PROFIL
Егор
JALAN TROFI
II
Tertinggi: 17,196
KEMENANGAN
BERPERINGKAT
PERAK I
SEMASA
750
BERLIAN II
TERTINGGI
3,515
CABARAN KEJUARAAN
✕ Tidak layak
KEMASYHURAN GLOBAL I
Tahap pengalaman
Brawl Stars telah membuang pengalaman, tetapi Supercell masih menambahnya di sebalik tabir setiap perlawanan. Ini nilai semasa; dalam permainan, di Statistik Lalu Anda, ia beku pada nilai semasa ia dibuang, jadi di sana anda akan nampak nombor yang lebih kecil.
Masa bermain (anggaran)
Dianggarkan daripada kemenangannya: setiap kemenangan 3v3 bersamaan sejumlah perlawanan (mengikut kadar kemenangan biasa pemain aktif) didarab tempoh satu perlawanan campur masa menunggu minimum antara perlawanan, dan setiap kemenangan Showdown bersamaan perlawanan yang diperlukan pemain biasa untuk menang sekali. Nilai ini diukur setiap hari dengan sampel rawak pemain aktif dan sama untuk semua orang. Ia anggaran rendah: mod tanpa pembilang kemenangan (duel, acara…) dan masa di menu tidak dikira.
API hanya memberi kemenangan: kekalahan dikira daripada kadar kemenangan yang diukur. Dalam 3v3, 64.8 % perlawanan dimenangi, jadi setiap kemenangan bersamaan kira-kira 1.5 perlawanan; dalam Showdown, 2.5 untuk solo dan 1.9 untuk duo.
Daripada perlawanan≈ 67 jam
3v3: 675 kemenangan ÷ 64.8% menang × (92 s setiap perlawanan + 25 s menunggu dan memuat)
Showdown solo: 301 kemenangan ÷ 40 % perlawanan yang menang × 90 s setiap perlawanan (dengan menunggu)
Showdown duo: 295 kemenangan ÷ 52 % perlawanan yang menang × 90 s setiap perlawanan (dengan menunggu)
Kadar kemenangan dan peratusan Showdown ialah milik pemain aktif biasa, sama untuk semua: jadi angka tidak naik turun kerana rentetan.
Masa menunggu (25 s) ialah masa yang diambil setiap perlawanan walaupun anda terus bermain semula: keputusan, mencari perlawanan dan memuat. Kami mengukurnya daripada ribuan perlawanan berturut-turut pemain rawak: itulah masa paling kerap antara dua perlawanan; lebih daripada itu ialah masa di menu dan tidak dikira.
Dari mana setiap nilai datang
| Nilai | Diukur | Sampel |
|---|---|---|
| Kadar menang 3 lwn 3 | 64.8 % | 2,532,518 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Tempoh satu perlawanan 3 lwn 3 | 92 s | 2,532,518 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Showdown solo: perlawanan yang menang | 39.8 % | 906,471 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Showdown duo: perlawanan yang menang | 51.6 % | 565,724 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Tempoh satu perlawanan Showdown | 65 s | 1,365,668 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Masa menunggu antara perlawanan | 25 s | 4,124 masa menunggu daripada 400 pemain rawak (paling kerap: 25-29 s) |
Tanpa masa menunggu: ≈ 51 jam
Tanpa penjejakan
Dengan penjejakan
Bingkai pemain
Biru dan merah jambu hanya muncul apabila anda log masuk, dan hanya anda yang melihatnya.
