PROFIL
сумка
JALAN TROFI
II
Tertinggi: 6,816
KEMENANGAN
BERPERINGKAT
GANGSA II
SEMASA
250
GANGSA II
TERTINGGI
400
CABARAN KEJUARAAN
✕ Tidak layak
KEMASYHURAN GLOBAL I
Tahap pengalaman
Brawl Stars telah membuang pengalaman, tetapi Supercell masih menambahnya di sebalik tabir setiap perlawanan. Ini nilai semasa; dalam permainan, di Statistik Lalu Anda, ia beku pada nilai semasa ia dibuang, jadi di sana anda akan nampak nombor yang lebih kecil.
Masa bermain (anggaran)
Dianggarkan daripada kemenangannya: setiap kemenangan 3v3 bersamaan sejumlah perlawanan (mengikut kadar kemenangan biasa pemain aktif) didarab tempoh satu perlawanan campur masa menunggu minimum antara perlawanan, dan setiap kemenangan Showdown bersamaan perlawanan yang diperlukan pemain biasa untuk menang sekali. Nilai ini diukur setiap hari dengan sampel rawak pemain aktif dan sama untuk semua orang. Ia anggaran rendah: mod tanpa pembilang kemenangan (duel, acara…) dan masa di menu tidak dikira.
API hanya memberi kemenangan: kekalahan dikira daripada kadar kemenangan yang diukur. Dalam 3v3, 64.8 % perlawanan dimenangi, jadi setiap kemenangan bersamaan kira-kira 1.5 perlawanan; dalam Showdown, 2.5 untuk solo dan 1.9 untuk duo.
Daripada perlawanan≈ 27 jam
3v3: 398 kemenangan ÷ 64.8% menang × (92 s setiap perlawanan + 25 s menunggu dan memuat)
Showdown solo: 84 kemenangan ÷ 40 % perlawanan yang menang × 90 s setiap perlawanan (dengan menunggu)
Showdown duo: 42 kemenangan ÷ 52 % perlawanan yang menang × 90 s setiap perlawanan (dengan menunggu)
Kadar kemenangan dan peratusan Showdown ialah milik pemain aktif biasa, sama untuk semua: jadi angka tidak naik turun kerana rentetan.
Masa menunggu (25 s) ialah masa yang diambil setiap perlawanan walaupun anda terus bermain semula: keputusan, mencari perlawanan dan memuat. Kami mengukurnya daripada ribuan perlawanan berturut-turut pemain rawak: itulah masa paling kerap antara dua perlawanan; lebih daripada itu ialah masa di menu dan tidak dikira.
Dari mana setiap nilai datang
| Nilai | Diukur | Sampel |
|---|---|---|
| Kadar menang 3 lwn 3 | 64.8 % | 2,803,863 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Tempoh satu perlawanan 3 lwn 3 | 92 s | 2,803,863 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Showdown solo: perlawanan yang menang | 39.8 % | 987,159 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Showdown duo: perlawanan yang menang | 51.6 % | 616,263 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Tempoh satu perlawanan Showdown | 65 s | 1,488,566 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Masa menunggu antara perlawanan | 25 s | 4,124 masa menunggu daripada 400 pemain rawak (paling kerap: 25-29 s) |
Tanpa masa menunggu: ≈ 21 jam
Tanpa penjejakan
Dengan penjejakan
Bingkai pemain
Biru dan merah jambu hanya muncul apabila anda log masuk, dan hanya anda yang melihatnya.
Apa yang dikemas kini dan berapa kerap
| Bahagian | Tanpa penjejakan | Dengan penjejakan |
|---|---|---|
| Profil, brawler, skill, nilai dan pelaburan | Apabila profil dibuka (paling lama 2–3 min) | Apabila profil dibuka (paling lama 2–3 min) |
| Log pertarungan | 25 terakhir (daripada API) | Semua laga, disimpan setiap semakan dan apabila profil dibuka, bersama mata kedudukan yang diperoleh atau hilang dalam setiap laga |
| Rakan sepasukan | Daripada 25 laga terakhir | Daripada semua laga tersimpan |
| Kemajuan, laluan trofi dan mata kedudukan | — | Setiap semakan (graf harian: satu rekod sehari) |
| Statistik | 25 terakhir (apabila profil dibuka) | Setiap semakan |
| Pangkat terbaik setiap musim | Musim semasa. Top 200 ranked BrawlHub GG: pangkat terbaik setiap musim sejak musim 49 | Setiap semakan |
| Sejarah kelab | Hanya masuk dan keluar kelab yang dijejak | Serta pertukaran kelabnya sendiri, setiap semakan |
| Cabaran Kejohanan | — | Perlawanan Kejohanan (menang dan kalah) dan sama ada layak, disimpan sejak 8 Okt 2026 |
| Katalog kosmetik | Semua ditanda secara manual | Skin yang kami nampak dipakai ditanda sendiri dan tidak boleh dibuang (skin tidak akan hilang); selebihnya secara manual |
| Kedudukan di BrawlHub GG dan «Top X %» | Setiap hari pada (kedudukan: setiap jam; seterusnya pada ). Kemahiran berbanding yang lain: setiap 6 jam. | Setiap hari pada (kedudukan: setiap jam; seterusnya pada ). Kemahiran berbanding yang lain: setiap 6 jam. |
Berapa kerap pemain yang dijejak disemak
| Sedang main kedudukan | Setiap 5m |
|---|---|
| Main tanpa henti (25 laga baharu) | Setiap 10m |
| Bermain dalam sejam lalu | Setiap 20m |
| Bermain dalam 6 jam lalu | Setiap 45m |
| Lebih 6 jam tidak bermain | Setiap 1j |
Jika belum bermain sejak semakan terakhir, hanya profilnya dilihat; laganya diambil sebaik sahaja dia bermain semula.
