PROFIL
Diegmo
JALAN TROFI
IV
Tertinggi: 110,204
KEMENANGAN
BERPERINGKAT
PERAK I
SEMASA
750
MITOS III
TERTINGGI
5,725
CABARAN KEJUARAAN
✕ Tidak layak
KEMASYHURAN SURIA II
Tahap pengalaman
Brawl Stars telah membuang pengalaman, tetapi Supercell masih menambahnya di sebalik tabir setiap perlawanan. Ini nilai semasa; dalam permainan, di Statistik Lalu Anda, ia beku pada nilai semasa ia dibuang, jadi di sana anda akan nampak nombor yang lebih kecil.
Masa bermain (anggaran)
Dianggarkan daripada kemenangannya: setiap kemenangan 3v3 bersamaan sejumlah perlawanan (mengikut kadar kemenangan biasa pemain aktif) didarab tempoh satu perlawanan campur masa menunggu minimum antara perlawanan, dan setiap kemenangan Showdown bersamaan perlawanan yang diperlukan pemain biasa untuk menang sekali. Nilai ini diukur setiap hari dengan sampel rawak pemain aktif dan sama untuk semua orang. Ia anggaran rendah: mod tanpa pembilang kemenangan (duel, acara…) dan masa di menu tidak dikira.
API hanya memberi kemenangan: kekalahan dikira daripada kadar kemenangan yang diukur. Dalam 3v3, 64.8 % perlawanan dimenangi, jadi setiap kemenangan bersamaan kira-kira 1.5 perlawanan; dalam Showdown, 2.5 untuk solo dan 1.9 untuk duo.
Daripada perlawanan≈ 1,965 jam
3v3: 37,325 kemenangan ÷ 64.8% menang × (92 s setiap perlawanan + 25 s menunggu dan memuat)
Showdown solo: 1,160 kemenangan ÷ 40 % perlawanan yang menang × 90 s setiap perlawanan (dengan menunggu)
Showdown duo: 400 kemenangan ÷ 52 % perlawanan yang menang × 90 s setiap perlawanan (dengan menunggu)
Kadar kemenangan dan peratusan Showdown ialah milik pemain aktif biasa, sama untuk semua: jadi angka tidak naik turun kerana rentetan.
Masa menunggu (25 s) ialah masa yang diambil setiap perlawanan walaupun anda terus bermain semula: keputusan, mencari perlawanan dan memuat. Kami mengukurnya daripada ribuan perlawanan berturut-turut pemain rawak: itulah masa paling kerap antara dua perlawanan; lebih daripada itu ialah masa di menu dan tidak dikira.
Dari mana setiap nilai datang
| Nilai | Diukur | Sampel |
|---|---|---|
| Kadar menang 3 lwn 3 | 64.8 % | 3,096,075 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Tempoh satu perlawanan 3 lwn 3 | 92 s | 3,096,075 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Showdown solo: perlawanan yang menang | 39.9 % | 1,070,204 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Showdown duo: perlawanan yang menang | 51.6 % | 669,843 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Tempoh satu perlawanan Showdown | 65 s | 1,615,883 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Masa menunggu antara perlawanan | 25 s | 4,124 masa menunggu daripada 400 pemain rawak (paling kerap: 25-29 s) |
Tanpa masa menunggu: ≈ 1,539 jam
Tanpa penjejakan
Dengan penjejakan
Bingkai pemain
Biru dan merah jambu hanya muncul apabila anda log masuk, dan hanya anda yang melihatnya.
