PROFIL
uvita
JALAN TROFI
II
Tertinggi: 34,391
KEMENANGAN
BERPERINGKAT
BERLIAN I
SEMASA
3,494
BERLIAN II
TERTINGGI
3,688
CABARAN KEJUARAAN
✕ Tidak layak
KEMASYHURAN GLOBAL I
Tahap pengalaman
Brawl Stars telah membuang pengalaman, tetapi Supercell masih menambahnya di sebalik tabir setiap perlawanan. Ini nilai semasa; dalam permainan, di Statistik Lalu Anda, ia beku pada nilai semasa ia dibuang, jadi di sana anda akan nampak nombor yang lebih kecil.
Masa bermain (anggaran)
Dianggarkan daripada kemenangannya: setiap kemenangan 3v3 bersamaan sejumlah perlawanan (mengikut kadar kemenangan biasa pemain aktif) didarab tempoh satu perlawanan campur masa menunggu minimum antara perlawanan, dan setiap kemenangan Showdown bersamaan perlawanan yang diperlukan pemain biasa untuk menang sekali. Nilai ini diukur setiap hari dengan sampel rawak pemain aktif dan sama untuk semua orang. Ia anggaran rendah: mod tanpa pembilang kemenangan (duel, acara…) dan masa di menu tidak dikira.
API hanya memberi kemenangan: kekalahan dikira daripada kadar kemenangan yang diukur. Dalam 3v3, 64.8 % perlawanan dimenangi, jadi setiap kemenangan bersamaan kira-kira 1.5 perlawanan; dalam Showdown, 2.5 untuk solo dan 1.9 untuk duo.
Daripada perlawanan≈ 134 jam
3v3: 950 kemenangan ÷ 64.8% menang × (92 s setiap perlawanan + 25 s menunggu dan memuat)
Showdown solo: 107 kemenangan ÷ 40 % perlawanan yang menang × 85 s setiap perlawanan (dengan menunggu)
Showdown duo: 1,741 kemenangan ÷ 52 % perlawanan yang menang × 85 s setiap perlawanan (dengan menunggu)
Kadar kemenangan dan peratusan Showdown ialah milik pemain aktif biasa, sama untuk semua: jadi angka tidak naik turun kerana rentetan.
Masa menunggu (25 s) ialah masa yang diambil setiap perlawanan walaupun anda terus bermain semula: keputusan, mencari perlawanan dan memuat. Kami mengukurnya daripada ribuan perlawanan berturut-turut pemain rawak: itulah masa paling kerap antara dua perlawanan; lebih daripada itu ialah masa di menu dan tidak dikira.
Dari mana setiap nilai datang
| Nilai | Diukur | Sampel |
|---|---|---|
| Kadar menang 3 lwn 3 | 64.8 % | 2,450,232 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Tempoh satu perlawanan 3 lwn 3 | 92 s | 2,450,232 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Showdown solo: perlawanan yang menang | 39.8 % | 883,907 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Showdown duo: perlawanan yang menang | 51.5 % | 551,694 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Tempoh satu perlawanan Showdown | 60 s | 1,331,627 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Masa menunggu antara perlawanan | 25 s | 4,124 masa menunggu daripada 400 pemain rawak (paling kerap: 25-29 s) |
Tanpa masa menunggu: ≈ 98 jam
Tanpa penjejakan
Dengan penjejakan
Bingkai pemain
Biru dan merah jambu hanya muncul apabila anda log masuk, dan hanya anda yang melihatnya.
