プロフィール
lain
トロフィー目標
II
最高: 12,966
勝利数
ガチバトル
ゴールド I
現在
1,550
ゴールド I
最高
1,670
チャンピオンシップチャレンジ
✕ 予選未通過
アースI
XPレベル
ブロスタから経験値はなくなりましたが、Supercellは裏で試合ごとに加算し続けています。ここに表示しているのは現在の値です。ゲーム内の「以前のステータス」では廃止時点の値で止まっているため、そちらの数字のほうが小さくなります。
プレイ時間(推定)
勝利数から推定します。3対3の1勝は、アクティブなプレイヤーの典型的な勝率から求めた試合数×(1試合の長さ+試合間の最小待ち時間)、バトルロイヤルの1勝は、典型的なプレイヤーが1勝するのに必要な試合数です。これらの値は毎日、アクティブなプレイヤーの無作為サンプルで測定し、全員に同じ値を使います。少なめの推定です:勝利数のカウンターがないモード(デュエル、イベントなど)やメニューにいる時間は含みません。
APIが出すのは勝利数だけなので、負けは測った勝率から計算します。3対3は試合の64.8 %に勝つので、1勝はおよそ1.5試合分。バトルロイヤルはソロで2.5、デュオで1.9。
試合数から約56時間
3対3:590勝 ÷ 勝率64.8% ×(1試合92秒+待ち・ロード25秒)
ソロバトルロイヤル:385勝 ÷ 勝利になる試合の割合 40% × 1試合 85秒(待ち時間込み)
デュオバトルロイヤル:68勝 ÷ 勝利になる試合の割合 52% × 1試合 85秒(待ち時間込み)
勝率とバトルロイヤルの割合は典型的なアクティブプレイヤーのもので、全員同じです。そのため連勝・連敗で数値が上下しません。
待ち時間(25秒)は、すぐに次の試合を始めても必ずかかる時間です:結果画面、マッチング、読み込み。ランダムなプレイヤーの連続した数千試合で測定しました:試合と試合の間で最も多い時間で、それより長い分はメニューにいる時間なので数えません。
各値の出どころ
| 項目 | 測定値 | サンプル |
|---|---|---|
| 3対3 の勝率 | 64.8 % | 2,450,232試合(直近30日) |
| 3対3 の1試合の長さ | 92 s | 2,450,232試合(直近30日) |
| ソロバトルロイヤル:勝利になる試合 | 39.8 % | 883,907試合(直近30日) |
| デュオバトルロイヤル:勝利になる試合 | 51.5 % | 551,694試合(直近30日) |
| バトルロイヤルの1試合の長さ | 60 s | 1,331,627試合(直近30日) |
| 試合間の待ち時間 | 25 s | ランダムな400人の待ち時間4,124回(最も多いのは25〜29秒) |
待ち時間を除く: 約42時間
トラッキングなし
トラッキング中
プレイヤーの枠
青とピンクはログイン中のみ表示され、あなたにしか見えません。
更新される内容と頻度
| 項目 | トラッキングなし | トラッキング中 |
|---|---|---|
| プロフィール、キャラ、スキル、価値、投資 | プロフィールを開いたとき(最大2〜3分前のデータ) | プロフィールを開いたとき(最大2〜3分前のデータ) |
| バトル履歴 | 直近25戦(APIの分) | 全バトル。チェックごととプロフィールを開いたときに保存。ガチバトルは各試合のポイント増減も表示 |
| チームメイト | 直近25戦から | 保存したすべての対戦から |
| 進捗、トロフィーロード、ガチバトルポイント | — | チェックのたび(日別グラフは1日1回のデータ) |
| 統計 | 直近25試合(プロフィールを開いたとき) | チェックのたび |
| シーズン別最高ランク | 現在のシーズン。BrawlHub GGのガチバトル トップ200:シーズン49以降の各シーズンの最高ランク | チェックのたび |
| クラブ履歴 | トラッキング中のクラブでの加入・脱退のみ | さらに本人のクラブ移動をチェックのたびに |
| チャンピオンシップチャレンジ | — | チャンピオンシップの試合(勝敗)と予選通過の有無。2026年10月8日から保存 |
| コスメカタログ | すべて手動でチェック | 装備しているのを確認したスキンは自動でチェックされ、外せません(スキンは消えないため)。残りは手動で |
| BrawlHub GG の順位と「Top X %」 | 毎日 (ランク戦は毎時、次は )。ほかのプレイヤーと比べたスキルは6時間ごと。 | 毎日 (ランク戦は毎時、次は )。ほかのプレイヤーと比べたスキルは6時間ごと。 |
トラッキング中のプレイヤーのチェック頻度
| ガチバトル中 | 5分ごと |
|---|---|
| 連続プレイ中(新しい25戦) | 10分ごと |
| 1時間以内にプレイ | 20分ごと |
| 6時間以内にプレイ | 45分ごと |
