PROFIL
Shaqur🕸️
JALAN TROFI
II
Tertinggi: 63,330
KEMENANGAN
BERPERINGKAT
PERAK I
SEMASA
750
MITOS III
TERTINGGI
6,521
CABARAN KEJUARAAN
✕ Tidak layak
KEMASYHURAN ZUHAL I
Tahap pengalaman
Brawl Stars telah membuang pengalaman, tetapi Supercell masih menambahnya di sebalik tabir setiap perlawanan. Ini nilai semasa; dalam permainan, di Statistik Lalu Anda, ia beku pada nilai semasa ia dibuang, jadi di sana anda akan nampak nombor yang lebih kecil.
Masa bermain (anggaran)
Dianggarkan daripada kemenangannya: setiap kemenangan 3v3 bersamaan sejumlah perlawanan (mengikut kadar kemenangan biasa pemain aktif) didarab tempoh satu perlawanan campur masa menunggu minimum antara perlawanan, dan setiap kemenangan Showdown bersamaan perlawanan yang diperlukan pemain biasa untuk menang sekali. Nilai ini diukur setiap hari dengan sampel rawak pemain aktif dan sama untuk semua orang. Ia anggaran rendah: mod tanpa pembilang kemenangan (duel, acara…) dan masa di menu tidak dikira.
API hanya memberi kemenangan: kekalahan dikira daripada kadar kemenangan yang diukur. Dalam 3v3, 64.8 % perlawanan dimenangi, jadi setiap kemenangan bersamaan kira-kira 1.5 perlawanan; dalam Showdown, 2.5 untuk solo dan 1.9 untuk duo.
Daripada perlawanan≈ 501 jam
3v3: 7,798 kemenangan ÷ 64.8% menang × (92 s setiap perlawanan + 25 s menunggu dan memuat)
Showdown solo: 753 kemenangan ÷ 40 % perlawanan yang menang × 90 s setiap perlawanan (dengan menunggu)
Showdown duo: 1,282 kemenangan ÷ 52 % perlawanan yang menang × 90 s setiap perlawanan (dengan menunggu)
Kadar kemenangan dan peratusan Showdown ialah milik pemain aktif biasa, sama untuk semua: jadi angka tidak naik turun kerana rentetan.
Masa menunggu (25 s) ialah masa yang diambil setiap perlawanan walaupun anda terus bermain semula: keputusan, mencari perlawanan dan memuat. Kami mengukurnya daripada ribuan perlawanan berturut-turut pemain rawak: itulah masa paling kerap antara dua perlawanan; lebih daripada itu ialah masa di menu dan tidak dikira.
Dari mana setiap nilai datang
| Nilai | Diukur | Sampel |
|---|---|---|
| Kadar menang 3 lwn 3 | 64.8 % | 2,532,518 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Tempoh satu perlawanan 3 lwn 3 | 92 s | 2,532,518 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Showdown solo: perlawanan yang menang | 39.8 % | 906,471 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Showdown duo: perlawanan yang menang | 51.6 % | 565,724 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Tempoh satu perlawanan Showdown | 65 s | 1,365,668 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Masa menunggu antara perlawanan | 25 s | 4,124 masa menunggu daripada 400 pemain rawak (paling kerap: 25-29 s) |
Tanpa masa menunggu: ≈ 387 jam
Tanpa penjejakan
Dengan penjejakan
Bingkai pemain
Biru dan merah jambu hanya muncul apabila anda log masuk, dan hanya anda yang melihatnya.
