PROFIL
Ganseb
JALAN TROFI
III
Tertinggi: 24,277
KEMENANGAN
BERPERINGKAT
EMAS II
SEMASA
2,047
EMAS II
TERTINGGI
2,047
CABARAN KEJUARAAN
✕ Tidak layak
KEMASYHURAN GLOBAL I
Tahap pengalaman
Brawl Stars telah membuang pengalaman, tetapi Supercell masih menambahnya di sebalik tabir setiap perlawanan. Ini nilai semasa; dalam permainan, di Statistik Lalu Anda, ia beku pada nilai semasa ia dibuang, jadi di sana anda akan nampak nombor yang lebih kecil.
Masa bermain (anggaran)
Dianggarkan daripada kemenangannya: setiap kemenangan 3v3 bersamaan sejumlah perlawanan (mengikut kadar kemenangan biasa pemain aktif) didarab tempoh satu perlawanan campur masa menunggu minimum antara perlawanan, dan setiap kemenangan Showdown bersamaan perlawanan yang diperlukan pemain biasa untuk menang sekali. Nilai ini diukur setiap hari dengan sampel rawak pemain aktif dan sama untuk semua orang. Ia anggaran rendah: mod tanpa pembilang kemenangan (duel, acara…) dan masa di menu tidak dikira.
API hanya memberi kemenangan: kekalahan dikira daripada kadar kemenangan yang diukur. Dalam 3v3, 64.8 % perlawanan dimenangi, jadi setiap kemenangan bersamaan kira-kira 1.5 perlawanan; dalam Showdown, 2.5 untuk solo dan 1.9 untuk duo.
Daripada perlawanan≈ 381 jam
3v3: 5,518 kemenangan ÷ 64.8% menang × (92 s setiap perlawanan + 25 s menunggu dan memuat)
Showdown solo: 690 kemenangan ÷ 40 % perlawanan yang menang × 90 s setiap perlawanan (dengan menunggu)
Showdown duo: 1,251 kemenangan ÷ 52 % perlawanan yang menang × 90 s setiap perlawanan (dengan menunggu)
Kadar kemenangan dan peratusan Showdown ialah milik pemain aktif biasa, sama untuk semua: jadi angka tidak naik turun kerana rentetan.
Masa menunggu (25 s) ialah masa yang diambil setiap perlawanan walaupun anda terus bermain semula: keputusan, mencari perlawanan dan memuat. Kami mengukurnya daripada ribuan perlawanan berturut-turut pemain rawak: itulah masa paling kerap antara dua perlawanan; lebih daripada itu ialah masa di menu dan tidak dikira.
Dari mana setiap nilai datang
| Nilai | Diukur | Sampel |
|---|---|---|
| Kadar menang 3 lwn 3 | 64.8 % | 2,803,863 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Tempoh satu perlawanan 3 lwn 3 | 92 s | 2,803,863 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Showdown solo: perlawanan yang menang | 39.8 % | 987,159 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Showdown duo: perlawanan yang menang | 51.6 % | 616,263 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Tempoh satu perlawanan Showdown | 65 s | 1,488,566 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Masa menunggu antara perlawanan | 25 s | 4,124 masa menunggu daripada 400 pemain rawak (paling kerap: 25-29 s) |
Tanpa masa menunggu: ≈ 293 jam
Tanpa penjejakan
Dengan penjejakan
Bingkai pemain
Biru dan merah jambu hanya muncul apabila anda log masuk, dan hanya anda yang melihatnya.
Apa yang dikemas kini dan berapa kerap
| Bahagian | Tanpa penjejakan | Dengan penjejakan |
|---|---|---|
| Profil, brawler, skill, nilai dan pelaburan | Apabila profil dibuka (paling lama 2–3 min) | Apabila profil dibuka (paling lama 2–3 min) |
| Log pertarungan | 25 terakhir (daripada API) | Semua laga, disimpan setiap semakan dan apabila profil dibuka, bersama mata kedudukan yang diperoleh atau hilang dalam setiap laga |
| Rakan sepasukan | Daripada 25 laga terakhir | Daripada semua laga tersimpan |
| Kemajuan, laluan trofi dan mata kedudukan | — | Setiap semakan (graf harian: satu rekod sehari) |
| Statistik | 25 terakhir (apabila profil dibuka) | Setiap semakan |
| Pangkat terbaik setiap musim | Musim semasa. Top 200 ranked BrawlHub GG: pangkat terbaik setiap musim sejak musim 49 | Setiap semakan |
| Sejarah kelab | Hanya masuk dan keluar kelab yang dijejak | Serta pertukaran kelabnya sendiri, setiap semakan |
| Cabaran Kejohanan | — | Perlawanan Kejohanan (menang dan kalah) dan sama ada layak, disimpan sejak 8 Okt 2026 |
| Katalog kosmetik | Semua ditanda secara manual | Skin yang kami nampak dipakai ditanda sendiri dan tidak boleh dibuang (skin tidak akan hilang); selebihnya secara manual |
| Kedudukan di BrawlHub GG dan «Top X %» | Setiap hari pada (kedudukan: setiap jam; seterusnya pada ). Kemahiran berbanding yang lain: setiap 6 jam. | Setiap hari pada (kedudukan: setiap jam; seterusnya pada ). Kemahiran berbanding yang lain: setiap 6 jam. |
Berapa kerap pemain yang dijejak disemak
| Sedang main kedudukan | Setiap 5m |
|---|---|
| Main tanpa henti (25 laga baharu) | Setiap 10m |
| Bermain dalam sejam lalu | Setiap 20m |
| Bermain dalam 6 jam lalu | Setiap 45m |
| Lebih 6 jam tidak bermain | Setiap 1j |
Jika belum bermain sejak semakan terakhir, hanya profilnya dilihat; laganya diambil sebaik sahaja dia bermain semula.
