الملف الشخصي
uvita
مسار الكؤوس
II
الرقم القياسي: 34٬391
الانتصارات
المصنف
الماسي 1
الحالي
3٬494
الماسي 2
الأعلى
3٬688
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة العالمية 1
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 134 ساعة
3 ضد 3: 950 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 107 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 85 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 1٬741 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 85 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 2٬450٬232 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 2٬450٬232 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.8 % | 883٬907 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.5 % | 551٬694 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 60 s | 1٬331٬627 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 98 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 17 الأفضل: الماسي 2
- رفع الكؤوس 21 متوسط أفضل 20: 1٬051 كأس · 34٬391 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
المستوى الحاليفي قمة مستواه88% فوز في 25 معركة
-
3٬519
الموسم 50 · جارٍ
الماسي 2
المهارة – uvita
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف14 / 80
- رفع الكؤوس4 / 20
التصنيف
17 × 80 % = 13.6 نقطةالأفضل: الماسي 2
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 16% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
21 × 20 % = 4.2 نقطةمتوسط أفضل 20: 1٬051 كأس · 34٬391 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس.
بين 905٬045 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 51% |
| التنافسي | أعلى 15% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 55% |
| الهيبة | أعلى 35% |
| الشهرة | أعلى 71% |
| الخبرة | أعلى 62% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 74% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 31% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 57% |
| المجموعة | أعلى 47% |
| أفضل سلسلة | أعلى 44% |
الأبطال
تم جمع 103 من 108
5 SHELLY
348
10
3 COLT
1٬013
10
NITA
1٬011
11
4 BARLEY
299
4
3 BULL
268
4
1 POCO
255
1
1 ROSA
254
3
7 EL PRIMO
207
6
5 BROCK
70
4
2 8-BIT
1٬044
11
4 PENNY
1٬008
11
1 JESSIE
264
1
7 DARRYL
263
3
7 RICO
260
1
4 CARL
251
1
9 DYNAMIKE
144
2
5 JACKY
60
3
2 TICK
24
1
GUS
0
1
1 GRIFF
1٬156
11
EMZ
1٬132
11
2 BIBI
1٬068
11
2 BEA
1٬020
11
BO
1٬018
11
4 PEARL
1٬014
11
TRUNK
1٬013
11
5 LARRY & LAWRIE
1٬006
11
1 SHADE
1٬006
11
10 LOLA
669
9
3 PAM
419
1
1 GALE
376
9
1 FRANK
360
11
1 STU
335
1
1 NANI
327
3
1 ASH
306
6
4 COLETTE
266
4
2 EDGAR
261
1
14 BONNIE
255
1
1 MANDY
252
1
2 BELLE
149
6
1 BERRY
114
1
2 MAISIE
78
1
1 PIPER
75
1
2 SAM
74
1
1 GROM
72
1
3 MEEPLE
31
1
2 HANK
30
1
2 BOLT
25
1
ANGELO
13
1
3 LUMI
1٬036
10
5 LOU
1٬017
11
5 EVE
1٬016
11
1 SQUEAK
1٬007
11
2 GRAY
364
6
2 SPROUT
262
1
3 FANG
258
5
1 ALLI
258
4
8 MINA
258
1
4 CHARLIE
256
3
2 GLOWY
253
4
MAX
232
4
7 RUFFS
202
7
10 OTIS
196
5
4 OLLIE
189
1
11 BUSTER
184
1
10 COSMO
165
7
8 R-T
121
1
7 TARA
111
4
7 MORTIS
108
1
5 JUJU
87
1
6 MOE
84
1
5 STARR NOVA
80
7
4 MICO
79
1
6 BYRON
76
1
5 CLANCY
60
5
DOUG
47
1
3 JANET
33
3
2 FINX
27
1
2 JAE-YONG
25
1
2 MR. P
24
1
2 LILY
19
1
1 WENDY
10
2
WILLOW
0
1
CHUCK
0
1
MELODIE
0
5
ZIGGY
0
1
NAJIA
0
1
MEG
1٬371
11
4 AMBER
1٬009
11
8 KIT
276
1
2 SPIKE
262
1
PIERCE
254
1
SANDY
250
1
8 SURGE
172
7
10 LEON
155
10
3 NORI
70
7
4 CORDELIUS
59
3
4 CHESTER
54
1
1 KENJI
12
1
CROW
0
6
DRACO
0
1
1 KAZE
1٬019
10
2 SIRIUS
321
6
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 125٬727
الجواهر
لا يشمل التجميل والرتبة والكؤوس والمكانة المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال103 مملوك
8103038142
31٬138
-
مستويات القوة88٬010 نقطة قوة · 181٬880 عملة
26٬989
-
الأجهزة55 مملوك
5٬500
-
القدرات الخاصة49 مملوك
9٬800
-
الشحنات الفائقة54 مملوك
27٬000
-
العتاد61 مملوك
6٬100
-
البافيز64 مملوك
19٬200
المقاتلون بسعر جواهر ندرتهم؛ والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). لا تُحتسب مستحضرات التجميل (المظاهر والدبابيس والرشّات والأيقونات)، لأن الواجهة لا تخبر إلا بالمظهر المرتدى لكل مقاتل؛ ولا الرتبة أو الكؤوس أو المكانة، فهي لا تُشترى.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
يشمل المقاتلين الذين لا يملكهم بعد بدءًا من المستوى 1 (لا يُحسب فتحهم).
