PROFIL
pentaGONE
JALAN TROFI
I
Tertinggi: 10,623
KEMENANGAN
BERPERINGKAT
EMAS I
SEMASA
1,836
EMAS III
TERTINGGI
2,605
CABARAN KEJUARAAN
✕ Tidak layak
KEMASYHURAN GLOBAL I
Tahap pengalaman
Brawl Stars telah membuang pengalaman, tetapi Supercell masih menambahnya di sebalik tabir setiap perlawanan. Ini nilai semasa; dalam permainan, di Statistik Lalu Anda, ia beku pada nilai semasa ia dibuang, jadi di sana anda akan nampak nombor yang lebih kecil.
Masa bermain (anggaran)
Dianggarkan daripada kemenangannya: setiap kemenangan 3v3 bersamaan sejumlah perlawanan (mengikut kadar kemenangan biasa pemain aktif) didarab tempoh satu perlawanan campur masa menunggu minimum antara perlawanan, dan setiap kemenangan Showdown bersamaan perlawanan yang diperlukan pemain biasa untuk menang sekali. Nilai ini diukur setiap hari dengan sampel rawak pemain aktif dan sama untuk semua orang. Ia anggaran rendah: mod tanpa pembilang kemenangan (duel, acara…) dan masa di menu tidak dikira.
API hanya memberi kemenangan: kekalahan dikira daripada kadar kemenangan yang diukur. Dalam 3v3, 64.8 % perlawanan dimenangi, jadi setiap kemenangan bersamaan kira-kira 1.5 perlawanan; dalam Showdown, 2.5 untuk solo dan 1.9 untuk duo.
Daripada perlawanan≈ 27 jam
3v3: 148 kemenangan ÷ 64.8% menang × (92 s setiap perlawanan + 25 s menunggu dan memuat)
Showdown solo: 173 kemenangan ÷ 40 % perlawanan yang menang × 90 s setiap perlawanan (dengan menunggu)
Showdown duo: 178 kemenangan ÷ 52 % perlawanan yang menang × 90 s setiap perlawanan (dengan menunggu)
Kadar kemenangan dan peratusan Showdown ialah milik pemain aktif biasa, sama untuk semua: jadi angka tidak naik turun kerana rentetan.
Masa menunggu (25 s) ialah masa yang diambil setiap perlawanan walaupun anda terus bermain semula: keputusan, mencari perlawanan dan memuat. Kami mengukurnya daripada ribuan perlawanan berturut-turut pemain rawak: itulah masa paling kerap antara dua perlawanan; lebih daripada itu ialah masa di menu dan tidak dikira.
Dari mana setiap nilai datang
| Nilai | Diukur | Sampel |
|---|---|---|
| Kadar menang 3 lwn 3 | 64.8 % | 2,803,863 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Tempoh satu perlawanan 3 lwn 3 | 92 s | 2,803,863 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Showdown solo: perlawanan yang menang | 39.8 % | 987,159 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Showdown duo: perlawanan yang menang | 51.6 % | 616,263 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Tempoh satu perlawanan Showdown | 65 s | 1,488,566 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Masa menunggu antara perlawanan | 25 s | 4,124 masa menunggu daripada 400 pemain rawak (paling kerap: 25-29 s) |
Tanpa masa menunggu: ≈ 20 jam
Tanpa penjejakan
Dengan penjejakan
Bingkai pemain
Biru dan merah jambu hanya muncul apabila anda log masuk, dan hanya anda yang melihatnya.
Apa yang dikemas kini dan berapa kerap
| Bahagian | Tanpa penjejakan | Dengan penjejakan |
|---|---|---|
| Profil, brawler, skill, nilai dan pelaburan | Apabila profil dibuka (paling lama 2–3 min) | Apabila profil dibuka (paling lama 2–3 min) |
| Log pertarungan | 25 terakhir (daripada API) | Semua laga, disimpan setiap semakan dan apabila profil dibuka, bersama mata kedudukan yang diperoleh atau hilang dalam setiap laga |
| Rakan sepasukan | Daripada 25 laga terakhir | Daripada semua laga tersimpan |
| Kemajuan, laluan trofi dan mata kedudukan | — | Setiap semakan (graf harian: satu rekod sehari) |
| Statistik | 25 terakhir (apabila profil dibuka) | Setiap semakan |
| Pangkat terbaik setiap musim | Musim semasa. Top 200 ranked BrawlHub GG: pangkat terbaik setiap musim sejak musim 49 | Setiap semakan |
| Sejarah kelab | Hanya masuk dan keluar kelab yang dijejak | Serta pertukaran kelabnya sendiri, setiap semakan |
| Cabaran Kejohanan | — | Perlawanan Kejohanan (menang dan kalah) dan sama ada layak, disimpan sejak 8 Okt 2026 |
| Katalog kosmetik | Semua ditanda secara manual | Skin yang kami nampak dipakai ditanda sendiri dan tidak boleh dibuang (skin tidak akan hilang); selebihnya secara manual |
| Kedudukan di BrawlHub GG dan «Top X %» | Setiap hari pada (kedudukan: setiap jam; seterusnya pada ). Kemahiran berbanding yang lain: setiap 6 jam. | Setiap hari pada (kedudukan: setiap jam; seterusnya pada ). Kemahiran berbanding yang lain: setiap 6 jam. |
Berapa kerap pemain yang dijejak disemak
| Sedang main kedudukan | Setiap 5m |
|---|---|
| Main tanpa henti (25 laga baharu) | Setiap 10m |
| Bermain dalam sejam lalu | Setiap 20m |
| Bermain dalam 6 jam lalu | Setiap 45m |
| Lebih 6 jam tidak bermain | Setiap 1j |
Jika belum bermain sejak semakan terakhir, hanya profilnya dilihat; laganya diambil sebaik sahaja dia bermain semula.