Penjejakan percuma dijeda jika akaun BrawlHub GG yang mengaktifkannya tidak berkunjung selama 14 hari.
Kad pemain
Imej profil untuk dikongsi: pilih format, latar dan brawler pilihan.
Kemahiran
Mengukur kemahiran, bukan pelaburan: daripada kedudukan dan rekod trofi.
- Kedudukan 8 Rekod: EMAS II
- Tolak trofi 13 Purata 20 terbaik: 620 trofi · 24,277 jumlah trofi · 0 daripada 7 kelas dikuasai
Prestasi semasaDalam prestasi baik84% menang dalam 25 laga
-
2,047
Musim 50 · sedang berjalan
Emas II
Kemahiran milik Ganseb
Cara kemahiran dikira
Dua bahagian, setiap satu 0–100. Dalam gelang, setiap lengkok ialah berat sesuatu bahagian dan bahagian yang terisi ialah markahnya: semua yang terisi menjadi markah akhir.
- Kedudukan7 / 80
- Tolak trofi3 / 20
Kedudukan
8 × 80 % = 6.4 mataRekod: EMAS II
Rekod tertinggi dalam kedudukan, pada skala yang jauh lebih menghargai pangkat tinggi (Pro = 100). Sepanjang musim, pangkat semasa juga dikira, sedikit lebih banyak apabila musim berjalan (sehingga 20% pada akhirnya), supaya rekod lama tidak sama berat jika tidak lagi bermain pada tahap itu. Sekarang pangkat musim ini berwajaran 17% (bertambah apabila musim berjalan).
Markah apabila memasuki setiap pangkat
-
Gangsa
I0
II1
III2
-
Perak
I3
II4
III5
-
Emas
I6
II8
III10
-
Berlian
I14
II17
III20
-
Mitos
I25
II31
III37
-
Legenda
I54
II62
III70
-
Jaguh
I78
II84
III90
-
Pro
100
Tolak trofi
13 × 20 % = 2.6 mataPurata 20 terbaik: 620 trofi · 24,277 jumlah trofi · 0 daripada 7 kelas dikuasai
Separuh ialah purata rekod trofi 20 brawler terbaiknya (3,000 = 100; hanya 20, kerana menaikkan lebih banyak brawler ialah masa, bukan kemahiran). 30% ialah jumlah trofinya (300,000 = 100). Baki 20% ialah berapa daripada 7 kelas yang dikuasai: penuh dengan 2 atau lebih brawler melebihi 2,000 trofi dan separuh jika hanya satu.
Kategori
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Kebolehpercayaan naik satu mata jika pernah bermain kedudukan, satu lagi jika bermain musim ini (data terkini), dan satu lagi apabila BrawlHub GG mengetahui 2 musim atau lebih miliknya.
Jika hampir hanya bermain kedudukan atau kejohanan (lebih separuh perlawanan terakhir, tanpa persahabatan dan mod tanpa trofi), kedudukan lebih berat: daripada 80 hingga 95 apabila 90% atau lebih perlawanan ialah kedudukan atau kejohanan, supaya trofi yang sedikit tidak menjatuhkan markah. Ia juga lebih berat jika markah kedudukan jauh mendahului markah trofi (kedua-duanya 0 hingga 100): mula naik pada beza 40 dan mencapai 95 pada 60 atau lebih. Kedudukan setinggi itu berbanding trofi sudah menunjukkan dia bermain kedudukan, walaupun perlawanan terakhirnya perlawanan trofi.
Antara 921,901 pemain yang kemahiran mereka dikira BrawlHub GG dalam 30 hari terakhir (kebanyakannya pemain aktif: bukan semua pemain permainan).