Apa yang dikemas kini dan berapa kerap
| Bahagian | Tanpa penjejakan | Dengan penjejakan |
|---|---|---|
| Profil, brawler, skill, nilai dan pelaburan | Apabila profil dibuka (paling lama 2–3 min) | Apabila profil dibuka (paling lama 2–3 min) |
| Log pertarungan | 25 terakhir (daripada API) | Semua laga, disimpan setiap semakan dan apabila profil dibuka, bersama mata kedudukan yang diperoleh atau hilang dalam setiap laga |
| Rakan sepasukan | Daripada 25 laga terakhir | Daripada semua laga tersimpan |
| Kemajuan, laluan trofi dan mata kedudukan | — | Setiap semakan (graf harian: satu rekod sehari) |
| Statistik | 25 terakhir (apabila profil dibuka) | Setiap semakan |
| Pangkat terbaik setiap musim | Musim semasa. Top 200 ranked BrawlHub GG: pangkat terbaik setiap musim sejak musim 49 | Setiap semakan |
| Sejarah kelab | Hanya masuk dan keluar kelab yang dijejak | Serta pertukaran kelabnya sendiri, setiap semakan |
| Cabaran Kejohanan | — | Perlawanan Kejohanan (menang dan kalah) dan sama ada layak, disimpan sejak 8 Okt 2026 |
| Katalog kosmetik | Semua ditanda secara manual | Skin yang kami nampak dipakai ditanda sendiri dan tidak boleh dibuang (skin tidak akan hilang); selebihnya secara manual |
| Kedudukan di BrawlHub GG dan «Top X %» | Setiap hari pada (kedudukan: setiap jam; seterusnya pada ). Kemahiran berbanding yang lain: setiap 6 jam. | Setiap hari pada (kedudukan: setiap jam; seterusnya pada ). Kemahiran berbanding yang lain: setiap 6 jam. |
Berapa kerap pemain yang dijejak disemak
| Sedang main kedudukan | Setiap 5m |
|---|---|
| Main tanpa henti (25 laga baharu) | Setiap 10m |
| Bermain dalam sejam lalu | Setiap 20m |
| Bermain dalam 6 jam lalu | Setiap 45m |
| Lebih 6 jam tidak bermain | Setiap 1j |
Jika belum bermain sejak semakan terakhir, hanya profilnya dilihat; laganya diambil sebaik sahaja dia bermain semula.
Penjejakan percuma dijeda jika akaun BrawlHub GG yang mengaktifkannya tidak berkunjung selama 14 hari.
Kad pemain
Imej profil untuk dikongsi: pilih format, latar dan brawler pilihan.
Kemahiran
Mengukur kemahiran, bukan pelaburan: daripada kedudukan dan rekod trofi.
- Kedudukan 17 Rekod: BERLIAN II
- Tolak trofi 21 Purata 20 terbaik: 1,051 trofi · 34,391 jumlah trofi · 0 daripada 7 kelas dikuasai
Prestasi semasaDalam prestasi baik88% menang dalam 25 laga
-
3,519
Musim 50 · sedang berjalan
Berlian II
Kemahiran milik uvita
Cara kemahiran dikira
Dua bahagian, setiap satu 0–100. Dalam gelang, setiap lengkok ialah berat sesuatu bahagian dan bahagian yang terisi ialah markahnya: semua yang terisi menjadi markah akhir.
- Kedudukan14 / 80
- Tolak trofi4 / 20
Kedudukan
17 × 80 % = 13.6 mataRekod: BERLIAN II
Rekod tertinggi dalam kedudukan, pada skala yang jauh lebih menghargai pangkat tinggi (Pro = 100). Sepanjang musim, pangkat semasa juga dikira, sedikit lebih banyak apabila musim berjalan (sehingga 20% pada akhirnya), supaya rekod lama tidak sama berat jika tidak lagi bermain pada tahap itu. Sekarang pangkat musim ini berwajaran 16% (bertambah apabila musim berjalan).
