PROFIL
emmaaa
TROPHÄENPFAD
III
Bestleistung: 8.165
SIEGE
RANGLISTE
GOLD I
AKTUELL
1.755
GOLD I
BESTLEISTUNG
1.783
CHAMPIONSHIP-HERAUSFORDERUNG
✕ Nicht qualifiziert
WELTWEITER RUHM I
Erfahrungslevel
Brawl Stars hat die Erfahrung abgeschafft, aber Supercell zählt sie im Hintergrund mit jedem Spiel weiter. Hier siehst du den aktuellen Wert; im Spiel, unter Deine Vorherigen Stats, ist sie auf dem Stand eingefroren, den du beim Abschaffen hattest – dort siehst du also eine kleinere Zahl.
Spielzeit (geschätzt)
Geschätzt aus seinen Siegen: Jeder 3v3-Sieg entspricht einer Anzahl Matches (laut der typischen Siegquote aktiver Spieler) mal Matchdauer plus der minimalen Wartezeit dazwischen, und jeder Showdown-Sieg den Matches, die ein typischer Spieler für einen Sieg braucht. Diese Werte werden jeden Tag mit einer Zufallsstichprobe aktiver Spieler gemessen und gelten für alle gleich. Es ist eine niedrige Schätzung: Modi ohne Siegzähler (Duelle, Events…) zählen nicht, auch nicht die Zeit im Menü.
Die API liefert nur Siege: Niederlagen werden aus der gemessenen Siegquote berechnet. Im 3v3 werden 64,8 % der Matches gewonnen, also steht jeder Sieg für etwa 1,5 Matches; im Showdown 2,5 im Solo und 1,9 im Duo.
Über die Spiele≈ 43 Std.
3v3: 423 Siege ÷ 64.8 % Siegquote × (92 s pro Spiel + 25 s Warten und Laden)
Solo-Showdown: 317 Siege ÷ 40 % gewonnene Matches × 85 s pro Match (mit Wartezeit)
Duo-Showdown: 72 Siege ÷ 52 % gewonnene Matches × 85 s pro Match (mit Wartezeit)
Die Siegquote und die Showdown-Anteile sind die eines typischen aktiven Spielers, für alle gleich: So steigt oder fällt die Zahl nicht mit einer Serie.
Die Wartezeit (25 s) kostet jedes Match, auch wenn du sofort weiterspielst: Ergebnisse, Spielersuche und Laden. Gemessen an Tausenden direkt aufeinanderfolgender Matches zufälliger Spieler: Es ist die häufigste Zeit zwischen zwei Matches; alles darüber ist Zeit im Menü und zählt nicht.
Woher jeder Wert kommt
| Wert | Gemessen | Stichprobe |
|---|---|---|
| Siegquote in 3v3 | 64.8 % | 2.450.232 Matches (letzte 30 Tage) |
| Dauer eines 3v3-Matches | 92 s | 2.450.232 Matches (letzte 30 Tage) |
| Solo-Showdown: gewonnene Matches | 39.8 % | 883.907 Matches (letzte 30 Tage) |
| Duo-Showdown: gewonnene Matches | 51.5 % | 551.694 Matches (letzte 30 Tage) |
| Dauer eines Showdown-Matches | 60 s | 1.331.627 Matches (letzte 30 Tage) |
| Wartezeit zwischen Matches | 25 s | 4.124 Wartezeiten von 400 Zufallsspielern (am häufigsten: 25-29 s) |
Ohne Wartezeiten: ≈ 32 Std.
Ohne Tracking
Mit Tracking
Rahmen der Spieler
Blau und Pink erscheinen nur, wenn du angemeldet bist, und nur du siehst sie.
