プロフィール
Izaelfurtado
トロフィー目標
II
最高: 21,574
勝利数
ガチバトル
ゴールド I
現在
1,732
ゴールド II
最高
2,170
チャンピオンシップチャレンジ
✕ 予選未通過
アースI
XPレベル
ブロスタから経験値はなくなりましたが、Supercellは裏で試合ごとに加算し続けています。ここに表示しているのは現在の値です。ゲーム内の「以前のステータス」では廃止時点の値で止まっているため、そちらの数字のほうが小さくなります。
プレイ時間(推定)
勝利数から推定します。3対3の1勝は、アクティブなプレイヤーの典型的な勝率から求めた試合数×(1試合の長さ+試合間の最小待ち時間)、バトルロイヤルの1勝は、典型的なプレイヤーが1勝するのに必要な試合数です。これらの値は毎日、アクティブなプレイヤーの無作為サンプルで測定し、全員に同じ値を使います。少なめの推定です:勝利数のカウンターがないモード(デュエル、イベントなど)やメニューにいる時間は含みません。
APIが出すのは勝利数だけなので、負けは測った勝率から計算します。3対3は試合の64.8 %に勝つので、1勝はおよそ1.5試合分。バトルロイヤルはソロで2.5、デュオで1.9。
試合数から約85時間
3対3:1,075勝 ÷ 勝率64.8% ×(1試合92秒+待ち・ロード25秒)
ソロバトルロイヤル:425勝 ÷ 勝利になる試合の割合 40% × 1試合 85秒(待ち時間込み)
デュオバトルロイヤル:136勝 ÷ 勝利になる試合の割合 52% × 1試合 85秒(待ち時間込み)
勝率とバトルロイヤルの割合は典型的なアクティブプレイヤーのもので、全員同じです。そのため連勝・連敗で数値が上下しません。
待ち時間(25秒)は、すぐに次の試合を始めても必ずかかる時間です:結果画面、マッチング、読み込み。ランダムなプレイヤーの連続した数千試合で測定しました:試合と試合の間で最も多い時間で、それより長い分はメニューにいる時間なので数えません。
各値の出どころ
| 項目 | 測定値 | サンプル |
|---|---|---|
| 3対3 の勝率 | 64.8 % | 2,450,232試合(直近30日) |
| 3対3 の1試合の長さ | 92 s | 2,450,232試合(直近30日) |
| ソロバトルロイヤル:勝利になる試合 | 39.8 % | 883,907試合(直近30日) |
| デュオバトルロイヤル:勝利になる試合 | 51.5 % | 551,694試合(直近30日) |
| バトルロイヤルの1試合の長さ | 60 s | 1,331,627試合(直近30日) |
| 試合間の待ち時間 | 25 s | ランダムな400人の待ち時間4,124回(最も多いのは25〜29秒) |
待ち時間を除く: 約65時間
トラッキングなし
トラッキング中
プレイヤーの枠
青とピンクはログイン中のみ表示され、あなたにしか見えません。
更新される内容と頻度
| 項目 | トラッキングなし | トラッキング中 |
|---|---|---|
| プロフィール、キャラ、スキル、価値、投資 | プロフィールを開いたとき(最大2〜3分前のデータ) | プロフィールを開いたとき(最大2〜3分前のデータ) |
| バトル履歴 | 直近25戦(APIの分) | 全バトル。チェックごととプロフィールを開いたときに保存。ガチバトルは各試合のポイント増減も表示 |
| チームメイト | 直近25戦から | 保存したすべての対戦から |
| 進捗、トロフィーロード、ガチバトルポイント | — | チェックのたび(日別グラフは1日1回のデータ) |
| 統計 | 直近25試合(プロフィールを開いたとき) | チェックのたび |
| シーズン別最高ランク | 現在のシーズン。BrawlHub GGのガチバトル トップ200:シーズン49以降の各シーズンの最高ランク | チェックのたび |
| クラブ履歴 | トラッキング中のクラブでの加入・脱退のみ | さらに本人のクラブ移動をチェックのたびに |
| チャンピオンシップチャレンジ | — | チャンピオンシップの試合(勝敗)と予選通過の有無。2026年10月8日から保存 |
| コスメカタログ | すべて手動でチェック | 装備しているのを確認したスキンは自動でチェックされ、外せません(スキンは消えないため)。残りは手動で |
| BrawlHub GG の順位と「Top X %」 | 毎日 (ランク戦は毎時、次は )。ほかのプレイヤーと比べたスキルは6時間ごと。 | 毎日 (ランク戦は毎時、次は )。ほかのプレイヤーと比べたスキルは6時間ごと。 |
