PROFIL
babi
JALAN TROFI
II
Tertinggi: 2,902
KEMENANGAN
BERPERINGKAT
PERAK I
SEMASA
750
PERAK III
TERTINGGI
1,411
CABARAN KEJUARAAN
✕ Tidak layak
KEMASYHURAN GLOBAL I
Tahap pengalaman
Brawl Stars telah membuang pengalaman, tetapi Supercell masih menambahnya di sebalik tabir setiap perlawanan. Ini nilai semasa; dalam permainan, di Statistik Lalu Anda, ia beku pada nilai semasa ia dibuang, jadi di sana anda akan nampak nombor yang lebih kecil.
Masa bermain (anggaran)
Dianggarkan daripada kemenangannya: setiap kemenangan 3v3 bersamaan sejumlah perlawanan (mengikut kadar kemenangan biasa pemain aktif) didarab tempoh satu perlawanan campur masa menunggu minimum antara perlawanan, dan setiap kemenangan Showdown bersamaan perlawanan yang diperlukan pemain biasa untuk menang sekali. Nilai ini diukur setiap hari dengan sampel rawak pemain aktif dan sama untuk semua orang. Ia anggaran rendah: mod tanpa pembilang kemenangan (duel, acara…) dan masa di menu tidak dikira.
API hanya memberi kemenangan: kekalahan dikira daripada kadar kemenangan yang diukur. Dalam 3v3, 64.8 % perlawanan dimenangi, jadi setiap kemenangan bersamaan kira-kira 1.5 perlawanan; dalam Showdown, 2.5 untuk solo dan 1.9 untuk duo.
Daripada perlawanan≈ 14 jam
3v3: 81 kemenangan ÷ 64.8% menang × (92 s setiap perlawanan + 25 s menunggu dan memuat)
Showdown solo: 142 kemenangan ÷ 40 % perlawanan yang menang × 90 s setiap perlawanan (dengan menunggu)
Showdown duo: 13 kemenangan ÷ 52 % perlawanan yang menang × 90 s setiap perlawanan (dengan menunggu)
Kadar kemenangan dan peratusan Showdown ialah milik pemain aktif biasa, sama untuk semua: jadi angka tidak naik turun kerana rentetan.
Masa menunggu (25 s) ialah masa yang diambil setiap perlawanan walaupun anda terus bermain semula: keputusan, mencari perlawanan dan memuat. Kami mengukurnya daripada ribuan perlawanan berturut-turut pemain rawak: itulah masa paling kerap antara dua perlawanan; lebih daripada itu ialah masa di menu dan tidak dikira.
Dari mana setiap nilai datang
| Nilai | Diukur | Sampel |
|---|---|---|
| Kadar menang 3 lwn 3 | 64.8 % | 3,096,075 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Tempoh satu perlawanan 3 lwn 3 | 92 s | 3,096,075 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Showdown solo: perlawanan yang menang | 39.9 % | 1,070,204 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Showdown duo: perlawanan yang menang | 51.6 % | 669,843 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Tempoh satu perlawanan Showdown | 65 s | 1,615,883 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Masa menunggu antara perlawanan | 25 s | 4,124 masa menunggu daripada 400 pemain rawak (paling kerap: 25-29 s) |
Tanpa masa menunggu: ≈ 10 jam
Tanpa penjejakan
Dengan penjejakan
Bingkai pemain
Biru dan merah jambu hanya muncul apabila anda log masuk, dan hanya anda yang melihatnya.