Penjejakan percuma dijeda jika akaun BrawlHub GG yang mengaktifkannya tidak berkunjung selama 14 hari.
Kad pemain
Imej profil untuk dikongsi: pilih format, latar dan brawler pilihan.
Kemahiran
Mengukur kemahiran, bukan pelaburan: daripada kedudukan dan rekod trofi.
- Kedudukan 1 Rekod: GANGSA II
- Tolak trofi 6 Purata 20 terbaik: 341 trofi · 6,816 jumlah trofi · 0 daripada 7 kelas dikuasai
Prestasi semasaDalam prestasi baik80% menang dalam 25 laga
Kemahiran milik сумка
Cara kemahiran dikira
Dua bahagian, setiap satu 0–100. Dalam gelang, setiap lengkok ialah berat sesuatu bahagian dan bahagian yang terisi ialah markahnya: semua yang terisi menjadi markah akhir.
- Kedudukan1 / 80
- Tolak trofi1 / 20
Kedudukan
1 × 80 % = 0.8 mataRekod: GANGSA II
Rekod tertinggi dalam kedudukan, pada skala yang jauh lebih menghargai pangkat tinggi (Pro = 100). Sepanjang musim, pangkat semasa juga dikira, sedikit lebih banyak apabila musim berjalan (sehingga 20% pada akhirnya), supaya rekod lama tidak sama berat jika tidak lagi bermain pada tahap itu. Belum bermain kedudukan musim ini, jadi hanya rekodnya dikira.
Markah apabila memasuki setiap pangkat
-
Gangsa
I0
II1
III2
-
Perak
I3
II4
III5
-
Emas
I6
II8
III10
-
Berlian
I14
II17
III20
-
Mitos
I25
II31
III37
-
Legenda
I54
II62
III70
-
Jaguh
I78
II84
III90
-
Pro
100
Tolak trofi
6 × 20 % = 1.2 mataPurata 20 terbaik: 341 trofi · 6,816 jumlah trofi · 0 daripada 7 kelas dikuasai
Separuh ialah purata rekod trofi 20 brawler terbaiknya (3,000 = 100; hanya 20, kerana menaikkan lebih banyak brawler ialah masa, bukan kemahiran). 30% ialah jumlah trofinya (300,000 = 100). Baki 20% ialah berapa daripada 7 kelas yang dikuasai: penuh dengan 2 atau lebih brawler melebihi 2,000 trofi dan separuh jika hanya satu.
Kategori
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Kebolehpercayaan naik satu mata jika pernah bermain kedudukan, satu lagi jika bermain musim ini (data terkini), dan satu lagi apabila BrawlHub GG mengetahui 2 musim atau lebih miliknya.
Jika hampir hanya bermain kedudukan atau kejohanan (lebih separuh perlawanan terakhir, tanpa persahabatan dan mod tanpa trofi), kedudukan lebih berat: daripada 80 hingga 95 apabila 90% atau lebih perlawanan ialah kedudukan atau kejohanan, supaya trofi yang sedikit tidak menjatuhkan markah. Ia juga lebih berat jika markah kedudukan jauh mendahului markah trofi (kedua-duanya 0 hingga 100): mula naik pada beza 40 dan mencapai 95 pada 60 atau lebih. Kedudukan setinggi itu berbanding trofi sudah menunjukkan dia bermain kedudukan, walaupun perlawanan terakhirnya perlawanan trofi.
