プロフィール
KOS|Gabipro
トロフィー目標
I
最高: 82,110
勝利数
ガチバトル
エリート I
現在
4,863
エリート I
最高
4,962
チャンピオンシップチャレンジ
✕ 予選未通過
ギャラクシーII
XPレベル
ブロスタから経験値はなくなりましたが、Supercellは裏で試合ごとに加算し続けています。ここに表示しているのは現在の値です。ゲーム内の「以前のステータス」では廃止時点の値で止まっているため、そちらの数字のほうが小さくなります。
プレイ時間(推定)
勝利数から推定します。3対3の1勝は、アクティブなプレイヤーの典型的な勝率から求めた試合数×(1試合の長さ+試合間の最小待ち時間)、バトルロイヤルの1勝は、典型的なプレイヤーが1勝するのに必要な試合数です。これらの値は毎日、アクティブなプレイヤーの無作為サンプルで測定し、全員に同じ値を使います。少なめの推定です:勝利数のカウンターがないモード(デュエル、イベントなど)やメニューにいる時間は含みません。
APIが出すのは勝利数だけなので、負けは測った勝率から計算します。3対3は試合の64.8 %に勝つので、1勝はおよそ1.5試合分。バトルロイヤルはソロで2.5、デュオで1.9。
試合数から約505時間
3対3:6,606勝 ÷ 勝率64.8% ×(1試合92秒+待ち・ロード25秒)
ソロバトルロイヤル:612勝 ÷ 勝利になる試合の割合 40% × 1試合 90秒(待ち時間込み)
デュオバトルロイヤル:2,798勝 ÷ 勝利になる試合の割合 52% × 1試合 90秒(待ち時間込み)
勝率とバトルロイヤルの割合は典型的なアクティブプレイヤーのもので、全員同じです。そのため連勝・連敗で数値が上下しません。
待ち時間(25秒)は、すぐに次の試合を始めても必ずかかる時間です:結果画面、マッチング、読み込み。ランダムなプレイヤーの連続した数千試合で測定しました:試合と試合の間で最も多い時間で、それより長い分はメニューにいる時間なので数えません。
各値の出どころ
| 項目 | 測定値 | サンプル |
|---|---|---|
| 3対3 の勝率 | 64.8 % | 2,803,863試合(直近30日) |
| 3対3 の1試合の長さ | 92 s | 2,803,863試合(直近30日) |
| ソロバトルロイヤル:勝利になる試合 | 39.8 % | 987,159試合(直近30日) |
| デュオバトルロイヤル:勝利になる試合 | 51.6 % | 616,263試合(直近30日) |
| バトルロイヤルの1試合の長さ | 65 s | 1,488,566試合(直近30日) |
| 試合間の待ち時間 | 25 s | ランダムな400人の待ち時間4,124回(最も多いのは25〜29秒) |
待ち時間を除く: 約386時間
トラッキングなし
トラッキング中
プレイヤーの枠
青とピンクはログイン中のみ表示され、あなたにしか見えません。
更新される内容と頻度
| 項目 | トラッキングなし | トラッキング中 |
|---|---|---|
| プロフィール、キャラ、スキル、価値、投資 | プロフィールを開いたとき(最大2〜3分前のデータ) | プロフィールを開いたとき(最大2〜3分前のデータ) |
| バトル履歴 | 直近25戦(APIの分) | 全バトル。チェックごととプロフィールを開いたときに保存。ガチバトルは各試合のポイント増減も表示 |
| チームメイト | 直近25戦から | 保存したすべての対戦から |
| 進捗、トロフィーロード、ガチバトルポイント | — | チェックのたび(日別グラフは1日1回のデータ) |
| 統計 | 直近25試合(プロフィールを開いたとき) | チェックのたび |
| シーズン別最高ランク | 現在のシーズン。BrawlHub GGのガチバトル トップ200:シーズン49以降の各シーズンの最高ランク | チェックのたび |
| クラブ履歴 | トラッキング中のクラブでの加入・脱退のみ | さらに本人のクラブ移動をチェックのたびに |
| チャンピオンシップチャレンジ | — | チャンピオンシップの試合(勝敗)と予選通過の有無。2026年10月8日から保存 |
| コスメカタログ | すべて手動でチェック | 装備しているのを確認したスキンは自動でチェックされ、外せません(スキンは消えないため)。残りは手動で |
| BrawlHub GG の順位と「Top X %」 | 毎日 (ランク戦は毎時、次は )。ほかのプレイヤーと比べたスキルは6時間ごと。 | 毎日 (ランク戦は毎時、次は )。ほかのプレイヤーと比べたスキルは6時間ごと。 |
トラッキング中のプレイヤーのチェック頻度
| ガチバトル中 | 5分ごと |
|---|---|
| 連続プレイ中(新しい25戦) | 10分ごと |
| 1時間以内にプレイ | 20分ごと |
| 6時間以内にプレイ | 45分ごと |
| 6時間以上プレイなし | 1時間ごと |
