PROFIL
emmaaa
JALAN TROFI
III
Tertinggi: 8,165
KEMENANGAN
BERPERINGKAT
EMAS I
SEMASA
1,755
EMAS I
TERTINGGI
1,783
CABARAN KEJUARAAN
✕ Tidak layak
KEMASYHURAN GLOBAL I
Tahap pengalaman
Brawl Stars telah membuang pengalaman, tetapi Supercell masih menambahnya di sebalik tabir setiap perlawanan. Ini nilai semasa; dalam permainan, di Statistik Lalu Anda, ia beku pada nilai semasa ia dibuang, jadi di sana anda akan nampak nombor yang lebih kecil.
Masa bermain (anggaran)
Dianggarkan daripada kemenangannya: setiap kemenangan 3v3 bersamaan sejumlah perlawanan (mengikut kadar kemenangan biasa pemain aktif) didarab tempoh satu perlawanan campur masa menunggu minimum antara perlawanan, dan setiap kemenangan Showdown bersamaan perlawanan yang diperlukan pemain biasa untuk menang sekali. Nilai ini diukur setiap hari dengan sampel rawak pemain aktif dan sama untuk semua orang. Ia anggaran rendah: mod tanpa pembilang kemenangan (duel, acara…) dan masa di menu tidak dikira.
API hanya memberi kemenangan: kekalahan dikira daripada kadar kemenangan yang diukur. Dalam 3v3, 64.8 % perlawanan dimenangi, jadi setiap kemenangan bersamaan kira-kira 1.5 perlawanan; dalam Showdown, 2.5 untuk solo dan 1.9 untuk duo.
Daripada perlawanan≈ 43 jam
3v3: 423 kemenangan ÷ 64.8% menang × (92 s setiap perlawanan + 25 s menunggu dan memuat)
Showdown solo: 317 kemenangan ÷ 40 % perlawanan yang menang × 85 s setiap perlawanan (dengan menunggu)
Showdown duo: 72 kemenangan ÷ 52 % perlawanan yang menang × 85 s setiap perlawanan (dengan menunggu)
Kadar kemenangan dan peratusan Showdown ialah milik pemain aktif biasa, sama untuk semua: jadi angka tidak naik turun kerana rentetan.
Masa menunggu (25 s) ialah masa yang diambil setiap perlawanan walaupun anda terus bermain semula: keputusan, mencari perlawanan dan memuat. Kami mengukurnya daripada ribuan perlawanan berturut-turut pemain rawak: itulah masa paling kerap antara dua perlawanan; lebih daripada itu ialah masa di menu dan tidak dikira.
Dari mana setiap nilai datang
| Nilai | Diukur | Sampel |
|---|---|---|
| Kadar menang 3 lwn 3 | 64.8 % | 2,450,232 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Tempoh satu perlawanan 3 lwn 3 | 92 s | 2,450,232 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Showdown solo: perlawanan yang menang | 39.8 % | 883,907 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Showdown duo: perlawanan yang menang | 51.5 % | 551,694 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Tempoh satu perlawanan Showdown | 60 s | 1,331,627 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Masa menunggu antara perlawanan | 25 s | 4,124 masa menunggu daripada 400 pemain rawak (paling kerap: 25-29 s) |
Tanpa masa menunggu: ≈ 32 jam
Tanpa penjejakan
Dengan penjejakan
Bingkai pemain
Biru dan merah jambu hanya muncul apabila anda log masuk, dan hanya anda yang melihatnya.