Penjejakan percuma dijeda jika akaun BrawlHub GG yang mengaktifkannya tidak berkunjung selama 14 hari.
Kad pemain
Imej profil untuk dikongsi: pilih format, latar dan brawler pilihan.
Kemahiran
Mengukur kemahiran, bukan pelaburan: daripada kedudukan dan rekod trofi.
- Kedudukan 11 Rekod: EMAS III
- Tolak trofi 10 Purata 20 terbaik: 512 trofi · 10,623 jumlah trofi · 0 daripada 7 kelas dikuasai
Prestasi semasaDalam prestasi baik84% menang dalam 25 laga
-
2,605
Musim 50 · sedang berjalan
Emas III
Kemahiran milik pentaGONE
Cara kemahiran dikira
Dua bahagian, setiap satu 0–100. Dalam gelang, setiap lengkok ialah berat sesuatu bahagian dan bahagian yang terisi ialah markahnya: semua yang terisi menjadi markah akhir.
- Kedudukan9 / 80
- Tolak trofi2 / 20
Kedudukan
11 × 80 % = 8.8 mataRekod: EMAS III
Rekod tertinggi dalam kedudukan, pada skala yang jauh lebih menghargai pangkat tinggi (Pro = 100). Sepanjang musim, pangkat semasa juga dikira, sedikit lebih banyak apabila musim berjalan (sehingga 20% pada akhirnya), supaya rekod lama tidak sama berat jika tidak lagi bermain pada tahap itu. Sekarang pangkat musim ini berwajaran 17% (bertambah apabila musim berjalan).
Markah apabila memasuki setiap pangkat
-
Gangsa
I0
II1
III2
-
Perak
I3
II4
III5
-
Emas
I6
II8
III10
-
Berlian
I14
II17
III20
-
Mitos
I25
II31
III37
-
Legenda
I54
II62
III70
-
Jaguh
I78
II84
III90
-
Pro
100
Tolak trofi
10 × 20 % = 2.0 mataPurata 20 terbaik: 512 trofi · 10,623 jumlah trofi · 0 daripada 7 kelas dikuasai
Separuh ialah purata rekod trofi 20 brawler terbaiknya (3,000 = 100; hanya 20, kerana menaikkan lebih banyak brawler ialah masa, bukan kemahiran). 30% ialah jumlah trofinya (300,000 = 100). Baki 20% ialah berapa daripada 7 kelas yang dikuasai: penuh dengan 2 atau lebih brawler melebihi 2,000 trofi dan separuh jika hanya satu.
Kategori
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Kebolehpercayaan naik satu mata jika pernah bermain kedudukan, satu lagi jika bermain musim ini (data terkini), dan satu lagi apabila BrawlHub GG mengetahui 2 musim atau lebih miliknya.
Jika hampir hanya bermain kedudukan atau kejohanan (lebih separuh perlawanan terakhir, tanpa persahabatan dan mod tanpa trofi), kedudukan lebih berat: daripada 80 hingga 95 apabila 90% atau lebih perlawanan ialah kedudukan atau kejohanan, supaya trofi yang sedikit tidak menjatuhkan markah. Ia juga lebih berat jika markah kedudukan jauh mendahului markah trofi (kedua-duanya 0 hingga 100): mula naik pada beza 40 dan mencapai 95 pada 60 atau lebih. Kedudukan setinggi itu berbanding trofi sudah menunjukkan dia bermain kedudukan, walaupun perlawanan terakhirnya perlawanan trofi.
Antara 926,076 pemain yang kemahiran mereka dikira BrawlHub GG dalam 30 hari terakhir (kebanyakannya pemain aktif: bukan semua pemain permainan).
