ПРОФИЛЬ
babi
ПУТЬ К СЛАВЕ
II
Рекорд: 2 902
ПОБЕДЫ
РАНГОВЫЙ БОЙ
СЕРЕБРЯНЫЙ I
ТЕКУЩИЙ
750
СЕРЕБРЯНЫЙ III
МАКСИМАЛЬНЫЙ
1 411
ИСПЫТАНИЕ ЧЕМПИОНАТА
✕ Не прошёл отбор
ВСЕМИРНАЯ СЛАВА I
Уровень опыта
Опыт из Brawl Stars убрали, но Supercell продолжает незаметно начислять его за каждый бой. Здесь — текущее значение; в игре, в разделе Твои Прошлые Показатели, он застыл на том, что был у тебя в момент удаления, поэтому там число меньше.
Время в игре (примерно)
Оценивается по его победам: каждая победа 3 на 3 — это сколько-то боёв (по типичному проценту побед активных игроков), умноженное на длительность боя плюс минимальное ожидание между боями, а каждая победа в Столкновении — бои, которые нужны типичному игроку, чтобы выиграть один. Эти значения измеряются каждый день по случайной выборке активных игроков и одинаковы для всех. Это оценка снизу: не учитываются режимы без счётчика побед (дуэли, события…) и время в меню.
API даёт только победы: поражения рассчитываются по измеренному проценту побед. В режиме 3 на 3 выигрывается 64,8 % боёв, поэтому каждая победа — это примерно 1,5 боя; в Столкновении — 2,5 в одиночном и 1,9 в парном.
По боям≈ 14 ч
3 на 3: 81 побед ÷ 64.8% побед × (92 с на бой + 25 с ожидания и загрузки)
Одиночное Столкновение: 142 побед ÷ 40 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Парное Столкновение: 13 побед ÷ 52 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Процент побед и доли в Столкновении — как у типичного активного игрока, одинаковые для всех: так число не растёт и не падает из-за серии.
Ожидание (25 с) — это то, что занимает любой бой, даже если сразу играть снова: результаты, подбор и загрузка. Мы измерили его на тысячах боёв подряд у случайных игроков: это самое частое время между боями; всё, что дольше, — время в меню, и оно не считается.
Откуда берётся каждое значение
| Значение | Измерено | Выборка |
|---|---|---|
| Доля побед 3 на 3 | 64.8 % | 3 096 075 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя 3 на 3 | 92 s | 3 096 075 боёв (за 30 дней) |
| Одиночное столкновение: доля побед | 39.9 % | 1 070 204 боёв (за 30 дней) |
| Парное столкновение: доля побед | 51.6 % | 669 843 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя в Столкновении | 65 s | 1 615 883 боёв (за 30 дней) |
| Ожидание между боями | 25 s | 4 124 ожиданий 400 случайных игроков (чаще всего: 25-29 с) |
Без учёта ожидания: ≈ 10 ч
Без отслеживания
С отслеживанием
Рамки игроков
Синяя и розовая видны только после входа в аккаунт, и видишь их только ты.
Что и как часто обновляется
| Раздел | Без отслеживания | С отслеживанием |
|---|---|---|
| Профиль, бойцы, скилл, стоимость и вложения | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) |
| Журнал боёв | Последние 25 (что даёт API) | Все бои, сохраняются при каждой проверке и открытии профиля, с очками рейтинга, полученными или потерянными в каждом |
| Напарники | По последним 25 боям | По всем сохранённым боям |
| Прогресс, путь трофеев и рейтинговые очки | — | При каждой проверке (дневные графики: один снимок в день) |
| Статистика | Последние 25 (при открытии профиля) | При каждой проверке |
| Лучший ранг за сезон | Текущий сезон. Рейтинговый топ-200 BrawlHub GG: лучший ранг каждого сезона с 49-го | При каждой проверке |
| История клубов | Только вступления и уходы в отслеживаемых клубах | А также его смены клуба, при каждой проверке |
| Испытание чемпионата | — | Матчи чемпионата (победы и поражения) и прошёл ли отбор; сохраняются с 8 окт 2026 |
| Каталог косметики | Всё отмечается вручную | Скины, которые мы видим надетыми, отмечаются сами и не снимаются (скин не отнимают); остальное — вручную |
| Места в BrawlHub GG и «Топ X %» | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. |
Как часто проверяется отслеживаемый игрок
| Играет рейтинговые | Каждые 5м. |
|---|---|
| Играет без перерыва (25 новых боёв) | Каждые 10м. |
| Играл за последний час | Каждые 20м. |
| Играл за последние 6 часов | Каждые 45м. |
| Не играл больше 6 часов | Каждые 1ч. |
Если он не играл после последней проверки, смотрим только профиль; бои загружаются, как только он снова сыграет.
Бесплатное отслеживание приостанавливается, если включивший его аккаунт BrawlHub GG не заходит 14 дней.
Карточка игрока
Картинка профиля, чтобы поделиться: выбери формат, фон и главного бойца.
Скилл
Измеряет мастерство, а не вложения: строится на рейтинговых и рекордах кубков.