| 6時間以上プレイなし | 1時間ごと |
前回のチェック以降プレイしていなければプロフィールだけを確認し、再びプレイしたらすぐにバトルを取得します。
無料トラッキングは、有効にしたBrawlHub GGアカウントが14日間訪れないと一時停止します。
プレイヤーカード
共有用のプロフィール画像:形式、背景、注目キャラクターを選べます。
スキル
課金や育成ではなく実力を測ります。ガチバトルとトロフィー記録から算出します。
- ガチバトル 7 最高:ゴールド I
- トロフィー上げ 12 上位20体の平均:541トロフィー · 合計12,966トロフィー · 7クラス中0クラスを習得
現在の調子7戦で勝率86%最近のバトルが少ないため、大きく変わることがあります
-
1,670
シーズン50 · 開催中
ゴールド I
lainのスキル
スキルの計算方法
0〜100の2項目。リングの各弧は項目の比重、塗られた部分はそのスコアで、塗られた部分の合計が最終スコアです。
- ガチバトル5 / 80
- トロフィー上げ2 / 20
ガチバトル
7 × 80 % = 5.6ポイント最高:ゴールド I
ガチバトルの最高記録を、上位ランクほど大きく評価するスケールで判定(プロ=100)。シーズン中は現在のランクも加味され、シーズンが進むほど少しずつ比重が増えます(終盤で最大20%)。昔の記録だけで高評価にならないようにするためです。 現在、今シーズンのランクの比重は16%です(シーズンが進むにつれて増えます)。
各ランク到達時のスコア
-
ブロンズ
I0
II1
III2
-
シルバー
I3
II4
III5
-
ゴールド
I6
II8
III10
-
ダイヤモンド
I14
II17
III20
-
エリート
I25
II31
III37
-
レジェンド
I54
II62
III70
-
マスター
I78
II84
III90
-
プロ
100
トロフィー上げ
12 × 20 % = 2.4ポイント上位20体の平均:541トロフィー · 合計12,966トロフィー · 7クラス中0クラスを習得
半分は上位20キャラの最高トロフィーの平均(3,000=100。20体までなのは、それ以上育てるのは時間であって実力ではないため)。30%は合計トロフィー(300,000=100)。残り20%は7クラス中いくつを習得しているか(2,000トロフィー以上のキャラが2体以上で1クラス、1体なら半分)。
カテゴリー
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
信頼度は、ガチバトルをプレイしたことがあれば1点、今シーズンにプレイしていれば(データが最新)さらに1点、BrawlHub GGが2シーズン以上を把握するとさらに1点上がります。
ほぼガチバトルか大会しかプレイしていない場合(フレンドバトルとトロフィーが増減しないモードを除く直近の試合の半分超)、ガチバトルの比重が上がります。90%以上なら80から最大95まで。トロフィーが少なくてもスコアが下がりすぎないようにするためです。 ガチバトルの点がトロフィーの点を大きく上回る場合も比重が上がります(どちらも0〜100)。差が40から上がり始め、60以上で95になります。ガチバトルがトロフィーよりこれほど高ければ、直近の試合がトロフィー戦でもガチバトルをプレイしていることがわかります。
BrawlHub GGが直近30日にスキルを計算した915,792人のプレイヤーの中で(主にアクティブなプレイヤー。ゲームの全員ではありません)。
投資したもの(パワーレベル、ガジェット、ギアなど)は一切含みません。
現在の調子はスコアに含まれません。直近のバトル(フレンドバトルを除く)の勝率です。ゲームは同じくらいの実力の相手とマッチングするので、実力ではなく好調かどうかを示します。
BrawlHub GGでの順位
BrawlHub GGのトップ200での順位と、把握しているアクティブなプレイヤーとの比較。
総合順位
すべてのステータスをまとめます。各項目でアクティブなプレイヤー中の「上位X%」(表)を取り、その幾何平均を出します。何かで特に上位にいることがきちんと反映されます。この平均が大きな数値で、総合順位トップ200と同じものです。その下は、アクティブなプレイヤーの無作為サンプル(直近7日間)の何%より上にいるかです。毎日更新。スキルは含みません(専用のカードがあります)。
| カテゴリー | 順位 |
|---|---|
| トロフィー | 上位83% |
| ランク戦 | 上位53% |
| ランク戦の最高ランク | 上位90% |
| プレステージ | 上位80% |
| フェイム | 上位71% |
| 経験値 | 上位84% |
| 3対3 勝利数 | 上位83% |
| バトルロイヤル勝利数 | 上位79% |
| パワー11のキャラ | 上位79% |
