프로필
lav
트로피 진척도
II
최고: 35,262
승리
경쟁전
실버 I
현재
750
골드 III
최고
2,860
챔피언십 챌린지
✕ 예선 미통과
화성 명성 II
XP 레벨
브롤스타즈에서 경험치는 사라졌지만, 슈퍼셀은 경기마다 내부적으로 계속 쌓고 있어요. 여기에는 현재 값이 나와요. 게임의 「전적」에서는 없어질 때의 값에서 멈춰 있어서 그쪽 숫자가 더 작아요.
플레이 시간(추정)
승리 수로 추정합니다. 3대3 1승은 활동 중인 플레이어의 일반적인 승률로 계산한 판 수 × (한 판 시간 + 판 사이 최소 대기 시간)이고, 쇼다운 1승은 일반적인 플레이어가 1승을 하는 데 걸리는 판 수입니다. 이 값들은 매일 활동 중인 플레이어 무작위 표본으로 측정하며 모두에게 같습니다. 낮게 잡은 추정치입니다: 승리 카운터가 없는 모드(듀얼, 이벤트 등)와 메뉴에 있는 시간은 포함되지 않습니다.
API는 승리 수만 알려 주므로 패배는 측정한 승률로 계산해요. 3대3은 판의 64.8 %를 이기니 1승은 약 1.5판이에요. 쇼다운은 솔로 2.5판, 듀오 1.9판이에요.
경기 기준약 192시간
3대3: 2,706승 ÷ 승률 64.8% × (경기당 92초 + 대기·로딩 25초)
솔로 쇼다운: 503승 ÷ 승리가 되는 판 비율 40% × 판당 90초(대기 포함)
듀오 쇼다운: 511승 ÷ 승리가 되는 판 비율 52% × 판당 90초(대기 포함)
승률과 쇼다운 비율은 일반적인 활동 플레이어의 값으로 모두에게 같습니다. 그래서 연승이나 연패로 숫자가 오르내리지 않습니다.
대기 시간(25초)은 바로 다시 플레이해도 모든 판에 드는 시간입니다: 결과 화면, 매칭, 로딩. 무작위 플레이어들의 연속된 수천 판으로 측정했습니다: 판과 판 사이에서 가장 흔한 시간이며, 그보다 긴 부분은 메뉴에 있는 시간이라 세지 않습니다.
각 값의 출처
| 항목 | 측정값 | 표본 |
|---|---|---|
| 3v3 승률 | 64.8 % | 2,532,518판 (최근 30일) |
| 3v3 한 판의 길이 | 92 s | 2,532,518판 (최근 30일) |
| 솔로 쇼다운: 승리로 끝나는 판 | 39.8 % | 906,471판 (최근 30일) |
| 듀오 쇼다운: 승리로 끝나는 판 | 51.6 % | 565,724판 (최근 30일) |
| 쇼다운 한 판의 길이 | 65 s | 1,365,668판 (최근 30일) |
| 판 사이 대기 시간 | 25 s | 무작위 플레이어 400명의 대기 4,124회 (가장 흔함: 25-29초) |
대기 시간 제외: 약 147시간
추적 없음
추적 중
플레이어 테두리
파란색과 분홍색은 로그인했을 때만 보이며 본인에게만 표시돼요.
무엇이 얼마나 자주 업데이트되나
| 항목 | 추적 없음 | 추적 중 |
|---|---|---|
| 프로필, 브롤러, 스킬, 가치와 투자 | 프로필을 열 때(최대 2~3분 전 데이터) | 프로필을 열 때(최대 2~3분 전 데이터) |
| 전투 기록 | 최근 25판(API 제공분) | 모든 전투, 확인할 때마다와 프로필을 열 때 저장, 경쟁전은 경기마다 얻거나 잃은 점수까지 |
| 팀원 | 최근 25판 기준 | 저장된 모든 판 기준 |
| 진행 상황, 트로피 로드, 경쟁전 포인트 | — | 확인할 때마다(일별 그래프는 하루 한 번 기록) |
| 통계 | 최근 25경기 (프로필을 열 때) | 확인할 때마다 |
| 시즌별 최고 랭크 | 현재 시즌. BrawlHub GG 경쟁전 톱 200: 시즌 49부터 시즌별 최고 랭크 | 확인할 때마다 |
| 클럽 기록 | 추적 중인 클럽의 가입·탈퇴만 | 추가로 본인의 클럽 변경을 확인할 때마다 |
| 챔피언십 챌린지 | — | 챔피언십 경기(승패)와 예선 통과 여부, 2026년 10월 8일부터 저장 |
| 꾸미기 아이템 카탈로그 | 모두 직접 체크 | 장착한 것으로 확인된 스킨은 자동으로 체크되고 해제할 수 없어요(스킨은 사라지지 않으니까요). 나머지는 직접 |
| BrawlHub GG 순위와 «Top X %» | 매일 (경쟁전은 매시간, 다음은 ). 다른 플레이어와 비교한 실력은 6시간마다. | 매일 (경쟁전은 매시간, 다음은 ). 다른 플레이어와 비교한 실력은 6시간마다. |
추적 중인 플레이어 확인 주기
| 경쟁전 플레이 중 | 5분마다 |
|---|---|
| 쉬지 않고 플레이 중(새 25판) | 10분마다 |
| 최근 1시간 내 플레이 | 20분마다 |
| 최근 6시간 내 플레이 | 45분마다 |
| 6시간 넘게 플레이 안 함 | 1시간마다 |
마지막 확인 이후 플레이하지 않았다면 프로필만 확인하고, 다시 플레이하면 바로 전투를 가져옵니다.