- Рейтинговые 5 Рекорд: СЕРЕБРЯНЫЙ III
- Подъём кубков 3 Среднее по 20 лучшим: 145 кубков · 2 902 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
Текущая формаОбычная70% побед в 23 боях
Скилл — babi
Как считается скилл
Две части, каждая от 0 до 100. В кольце каждая дуга — вес части, а её заполненная часть — оценка: всё заполненное складывается в итоговую оценку.
- Рейтинговые4 / 80
- Подъём кубков1 / 20
Рейтинговые
5 × 80 % = 4.0 очковРекорд: СЕРЕБРЯНЫЙ III
Рекорд в рейтинговых, по шкале, которая гораздо сильнее вознаграждает высокие ранги (Профессиональная Лига = 100). В течение сезона учитывается и текущий ранг — тем больше, чем дальше сезон (до 20% в конце), чтобы старый рекорд не весил столько же, если игрок уже не держит этот уровень. В этом сезоне он не играл в рейтинговых, поэтому считается только рекорд.
Оценка при входе в каждый ранг
-
Бронзовый
I0
II1
III2
-
Серебряный
I3
II4
III5
-
Золотой
I6
II8
III10
-
Алмазный
I14
II17
III20
-
Мифический
I25
II31
III37
-
Легендарный
I54
II62
III70
-
Мастер
I78
II84
III90
-
Профессиональная Лига
100
Подъём кубков
3 × 20 % = 0.6 очковСреднее по 20 лучшим: 145 кубков · 2 902 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
Половина — средний рекорд кубков его 20 лучших бойцов (3000 = 100; только 20: больше прокачанных бойцов — это время, а не мастерство). 30% — его кубки всего (300 000 = 100). Остальные 20% — сколько из 7 классов он освоил: класс засчитывается полностью при 2 и более бойцах выше 2000 кубков и наполовину — при одном.
Категории
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Надёжность растёт на балл, если он играл в рейтинговых, ещё на балл, если играл в этом сезоне (данные актуальны), и ещё на один, когда BrawlHub GG знает 2 и более его сезонов.
Если он играет почти только в рейтинговых или турнирах (больше половины последних боёв, без дружеских и режимов без кубков), рейтинговые весят больше: от 80 до 95, когда 90% и больше боёв — рейтинговые или турнирные, чтобы мало кубков не обрушивало оценку. Вес выше и тогда, когда оценка за рейтинговые сильно опережает оценку за кубки (обе от 0 до 100): он начинает расти с разницы в 40 и доходит до 95 при 60 и больше. Рейтинговые настолько выше кубков уже говорят, что он играет в рейтинговых, даже если последние бои были на кубки.
Среди 919 463 игроков, чей скилл BrawlHub GG посчитал за последние 30 дней (в основном активные игроки — не все в игре).
Вложения не учитываются: уровни силы, гаджеты, снаряжение…
Текущая форма НЕ входит в оценку: это процент побед в последних боях (без товарищеских). Игра подбирает соперников твоего уровня, поэтому она показывает серию, а не уровень игрока.
Место на BrawlHub GG
Место в топ-200 BrawlHub GG и сравнение с известными нам активными игроками.
Общая позиция
Объединяет всю его статистику. По каждой берётся его «Топ X %» среди активных игроков (таблица) и считается среднее геометрическое — так быть очень высоко в чём-то действительно важно. Это среднее — большое число, то же, что в топ-200 общей позиции. Под ним — впереди какой доли случайной выборки активных игроков (замеченных за последние 7 дней) он находится. Обновляется каждый день. Скилл не учитывается: у него своя карточка.
| Категория | Позиция |
|---|---|
| Кубки | Топ 97 % |
| Рейтинговые бои | Топ 84 % |
| Лучший ранг в рейтинговых | Топ 93 % |
| Престиж | Топ 96 % |
| Слава | Топ 70 % |
| Опыт | Топ 97 % |
| Победы 3 на 3 | Топ 98 % |
| Победы в Столкновении | Топ 91 % |
| Бойцы 11 уровня | Топ 92 % |
| Коллекция | Топ 97 % |
| Лучшая серия | Топ 88 % |
БОЙЦЫ
СОБРАНО 33/108
6 SHELLY
236
8
15 EL PRIMO
180
6
1 COLT
169
10
3 NITA
161
7
6 BARLEY
63
6
BULL
0
1
BROCK
0
4
POCO
0
4
ROSA
0
4
RICO
264
11
1 8-BIT
163
5
CARL
153
4
10 PENNY
115
9
4 JESSIE
38
5
DYNAMIKE
0
4
DARRYL
0
1
TICK
0
4
13 SHADE
174
6
MEEPLE
165
4
1 FRANK
10
7
1 EMZ
7
3
BO
0
1
PIPER
0
1
PAM
0
1
BEA
0
1
STU
0
1
1 GLOWY
624
11
ALLI
303
11
6 LOU
75
5
ZIGGY
2
7
TARA
0
1
OTIS
0
1
CROW
0
1
Стоимость аккаунта
Сколько кристаллов стоило бы всё, что у него есть
≈ 18 112
КРИСТАЛЛЫ
Без косметики, ранга, трофеев и престижа Вложено в бойцов:
Как работают рекомендации
-
БОЙЦЫ33 получено
88961
5 178
-
Уровни силы19 570 очков силы · 39 765 монет
5 934
-
ГАДЖЕТЫ12 получено
1 200
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫ7 получено
1 400
-
Гиперзаряды5 получено
2 500
-
СНАРЯЖЕНИЕ10 получено
1 000
-
Баффи3 получено
900
Бойцы — по цене в кристаллах их редкости; остальное — по курсу игры (10 монет или 10 очков силы за кристалл). Косметика (скины, пины, спреи и иконки) не учитывается, потому что API сообщает только надетый на бойце скин; как и ранг, трофеи или престиж, которые нельзя купить.
