PROFIL
сумка
TROPHÄENPFAD
II
Bestleistung: 6.816
SIEGE
RANGLISTE
BRONZE II
AKTUELL
250
BRONZE II
BESTLEISTUNG
400
CHAMPIONSHIP-HERAUSFORDERUNG
✕ Nicht qualifiziert
WELTWEITER RUHM I
Erfahrungslevel
Brawl Stars hat die Erfahrung abgeschafft, aber Supercell zählt sie im Hintergrund mit jedem Spiel weiter. Hier siehst du den aktuellen Wert; im Spiel, unter Deine Vorherigen Stats, ist sie auf dem Stand eingefroren, den du beim Abschaffen hattest – dort siehst du also eine kleinere Zahl.
Spielzeit (geschätzt)
Geschätzt aus seinen Siegen: Jeder 3v3-Sieg entspricht einer Anzahl Matches (laut der typischen Siegquote aktiver Spieler) mal Matchdauer plus der minimalen Wartezeit dazwischen, und jeder Showdown-Sieg den Matches, die ein typischer Spieler für einen Sieg braucht. Diese Werte werden jeden Tag mit einer Zufallsstichprobe aktiver Spieler gemessen und gelten für alle gleich. Es ist eine niedrige Schätzung: Modi ohne Siegzähler (Duelle, Events…) zählen nicht, auch nicht die Zeit im Menü.
Die API liefert nur Siege: Niederlagen werden aus der gemessenen Siegquote berechnet. Im 3v3 werden 64,8 % der Matches gewonnen, also steht jeder Sieg für etwa 1,5 Matches; im Showdown 2,5 im Solo und 1,9 im Duo.
Über die Spiele≈ 27 Std.
3v3: 398 Siege ÷ 64.8 % Siegquote × (92 s pro Spiel + 25 s Warten und Laden)
Solo-Showdown: 84 Siege ÷ 40 % gewonnene Matches × 90 s pro Match (mit Wartezeit)
Duo-Showdown: 42 Siege ÷ 52 % gewonnene Matches × 90 s pro Match (mit Wartezeit)
Die Siegquote und die Showdown-Anteile sind die eines typischen aktiven Spielers, für alle gleich: So steigt oder fällt die Zahl nicht mit einer Serie.
Die Wartezeit (25 s) kostet jedes Match, auch wenn du sofort weiterspielst: Ergebnisse, Spielersuche und Laden. Gemessen an Tausenden direkt aufeinanderfolgender Matches zufälliger Spieler: Es ist die häufigste Zeit zwischen zwei Matches; alles darüber ist Zeit im Menü und zählt nicht.
Woher jeder Wert kommt
| Wert | Gemessen | Stichprobe |
|---|---|---|
| Siegquote in 3v3 | 64.8 % | 2.803.863 Matches (letzte 30 Tage) |
| Dauer eines 3v3-Matches | 92 s | 2.803.863 Matches (letzte 30 Tage) |
| Solo-Showdown: gewonnene Matches | 39.8 % | 987.159 Matches (letzte 30 Tage) |
| Duo-Showdown: gewonnene Matches | 51.6 % | 616.263 Matches (letzte 30 Tage) |
| Dauer eines Showdown-Matches | 65 s | 1.488.566 Matches (letzte 30 Tage) |
| Wartezeit zwischen Matches | 25 s | 4.124 Wartezeiten von 400 Zufallsspielern (am häufigsten: 25-29 s) |
Ohne Wartezeiten: ≈ 21 Std.
Ohne Tracking
Mit Tracking
Rahmen der Spieler
Blau und Pink erscheinen nur, wenn du angemeldet bist, und nur du siehst sie.