前回のチェック以降プレイしていなければプロフィールだけを確認し、再びプレイしたらすぐにバトルを取得します。
無料トラッキングは、有効にしたBrawlHub GGアカウントが14日間訪れないと一時停止します。
プレイヤーカード
共有用のプロフィール画像:形式、背景、注目キャラクターを選べます。
スキル
課金や育成ではなく実力を測ります。ガチバトルとトロフィー記録から算出します。
- ガチバトル 31 最高:エリート I
- トロフィー上げ 26 上位20体の平均:1,053トロフィー · 合計82,108トロフィー · 7クラス中0クラスを習得
現在の調子普通25戦で勝率64%
-
4,962
シーズン50 · 開催中
エリート I
KOS|Gabiproのスキル
スキルの計算方法
0〜100の2項目。リングの各弧は項目の比重、塗られた部分はそのスコアで、塗られた部分の合計が最終スコアです。
- ガチバトル24 / 80
- トロフィー上げ5 / 20
ガチバトル
31 × 80 % = 24.8ポイント最高:エリート I
ガチバトルの最高記録を、上位ランクほど大きく評価するスケールで判定(プロ=100)。シーズン中は現在のランクも加味され、シーズンが進むほど少しずつ比重が増えます(終盤で最大20%)。昔の記録だけで高評価にならないようにするためです。 現在、今シーズンのランクの比重は17%です(シーズンが進むにつれて増えます)。
各ランク到達時のスコア
-
ブロンズ
I0
II1
III2
-
シルバー
I3
II4
III5
-
ゴールド
I6
II8
III10
-
ダイヤモンド
I14
II17
III20
-
エリート
I25
II31
III37
-
レジェンド
I54
II62
III70
-
マスター
I78
II84
III90
-
プロ
100
トロフィー上げ
26 × 20 % = 5.2ポイント上位20体の平均:1,053トロフィー · 合計82,108トロフィー · 7クラス中0クラスを習得
半分は上位20キャラの最高トロフィーの平均(3,000=100。20体までなのは、それ以上育てるのは時間であって実力ではないため)。30%は合計トロフィー(300,000=100)。残り20%は7クラス中いくつを習得しているか(2,000トロフィー以上のキャラが2体以上で1クラス、1体なら半分)。
カテゴリー
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
信頼度は、ガチバトルをプレイしたことがあれば1点、今シーズンにプレイしていれば(データが最新)さらに1点、BrawlHub GGが2シーズン以上を把握するとさらに1点上がります。
ほぼガチバトルか大会しかプレイしていない場合(フレンドバトルとトロフィーが増減しないモードを除く直近の試合の半分超)、ガチバトルの比重が上がります。90%以上なら80から最大95まで。トロフィーが少なくてもスコアが下がりすぎないようにするためです。 ガチバトルの点がトロフィーの点を大きく上回る場合も比重が上がります(どちらも0〜100)。差が40から上がり始め、60以上で95になります。ガチバトルがトロフィーよりこれほど高ければ、直近の試合がトロフィー戦でもガチバトルをプレイしていることがわかります。
BrawlHub GGが直近30日にスキルを計算した936,967人のプレイヤーの中で(主にアクティブなプレイヤー。ゲームの全員ではありません)。
投資したもの(パワーレベル、ガジェット、ギアなど)は一切含みません。
現在の調子はスコアに含まれません。直近のバトル(フレンドバトルを除く)の勝率です。ゲームは同じくらいの実力の相手とマッチングするので、実力ではなく好調かどうかを示します。
BrawlHub GGでの順位
BrawlHub GGのトップ200での順位と、把握しているアクティブなプレイヤーとの比較。
総合順位
すべてのステータスをまとめます。各項目でアクティブなプレイヤー中の「上位X%」(表)を取り、その幾何平均を出します。何かで特に上位にいることがきちんと反映されます。この平均が大きな数値で、総合順位トップ200と同じものです。その下は、アクティブなプレイヤーの無作為サンプル(直近7日間)の何%より上にいるかです。毎日更新。スキルは含みません(専用のカードがあります)。
| カテゴリー | 順位 |
|---|---|
| トロフィー | 上位7.1% |
| ランク戦 | 上位5.2% |
| ランク戦の最高ランク | 上位33% |
| プレステージ | 上位4.8% |
| フェイム | 上位12% |
| 経験値 | 上位18% |
| 3対3 勝利数 | 上位19% |
| バトルロイヤル勝利数 | 上位8.6% |
| パワー11のキャラ | 上位5.7% |
| コレクション | 上位13% |
| 最高連勝 | 上位25% |
キャラクター
108/108個入手済み
3 SHELLY
1,003