Apa yang dikemas kini dan berapa kerap
| Bahagian | Tanpa penjejakan | Dengan penjejakan |
|---|---|---|
| Profil, brawler, skill, nilai dan pelaburan | Apabila profil dibuka (paling lama 2–3 min) | Apabila profil dibuka (paling lama 2–3 min) |
| Log pertarungan | 25 terakhir (daripada API) | Semua laga, disimpan setiap semakan dan apabila profil dibuka, bersama mata kedudukan yang diperoleh atau hilang dalam setiap laga |
| Rakan sepasukan | Daripada 25 laga terakhir | Daripada semua laga tersimpan |
| Kemajuan, laluan trofi dan mata kedudukan | — | Setiap semakan (graf harian: satu rekod sehari) |
| Statistik | 25 terakhir (apabila profil dibuka) | Setiap semakan |
| Pangkat terbaik setiap musim | Musim semasa. Top 200 ranked BrawlHub GG: pangkat terbaik setiap musim sejak musim 49 | Setiap semakan |
| Sejarah kelab | Hanya masuk dan keluar kelab yang dijejak | Serta pertukaran kelabnya sendiri, setiap semakan |
| Cabaran Kejohanan | — | Perlawanan Kejohanan (menang dan kalah) dan sama ada layak, disimpan sejak 8 Okt 2026 |
| Katalog kosmetik | Semua ditanda secara manual | Skin yang kami nampak dipakai ditanda sendiri dan tidak boleh dibuang (skin tidak akan hilang); selebihnya secara manual |
| Kedudukan di BrawlHub GG dan «Top X %» | Setiap hari pada (kedudukan: setiap jam; seterusnya pada ). Kemahiran berbanding yang lain: setiap 6 jam. | Setiap hari pada (kedudukan: setiap jam; seterusnya pada ). Kemahiran berbanding yang lain: setiap 6 jam. |
Berapa kerap pemain yang dijejak disemak
| Sedang main kedudukan | Setiap 5m |
|---|---|
| Main tanpa henti (25 laga baharu) | Setiap 10m |
| Bermain dalam sejam lalu | Setiap 20m |
| Bermain dalam 6 jam lalu | Setiap 45m |
| Lebih 6 jam tidak bermain | Setiap 1j |
Jika belum bermain sejak semakan terakhir, hanya profilnya dilihat; laganya diambil sebaik sahaja dia bermain semula.
Penjejakan percuma dijeda jika akaun BrawlHub GG yang mengaktifkannya tidak berkunjung selama 14 hari.
Kad pemain
Imej profil untuk dikongsi: pilih format, latar dan brawler pilihan.
Kemahiran
Mengukur kemahiran, bukan pelaburan: daripada kedudukan dan rekod trofi.
- Kedudukan 17 Rekod: BERLIAN II
- Tolak trofi 14 Purata 20 terbaik: 680 trofi · 17,196 jumlah trofi · 0 daripada 7 kelas dikuasai
Prestasi semasaBiasa60% menang dalam 25 laga
Kemahiran milik Егор
Cara kemahiran dikira
Dua bahagian, setiap satu 0–100. Dalam gelang, setiap lengkok ialah berat sesuatu bahagian dan bahagian yang terisi ialah markahnya: semua yang terisi menjadi markah akhir.
- Kedudukan14 / 80
- Tolak trofi3 / 20
Kedudukan
17 × 80 % = 13.6 mataRekod: BERLIAN II
Rekod tertinggi dalam kedudukan, pada skala yang jauh lebih menghargai pangkat tinggi (Pro = 100). Sepanjang musim, pangkat semasa juga dikira, sedikit lebih banyak apabila musim berjalan (sehingga 20% pada akhirnya), supaya rekod lama tidak sama berat jika tidak lagi bermain pada tahap itu. Belum bermain kedudukan musim ini, jadi hanya rekodnya dikira.
Markah apabila memasuki setiap pangkat
-
Gangsa
I0
II1
III2
-
Perak
I3
II4
III5
-
Emas
I6
II8
III10
-
Berlian
I14
II17
III20
-
Mitos
I25
II31
III37
-
Legenda
I54
II62
III70
-
Jaguh
I78
II84
III90
-
Pro
100
Tolak trofi
14 × 20 % = 2.8 mataPurata 20 terbaik: 680 trofi · 17,196 jumlah trofi · 0 daripada 7 kelas dikuasai
Separuh ialah purata rekod trofi 20 brawler terbaiknya (3,000 = 100; hanya 20, kerana menaikkan lebih banyak brawler ialah masa, bukan kemahiran). 30% ialah jumlah trofinya (300,000 = 100). Baki 20% ialah berapa daripada 7 kelas yang dikuasai: penuh dengan 2 atau lebih brawler melebihi 2,000 trofi dan separuh jika hanya satu.
