |
| プレステージ | 上位69% |
| フェイム | 上位71% |
| 経験値 | 上位89% |
| 3対3 勝利数 | 上位83% |
| バトルロイヤル勝利数 | 上位87% |
| パワー11のキャラ | 上位90% |
| コレクション | 上位93% |
| 最高連勝 | 上位56% |
キャラクター
39/108個入手済み
SHELLY
1,000
11
2 POCO
1,192
11
1 BULL
1,071
9
EL PRIMO
1,031
11
2 NITA
365
4
1 BARLEY
248
6
7 BROCK
91
5
5 ROSA
80
4
1 RICO
1,000
6
1 JACKY
250
4
JESSIE
186
10
1 GUS
150
6
8 PENNY
108
5
7 CARL
91
6
6 8-BIT
82
8
TICK
51
3
2 DARRYL
31
4
1 DYNAMIKE
12
5
1 EMZ
1,092
9
2 BERRY
202
1
9 EDGAR
136
7
6 ANGELO
108
4
6 PEARL
90
1
6 BEA
81
1
2 NANI
75
3
2 GALE
72
1
2 SHADE
28
6
1 LARRY & LAWRIE
17
7
ASH
0
1
13 GIGI
226
1
9 VINCE
126
11
6 MOE
87
1
5 LUMI
80
1
3 FANG
43
7
MINA
21
1
1 LOU
15
1
JAE-YONG
0
1
AMBER
67
7
1 PIERCE
10
1
アカウントの価値
持っているものすべてをジェムで買うといくらか
≈ 27,871
エメラルド
コスメ、ランク、トロフィー、プレステージは含みません キャラクターへの投資:
おすすめの仕組み
-
キャラクター39 所持
7101182
7,042
-
パワーレベルパワーポイント 25,710 · コイン 52,575
7,829
-
ガジェット16 所持
1,600
-
スターパワー11 所持
2,200
-
ハイパーチャージ9 所持
4,500
-
ギア14 所持
1,400
-
バフィー11 所持
3,300
キャラはレアリティごとのジェム価格で、それ以外はゲームのレート(1ジェムあたりコイン10またはパワーポイント10)で計算します。コスメアイテム(スキン、ピン、スプレー、アイコン)は含みません。APIで分かるのは各キャラが装備中のスキンだけだからです。ランク、トロフィー、プレステージも買えないので含みません。
すべて最大にするには
所持しているキャラクターのみ計算します。
未所持のキャラクターをレベル1から含みます(入手は含みません)。
-
キャラクターをレベル11にあと35
120,150
250,260
-
ガジェットあと62
62,000
-
スターパワーあと67
134,000
-
ハイパーチャージあと30
150,000
-
ギアあと226
229,500
-
バフィーあと37
74,000
37,000
-
合計
194,150
862,760
≈ 105,691
-
キャラクターをレベル11にあと104
378,210
786,045
-
ガジェットあと200
200,000
-
スターパワーあと205
410,000
-
ハイパーチャージあと99
495,000
-
ギアあと651
662,000
-
バフィーあと88
176,000
88,000
-
合計
554,210
2,641,045
≈ 319,526
お金では買えないもの
進捗
例統計
直近25試合(フレンドバトルを除く)
| バトル | 勝率 | MVP | |
|---|---|---|---|
| 22 | 82% | 10% | |
| 3 | 100% | — |
チームメイト
この期間に2回以上一緒にプレイしたチームメイトはいません。
一緒に多くプレイした相手:この期間 25戦
-
gamer1431178
#80Q9VJPJY8
一緒のバトル4一緒の勝率100%よく使うキャラクター
Barley最後に一緒1日前 -
| DrFausT |
#2VLQL0VVUU
一緒のバトル4一緒の勝率75%よく使うキャラクター
Bo最後に一緒1日 3時間前 -
абасрун
#80PU8J2R0Q
一緒のバトル3一緒の勝率100%よく使うキャラクター
Edgar最後に一緒1日前
一緒に多くプレイした相手:この期間 25戦
-
gamer1431178
#80Q9VJPJY8
一緒のバトル4一緒の勝率100%よく使うキャラクター
Barley最後に一緒1日前 -
| DrFausT |
#2VLQL0VVUU
一緒のバトル4一緒の勝率75%よく使うキャラクター
Bo最後に一緒1日 3時間前 -
абасрун
#80PU8J2R0Q
一緒のバトル3一緒の勝率100%よく使うキャラクター
Edgar最後に一緒1日前
直近25戦で一番一緒にプレイした相手
-
gamer1431178
#80Q9VJPJY8
一緒のバトル4一緒の勝率100%よく使うキャラクター
Barley最後に一緒1日前 -
| DrFausT |
#2VLQL0VVUU
一緒のバトル4一緒の勝率75%よく使うキャラクター
Bo最後に一緒1日 3時間前 -
абасрун
#80PU8J2R0Q
一緒のバトル3一緒の勝率100%よく使うキャラクター
Edgar最後に一緒1日前
バトル履歴
- すべてのブロウラー
Nita 13
Vince 9
Poco 1
Shelly 1
Barley 1
- すべての種類
トロフィー 22
チャレンジ 3
- すべてのモード
ノックアウト 20
メガ デュオ バトルロイヤル 3
メガ バトルロイヤル 2
- すべての結果
- 勝利
- 敗北
- 引き分け
-
特別チャレンジ
0
レベル11
Alejandro♤
101
レベル11
LadiesMan217
-
特別チャレンジ
3
レベル11
franny
1
レベル11
LadiesMan217
-
特別チャレンジ
1
レベル11
ELKKS_🏀🥇🏆🎖️
0
レベル11
LadiesMan217
-
428
レベル4
Brawler
374
レベル4
Brawler
439
レベル4
Brawler
355
レベル4
LadiesMan217
399
レベル3
DemirCnq
429
レベル3
well _99903
396
レベル4
Brawler
398
レベル3
FAIR DYNAMIKE
402
レベル4
Brawler
426
レベル3
said krasava
459
レベル5
Brawler
434
レベル5
Brawler
410
レベル3
TG:@ghoulstars2
456
レベル4
@gljump
454
レベル3
Brawler
290
レベル4
Dafna
356
レベル4
Brawler
295
レベル5
Brawler
283
レベル4
Brawler
394
レベル4
Brawler
-
437
レベル11
buzz
1127
レベル11
IAMK3
1430
レベル11
soy_bi
826
レベル11
[<_>]!!
622
レベル10
HMB | Fmry
1369
レベル11
pulpademandarin
412
レベル11
mar
508
レベル8
WITTY LILY
467
レベル11
Lerg 🥀🥀✌️
949
レベル11
kingdaddy
343
レベル8
hunter24@fs
1092
レベル10
labfuj Klins
238
レベル8
sumtingwong410
495
レベル10
Jonsix
817
レベル11
shadowcastillo
533
レベル8
Pinkunicorn245
249
レベル9
omar
243
レベル7
ოɾ. cօօkíҽ 🍪🥛
1279
レベル10
Miguel:0
362
レベル4
LadiesMan217
-
VS49秒
-
VS25秒
-
VS24秒
-
VS26秒
-
VS31秒
-
VS36秒
-
VS22秒
-
VS19秒
-
VS16秒
-
VS1分 14秒
-
VS56秒
-
VS1分 14秒
-
VS15秒
-
VS38秒
-
VS1分 11秒
-
VS27秒
-
VS55秒
-
VS28秒
-
VS27秒
-
VS19秒