Antara 906,644 pemain yang kemahiran mereka dikira BrawlHub GG dalam 30 hari terakhir (kebanyakannya pemain aktif: bukan semua pemain permainan).
Tiada pelaburan yang dikira: tahap kuasa, gajet, gear…
Prestasi semasa TIDAK dikira dalam markah: ia peratus menang laga terkini (tanpa persahabatan). Permainan memadankan setiap orang dengan pemain setahap, jadi ia menunjukkan sama ada sedang bagus, bukan sehebat mana.
Kedudukan di BrawlHub GG
Kedudukan dalam top 200 BrawlHub GG dan perbandingan dengan pemain aktif yang kami kenali.
Kedudukan keseluruhan
Menggabungkan semua statistiknya. Bagi setiap satu diambil «Top X %»nya antara pemain aktif (jadual) lalu dikira purata geometri: jadi berada sangat tinggi dalam sesuatu benar-benar dikira. Purata itu ialah angka besar, sama seperti dalam top 200 kedudukan keseluruhan. Di bawahnya, mendahului berapa bahagian sampel rawak pemain aktif (dilihat dalam 7 hari lalu). Dikemas kini setiap hari. Skill tidak dikira: ia ada kadnya sendiri.
| Kategori | Kedudukan |
|---|---|
| Trofi | 90% teratas |
| Berperingkat | 98% teratas |
| Pangkat terbaik dalam ranked | 97% teratas |
| Prestij | 70% teratas |
| Kemasyhuran | 70% teratas |
| Pengalaman | 90% teratas |
| Menang 3 lwn 3 | 88% teratas |
| Menang Showdown | 94% teratas |
| Brawler tahap 11 | 81% teratas |
| Koleksi | 96% teratas |
| Rentetan terbaik | 88% teratas |
BRAWLER
50 / 108 Dikumpul
5 SHELLY
232
3
COLT
4
1
BULL
0
1
BROCK
0
1
BARLEY
0
1
NITA
0
1
EL PRIMO
0
1
POCO
0
1
ROSA
0
1
RICO
1,037
11
1 TICK
14
1
JESSIE
0
1
DYNAMIKE
0
1
DARRYL
0
1
PENNY
0
1
CARL
0
1
8-BIT
0
1
JACKY
0
1
GUS
0
1
2 EMZ
1,024
11
2 MAISIE
1,007
11
2 EDGAR
689
11
PEARL
173
11
3 PAM
36
5
3 TRUNK
35
8
1 BOLT
10
1
BO
0
1
FRANK
0
1
GALE
0
7
NANI
0
1
COLETTE
0
1
STU
0
1
ASH
0
3
HANK
0
2
ANGELO
0
1
GIGI
1,011
11
3 MORTIS
1,000
11
1 FANG
336
10
6 MINA
84
7
5 MAX
60
1
2 ZIGGY
22
2
2 ALLI
21
9
1 LILY
11
3
1 JANET
10
1
BUSTER
0
1
JAE-YONG
0
1
GLOWY
0
3
NAJIA
0
1
WENDY
0
1
MEG
0
1
Nilai akaun
Berapa permata harga semua yang dimilikinya
≈ 28,918
PERMATA
Tidak termasuk kosmetik, pangkat, trofi dan prestij Dilaburkan pada brawler:
Cara cadangan berfungsi
-
BRAWLER50 dimiliki
81016141
9,311
-
Tahap kuasa32,210 mata kuasa · 66,860 syiling
9,907
-
ALAT-ALAT15 dimiliki
1,500
-
KUASA BINTANG8 dimiliki
1,600
-
Hipercas8 dimiliki
4,000
-
PELENGKAP5 dimiliki
500
-
Buffie7 dimiliki
2,100
Brawler dikira mengikut harga permata kelangkaannya; selebihnya mengikut kadar permainan (10 syiling atau 10 mata kuasa setiap permata). Kosmetik (skin, pin, semburan dan ikon) tidak dikira, kerana API hanya memberitahu skin yang dipakai setiap brawler; begitu juga pangkat, trofi atau prestij, yang tidak boleh dibeli.
Untuk memaksimumkan semuanya
Hanya mengira brawler yang sudah dimiliki.
Termasuk brawler yang belum dimiliki, dari tahap 1 (membukanya tidak dikira).