11
BROCK
1,112
11
1 COLT
1,045
11
3 BULL
1,011
11
2 POCO
1,005
11
1 NITA
1,002
11
EL PRIMO
541
11
1 ROSA
409
11
3 BARLEY
333
8
1 RICO
1,024
11
12 GUS
1,008
11
6 CARL
1,007
11
1 JESSIE
1,005
11
3 8-BIT
1,004
11
3 PENNY
1,003
11
7 TICK
1,003
11
5 DYNAMIKE
1,001
11
DARRYL
488
11
2 JACKY
468
11
GRIFF
1,087
11
BELLE
1,045
11
GALE
1,043
11
2 EMZ
1,042
11
LARRY & LAWRIE
1,042
11
BO
1,021
11
11 BIBI
1,018
11
BEA
1,017
11
4 NANI
1,017
11
4 LOLA
1,013
11
2 BERRY
1,011
11
3 SHADE
1,011
11
2 BONNIE
1,010
11
3 GROM
1,008
11
MANDY
1,007
11
2 MAISIE
1,006
11
7 MEEPLE
1,005
11
1 STU
1,004
11
2 FRANK
1,003
11
3 COLETTE
1,003
11
PIPER
1,000
11
1 ANGELO
535
11
2 EDGAR
499
8
1 PAM
425
8
1 ASH
424
11
PEARL
390
8
2 TRUNK
371
8
1 SAM
326
8
1 HANK
314
8
2 BOLT
21
8
BYRON
1,170
11
OTIS
1,022
11
4 MORTIS
1,015
11
7 CHARLIE
1,015
11
3 FINX
1,011
11
2 CLANCY
1,010
11
6 BUZZ
1,007
11
4 LUMI
1,007
11
1 LOU
1,006
11
5 MELODIE
1,006
11
7 JUJU
1,006
11
2 RUFFS
1,005
11
2 MOE
1,003
11
1 TARA
1,002
11
2 LILY
1,002
11
SQUEAK
1,000
11
FANG
1,000
11
3 EVE
1,000
11
WILLOW
523
8
3 VINCE
507
8
3 NAJIA
492
8
1 GENE
480
11
1 ALLI
472
8
2 MINA
431
8
2 GRAY
403
8
2 JAE-YONG
395
8
2 DOUG
389
11
ZIGGY
380
8
1 MICO
374
11
1 JANET
359
8
R-T
359
8
1 MAX
355
8
2 OLLIE
355
8
4 MR. P
345
10
2 DAMIAN
327
8
SPROUT
319
8
BUSTER
311
8
4 STARR NOVA
284
8
7 GLOWY
197
8
1 GIGI
185
8
2 CHUCK
127
8
5 WENDY
70
8
COSMO
0
8
AMBER
1,035
11
4 PIERCE
1,023
11
NORI
1,020
11
5 SANDY
1,019
11
8 KIT
1,015
11
5 CROW
1,012
11
10 LEON
1,011
11
4 CHESTER
1,011
11
2 KENJI
1,009
11
1 MEG
1,008
11
1 SPIKE
1,003
11
1 SURGE
1,002
11
CORDELIUS
397
8
1 DRACO
250
8
2 SIRIUS
1,002
11
1 KAZE
375
8
アカウントの価値
持っているものすべてをジェムで買うといくらか
≈ 241,437
エメラルド
コスメ、ランク、トロフィー、プレステージは含みません キャラクターへの投資:
おすすめの仕組み
-
キャラクター108 所持
8103043142
32,883
-
パワーレベルパワーポイント 310,320 · コイン 646,220
95,654
-
ガジェット216 所持
21,600
-
スターパワー113 所持
22,600
-
ハイパーチャージ106 所持
53,000
-
ギア45 所持
4,600
-
バフィー37 所持
11,100
キャラはレアリティごとのジェム価格で、それ以外はゲームのレート(1ジェムあたりコイン10またはパワーポイント10)で計算します。コスメアイテム(スキン、ピン、スプレー、アイコン)は含みません。APIで分かるのは各キャラが装備中のスキンだけだからです。ランク、トロフィー、プレステージも買えないので含みません。
すべて最大にするには
所持しているキャラクターのみ計算します。
-
キャラクターをレベル11にあと33
93,600
192,400
-
ガジェットコンプリート!