무료 추적은 켠 BrawlHub GG 계정이 14일 동안 방문하지 않으면 일시 중지됩니다.
플레이어 카드
공유용 프로필 이미지: 형식, 배경, 대표 브롤러를 고르세요.
실력
투자가 아닌 실력을 측정해요. 경쟁전과 트로피 기록으로 계산해요.
- 경쟁전 10 최고: 골드 III
- 트로피 올리기 22 상위 20명 평균: 트로피 909 · 총 35,252 트로피 · 7개 클래스 중 0개 숙련
현재 폼나쁜 폼25전 승률 48%
lav의 실력
실력 계산 방법
0~100점의 두 항목이에요. 링에서 각 호는 항목의 비중이고 채워진 부분은 점수예요. 채워진 부분을 모두 더하면 최종 점수가 돼요.
- 경쟁전8 / 80
- 트로피 올리기4 / 20
경쟁전
10 × 80 % = 8.0점최고: 골드 III
경쟁전 최고 기록을 높은 랭크일수록 훨씬 크게 쳐주는 기준으로 평가해요(프로 = 100). 시즌 중에는 현재 랭크도 반영되며, 시즌이 지날수록 조금씩 비중이 커져요(마지막엔 최대 20%). 예전 기록만으로 높은 점수를 받지 않도록 하기 위해서예요. 이번 시즌에 경쟁전을 하지 않아서 최고 기록만 반영돼요.
각 랭크 진입 시 점수
-
브론즈
I0
II1
III2
-
실버
I3
II4
III5
-
골드
I6
II8
III10
-
다이아몬드
I14
II17
III20
-
신화
I25
II31
III37
-
전설
I54
II62
III70
-
마스터
I78
II84
III90
-
프로
100
트로피 올리기
22 × 20 % = 4.4점상위 20명 평균: 트로피 909 · 총 35,252 트로피 · 7개 클래스 중 0개 숙련
절반은 상위 20명 브롤러의 최고 트로피 평균이에요(3,000 = 100. 20명만 세는 이유는 더 많이 올리는 건 실력이 아니라 시간이기 때문). 30%는 총 트로피(300,000 = 100), 나머지 20%는 7개 클래스 중 몇 개를 숙련했는지예요(2,000 트로피 이상 브롤러가 2명 이상이면 온전히, 1명이면 절반).
등급
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
신뢰도는 경쟁전을 해 봤으면 1점, 이번 시즌에 했으면(데이터가 최신) 1점, BrawlHub GG가 2개 이상의 시즌을 알게 되면 1점이 더 올라요.
거의 경쟁전이나 토너먼트만 한다면(친선전과 트로피가 없는 모드 제외 최근 경기의 절반 초과) 경쟁전 비중이 커져요. 경기의 90% 이상이 경쟁전이나 토너먼트면 80에서 최대 95까지. 트로피가 적어도 점수가 크게 떨어지지 않도록 하기 위해서예요. 경쟁전 점수가 트로피 점수보다 크게 앞설 때도 비중이 커져요(둘 다 0~100). 차이가 40부터 오르기 시작해 60 이상이면 95가 돼요. 경쟁전이 트로피보다 이만큼 높으면 최근 경기가 트로피전이어도 경쟁전을 한다는 걸 알 수 있어요.
BrawlHub GG가 최근 30일 동안 스킬을 계산한 944,312명 중에서 (주로 활동 중인 플레이어로, 게임 전체가 아니에요).
투자한 것(파워 레벨, 가젯, 기어 등)은 전혀 포함하지 않아요.