トラッキング中のプレイヤーのチェック頻度
| ガチバトル中 | 5分ごと |
|---|---|
| 連続プレイ中(新しい25戦) | 10分ごと |
| 1時間以内にプレイ | 20分ごと |
| 6時間以内にプレイ | 45分ごと |
| 6時間以上プレイなし | 1時間ごと |
前回のチェック以降プレイしていなければプロフィールだけを確認し、再びプレイしたらすぐにバトルを取得します。
無料トラッキングは、有効にしたBrawlHub GGアカウントが14日間訪れないと一時停止します。
プレイヤーカード
共有用のプロフィール画像:形式、背景、注目キャラクターを選べます。
スキル
課金や育成ではなく実力を測ります。ガチバトルとトロフィー記録から算出します。
- ガチバトル 8 最高:ゴールド II
- トロフィー上げ 15 上位20体の平均:743トロフィー · 合計21,574トロフィー · 7クラス中0クラスを習得
現在の調子好調25戦で勝率80%
-
2,103
シーズン50 · 開催中
ゴールド II
Izaelfurtadoのスキル
スキルの計算方法
0〜100の2項目。リングの各弧は項目の比重、塗られた部分はそのスコアで、塗られた部分の合計が最終スコアです。
- ガチバトル7 / 80
- トロフィー上げ3 / 20
ガチバトル
8 × 80 % = 6.4ポイント最高:ゴールド II
ガチバトルの最高記録を、上位ランクほど大きく評価するスケールで判定(プロ=100)。シーズン中は現在のランクも加味され、シーズンが進むほど少しずつ比重が増えます(終盤で最大20%)。昔の記録だけで高評価にならないようにするためです。 現在、今シーズンのランクの比重は16%です(シーズンが進むにつれて増えます)。
各ランク到達時のスコア
-
ブロンズ
I0
II1
III2
-
シルバー
I3
II4
III5
-
ゴールド
I6
II8
III10
-
ダイヤモンド
I14
II17
III20
-
エリート
I25
II31
III37
-
レジェンド
I54
II62
III70
-
マスター
I78
II84
III90
-
プロ
100
トロフィー上げ
15 × 20 % = 3.0ポイント上位20体の平均:743トロフィー · 合計21,574トロフィー · 7クラス中0クラスを習得
半分は上位20キャラの最高トロフィーの平均(3,000=100。20体までなのは、それ以上育てるのは時間であって実力ではないため)。30%は合計トロフィー(300,000=100)。残り20%は7クラス中いくつを習得しているか(2,000トロフィー以上のキャラが2体以上で1クラス、1体なら半分)。
カテゴリー
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
信頼度は、ガチバトルをプレイしたことがあれば1点、今シーズンにプレイしていれば(データが最新)さらに1点、BrawlHub GGが2シーズン以上を把握するとさらに1点上がります。
ほぼガチバトルか大会しかプレイしていない場合(フレンドバトルとトロフィーが増減しないモードを除く直近の試合の半分超)、ガチバトルの比重が上がります。90%以上なら80から最大95まで。トロフィーが少なくてもスコアが下がりすぎないようにするためです。 ガチバトルの点がトロフィーの点を大きく上回る場合も比重が上がります(どちらも0〜100)。差が40から上がり始め、60以上で95になります。ガチバトルがトロフィーよりこれほど高ければ、直近の試合がトロフィー戦でもガチバトルをプレイしていることがわかります。
BrawlHub GGが直近30日にスキルを計算した915,792人のプレイヤーの中で(主にアクティブなプレイヤー。ゲームの全員ではありません)。
投資したもの(パワーレベル、ガジェット、ギアなど)は一切含みません。
現在の調子はスコアに含まれません。直近のバトル(フレンドバトルを除く)の勝率です。ゲームは同じくらいの実力の相手とマッチングするので、実力ではなく好調かどうかを示します。
BrawlHub GGでの順位
BrawlHub GGのトップ200での順位と、把握しているアクティブなプレイヤーとの比較。
総合順位
すべてのステータスをまとめます。各項目でアクティブなプレイヤー中の「上位X%」(表)を取り、その幾何平均を出します。何かで特に上位にいることがきちんと反映されます。この平均が大きな数値で、総合順位トップ200と同じものです。その下は、アクティブなプレイヤーの無作為サンプル(直近7日間)の何%より上にいるかです。毎日更新。スキルは含みません(専用のカードがあります)。
