プロフィール
mexicandih
トロフィー目標
II
最高: 44,654
勝利数
ガチバトル
ダイヤモンド II
現在
3,911
エリート I
最高
6,072
チャンピオンシップチャレンジ
✕ 予選未通過
サターンII
XPレベル
ブロスタから経験値はなくなりましたが、Supercellは裏で試合ごとに加算し続けています。ここに表示しているのは現在の値です。ゲーム内の「以前のステータス」では廃止時点の値で止まっているため、そちらの数字のほうが小さくなります。
プレイ時間(推定)
勝利数から推定します。3対3の1勝は、アクティブなプレイヤーの典型的な勝率から求めた試合数×(1試合の長さ+試合間の最小待ち時間)、バトルロイヤルの1勝は、典型的なプレイヤーが1勝するのに必要な試合数です。これらの値は毎日、アクティブなプレイヤーの無作為サンプルで測定し、全員に同じ値を使います。少なめの推定です:勝利数のカウンターがないモード(デュエル、イベントなど)やメニューにいる時間は含みません。
APIが出すのは勝利数だけなので、負けは測った勝率から計算します。3対3は試合の64.8 %に勝つので、1勝はおよそ1.5試合分。バトルロイヤルはソロで2.5、デュオで1.9。
試合数から約516時間
3対3:8,850勝 ÷ 勝率64.8% ×(1試合92秒+待ち・ロード25秒)
ソロバトルロイヤル:255勝 ÷ 勝利になる試合の割合 40% × 1試合 85秒(待ち時間込み)
デュオバトルロイヤル:1,243勝 ÷ 勝利になる試合の割合 52% × 1試合 85秒(待ち時間込み)
勝率とバトルロイヤルの割合は典型的なアクティブプレイヤーのもので、全員同じです。そのため連勝・連敗で数値が上下しません。
待ち時間(25秒)は、すぐに次の試合を始めても必ずかかる時間です:結果画面、マッチング、読み込み。ランダムなプレイヤーの連続した数千試合で測定しました:試合と試合の間で最も多い時間で、それより長い分はメニューにいる時間なので数えません。
各値の出どころ
| 項目 | 測定値 | サンプル |
|---|---|---|
| 3対3 の勝率 | 64.8 % | 2,450,232試合(直近30日) |
| 3対3 の1試合の長さ | 92 s | 2,450,232試合(直近30日) |
| ソロバトルロイヤル:勝利になる試合 | 39.8 % | 883,907試合(直近30日) |
| デュオバトルロイヤル:勝利になる試合 | 51.5 % | 551,694試合(直近30日) |
| バトルロイヤルの1試合の長さ | 60 s | 1,331,627試合(直近30日) |
| 試合間の待ち時間 | 25 s | ランダムな400人の待ち時間4,124回(最も多いのは25〜29秒) |
待ち時間を除く: 約400時間
トラッキングなし
トラッキング中
プレイヤーの枠
青とピンクはログイン中のみ表示され、あなたにしか見えません。
更新される内容と頻度
| 項目 | トラッキングなし | トラッキング中 |
|---|---|---|
| プロフィール、キャラ、スキル、価値、投資 | プロフィールを開いたとき(最大2〜3分前のデータ) | プロフィールを開いたとき(最大2〜3分前のデータ) |
| バトル履歴 | 直近25戦(APIの分) | 全バトル。チェックごととプロフィールを開いたときに保存。ガチバトルは各試合のポイント増減も表示 |
| チームメイト | 直近25戦から | 保存したすべての対戦から |
| 進捗、トロフィーロード、ガチバトルポイント | — | チェックのたび(日別グラフは1日1回のデータ) |
| 統計 | 直近25試合(プロフィールを開いたとき) | チェックのたび |
| シーズン別最高ランク | 現在のシーズン。BrawlHub GGのガチバトル トップ200:シーズン49以降の各シーズンの最高ランク | チェックのたび |
| クラブ履歴 | トラッキング中のクラブでの加入・脱退のみ | さらに本人のクラブ移動をチェックのたびに |
| チャンピオンシップチャレンジ | — | チャンピオンシップの試合(勝敗)と予選通過の有無。2026年10月8日から保存 |