Apa yang dikemas kini dan berapa kerap
| Bahagian | Tanpa penjejakan | Dengan penjejakan |
|---|---|---|
| Profil, brawler, skill, nilai dan pelaburan | Apabila profil dibuka (paling lama 2–3 min) | Apabila profil dibuka (paling lama 2–3 min) |
| Log pertarungan | 25 terakhir (daripada API) | Semua laga, disimpan setiap semakan dan apabila profil dibuka, bersama mata kedudukan yang diperoleh atau hilang dalam setiap laga |
| Rakan sepasukan | Daripada 25 laga terakhir | Daripada semua laga tersimpan |
| Kemajuan, laluan trofi dan mata kedudukan | — | Setiap semakan (graf harian: satu rekod sehari) |
| Statistik | 25 terakhir (apabila profil dibuka) | Setiap semakan |
| Pangkat terbaik setiap musim | Musim semasa. Top 200 ranked BrawlHub GG: pangkat terbaik setiap musim sejak musim 49 | Setiap semakan |
| Sejarah kelab | Hanya masuk dan keluar kelab yang dijejak | Serta pertukaran kelabnya sendiri, setiap semakan |
| Cabaran Kejohanan | — | Perlawanan Kejohanan (menang dan kalah) dan sama ada layak, disimpan sejak 8 Okt 2026 |
| Katalog kosmetik | Semua ditanda secara manual | Skin yang kami nampak dipakai ditanda sendiri dan tidak boleh dibuang (skin tidak akan hilang); selebihnya secara manual |
| Kedudukan di BrawlHub GG dan «Top X %» | Setiap hari pada (kedudukan: setiap jam; seterusnya pada ). Kemahiran berbanding yang lain: setiap 6 jam. | Setiap hari pada (kedudukan: setiap jam; seterusnya pada ). Kemahiran berbanding yang lain: setiap 6 jam. |
Berapa kerap pemain yang dijejak disemak
| Sedang main kedudukan | Setiap 5m |
|---|---|
| Main tanpa henti (25 laga baharu) | Setiap 10m |
| Bermain dalam sejam lalu | Setiap 20m |
| Bermain dalam 6 jam lalu | Setiap 45m |
| Lebih 6 jam tidak bermain | Setiap 1j |
Jika belum bermain sejak semakan terakhir, hanya profilnya dilihat; laganya diambil sebaik sahaja dia bermain semula.
Penjejakan percuma dijeda jika akaun BrawlHub GG yang mengaktifkannya tidak berkunjung selama 14 hari.
Kad pemain
Imej profil untuk dikongsi: pilih format, latar dan brawler pilihan.
Kemahiran
Mengukur kemahiran, bukan pelaburan: daripada kedudukan dan rekod trofi.
- Kedudukan 37 Rekod: MITOS III
- Tolak trofi 35 Purata 20 terbaik: 1,445 trofi · 110,174 jumlah trofi · 0 daripada 7 kelas dikuasai
Prestasi semasaPrestasi lemah48% menang dalam 25 laga
Kemahiran milik Diegmo
Cara kemahiran dikira
Dua bahagian, setiap satu 0–100. Dalam gelang, setiap lengkok ialah berat sesuatu bahagian dan bahagian yang terisi ialah markahnya: semua yang terisi menjadi markah akhir.
- Kedudukan30 / 80
- Tolak trofi7 / 20
Kedudukan
37 × 80 % = 29.6 mataRekod: MITOS III
Rekod tertinggi dalam kedudukan, pada skala yang jauh lebih menghargai pangkat tinggi (Pro = 100). Sepanjang musim, pangkat semasa juga dikira, sedikit lebih banyak apabila musim berjalan (sehingga 20% pada akhirnya), supaya rekod lama tidak sama berat jika tidak lagi bermain pada tahap itu. Belum bermain kedudukan musim ini, jadi hanya rekodnya dikira.
Markah apabila memasuki setiap pangkat
-
Gangsa
I0
II1
III2
-
Perak
I3
II4
III5
-
Emas
I6
II8
III10
-
Berlian
I14
II17
III20
-
Mitos
I25
II31
III37
-
Legenda
I54
II62
III70
-
Jaguh
I78
II84
III90
-
Pro
100
Tolak trofi
35 × 20 % = 7.0 mataPurata 20 terbaik: 1,445 trofi · 110,174 jumlah trofi · 0 daripada 7 kelas dikuasai
Separuh ialah purata rekod trofi 20 brawler terbaiknya (3,000 = 100; hanya 20, kerana menaikkan lebih banyak brawler ialah masa, bukan kemahiran). 30% ialah jumlah trofinya (300,000 = 100). Baki 20% ialah berapa daripada 7 kelas yang dikuasai: penuh dengan 2 atau lebih brawler melebihi 2,000 trofi dan separuh jika hanya satu.
