PROFIL
PRO 1234😎
JALAN TROFI
I
Tertinggi: 25,000
KEMENANGAN
BERPERINGKAT
PERAK I
SEMASA
860
EMAS II
TERTINGGI
3,503
CABARAN KEJUARAAN
✕ Tidak layak
KEMASYHURAN GLOBAL I
Tahap pengalaman
Brawl Stars telah membuang pengalaman, tetapi Supercell masih menambahnya di sebalik tabir setiap perlawanan. Ini nilai semasa; dalam permainan, di Statistik Lalu Anda, ia beku pada nilai semasa ia dibuang, jadi di sana anda akan nampak nombor yang lebih kecil.
Masa bermain (anggaran)
Dianggarkan daripada kemenangannya: setiap kemenangan 3v3 bersamaan sejumlah perlawanan (mengikut kadar kemenangan biasa pemain aktif) didarab tempoh satu perlawanan campur masa menunggu minimum antara perlawanan, dan setiap kemenangan Showdown bersamaan perlawanan yang diperlukan pemain biasa untuk menang sekali. Nilai ini diukur setiap hari dengan sampel rawak pemain aktif dan sama untuk semua orang. Ia anggaran rendah: mod tanpa pembilang kemenangan (duel, acara…) dan masa di menu tidak dikira.
API hanya memberi kemenangan: kekalahan dikira daripada kadar kemenangan yang diukur. Dalam 3v3, 64.8 % perlawanan dimenangi, jadi setiap kemenangan bersamaan kira-kira 1.5 perlawanan; dalam Showdown, 2.5 untuk solo dan 1.9 untuk duo.
Daripada perlawanan≈ 135 jam
3v3: 1,627 kemenangan ÷ 64.8% menang × (92 s setiap perlawanan + 25 s menunggu dan memuat)
Showdown solo: 150 kemenangan ÷ 40 % perlawanan yang menang × 90 s setiap perlawanan (dengan menunggu)
Showdown duo: 913 kemenangan ÷ 52 % perlawanan yang menang × 90 s setiap perlawanan (dengan menunggu)
Kadar kemenangan dan peratusan Showdown ialah milik pemain aktif biasa, sama untuk semua: jadi angka tidak naik turun kerana rentetan.
Masa menunggu (25 s) ialah masa yang diambil setiap perlawanan walaupun anda terus bermain semula: keputusan, mencari perlawanan dan memuat. Kami mengukurnya daripada ribuan perlawanan berturut-turut pemain rawak: itulah masa paling kerap antara dua perlawanan; lebih daripada itu ialah masa di menu dan tidak dikira.
Dari mana setiap nilai datang
| Nilai | Diukur | Sampel |
|---|---|---|
| Kadar menang 3 lwn 3 | 64.8 % | 2,423,055 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Tempoh satu perlawanan 3 lwn 3 | 92 s | 2,423,055 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Showdown solo: perlawanan yang menang | 39.8 % | 875,952 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Showdown duo: perlawanan yang menang | 51.5 % | 546,971 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Tempoh satu perlawanan Showdown | 65 s | 1,319,747 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Masa menunggu antara perlawanan | 25 s | 4,124 masa menunggu daripada 400 pemain rawak (paling kerap: 25-29 s) |
Tanpa masa menunggu: ≈ 103 jam
Tanpa penjejakan
Dengan penjejakan
Bingkai pemain
Biru dan merah jambu hanya muncul apabila anda log masuk, dan hanya anda yang melihatnya.
Apa yang dikemas kini dan berapa kerap
| Bahagian | Tanpa penjejakan | Dengan penjejakan |
|---|---|---|
| Profil, brawler, skill, nilai dan pelaburan | Apabila profil dibuka (paling lama 2–3 min) | Apabila profil dibuka (paling lama 2–3 min) |
| Log pertarungan | 25 terakhir (daripada API) | Semua laga, disimpan setiap semakan dan apabila profil dibuka, bersama mata kedudukan yang diperoleh atau hilang dalam setiap laga |
| Rakan sepasukan | Daripada 25 laga terakhir | Daripada semua laga tersimpan |
| Kemajuan, laluan trofi dan mata kedudukan | — | Setiap semakan (graf harian: satu rekod sehari) |
| Statistik | 25 terakhir (apabila profil dibuka) | Setiap semakan |
| Pangkat terbaik setiap musim | Musim semasa. Top 200 ranked BrawlHub GG: pangkat terbaik setiap musim sejak musim 49 | Setiap semakan |
| Sejarah kelab | Hanya masuk dan keluar kelab yang dijejak | Serta pertukaran kelabnya sendiri, setiap semakan |
| Cabaran Kejohanan | — | Perlawanan Kejohanan (menang dan kalah) dan sama ada layak, disimpan sejak 8 Okt 2026 |
| Katalog kosmetik | Semua ditanda secara manual | Skin yang kami nampak dipakai ditanda sendiri dan tidak boleh dibuang (skin tidak akan hilang); selebihnya secara manual |
| Kedudukan di BrawlHub GG dan «Top X %» | Setiap hari pada (kedudukan: setiap jam; seterusnya pada ). Kemahiran berbanding yang lain: setiap 6 jam. | Setiap hari pada (kedudukan: setiap jam; seterusnya pada ). Kemahiran berbanding yang lain: setiap 6 jam. |
Berapa kerap pemain yang dijejak disemak
| Sedang main kedudukan | Setiap 5m |
|---|---|
| Main tanpa henti (25 laga baharu) | Setiap 10m |
| Bermain dalam sejam lalu | Setiap 20m |
| Bermain dalam 6 jam lalu | Setiap 45m |
| Lebih 6 jam tidak bermain | Setiap 1j |
Jika belum bermain sejak semakan terakhir, hanya profilnya dilihat; laganya diambil sebaik sahaja dia bermain semula.
