프로필
NO1ELSE
트로피 진척도
III
최고: 39,067
승리
경쟁전
실버 I
현재
750
다이아몬드 II
최고
3,652
챔피언십 챌린지
✕ 예선 미통과
달 명성 III
XP 레벨
브롤스타즈에서 경험치는 사라졌지만, 슈퍼셀은 경기마다 내부적으로 계속 쌓고 있어요. 여기에는 현재 값이 나와요. 게임의 「전적」에서는 없어질 때의 값에서 멈춰 있어서 그쪽 숫자가 더 작아요.
플레이 시간(추정)
승리 수로 추정합니다. 3대3 1승은 활동 중인 플레이어의 일반적인 승률로 계산한 판 수 × (한 판 시간 + 판 사이 최소 대기 시간)이고, 쇼다운 1승은 일반적인 플레이어가 1승을 하는 데 걸리는 판 수입니다. 이 값들은 매일 활동 중인 플레이어 무작위 표본으로 측정하며 모두에게 같습니다. 낮게 잡은 추정치입니다: 승리 카운터가 없는 모드(듀얼, 이벤트 등)와 메뉴에 있는 시간은 포함되지 않습니다.
API는 승리 수만 알려 주므로 패배는 측정한 승률로 계산해요. 3대3은 판의 64.8 %를 이기니 1승은 약 1.5판이에요. 쇼다운은 솔로 2.5판, 듀오 1.9판이에요.
경기 기준약 201시간
3대3: 2,372승 ÷ 승률 64.8% × (경기당 92초 + 대기·로딩 25초)
솔로 쇼다운: 437승 ÷ 승리가 되는 판 비율 40% × 판당 90초(대기 포함)
듀오 쇼다운: 1,135승 ÷ 승리가 되는 판 비율 52% × 판당 90초(대기 포함)
승률과 쇼다운 비율은 일반적인 활동 플레이어의 값으로 모두에게 같습니다. 그래서 연승이나 연패로 숫자가 오르내리지 않습니다.
대기 시간(25초)은 바로 다시 플레이해도 모든 판에 드는 시간입니다: 결과 화면, 매칭, 로딩. 무작위 플레이어들의 연속된 수천 판으로 측정했습니다: 판과 판 사이에서 가장 흔한 시간이며, 그보다 긴 부분은 메뉴에 있는 시간이라 세지 않습니다.
각 값의 출처
| 항목 | 측정값 | 표본 |
|---|---|---|
| 3v3 승률 | 64.8 % | 3,096,075판 (최근 30일) |
| 3v3 한 판의 길이 | 92 s | 3,096,075판 (최근 30일) |
| 솔로 쇼다운: 승리로 끝나는 판 | 39.9 % | 1,070,204판 (최근 30일) |
| 듀오 쇼다운: 승리로 끝나는 판 | 51.6 % | 669,843판 (최근 30일) |
| 쇼다운 한 판의 길이 | 65 s | 1,615,883판 (최근 30일) |
| 판 사이 대기 시간 | 25 s | 무작위 플레이어 400명의 대기 4,124회 (가장 흔함: 25-29초) |
대기 시간 제외: 약 153시간
추적 없음
추적 중
플레이어 테두리
파란색과 분홍색은 로그인했을 때만 보이며 본인에게만 표시돼요.
무엇이 얼마나 자주 업데이트되나
| 항목 | 추적 없음 | 추적 중 |
|---|---|---|
| 프로필, 브롤러, 스킬, 가치와 투자 | 프로필을 열 때(최대 2~3분 전 데이터) | 프로필을 열 때(최대 2~3분 전 데이터) |
| 전투 기록 | 최근 25판(API 제공분) | 모든 전투, 확인할 때마다와 프로필을 열 때 저장, 경쟁전은 경기마다 얻거나 잃은 점수까지 |
| 팀원 | 최근 25판 기준 | 저장된 모든 판 기준 |
| 진행 상황, 트로피 로드, 경쟁전 포인트 | — | 확인할 때마다(일별 그래프는 하루 한 번 기록) |
| 통계 | 최근 25경기 (프로필을 열 때) | 확인할 때마다 |
| 시즌별 최고 랭크 | 현재 시즌. BrawlHub GG 경쟁전 톱 200: 시즌 49부터 시즌별 최고 랭크 | 확인할 때마다 |
| 클럽 기록 | 추적 중인 클럽의 가입·탈퇴만 | 추가로 본인의 클럽 변경을 확인할 때마다 |
| 챔피언십 챌린지 | — | 챔피언십 경기(승패)와 예선 통과 여부, 2026년 10월 8일부터 저장 |
| 꾸미기 아이템 카탈로그 | 모두 직접 체크 | 장착한 것으로 확인된 스킨은 자동으로 체크되고 해제할 수 없어요(스킨은 사라지지 않으니까요). 나머지는 직접 |
| BrawlHub GG 순위와 «Top X %» | 매일 (경쟁전은 매시간, 다음은 ). 다른 플레이어와 비교한 실력은 6시간마다. | 매일 (경쟁전은 매시간, 다음은 ). 다른 플레이어와 비교한 실력은 6시간마다. |
추적 중인 플레이어 확인 주기
| 경쟁전 플레이 중 | 5분마다 |
|---|---|
| 쉬지 않고 플레이 중(새 25판) | 10분마다 |
| 최근 1시간 내 플레이 | 20분마다 |
| 최근 6시간 내 플레이 | 45분마다 |
| 6시간 넘게 플레이 안 함 | 1시간마다 |
마지막 확인 이후 플레이하지 않았다면 프로필만 확인하고, 다시 플레이하면 바로 전투를 가져옵니다.