현재 폼은 점수에 포함되지 않아요. 최근 전투(친선전 제외)의 승률이에요. 게임은 비슷한 실력끼리 매칭하므로 실력이 아니라 상승세인지를 보여줘요.
BrawlHub GG 순위
BrawlHub GG 톱 200 순위와 우리가 아는 활동 중인 플레이어들과의 비교예요.
종합 순위
모든 통계를 모읍니다. 각 항목에서 활동 중인 플레이어 기준 「상위 X%」(표)를 구해 기하평균을 냅니다. 어떤 항목에서 아주 높으면 제대로 반영됩니다. 이 평균이 큰 숫자이며, 종합 순위 상위 200과 같은 값입니다. 그 아래는 활동 중인 플레이어 무작위 표본(최근 7일) 중 몇 %보다 앞서는지입니다. 매일 업데이트됩니다. 스킬은 포함하지 않습니다(전용 카드가 있습니다).
| 카테고리 | 순위 |
|---|---|
| 트로피 | 상위 49% |
| 경쟁전 | 상위 85% |
| 경쟁전 최고 랭크 | 상위 75% |
| 프레스티지 | 상위 49% |
| 명성 | 상위 31% |
| 경험치 | 상위 51% |
| 3v3 승리 | 상위 46% |
| 쇼다운 승리 | 상위 56% |
| 파워 11 브롤러 | 상위 42% |
| 컬렉션 | 상위 43% |
| 최고 연승 | 상위 38% |
브롤러
107 / 108 획득
1 SHELLY
274
11
1 BULL
2,005
11
4 COLT
1,013
11
EL PRIMO
417
11
1 BROCK
261
6
ROSA
222
6
1 NITA
199
9
1 BARLEY
178
6
2 POCO
167
5
2 DARRYL
1,009
9
1 RICO
1,001
11
DYNAMIKE
509
11
3 GUS
271
6
8-BIT
261
6
1 PENNY
234
6
3 JESSIE
226
7
JACKY
213
7
1 CARL
212
7
TICK
156
7
BIBI
1,403
11
EDGAR
1,086
11
FRANK
1,070
11
SHADE
511
9
MAISIE
490
11
MANDY
456
11
PIPER
446
11
COLETTE
433
11
BO
359
7
BEA
359
8
1 GRIFF
356
9
STU
350
7
NANI
304
7
1 BERRY
291
9
1 MEEPLE
284
7
1 GROM
269
7
3 EMZ
267
7
LOLA
217
7
PEARL
215
11
4 TRUNK
191
7
1 ASH
184
8
2 LARRY & LAWRIE
178
7
2 SAM
177
7
1 HANK
176
7
BONNIE
135
7
9 PAM
116
3
GALE
112
8
1 ANGELO
111
6
BELLE
103
2
2 BOLT
34
11
1 JUJU
1,016
11
BYRON
472
9
1 SQUEAK
411
9
FANG
384
8
1 MORTIS
366
11
CHUCK
354
9
4 BUZZ
351
11
1 DAMIAN
326
11
R-T
304
9
1 MELODIE
264
9
1 OLLIE
254
9
FINX
242
8
1 TARA
233
8
MICO
225
10
DOUG
220
10
2 ALLI
214
8
GIGI
207
8
1 LUMI
196
8
9 LILY
187
9
8 MAX
181
4
11 MOE
169
8
1 JAE-YONG
167
7
3 CHARLIE
143
8
EVE
136
10
ZIGGY
133
6
5 NAJIA
123
7
GENE
100
3
1 RUFFS
100
8
MINA
92
8
6 WILLOW
76
9
4 JANET
65
8
4 OTIS
61
9
4 LOU
58
7
4 BUSTER
58
6
4 SPROUT
56
11
5 GRAY
56
6
GLOWY
47
9
3 STARR NOVA
38
8
MR. P
30
6
2 CLANCY
27
7
WENDY
27
8
2 COSMO
21
7
KENJI
1,025
11
1 DRACO
1,014
11
SPIKE
688
10
1 KIT
413
11
CHESTER
349
8
MEG
288
11
2 SURGE
248
9
2 LEON
247
9
AMBER
193
8
3 PIERCE
185
10
1 CROW
148
10
6 CORDELIUS
127
6
NORI
121
11
3 SANDY
39
7
SIRIUS
2,029
11
1 KAZE
437
10
계정 가치
가진 모든 것을 보석으로 사면 얼마인지
≈ 150,612
보석
꾸미기 아이템, 랭크, 트로피, 프레스티지는 제외 브롤러에 투자:
추천 방식 안내
-
브롤러107개 보유
8103042142
32,534
-
파워 레벨파워 포인트 168,350 · 코인 352,425
52,078
-
가젯126개 보유
12,600
-
스타 파워68개 보유
13,600
-
하이퍼차지58개 보유
29,000
-
기어24개 보유
2,400
-
버피28개 보유
8,400
브롤러는 희귀도별 보석 가격으로, 나머지는 게임 환율(보석 1개당 코인 10 또는 파워 포인트 10)로 계산해요. 꾸미기 아이템(스킨, 핀, 스프레이, 아이콘)은 포함하지 않아요. API는 각 브롤러가 장착한 스킨만 알려 주거든요. 살 수 없는 랭크, 트로피, 프레스티지도 포함하지 않아요.