| コスメカタログ | すべて手動でチェック | 装備しているのを確認したスキンは自動でチェックされ、外せません(スキンは消えないため)。残りは手動で |
| BrawlHub GG の順位と「Top X %」 | 毎日 (ランク戦は毎時、次は )。ほかのプレイヤーと比べたスキルは6時間ごと。 | 毎日 (ランク戦は毎時、次は )。ほかのプレイヤーと比べたスキルは6時間ごと。 |
トラッキング中のプレイヤーのチェック頻度
| ガチバトル中 | 5分ごと |
|---|---|
| 連続プレイ中(新しい25戦) | 10分ごと |
| 1時間以内にプレイ | 20分ごと |
| 6時間以内にプレイ | 45分ごと |
| 6時間以上プレイなし | 1時間ごと |
前回のチェック以降プレイしていなければプロフィールだけを確認し、再びプレイしたらすぐにバトルを取得します。
無料トラッキングは、有効にしたBrawlHub GGアカウントが14日間訪れないと一時停止します。
プレイヤーカード
共有用のプロフィール画像:形式、背景、注目キャラクターを選べます。
スキル
課金や育成ではなく実力を測ります。ガチバトルとトロフィー記録から算出します。
- ガチバトル 24 最高:エリート I
- トロフィー上げ 21 上位20体の平均:999トロフィー · 合計44,654トロフィー · 7クラス中0クラスを習得
現在の調子普通25戦で勝率68%
-
4,000
シーズン50 · 開催中
ダイヤモンド III
mexicandihのスキル
スキルの計算方法
0〜100の2項目。リングの各弧は項目の比重、塗られた部分はそのスコアで、塗られた部分の合計が最終スコアです。
- ガチバトル19 / 80
- トロフィー上げ4 / 20
ガチバトル
24 × 80 % = 19.2ポイント最高:エリート I
ガチバトルの最高記録を、上位ランクほど大きく評価するスケールで判定(プロ=100)。シーズン中は現在のランクも加味され、シーズンが進むほど少しずつ比重が増えます(終盤で最大20%)。昔の記録だけで高評価にならないようにするためです。 現在、今シーズンのランクの比重は16%です(シーズンが進むにつれて増えます)。
各ランク到達時のスコア
-
ブロンズ
I0
II1
III2
-
シルバー
I3
II4
III5
-
ゴールド
I6
II8
III10
-
ダイヤモンド
I14
II17
III20
-
エリート
I25
II31
III37
-
レジェンド
I54
II62
III70
-
マスター
I78
II84
III90
-
プロ
100
トロフィー上げ
21 × 20 % = 4.2ポイント上位20体の平均:999トロフィー · 合計44,654トロフィー · 7クラス中0クラスを習得
半分は上位20キャラの最高トロフィーの平均(3,000=100。20体までなのは、それ以上育てるのは時間であって実力ではないため)。30%は合計トロフィー(300,000=100)。残り20%は7クラス中いくつを習得しているか(2,000トロフィー以上のキャラが2体以上で1クラス、1体なら半分)。
カテゴリー
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
信頼度は、ガチバトルをプレイしたことがあれば1点、今シーズンにプレイしていれば(データが最新)さらに1点、BrawlHub GGが2シーズン以上を把握するとさらに1点上がります。
ほぼガチバトルか大会しかプレイしていない場合(フレンドバトルとトロフィーが増減しないモードを除く直近の試合の半分超)、ガチバトルの比重が上がります。90%以上なら80から最大95まで。トロフィーが少なくてもスコアが下がりすぎないようにするためです。 ガチバトルの点がトロフィーの点を大きく上回る場合も比重が上がります(どちらも0〜100)。差が40から上がり始め、60以上で95になります。ガチバトルがトロフィーよりこれほど高ければ、直近の試合がトロフィー戦でもガチバトルをプレイしていることがわかります。
BrawlHub GGが直近30日にスキルを計算した905,045人のプレイヤーの中で(主にアクティブなプレイヤー。ゲームの全員ではありません)。
投資したもの(パワーレベル、ガジェット、ギアなど)は一切含みません。