Markah apabila memasuki setiap pangkat
-
Gangsa
I0
II1
III2
-
Perak
I3
II4
III5
-
Emas
I6
II8
III10
-
Berlian
I14
II17
III20
-
Mitos
I25
II31
III37
-
Legenda
I54
II62
III70
-
Jaguh
I78
II84
III90
-
Pro
100
Tolak trofi
21 × 20 % = 4.2 mataPurata 20 terbaik: 1,051 trofi · 34,391 jumlah trofi · 0 daripada 7 kelas dikuasai
Separuh ialah purata rekod trofi 20 brawler terbaiknya (3,000 = 100; hanya 20, kerana menaikkan lebih banyak brawler ialah masa, bukan kemahiran). 30% ialah jumlah trofinya (300,000 = 100). Baki 20% ialah berapa daripada 7 kelas yang dikuasai: penuh dengan 2 atau lebih brawler melebihi 2,000 trofi dan separuh jika hanya satu.
Kategori
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Kebolehpercayaan naik satu mata jika pernah bermain kedudukan, satu lagi jika bermain musim ini (data terkini), dan satu lagi apabila BrawlHub GG mengetahui 2 musim atau lebih miliknya.
Jika hampir hanya bermain kedudukan atau kejohanan (lebih separuh perlawanan terakhir, tanpa persahabatan dan mod tanpa trofi), kedudukan lebih berat: daripada 80 hingga 95 apabila 90% atau lebih perlawanan ialah kedudukan atau kejohanan, supaya trofi yang sedikit tidak menjatuhkan markah. Ia juga lebih berat jika markah kedudukan jauh mendahului markah trofi (kedua-duanya 0 hingga 100): mula naik pada beza 40 dan mencapai 95 pada 60 atau lebih. Kedudukan setinggi itu berbanding trofi sudah menunjukkan dia bermain kedudukan, walaupun perlawanan terakhirnya perlawanan trofi.
Antara 905,045 pemain yang kemahiran mereka dikira BrawlHub GG dalam 30 hari terakhir (kebanyakannya pemain aktif: bukan semua pemain permainan).
Tiada pelaburan yang dikira: tahap kuasa, gajet, gear…
Prestasi semasa TIDAK dikira dalam markah: ia peratus menang laga terkini (tanpa persahabatan). Permainan memadankan setiap orang dengan pemain setahap, jadi ia menunjukkan sama ada sedang bagus, bukan sehebat mana.
Kedudukan di BrawlHub GG
Kedudukan dalam top 200 BrawlHub GG dan perbandingan dengan pemain aktif yang kami kenali.
Kedudukan keseluruhan
Menggabungkan semua statistiknya. Bagi setiap satu diambil «Top X %»nya antara pemain aktif (jadual) lalu dikira purata geometri: jadi berada sangat tinggi dalam sesuatu benar-benar dikira. Purata itu ialah angka besar, sama seperti dalam top 200 kedudukan keseluruhan. Di bawahnya, mendahului berapa bahagian sampel rawak pemain aktif (dilihat dalam 7 hari lalu). Dikemas kini setiap hari. Skill tidak dikira: ia ada kadnya sendiri.
| Kategori | Kedudukan |
|---|---|
| Trofi | 51% teratas |
| Berperingkat | 15% teratas |
| Pangkat terbaik dalam ranked | 55% teratas |
