プロフィール
cigany vero gep
トロフィー目標
I
最高: 20,661
勝利数
ガチバトル
シルバー II
現在
1,113
ダイヤモンド II
最高
3,731
チャンピオンシップチャレンジ
✕ 予選未通過
アースI
XPレベル
ブロスタから経験値はなくなりましたが、Supercellは裏で試合ごとに加算し続けています。ここに表示しているのは現在の値です。ゲーム内の「以前のステータス」では廃止時点の値で止まっているため、そちらの数字のほうが小さくなります。
プレイ時間(推定)
勝利数から推定します。3対3の1勝は、アクティブなプレイヤーの典型的な勝率から求めた試合数×(1試合の長さ+試合間の最小待ち時間)、バトルロイヤルの1勝は、典型的なプレイヤーが1勝するのに必要な試合数です。これらの値は毎日、アクティブなプレイヤーの無作為サンプルで測定し、全員に同じ値を使います。少なめの推定です:勝利数のカウンターがないモード(デュエル、イベントなど)やメニューにいる時間は含みません。
APIが出すのは勝利数だけなので、負けは測った勝率から計算します。3対3は試合の64.8 %に勝つので、1勝はおよそ1.5試合分。バトルロイヤルはソロで2.5、デュオで1.9。
試合数から約81時間
3対3:834勝 ÷ 勝率64.8% ×(1試合92秒+待ち・ロード25秒)
ソロバトルロイヤル:157勝 ÷ 勝利になる試合の割合 40% × 1試合 90秒(待ち時間込み)
デュオバトルロイヤル:608勝 ÷ 勝利になる試合の割合 52% × 1試合 90秒(待ち時間込み)
勝率とバトルロイヤルの割合は典型的なアクティブプレイヤーのもので、全員同じです。そのため連勝・連敗で数値が上下しません。
待ち時間(25秒)は、すぐに次の試合を始めても必ずかかる時間です:結果画面、マッチング、読み込み。ランダムなプレイヤーの連続した数千試合で測定しました:試合と試合の間で最も多い時間で、それより長い分はメニューにいる時間なので数えません。
各値の出どころ
| 項目 | 測定値 | サンプル |
|---|---|---|
| 3対3 の勝率 | 64.8 % | 3,096,075試合(直近30日) |
| 3対3 の1試合の長さ | 92 s | 3,096,075試合(直近30日) |
| ソロバトルロイヤル:勝利になる試合 | 39.9 % | 1,070,204試合(直近30日) |
| デュオバトルロイヤル:勝利になる試合 | 51.6 % | 669,843試合(直近30日) |
| バトルロイヤルの1試合の長さ | 65 s | 1,615,883試合(直近30日) |
| 試合間の待ち時間 | 25 s | ランダムな400人の待ち時間4,124回(最も多いのは25〜29秒) |
待ち時間を除く: 約61時間
トラッキングなし
トラッキング中
プレイヤーの枠
青とピンクはログイン中のみ表示され、あなたにしか見えません。
更新される内容と頻度
| 項目 | トラッキングなし | トラッキング中 |
|---|---|---|
| プロフィール、キャラ、スキル、価値、投資 | プロフィールを開いたとき(最大2〜3分前のデータ) | プロフィールを開いたとき(最大2〜3分前のデータ) |
| バトル履歴 | 直近25戦(APIの分) | 全バトル。チェックごととプロフィールを開いたときに保存。ガチバトルは各試合のポイント増減も表示 |
| チームメイト | 直近25戦から | 保存したすべての対戦から |
| 進捗、トロフィーロード、ガチバトルポイント | — | チェックのたび(日別グラフは1日1回のデータ) |
| 統計 | 直近25試合(プロフィールを開いたとき) | チェックのたび |
| シーズン別最高ランク | 現在のシーズン。BrawlHub GGのガチバトル トップ200:シーズン49以降の各シーズンの最高ランク | チェックのたび |
| クラブ履歴 | トラッキング中のクラブでの加入・脱退のみ | さらに本人のクラブ移動をチェックのたびに |
| チャンピオンシップチャレンジ | — | チャンピオンシップの試合(勝敗)と予選通過の有無。2026年10月8日から保存 |
| コスメカタログ | すべて手動でチェック | 装備しているのを確認したスキンは自動でチェックされ、外せません(スキンは消えないため)。残りは手動で |
| BrawlHub GG の順位と「Top X %」 | 毎日 (ランク戦は毎時、次は )。ほかのプレイヤーと比べたスキルは6時間ごと。 | 毎日 (ランク戦は毎時、次は )。ほかのプレイヤーと比べたスキルは6時間ごと。 |