-
Brawler ke tahap 11Kurang 43
154,790
321,390
-
ALAT-ALATKurang 85
85,000
-
KUASA BINTANGKurang 92
184,000
-
HipercasKurang 42
210,000
-
PELENGKAPKurang 302
306,500
-
BuffieKurang 50
100,000
50,000
-
Jumlah
254,790
1,156,890
≈ 141,168
-
Brawler ke tahap 11Kurang 101
371,710
771,760
-
ALAT-ALATKurang 201
201,000
-
KUASA BINTANGKurang 208
416,000
-
HipercasKurang 100
500,000
-
PELENGKAPKurang 660
671,000
-
BuffieKurang 92
184,000
92,000
-
Jumlah
555,710
2,651,760
≈ 320,747
Yang tidak boleh dibeli
Kulit yang dilihat
2
2
1
Hanya yang pernah kami nampak dipakai dalam perlawanan, jadi pasti ada lebih banyak.
Kemajuan
ContohStatistik
25 pertarungan terakhir (tanpa perlawanan persahabatan)
Rakan sepasukan
Paling kerap bermain dengan: 25 laga dalam tempoh ini
-
retlop
#LYL92GQY9
Laga bersama7Menang bersama100%Brawler paling kerap dimainkan
AshTerakhir bersama3j 29m lalu -
eliya Najdi
#2V8CP2LPQR
Laga bersama3Menang bersama100%Brawler paling kerap dimainkan
PierceTerakhir bersama3j 47m lalu -
kit the pro
#8029LL0U0V
Laga bersama2Menang bersama100%Brawler paling kerap dimainkan
EdgarTerakhir bersama15j 4m lalu
Paling kerap bermain dengan: 25 laga dalam tempoh ini
-
retlop
#LYL92GQY9
Laga bersama7Menang bersama100%Brawler paling kerap dimainkan
AshTerakhir bersama3j 29m lalu -
eliya Najdi
#2V8CP2LPQR
Laga bersama3Menang bersama100%Brawler paling kerap dimainkan
PierceTerakhir bersama3j 47m lalu -
kit the pro
#8029LL0U0V
Laga bersama2Menang bersama100%Brawler paling kerap dimainkan
EdgarTerakhir bersama15j 4m lalu
Paling kerap bermain dengan: 25 laga dalam tempoh ini
-
retlop
#LYL92GQY9
Laga bersama7Menang bersama100%Brawler paling kerap dimainkan
AshTerakhir bersama3j 29m lalu -
eliya Najdi
#2V8CP2LPQR
Laga bersama3Menang bersama100%Brawler paling kerap dimainkan
PierceTerakhir bersama3j 47m lalu -
kit the pro
#8029LL0U0V
Laga bersama2Menang bersama100%Brawler paling kerap dimainkan
EdgarTerakhir bersama15j 4m lalu
Paling kerap bermain dengan siapa dalam 25 laga terakhir
-
retlop
#LYL92GQY9
Laga bersama7Menang bersama100%Brawler paling kerap dimainkan
AshTerakhir bersama3j 29m lalu -
eliya Najdi
#2V8CP2LPQR
Laga bersama3Menang bersama100%Brawler paling kerap dimainkan
PierceTerakhir bersama3j 47m lalu -
kit the pro
#8029LL0U0V
Laga bersama2Menang bersama100%Brawler paling kerap dimainkan
EdgarTerakhir bersama15j 4m lalu
LOG PERTEMPURAN
- Semua brawler
Pearl 10
Maisie 10
Edgar 5
- Semua mod
Showdown Duo Mega 23
Kalah Mati 2
- Semua keputusan
- Menang
- Kalah
- Seri
-
171
THP11
сумка
190
THP1
retlop
-
148
THP11
сумка
166
THP1
retlop
-
143
THP1
retlop
126
THP11
сумка
-
105
THP11
сумка
121
THP1
retlop
-
85
THP11
сумка
100
THP1
retlop
-
66
THP11
сумка
80
THP1
retlop
-
61
THP1
retlop
48
THP11
сумка
-
31
THP11
сумка
35
THP6
eliya Najdi
-
15
THP11
сумка
19
THP6
eliya Najdi
-
4
THP6
eliya Najdi
0
THP11
сумка
-
242
THP8
➖️EDGAR ➖️
683
THP11
сумка
-
682
THP11
сумка
290
THP11
777
-
672
THP11
сумка
641
THP9
ufjj
-
671
THP11
сумка
1071
THP11
DROGBA 32
-
673
THP9
shmogol69
675
THP11
сумка
-
LWN1m 35s
-
LWN33s
-
991
THP11
сумка
409
THP9
Mclane
-
788
THP11
rodriguezz
993
THP11
сумка
-
889
THP10
bob
992
THP11
сумка
-
983
THP11
сумка
406
THP11
$ekret
-
968
THP11
сумка
898
THP8
PRO ECE
-
972
THP11
сумка
754
THP11
Herr Richert
-
952
THP9
Burak çınar
975
THP11
сумка
-
343
THP11
TheChosenOne
956
THP11
сумка