Apa yang dikemas kini dan berapa kerap
| Bahagian | Tanpa penjejakan | Dengan penjejakan |
|---|---|---|
| Profil, brawler, skill, nilai dan pelaburan | Apabila profil dibuka (paling lama 2–3 min) | Apabila profil dibuka (paling lama 2–3 min) |
| Log pertarungan | 25 terakhir (daripada API) | Semua laga, disimpan setiap semakan dan apabila profil dibuka, bersama mata kedudukan yang diperoleh atau hilang dalam setiap laga |
| Rakan sepasukan | Daripada 25 laga terakhir | Daripada semua laga tersimpan |
| Kemajuan, laluan trofi dan mata kedudukan | — | Setiap semakan (graf harian: satu rekod sehari) |
| Statistik | 25 terakhir (apabila profil dibuka) | Setiap semakan |
| Pangkat terbaik setiap musim | Musim semasa. Top 200 ranked BrawlHub GG: pangkat terbaik setiap musim sejak musim 49 | Setiap semakan |
| Sejarah kelab | Hanya masuk dan keluar kelab yang dijejak | Serta pertukaran kelabnya sendiri, setiap semakan |
| Cabaran Kejohanan | — | Perlawanan Kejohanan (menang dan kalah) dan sama ada layak, disimpan sejak 8 Okt 2026 |
| Katalog kosmetik | Semua ditanda secara manual | Skin yang kami nampak dipakai ditanda sendiri dan tidak boleh dibuang (skin tidak akan hilang); selebihnya secara manual |
| Kedudukan di BrawlHub GG dan «Top X %» | Setiap hari pada (kedudukan: setiap jam; seterusnya pada ). Kemahiran berbanding yang lain: setiap 6 jam. | Setiap hari pada (kedudukan: setiap jam; seterusnya pada ). Kemahiran berbanding yang lain: setiap 6 jam. |
Berapa kerap pemain yang dijejak disemak
| Sedang main kedudukan | Setiap 5m |
|---|---|
| Main tanpa henti (25 laga baharu) | Setiap 10m |
| Bermain dalam sejam lalu | Setiap 20m |
| Bermain dalam 6 jam lalu | Setiap 45m |
| Lebih 6 jam tidak bermain | Setiap 1j |
Jika belum bermain sejak semakan terakhir, hanya profilnya dilihat; laganya diambil sebaik sahaja dia bermain semula.
Penjejakan percuma dijeda jika akaun BrawlHub GG yang mengaktifkannya tidak berkunjung selama 14 hari.
Kad pemain
Imej profil untuk dikongsi: pilih format, latar dan brawler pilihan.
Kemahiran
Mengukur kemahiran, bukan pelaburan: daripada kedudukan dan rekod trofi.
- Kedudukan 37 Rekod: MITOS III
- Tolak trofi 42 Purata 20 terbaik: 1,529 trofi · 63,280 jumlah trofi · 2 daripada 7 kelas dikuasai
Prestasi semasa75% menang dalam 4 lagaSedikit perlawanan terkini: boleh banyak berubah
Kemahiran milik Shaqur🕸️
Cara kemahiran dikira
Dua bahagian, setiap satu 0–100. Dalam gelang, setiap lengkok ialah berat sesuatu bahagian dan bahagian yang terisi ialah markahnya: semua yang terisi menjadi markah akhir.
- Kedudukan30 / 80
- Tolak trofi8 / 20
Kedudukan
37 × 80 % = 29.6 mataRekod: MITOS III
Rekod tertinggi dalam kedudukan, pada skala yang jauh lebih menghargai pangkat tinggi (Pro = 100). Sepanjang musim, pangkat semasa juga dikira, sedikit lebih banyak apabila musim berjalan (sehingga 20% pada akhirnya), supaya rekod lama tidak sama berat jika tidak lagi bermain pada tahap itu. Belum bermain kedudukan musim ini, jadi hanya rekodnya dikira.
Markah apabila memasuki setiap pangkat
-
Gangsa
I0
II1
III2
-
Perak
I3
II4
III5
-
Emas
I6
II8
III10
-
Berlian
I14
II17
III20
-
Mitos
I25
II31
III37
-
Legenda
I54
II62
III70
-
Jaguh
I78
II84
III90
-
Pro
100
Tolak trofi
42 × 20 % = 8.4 mataPurata 20 terbaik: 1,529 trofi · 63,280 jumlah trofi · 2 daripada 7 kelas dikuasai
Separuh ialah purata rekod trofi 20 brawler terbaiknya (3,000 = 100; hanya 20, kerana menaikkan lebih banyak brawler ialah masa, bukan kemahiran). 30% ialah jumlah trofinya (300,000 = 100). Baki 20% ialah berapa daripada 7 kelas yang dikuasai: penuh dengan 2 atau lebih brawler melebihi 2,000 trofi dan separuh jika hanya satu.
Kategori
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Kebolehpercayaan naik satu mata jika pernah bermain kedudukan, satu lagi jika bermain musim ini (data terkini), dan satu lagi apabila BrawlHub GG mengetahui 2 musim atau lebih miliknya.
Jika hampir hanya bermain kedudukan atau kejohanan (lebih separuh perlawanan terakhir, tanpa persahabatan dan mod tanpa trofi), kedudukan lebih berat: daripada 80 hingga 95 apabila 90% atau lebih perlawanan ialah kedudukan atau kejohanan, supaya trofi yang sedikit tidak menjatuhkan markah. Ia juga lebih berat jika markah kedudukan jauh mendahului markah trofi (kedua-duanya 0 hingga 100): mula naik pada beza 40 dan mencapai 95 pada 60 atau lebih. Kedudukan setinggi itu berbanding trofi sudah menunjukkan dia bermain kedudukan, walaupun perlawanan terakhirnya perlawanan trofi.