Чтобы прокачать всё до максимума
Учитываются только уже открытые бойцы.
Включает ещё не открытых бойцов с 1-го уровня (открытие не учитывается).
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 30
103 850
216 480
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 54
54 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 59
118 000
-
ГиперзарядыНе хватает 28
140 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 194
198 000
-
БаффиНе хватает 42
84 000
42 000
-
Всего
187 850
768 480
≈ 95 633
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 105
384 350
798 855
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 204
204 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 209
418 000
-
ГиперзарядыНе хватает 103
515 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 655
666 000
-
БаффиНе хватает 96
192 000
96 000
-
Всего
576 350
2 697 855
≈ 327 421
Что не купишь
Замеченные облики
1
3
1
Только то, что мы видели у него в матчах, так что наверняка есть и другие.
Прогресс
ПримерСтатистика
Последние 23 боёв (без дружеских)
| Бои | Победы | ЗВЁЗДНЫЙ ИГРОК | |
|---|---|---|---|
| 21 | 76% | 0% | |
| 2 | 0% | 0% |
Напарники
С кем чаще играет: 23 боёв за период
-
ST|MUERTE🥱
#80QPJLCVJY
Боёв вместе23Побед вместе70%Самый частый боец
TrunkПоследний раз вместе14ч. 28м. назад
С кем чаще играет: 23 боёв за период
-
ST|MUERTE🥱
#80QPJLCVJY
Боёв вместе23Побед вместе70%Самый частый боец
TrunkПоследний раз вместе14ч. 28м. назад
С кем чаще играет: 23 боёв за период
-
ST|MUERTE🥱
#80QPJLCVJY
Боёв вместе23Побед вместе70%Самый частый боец
TrunkПоследний раз вместе14ч. 28м. назад
С кем чаще всего играет в последних 23 боях
-
ST|MUERTE🥱
#80QPJLCVJY
Боёв вместе23Побед вместе70%Самый частый боец
TrunkПоследний раз вместе14ч. 28м. назад
ДАННЫЕ БОЯ
- Все бойцы
Alli 12
Glowy 10
Darryl 1
- Все типы
Кубки 21
Испытания 2
- Все режимы
Парное Мегастолкновение 21
Броулбол 1
Захват Кристаллов 1
- Все результаты
- Победа
- Поражение
- Ничья
-
ПРОТИВ1м. 7с.
-
58
УР.7
ST|MUERTE🥱
617
УР.11
babi
-
43
УР.7
ST|MUERTE🥱
602
УР.11
babi
-
42
УР.7
ST|MUERTE🥱
607
УР.11
babi
-
25
УР.7
ST|MUERTE🥱
590
УР.11
babi
-
15
УР.7
ST|MUERTE🥱
581
УР.11
babi
-
0
УР.7
ST|MUERTE🥱
566
УР.11
babi
-
91
УР.9
ST|MUERTE🥱
568
УР.11
babi
-
75
УР.9
ST|MUERTE🥱
550
УР.11
babi
-
60
УР.9
ST|MUERTE🥱
533
УР.11
babi
-
ОСОБОЕ ИСПЫТАНИЕ
ПРОТИВ1м. 19с.
-
61
УР.8
ST|MUERTE🥱
306
УР.11
babi
-
43
УР.8
ST|MUERTE🥱
286
УР.11
babi
-
31
УР.8
ST|MUERTE🥱
272
УР.11
babi
-
15
УР.8
ST|MUERTE🥱
254
УР.11
babi
-
194
УР.8
ST|MUERTE🥱
252
УР.11
babi
-
170
УР.8
ST|MUERTE🥱
235
УР.11
babi
-
147
УР.8
ST|MUERTE🥱
219
УР.11
babi
-
125
УР.8
ST|MUERTE🥱
204
УР.11
babi
-
121
УР.8
ST|MUERTE🥱
201
УР.11
babi
-
201
УР.9
ST|MUERTE🥱
203
УР.11
babi
-
0
УР.8
ST|MUERTE🥱
188
УР.11
babi
-
ОСОБОЕ ИСПЫТАНИЕ
0
УР.11
ST|MUERTE🥱
0
УР.11
babi