Tiada pelaburan yang dikira: tahap kuasa, gajet, gear…
Prestasi semasa TIDAK dikira dalam markah: ia peratus menang laga terkini (tanpa persahabatan). Permainan memadankan setiap orang dengan pemain setahap, jadi ia menunjukkan sama ada sedang bagus, bukan sehebat mana.
Kedudukan di BrawlHub GG
Kedudukan dalam top 200 BrawlHub GG dan perbandingan dengan pemain aktif yang kami kenali.
Kedudukan keseluruhan
Menggabungkan semua statistiknya. Bagi setiap satu diambil «Top X %»nya antara pemain aktif (jadual) lalu dikira purata geometri: jadi berada sangat tinggi dalam sesuatu benar-benar dikira. Purata itu ialah angka besar, sama seperti dalam top 200 kedudukan keseluruhan. Di bawahnya, mendahului berapa bahagian sampel rawak pemain aktif (dilihat dalam 7 hari lalu). Dikemas kini setiap hari. Skill tidak dikira: ia ada kadnya sendiri.
| Kategori | Kedudukan |
|---|---|
| Trofi | 65% teratas |
| Berperingkat | 35% teratas |
| Pangkat terbaik dalam ranked | 82% teratas |
| Prestij | 96% teratas |
| Kemasyhuran | 71% teratas |
| Pengalaman | 21% teratas |
| Menang 3 lwn 3 | 24% teratas |
| Menang Showdown | 29% teratas |
| Brawler tahap 11 | 96% teratas |
| Koleksi | 70% teratas |
| Rentetan terbaik | 100% teratas |
BRAWLER
68 / 108 Dikumpul
SHELLY
500
9
BROCK
537
9
COLT
522
9
BULL
500
8
BARLEY
500
9
NITA
500
9
POCO
500
9
EL PRIMO
494
9
ROSA
448
7
6 DARRYL
681
9
JESSIE
500
8
DYNAMIKE
500
10
PENNY
500
9
CARL
500
9
RICO
493
7
TICK
484
8
8-BIT
382
8
GUS
202
9
JACKY
126
4
FRANK
544
9
3 BO
531
9
2 BIBI
521
9
PAM
511
9
PIPER
498
9
NANI
416
8
GALE
385
9
GRIFF
329
9
BEA
319
8
EDGAR
311
9
COLETTE
285
9
EMZ
236
9
STU
232
9
GROM
195
8
6 LOLA
155
9
5 BELLE
145
6
SHADE
136
8
2 ASH
76
7
2 ANGELO
31
8
BONNIE
24
4
SAM
0
1
MEEPLE
0
1
TRUNK
0
1
BUZZ
620
9
MORTIS
520
9
1 TARA
513
9
2 MR. P
512
9
BYRON
500
10
MAX
499
9
GENE
490
10
SPROUT
460
9
3 FANG
458
9
RUFFS
428
9
SQUEAK
415
9
EVE
238
9
OTIS
209
7
LOU
178
8
6 GLOWY
105
8
4 JANET
78
7
2 GRAY
26
11
BUSTER
0
1
LEON
593
10
1 CROW
563
10
SPIKE
549
9
SANDY
548
9
SURGE
488
9
AMBER
285
9
PIERCE
226
11
MEG
27
4
Nilai akaun
Berapa permata harga semua yang dimilikinya
≈ 68,373
PERMATA
Tidak termasuk kosmetik, pangkat, trofi dan prestij Dilaburkan pada brawler:
Cara cadangan berfungsi
-
BRAWLER68 dimiliki
81023188
16,783
-
Tahap kuasa83,820 mata kuasa · 181,075 syiling
26,490
-
ALAT-ALAT89 dimiliki
8,900
-
KUASA BINTANG72 dimiliki
14,400
-
Hipercas1 dimiliki
500
-
PELENGKAP7 dimiliki
700
-
Buffie2 dimiliki
600
Brawler dikira mengikut harga permata kelangkaannya; selebihnya mengikut kadar permainan (10 syiling atau 10 mata kuasa setiap permata). Kosmetik (skin, pin, semburan dan ikon) tidak dikira, kerana API hanya memberitahu skin yang dipakai setiap brawler; begitu juga pangkat, trofi atau prestij, yang tidak boleh dibeli.
Untuk memaksimumkan semuanya
Hanya mengira brawler yang sudah dimiliki.
Termasuk brawler yang belum dimiliki, dari tahap 1 (membukanya tidak dikira).