Antara 944,312 pemain yang kemahiran mereka dikira BrawlHub GG dalam 30 hari terakhir (kebanyakannya pemain aktif: bukan semua pemain permainan).
Tiada pelaburan yang dikira: tahap kuasa, gajet, gear…
Prestasi semasa TIDAK dikira dalam markah: ia peratus menang laga terkini (tanpa persahabatan). Permainan memadankan setiap orang dengan pemain setahap, jadi ia menunjukkan sama ada sedang bagus, bukan sehebat mana.
Kedudukan di BrawlHub GG
Kedudukan dalam top 200 BrawlHub GG dan perbandingan dengan pemain aktif yang kami kenali.
Kedudukan keseluruhan
Menggabungkan semua statistiknya. Bagi setiap satu diambil «Top X %»nya antara pemain aktif (jadual) lalu dikira purata geometri: jadi berada sangat tinggi dalam sesuatu benar-benar dikira. Purata itu ialah angka besar, sama seperti dalam top 200 kedudukan keseluruhan. Di bawahnya, mendahului berapa bahagian sampel rawak pemain aktif (dilihat dalam 7 hari lalu). Dikemas kini setiap hari. Skill tidak dikira: ia ada kadnya sendiri.
| Kategori | Kedudukan |
|---|---|
| Trofi | 17% teratas |
| Berperingkat | 85% teratas |
| Pangkat terbaik dalam ranked | 15% teratas |
| Prestij | 13% teratas |
| Kemasyhuran | 23% teratas |
| Pengalaman | 18% teratas |
| Menang 3 lwn 3 | 16% teratas |
| Menang Showdown | 27% teratas |
| Brawler tahap 11 | 26% teratas |
| Koleksi | 24% teratas |
| Rentetan terbaik | 23% teratas |
BRAWLER
107 / 108 Dikumpul
SHELLY
879
9
4 COLT
2,007
11
BULL
1,192
11
1 BROCK
1,091
11
5 POCO
1,009
11
EL PRIMO
595
9
ROSA
541
9
NITA
519
9
BARLEY
489
7
5 RICO
2,020
11
DYNAMIKE
2,004
11
JESSIE
1,000
11
JACKY
617
10
4 DARRYL
561
8
PENNY
505
8
6 TICK
381
10
2 8-BIT
320
9
1 CARL
316
9
GUS
149
10
2 STU
2,001
11
BIBI
2,000
11
1 EDGAR
1,495
11
FRANK
1,176
11
MAISIE
1,131
11
2 PIPER
1,130
11
BOLT
1,070
11
3 BO
1,053
10
4 COLETTE
1,012
11
7 LARRY & LAWRIE
1,006
10
EMZ
1,001
11
NANI
1,000
11
1 ANGELO
1,000
10
BEA
568
7
BONNIE
546
9
PAM
426
6
MANDY
419
9
4 SHADE
353
11
GRIFF
313
9
PEARL
306
10
BELLE
247
8
HANK
218
7
GROM
191
7
SAM
167
5
GALE
151
6
BERRY
89
7
1 LOLA
86
4
ASH
19
4
MEEPLE
8
7
TRUNK
0
4
5 MAX
2,011
11
BYRON
1,908
11
13 DAMIAN
1,242
11
GRAY
1,125
11
FANG
1,100
11
2 MORTIS
1,074
11
1 MICO
1,068
11
GENE
1,000
11
NAJIA
1,000
11
1 CLANCY
618
11
TARA
551
11
BUZZ
454
10
1 WILLOW
447
9
3 SPROUT
417
7
MR. P
377
8
3 DOUG
237
11
1 JUJU
237
9
MINA
227
10
1 MELODIE
201
7
BUSTER
192
8
2 MOE
172
9
LILY
153
7
3 CHUCK
33
1
1 R-T
31
1
2 FINX
26
9
2 STARR NOVA
26
1
1 OLLIE
13
9
1 SQUEAK
10
1
EVE
10
1
1 ALLI
10
9
LOU
0
1
RUFFS
0
4
JANET
0
1
OTIS
0
11
CHARLIE
0
1
LUMI
0
1
JAE-YONG
0
1
ZIGGY
0
1
GIGI
0
1
GLOWY
0
1
WENDY
0
3
COSMO
0
3
1 NORI
2,008
11
4 SURGE
1,242
11
PIERCE
1,202
11
1 SPIKE
1,134
11
1 SANDY
1,003
10
4 LEON
1,001
11
CHESTER
524
8
3 CROW
441
11
CORDELIUS
261
9
KIT
256
7
KENJI
240
8
DRACO
113