Was sich wann aktualisiert
| Bereich | Ohne Tracking | Mit Tracking |
|---|---|---|
| Profil, Brawler, Skill, Wert und Investition | Beim Öffnen des Profils (höchstens 2–3 Min. alt) | Beim Öffnen des Profils (höchstens 2–3 Min. alt) |
| Kampfprotokoll | Die letzten 25 (was die API liefert) | Alle Kämpfe, gespeichert bei jeder Prüfung und beim Öffnen des Profils, dazu die in jedem gewonnenen oder verlorenen Ranglistenpunkte |
| Mitspieler | Aus den letzten 25 Kämpfen | Aus allen gespeicherten Kämpfen |
| Fortschritt, Trophäenpfad und Ranglistenpunkte | — | Bei jeder Prüfung (Tagesdiagramme: ein Stand pro Tag) |
| Statistiken | Die letzten 25 (beim Öffnen des Profils) | Bei jeder Prüfung |
| Bester Rang pro Saison | Die laufende Saison. Die Ranglisten-Top-200 von BrawlHub GG: ihr bester Rang jeder Saison seit Saison 49 | Bei jeder Prüfung |
| Clubverlauf | Nur Ein- und Austritte in Clubs mit Tracking | Zusätzlich die eigenen Clubwechsel, bei jeder Prüfung |
| Championship Challenge | — | Seine Championship-Matches (Siege und Niederlagen) und ob er sich qualifiziert hat, gespeichert seit 8 Okt. 2026 |
| Kosmetik-Katalog | Alles wird von Hand abgehakt | Skins, die wir angelegt sehen, werden automatisch abgehakt und lassen sich nicht entfernen (ein Skin geht nie verloren); der Rest von Hand |
| Platzierungen auf BrawlHub GG und «Top X %» | Jeden Tag um (Ranked: stündlich; die nächste um ). Skill im Vergleich zu allen anderen: alle 6 Stunden. | Jeden Tag um (Ranked: stündlich; die nächste um ). Skill im Vergleich zu allen anderen: alle 6 Stunden. |
Wie oft ein getrackter Spieler geprüft wird
| Spielt Rangliste | Alle 5M |
|---|---|
| Spielt pausenlos (25 neue Kämpfe) | Alle 10M |
| Hat in der letzten Stunde gespielt | Alle 20M |
| Hat in den letzten 6 Stunden gespielt | Alle 45M |
| Über 6 Stunden nicht gespielt | Alle 1H |
Hat er seit der letzten Prüfung nicht gespielt, wird nur das Profil angesehen; die Kämpfe werden geholt, sobald er wieder spielt.
Kostenloses Tracking pausiert, wenn das BrawlHub-GG-Konto, das es aktiviert hat, 14 Tage lang nicht vorbeischaut.
Spielerkarte
Ein Bild des Profils zum Teilen: Wähle Format, Hintergrund und hervorgehobenen Brawler.
Skill
Misst Können, nicht Investition: Sie ergibt sich aus Ranked und seinen Trophäenrekorden.
- Ranked 1 Rekord: BRONZE II
- Trophäen-Push 6 Schnitt der besten 20: 341 Trophäen · 6.816 Trophäen insgesamt · 0 von 7 Klassen gemeistert
Aktuelle FormIn Form80 % Siege in 25 Kämpfen
Skill von сумка
So wird der Skill berechnet
Zwei Teile, jeweils von 0 bis 100. Im Ring ist jeder Bogen das Gewicht eines Teils und sein gefüllter Abschnitt die Note: alles Gefüllte ergibt die Endnote.
- Ranked1 / 80
- Trophäen-Push1 / 20
Ranked
1 × 80 % = 0.8 PunkteRekord: BRONZE II
Sein Ranked-Rekord, auf einer Skala, die hohe Ränge viel stärker belohnt (Pro = 100). Während der Saison zählt auch der aktuelle Rang, je weiter sie läuft, desto mehr (bis zu 20 % am Ende), damit ein alter Rekord nicht gleich viel zählt, wenn er nicht mehr auf dem Niveau spielt. Er hat diese Saison kein Ranked gespielt, daher zählt nur sein Rekord.
Note beim Erreichen jedes Rangs
-
Bronze
I0
II1
III2
-
Silber
I3
II4
III5
-
Gold
I6
II8
III10
-
Diamant
I14
II17
III20
-
Mythisch
I25
II31
III37
-
Legendär
I54
II62
III70
-
Meister
I78
II84
III90
-
Pro
100
Trophäen-Push
6 × 20 % = 1.2 PunkteSchnitt der besten 20: 341 Trophäen · 6.816 Trophäen insgesamt · 0 von 7 Klassen gemeistert
Die Hälfte ist der Schnitt der Trophäenrekorde seiner 20 besten Brawler (3.000 = 100; nur 20, denn mehr hochgespielte Brawler sind Zeit, kein Können). 30 % sind seine Trophäen insgesamt (300.000 = 100). Die übrigen 20 %: wie viele der 7 Klassen er beherrscht (voll mit 2 oder mehr Brawlern über 2.000 Trophäen, halb mit nur einem).
Kategorien
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Die Zuverlässigkeit steigt um einen Punkt, wenn er Ranked gespielt hat, um einen weiteren, wenn er es diese Saison gespielt hat (der Wert ist aktuell), und um noch einen, sobald BrawlHub GG 2 oder mehr seiner Saisons kennt.