-
スターパワーあと103
206,000
-
ハイパーチャージあと2
10,000
-
ギアあと620
630,000
-
バフィーあと62
124,000
62,000
-
合計
217,600
1,100,400
≈ 131,800
お金では買えないもの
進捗
例統計
直近25試合(フレンドバトルを除く)
| バトル | 勝率 | MVP | |
|---|---|---|---|
| 12 | 83% | 14% | |
| 7 | 57% | 33% | |
| 6 | 33% | 17% |
チームメイト
この期間に2回以上一緒にプレイしたチームメイトはいません。
一緒に多くプレイした相手:この期間 25戦
-
alito67
#2UP0PVJ809
一緒のバトル7一緒の勝率57%よく使うキャラクター
Griff最後に一緒1日 16時間前 -
Lachtánek_XD
#PQUJR92PV
一緒のバトル4一緒の勝率75%よく使うキャラクター
Griff最後に一緒2日 14時間前 -
✧ 𝐙𝐎𝐆𝐆𝐈 ✧
#RG09GGRYG
一緒のバトル3一緒の勝率67%よく使うキャラクター
Doug最後に一緒1日 16時間前
一緒に多くプレイした相手:この期間 25戦
-
alito67
#2UP0PVJ809
一緒のバトル7一緒の勝率57%よく使うキャラクター
Griff最後に一緒1日 16時間前 -
Lachtánek_XD
#PQUJR92PV
一緒のバトル4一緒の勝率75%よく使うキャラクター
Griff最後に一緒2日 14時間前 -
✧ 𝐙𝐎𝐆𝐆𝐈 ✧
#RG09GGRYG
一緒のバトル3一緒の勝率67%よく使うキャラクター
Doug最後に一緒1日 16時間前
直近25戦で一番一緒にプレイした相手
-
alito67
#2UP0PVJ809
一緒のバトル7一緒の勝率57%よく使うキャラクター
Griff最後に一緒1日 16時間前 -
Lachtánek_XD
#PQUJR92PV
一緒のバトル4一緒の勝率75%よく使うキャラクター
Griff最後に一緒2日 14時間前 -
✧ 𝐙𝐎𝐆𝐆𝐈 ✧
#RG09GGRYG
一緒のバトル3一緒の勝率67%よく使うキャラクター
Doug最後に一緒1日 16時間前
バトル履歴
- すべてのブロウラー
Juju 5
Darryl 4
Brock 3
El Primo 3
Rico 3
Pierce 2
Amber 1
Squeak 1
Nori 1
Emz 1
Mandy 1
- すべての種類
トロフィー 12
ランクマッチ 7
チャレンジ 6
- すべてのモード
ブロストライカー 10
デュオ バトルロイヤル 5
ノックアウト 3
ソウルコレクター 2
トレジャーハント 2
賞金稼ぎ 2
爆弾金庫荒らし 1
- すべての結果
- 勝利
- 敗北
- 引き分け
-
特別チャレンジ
VS51秒
-
特別チャレンジ
VS1分 7秒
-
特別チャレンジ
VS1分 28秒
-
特別チャレンジ
VS59秒
-
特別チャレンジ
VS56秒
-
特別チャレンジ
VS1分 43秒
-
VS2分 10秒
-
VS2分 23秒
-
ガチバトル
VS1分 49秒
-
ガチバトル
VS1分 42秒
-
ガチバトル
VS48秒
-
ガチバトル
VS2分 35秒
-
ガチバトル
VS1分 54秒
-
ガチバトル
VS1分 31秒
-
ガチバトル
VS1分 17秒
-
VS59秒
-
VS1分 58秒
-
VS1分 4秒
-
VS1分 41秒
-
VS1分 39秒






