Kategori
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Kebolehpercayaan naik satu mata jika pernah bermain kedudukan, satu lagi jika bermain musim ini (data terkini), dan satu lagi apabila BrawlHub GG mengetahui 2 musim atau lebih miliknya.
Jika hampir hanya bermain kedudukan atau kejohanan (lebih separuh perlawanan terakhir, tanpa persahabatan dan mod tanpa trofi), kedudukan lebih berat: daripada 80 hingga 95 apabila 90% atau lebih perlawanan ialah kedudukan atau kejohanan, supaya trofi yang sedikit tidak menjatuhkan markah. Ia juga lebih berat jika markah kedudukan jauh mendahului markah trofi (kedua-duanya 0 hingga 100): mula naik pada beza 40 dan mencapai 95 pada 60 atau lebih. Kedudukan setinggi itu berbanding trofi sudah menunjukkan dia bermain kedudukan, walaupun perlawanan terakhirnya perlawanan trofi.
Antara 920,101 pemain yang kemahiran mereka dikira BrawlHub GG dalam 30 hari terakhir (kebanyakannya pemain aktif: bukan semua pemain permainan).
Tiada pelaburan yang dikira: tahap kuasa, gajet, gear…
Prestasi semasa TIDAK dikira dalam markah: ia peratus menang laga terkini (tanpa persahabatan). Permainan memadankan setiap orang dengan pemain setahap, jadi ia menunjukkan sama ada sedang bagus, bukan sehebat mana.
Kedudukan di BrawlHub GG
Kedudukan dalam top 200 BrawlHub GG dan perbandingan dengan pemain aktif yang kami kenali.
Kedudukan keseluruhan
Menggabungkan semua statistiknya. Bagi setiap satu diambil «Top X %»nya antara pemain aktif (jadual) lalu dikira purata geometri: jadi berada sangat tinggi dalam sesuatu benar-benar dikira. Purata itu ialah angka besar, sama seperti dalam top 200 kedudukan keseluruhan. Di bawahnya, mendahului berapa bahagian sampel rawak pemain aktif (dilihat dalam 7 hari lalu). Dikemas kini setiap hari. Skill tidak dikira: ia ada kadnya sendiri.
| Kategori | Kedudukan |
|---|---|
| Trofi | 76% teratas |
| Berperingkat | 85% teratas |
| Pangkat terbaik dalam ranked | 55% teratas |
| Prestij | 59% teratas |
| Kemasyhuran | 71% teratas |
| Pengalaman | 78% teratas |
| Menang 3 lwn 3 | 80% teratas |
| Menang Showdown | 74% teratas |
| Brawler tahap 11 | 100% teratas |
| Koleksi | 85% teratas |
| Rentetan terbaik | 69% teratas |
BRAWLER
66 / 108 Dikumpul
12 SHELLY
219
8
1 BARLEY
1,000
9
EL PRIMO
372
8
4 NITA
336
9
2 COLT
258
8
POCO
222
8
1 BROCK
72
8
BULL
0
5
ROSA
0
5
3 DARRYL
1,011
8
3 DYNAMIKE
1,000
9
3 RICO
301
8
TICK
274
8
9 8-BIT
140
9
8 GUS
108
9
6 JESSIE
96
9
6 PENNY
75
7
5 JACKY
60
6
CARL
0
8
4 EDGAR
2,018
10
3 GRIFF
1,010
9
7 SHADE
1,009
9
1 NANI
629
8
BIBI
527
9
PEARL
314
8
2 PAM
303
9
STU
256
8
2 BONNIE
