プロフィール
tg:nytipoid
トロフィー目標
II
最高: 33,009
勝利数
ガチバトル
シルバー I
現在
750
ゴールド III
最高
2,832
チャンピオンシップチャレンジ
✕ 予選未通過
アースI
XPレベル
ブロスタから経験値はなくなりましたが、Supercellは裏で試合ごとに加算し続けています。ここに表示しているのは現在の値です。ゲーム内の「以前のステータス」では廃止時点の値で止まっているため、そちらの数字のほうが小さくなります。
プレイ時間(推定)
勝利数から推定します。3対3の1勝は、アクティブなプレイヤーの典型的な勝率から求めた試合数×(1試合の長さ+試合間の最小待ち時間)、バトルロイヤルの1勝は、典型的なプレイヤーが1勝するのに必要な試合数です。これらの値は毎日、アクティブなプレイヤーの無作為サンプルで測定し、全員に同じ値を使います。少なめの推定です:勝利数のカウンターがないモード(デュエル、イベントなど)やメニューにいる時間は含みません。
APIが出すのは勝利数だけなので、負けは測った勝率から計算します。3対3は試合の64.8 %に勝つので、1勝はおよそ1.5試合分。バトルロイヤルはソロで2.5、デュオで1.9。
試合数から約167時間
3対3:1,146勝 ÷ 勝率64.8% ×(1試合92秒+待ち・ロード25秒)
ソロバトルロイヤル:767勝 ÷ 勝利になる試合の割合 40% × 1試合 90秒(待ち時間込み)
デュオバトルロイヤル:1,264勝 ÷ 勝利になる試合の割合 52% × 1試合 90秒(待ち時間込み)
勝率とバトルロイヤルの割合は典型的なアクティブプレイヤーのもので、全員同じです。そのため連勝・連敗で数値が上下しません。
待ち時間(25秒)は、すぐに次の試合を始めても必ずかかる時間です:結果画面、マッチング、読み込み。ランダムなプレイヤーの連続した数千試合で測定しました:試合と試合の間で最も多い時間で、それより長い分はメニューにいる時間なので数えません。
各値の出どころ
| 項目 | 測定値 | サンプル |
|---|---|---|
| 3対3 の勝率 | 64.8 % | 2,803,863試合(直近30日) |
| 3対3 の1試合の長さ | 92 s | 2,803,863試合(直近30日) |
| ソロバトルロイヤル:勝利になる試合 | 39.8 % | 987,159試合(直近30日) |
| デュオバトルロイヤル:勝利になる試合 | 51.6 % | 616,263試合(直近30日) |
| バトルロイヤルの1試合の長さ | 65 s | 1,488,566試合(直近30日) |
| 試合間の待ち時間 | 25 s | ランダムな400人の待ち時間4,124回(最も多いのは25〜29秒) |
待ち時間を除く: 約124時間
トラッキングなし
トラッキング中
プレイヤーの枠
青とピンクはログイン中のみ表示され、あなたにしか見えません。
更新される内容と頻度
| 項目 | トラッキングなし | トラッキング中 |
|---|---|---|
| プロフィール、キャラ、スキル、価値、投資 | プロフィールを開いたとき(最大2〜3分前のデータ) | プロフィールを開いたとき(最大2〜3分前のデータ) |
| バトル履歴 | 直近25戦(APIの分) | 全バトル。チェックごととプロフィールを開いたときに保存。ガチバトルは各試合のポイント増減も表示 |
| チームメイト | 直近25戦から | 保存したすべての対戦から |
| 進捗、トロフィーロード、ガチバトルポイント | — | チェックのたび(日別グラフは1日1回のデータ) |
| 統計 | 直近25試合(プロフィールを開いたとき) | チェックのたび |
| シーズン別最高ランク | 現在のシーズン。BrawlHub GGのガチバトル トップ200:シーズン49以降の各シーズンの最高ランク | チェックのたび |
| クラブ履歴 | トラッキング中のクラブでの加入・脱退のみ | さらに本人のクラブ移動をチェックのたびに |
| チャンピオンシップチャレンジ | — | チャンピオンシップの試合(勝敗)と予選通過の有無。2026年10月8日から保存 |
| コスメカタログ | すべて手動でチェック | 装備しているのを確認したスキンは自動でチェックされ、外せません(スキンは消えないため)。残りは手動で |
| BrawlHub GG の順位と「Top X %」 | 毎日 (ランク戦は毎時、次は )。ほかのプレイヤーと比べたスキルは6時間ごと。 | 毎日 (ランク戦は毎時、次は )。ほかのプレイヤーと比べたスキルは6時間ごと。 |
トラッキング中のプレイヤーのチェック頻度
| ガチバトル中 | 5分ごと |
|---|---|
| 連続プレイ中(新しい25戦) | 10分ごと |
| 1時間以内にプレイ | 20分ごと |
| 6時間以内にプレイ | 45分ごと |
| 6時間以上プレイなし | 1時間ごと |
前回のチェック以降プレイしていなければプロフィールだけを確認し、再びプレイしたらすぐにバトルを取得します。
無料トラッキングは、有効にしたBrawlHub GGアカウントが14日間訪れないと一時停止します。
プレイヤーカード
共有用のプロフィール画像:形式、背景、注目キャラクターを選べます。
スキル
課金や育成ではなく実力を測ります。ガチバトルとトロフィー記録から算出します。