Apa yang dikemas kini dan berapa kerap
| Bahagian | Tanpa penjejakan | Dengan penjejakan |
|---|---|---|
| Profil, brawler, skill, nilai dan pelaburan | Apabila profil dibuka (paling lama 2–3 min) | Apabila profil dibuka (paling lama 2–3 min) |
| Log pertarungan | 25 terakhir (daripada API) | Semua laga, disimpan setiap semakan dan apabila profil dibuka, bersama mata kedudukan yang diperoleh atau hilang dalam setiap laga |
| Rakan sepasukan | Daripada 25 laga terakhir | Daripada semua laga tersimpan |
| Kemajuan, laluan trofi dan mata kedudukan | — | Setiap semakan (graf harian: satu rekod sehari) |
| Statistik | 25 terakhir (apabila profil dibuka) | Setiap semakan |
| Pangkat terbaik setiap musim | Musim semasa. Top 200 ranked BrawlHub GG: pangkat terbaik setiap musim sejak musim 49 | Setiap semakan |
| Sejarah kelab | Hanya masuk dan keluar kelab yang dijejak | Serta pertukaran kelabnya sendiri, setiap semakan |
| Cabaran Kejohanan | — | Perlawanan Kejohanan (menang dan kalah) dan sama ada layak, disimpan sejak 8 Okt 2026 |
| Katalog kosmetik | Semua ditanda secara manual | Skin yang kami nampak dipakai ditanda sendiri dan tidak boleh dibuang (skin tidak akan hilang); selebihnya secara manual |
| Kedudukan di BrawlHub GG dan «Top X %» | Setiap hari pada (kedudukan: setiap jam; seterusnya pada ). Kemahiran berbanding yang lain: setiap 6 jam. | Setiap hari pada (kedudukan: setiap jam; seterusnya pada ). Kemahiran berbanding yang lain: setiap 6 jam. |
Berapa kerap pemain yang dijejak disemak
| Sedang main kedudukan | Setiap 5m |
|---|---|
| Main tanpa henti (25 laga baharu) | Setiap 10m |
| Bermain dalam sejam lalu | Setiap 20m |
| Bermain dalam 6 jam lalu | Setiap 45m |
| Lebih 6 jam tidak bermain | Setiap 1j |
Jika belum bermain sejak semakan terakhir, hanya profilnya dilihat; laganya diambil sebaik sahaja dia bermain semula.
Penjejakan percuma dijeda jika akaun BrawlHub GG yang mengaktifkannya tidak berkunjung selama 14 hari.
Kad pemain
Imej profil untuk dikongsi: pilih format, latar dan brawler pilihan.
Kemahiran
Mengukur kemahiran, bukan pelaburan: daripada kedudukan dan rekod trofi.
- Kedudukan 7 Rekod: EMAS I
- Tolak trofi 7 Purata 20 terbaik: 361 trofi · 8,165 jumlah trofi · 0 daripada 7 kelas dikuasai
Prestasi semasaBiasa72% menang dalam 25 laga
-
1,783
Musim 50 · sedang berjalan
Emas I
Kemahiran milik emmaaa
Cara kemahiran dikira
Dua bahagian, setiap satu 0–100. Dalam gelang, setiap lengkok ialah berat sesuatu bahagian dan bahagian yang terisi ialah markahnya: semua yang terisi menjadi markah akhir.
- Kedudukan6 / 80
- Tolak trofi1 / 20
Kedudukan
7 × 80 % = 5.6 mataRekod: EMAS I
Rekod tertinggi dalam kedudukan, pada skala yang jauh lebih menghargai pangkat tinggi (Pro = 100). Sepanjang musim, pangkat semasa juga dikira, sedikit lebih banyak apabila musim berjalan (sehingga 20% pada akhirnya), supaya rekod lama tidak sama berat jika tidak lagi bermain pada tahap itu. Sekarang pangkat musim ini berwajaran 16% (bertambah apabila musim berjalan).
Markah apabila memasuki setiap pangkat
-
Gangsa
I0
II1
III2
-
Perak
I3
II4
III5
-
Emas
I6
II8
III10
-
Berlian
I14
II17
III20
-
Mitos
I25
II31
III37
-
Legenda
I54
II62
III70
-
Jaguh
I78
II84
III90
-
Pro
100
Tolak trofi
7 × 20 % = 1.4 mataPurata 20 terbaik: 361 trofi · 8,165 jumlah trofi · 0 daripada 7 kelas dikuasai
Separuh ialah purata rekod trofi 20 brawler terbaiknya (3,000 = 100; hanya 20, kerana menaikkan lebih banyak brawler ialah masa, bukan kemahiran). 30% ialah jumlah trofinya (300,000 = 100). Baki 20% ialah berapa daripada 7 kelas yang dikuasai: penuh dengan 2 atau lebih brawler melebihi 2,000 trofi dan separuh jika hanya satu.