Apa yang dikemas kini dan berapa kerap
| Bahagian | Tanpa penjejakan | Dengan penjejakan |
|---|---|---|
| Profil, brawler, skill, nilai dan pelaburan | Apabila profil dibuka (paling lama 2–3 min) | Apabila profil dibuka (paling lama 2–3 min) |
| Log pertarungan | 25 terakhir (daripada API) | Semua laga, disimpan setiap semakan dan apabila profil dibuka, bersama mata kedudukan yang diperoleh atau hilang dalam setiap laga |
| Rakan sepasukan | Daripada 25 laga terakhir | Daripada semua laga tersimpan |
| Kemajuan, laluan trofi dan mata kedudukan | — | Setiap semakan (graf harian: satu rekod sehari) |
| Statistik | 25 terakhir (apabila profil dibuka) | Setiap semakan |
| Pangkat terbaik setiap musim | Musim semasa. Top 200 ranked BrawlHub GG: pangkat terbaik setiap musim sejak musim 49 | Setiap semakan |
| Sejarah kelab | Hanya masuk dan keluar kelab yang dijejak | Serta pertukaran kelabnya sendiri, setiap semakan |
| Cabaran Kejohanan | — | Perlawanan Kejohanan (menang dan kalah) dan sama ada layak, disimpan sejak 8 Okt 2026 |
| Katalog kosmetik | Semua ditanda secara manual | Skin yang kami nampak dipakai ditanda sendiri dan tidak boleh dibuang (skin tidak akan hilang); selebihnya secara manual |
| Kedudukan di BrawlHub GG dan «Top X %» | Setiap hari pada (kedudukan: setiap jam; seterusnya pada ). Kemahiran berbanding yang lain: setiap 6 jam. | Setiap hari pada (kedudukan: setiap jam; seterusnya pada ). Kemahiran berbanding yang lain: setiap 6 jam. |
Berapa kerap pemain yang dijejak disemak
| Sedang main kedudukan | Setiap 5m |
|---|---|
| Main tanpa henti (25 laga baharu) | Setiap 10m |
| Bermain dalam sejam lalu | Setiap 20m |
| Bermain dalam 6 jam lalu | Setiap 45m |
| Lebih 6 jam tidak bermain | Setiap 1j |
Jika belum bermain sejak semakan terakhir, hanya profilnya dilihat; laganya diambil sebaik sahaja dia bermain semula.
Penjejakan percuma dijeda jika akaun BrawlHub GG yang mengaktifkannya tidak berkunjung selama 14 hari.
Kad pemain
Imej profil untuk dikongsi: pilih format, latar dan brawler pilihan.
Kemahiran
Mengukur kemahiran, bukan pelaburan: daripada kedudukan dan rekod trofi.
- Kedudukan 5 Rekod: PERAK III
- Tolak trofi 3 Purata 20 terbaik: 145 trofi · 2,902 jumlah trofi · 0 daripada 7 kelas dikuasai
Prestasi semasaBiasa70% menang dalam 23 laga
Kemahiran milik babi
Cara kemahiran dikira
Dua bahagian, setiap satu 0–100. Dalam gelang, setiap lengkok ialah berat sesuatu bahagian dan bahagian yang terisi ialah markahnya: semua yang terisi menjadi markah akhir.
- Kedudukan4 / 80
- Tolak trofi1 / 20
Kedudukan
5 × 80 % = 4.0 mataRekod: PERAK III
Rekod tertinggi dalam kedudukan, pada skala yang jauh lebih menghargai pangkat tinggi (Pro = 100). Sepanjang musim, pangkat semasa juga dikira, sedikit lebih banyak apabila musim berjalan (sehingga 20% pada akhirnya), supaya rekod lama tidak sama berat jika tidak lagi bermain pada tahap itu. Belum bermain kedudukan musim ini, jadi hanya rekodnya dikira.
Markah apabila memasuki setiap pangkat
-
Gangsa
I0
II1
III2
-
Perak
I3
II4
III5
-
Emas
I6
II8
III10
-
Berlian
I14
II17
III20
-
Mitos
I25
II31
III37
-
Legenda
I54
II62
III70
-
Jaguh
I78
II84
III90
-
Pro
100
Tolak trofi
3 × 20 % = 0.6 mataPurata 20 terbaik: 145 trofi · 2,902 jumlah trofi · 0 daripada 7 kelas dikuasai
Separuh ialah purata rekod trofi 20 brawler terbaiknya (3,000 = 100; hanya 20, kerana menaikkan lebih banyak brawler ialah masa, bukan kemahiran). 30% ialah jumlah trofinya (300,000 = 100). Baki 20% ialah berapa daripada 7 kelas yang dikuasai: penuh dengan 2 atau lebih brawler melebihi 2,000 trofi dan separuh jika hanya satu.
Kategori
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Kebolehpercayaan naik satu mata jika pernah bermain kedudukan, satu lagi jika bermain musim ini (data terkini), dan satu lagi apabila BrawlHub GG mengetahui 2 musim atau lebih miliknya.