- ガチバトル 10 最高:ゴールド III
- トロフィー上げ 17 上位20体の平均:836トロフィー · 合計33,009トロフィー · 7クラス中0クラスを習得
現在の調子普通25戦で勝率72%
tg:nytipoidのスキル
スキルの計算方法
0〜100の2項目。リングの各弧は項目の比重、塗られた部分はそのスコアで、塗られた部分の合計が最終スコアです。
- ガチバトル8 / 80
- トロフィー上げ3 / 20
ガチバトル
10 × 80 % = 8.0ポイント最高:ゴールド III
ガチバトルの最高記録を、上位ランクほど大きく評価するスケールで判定(プロ=100)。シーズン中は現在のランクも加味され、シーズンが進むほど少しずつ比重が増えます(終盤で最大20%)。昔の記録だけで高評価にならないようにするためです。 今シーズンはガチバトルをプレイしていないため、最高記録だけで計算します。
各ランク到達時のスコア
-
ブロンズ
I0
II1
III2
-
シルバー
I3
II4
III5
-
ゴールド
I6
II8
III10
-
ダイヤモンド
I14
II17
III20
-
エリート
I25
II31
III37
-
レジェンド
I54
II62
III70
-
マスター
I78
II84
III90
-
プロ
100
トロフィー上げ
17 × 20 % = 3.4ポイント上位20体の平均:836トロフィー · 合計33,009トロフィー · 7クラス中0クラスを習得
半分は上位20キャラの最高トロフィーの平均(3,000=100。20体までなのは、それ以上育てるのは時間であって実力ではないため)。30%は合計トロフィー(300,000=100)。残り20%は7クラス中いくつを習得しているか(2,000トロフィー以上のキャラが2体以上で1クラス、1体なら半分)。
カテゴリー
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
信頼度は、ガチバトルをプレイしたことがあれば1点、今シーズンにプレイしていれば(データが最新)さらに1点、BrawlHub GGが2シーズン以上を把握するとさらに1点上がります。
ほぼガチバトルか大会しかプレイしていない場合(フレンドバトルとトロフィーが増減しないモードを除く直近の試合の半分超)、ガチバトルの比重が上がります。90%以上なら80から最大95まで。トロフィーが少なくてもスコアが下がりすぎないようにするためです。 ガチバトルの点がトロフィーの点を大きく上回る場合も比重が上がります(どちらも0〜100)。差が40から上がり始め、60以上で95になります。ガチバトルがトロフィーよりこれほど高ければ、直近の試合がトロフィー戦でもガチバトルをプレイしていることがわかります。
BrawlHub GGが直近30日にスキルを計算した926,076人のプレイヤーの中で(主にアクティブなプレイヤー。ゲームの全員ではありません)。
投資したもの(パワーレベル、ガジェット、ギアなど)は一切含みません。
現在の調子はスコアに含まれません。直近のバトル(フレンドバトルを除く)の勝率です。ゲームは同じくらいの実力の相手とマッチングするので、実力ではなく好調かどうかを示します。
BrawlHub GGでの順位
BrawlHub GGのトップ200での順位と、把握しているアクティブなプレイヤーとの比較。
総合順位
すべてのステータスをまとめます。各項目でアクティブなプレイヤー中の「上位X%」(表)を取り、その幾何平均を出します。何かで特に上位にいることがきちんと反映されます。この平均が大きな数値で、総合順位トップ200と同じものです。その下は、アクティブなプレイヤーの無作為サンプル(直近7日間)の何%より上にいるかです。毎日更新。スキルは含みません(専用のカードがあります)。
| カテゴリー | 順位 |
|---|---|
| トロフィー | 上位52% |
| ランク戦 | 上位85% |
| ランク戦の最高ランク | 上位75% |
| プレステージ | 上位61% |
| フェイム | 上位71% |
| 経験値 | 上位53% |
| 3対3 勝利数 | 上位69% |
| バトルロイヤル勝利数 | 上位26% |
| パワー11のキャラ | 上位67% |
| コレクション | 上位45% |
| 最高連勝 | 上位62% |
キャラクター
97/108個入手済み
1 SHELLY
355
8
1 COLT
574
9
BROCK
531
8
EL PRIMO
409
8
ROSA
409
8
2 BULL
280
7
1 NITA
259
8
1 BARLEY
252
7
4 POCO
191
9
RICO
590
11
3 DYNAMIKE
503
9
CARL
500
8
1 GUS
440
10
DARRYL
335
7
8-BIT
276
8
PENNY
274
9
2 JESSIE
263
7
1 JACKY
246
9
TICK
137
8
1 BIBI
1,205
11
1 EDGAR
1,127
11
EMZ
642
10
SHADE
628
8
3 FRANK
605
11
GALE
501
8
2 BELLE
456
9
LOLA
400
8
LARRY & LAWRIE
317
9
2 GRIFF
303
9
COLETTE
276
9
NANI
234
9
STU