トラッキング中のプレイヤーのチェック頻度
| ガチバトル中 | 5分ごと |
|---|---|
| 連続プレイ中(新しい25戦) | 10分ごと |
| 1時間以内にプレイ | 20分ごと |
| 6時間以内にプレイ | 45分ごと |
| 6時間以上プレイなし | 1時間ごと |
前回のチェック以降プレイしていなければプロフィールだけを確認し、再びプレイしたらすぐにバトルを取得します。
無料トラッキングは、有効にしたBrawlHub GGアカウントが14日間訪れないと一時停止します。
プレイヤーカード
共有用のプロフィール画像:形式、背景、注目キャラクターを選べます。
スキル
課金や育成ではなく実力を測ります。ガチバトルとトロフィー記録から算出します。
- ガチバトル 15 最高:ダイヤモンド II
- トロフィー上げ 14 上位20体の平均:732トロフィー · 合計20,643トロフィー · 7クラス中0クラスを習得
現在の調子普通25戦で勝率56%
-
1,113
シーズン50 · 開催中
シルバー II
cigany vero gepのスキル
スキルの計算方法
0〜100の2項目。リングの各弧は項目の比重、塗られた部分はそのスコアで、塗られた部分の合計が最終スコアです。
- ガチバトル12 / 80
- トロフィー上げ3 / 20
ガチバトル
15 × 80 % = 12.0ポイント最高:ダイヤモンド II
ガチバトルの最高記録を、上位ランクほど大きく評価するスケールで判定(プロ=100)。シーズン中は現在のランクも加味され、シーズンが進むほど少しずつ比重が増えます(終盤で最大20%)。昔の記録だけで高評価にならないようにするためです。 現在、今シーズンのランクの比重は18%です(シーズンが進むにつれて増えます)。
各ランク到達時のスコア
-
ブロンズ
I0
II1
III2
-
シルバー
I3
II4
III5
-
ゴールド
I6
II8
III10
-
ダイヤモンド
I14
II17
III20
-
エリート
I25
II31
III37
-
レジェンド
I54
II62
III70
-
マスター
I78
II84
III90
-
プロ
100
トロフィー上げ
14 × 20 % = 2.8ポイント上位20体の平均:732トロフィー · 合計20,643トロフィー · 7クラス中0クラスを習得
半分は上位20キャラの最高トロフィーの平均(3,000=100。20体までなのは、それ以上育てるのは時間であって実力ではないため)。30%は合計トロフィー(300,000=100)。残り20%は7クラス中いくつを習得しているか(2,000トロフィー以上のキャラが2体以上で1クラス、1体なら半分)。
カテゴリー
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
信頼度は、ガチバトルをプレイしたことがあれば1点、今シーズンにプレイしていれば(データが最新)さらに1点、BrawlHub GGが2シーズン以上を把握するとさらに1点上がります。
ほぼガチバトルか大会しかプレイしていない場合(フレンドバトルとトロフィーが増減しないモードを除く直近の試合の半分超)、ガチバトルの比重が上がります。90%以上なら80から最大95まで。トロフィーが少なくてもスコアが下がりすぎないようにするためです。 ガチバトルの点がトロフィーの点を大きく上回る場合も比重が上がります(どちらも0〜100)。差が40から上がり始め、60以上で95になります。ガチバトルがトロフィーよりこれほど高ければ、直近の試合がトロフィー戦でもガチバトルをプレイしていることがわかります。
BrawlHub GGが直近30日にスキルを計算した919,464人のプレイヤーの中で(主にアクティブなプレイヤー。ゲームの全員ではありません)。
投資したもの(パワーレベル、ガジェット、ギアなど)は一切含みません。
現在の調子はスコアに含まれません。直近のバトル(フレンドバトルを除く)の勝率です。ゲームは同じくらいの実力の相手とマッチングするので、実力ではなく好調かどうかを示します。
BrawlHub GGでの順位
BrawlHub GGのトップ200での順位と、把握しているアクティブなプレイヤーとの比較。
総合順位
すべてのステータスをまとめます。各項目でアクティブなプレイヤー中の「上位X%」(表)を取り、その幾何平均を出します。何かで特に上位にいることがきちんと反映されます。この平均が大きな数値で、総合順位トップ200と同じものです。その下は、アクティブなプレイヤーの無作為サンプル(直近7日間)の何%より上にいるかです。毎日更新。スキルは含みません(専用のカードがあります)。