-
Brawler ke tahap 11Kurang 66
170,500
346,945
-
ALAT-ALATKurang 47
47,000
-
KUASA BINTANGKurang 64
128,000
-
HipercasKurang 67
335,000
-
PELENGKAPKurang 418
429,000
-
BuffieKurang 85
170,000
85,000
-
Jumlah
340,500
1,370,945
≈ 171,145
-
Brawler ke tahap 11Kurang 106
320,100
657,545
-
ALAT-ALATKurang 127
127,000
-
KUASA BINTANGKurang 144
288,000
-
HipercasKurang 107
535,000
-
PELENGKAPKurang 658
669,000
-
BuffieKurang 97
194,000
97,000
-
Jumlah
514,100
2,373,545
≈ 288,765
Yang tidak boleh dibeli
Kulit yang dilihat
3
11
4
3
1
Hanya yang pernah kami nampak dipakai dalam perlawanan, jadi pasti ada lebih banyak.
Kemajuan
ContohStatistik
25 pertarungan terakhir (tanpa perlawanan persahabatan)
Rakan sepasukan
Paling kerap bermain dengan: 25 laga dalam tempoh ini
-
prime
#2LULULYCUV
Laga bersama5Menang bersama80%Brawler paling kerap dimainkan
MaisieTerakhir bersama21j 38m lalu -
Jughead
#8UQYJC92J
Laga bersama4Menang bersama75%Brawler paling kerap dimainkan
GriffTerakhir bersama21j 47m lalu -
Topic live
#90RYVY8RR
Laga bersama2Menang bersama100%Brawler paling kerap dimainkan
NajiaTerakhir bersama4j 5m lalu
Paling kerap bermain dengan: 25 laga dalam tempoh ini
-
prime
#2LULULYCUV
Laga bersama5Menang bersama80%Brawler paling kerap dimainkan
MaisieTerakhir bersama21j 38m lalu -
Jughead
#8UQYJC92J
Laga bersama4Menang bersama75%Brawler paling kerap dimainkan
GriffTerakhir bersama21j 47m lalu -
Topic live
#90RYVY8RR
Laga bersama2Menang bersama100%Brawler paling kerap dimainkan
NajiaTerakhir bersama4j 5m lalu
Paling kerap bermain dengan: 25 laga dalam tempoh ini
-
prime
#2LULULYCUV
Laga bersama5Menang bersama80%Brawler paling kerap dimainkan
MaisieTerakhir bersama21j 38m lalu -
Jughead
#8UQYJC92J
Laga bersama4Menang bersama75%Brawler paling kerap dimainkan
GriffTerakhir bersama21j 47m lalu -
Topic live
#90RYVY8RR
Laga bersama2Menang bersama100%Brawler paling kerap dimainkan
NajiaTerakhir bersama4j 5m lalu
Paling kerap bermain dengan siapa dalam 25 laga terakhir
-
prime
#2LULULYCUV
Laga bersama5Menang bersama80%Brawler paling kerap dimainkan
MaisieTerakhir bersama21j 38m lalu -
Jughead
#8UQYJC92J
Laga bersama4Menang bersama75%Brawler paling kerap dimainkan
GriffTerakhir bersama21j 47m lalu -
Topic live
#90RYVY8RR
Laga bersama2Menang bersama100%Brawler paling kerap dimainkan
NajiaTerakhir bersama4j 5m lalu
LOG PERTEMPURAN
- Semua brawler
Darryl 17
Glowy 6
Leon 2
- Semua keputusan
- Menang
- Kalah
- Seri
-
18
THP6
ich bin noob 2
85
THP7
Ganseb
-
12
THP6
псина основа
66
THP7
Ganseb
-
48
THP7
Ganseb
26
THP11
dexter
-
88
THP6
Winter Soldier
31
THP7
Ganseb
-
15
THP7
Ganseb
80
THP8
Topic live
-
0
THP7
Ganseb
65
THP8
Topic live
-
595
THP10
Ganseb
759
THP10
toxic_bugha//:
-
583
THP11
closer
580
THP10
Ganseb
-
764
THP11
Jules
680
THP9
Ganseb
-
660
THP9
Ganseb
930
THP11
XPANAT
-
494
THP7
Flitzer
651
THP9
Ganseb
-
640
THP9
Ganseb
482
THP7
Flitzer
-
855
THP11
cnsuuuu
639
THP9
Ganseb
-
907
THP11
Teo III
629
THP9
Ganseb
-
613
THP9
Ganseb
566
THP8
prime
-
564
THP8
prime
611
THP9
Ganseb
-
596
THP9
Ganseb
549
THP8
prime
-
600
THP9
Ganseb
552
THP8
prime
-
543
THP8
prime
591
THP9
Ganseb
-
590
THP9
Ganseb
539
THP9
Jughead
-
575
THP9
Ganseb
524
THP9
Jughead
-
577
THP9
Ganseb
526
THP9
Jughead
-
510
THP9
Jughead
562
THP9
Ganseb
-
566
THP9
Ganseb
535
THP9
stvfno
-
556
THP9
Ganseb
526
THP9
stvfno




