Was sich wann aktualisiert
| Bereich | Ohne Tracking | Mit Tracking |
|---|---|---|
| Profil, Brawler, Skill, Wert und Investition | Beim Öffnen des Profils (höchstens 2–3 Min. alt) | Beim Öffnen des Profils (höchstens 2–3 Min. alt) |
| Kampfprotokoll | Die letzten 25 (was die API liefert) | Alle Kämpfe, gespeichert bei jeder Prüfung und beim Öffnen des Profils, dazu die in jedem gewonnenen oder verlorenen Ranglistenpunkte |
| Mitspieler | Aus den letzten 25 Kämpfen | Aus allen gespeicherten Kämpfen |
| Fortschritt, Trophäenpfad und Ranglistenpunkte | — | Bei jeder Prüfung (Tagesdiagramme: ein Stand pro Tag) |
| Statistiken | Die letzten 25 (beim Öffnen des Profils) | Bei jeder Prüfung |
| Bester Rang pro Saison | Die laufende Saison. Die Ranglisten-Top-200 von BrawlHub GG: ihr bester Rang jeder Saison seit Saison 49 | Bei jeder Prüfung |
| Clubverlauf | Nur Ein- und Austritte in Clubs mit Tracking | Zusätzlich die eigenen Clubwechsel, bei jeder Prüfung |
| Championship Challenge | — | Seine Championship-Matches (Siege und Niederlagen) und ob er sich qualifiziert hat, gespeichert seit 8 Okt. 2026 |
| Kosmetik-Katalog | Alles wird von Hand abgehakt | Skins, die wir angelegt sehen, werden automatisch abgehakt und lassen sich nicht entfernen (ein Skin geht nie verloren); der Rest von Hand |
| Platzierungen auf BrawlHub GG und «Top X %» | Jeden Tag um (Ranked: stündlich; die nächste um ). Skill im Vergleich zu allen anderen: alle 6 Stunden. | Jeden Tag um (Ranked: stündlich; die nächste um ). Skill im Vergleich zu allen anderen: alle 6 Stunden. |
Wie oft ein getrackter Spieler geprüft wird
| Spielt Rangliste | Alle 5M |
|---|---|
| Spielt pausenlos (25 neue Kämpfe) | Alle 10M |
| Hat in der letzten Stunde gespielt | Alle 20M |
| Hat in den letzten 6 Stunden gespielt | Alle 45M |
| Über 6 Stunden nicht gespielt | Alle 1H |
Hat er seit der letzten Prüfung nicht gespielt, wird nur das Profil angesehen; die Kämpfe werden geholt, sobald er wieder spielt.
Kostenloses Tracking pausiert, wenn das BrawlHub-GG-Konto, das es aktiviert hat, 14 Tage lang nicht vorbeischaut.
Spielerkarte
Ein Bild des Profils zum Teilen: Wähle Format, Hintergrund und hervorgehobenen Brawler.
Skill
Misst Können, nicht Investition: Sie ergibt sich aus Ranked und seinen Trophäenrekorden.
- Ranked 7 Rekord: GOLD I
- Trophäen-Push 7 Schnitt der besten 20: 361 Trophäen · 8.165 Trophäen insgesamt · 0 von 7 Klassen gemeistert
Aktuelle FormNormal72 % Siege in 25 Kämpfen
-
1.783
Saison 50 · läuft
Gold I
Skill von emmaaa
So wird der Skill berechnet
Zwei Teile, jeweils von 0 bis 100. Im Ring ist jeder Bogen das Gewicht eines Teils und sein gefüllter Abschnitt die Note: alles Gefüllte ergibt die Endnote.
- Ranked6 / 80
- Trophäen-Push1 / 20
Ranked
7 × 80 % = 5.6 PunkteRekord: GOLD I
Sein Ranked-Rekord, auf einer Skala, die hohe Ränge viel stärker belohnt (Pro = 100). Während der Saison zählt auch der aktuelle Rang, je weiter sie läuft, desto mehr (bis zu 20 % am Ende), damit ein alter Rekord nicht gleich viel zählt, wenn er nicht mehr auf dem Niveau spielt. Gerade zählt der Saisonrang 16 % (er steigt im Laufe der Saison).
Note beim Erreichen jedes Rangs
-
Bronze
I0
II1
III2
-
Silber
I3
II4
III5
-
Gold
I6
II8
III10
-
Diamant
I14
II17
III20
-
Mythisch
I25
II31
III37
-
Legendär
I54
II62
III70
-
Meister
I78
II84
III90
-
Pro
100
Trophäen-Push
7 × 20 % = 1.4 PunkteSchnitt der besten 20: 361 Trophäen · 8.165 Trophäen insgesamt · 0 von 7 Klassen gemeistert
Die Hälfte ist der Schnitt der Trophäenrekorde seiner 20 besten Brawler (3.000 = 100; nur 20, denn mehr hochgespielte Brawler sind Zeit, kein Können). 30 % sind seine Trophäen insgesamt (300.000 = 100). Die übrigen 20 %: wie viele der 7 Klassen er beherrscht (voll mit 2 oder mehr Brawlern über 2.000 Trophäen, halb mit nur einem).