| Prestij | 35% teratas |
| Kemasyhuran | 71% teratas |
| Pengalaman | 62% teratas |
| Menang 3 lwn 3 | 74% teratas |
| Menang Showdown | 31% teratas |
| Brawler tahap 11 | 57% teratas |
| Koleksi | 47% teratas |
| Rentetan terbaik | 44% teratas |
BRAWLER
103 / 108 Dikumpul
5 SHELLY
348
10
3 COLT
1,013
10
NITA
1,011
11
4 BARLEY
299
4
3 BULL
268
4
1 POCO
255
1
1 ROSA
254
3
7 EL PRIMO
207
6
5 BROCK
70
4
2 8-BIT
1,044
11
4 PENNY
1,008
11
1 JESSIE
264
1
7 DARRYL
263
3
7 RICO
260
1
4 CARL
251
1
9 DYNAMIKE
144
2
5 JACKY
60
3
2 TICK
24
1
GUS
0
1
1 GRIFF
1,156
11
EMZ
1,132
11
2 BIBI
1,068
11
2 BEA
1,020
11
BO
1,018
11
4 PEARL
1,014
11
TRUNK
1,013
11
5 LARRY & LAWRIE
1,006
11
1 SHADE
1,006
11
10 LOLA
669
9
3 PAM
419
1
1 GALE
376
9
1 FRANK
360
11
1 STU
335
1
1 NANI
327
3
1 ASH
306
6
4 COLETTE
266
4
2 EDGAR
261
1
14 BONNIE
255
1
1 MANDY
252
1
2 BELLE
149
6
1 BERRY
114
1
2 MAISIE
78
1
1 PIPER
75
1
2 SAM
74
1
1 GROM
72
1
3 MEEPLE
31
1
2 HANK
30
1
2 BOLT
25
1
ANGELO
13
1
3 LUMI
1,036
10
5 LOU
1,017
11
5 EVE
1,016
11
1 SQUEAK
1,007
11
2 GRAY
364
6
2 SPROUT
262
1
3 FANG
258
5
1 ALLI
258
4
8 MINA
258
1
4 CHARLIE
256
3
2 GLOWY
253
4
MAX
232
4
7 RUFFS
202
7
10 OTIS
196
5
4 OLLIE
189
1
11 BUSTER
184
1
10 COSMO
165
7
8 R-T
121
1
7 TARA
111
4
7 MORTIS
108
1
5 JUJU
87
1
6 MOE
84
1
5 STARR NOVA
80
7
4 MICO
79
1
6 BYRON
76
1
5 CLANCY
60
5
DOUG
47
1
3 JANET
33
3
2 FINX
27
1
2 JAE-YONG
25
1
2 MR. P
24
1
2 LILY
19
1
1 WENDY
10
2
WILLOW
0
1
CHUCK
0
1
MELODIE
0
5
ZIGGY
0
1
NAJIA
0
1
MEG
1,371
11
4 AMBER
1,009
11
8 KIT
276
1
2 SPIKE
262
1
PIERCE
254
1
SANDY
250
1
8 SURGE
172
7
10 LEON
155
10
3 NORI
70
7
4 CORDELIUS
59
3
4 CHESTER
54
1
1 KENJI
12
1
CROW
0
6
DRACO
0
1
1 KAZE
1,019
10
2 SIRIUS
321
6
Nilai akaun
Berapa permata harga semua yang dimilikinya
≈ 125,727
PERMATA
Tidak termasuk kosmetik, pangkat, trofi dan prestij Dilaburkan pada brawler:
Cara cadangan berfungsi
-
BRAWLER103 dimiliki
8103038142
31,138
-
Tahap kuasa88,010 mata kuasa · 181,880 syiling
26,989
-
ALAT-ALAT55 dimiliki
5,500
-
KUASA BINTANG49 dimiliki
9,800
-
Hipercas54 dimiliki
27,000
-
PELENGKAP61 dimiliki
6,100
-
Buffie64 dimiliki
19,200
Brawler dikira mengikut harga permata kelangkaannya; selebihnya mengikut kadar permainan (10 syiling atau 10 mata kuasa setiap permata). Kosmetik (skin, pin, semburan dan ikon) tidak dikira, kerana API hanya memberitahu skin yang dipakai setiap brawler; begitu juga pangkat, trofi atau prestij, yang tidak boleh dibeli.
Untuk memaksimumkan semuanya
Hanya mengira brawler yang sudah dimiliki.
Termasuk brawler yang belum dimiliki, dari tahap 1 (membukanya tidak dikira).