모두 최대로 만들려면
이미 보유한 브롤러만 계산해요.
아직 없는 브롤러를 레벨 1부터 포함해요 (획득 비용은 제외).
-
브롤러 레벨 11까지81개 부족
231,830
478,430
-
가젯88개 부족
88,000
-
스타 파워146개 부족
292,000
-
하이퍼차지49개 부족
245,000
-
기어635개 부족
646,000
-
버피71개 부족
142,000
71,000
-
합계
373,830
1,820,430
≈ 219,426
-
브롤러 레벨 11까지82개 부족
235,570
486,195
-
가젯90개 부족
90,000
-
스타 파워148개 부족
296,000
-
하이퍼차지50개 부족
250,000
-
기어641개 부족
652,000
-
버피71개 부족
142,000
71,000
-
합계
377,570
1,845,195
≈ 222,277
돈으로 살 수 없는 것
진행 상황
예시통계
최근 25경기 (친선전 제외)
전투 기록
- 모든 브롤러
Spike 19
Sirius 6
- 모든 모드
솔로 쇼다운 21
메가 쇼다운 4
- 모든 결과
- 승리
- 패배
- 무승부
-
724
Lv10
Brawler
653
Lv10
gizemliadam
732
Lv10
Brawler
641
Lv10
Brawler
749
Lv10
mayquinho_46
719
Lv10
Brawler
738
Lv10
Brawler
748
Lv10
Brawler
684
Lv10
rkn🩷
722
Lv10
Brawler
716
Lv9
@talebrawl
749
Lv10
@codes_stars
728
Lv10
Brawler
746
Lv10
النقي سامكيلممب
691
Lv10
lav
713
Lv10
Brawler
737
Lv10
ㅈㅅㅈㄴㄷㄴ
718
Lv10
Brawler
722
Lv10
više o tome 2
699
Lv10
Brawler
-
733
Lv11
Brawler
749
Lv9
Krishol
725
Lv9
Brawler
707
Lv11
Brawler
668
Lv10
Brawler
695
Lv11
@talebrawl
684
Lv10
тг-bladebots_bs
647
Lv9
tg bsdatam
636
Lv11
Brawler
643
Lv10
Brawler
690
Lv10
lav
717
Lv11
Brawler
730
Lv11
Brawler
705
Lv11
Brawler
721
Lv11
Brawler
698
Lv9
Brawler
714
Lv10
Brawler
739
Lv10
Brawler
699
Lv11
Fart_Man22
742
Lv11
Brawler
-
1712
Lv11
⭐Aida⭐
2276
Lv11
jaaaaaaaa!!
376
Lv11
Brama
805
Lv11
Marvel-DC🇩🇴
775
Lv11
hehe
902
Lv11
SL | VeloCy
2076
Lv11
GENEROUS|WIZZ
269
Lv9
𝖆𝖇𝖘𝖔𝖑𝖚𝖙
692
Lv11
血腥|•PredictWin•
246
Lv11
Aleksander
233
Lv7
ざ|SáidZzz🌓
673
Lv11
Coco
473
Lv11
puck
747
Lv9
SINPA_72
722
Lv9
элита
1785
Lv11
BYQ
650
Lv11
Lucas Behemot
225
Lv11
Icecat_🍄
208
Lv11
Glizzy_Glider
698
Lv10
lav
-
683
Lv10
lav
675
Lv10
Brawler
690
Lv10
Brawler
652
Lv11
Brawler
650
Lv10
Brawler
737
Lv9
Brawler
677
Lv10
Brawler
673
Lv9
Brawler
708
Lv9
Brawler
732
Lv10
Brawler
718
Lv11
Brawler
659
Lv11
Brawler
731
Lv9
Brawler
695
Lv9
Brawler
739
Lv9
TG: GEOXANTES
662
Lv9
Brawler
724
Lv10
Brawler
730
Lv11
Superlab
687
Lv9
Brawler
631
Lv9
Mein Baby






