무료 추적은 켠 BrawlHub GG 계정이 14일 동안 방문하지 않으면 일시 중지됩니다.
플레이어 카드
공유용 프로필 이미지: 형식, 배경, 대표 브롤러를 고르세요.
실력
투자가 아닌 실력을 측정해요. 경쟁전과 트로피 기록으로 계산해요.
- 경쟁전 17 최고: 다이아몬드 II
- 트로피 올리기 12 상위 20명 평균: 트로피 499 · 총 39,067 트로피 · 7개 클래스 중 0개 숙련
현재 폼좋은 폼24전 승률 92%
NO1ELSE의 실력
실력 계산 방법
0~100점의 두 항목이에요. 링에서 각 호는 항목의 비중이고 채워진 부분은 점수예요. 채워진 부분을 모두 더하면 최종 점수가 돼요.
- 경쟁전14 / 80
- 트로피 올리기2 / 20
경쟁전
17 × 80 % = 13.6점최고: 다이아몬드 II
경쟁전 최고 기록을 높은 랭크일수록 훨씬 크게 쳐주는 기준으로 평가해요(프로 = 100). 시즌 중에는 현재 랭크도 반영되며, 시즌이 지날수록 조금씩 비중이 커져요(마지막엔 최대 20%). 예전 기록만으로 높은 점수를 받지 않도록 하기 위해서예요. 이번 시즌에 경쟁전을 하지 않아서 최고 기록만 반영돼요.
각 랭크 진입 시 점수
-
브론즈
I0
II1
III2
-
실버
I3
II4
III5
-
골드
I6
II8
III10
-
다이아몬드
I14
II17
III20
-
신화
I25
II31
III37
-
전설
I54
II62
III70
-
마스터
I78
II84
III90
-
프로
100
트로피 올리기
12 × 20 % = 2.4점상위 20명 평균: 트로피 499 · 총 39,067 트로피 · 7개 클래스 중 0개 숙련
절반은 상위 20명 브롤러의 최고 트로피 평균이에요(3,000 = 100. 20명만 세는 이유는 더 많이 올리는 건 실력이 아니라 시간이기 때문). 30%는 총 트로피(300,000 = 100), 나머지 20%는 7개 클래스 중 몇 개를 숙련했는지예요(2,000 트로피 이상 브롤러가 2명 이상이면 온전히, 1명이면 절반).
등급
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
신뢰도는 경쟁전을 해 봤으면 1점, 이번 시즌에 했으면(데이터가 최신) 1점, BrawlHub GG가 2개 이상의 시즌을 알게 되면 1점이 더 올라요.
거의 경쟁전이나 토너먼트만 한다면(친선전과 트로피가 없는 모드 제외 최근 경기의 절반 초과) 경쟁전 비중이 커져요. 경기의 90% 이상이 경쟁전이나 토너먼트면 80에서 최대 95까지. 트로피가 적어도 점수가 크게 떨어지지 않도록 하기 위해서예요. 경쟁전 점수가 트로피 점수보다 크게 앞설 때도 비중이 커져요(둘 다 0~100). 차이가 40부터 오르기 시작해 60 이상이면 95가 돼요. 경쟁전이 트로피보다 이만큼 높으면 최근 경기가 트로피전이어도 경쟁전을 한다는 걸 알 수 있어요.
BrawlHub GG가 최근 30일 동안 스킬을 계산한 935,011명 중에서 (주로 활동 중인 플레이어로, 게임 전체가 아니에요).
투자한 것(파워 레벨, 가젯, 기어 등)은 전혀 포함하지 않아요.