Penjejakan percuma dijeda jika akaun BrawlHub GG yang mengaktifkannya tidak berkunjung selama 14 hari.
Kad pemain
Imej profil untuk dikongsi: pilih format, latar dan brawler pilihan.
Kemahiran
Mengukur kemahiran, bukan pelaburan: daripada kedudukan dan rekod trofi.
- Kedudukan 7 Rekod: EMAS II
- Tolak trofi 13 Purata 20 terbaik: 630 trofi · 25,000 jumlah trofi · 0 daripada 7 kelas dikuasai
Prestasi semasaBiasa79% menang dalam 24 laga
-
860
Musim 50 · sedang berjalan
Perak I
Kemahiran milik PRO 1234😎
Cara kemahiran dikira
Dua bahagian, setiap satu 0–100. Dalam gelang, setiap lengkok ialah berat sesuatu bahagian dan bahagian yang terisi ialah markahnya: semua yang terisi menjadi markah akhir.
- Kedudukan6 / 80
- Tolak trofi3 / 20
Kedudukan
7 × 80 % = 5.6 mataRekod: EMAS II
Rekod tertinggi dalam kedudukan, pada skala yang jauh lebih menghargai pangkat tinggi (Pro = 100). Sepanjang musim, pangkat semasa juga dikira, sedikit lebih banyak apabila musim berjalan (sehingga 20% pada akhirnya), supaya rekod lama tidak sama berat jika tidak lagi bermain pada tahap itu. Sekarang pangkat musim ini berwajaran 16% (bertambah apabila musim berjalan).
Markah apabila memasuki setiap pangkat
-
Gangsa
I0
II1
III2
-
Perak
I3
II4
III5
-
Emas
I6
II8
III10
-
Berlian
I14
II17
III20
-
Mitos
I25
II31
III37
-
Legenda
I54
II62
III70
-
Jaguh
I78
II84
III90
-
Pro
100
Tolak trofi
13 × 20 % = 2.6 mataPurata 20 terbaik: 630 trofi · 25,000 jumlah trofi · 0 daripada 7 kelas dikuasai
Separuh ialah purata rekod trofi 20 brawler terbaiknya (3,000 = 100; hanya 20, kerana menaikkan lebih banyak brawler ialah masa, bukan kemahiran). 30% ialah jumlah trofinya (300,000 = 100). Baki 20% ialah berapa daripada 7 kelas yang dikuasai: penuh dengan 2 atau lebih brawler melebihi 2,000 trofi dan separuh jika hanya satu.
Kategori
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Kebolehpercayaan naik satu mata jika pernah bermain kedudukan, satu lagi jika bermain musim ini (data terkini), dan satu lagi apabila BrawlHub GG mengetahui 2 musim atau lebih miliknya.
Jika hampir hanya bermain kedudukan atau kejohanan (lebih separuh perlawanan terakhir, tanpa persahabatan dan mod tanpa trofi), kedudukan lebih berat: daripada 80 hingga 95 apabila 90% atau lebih perlawanan ialah kedudukan atau kejohanan, supaya trofi yang sedikit tidak menjatuhkan markah. Ia juga lebih berat jika markah kedudukan jauh mendahului markah trofi (kedua-duanya 0 hingga 100): mula naik pada beza 40 dan mencapai 95 pada 60 atau lebih. Kedudukan setinggi itu berbanding trofi sudah menunjukkan dia bermain kedudukan, walaupun perlawanan terakhirnya perlawanan trofi.
Antara 904,131 pemain yang kemahiran mereka dikira BrawlHub GG dalam 30 hari terakhir (kebanyakannya pemain aktif: bukan semua pemain permainan).