234
5
BO
228
8
MAISIE
219
8
MANDY
213
8
PAM
183
7
MEEPLE
134
7
6 BEA
93
5
6 BERRY
83
4
1 PIPER
19
6
1 BOLT
16
6
GROM
7
1
ASH
0
1
BONNIE
0
1
SAM
0
1
HANK
0
1
PEARL
0
1
ANGELO
0
1
TRUNK
0
1
1 SQUEAK
1,046
11
MORTIS
694
11
GIGI
690
11
1 BUZZ
689
9
1 TARA
628
9
5 RUFFS
571
9
3 FANG
560
10
MINA
426
9
SPROUT
421
8
MICO
414
9
1 MELODIE
379
10
1 EVE
368
9
DAMIAN
350
9
CHUCK
317
7
ALLI
306
10
MOE
264
9
11 OTIS
223
7
LOU
222
6
GENE
212
8
9 WILLOW
202
10
LILY
185
9
DOUG
120
3
1 R-T
112
7
1 FINX
102
7
2 GRAY
27
1
MAX
17
7
1 JAE-YONG
10
6
1 NAJIA
10
7
JANET
0
1
BUSTER
0
1
CHARLIE
0
1
CLANCY
0
1
ZIGGY
0
1
1 AMBER
1,125
11
3 MEG
1,063
10
CHESTER
1,029
11
LEON
1,004
11
SPIKE
780
10
KENJI
333
8
KIT
327
9
1 NORI
273
9
CROW
240
9
7 DRACO
141
11
1 SURGE
139
7
4 SANDY
42
7
PIERCE
0
3
1 SIRIUS
1,182
11
KAZE
819
11
アカウントの価値
持っているものすべてをジェムで買うといくらか
≈ 125,919
エメラルド
コスメ、ランク、トロフィー、プレステージは含みません キャラクターへの投資:
おすすめの仕組み
-
キャラクター97 所持
8103033132
28,694
-
パワーレベルパワーポイント 121,740 · コイン 257,505
37,925
-
ガジェット110 所持
11,000
-
スターパワー69 所持
13,800
-
ハイパーチャージ41 所持
20,500
-
ギア38 所持
3,800
-
バフィー34 所持
10,200
キャラはレアリティごとのジェム価格で、それ以外はゲームのレート(1ジェムあたりコイン10またはパワーポイント10)で計算します。コスメアイテム(スキン、ピン、スプレー、アイコン)は含みません。APIで分かるのは各キャラが装備中のスキンだけだからです。ランク、トロフィー、プレステージも買えないので含みません。
すべて最大にするには
所持しているキャラクターのみ計算します。
未所持のキャラクターをレベル1から含みます(入手は含みません)。
-
キャラクターをレベル11にあと84
241,040
495,700
-
ガジェットあと84
84,000
-
スターパワーあと125
250,000
-
ハイパーチャージあと56
280,000
-
ギアあと561
572,000
-
バフィーあと62
124,000
62,000
-
合計
365,040
1,743,700
≈ 210,874
-
キャラクターをレベル11にあと95
282,180
581,115
-
ガジェットあと106
106,000
-
スターパワーあと147
294,000
-
ハイパーチャージあと67
335,000
-
ギアあと627
638,000
-
バフィーあと65
130,000
65,000
-
合計
412,180
2,019,115
≈ 243,130
お金では買えないもの
進捗
例統計
直近25試合(フレンドバトルを除く)
チームメイト
一緒に多くプレイした相手:この期間 25戦
-
Tapczan
#808Y2QPCPL
一緒のバトル2一緒の勝率100%よく使うキャラクター
Dynamike最後に一緒2時間 43分前
一緒に多くプレイした相手:この期間 25戦
-
Tapczan
#808Y2QPCPL
一緒のバトル2一緒の勝率100%よく使うキャラクター
Dynamike最後に一緒2時間 43分前
一緒に多くプレイした相手:この期間 25戦
-
Tapczan
#808Y2QPCPL
一緒のバトル2一緒の勝率100%よく使うキャラクター
Dynamike最後に一緒2時間 43分前
直近25戦で一番一緒にプレイした相手
-
Tapczan
#808Y2QPCPL
一緒のバトル2一緒の勝率100%よく使うキャラクター
Dynamike最後に一緒2時間 43分前
バトル履歴
- すべてのブロウラー
Rico 10
Kit 10
Gigi 1
Griff 1
Larry & Lawrie 1
Mortis 1
Frank 1
- すべてのモード
ミステリーロイヤル 22
メガ デュオ バトルロイヤル 3
- すべての結果
- 勝利
- 敗北
- 引き分け
-
428
レベル9
youssef
294
レベル9
tg:nytipoid
-
1528
レベル11
Tapczan
285
レベル9
tg:nytipoid
-
1520
レベル11
Tapczan
280
レベル9
tg:nytipoid