244
9
1 PIPER
221
9
FRANK
208
9
10 MAISIE
197
6
11 HANK
186
9
2 SAM
118
8
1 EMZ
114
10
BO
109
7
6 MEEPLE
75
9
4 BOLT
69
8
5 COLETTE
63
7
5 BELLE
62
6
5 BEA
60
6
3 ASH
46
8
1 ANGELO
25
7
2 BERRY
25
7
GALE
5
8
LOLA
0
7
MANDY
0
9
LARRY & LAWRIE
0
6
TRUNK
0
7
1 MORTIS
556
9
1 GRAY
386
10
2 TARA
181
6
9 MAX
126
8
OTIS
107
9
6 GENE
93
6
7 STARR NOVA
86
8
4 BYRON
58
9
4 FINX
51
9
SPROUT
35
8
2 ALLI
27
9
1 MINA
17
7
WILLOW
0
8
MOE
0
7
JUJU
0
6
OLLIE
0
6
3 SPIKE
1,024
10
2 LEON
1,012
9
Nilai akaun
Berapa permata harga semua yang dimilikinya
≈ 53,988
PERMATA
Tidak termasuk kosmetik, pangkat, trofi dan prestij Dilaburkan pada brawler:
Cara cadangan berfungsi
-
BRAWLER66 dimiliki
81029162
12,905
-
Tahap kuasa65,250 mata kuasa · 139,580 syiling
20,483
-
ALAT-ALAT35 dimiliki
3,500
-
KUASA BINTANG21 dimiliki
4,200
-
Hipercas17 dimiliki
8,500
-
PELENGKAP14 dimiliki
1,400
-
Buffie10 dimiliki
3,000
Brawler dikira mengikut harga permata kelangkaannya; selebihnya mengikut kadar permainan (10 syiling atau 10 mata kuasa setiap permata). Kosmetik (skin, pin, semburan dan ikon) tidak dikira, kerana API hanya memberitahu skin yang dipakai setiap brawler; begitu juga pangkat, trofi atau prestij, yang tidak boleh dibeli.
Untuk memaksimumkan semuanya
Hanya mengira brawler yang sudah dimiliki.
Termasuk brawler yang belum dimiliki, dari tahap 1 (membukanya tidak dikira).
-
Brawler ke tahap 11Kurang 66
181,590
372,910
-
ALAT-ALATKurang 97
97,000
-
KUASA BINTANGKurang 111
222,000
-
HipercasKurang 49
245,000
-
PELENGKAPKurang 396
404,500
-
BuffieKurang 65
130,000
65,000
-
Jumlah
311,590
1,406,410
≈ 171,800
-
Brawler ke tahap 11Kurang 108
338,670
699,040
-
ALAT-ALATKurang 181
181,000
-
KUASA BINTANGKurang 195
390,000
-
HipercasKurang 91
455,000
-
PELENGKAPKurang 651
662,000
-
BuffieKurang 89
178,000
89,000
-
Jumlah
516,670
2,476,040
≈ 299,271
Yang tidak boleh dibeli
Kulit yang dilihat
8
10
15
3
1
2
Hanya yang pernah kami nampak dipakai dalam perlawanan, jadi pasti ada lebih banyak.
Kemajuan
ContohStatistik
25 pertarungan terakhir (tanpa perlawanan persahabatan)
Rakan sepasukan
Paling kerap bermain dengan: 25 laga dalam tempoh ini
-
Буффон
#2RGVQ2UJYP
Laga bersama20Menang bersama60%Brawler paling kerap dimainkan
ShellyTerakhir bersama15j 1m lalu -
Lauri
#802Q2JY0UP
Laga bersama2Menang bersama50%Brawler paling kerap dimainkan
MandyTerakhir bersama17j 30m lalu
Paling kerap bermain dengan: 25 laga dalam tempoh ini
-
Буффон
#2RGVQ2UJYP
Laga bersama20Menang bersama60%Brawler paling kerap dimainkan
ShellyTerakhir bersama15j 1m lalu -
Lauri
#802Q2JY0UP
Laga bersama2Menang bersama50%Brawler paling kerap dimainkan