Kategori
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Kebolehpercayaan naik satu mata jika pernah bermain kedudukan, satu lagi jika bermain musim ini (data terkini), dan satu lagi apabila BrawlHub GG mengetahui 2 musim atau lebih miliknya.
Jika hampir hanya bermain kedudukan atau kejohanan (lebih separuh perlawanan terakhir, tanpa persahabatan dan mod tanpa trofi), kedudukan lebih berat: daripada 80 hingga 95 apabila 90% atau lebih perlawanan ialah kedudukan atau kejohanan, supaya trofi yang sedikit tidak menjatuhkan markah. Ia juga lebih berat jika markah kedudukan jauh mendahului markah trofi (kedua-duanya 0 hingga 100): mula naik pada beza 40 dan mencapai 95 pada 60 atau lebih. Kedudukan setinggi itu berbanding trofi sudah menunjukkan dia bermain kedudukan, walaupun perlawanan terakhirnya perlawanan trofi.
Antara 930,382 pemain yang kemahiran mereka dikira BrawlHub GG dalam 30 hari terakhir (kebanyakannya pemain aktif: bukan semua pemain permainan).
Tiada pelaburan yang dikira: tahap kuasa, gajet, gear…
Prestasi semasa TIDAK dikira dalam markah: ia peratus menang laga terkini (tanpa persahabatan). Permainan memadankan setiap orang dengan pemain setahap, jadi ia menunjukkan sama ada sedang bagus, bukan sehebat mana.
Kedudukan di BrawlHub GG
Kedudukan dalam top 200 BrawlHub GG dan perbandingan dengan pemain aktif yang kami kenali.
Kedudukan keseluruhan
Menggabungkan semua statistiknya. Bagi setiap satu diambil «Top X %»nya antara pemain aktif (jadual) lalu dikira purata geometri: jadi berada sangat tinggi dalam sesuatu benar-benar dikira. Purata itu ialah angka besar, sama seperti dalam top 200 kedudukan keseluruhan. Di bawahnya, mendahului berapa bahagian sampel rawak pemain aktif (dilihat dalam 7 hari lalu). Dikemas kini setiap hari. Skill tidak dikira: ia ada kadnya sendiri.
| Kategori | Kedudukan |
|---|---|
| Trofi | 90% teratas |
| Berperingkat | 44% teratas |
| Pangkat terbaik dalam ranked | 90% teratas |
| Prestij | 89% teratas |
| Kemasyhuran | 71% teratas |
| Pengalaman | 85% teratas |
| Menang 3 lwn 3 | 86% teratas |
| Menang Showdown | 83% teratas |
| Brawler tahap 11 | 79% teratas |
| Koleksi | 87% teratas |
| Rentetan terbaik | 70% teratas |
BRAWLER
55 / 108 Dikumpul
SHELLY
50
3
BROCK
223
7
NITA
196
5
BARLEY
38
4
1 COLT
8
4
BULL
0
4
EL PRIMO
0
4
POCO
0
4
ROSA
0
4
JESSIE
293
8
JACKY
225
5
PENNY
90
9
DYNAMIKE
79
6
2 TICK
71
6
8-BIT
30
6
RICO
0
4
DARRYL
0
4
CARL
0
4
GUS
0
1
2 EDGAR
585
11
BEA
445
9
PIPER
306
10
BO
294
7
MANDY
292
11
NANI
256
9
BELLE
195
9
STU
169
6
3 BIBI
164
9
3 ANGELO
85
8
3 EMZ
57
9
5 GALE