| カテゴリー | 順位 |
|---|---|
| トロフィー | 上位70% |
| ランク戦 | 上位64% |
| ランク戦の最高ランク | 上位54% |
| プレステージ | 上位73% |
| フェイム | 上位70% |
| 経験値 | 上位75% |
| 3対3 勝利数 | 上位75% |
| バトルロイヤル勝利数 | 上位64% |
| パワー11のキャラ | 上位73% |
| コレクション | 上位82% |
| 最高連勝 | 上位82% |
キャラクター
77/108個入手済み
SHELLY
434
10
5 NITA
782
8
COLT
430
8
2 EL PRIMO
378
10
1 POCO
259
9
3 BROCK
210
7
BULL
201
7
ROSA
95
6
BARLEY
88
6
RICO
318
11
1 8-BIT
295
8
2 CARL
160
6
DARRYL
137
5
GUS
128
7
3 JESSIE
125
5
DYNAMIKE
86
9
1 PENNY
63
7
1 TICK
29
6
JACKY
8
8
BEA
1,217
9
MANDY
932
8
TRUNK
926
11
BIBI
698
8
FRANK
655
10
1 EMZ
568
8
EDGAR
549
10
1 PIPER
294
10
2 BELLE
275
8
HANK
203
10
13 SHADE
191
9
9 PEARL
118
4
5 BERRY
117
6
4 BO
99
7
7 LARRY & LAWRIE
97
6
1 GROM
89
5
GALE
53
9
4 MEEPLE
51
1
2 COLETTE
25
1
ANGELO
17
1
1 LOLA
15
11
1 BOLT
12
1
1 PAM
10
6
1 NANI
10
1
1 GRIFF
10
8
BONNIE
0
1
MAISIE
0
1
MICO
1,030
9
STARR NOVA
704
11
SQUEAK
665
11
DOUG
651
11
2 OTIS
600
11
2 JANET
594
8
BUZZ
380
8
CHARLIE
280
9
MAX
218
9
11 CLANCY
171
5
1 MORTIS
156
7
3 SPROUT
151
7
MR. P
108
8
2 GRAY
57
7
4 RUFFS
48
6
2 MOE
35
1
NAJIA
28
9
2 TARA
21
1
2 JAE-YONG
19
2
1 CHUCK
12
3
1 LOU
11
1
1 GENE
10
5
JUJU
5
11
DAMIAN
5
1
KIT
1,204
10
1 CROW
1,084
11
SPIKE
445
7
1 LEON
204
9
3 PIERCE
201
8
1 MEG
89
11
CHESTER
0
5
アカウントの価値
持っているものすべてをジェムで買うといくらか
≈ 70,862
エメラルド
コスメ、ランク、トロフィー、プレステージは含みません キャラクターへの投資:
おすすめの仕組み
-
キャラクター77 所持
81027247
18,854
-
パワーレベルパワーポイント 87,190 · コイン 182,890
27,008
-
ガジェット35 所持
3,500
-
スターパワー29 所持
5,800
-
ハイパーチャージ22 所持
11,000
-
ギア8 所持
800
-
バフィー13 所持
3,900
キャラはレアリティごとのジェム価格で、それ以外はゲームのレート(1ジェムあたりコイン10またはパワーポイント10)で計算します。コスメアイテム(スキン、ピン、スプレー、アイコン)は含みません。APIで分かるのは各キャラが装備中のスキンだけだからです。ランク、トロフィー、プレステージも買えないので含みません。
すべて最大にするには
所持しているキャラクターのみ計算します。
未所持のキャラクターをレベル1から含みます(入手は含みません)。
-
キャラクターをレベル11にあと67
200,790
415,015
-
ガジェットあと119
119,000
-
スターパワーあと125
250,000
-
ハイパーチャージあと55
275,000
-
ギアあと467
475,000
-
バフィーあと80
160,000
80,000
-
合計
360,790
1,614,015
≈ 197,481
-
キャラクターをレベル11にあと98
316,730
655,730
-
ガジェットあと181
181,000
-
スターパワーあと187
374,000
-
ハイパーチャージあと86
430,000
-