| カテゴリー | 順位 |
|---|---|
| トロフィー | 上位71% |
| ランク戦 | 上位45% |
| ランク戦の最高ランク | 上位83% |
| プレステージ | 上位69% |
| フェイム | 上位71% |
| 経験値 | 上位77% |
| 3対3 勝利数 | 上位72% |
| バトルロイヤル勝利数 | 上位75% |
| パワー11のキャラ | 上位87% |
| コレクション | 上位85% |
| 最高連勝 | 上位56% |
キャラクター
62/108個入手済み
2 SHELLY
320
8
BROCK
890
10
COLT
635
9
BULL
359
7
NITA
313
5
EL PRIMO
300
5
BARLEY
235
5
11 ROSA
218
4
6 POCO
139
7
4 8-BIT
1,003
11
2 JESSIE
342
8
1 PENNY
338
8
JACKY
303
6
1 DARRYL
254
4
8 RICO
235
7
CARL
210
9
GUS
204
7
7 DYNAMIKE
91
4
6 TICK
84
4
2 EDGAR
1,396
11
SHADE
1,196
11
1 EMZ
1,027
9
FRANK
667
10
7 BIBI
436
7
5 PIPER
404
10
1 GRIFF
344
4
3 BEA
335
8
MANDY
286
7
BO
278
7
2 ASH
278
6
BONNIE
256
6
1 TRUNK
222
6
6 BOLT
157
7
8 BERRY
112
4
5 NANI
60
2
3 ANGELO
36
4
2 COLETTE
21
1
1 GROM
19
7
1 GALE
10
1
1 BELLE
10
1
1 SAM
10
1
1 HANK
10
5
1 MEEPLE
10
1
PEARL
0
1
DOUG
926
11
GRAY
828
10
GIGI
600
8
1 JANET
541
8
4 FINX
368
10
14 ALLI
225
6
8 SQUEAK
216
7
11 MAX
165
6
11 WENDY
165
4
6 GENE
122
7
8 DAMIAN
108
4
2 MICO
21
3
1 OLLIE
10
4
5 KIT
1,033
9
AMBER
527
7
NORI
329
7
4 SURGE
46
7
5 SIRIUS
1,291
11
アカウントの価値
持っているものすべてをジェムで買うといくらか
≈ 47,915
エメラルド
コスメ、ランク、トロフィー、プレステージは含みません キャラクターへの投資:
おすすめの仕組み
-
キャラクター62 所持
810251341
13,579
-
パワーレベルパワーポイント 51,930 · コイン 107,425
15,936
-
ガジェット34 所持
3,400
-
スターパワー22 所持
4,400
-
ハイパーチャージ10 所持
5,000
-
ギア26 所持
2,600
-
バフィー10 所持
3,000
キャラはレアリティごとのジェム価格で、それ以外はゲームのレート(1ジェムあたりコイン10またはパワーポイント10)で計算します。コスメアイテム(スキン、ピン、スプレー、アイコン)は含みません。APIで分かるのは各キャラが装備中のスキンだけだからです。ランク、トロフィー、プレステージも買えないので含みません。
すべて最大にするには
所持しているキャラクターのみ計算します。
未所持のキャラクターをレベル1から含みます(入手は含みません)。
-
キャラクターをレベル11にあと57
179,950
374,005
-
ガジェットあと90
90,000
-
スターパワーあと102
204,000
-
ハイパーチャージあと52
260,000
-
ギアあと355
360,500
-
バフィーあと62
124,000
62,000
-
合計
303,950
1,350,505
≈ 165,446
-
キャラクターをレベル11にあと103
351,990
731,195
-
ガジェットあと182
182,000
-
スターパワーあと194
388,000
-
ハイパーチャージあと98
490,000
-
ギアあと639
650,000
-
バフィーあと89
178,000
89,000
-
合計
529,990
2,530,195
≈ 306,019
お金では買えないもの
進捗
例統計