Tiada pelaburan yang dikira: tahap kuasa, gajet, gear…
Prestasi semasa TIDAK dikira dalam markah: ia peratus menang laga terkini (tanpa persahabatan). Permainan memadankan setiap orang dengan pemain setahap, jadi ia menunjukkan sama ada sedang bagus, bukan sehebat mana.
Kedudukan di BrawlHub GG
Kedudukan dalam top 200 BrawlHub GG dan perbandingan dengan pemain aktif yang kami kenali.
Kedudukan keseluruhan
Menggabungkan semua statistiknya. Bagi setiap satu diambil «Top X %»nya antara pemain aktif (jadual) lalu dikira purata geometri: jadi berada sangat tinggi dalam sesuatu benar-benar dikira. Purata itu ialah angka besar, sama seperti dalam top 200 kedudukan keseluruhan. Di bawahnya, mendahului berapa bahagian sampel rawak pemain aktif (dilihat dalam 7 hari lalu). Dikemas kini setiap hari. Skill tidak dikira: ia ada kadnya sendiri.
| Kategori | Kedudukan |
|---|---|
| Trofi | 65% teratas |
| Berperingkat | 73% teratas |
| Pangkat terbaik dalam ranked | 83% teratas |
| Prestij | 76% teratas |
| Kemasyhuran | 71% teratas |
| Pengalaman | 61% teratas |
| Menang 3 lwn 3 | 61% teratas |
| Menang Showdown | 55% teratas |
| Brawler tahap 11 | 84% teratas |
| Koleksi | 52% teratas |
| Rentetan terbaik | 83% teratas |
BRAWLER
105 / 108 Dikumpul
2 SHELLY
231
7
2 NITA
433
10
1 COLT
431
8
2 EL PRIMO
310
7
BROCK
297
9
3 POCO
276
7
1 BULL
246
8
BARLEY
225
4
1 ROSA
163
7
DYNAMIKE
743
11
TICK
364
7
DARRYL
348
9
CARL
329
7
3 RICO
264
7
1 JESSIE
254
4
1 8-BIT
218
7
JACKY
191
7
3 PENNY
34
7
GUS
0
4
3 EDGAR
1,017
11
3 FRANK
669
11
9 BERRY
543
8
3 MEEPLE
478
11
BO
437
7
4 GALE
410
9
SHADE
378
7
5 HANK
288
7
3 COLETTE
283
9
2 LARRY & LAWRIE
249
7
3 GROM
228
8
TRUNK
225
7
NANI
223
7
MAISIE
222
7
1 PIPER
211
7
12 STU
195
7
4 EMZ
169
7
PAM
160
8
1 SAM
154
7
1 BEA
139
7
8 BIBI
110
7
3 MANDY
98
7
4 GRIFF
60
7
2 BONNIE
30
7
2 LOLA
23
6
1 PEARL
16
1
2 ANGELO
10
7
BELLE
0
1
ASH
0
4
BOLT
0
4
DAMIAN
1,061
9
2 LILY
1,041
9
2 OTIS
590
7
7 WILLOW
502
8
1 BUZZ
407
7
GLOWY
350
9
4 MORTIS
322
9
CHUCK
312
7
3 VINCE
270
9
2 SPROUT
260
7
DOUG
256
7
GRAY
246
8
JUJU
240
8
6 MOE
216
7
3 SQUEAK
209
7
MAX
191
8
4 BUSTER
175
7
3 FANG
173
3
8 MICO
168
7
1 LOU
166
4
4 FINX
101
8
COSMO
44
7
4 ZIGGY
42
7
MINA
22
7
2 MR. P
17
7
1 TARA
12
1
1 R-T
12
8
1 CHARLIE
12
7
NAJIA
12
7
1 CLANCY
10
7
1 OLLIE
9
7
BYRON
0
1
RUFFS
0
8
EVE
0
3
JANET
0
1
MELODIE
0
7
LUMI
0
3
JAE-YONG
0
1
ALLI
0
2
STARR NOVA
0
1
CHESTER
671
7
2 NORI
649
7
SPIKE
550
9
1 LEON
531
9
1 CORDELIUS
339
8
2 DRACO
314
8
2 KIT
257
7
1 AMBER
224
9
1 PIERCE
216
11
8 CROW
107
7
1 SURGE
12
7
1 MEG
11
7
SANDY
0
6
KENJI
0
7
SIRIUS
1,016
11
KAZE
273
8
Nilai akaun
Berapa permata harga semua yang dimilikinya
≈ 112,575
PERMATA
Dilaburkan pada brawler:
Cara cadangan berfungsi
-
BRAWLER105 dimiliki
8103040142
31,836
-
Tahap kuasa82,990 mata kuasa · 172,400 syiling
25,539
-
ALAT-ALAT140 dimiliki
14,000
-
KUASA BINTANG38 dimiliki
7,600
-
Hipercas51 dimiliki
25,500
-
PELENGKAP9 dimiliki
900
-
Buffie24 dimiliki
7,200
Brawler mengikut harga permata kejarangannya; selebihnya mengikut kadar permainan (10 syiling atau 10 mata kuasa bagi setiap permata). Kulit tidak dikira: API hanya menunjukkan kulit yang dipakai setiap brawler.