ギアあと657
668,000
-
バフィーあと86
172,000
86,000
-
合計
488,730
2,394,730
≈ 288,346
お金では買えないもの
進捗
例統計
直近25試合(フレンドバトルを除く)
チームメイト
一緒に多くプレイした相手:この期間 16戦
-
pirgiroli_
#2CCU8Y80U
一緒のバトル16一緒の勝率56%よく使うキャラクター
Gale最後に一緒1時間 39分前
一緒に多くプレイした相手:この期間 25戦
-
pirgiroli_
#2CCU8Y80U
一緒のバトル16一緒の勝率56%よく使うキャラクター
Gale最後に一緒1時間 39分前 -
hbogiii
#228Y880QJC
一緒のバトル9一緒の勝率56%よく使うキャラクター
Sandy最後に一緒2日 3時間前
一緒に多くプレイした相手:この期間 25戦
-
pirgiroli_
#2CCU8Y80U
一緒のバトル16一緒の勝率56%よく使うキャラクター
Gale最後に一緒1時間 39分前 -
hbogiii
#228Y880QJC
一緒のバトル9一緒の勝率56%よく使うキャラクター
Sandy最後に一緒2日 3時間前
直近25戦で一番一緒にプレイした相手
-
pirgiroli_
#2CCU8Y80U
一緒のバトル16一緒の勝率56%よく使うキャラクター
Gale最後に一緒1時間 39分前 -
hbogiii
#228Y880QJC
一緒のバトル9一緒の勝率56%よく使うキャラクター
Sandy最後に一緒2日 3時間前
バトル履歴
- すべてのブロウラー
Squeak 10
Spike 4
Bea 3
Starr Nova 2
Buzz 2
Shelly 1
Colt 1
Meg 1
Trunk 1
- すべてのモード
メガ デュオ バトルロイヤル 24
トリオ バトルロイヤル 1
- すべての結果
- 勝利
- 敗北
- 引き分け
-
576
レベル11
pirgiroli_
437
レベル10
cigany vero gep
-
431
レベル8
cigany vero gep
671
レベル11
pirgiroli_
-
1223
レベル9
cigany vero gep
618
レベル11
pirgiroli_
-
1231
レベル9
cigany vero gep
623
レベル11
pirgiroli_
-
1216
レベル9
cigany vero gep
605
レベル11
pirgiroli_
-
80
レベル11
cigany vero gep
595
レベル11
pirgiroli_
-
443
レベル7
cigany vero gep
583
レベル11
pirgiroli_
-
585
レベル11
pirgiroli_
444
レベル7
cigany vero gep
-
442
レベル7
cigany vero gep
584
レベル11
pirgiroli_
-
426
レベル7
cigany vero gep
568
レベル11
pirgiroli_
-
941
レベル11
pirgiroli_
668
レベル11
cigany vero gep
-
933
レベル11
pirgiroli_
659
レベル11
cigany vero gep
-
654
レベル11
cigany vero gep
840
レベル11
pirgiroli_
-
656
レベル11
cigany vero gep
331
レベル10
pirgiroli_
-
637
レベル11
cigany vero gep
316
レベル10
pirgiroli_
-
703
レベル11
cigany vero gep
314
レベル10
pirgiroli_
-
708
レベル11
hbogiii
706
レベル11
cigany vero gep
-
931
レベル11
cigany vero gep
713
レベル11
hbogiii
-
702
レベル11
hbogiii
626
レベル11
cigany vero gep
-
619
レベル11
cigany vero gep
695
レベル11
hbogiii
-
679
レベル11
hbogiii
603
レベル11
cigany vero gep
-
588
レベル11
cigany vero gep
664
レベル11
hbogiii
-
589
レベル11
cigany vero gep
666
レベル11
hbogiii
-
382
レベル8
cigany vero gep
670
レベル11
hbogiii






