Tiada pelaburan yang dikira: tahap kuasa, gajet, gear…
Prestasi semasa TIDAK dikira dalam markah: ia peratus menang laga terkini (tanpa persahabatan). Permainan memadankan setiap orang dengan pemain setahap, jadi ia menunjukkan sama ada sedang bagus, bukan sehebat mana.
Kedudukan di BrawlHub GG
Kedudukan dalam top 200 BrawlHub GG dan perbandingan dengan pemain aktif yang kami kenali.
Kedudukan keseluruhan
Menggabungkan semua statistiknya. Bagi setiap satu diambil «Top X %»nya antara pemain aktif (jadual) lalu dikira purata geometri: jadi berada sangat tinggi dalam sesuatu benar-benar dikira. Purata itu ialah angka besar, sama seperti dalam top 200 kedudukan keseluruhan. Di bawahnya, mendahului berapa bahagian sampel rawak pemain aktif (dilihat dalam 7 hari lalu). Dikemas kini setiap hari. Skill tidak dikira: ia ada kadnya sendiri.
| Kategori | Kedudukan |
|---|---|
| Trofi | 86% teratas |
| Berperingkat | 41% teratas |
| Pangkat terbaik dalam ranked | 75% teratas |
| Prestij | 68% teratas |
| Kemasyhuran | 71% teratas |
| Pengalaman | 87% teratas |
| Menang 3 lwn 3 | 95% teratas |
| Menang Showdown | 83% teratas |
| Brawler tahap 11 | 87% teratas |
| Koleksi | 89% teratas |
| Rentetan terbaik | 83% teratas |
BRAWLER
46 / 108 Dikumpul
SHELLY
26
6
1 COLT
352
8
2 BULL
135
2
BARLEY
135
4
EL PRIMO
95
5
1 POCO
82
6
BROCK
23
6
1 NITA
18
4
ROSA
0
6
1 GUS
430
9
6 RICO
157
8
1 DYNAMIKE
15
3
1 PENNY
13
7
1 TICK
10
7
JESSIE
0
2
DARRYL
0
2
CARL
0
6
8-BIT
0
6
JACKY
0
4
PEARL
1,089
11
EMZ
1,028
11
EDGAR
1,026
10
1 SHADE
1,018
11
TRUNK
836
9
1 FRANK
510
9
SAM
399
11
3 BIBI
240
10
5 COLETTE
73
5
2 GROM
31
3
PIPER
25
5
1 GRIFF
13
1
1 MAISIE
13
6
1 BERRY
10
4
GALE
5
1
STU
0
1
MANDY
0
5
MEEPLE
0
5
BOLT
0
1
DOUG
1,048
11
2 MICO
222
8
7 LOU
159
10
5 GIGI
151
5
1 COSMO
62
9
1 BUZZ
15
7
CROW
1,023
10
2 AMBER
136
7
Nilai akaun
Berapa permata harga semua yang dimilikinya
≈ 39,822
PERMATA
Tidak termasuk kosmetik, pangkat, trofi dan prestij Dilaburkan pada brawler:
Cara cadangan berfungsi
-
BRAWLER46 dimiliki
8101962
7,725
-
Tahap kuasa42,010 mata kuasa · 86,955 syiling
12,897
-
ALAT-ALAT19 dimiliki
1,900
-
KUASA BINTANG19 dimiliki
3,800
-
Hipercas18 dimiliki
9,000
-
PELENGKAP15 dimiliki
1,500
-
Buffie10 dimiliki
3,000
Brawler dikira mengikut harga permata kelangkaannya; selebihnya mengikut kadar permainan (10 syiling atau 10 mata kuasa setiap permata). Kosmetik (skin, pin, semburan dan ikon) tidak dikira, kerana API hanya memberitahu skin yang dipakai setiap brawler; begitu juga pangkat, trofi atau prestij, yang tidak boleh dibeli.
Untuk memaksimumkan semuanya
Hanya mengira brawler yang sudah dimiliki.
Termasuk brawler yang belum dimiliki, dari tahap 1 (membukanya tidak dikira).
-
Brawler ke tahap 11Kurang 41
130,030
270,235
-
ALAT-ALATKurang 73
73,000
-
KUASA BINTANGKurang 73
146,000
-
HipercasKurang 28
140,000
-
PELENGKAPKurang 265
267,500
-
BuffieKurang 59
118,000
59,000
-
Jumlah
248,030
955,735
≈ 120,377
-
Brawler ke tahap 11Kurang 103
361,910
751,665
-
ALAT-ALATKurang 197
197,000
-
KUASA BINTANGKurang 197
394,000
-
HipercasKurang 90
450,000
-
PELENGKAPKurang 650
661,000
-
BuffieKurang 89
178,000
89,000
-
Jumlah
539,910
2,542,665
≈ 308,258
Yang tidak boleh dibeli
Kulit yang dilihat
4
8
7
1
1
Hanya yang pernah kami nampak dipakai dalam perlawanan, jadi pasti ada lebih banyak.