Kategori
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Kebolehpercayaan naik satu mata jika pernah bermain kedudukan, satu lagi jika bermain musim ini (data terkini), dan satu lagi apabila BrawlHub GG mengetahui 2 musim atau lebih miliknya.
Jika hampir hanya bermain kedudukan atau kejohanan (lebih separuh perlawanan terakhir, tanpa persahabatan dan mod tanpa trofi), kedudukan lebih berat: daripada 80 hingga 95 apabila 90% atau lebih perlawanan ialah kedudukan atau kejohanan, supaya trofi yang sedikit tidak menjatuhkan markah. Ia juga lebih berat jika markah kedudukan jauh mendahului markah trofi (kedua-duanya 0 hingga 100): mula naik pada beza 40 dan mencapai 95 pada 60 atau lebih. Kedudukan setinggi itu berbanding trofi sudah menunjukkan dia bermain kedudukan, walaupun perlawanan terakhirnya perlawanan trofi.
Antara 913,312 pemain yang kemahiran mereka dikira BrawlHub GG dalam 30 hari terakhir (kebanyakannya pemain aktif: bukan semua pemain permainan).
Tiada pelaburan yang dikira: tahap kuasa, gajet, gear…
Prestasi semasa TIDAK dikira dalam markah: ia peratus menang laga terkini (tanpa persahabatan). Permainan memadankan setiap orang dengan pemain setahap, jadi ia menunjukkan sama ada sedang bagus, bukan sehebat mana.
Kedudukan di BrawlHub GG
Kedudukan dalam top 200 BrawlHub GG dan perbandingan dengan pemain aktif yang kami kenali.
Kedudukan keseluruhan
Menggabungkan semua statistiknya. Bagi setiap satu diambil «Top X %»nya antara pemain aktif (jadual) lalu dikira purata geometri: jadi berada sangat tinggi dalam sesuatu benar-benar dikira. Purata itu ialah angka besar, sama seperti dalam top 200 kedudukan keseluruhan. Di bawahnya, mendahului berapa bahagian sampel rawak pemain aktif (dilihat dalam 7 hari lalu). Dikemas kini setiap hari. Skill tidak dikira: ia ada kadnya sendiri.
| Kategori | Kedudukan |
|---|---|
| Trofi | 1.9% teratas |
| Berperingkat | 84% teratas |
| Pangkat terbaik dalam ranked | 14% teratas |
| Prestij | 2.9% teratas |
| Kemasyhuran | 11% teratas |
| Pengalaman | 0.48% teratas |
| Menang 3 lwn 3 | 0.2% teratas |
| Menang Showdown | 36% teratas |
| Brawler tahap 11 | 4.5% teratas |
| Koleksi | 3.1% teratas |
| Rentetan terbaik | 61% teratas |
BRAWLER
108 / 108 Dikumpul
5 SHELLY
1,595
11
2 EL PRIMO
1,329
11
9 NITA
1,217
11
1 BARLEY
1,214
11
3 ROSA
1,176
11
3 POCO
1,060
11
1 COLT
1,025
11
1 BROCK
1,004
10
1 BULL
885
10
1 JACKY
1,436
11
14 TICK
1,345
11
9 CARL
1,188
11
1 GUS
1,180
11
3 DARRYL
1,176
11
1 PENNY
1,093
11
2 JESSIE
1,087
11
8-BIT
1,006
10
DYNAMIKE
1,001
11
RICO
880
10
2 PAM