Spielt er fast nur Ranked oder Turniere (mehr als die Hälfte seiner letzten Spiele, ohne Freundschaftsspiele und Modi ohne Trophäen), zählt Ranked mehr: von 80 bis 95, wenn 90 % oder mehr seiner Spiele Ranked oder Turniere sind, damit wenige Trophäen die Note nicht drücken. Es zählt auch mehr, wenn seine Ranked-Note seine Trophäen-Note weit übertrifft (beide gehen von 0 bis 100): Ab 40 Unterschied steigt es, ab 60 erreicht es 95. Ranked so weit über den Trophäen zeigt schon, dass er Ranked spielt, auch wenn seine letzten Spiele Trophäenspiele waren.
Unter den 906.644 Spielern, deren Skill BrawlHub GG in den letzten 30 Tagen berechnet hat (vor allem aktive Spieler: nicht alle im Spiel).
Investiertes zählt nicht: Kraftstufen, Gadgets, Ausrüstung…
Die aktuelle Form zählt NICHT zur Note: Es ist die Siegquote seiner letzten Kämpfe (ohne Freundschaftsspiele). Das Spiel paart jeden mit Spielern seines Niveaus, sie zeigt also, ob er einen Lauf hat, nicht wie gut er ist.
Platzierung auf BrawlHub GG
Platz in den Top 200 von BrawlHub GG und Vergleich mit den aktiven Spielern, die wir kennen.
Gesamtposition
Sie fasst alle seine Statistiken zusammen. Für jede nehmen wir sein „Top X %“ unter den aktiven Spielern (die Tabelle) und bilden das geometrische Mittel – so zählt es wirklich, irgendwo sehr weit oben zu sein. Dieses Mittel ist die große Zahl, dieselbe wie in den Top 200 der Gesamtposition. Darunter, vor welchem Anteil einer Zufallsstichprobe aktiver Spieler (in den letzten 7 Tagen gesehen) er liegt. Täglich aktualisiert. Skill zählt nicht mit: Er hat seine eigene Karte.
| Kategorie | Position |
|---|---|
| Trophäen | Top 90 % |
| Rangliste | Top 98 % |
| Bester Rang (Rangliste) | Top 97 % |
| Prestige | Top 70 % |
| Ruhm | Top 70 % |
| Erfahrung | Top 90 % |
| 3v3-Siege | Top 88 % |
| Showdown-Siege | Top 94 % |
| Brawler auf Stufe 11 | Top 81 % |
| Sammlung | Top 96 % |
| Beste Siegesserie | Top 88 % |
BRAWLER
50/108 gesammelt
5 SHELLY
232
3
COLT
4
1
BULL
0
1
BROCK
0
1
BARLEY
0
1
NITA
0
1
EL PRIMO
0
1
POCO
0
1
ROSA
0
1
RICO
1.037
11
1 TICK
14
1
JESSIE
0
1
DYNAMIKE
0
1
DARRYL
0
1
PENNY
0
1
CARL
0
1
8-BIT
0
1
JACKY
0
1
GUS
0
1
2 EMZ
1.024
11
2 MAISIE
1.007
11
2 EDGAR
689
11
PEARL
173
11
3 PAM
36
5
3 TRUNK
35
8
1 BOLT
10
1
BO
0
1
FRANK
0
1
GALE
0
7
NANI
0
1
COLETTE
0
1
STU
0
1
ASH
0
3
HANK
0
2
ANGELO
0
1
GIGI
1.011
11
3 MORTIS
1.000
11
1 FANG
336
10
6 MINA
84
7
5 MAX
60
1
2 ZIGGY
22
2
2 ALLI
21
9
1 LILY
11
3
1 JANET
10
1
BUSTER
0
1
JAE-YONG
0
1
GLOWY
0
3
NAJIA
0
1
WENDY
0
1
MEG
0
1
Kontowert
Was alles, was er besitzt, in Edelsteinen kosten würde
≈ 28.918
JUWELEN
Ohne Kosmetik, Rang, Trophäen und Prestige In Brawler investiert:
So funktionieren die Empfehlungen
-
BRAWLER50 freigeschaltet
81016141
9.311
-
Kraftstufen32.210 Kraftpunkte · 66.860 Münzen
9.907
-
GADGETS15 freigeschaltet
1.500
-
STARPOWER8 freigeschaltet
1.600
-
Hyperladungen8 freigeschaltet
4.000
-
AUSRÜSTUNGEN5 freigeschaltet
500
-
Buffies7 freigeschaltet
2.100
Brawler zählen zum Juwelenpreis ihrer Seltenheit, der Rest zum Kurs des Spiels (10 Münzen oder 10 Kraftpunkte pro Juwel). Kosmetik (Skins, Pins, Sprays und Symbole) zählt nicht, weil die API nur den angelegten Skin jedes Brawlers verrät; ebenso wenig Rang, Trophäen oder Prestige, die man nicht kaufen kann.
Um alles zu maximieren
Zählt nur die Brawler, die schon freigeschaltet sind.