Kategorien
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Die Zuverlässigkeit steigt um einen Punkt, wenn er Ranked gespielt hat, um einen weiteren, wenn er es diese Saison gespielt hat (der Wert ist aktuell), und um noch einen, sobald BrawlHub GG 2 oder mehr seiner Saisons kennt.
Spielt er fast nur Ranked oder Turniere (mehr als die Hälfte seiner letzten Spiele, ohne Freundschaftsspiele und Modi ohne Trophäen), zählt Ranked mehr: von 80 bis 95, wenn 90 % oder mehr seiner Spiele Ranked oder Turniere sind, damit wenige Trophäen die Note nicht drücken. Es zählt auch mehr, wenn seine Ranked-Note seine Trophäen-Note weit übertrifft (beide gehen von 0 bis 100): Ab 40 Unterschied steigt es, ab 60 erreicht es 95. Ranked so weit über den Trophäen zeigt schon, dass er Ranked spielt, auch wenn seine letzten Spiele Trophäenspiele waren.
Unter den 930.382 Spielern, deren Skill BrawlHub GG in den letzten 30 Tagen berechnet hat (vor allem aktive Spieler: nicht alle im Spiel).
Investiertes zählt nicht: Kraftstufen, Gadgets, Ausrüstung…
Die aktuelle Form zählt NICHT zur Note: Es ist die Siegquote seiner letzten Kämpfe (ohne Freundschaftsspiele). Das Spiel paart jeden mit Spielern seines Niveaus, sie zeigt also, ob er einen Lauf hat, nicht wie gut er ist.
Platzierung auf BrawlHub GG
Platz in den Top 200 von BrawlHub GG und Vergleich mit den aktiven Spielern, die wir kennen.
Gesamtposition
Sie fasst alle seine Statistiken zusammen. Für jede nehmen wir sein „Top X %“ unter den aktiven Spielern (die Tabelle) und bilden das geometrische Mittel – so zählt es wirklich, irgendwo sehr weit oben zu sein. Dieses Mittel ist die große Zahl, dieselbe wie in den Top 200 der Gesamtposition. Darunter, vor welchem Anteil einer Zufallsstichprobe aktiver Spieler (in den letzten 7 Tagen gesehen) er liegt. Täglich aktualisiert. Skill zählt nicht mit: Er hat seine eigene Karte.
| Kategorie | Position |
|---|---|
| Trophäen | Top 90 % |
| Rangliste | Top 44 % |
| Bester Rang (Rangliste) | Top 90 % |
| Prestige | Top 89 % |
| Ruhm | Top 71 % |
| Erfahrung | Top 85 % |
| 3v3-Siege | Top 86 % |
| Showdown-Siege | Top 83 % |
| Brawler auf Stufe 11 | Top 79 % |
| Sammlung | Top 87 % |
| Beste Siegesserie | Top 70 % |
BRAWLER
55/108 gesammelt
SHELLY
50
3
BROCK
223
7
NITA
196
5
BARLEY
38
4
1 COLT
8
4
BULL
0
4
EL PRIMO
0
4
POCO
0
4
ROSA
0
4
JESSIE
293
8
JACKY
225
5
PENNY
90
9
DYNAMIKE
79
6
2 TICK
71
6
8-BIT
30
6
RICO
0
4
DARRYL
0
4
CARL
0
4
GUS
0
1
2 EDGAR
585
11
BEA
445
9
PIPER
306
10
BO
294
7
MANDY
292
11
NANI
256
9
BELLE
195
9
STU
169
6
3 BIBI
164
9
3 ANGELO
85
8
3 EMZ
57
9
5 GALE
50
8
4 FRANK
35
9