1,611
11
ANGELO
1,456
11
3 SAM
1,319
11
1 PIPER
1,314
11
5 GALE
1,301
11
1 SHADE
1,255
11
5 GRIFF
1,208
11
2 PEARL
1,200
11
BEA
1,192
11
FRANK
1,187
11
1 MANDY
1,185
11
6 BELLE
1,183
11
HANK
1,177
11
2 STU
1,176
11
2 ASH
1,173
11
1 BIBI
1,170
11
MAISIE
1,165
11
BERRY
1,134
11
LOLA
1,055
11
4 GROM
1,025
10
1 NANI
1,010
10
1 LARRY & LAWRIE
1,010
11
BO
1,005
11
TRUNK
856
11
1 COLETTE
832
10
1 EMZ
823
11
1 BONNIE
817
11
1 MEEPLE
771
11
1 EDGAR
613
9
3 BOLT
38
11
5 MAX
1,604
11
2 RUFFS
1,588
11
1 MINA
1,583
11
9 FANG
1,558
11
MORTIS
1,490
11
1 CHARLIE
1,379
11
2 GLOWY
1,314
11
MICO
1,306
11
5 TARA
1,293
11
1 LILY
1,290
11
BYRON
1,268
11
BUZZ
1,241
11
1 JAE-YONG
1,230
11
1 SPROUT
1,228
11
EVE
1,223
11
MELODIE
1,193
11
1 WILLOW
1,181
11
1 GENE
1,178
11
1 GRAY
1,176
11
3 OTIS
1,172
11
1 BUSTER
1,171
11
4 DOUG
1,171
11
MOE
1,171
11
JANET
1,142
11
1 LOU
1,047
11
4 MR. P
1,013
10
1 R-T
1,010
10
1 SQUEAK
1,003
10
1 GIGI
913
10
LUMI
904
10
CHUCK
711
11
3 ZIGGY
187
9
11 JUJU
167
9
9 ALLI
149
9
8 OLLIE
107
9
7 STARR NOVA
101
11
6 NAJIA
75
9
2 CLANCY
62
9
2 DAMIAN
58
10
2 FINX
21
9
1 COSMO
13
11
WENDY
0
10
VINCE
0
11
KIT
1,426
11
4 CORDELIUS
1,370
11
2 DRACO
1,334
11
LEON
1,193
11
8 MEG
1,183
11
9 SURGE
1,179
10
3 SANDY
1,177
10
KENJI
1,177
11
3 SPIKE
1,176
11
6 CROW
1,173
11
CHESTER
1,171
11
3 AMBER
947
11
2 PIERCE
743
10
NORI
0
9
1 KAZE
1,425
11
SIRIUS
651
10
Nilai akaun
Berapa permata harga semua yang dimilikinya
≈ 267,251
PERMATA
Tidak termasuk kosmetik, pangkat, trofi dan prestij Dilaburkan pada brawler:
Cara cadangan berfungsi
-
BRAWLER108 dimiliki
8103043142
32,883
-
Tahap kuasa357,030 mata kuasa · 746,145 syiling
110,318
-
ALAT-ALAT207 dimiliki
20,700
-
KUASA BINTANG201 dimiliki
40,200
-
Hipercas56 dimiliki
28,000
-
PELENGKAP218 dimiliki
22,550
-
Buffie42 dimiliki
12,600
Brawler dikira mengikut harga permata kelangkaannya; selebihnya mengikut kadar permainan (10 syiling atau 10 mata kuasa setiap permata). Kosmetik (skin, pin, semburan dan ikon) tidak dikira, kerana API hanya memberitahu skin yang dipakai setiap brawler; begitu juga pangkat, trofi atau prestij, yang tidak boleh dibeli.
Untuk memaksimumkan semuanya
Hanya mengira brawler yang sudah dimiliki.
-
Brawler ke tahap 11Kurang 27
46,890
92,475
-
ALAT-ALATKurang 9
9,000
-
KUASA BINTANGKurang 15
30,000
-
HipercasKurang 52
260,000
-
PELENGKAPKurang 447
450,500
-
BuffieKurang 57
114,000
57,000
-
Jumlah
160,890
898,975
≈ 105,987
Yang tidak boleh dibeli
Kulit yang dilihat
13
20
33
8
7
1
1
Hanya yang pernah kami nampak dipakai dalam perlawanan, jadi pasti ada lebih banyak.