현재 폼은 점수에 포함되지 않아요. 최근 전투(친선전 제외)의 승률이에요. 게임은 비슷한 실력끼리 매칭하므로 실력이 아니라 상승세인지를 보여줘요.
BrawlHub GG 순위
BrawlHub GG 톱 200 순위와 우리가 아는 활동 중인 플레이어들과의 비교예요.
종합 순위
모든 통계를 모읍니다. 각 항목에서 활동 중인 플레이어 기준 「상위 X%」(표)를 구해 기하평균을 냅니다. 어떤 항목에서 아주 높으면 제대로 반영됩니다. 이 평균이 큰 숫자이며, 종합 순위 상위 200과 같은 값입니다. 그 아래는 활동 중인 플레이어 무작위 표본(최근 7일) 중 몇 %보다 앞서는지입니다. 매일 업데이트됩니다. 스킬은 포함하지 않습니다(전용 카드가 있습니다).
| 카테고리 | 순위 |
|---|---|
| 트로피 | 상위 41% |
| 경쟁전 | 상위 84% |
| 경쟁전 최고 랭크 | 상위 54% |
| 프레스티지 | 상위 96% |
| 명성 | 상위 32% |
| 경험치 | 상위 50% |
| 3v3 승리 | 상위 49% |
| 쇼다운 승리 | 상위 36% |
| 파워 11 브롤러 | 상위 76% |
| 컬렉션 | 상위 38% |
| 최고 연승 | 상위 3.4% |
브롤러
107 / 108 획득
6 SHELLY
676
11
4 NITA
428
9
4 BULL
397
6
4 ROSA
395
7
1 BROCK
390
6
1 BARLEY
389
7
1 POCO
388
8
1 EL PRIMO
377
6
2 COLT
372
7
12 DARRYL
439
9
2 JESSIE
407
9
1 DYNAMIKE
407
7
6 8-BIT
398
7
1 PENNY
397
10
2 TICK
397
7
1 GUS
390
10
1 RICO
365
7
1 JACKY
362
6
1 CARL
360
8
2 MANDY
747
11
1 SAM
487
10
1 MAISIE
466
9
2 HANK
441
9
1 BELLE
433
7
1 EDGAR
432
10
8 GRIFF
424
8
2 BIBI
421
9
7 GALE
419
9
4 TRUNK
416
8
4 LOLA
413
8
5 EMZ
412
8
8 BEA
401
7
4 STU
401
7
1 PIPER
399
10
1 PAM
398
7
4 ASH
398
8
1 BERRY
398
7
1 SHADE
396
9
1 BONNIE
393
8
2 MEEPLE
393
8
2 LARRY & LAWRIE
392
8
1 BO
391
8
1 ANGELO
391
8
1 PEARL
390
8
1 COLETTE
389
7
2 NANI
388
9
1 GROM
388
7
4 FRANK
351
7
BOLT
0
1
1 BYRON
643
11
1 EVE
468
9
10 LOU
464
11
8 MELODIE
426
11
6 BUZZ
421
9
4 MR. P
420
9
1 ZIGGY
414
11
4 SPROUT
413
10
1 GRAY
413
9
2 WILLOW
412
9
1 FINX
412
11
1 MAX
406
8
5 TARA
402
7
5 CHUCK
399
11
1 OLLIE
396
9
3 FANG
395
9
1 MICO
394
7
1 LUMI
390
8
1 RUFFS
389
9
1 ALLI
389
8
1 MORTIS
377
7
3 GENE
371
10
5 OTIS
302
8
1 MOE
296
9
1 SQUEAK
294
7
DOUG
270
8
4 CHARLIE
266
7
2 JANET
259
7
1 LILY
259
6
3 R-T
258
8
1 GIGI
258
8
1 CLANCY
257
7
2 BUSTER
255
8
1 JUJU
255
7
3 JAE-YONG
255
8
6 GLOWY
255
7
3 MINA
253
10
NAJIA
0
1
DAMIAN
0
1
STARR NOVA
0
1
WENDY
0
2
VINCE
0
1
LEON
658
11
7 KIT
582
8
1 SURGE
479
8
1 CROW
393
9
2 MEG
393
7
1 CORDELIUS
393
7
1 DRACO
389
8
1 KENJI
389
7
1 SPIKE
388
8
1 AMBER
388
8
1 SANDY
295
6
2 CHESTER
255
9
1 PIERCE
255
8
NORI
0
3
3 KAZE
447
10
2 SIRIUS
255
9
계정 가치
가진 모든 것을 보석으로 사면 얼마인지
≈ 134,286
보석
꾸미기 아이템, 랭크, 트로피, 프레스티지는 제외 브롤러에 투자:
추천 방식 안내
-
브롤러107개 보유
8103042142
32,534
-
파워 레벨파워 포인트 124,020 · 코인 262,495
38,652
-
가젯123개 보유
12,300
-
스타 파워73개 보유
14,600
-
하이퍼차지52개 보유
26,000
-
기어62개 보유
6,300
-
버피13개 보유
3,900
브롤러는 희귀도별 보석 가격으로, 나머지는 게임 환율(보석 1개당 코인 10 또는 파워 포인트 10)로 계산해요. 꾸미기 아이템(스킨, 핀, 스프레이, 아이콘)은 포함하지 않아요. API는 각 브롤러가 장착한 스킨만 알려 주거든요. 살 수 없는 랭크, 트로피, 프레스티지도 포함하지 않아요.