Kemajuan
ContohStatistik
25 pertarungan terakhir (tanpa perlawanan persahabatan)
Rakan sepasukan
Paling kerap bermain dengan: 25 laga dalam tempoh ini
-
Hawkid14
#808YLYQRLJ
Laga bersama4Menang bersama75%Brawler paling kerap dimainkan
SpikeTerakhir bersama9j 6m lalu -
PotatoAim
#2UGLLQ9UR9
Laga bersama4Menang bersama100%Brawler paling kerap dimainkan
DougTerakhir bersama21j 6m lalu -
cuphead
#2JUGU8CYCV
Laga bersama3Menang bersama33%Brawler paling kerap dimainkan
SurgeTerakhir bersama1j 19m lalu
Paling kerap bermain dengan: 25 laga dalam tempoh ini
-
Hawkid14
#808YLYQRLJ
Laga bersama4Menang bersama75%Brawler paling kerap dimainkan
SpikeTerakhir bersama9j 6m lalu -
PotatoAim
#2UGLLQ9UR9
Laga bersama4Menang bersama100%Brawler paling kerap dimainkan
DougTerakhir bersama21j 6m lalu -
cuphead
#2JUGU8CYCV
Laga bersama3Menang bersama33%Brawler paling kerap dimainkan
SurgeTerakhir bersama1j 19m lalu
Paling kerap bermain dengan: 25 laga dalam tempoh ini
-
Hawkid14
#808YLYQRLJ
Laga bersama4Menang bersama75%Brawler paling kerap dimainkan
SpikeTerakhir bersama9j 6m lalu -
PotatoAim
#2UGLLQ9UR9
Laga bersama4Menang bersama100%Brawler paling kerap dimainkan
DougTerakhir bersama21j 6m lalu -
cuphead
#2JUGU8CYCV
Laga bersama3Menang bersama33%Brawler paling kerap dimainkan
SurgeTerakhir bersama1j 19m lalu
Paling kerap bermain dengan siapa dalam 25 laga terakhir
-
Hawkid14
#808YLYQRLJ
Laga bersama4Menang bersama75%Brawler paling kerap dimainkan
SpikeTerakhir bersama9j 6m lalu -
PotatoAim
#2UGLLQ9UR9
Laga bersama4Menang bersama100%Brawler paling kerap dimainkan
DougTerakhir bersama21j 6m lalu -
cuphead
#2JUGU8CYCV
Laga bersama3Menang bersama33%Brawler paling kerap dimainkan
SurgeTerakhir bersama1j 19m lalu
LOG PERTEMPURAN
- Semua brawler
Doug 17
Cosmo 5
Trunk 2
Buzz 1
- Semua mod
Showdown Duo Mega 23
Kalah Mati 2
- Semua keputusan
- Menang
- Kalah
- Seri
-
47
THP9
pentaGONE
0
THP1
DJJukyPlayz
-
1052
THP11
pentaGONE
309
THP11
cuphead
-
1057
THP11
pentaGONE
311
THP11
cuphead
-
296
THP11
cuphead
1051
THP11
pentaGONE
-
1050
THP11
pentaGONE
299
THP11
turd
-
LWN3m 2s
-
LWN2m 4s
-
1044
THP11
pentaGONE
374
THP11
Hawkid14
-
371
THP11
Hawkid14
1043
THP11
pentaGONE
-
235
THP11
JaegerBomb
1042
THP11
pentaGONE
-
1024
THP11
pentaGONE
681
THP11
MANDY
-
1023
THP11
pentaGONE
351
THP10
thzinn👑
-
1004
THP11
pentaGONE
339
THP10
thzinn👑
-
63
THP5
WITTY bastion
0
THP7
pentaGONE
-
44
THP9
pentaGONE
2024
THP11
PotatoAim
-
41
THP9
pentaGONE
2031
THP11
PotatoAim
-
24
THP9
pentaGONE
2019
THP11
PotatoAim
-
2015
THP11
PotatoAim
15
THP9
pentaGONE
-
839
THP9
pentaGONE
383
THP9
Teran
-
834
THP9
pentaGONE
377
THP9
Teran
-
986
THP11
pentaGONE
871
THP11
ChanceGOAT45
-
974
THP11
pentaGONE
864
THP11
ChanceGOAT45
-
963
THP11
pentaGONE
858
THP11
ChanceGOAT45
-
948
THP11
pentaGONE
339
THP10
chessbot
-
929
THP11
pentaGONE
1141
THP11
deltasonic319



