Untuk memaksimumkan semuanya
Hanya mengira brawler yang sudah dimiliki.
Termasuk brawler yang belum dimiliki, dari tahap 1 (membukanya tidak dikira).
-
Brawler ke tahap 11Kurang 99
309,710
642,925
-
ALAT-ALATKurang 70
70,000
-
KUASA BINTANGKurang 172
344,000
-
HipercasKurang 54
270,000
-
PELENGKAPKurang 637
647,000
-
BuffieKurang 75
150,000
75,000
-
Jumlah
459,710
2,048,925
≈ 250,864
-
Brawler ke tahap 11Kurang 102
320,930
666,220
-
ALAT-ALATKurang 76
76,000
-
KUASA BINTANGKurang 178
356,000
-
HipercasKurang 57
285,000
-
PELENGKAPKurang 656
667,000
-
BuffieKurang 75
150,000
75,000
-
Jumlah
470,930
2,125,220
≈ 259,615
Yang tidak boleh dibeli
Kemajuan
ContohStatistik
24 pertarungan terakhir (tanpa perlawanan persahabatan)
| Pertarungan | Kadar menang | TERBAIK | |
|---|---|---|---|
| 23 | 78% | — | |
| 1 | 100% | 100% |
Rakan sepasukan
Paling kerap bermain dengan: 19 laga dalam tempoh ini
-
kill you™
#QG09LG90Y
Laga bersama3Menang bersama67%Brawler paling kerap dimainkan
JujuTerakhir bersama4j 33m lalu -
цыган
#2URCGUJY2L
Laga bersama3Menang bersama100%Brawler paling kerap dimainkan
CarlTerakhir bersama5j 36m lalu
Paling kerap bermain dengan: 25 laga dalam tempoh ini
-
kill you™
#QG09LG90Y
Laga bersama3Menang bersama67%Brawler paling kerap dimainkan
JujuTerakhir bersama4j 33m lalu -
цыган
#2URCGUJY2L
Laga bersama3Menang bersama100%Brawler paling kerap dimainkan
CarlTerakhir bersama5j 36m lalu
Paling kerap bermain dengan: 25 laga dalam tempoh ini
-
kill you™
#QG09LG90Y
Laga bersama3Menang bersama67%Brawler paling kerap dimainkan
JujuTerakhir bersama4j 33m lalu -
цыган
#2URCGUJY2L
Laga bersama3Menang bersama100%Brawler paling kerap dimainkan
CarlTerakhir bersama5j 36m lalu
Paling kerap bermain dengan siapa dalam 25 laga terakhir
-
kill you™
#QG09LG90Y
Laga bersama3Menang bersama67%Brawler paling kerap dimainkan
JujuTerakhir bersama4j 33m lalu -
цыган
#2URCGUJY2L
Laga bersama3Menang bersama100%Brawler paling kerap dimainkan
CarlTerakhir bersama5j 36m lalu
LOG PERTEMPURAN
- Semua brawler
Buster 8
Nori 5
Chester 4
Fang 4
Lou 2
Penny 1
Squeak 1
- Semua jenis
Trofi 23
Berperingkat 1- Persahabatan 1
- Semua mod
Showdown Duo Mega 13
Showdown Solo 9
Showdown Trio 1
Rebut Permata 1
Bola Super 1
- Semua keputusan
- Menang
- Kalah
- Seri
-
434
THP10
LSPN|aiden
674
THP7
PRO 1234😎
-
663
THP7
PRO 1234😎
424
THP9
kill you™
-
648
THP7
PRO 1234😎
409
THP9
kill you™
-
412
THP9
kill you™
653
THP7
PRO 1234😎
-
135
THP9
tomar123
128
THP7
PRO 1234😎
-
648
THP7
PRO 1234😎
286
THP5
nerkrozz#ahc
-
615
THP9
цыган
639
THP7
PRO 1234😎
-
607
THP9
цыган
631
THP7
PRO 1234😎
-
629
THP7
PRO 1234😎
605
THP9
цыган
-
527
THP9
ceyda
634
THP7
PRO 1234😎
-
BERPERINGKAT
LWN1m 57s
- PERSAHABATAN
-
197
THP2
mar
156
THP3
PRO 1234😎
-
140
THP3
PRO 1234😎
48
THP1
pick mi
-
98
THP4
LL SAMUELE
125
THP3
PRO 1234😎