直近25試合(フレンドバトルを除く)
チームメイト
一緒に多くプレイした相手:この期間 25戦
-
kirabengala
#2QVCQ02QJQ
一緒のバトル6一緒の勝率67%よく使うキャラクター
Kenji最後に一緒6時間 27分前 -
OFFernando
#PPQJ2GCL9
一緒のバトル5一緒の勝率100%よく使うキャラクター
Sam最後に一緒4時間 15分前 -
DAVI,8
#2UPR9PRYCL
一緒のバトル2一緒の勝率100%よく使うキャラクター
Mina最後に一緒6時間 17分前
一緒に多くプレイした相手:この期間 25戦
-
kirabengala
#2QVCQ02QJQ
一緒のバトル6一緒の勝率67%よく使うキャラクター
Kenji最後に一緒6時間 27分前 -
OFFernando
#PPQJ2GCL9
一緒のバトル5一緒の勝率100%よく使うキャラクター
Sam最後に一緒4時間 15分前 -
DAVI,8
#2UPR9PRYCL
一緒のバトル2一緒の勝率100%よく使うキャラクター
Mina最後に一緒6時間 17分前
一緒に多くプレイした相手:この期間 25戦
-
kirabengala
#2QVCQ02QJQ
一緒のバトル6一緒の勝率67%よく使うキャラクター
Kenji最後に一緒6時間 27分前 -
OFFernando
#PPQJ2GCL9
一緒のバトル5一緒の勝率100%よく使うキャラクター
Sam最後に一緒4時間 15分前 -
DAVI,8
#2UPR9PRYCL
一緒のバトル2一緒の勝率100%よく使うキャラクター
Mina最後に一緒6時間 17分前
直近25戦で一番一緒にプレイした相手
-
kirabengala
#2QVCQ02QJQ
一緒のバトル6一緒の勝率67%よく使うキャラクター
Kenji最後に一緒6時間 27分前 -
OFFernando
#PPQJ2GCL9
一緒のバトル5一緒の勝率100%よく使うキャラクター
Sam最後に一緒4時間 15分前 -
DAVI,8
#2UPR9PRYCL
一緒のバトル2一緒の勝率100%よく使うキャラクター
Mina最後に一緒6時間 17分前
バトル履歴
- すべてのブロウラー
Doug 11
Bolt 10
Grom 3
Sam 1
- すべてのモード
メガ デュオ バトルロイヤル 21
ブロストライカー 2
ソロ バトルロイヤル 2
- すべての結果
- 勝利
- 敗北
- 引き分け
-
137
レベル7
Izaelfurtado
66
レベル6
OFFernando
-
118
レベル7
Izaelfurtado
48
レベル6
OFFernando
-
100
レベル7
Izaelfurtado
31
レベル6
OFFernando
-
15
レベル6
OFFernando
83
レベル7
Izaelfurtado
-
67
レベル7
Izaelfurtado
0
レベル6
OFFernando
-
0
レベル5
Maju Maresca 🎀
52
レベル7
Izaelfurtado
-
48
レベル7
Izaelfurtado
19
レベル8
DAVI,8
-
31
レベル7
Izaelfurtado
4
レベル8
DAVI,8
-
137
レベル8
Laraxz🤟💯🥶
15
レベル7
Izaelfurtado
-
80
レベル7
ravena
0
レベル7
Izaelfurtado
-
929
レベル11
Izaelfurtado
927
レベル11
kirabengala
-
918
レベル11
Izaelfurtado
916
レベル11
kirabengala
-
903
レベル11
Izaelfurtado
901
レベル11
kirabengala
-
908
レベル11
Izaelfurtado
906
レベル11
kirabengala
-
897
レベル11
Izaelfurtado
889
レベル11
kirabengala
-
887
レベル11
Izaelfurtado
873
レベル11
kirabengala
-
891
レベル11
Izaelfurtado
337
レベル11
♤Kevin♧
-
798
レベル11
Guilherme
876
レベル11
Izaelfurtado
-
482
レベル10
lcw_biel lenda
879
レベル11
Izaelfurtado
-
VS1分 14秒
-
VS1分 1秒
-
862
レベル11
Izaelfurtado
248
レベル11
ꎵ┆VALAK
-
846
レベル11
Izaelfurtado
228
レベル11
ꎵ┆VALAK