3 BONNIE
27
9
PAM
25
4
COLETTE
0
1
LOLA
0
1
SAM
0
1
HANK
0
8
PEARL
0
1
BOLT
0
1
1 MELODIE
1.221
11
2 BUZZ
647
11
LILY
446
11
1 MAX
273
9
3 MOE
254
9
4 BYRON
206
9
2 MORTIS
43
11
TARA
0
1
MR. P
0
5
RUFFS
0
1
CLANCY
0
1
JUJU
0
1
2 LEON
481
11
3 CROW
92
11
3 KAZE
214
10
Kontowert
Was alles, was er besitzt, in Edelsteinen kosten würde
≈ 51.279
JUWELEN
Ohne Kosmetik, Rang, Trophäen und Prestige In Brawler investiert:
So funktionieren die Empfehlungen
-
BRAWLER55 freigeschaltet
810211221
11.156
-
Kraftstufen57.340 Kraftpunkte · 119.885 Münzen
17.723
-
GADGETS26 freigeschaltet
2.600
-
STARPOWER24 freigeschaltet
4.800
-
Hyperladungen24 freigeschaltet
12.000
-
AUSRÜSTUNGEN6 freigeschaltet
600
-
Buffies8 freigeschaltet
2.400
Brawler zählen zum Juwelenpreis ihrer Seltenheit, der Rest zum Kurs des Spiels (10 Münzen oder 10 Kraftpunkte pro Juwel). Kosmetik (Skins, Pins, Sprays und Symbole) zählt nicht, weil die API nur den angelegten Skin jedes Brawlers verrät; ebenso wenig Rang, Trophäen oder Prestige, die man nicht kaufen kann.
Um alles zu maximieren
Zählt nur die Brawler, die schon freigeschaltet sind.
Enthält noch fehlende Brawler ab Stufe 1 (das Freischalten wird nicht gezählt).
-
Brawler auf Stufe 1147 fehlen
148.360
307.190
-
GADGETS84 fehlen
84.000
-
STARPOWER86 fehlen
172.000
-
Hyperladungen31 fehlen
155.000
-
AUSRÜSTUNGEN334 fehlen
340.000
-
Buffies61 fehlen
122.000
61.000
-
Gesamt
270.360
1.119.190
≈ 138.955
-
Brawler auf Stufe 11100 fehlen
346.580
718.735
-
GADGETS190 fehlen
190.000
-
STARPOWER192 fehlen
384.000
-
Hyperladungen84 fehlen
420.000
-
AUSRÜSTUNGEN659 fehlen
670.000
-
Buffies91 fehlen
182.000
91.000
-
Gesamt
528.580
2.473.735
≈ 300.232
Was man nicht kaufen kann
Fortschritt
BeispielStatistiken
Letzte 25 Kämpfe (ohne Freundschaftsspiele)
Mitspieler
Kein Mitspieler hat in diesem Zeitraum mehr als einmal mit ihm gespielt.
Mit wem er am meisten spielt: 25 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
elgatopro
#Y822PJUYJ
Kämpfe zusammen13Siege zusammen85%Sein meistgespielter Brawler
ChesterZuletzt zusammenVor 1D 10H -
Agx
#RPQLJUCG2
Kämpfe zusammen13Siege zusammen85%Sein meistgespielter Brawler
GriffZuletzt zusammenVor 1D 10H -
NamiJ
#LJQ0RRRLV
Kämpfe zusammen2Siege zusammen50%Sein meistgespielter Brawler
PierceZuletzt zusammenVor 2D 5H
Mit wem er am meisten spielt: 25 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
elgatopro
#Y822PJUYJ
Kämpfe zusammen13Siege zusammen85%Sein meistgespielter Brawler
ChesterZuletzt zusammenVor 1D 10H -
Agx
#RPQLJUCG2
Kämpfe zusammen13Siege zusammen85%Sein meistgespielter Brawler
GriffZuletzt zusammenVor 1D 10H -
NamiJ