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 85
297٬210
617٬915
-
الأجهزةينقص 151
151٬000
-
القدرات الخاصةينقص 157
314٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 49
245٬000
-
العتادينقص 573
583٬000
-
البافيزينقص 35
70٬000
35٬000
-
المجموع
367٬210
1٬945٬915
≈ 231٬313
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 90
315٬910
656٬740
-
الأجهزةينقص 161
161٬000
-
القدرات الخاصةينقص 167
334٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 54
270٬000
-
العتادينقص 604
615٬000
-
البافيزينقص 35
70٬000
35٬000
-
المجموع
385٬910
2٬071٬740
≈ 245٬765
ما لا يُشترى
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
| المعارك | نسبة الفوز | نجم المواجهة | |
|---|---|---|---|
| 20 | 100% | — | |
| 4 | 50% | 0% | |
| 1 | 0% | — |
زملاء الفريق
مع من يلعب أكثر: 5 معركة في هذه الفترة
-
POLLITO PIO
#2U0228GJLR
معارك معًا5انتصارات معًا80%أكثر مقاتل يلعبه
Coletteآخر مرة معًاقبل 3س 20د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
POLLITO PIO
#2U0228GJLR
معارك معًا20انتصارات معًا85%أكثر مقاتل يلعبه
Kenjiآخر مرة معًاقبل 3س 20د -
Санчос
#8L8QJLVJV
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Melodieآخر مرة معًاقبل 5ي 5س
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
POLLITO PIO
#2U0228GJLR
معارك معًا20انتصارات معًا85%أكثر مقاتل يلعبه
Kenjiآخر مرة معًاقبل 3س 20د -
Санчос
#8L8QJLVJV
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Melodieآخر مرة معًاقبل 5ي 5س
مع من يلعب أكثر في آخر 25 معركة
-
POLLITO PIO
#2U0228GJLR
معارك معًا20انتصارات معًا85%أكثر مقاتل يلعبه
Kenjiآخر مرة معًاقبل 3س 20د -
Санчос
#8L8QJLVJV
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Melodieآخر مرة معًاقبل 5ي 5س
سجل المعارك
- كل المقاتلين
Otis 11
Lola 5
Surge 5
8-bit 2
Griff 2
- كل الأنواع
الكؤوس 20
التصنيفي 4
التحديات 1
- كل الأطوار
المواجهة الحاسمة الهائلة 16
المواجهة الحاسمة الزوجية 5
الضربة القاضية 2
المنطقة الساخنة 2
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
645
مستوى9
uvita
543
مستوى9
POLLITO PIO
-
644
مستوى9
uvita
542
مستوى9
POLLITO PIO
-
621
مستوى9
uvita
526
مستوى9
POLLITO PIO
-
تحد خاص
621
مستوى9
uvita
525
مستوى9
POLLITO PIO
-
599
مستوى9
uvita
510
مستوى9
POLLITO PIO
-
مصنف
ضد2د 42ث
- مصنف
-
مصنف
ضد2د 16ث
-
مصنف
ضد1د 31ث
-
172
مستوى5
uvita
138
مستوى8
POLLITO PIO
-
149
مستوى5
uvita
116
مستوى8
POLLITO PIO
-
127
مستوى5
uvita
95
مستوى8
POLLITO PIO
-
106
مستوى5
uvita
75
مستوى8
POLLITO PIO
-
86
مستوى5
uvita
56
مستوى8
POLLITO PIO
-
67
مستوى5
uvita
38
مستوى8
POLLITO PIO
-
49
مستوى5
uvita
21
مستوى8
POLLITO PIO
-
32
مستوى5
uvita
71
مستوى1
POLLITO PIO
-
16
مستوى5
uvita
54
مستوى1
POLLITO PIO
-
1
مستوى5
uvita
38
مستوى1
POLLITO PIO
-
0
مستوى5
uvita
216
مستوى7
POLLITO PIO