現在の調子はスコアに含まれません。直近のバトル(フレンドバトルを除く)の勝率です。ゲームは同じくらいの実力の相手とマッチングするので、実力ではなく好調かどうかを示します。
BrawlHub GGでの順位
BrawlHub GGのトップ200での順位と、把握しているアクティブなプレイヤーとの比較。
総合順位
すべてのステータスをまとめます。各項目でアクティブなプレイヤー中の「上位X%」(表)を取り、その幾何平均を出します。何かで特に上位にいることがきちんと反映されます。この平均が大きな数値で、総合順位トップ200と同じものです。その下は、アクティブなプレイヤーの無作為サンプル(直近7日間)の何%より上にいるかです。毎日更新。スキルは含みません(専用のカードがあります)。
| カテゴリー | 順位 |
|---|---|
| トロフィー | 上位36% |
| ランク戦 | 上位12% |
| ランク戦の最高ランク | 上位34% |
| プレステージ | 上位69% |
| フェイム | 上位22% |
| 経験値 | 上位18% |
| 3対3 勝利数 | 上位13% |
| バトルロイヤル勝利数 | 上位41% |
| パワー11のキャラ | 上位9.8% |
| コレクション | 上位22% |
| 最高連勝 | 上位30% |
キャラクター
108/108個入手済み
1 SHELLY
678
11
EL PRIMO
1,425
11
2 POCO
901
11
BROCK
876
11
BULL
785
11
NITA
773
11
COLT
687
11
BARLEY
676
11
2 ROSA
484
9
RICO
1,355
11
JACKY
1,021
11
1 DYNAMIKE
844
11
TICK
803
11
DARRYL
736
11
JESSIE
611
11
1 PENNY
565
11
8-BIT
475
11
CARL
457
11
GUS
277
9
1 GALE
1,606
11
NANI
1,127
11
PIPER
950
11
EDGAR
949
11
1 BO
849
11
FRANK
665
11
LARRY & LAWRIE
659
11
EMZ
635
11
PAM
632
11
BIBI
532
9
BEA
499
9
PEARL
437
11
STU
386
8
1 HANK
314
9
2 TRUNK
298
11
GROM
284
11
GRIFF
239
9
MANDY
238
10
BONNIE
219
11
BERRY
187
11
COLETTE
147
11
2 MAISIE
144
8
SHADE
122
9
BELLE
95
7
ASH
81
11
2 LOLA
36
6
ANGELO
26
4
1 MEEPLE
8
7
SAM
0
4
BOLT
0
11
FANG
1,274
11
2 SQUEAK
828
11
LILY
820
11
2 CHUCK
798
11
MORTIS
765
11
BYRON
745
11
BUZZ
667
11
DOUG
644
11
1 TARA
605
11
SPROUT
605
11
ZIGGY
483
11
CLANCY
477
11
GENE
431
9
MAX
401
9
OTIS
396
11
MR. P
378
10
LUMI
311
11
LOU
265
11
GRAY
237
11
1 MOE
174
9
MICO
131
7
BUSTER
110
8
R-T
106
8
2 STARR NOVA
79
11
6 ALLI
63
5
4 MELODIE
39
3
EVE
38
8
WILLOW
38
1
4 JUJU
38
7
2 CHARLIE
17
6
1 RUFFS
10
8
JAE-YONG
10
11
JANET
8
4
OLLIE
0
1
FINX
0
1
MINA
0
2
GIGI
0
1
GLOWY
0
1
NAJIA
0
1
DAMIAN
0
1
WENDY
0
3
COSMO
0
8
VINCE
0
1
CROW
967
11
SPIKE
867
11
1 CORDELIUS
805
11
KENJI
722
11
2 LEON
652
11
SANDY
546
11
5 MEG
443
11
2 SURGE