#LJQ0RRRLV
Kämpfe zusammen2Siege zusammen50%Sein meistgespielter Brawler
PierceZuletzt zusammenVor 2D 5H
Mit wem er in den letzten 25 Kämpfen am meisten spielt
-
elgatopro
#Y822PJUYJ
Kämpfe zusammen13Siege zusammen85%Sein meistgespielter Brawler
ChesterZuletzt zusammenVor 1D 10H -
Agx
#RPQLJUCG2
Kämpfe zusammen13Siege zusammen85%Sein meistgespielter Brawler
GriffZuletzt zusammenVor 1D 10H -
NamiJ
#LJQ0RRRLV
Kämpfe zusammen2Siege zusammen50%Sein meistgespielter Brawler
PierceZuletzt zusammenVor 2D 5H
KAMPFLOG
- Alle Modi
Brawlhockey 13
Megaduo-showdown 8
Mega-showdown 4
- Alle Ergebnisse
- Sieg
- Niederlage
- Unentschieden
-
602
LVL11
Dark Knight
1206
LVL11
emmaaa
-
1212
LVL11
emmaaa
259
LVL10
Mya$$2
-
1214
LVL11
emmaaa
461
LVL11
bro
-
1203
LVL11
emmaaa
206
LVL7
nathan
-
VS.2M 40S
-
VS.1M 53S
-
VS.1M 43S
-
VS.2M 35S
-
VS.2M 30S
-
VS.2M 6S
-
VS.2M 30S
-
VS.56S
-
VS.2M 10S
-
VS.2M 30S
-
VS.59S
-
VS.1M 47S
-
VS.3M 4S
-
1067
LVL11
emmaaa
810
LVL11
Brawler
785
LVL10
Brawler
796
LVL10
Brawler
810
LVL11
Brawler
822
LVL11
Brawler
744
LVL10
Brawler
817
LVL11
Brawler
795
LVL11
Brawler
764
LVL11
zer0_bot
792
LVL11
Brawler
809
LVL11
roi
825
LVL10
TG: @gljump
804
LVL11
Brawler
806
LVL11
LE_N
783
LVL11
Brawler
740
LVL11
Brawler
803
LVL11
тг: surgestars
509
LVL11
™DGĄLËX©
780
LVL11
Brawler
-
1381
LVL11
WAVY EL PRIMO
1041
LVL11
alliboo
939
LVL11
TH|:]
425
LVL9
raizen_namikaze
882
LVL10
YT/Z҉E҉R҉O҉
1450
LVL11
💯💯💯
247
LVL8
Pomni
227
LVL3
_Dxmes_
523
LVL10
Yoiner010
384
LVL8
⚡️Z҉E҉R҉O҉⚡️
355
LVL10
CALISTHENICS
442
LVL11
Leon-fan🦎
544
LVL11
𝓿𝓪𝓷𝓮
210
LVL4
Mpdoyle
1046
LVL9
DOMINIC⚽
222
LVL11
المحارب الأسود
244
LVL8
Ralf1975
341
LVL8
0_0
1173
LVL11
Ángel
1076
LVL11
emmaaa
-
338
LVL10
Lastra2020
1288
LVL11
MR💖 MYNIGN
1459
LVL11
Samuel FBZ
1064
LVL11
emmaaa
923
LVL11
RÄÏKKÖNEN
439
LVL10
—Kurt Cobain🎸
582
LVL11
Henry E
1049
LVL11
sakura:3🌸💗
669
LVL11
osael
369
LVL11
Democgus
847
LVL8
CjtS
563
LVL9
prettcell27
429
LVL9
YT| SPIRIDONOV
684
LVL10
rubius
1575
LVL11
PhantomDust
924
LVL11
main Shelly
521
LVL11
БОЛТ
1189
LVL11
LUCASBTR🇧🇷YT
238
LVL8
penguzila
234
LVL8
bibish
-
1082
LVL11
Izumi
1077
LVL11
Brawler
1077
LVL11
Brawler
1061
LVL10
Brawler
1033
LVL11
itstermoh
1068
LVL10
Brawler
1056
LVL11
emmaaa
1062
LVL11
brigito890
1045
LVL11
@ofbrawl
1066
LVL11
Pedrom
1070
LVL11
Brawler
1064
LVL11
Brawler
1072
LVL11
Brawler
1075
LVL11
Ali osman
1077
LVL11
Brawler
1069
LVL11
Brawler
1073
LVL11
Brawler
1058
LVL11
Brawler
1064
LVL11
Brawler
1069
LVL11
Brawler
-
1055
LVL11
emmaaa
498
LVL11
wawita
-
1040
LVL11
emmaaa
1268
LVL11
NamiJ
-
1276
LVL11
NamiJ
1046
LVL11
emmaaa
-
1014
LVL11
𝓨ushita
1050
LVL11
emmaaa