Kemajuan
ContohStatistik
25 pertarungan terakhir (tanpa perlawanan persahabatan)
Rakan sepasukan
Paling kerap bermain dengan: 25 laga dalam tempoh ini
-
Pinguriel
#28LU8LGJJL
Laga bersama2Menang bersama0%Brawler paling kerap dimainkan
JackyTerakhir bersama2j 56m lalu -
MulekinhoRäh>:)
#LCQ0CPPP8
Laga bersama2Menang bersama50%Brawler paling kerap dimainkan
BrockTerakhir bersama3j 50m lalu -
𝕻𝖘𝖎𝖌𝖒𝖔𝖔𝖓
#Q9GRPP800
Laga bersama2Menang bersama50%Brawler paling kerap dimainkan
TickTerakhir bersama3j 50m lalu
Paling kerap bermain dengan: 25 laga dalam tempoh ini
-
Pinguriel
#28LU8LGJJL
Laga bersama2Menang bersama0%Brawler paling kerap dimainkan
JackyTerakhir bersama2j 56m lalu -
MulekinhoRäh>:)
#LCQ0CPPP8
Laga bersama2Menang bersama50%Brawler paling kerap dimainkan
BrockTerakhir bersama3j 50m lalu -
𝕻𝖘𝖎𝖌𝖒𝖔𝖔𝖓
#Q9GRPP800
Laga bersama2Menang bersama50%Brawler paling kerap dimainkan
TickTerakhir bersama3j 50m lalu
Paling kerap bermain dengan: 25 laga dalam tempoh ini
-
Pinguriel
#28LU8LGJJL
Laga bersama2Menang bersama0%Brawler paling kerap dimainkan
JackyTerakhir bersama2j 56m lalu -
MulekinhoRäh>:)
#LCQ0CPPP8
Laga bersama2Menang bersama50%Brawler paling kerap dimainkan
BrockTerakhir bersama3j 50m lalu -
𝕻𝖘𝖎𝖌𝖒𝖔𝖔𝖓
#Q9GRPP800
Laga bersama2Menang bersama50%Brawler paling kerap dimainkan
TickTerakhir bersama3j 50m lalu
Paling kerap bermain dengan siapa dalam 25 laga terakhir
-
Pinguriel
#28LU8LGJJL
Laga bersama2Menang bersama0%Brawler paling kerap dimainkan
JackyTerakhir bersama2j 56m lalu -
MulekinhoRäh>:)
#LCQ0CPPP8
Laga bersama2Menang bersama50%Brawler paling kerap dimainkan
BrockTerakhir bersama3j 50m lalu -
𝕻𝖘𝖎𝖌𝖒𝖔𝖔𝖓
#Q9GRPP800
Laga bersama2Menang bersama50%Brawler paling kerap dimainkan
TickTerakhir bersama3j 50m lalu
LOG PERTEMPURAN
- Semua brawler
Piper 10
Jacky 10
Angelo 3
Tick 1
Charlie 1
- Semua keputusan
- Menang
- Kalah
- Seri
-
TERBAIKLWN1m 28s
1304
THP11
Diegmo
1282
THP10
Brawler
1284
THP11
СЛАДКОЕЖКА ХЭНК
1286
THP10
Brawler
1275
THP10
Brawler
-
TERBAIKLWN1m 43s
1312
THP11
Diegmo
1287
THP10
Brawler
1287
THP11
zer0_bot
1295
THP10
Brawler
1289
THP10
Brawler
-
LWN2m 33s
1905
THP11
Valkram
TERBAIK
1408
THP11
Diegmo
2014
THP11
⚡•𝙱ԑ𝑟🐰•⚡
1517
THP11
;)D€RIKO=23
2210
THP11
Cherry
-
LWN2m 55s
2428
THP11
Lord_ghost
TERBAIK
1390
THP11
Diegmo
1418
THP11
1234
1060
THP11
sergldbabka
2020
THP11
Dizzy






