Jika hampir hanya bermain kedudukan atau kejohanan (lebih separuh perlawanan terakhir, tanpa persahabatan dan mod tanpa trofi), kedudukan lebih berat: daripada 80 hingga 95 apabila 90% atau lebih perlawanan ialah kedudukan atau kejohanan, supaya trofi yang sedikit tidak menjatuhkan markah. Ia juga lebih berat jika markah kedudukan jauh mendahului markah trofi (kedua-duanya 0 hingga 100): mula naik pada beza 40 dan mencapai 95 pada 60 atau lebih. Kedudukan setinggi itu berbanding trofi sudah menunjukkan dia bermain kedudukan, walaupun perlawanan terakhirnya perlawanan trofi.
Antara 913,116 pemain yang kemahiran mereka dikira BrawlHub GG dalam 30 hari terakhir (kebanyakannya pemain aktif: bukan semua pemain permainan).
Tiada pelaburan yang dikira: tahap kuasa, gajet, gear…
Prestasi semasa TIDAK dikira dalam markah: ia peratus menang laga terkini (tanpa persahabatan). Permainan memadankan setiap orang dengan pemain setahap, jadi ia menunjukkan sama ada sedang bagus, bukan sehebat mana.
Kedudukan di BrawlHub GG
Kedudukan dalam top 200 BrawlHub GG dan perbandingan dengan pemain aktif yang kami kenali.
Kedudukan keseluruhan
Menggabungkan semua statistiknya. Bagi setiap satu diambil «Top X %»nya antara pemain aktif (jadual) lalu dikira purata geometri: jadi berada sangat tinggi dalam sesuatu benar-benar dikira. Purata itu ialah angka besar, sama seperti dalam top 200 kedudukan keseluruhan. Di bawahnya, mendahului berapa bahagian sampel rawak pemain aktif (dilihat dalam 7 hari lalu). Dikemas kini setiap hari. Skill tidak dikira: ia ada kadnya sendiri.
| Kategori | Kedudukan |
|---|---|
| Trofi | 97% teratas |
| Berperingkat | 84% teratas |
| Pangkat terbaik dalam ranked | 93% teratas |
| Prestij | 96% teratas |
| Kemasyhuran | 70% teratas |
| Pengalaman | 97% teratas |
| Menang 3 lwn 3 | 98% teratas |
| Menang Showdown | 91% teratas |
| Brawler tahap 11 | 92% teratas |
| Koleksi | 97% teratas |
| Rentetan terbaik | 88% teratas |
BRAWLER
33 / 108 Dikumpul
6 SHELLY
236
8
15 EL PRIMO
180
6
1 COLT
169
10
3 NITA
161
7
6 BARLEY
63
6
BULL
0
1
BROCK
0
4
POCO
0
4
ROSA
0
4
RICO
264
11
1 8-BIT
163
5
CARL
153
4
10 PENNY
115
9
4 JESSIE
38
5
DYNAMIKE
0
4
DARRYL
0
1
TICK
0
4
13 SHADE
174
6
MEEPLE
165
4
1 FRANK
10
7
1 EMZ
7
3
BO
0
1
PIPER
0
1
PAM
0
1
BEA
0
1
STU
0
1
1 GLOWY
624
11
ALLI
303
11
6 LOU
75
5
ZIGGY
2
7
TARA
0
1
OTIS
0
1
CROW
0
1
Nilai akaun
Berapa permata harga semua yang dimilikinya
≈ 18,112
PERMATA
Tidak termasuk kosmetik, pangkat, trofi dan prestij Dilaburkan pada brawler:
Cara cadangan berfungsi
-
BRAWLER33 dimiliki
88961
5,178
-
Tahap kuasa19,570 mata kuasa · 39,765 syiling
5,934
-
ALAT-ALAT12 dimiliki
1,200
-
KUASA BINTANG7 dimiliki
1,400
-
Hipercas5 dimiliki
2,500
-
PELENGKAP10 dimiliki
1,000
-
Buffie3 dimiliki
900
Brawler dikira mengikut harga permata kelangkaannya; selebihnya mengikut kadar permainan (10 syiling atau 10 mata kuasa setiap permata). Kosmetik (skin, pin, semburan dan ikon) tidak dikira, kerana API hanya memberitahu skin yang dipakai setiap brawler; begitu juga pangkat, trofi atau prestij, yang tidak boleh dibeli.
Untuk memaksimumkan semuanya
Hanya mengira brawler yang sudah dimiliki.