11
AMBER
101
1
MEG
0
7
4 SIRIUS
1,020
11
KAZE
387
9
Nilai akaun
Berapa permata harga semua yang dimilikinya
≈ 182,407
PERMATA
Tidak termasuk kosmetik, pangkat, trofi dan prestij Dilaburkan pada brawler:
Cara cadangan berfungsi
-
BRAWLER107 dimiliki
8103042142
32,534
-
Tahap kuasa205,870 mata kuasa · 431,355 syiling
63,723
-
ALAT-ALAT148 dimiliki
14,800
-
KUASA BINTANG123 dimiliki
24,600
-
Hipercas61 dimiliki
30,500
-
PELENGKAP48 dimiliki
4,850
-
Buffie38 dimiliki
11,400
Brawler dikira mengikut harga permata kelangkaannya; selebihnya mengikut kadar permainan (10 syiling atau 10 mata kuasa setiap permata). Kosmetik (skin, pin, semburan dan ikon) tidak dikira, kerana API hanya memberitahu skin yang dipakai setiap brawler; begitu juga pangkat, trofi atau prestij, yang tidak boleh dibeli.
Untuk memaksimumkan semuanya
Hanya mengira brawler yang sudah dimiliki.
Termasuk brawler yang belum dimiliki, dari tahap 1 (membukanya tidak dikira).
-
Brawler ke tahap 11Kurang 68
194,310
399,500
-
ALAT-ALATKurang 66
66,000
-
KUASA BINTANGKurang 91
182,000
-
HipercasKurang 46
230,000
-
PELENGKAPKurang 611
621,500
-
BuffieKurang 61
122,000
61,000
-
Jumlah
316,310
1,560,000
≈ 187,631
-
Brawler ke tahap 11Kurang 69
198,050
407,265
-
ALAT-ALATKurang 68
68,000
-
KUASA BINTANGKurang 93
186,000
-
HipercasKurang 47
235,000
-
PELENGKAPKurang 617
627,500
-
BuffieKurang 61
122,000
61,000
-
Jumlah
320,050
1,584,765
≈ 190,482
Yang tidak boleh dibeli
Kulit yang dilihat
10
14
50
8
4
1
1
1
Hanya yang pernah kami nampak dipakai dalam perlawanan, jadi pasti ada lebih banyak.
Kemajuan
ContohStatistik
4 pertarungan terakhir (tanpa perlawanan persahabatan)
| Pertarungan | Kadar menang | TERBAIK | |
|---|---|---|---|
| 1 | 100% | 100% | |
| 3 | 67% | — |
Rakan sepasukan
Paling kerap bermain dengan: 3 laga dalam tempoh ini
-
Mateoツ
#GJ8YJJ92G
Laga bersama3Menang bersama67%Brawler paling kerap dimainkan
BibiTerakhir bersama12j 58m lalu
Paling kerap bermain dengan: 4 laga dalam tempoh ini
-
Mateoツ
#GJ8YJJ92G
Laga bersama3Menang bersama67%Brawler paling kerap dimainkan
BibiTerakhir bersama12j 58m lalu
Paling kerap bermain dengan: 4 laga dalam tempoh ini
-
Mateoツ
#GJ8YJJ92G
Laga bersama3Menang bersama67%Brawler paling kerap dimainkan
BibiTerakhir bersama12j 58m lalu
Paling kerap bermain dengan siapa dalam 4 laga terakhir
-
Mateoツ
#GJ8YJJ92G
Laga bersama3Menang bersama67%Brawler paling kerap dimainkan
BibiTerakhir bersama12j 58m lalu
LOG PERTEMPURAN
- Semua brawler
Surge 2
Byron 2
- Semua jenis
Cabaran 3
Trofi 1
- Semua mod
Showdown Duo Mega 3
Buruan 1
- Semua keputusan
- Menang
- Kalah
- Seri
-
CABARAN KHAS
101
THP11
Mateoツ
101
THP11
Shaqur🕸️
-
CABARAN KHAS
1
THP11
Mateoツ
1
THP11
Shaqur🕸️
-
CABARAN KHAS
0
THP11
Mateoツ
0
THP11
Shaqur🕸️
-
LWN1m 49s






