Enthält noch fehlende Brawler ab Stufe 1 (das Freischalten wird nicht gezählt).
-
Brawler auf Stufe 1143 fehlen
154.790
321.390
-
GADGETS85 fehlen
85.000
-
STARPOWER92 fehlen
184.000
-
Hyperladungen42 fehlen
210.000
-
AUSRÜSTUNGEN302 fehlen
306.500
-
Buffies50 fehlen
100.000
50.000
-
Gesamt
254.790
1.156.890
≈ 141.168
-
Brawler auf Stufe 11101 fehlen
371.710
771.760
-
GADGETS201 fehlen
201.000
-
STARPOWER208 fehlen
416.000
-
Hyperladungen100 fehlen
500.000
-
AUSRÜSTUNGEN660 fehlen
671.000
-
Buffies92 fehlen
184.000
92.000
-
Gesamt
555.710
2.651.760
≈ 320.747
Was man nicht kaufen kann
Gesehene Skins
2
2
1
Nur, was wir ihn in Matches tragen sahen – er hat sicher mehr.
Fortschritt
BeispielStatistiken
Letzte 25 Kämpfe (ohne Freundschaftsspiele)
Mitspieler
Mit wem er am meisten spielt: 25 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
retlop
#LYL92GQY9
Kämpfe zusammen7Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
AshZuletzt zusammenVor 3H 29M -
eliya Najdi
#2V8CP2LPQR
Kämpfe zusammen3Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
PierceZuletzt zusammenVor 3H 47M -
kit the pro
#8029LL0U0V
Kämpfe zusammen2Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
EdgarZuletzt zusammenVor 15H 4M
Mit wem er am meisten spielt: 25 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
retlop
#LYL92GQY9
Kämpfe zusammen7Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
AshZuletzt zusammenVor 3H 29M -
eliya Najdi
#2V8CP2LPQR
Kämpfe zusammen3Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
PierceZuletzt zusammenVor 3H 47M -
kit the pro
#8029LL0U0V
Kämpfe zusammen2Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
EdgarZuletzt zusammenVor 15H 4M
Mit wem er am meisten spielt: 25 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
retlop
#LYL92GQY9
Kämpfe zusammen7Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
AshZuletzt zusammenVor 3H 29M -
eliya Najdi
#2V8CP2LPQR
Kämpfe zusammen3Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
PierceZuletzt zusammenVor 3H 47M -
kit the pro
#8029LL0U0V
Kämpfe zusammen2Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
EdgarZuletzt zusammenVor 15H 4M
Mit wem er in den letzten 25 Kämpfen am meisten spielt
-
retlop
#LYL92GQY9
Kämpfe zusammen7Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
AshZuletzt zusammenVor 3H 29M -
eliya Najdi
#2V8CP2LPQR
Kämpfe zusammen3Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
PierceZuletzt zusammenVor 3H 47M -
kit the pro
#8029LL0U0V
Kämpfe zusammen2Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
EdgarZuletzt zusammenVor 15H 4M
KAMPFLOG
- Alle Brawler
Pearl 10
Maisie 10
Edgar 5
- Alle Modi
Megaduo-showdown 23
Knockout 2
- Alle Ergebnisse
- Sieg
- Niederlage
- Unentschieden
-
171
LVL11
сумка
190
LVL1
retlop
-
148
LVL11
сумка
166
LVL1
retlop
-
143
LVL1
retlop
126
LVL11
сумка
-
105
LVL11
сумка
121
LVL1
retlop
-
85
LVL11
сумка
100
LVL1
retlop
-
66
LVL11
сумка
80
LVL1
retlop
-
61
LVL1
retlop
48
LVL11
сумка
-
31
LVL11
сумка
35
LVL6
eliya Najdi
-
15
LVL11
сумка
19
LVL6
eliya Najdi
-
4
LVL6
eliya Najdi
0
LVL11
сумка
-
242
LVL8
➖️EDGAR ➖️
683
LVL11
сумка
-
682
LVL11
сумка
290
LVL11
777
-
672
LVL11
сумка
641
LVL9
ufjj
-
671
LVL11
сумка
1071
LVL11
DROGBA 32
-
673
LVL9
shmogol69
675
LVL11
сумка
-
VS.1M 35S
-
991
LVL11
сумка
409
LVL9
Mclane
-
788
LVL11
rodriguezz
993
LVL11
сумка
-
889
LVL10
bob
992
LVL11
сумка
-
983
LVL11
сумка
406
LVL11
$ekret
-
968
LVL11
сумка
898
LVL8
PRO ECE
-
972
LVL11
сумка
754
LVL11
Herr Richert
-
952
LVL9
Burak çınar
975
LVL11
сумка
-
343
LVL11
TheChosenOne
956
LVL11
сумка