Termasuk brawler yang belum dimiliki, dari tahap 1 (membukanya tidak dikira).
-
Brawler ke tahap 11Kurang 30
103,850
216,480
-
ALAT-ALATKurang 54
54,000
-
KUASA BINTANGKurang 59
118,000
-
HipercasKurang 28
140,000
-
PELENGKAPKurang 194
198,000
-
BuffieKurang 42
84,000
42,000
-
Jumlah
187,850
768,480
≈ 95,633
-
Brawler ke tahap 11Kurang 105
384,350
798,855
-
ALAT-ALATKurang 204
204,000
-
KUASA BINTANGKurang 209
418,000
-
HipercasKurang 103
515,000
-
PELENGKAPKurang 655
666,000
-
BuffieKurang 96
192,000
96,000
-
Jumlah
576,350
2,697,855
≈ 327,421
Yang tidak boleh dibeli
Kulit yang dilihat
1
3
1
Hanya yang pernah kami nampak dipakai dalam perlawanan, jadi pasti ada lebih banyak.
Kemajuan
ContohStatistik
23 pertarungan terakhir (tanpa perlawanan persahabatan)
| Pertarungan | Kadar menang | TERBAIK | |
|---|---|---|---|
| 21 | 76% | 0% | |
| 2 | 0% | 0% |
Rakan sepasukan
Paling kerap bermain dengan: 23 laga dalam tempoh ini
-
ST|MUERTE🥱
#80QPJLCVJY
Laga bersama23Menang bersama70%Brawler paling kerap dimainkan
TrunkTerakhir bersama14j 16m lalu
Paling kerap bermain dengan: 23 laga dalam tempoh ini
-
ST|MUERTE🥱
#80QPJLCVJY
Laga bersama23Menang bersama70%Brawler paling kerap dimainkan
TrunkTerakhir bersama14j 16m lalu
Paling kerap bermain dengan: 23 laga dalam tempoh ini
-
ST|MUERTE🥱
#80QPJLCVJY
Laga bersama23Menang bersama70%Brawler paling kerap dimainkan
TrunkTerakhir bersama14j 16m lalu
Paling kerap bermain dengan siapa dalam 23 laga terakhir
-
ST|MUERTE🥱
#80QPJLCVJY
Laga bersama23Menang bersama70%Brawler paling kerap dimainkan
TrunkTerakhir bersama14j 16m lalu
LOG PERTEMPURAN
- Semua brawler
Alli 12
Glowy 10
Darryl 1
- Semua jenis
Trofi 21
Cabaran 2
- Semua mod
Showdown Duo Mega 21
Bola Brawl 1
Rebut Permata 1
- Semua keputusan
- Menang
- Kalah
- Seri
-
LWN1m 7s
-
58
THP7
ST|MUERTE🥱
617
THP11
babi
-
43
THP7
ST|MUERTE🥱
602
THP11
babi
-
42
THP7
ST|MUERTE🥱
607
THP11
babi
-
25
THP7
ST|MUERTE🥱
590
THP11
babi
-
15
THP7
ST|MUERTE🥱
581
THP11
babi
-
0
THP7
ST|MUERTE🥱
566
THP11
babi
-
91
THP9
ST|MUERTE🥱
568
THP11
babi
-
75
THP9
ST|MUERTE🥱
550
THP11
babi
-
60
THP9
ST|MUERTE🥱
533
THP11
babi
-
CABARAN KHAS
LWN1m 19s
-
61
THP8
ST|MUERTE🥱
306
THP11
babi
-
43
THP8
ST|MUERTE🥱
286
THP11
babi
-
31
THP8
ST|MUERTE🥱
272
THP11
babi
-
15
THP8
ST|MUERTE🥱
254
THP11
babi
-
194
THP8
ST|MUERTE🥱
252
THP11
babi
-
170
THP8
ST|MUERTE🥱
235
THP11
babi
-
147
THP8
ST|MUERTE🥱
219
THP11
babi
-
125
THP8
ST|MUERTE🥱
204
THP11
babi
-
121
THP8
ST|MUERTE🥱
201
THP11
babi
-
201
THP9
ST|MUERTE🥱
203
THP11
babi
-
0
THP8
ST|MUERTE🥱
188
THP11
babi
-
CABARAN KHAS
0
THP11
ST|MUERTE🥱
0
THP11
babi