332
11
AMBER
164
11
6 CHESTER
124
8
KIT
106
6
DRACO
90
8
PIERCE
0
8
NORI
0
10
KAZE
52
11
SIRIUS
0
1
アカウントの価値
持っているものすべてをジェムで買うといくらか
≈ 204,818
エメラルド
コスメ、ランク、トロフィー、プレステージは含みません キャラクターへの投資:
おすすめの仕組み
-
キャラクター108 所持
8103043142
32,883
-
パワーレベルパワーポイント 265,090 · コイン 552,255
81,735
-
ガジェット134 所持
13,400
-
スターパワー113 所持
22,600
-
ハイパーチャージ70 所持
35,000
-
ギア88 所持
9,300
-
バフィー33 所持
9,900
キャラはレアリティごとのジェム価格で、それ以外はゲームのレート(1ジェムあたりコイン10またはパワーポイント10)で計算します。コスメアイテム(スキン、ピン、スプレー、アイコン)は含みません。APIで分かるのは各キャラが装備中のスキンだけだからです。ランク、トロフィー、プレステージも買えないので含みません。
すべて最大にするには
所持しているキャラクターのみ計算します。
-
キャラクターをレベル11にあと46
138,830
286,365
-
ガジェットあと82
82,000
-
スターパワーあと103
206,000
-
ハイパーチャージあと38
190,000
-
ギアあと577
583,000
-
バフィーあと66
132,000
66,000
-
合計
270,830
1,413,365
≈ 168,420
お金では買えないもの
進捗
例統計
直近25試合(フレンドバトルを除く)
チームメイト
この期間のバトルはありません。
一緒に多くプレイした相手:この期間 25戦
-
PedroDih
#Q22QYUG8L
一緒のバトル8一緒の勝率63%よく使うキャラクター
Fang最後に一緒2日 1時間前 -
Dih
#P0G2CR99
一緒のバトル8一緒の勝率63%よく使うキャラクター
Brock最後に一緒2日 1時間前 -
ezdih
#PGYC8JLYR
一緒のバトル8一緒の勝率63%よく使うキャラクター
Bo最後に一緒2日 1時間前
一緒に多くプレイした相手:この期間 25戦
-
PedroDih
#Q22QYUG8L
一緒のバトル8一緒の勝率63%よく使うキャラクター
Fang最後に一緒2日 1時間前 -
Dih
#P0G2CR99
一緒のバトル8一緒の勝率63%よく使うキャラクター
Brock最後に一緒2日 1時間前 -
ezdih
#PGYC8JLYR
一緒のバトル8一緒の勝率63%よく使うキャラクター
Bo最後に一緒2日 1時間前
直近25戦で一番一緒にプレイした相手
-
PedroDih
#Q22QYUG8L
一緒のバトル8一緒の勝率63%よく使うキャラクター
Fang最後に一緒2日 1時間前 -
Dih
#P0G2CR99
一緒のバトル8一緒の勝率63%よく使うキャラクター
Brock最後に一緒2日 1時間前 -
ezdih
#PGYC8JLYR
一緒のバトル8一緒の勝率63%よく使うキャラクター
Bo最後に一緒2日 1時間前
バトル履歴
- すべてのブロウラー
Rico 7
Trunk 5
Squeak 5
Colt 3
Poco 2
Gale 2
Barley 1
Emz 1
Fang 1
- すべてのモード
5対5ノックアウト 8
ブロストライカー 7
ノックアウト 5
ブロスタバスケ 2
メガ デュオ バトルロイヤル 2
デュエル 1
- すべての結果
- 勝利
- 敗北
- 引き分け
-
VS2分 43秒
-
VS36秒
-
VS3分 23秒
-
VS2分 30秒
-
VS2分 1秒
-
VS1分 12秒
-
VS1分 43秒
-
VS2分 5秒
-
VS38秒
-
VS2分 21秒
-
VS2分 30秒
-
VS2分 30秒
-
VS2分 19秒
-
VS1分 36秒
-
VS1分 19秒
-
1253
レベル11
DAMN.
1337
レベル11
mexicandih
-
1321
レベル11
mexicandih
2302
レベル11
valió grillo