| コレクション | 上位73% |
| 最高連勝 | 上位23% |
キャラクター
80/108個入手済み
1 SHELLY
174
6
5 BULL
798
11
2 EL PRIMO
657
11
2 COLT
427
11
1 BARLEY
273
7
3 POCO
224
8
5 ROSA
159
5
NITA
108
8
4 BROCK
107
7
PENNY
269
10
2 CARL
267
7
5 JESSIE
103
6
8-BIT
66
5
DYNAMIKE
26
7
2 GUS
23
7
1 RICO
13
7
DARRYL
0
5
TICK
0
6
JACKY
0
6
EMZ
1,056
10
SHADE
617
10
BOLT
565
11
2 EDGAR
458
9
2 FRANK
310
9
5 BELLE
259
7
5 GALE
199
5
6 BERRY
116
5
5 PEARL
93
8
2 NANI
67
6
PIPER
61
5
3 MANDY
57
10
1 GROM
37
5
3 LARRY & LAWRIE
37
5
1 LOLA
32
5
BO
29
9
STU
23
9
1 BIBI
19
3
GRIFF
10
8
PAM
0
1
BEA
0
1
COLETTE
0
6
ASH
0
5
BONNIE
0
1
SAM
0
1
MAISIE
0
1
HANK
0
1
ANGELO
0
1
MEEPLE
0
6
TRUNK
0
7
GLOWY
405
11
5 BUZZ
375
11
1 MORTIS
337
5
2 MAX
265
9
2 MICO
251
9
1 JANET
199
9
7 COSMO
169
8
4 SPROUT
46
4
2 OTIS
18
6
1 JUJU
16
4
1 LUMI
13
7
1 NAJIA
10
1
1 BUSTER
9
5
TARA
0
5
GENE
0
6
MR. P
0
1
LOU
0
8
BYRON
0
6
CHARLIE
0
5
CLANCY
0
1
JAE-YONG
0
6
GIGI
0
4
3 NORI
2,047
11
2 CROW
78
4
2 SURGE
21
7
1 SPIKE
13
7
1 PIERCE
10
3
LEON
0
3
SANDY
0
1
MEG
0
1
2 SIRIUS
945
11
アカウントの価値
持っているものすべてをジェムで買うといくらか
≈ 76,968
エメラルド
コスメ、ランク、トロフィー、プレステージは含みません キャラクターへの投資:
おすすめの仕組み
-
キャラクター80 所持
810302281
20,361
-
パワーレベルパワーポイント 66,350 · コイン 136,715
20,307
-
ガジェット49 所持
4,900
-
スターパワー35 所持
7,000
-
ハイパーチャージ30 所持
15,000
-
ギア22 所持
2,200
-
バフィー24 所持
7,200
キャラはレアリティごとのジェム価格で、それ以外はゲームのレート(1ジェムあたりコイン10またはパワーポイント10)で計算します。コスメアイテム(スキン、ピン、スプレー、アイコン)は含みません。APIで分かるのは各キャラが装備中のスキンだけだからです。ランク、トロフィー、プレステージも買えないので含みません。
すべて最大にするには
所持しているキャラクターのみ計算します。
未所持のキャラクターをレベル1から含みます(入手は含みません)。
-
キャラクターをレベル11にあと72
232,850
484,485
-
ガジェットあと111
111,000
-
スターパワーあと125
250,000
-
ハイパーチャージあと50
250,000
-
ギアあと473
482,500
-
バフィーあと66
132,000
66,000
-
合計
364,850
1,643,985
≈ 200,884
-
キャラクターをレベル11にあと100
337,570
701,905
-
ガジェットあと167
167,000
-
スターパワーあと181
362,000
-
ハイパーチャージあと78
390,000
-
ギアあと643
654,000
-
バフィーあと75
150,000
75,000
-
合計
487,570
2,349,905
≈ 283,748
お金では買えないもの
進捗
例統計
直近7試合(フレンドバトルを除く)
| バトル | 勝率 | MVP | |
|---|---|---|---|
| 6 | 100% | 100% | |
| 1 | 0% | 0% |
バトル履歴
- すべての種類
トロフィー 6
ランクマッチ 1
- すべてのモード
ソロ バトルロイヤル 5
賞金稼ぎ 1
ブロストライカー 1
- すべての結果
- 勝利
- 敗北
- 引き分け
-
ガチバトル
VS1分 32秒
-
VS32秒