MandyTerakhir bersama17j 30m lalu
Paling kerap bermain dengan: 25 laga dalam tempoh ini
-
Буффон
#2RGVQ2UJYP
Laga bersama20Menang bersama60%Brawler paling kerap dimainkan
ShellyTerakhir bersama15j 1m lalu -
Lauri
#802Q2JY0UP
Laga bersama2Menang bersama50%Brawler paling kerap dimainkan
MandyTerakhir bersama17j 30m lalu
Paling kerap bermain dengan siapa dalam 25 laga terakhir
-
Буффон
#2RGVQ2UJYP
Laga bersama20Menang bersama60%Brawler paling kerap dimainkan
ShellyTerakhir bersama15j 1m lalu -
Lauri
#802Q2JY0UP
Laga bersama2Menang bersama50%Brawler paling kerap dimainkan
MandyTerakhir bersama17j 30m lalu
LOG PERTEMPURAN
- Semua brawler
El Primo 15
Mortis 5
Starr Nova 4
Rico 1
- Semua mod
Showdown Duo Mega 16
Hoki Brawl 5
Penghapusan 3
Bola Brawl 1
- Semua keputusan
- Menang
- Kalah
- Seri
-
KEDUDUKAN 3 +10
Showdown Duo Mega
Gegaran Bulatan
750
THP9
Буффон
291
THP8
Егор
-
KEDUDUKAN 10 −3
Showdown Duo Mega
Gegaran Bulatan
755
THP9
Буффон
375
THP8
Егор
-
KEDUDUKAN 9 −2
Showdown Duo Mega
Gegaran Bulatan
377
THP8
Егор
759
THP9
Буффон
-
KEDUDUKAN 1 +15
Showdown Duo Mega
Gegaran Bulatan
362
THP8
Егор
744
THP9
Буффон
-
KALAH −2
Hoki Brawl
Kehadiran Gol
LWN2m 23s -
KALAH −2
Hoki Brawl
Kehadiran Gol
LWN2m 30s -
MENANG +12
Hoki Brawl
Kehadiran Gol
LWN2m 30s -
MENANG +11
Hoki Brawl
Kehadiran Gol
LWN2m 12s -
MENANG +10
Hoki Brawl
Kehadiran Gol
LWN1m 41s -
KALAH −2
Penghapusan
Masa Berlalu
LWN1m 25s -
KALAH −2
Penghapusan
Masa Berlalu
LWN1m 39s -
MENANG +10
Penghapusan
Masa Berlalu
LWN1m 21s -
KALAH −2
Bola Brawl
Tingkatkan Lagi
LWN1m 16s -
KEDUDUKAN 8 −1
Showdown Duo Mega
Gegaran Bulatan
330
THP8
Егор
719
THP9
Буффон
-
KEDUDUKAN 4 +5
Showdown Duo Mega
Gegaran Bulatan
325
THP8
Егор
710
THP9
Буффон
-
KEDUDUKAN 6 +2
Showdown Duo Mega
Gegaran Bulatan
323
THP8
Егор
709
THP9
Буффон
-
KEDUDUKAN 3 +15
Showdown Duo Mega
Gegaran Bulatan
698
THP7
Буффон
71
THP8
Егор
-
KEDUDUKAN 4 +12
Showdown Duo Mega
Gegaran Bulatan
691
THP7
Буффон
59
THP8
Егор
-
KEDUDUKAN 4 +12
Showdown Duo Mega
Gegaran Bulatan
685
THP7
Буффон
47
THP8
Егор
-
KEDUDUKAN 4 +11
Showdown Duo Mega
Gegaran Bulatan
680
THP7
Буффон
36
THP8
Егор
-
KEDUDUKAN 4 +5
Showdown Duo Mega
Gegaran Bulatan
440
THP11
Lauri
551
THP9
Егор
-
KEDUDUKAN 9 −3
Showdown Duo Mega
Gegaran Bulatan
442
THP11
Lauri
554
THP9
Егор
-
KEDUDUKAN 3 +8
Showdown Duo Mega
Gegaran Bulatan
693
THP11
marius2733
546
THP9
Егор
-
KEDUDUKAN 6 +1
Showdown Duo Mega
Gegaran Bulatan
545
THP9
Егор
344
THP4
SK/Murat
-
KEDUDUKAN 10 −4
Showdown Duo Mega
Gegaran Bulatan
549
THP9
Егор
1840
THP11
Ульяна





