50
8
4 FRANK
35
9
3 BONNIE
27
9
PAM
25
4
COLETTE
0
1
LOLA
0
1
SAM
0
1
HANK
0
8
PEARL
0
1
BOLT
0
1
1 MELODIE
1,221
11
2 BUZZ
647
11
LILY
446
11
1 MAX
273
9
3 MOE
254
9
4 BYRON
206
9
2 MORTIS
43
11
TARA
0
1
MR. P
0
5
RUFFS
0
1
CLANCY
0
1
JUJU
0
1
2 LEON
481
11
3 CROW
92
11
3 KAZE
214
10
Nilai akaun
Berapa permata harga semua yang dimilikinya
≈ 51,279
PERMATA
Tidak termasuk kosmetik, pangkat, trofi dan prestij Dilaburkan pada brawler:
Cara cadangan berfungsi
-
BRAWLER55 dimiliki
810211221
11,156
-
Tahap kuasa57,340 mata kuasa · 119,885 syiling
17,723
-
ALAT-ALAT26 dimiliki
2,600
-
KUASA BINTANG24 dimiliki
4,800
-
Hipercas24 dimiliki
12,000
-
PELENGKAP6 dimiliki
600
-
Buffie8 dimiliki
2,400
Brawler dikira mengikut harga permata kelangkaannya; selebihnya mengikut kadar permainan (10 syiling atau 10 mata kuasa setiap permata). Kosmetik (skin, pin, semburan dan ikon) tidak dikira, kerana API hanya memberitahu skin yang dipakai setiap brawler; begitu juga pangkat, trofi atau prestij, yang tidak boleh dibeli.
Untuk memaksimumkan semuanya
Hanya mengira brawler yang sudah dimiliki.
Termasuk brawler yang belum dimiliki, dari tahap 1 (membukanya tidak dikira).
-
Brawler ke tahap 11Kurang 47
148,360
307,190
-
ALAT-ALATKurang 84
84,000
-
KUASA BINTANGKurang 86
172,000
-
HipercasKurang 31
155,000
-
PELENGKAPKurang 334
340,000
-
BuffieKurang 61
122,000
61,000
-
Jumlah
270,360
1,119,190
≈ 138,955
-
Brawler ke tahap 11Kurang 100
346,580
718,735
-
ALAT-ALATKurang 190
190,000
-
KUASA BINTANGKurang 192
384,000
-
HipercasKurang 84
420,000
-
PELENGKAPKurang 659
670,000
-
BuffieKurang 91
182,000
91,000
-
Jumlah
528,580
2,473,735
≈ 300,232
Yang tidak boleh dibeli
Kemajuan
ContohStatistik
25 pertarungan terakhir (tanpa perlawanan persahabatan)
Rakan sepasukan
Tiada rakan yang bermain dengannya lebih daripada sekali dalam tempoh ini.
Paling kerap bermain dengan: 25 laga dalam tempoh ini
-
elgatopro
#Y822PJUYJ
Laga bersama13Menang bersama85%Brawler paling kerap dimainkan
ChesterTerakhir bersama1h 10j lalu -
Agx
#RPQLJUCG2
Laga bersama13Menang bersama85%Brawler paling kerap dimainkan
GriffTerakhir bersama1h 10j lalu -
NamiJ
#LJQ0RRRLV
Laga bersama2Menang bersama50%Brawler paling kerap dimainkan
PierceTerakhir bersama2h 5j lalu
Paling kerap bermain dengan: 25 laga dalam tempoh ini
-
elgatopro
#Y822PJUYJ
Laga bersama13Menang bersama85%Brawler paling kerap dimainkan
ChesterTerakhir bersama1h 10j lalu -
Agx
#RPQLJUCG2
Laga bersama13Menang bersama85%Brawler paling kerap dimainkan
GriffTerakhir bersama1h 10j lalu -
NamiJ
#LJQ0RRRLV