-
Brawler ke tahap 11Kurang 85
297,210
617,915
-
ALAT-ALATKurang 151
151,000
-
KUASA BINTANGKurang 157
314,000
-
HipercasKurang 49
245,000
-
PELENGKAPKurang 573
583,000
-
BuffieKurang 35
70,000
35,000
-
Jumlah
367,210
1,945,915
≈ 231,313
-
Brawler ke tahap 11Kurang 90
315,910
656,740
-
ALAT-ALATKurang 161
161,000
-
KUASA BINTANGKurang 167
334,000
-
HipercasKurang 54
270,000
-
PELENGKAPKurang 604
615,000
-
BuffieKurang 35
70,000
35,000
-
Jumlah
385,910
2,071,740
≈ 245,765
Yang tidak boleh dibeli
Kemajuan
ContohStatistik
25 pertarungan terakhir (tanpa perlawanan persahabatan)
| Pertarungan | Kadar menang | TERBAIK | |
|---|---|---|---|
| 20 | 100% | — | |
| 4 | 50% | 0% | |
| 1 | 0% | — |
Rakan sepasukan
Paling kerap bermain dengan: 5 laga dalam tempoh ini
-
POLLITO PIO
#2U0228GJLR
Laga bersama5Menang bersama80%Brawler paling kerap dimainkan
ColetteTerakhir bersama3j 30m lalu
Paling kerap bermain dengan: 25 laga dalam tempoh ini
-
POLLITO PIO
#2U0228GJLR
Laga bersama20Menang bersama85%Brawler paling kerap dimainkan
KenjiTerakhir bersama3j 30m lalu -
Санчос
#8L8QJLVJV
Laga bersama2Menang bersama100%Brawler paling kerap dimainkan
MelodieTerakhir bersama5h 5j lalu
Paling kerap bermain dengan: 25 laga dalam tempoh ini
-
POLLITO PIO
#2U0228GJLR
Laga bersama20Menang bersama85%Brawler paling kerap dimainkan
KenjiTerakhir bersama3j 30m lalu -
Санчос
#8L8QJLVJV
Laga bersama2Menang bersama100%Brawler paling kerap dimainkan
MelodieTerakhir bersama5h 5j lalu
Paling kerap bermain dengan siapa dalam 25 laga terakhir
-
POLLITO PIO
#2U0228GJLR
Laga bersama20Menang bersama85%Brawler paling kerap dimainkan
KenjiTerakhir bersama3j 30m lalu -
Санчос
#8L8QJLVJV
Laga bersama2Menang bersama100%Brawler paling kerap dimainkan
MelodieTerakhir bersama5h 5j lalu
LOG PERTEMPURAN
- Semua brawler
Otis 11
Lola 5
Surge 5
8-bit 2
Griff 2
- Semua jenis
Trofi 20
Berperingkat 4
Cabaran 1
- Semua mod
Showdown Duo Mega 16
Showdown Duo 5
Kalah Mati 2
Zon Panas 2
- Semua keputusan
- Menang
- Kalah
- Seri
-
645
THP9
uvita
543
THP9
POLLITO PIO
-
644
THP9
uvita
542
THP9
POLLITO PIO
-
621
THP9
uvita
526
THP9
POLLITO PIO
-
CABARAN KHAS
621
THP9
uvita
525
THP9
POLLITO PIO
-
599
THP9
uvita
510
THP9
POLLITO PIO
-
BERPERINGKAT
LWN2m 42s
-
BERPERINGKAT
LWN2m
-
BERPERINGKAT
LWN2m 16s
-
BERPERINGKAT
LWN1m 31s
-
172
THP5
uvita
138
THP8
POLLITO PIO
-
149
THP5
uvita
116
THP8
POLLITO PIO
-
127
THP5
uvita
95
THP8
POLLITO PIO
-
106
THP5
uvita
75
THP8
POLLITO PIO
-
86
THP5
uvita
56
THP8
POLLITO PIO
-
67
THP5
uvita
38
THP8
POLLITO PIO
-
49
THP5
uvita
21
THP8
POLLITO PIO
-
32
THP5
uvita
71
THP1
POLLITO PIO
-
16
THP5
uvita
54
THP1
POLLITO PIO
-
1
THP5
uvita
38
THP1
POLLITO PIO
-
0
THP5
uvita
216
THP7
POLLITO PIO