모두 최대로 만들려면
이미 보유한 브롤러만 계산해요.
아직 없는 브롤러를 레벨 1부터 포함해요 (획득 비용은 제외).
-
브롤러 레벨 11까지98개 부족
276,160
568,360
-
가젯91개 부족
91,000
-
스타 파워141개 부족
282,000
-
하이퍼차지55개 부족
275,000
-
기어597개 부족
607,000
-
버피86개 부족
172,000
86,000
-
합계
448,160
1,909,360
≈ 235,752
-
브롤러 레벨 11까지99개 부족
279,900
576,125
-
가젯93개 부족
93,000
-
스타 파워143개 부족
286,000
-
하이퍼차지56개 부족
280,000
-
기어603개 부족
613,000
-
버피86개 부족
172,000
86,000
-
합계
451,900
1,934,125
≈ 238,603
돈으로 살 수 없는 것
진행 상황
예시통계
최근 24경기 (친선전 제외)
| 전투 | 승률 | 스타 플레이어 | |
|---|---|---|---|
| 19 | 100% | 0% | |
| 5 | 60% | 0% |
팀원
가장 많이 함께한 플레이어: 이 기간 5전
-
ashstain
#2QVJ90JLU2
함께한 전투5함께한 승률60%가장 많이 쓴 브롤러
Colt마지막으로 함께16분 57초 전
가장 많이 함께한 플레이어: 이 기간 13전
-
ashstain
#2QVJ90JLU2
함께한 전투5함께한 승률60%가장 많이 쓴 브롤러
Colt마지막으로 함께16분 57초 전 -
Zan
#LL989L2
함께한 전투2함께한 승률100%가장 많이 쓴 브롤러
Bea마지막으로 함께1일 4시간 전 -
👾Axel👾
#2CJ8RR9CJQ
함께한 전투2함께한 승률100%가장 많이 쓴 브롤러
Surge마지막으로 함께1일 4시간 전
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-
ashstain
#2QVJ90JLU2
함께한 전투5함께한 승률60%가장 많이 쓴 브롤러
Colt마지막으로 함께16분 57초 전 -
Zan
#LL989L2
함께한 전투2함께한 승률100%가장 많이 쓴 브롤러
Bea마지막으로 함께1일 4시간 전 -
👾Axel👾
#2CJ8RR9CJQ
함께한 전투2함께한 승률100%가장 많이 쓴 브롤러
Surge마지막으로 함께1일 4시간 전
최근 25전에서 가장 많이 함께한 플레이어
-
ashstain
#2QVJ90JLU2
함께한 전투5함께한 승률60%가장 많이 쓴 브롤러
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Zan
#LL989L2
함께한 전투2함께한 승률100%가장 많이 쓴 브롤러
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👾Axel👾
#2CJ8RR9CJQ
함께한 전투2함께한 승률100%가장 많이 쓴 브롤러
Surge마지막으로 함께1일 4시간 전
전투 기록
- 모든 브롤러
Lou 18
Melodie 3
Mandy 3
Shelly 1
- 모든 유형
트로피 19
챌린지 5- 친선전 1
- 모든 모드
솔로 쇼다운 9
젬 그랩 6
녹아웃 5
듀오 쇼다운 2
금고 블라스트 1
영혼 수집가 1
메가 듀오 쇼다운 1
- 모든 결과
- 승리
- 패배
- 무승부
-
스페셜 챌린지
VS1분 52초
-
스페셜 챌린지
VS2분 25초
-
스페셜 챌린지
VS2분 5초
-
스페셜 챌린지
VS1분 6초
-
스페셜 챌린지
0
Lv11
NO1ELSE
0
Lv11
ashstain
-
VS1분 58초
-
VS1분 54초
-
VS1분 28초
-
VS1분 26초
-
VS2분 9초
-
VS1분 32초
-
VS1분 9초
-
VS39초
- 친선전






