Laga bersama2Menang bersama50%Brawler paling kerap dimainkan
PierceTerakhir bersama2h 5j lalu
Paling kerap bermain dengan siapa dalam 25 laga terakhir
-
elgatopro
#Y822PJUYJ
Laga bersama13Menang bersama85%Brawler paling kerap dimainkan
ChesterTerakhir bersama1h 10j lalu -
Agx
#RPQLJUCG2
Laga bersama13Menang bersama85%Brawler paling kerap dimainkan
GriffTerakhir bersama1h 10j lalu -
NamiJ
#LJQ0RRRLV
Laga bersama2Menang bersama50%Brawler paling kerap dimainkan
PierceTerakhir bersama2h 5j lalu
LOG PERTEMPURAN
- Semua mod
Hoki Brawl 13
Showdown Duo Mega 8
Showdown Mega 4
- Semua keputusan
- Menang
- Kalah
- Seri
-
602
THP11
Dark Knight
1206
THP11
emmaaa
-
1212
THP11
emmaaa
259
THP10
Mya$$2
-
1214
THP11
emmaaa
461
THP11
bro
-
1203
THP11
emmaaa
206
THP7
nathan
-
LWN2m 40s
-
LWN1m 53s
-
LWN1m 43s
-
LWN2m 35s
-
LWN2m 30s
-
LWN2m 6s
-
LWN2m 30s
-
LWN56s
-
LWN2m 10s
-
LWN2m 30s
-
LWN59s
-
LWN1m 47s
-
LWN3m 4s
-
1067
THP11
emmaaa
810
THP11
Brawler
785
THP10
Brawler
796
THP10
Brawler
810
THP11
Brawler
822
THP11
Brawler
744
THP10
Brawler
817
THP11
Brawler
795
THP11
Brawler
764
THP11
zer0_bot
792
THP11
Brawler
809
THP11
roi
825
THP10
TG: @gljump
804
THP11
Brawler
806
THP11
LE_N
783
THP11
Brawler
740
THP11
Brawler
803
THP11
тг: surgestars
509
THP11
™DGĄLËX©
780
THP11
Brawler
-
1381
THP11
WAVY EL PRIMO
1041
THP11
alliboo
939
THP11
TH|:]
425
THP9
raizen_namikaze
882
THP10
YT/Z҉E҉R҉O҉
1450
THP11
💯💯💯
247
THP8
Pomni
227
THP3
_Dxmes_
523
THP10
Yoiner010
384
THP8
⚡️Z҉E҉R҉O҉⚡️
355
THP10
CALISTHENICS
442
THP11
Leon-fan🦎
544
THP11
𝓿𝓪𝓷𝓮
210
THP4
Mpdoyle
1046
THP9
DOMINIC⚽
222
THP11
المحارب الأسود
244
THP8
Ralf1975
341
THP8
0_0
1173
THP11
Ángel
1076
THP11
emmaaa
-
338
THP10
Lastra2020
1288
THP11
MR💖 MYNIGN
1459
THP11
Samuel FBZ
1064
THP11
emmaaa
923
THP11
RÄÏKKÖNEN
439
THP10
—Kurt Cobain🎸
582
THP11
Henry E
1049
THP11
sakura:3🌸💗
669
THP11
osael
369
THP11
Democgus
847
THP8
CjtS
563
THP9
prettcell27
429
THP9
YT| SPIRIDONOV
684
THP10
rubius
1575
THP11
PhantomDust
924
THP11
main Shelly
521
THP11
БОЛТ
1189
THP11
LUCASBTR🇧🇷YT
238
THP8
penguzila
234
THP8
bibish
-
1082
THP11
Izumi
1077
THP11
Brawler
1077
THP11
Brawler
1061
THP10
Brawler
1033
THP11
itstermoh
1068
THP10
Brawler
1056
THP11
emmaaa
1062
THP11
brigito890
1045
THP11
@ofbrawl
1066
THP11
Pedrom
1070
THP11
Brawler
1064
THP11
Brawler
1072
THP11
Brawler
1075
THP11
Ali osman
1077
THP11
Brawler
1069
THP11
Brawler
1073
THP11
Brawler
1058
THP11
Brawler
1064
THP11
Brawler
1069
THP11
Brawler
-
1055
THP11
emmaaa
498
THP11
wawita
-
1040
THP11
emmaaa
1268
THP11
NamiJ
-
1276
THP11
NamiJ
1046
THP11
emmaaa
-
1014
THP11
𝓨ushita
1050
THP11
emmaaa