PROFIL
Thecloudy
JALAN TROFI
III
Tertinggi: 8,557
KEMENANGAN
BERPERINGKAT
EMAS I
SEMASA
1,500
EMAS I
TERTINGGI
1,550
CABARAN KEJUARAAN
✕ Tidak layak
KEMASYHURAN GLOBAL I
Tahap pengalaman
Brawl Stars telah membuang pengalaman, tetapi Supercell masih menambahnya di sebalik tabir setiap perlawanan. Ini nilai semasa; dalam permainan, di Statistik Lalu Anda, ia beku pada nilai semasa ia dibuang, jadi di sana anda akan nampak nombor yang lebih kecil.
Masa bermain (anggaran)
Dianggarkan daripada kemenangannya: setiap kemenangan 3v3 bersamaan sejumlah perlawanan (mengikut kadar kemenangan biasa pemain aktif) didarab tempoh satu perlawanan campur masa menunggu minimum antara perlawanan, dan setiap kemenangan Showdown bersamaan perlawanan yang diperlukan pemain biasa untuk menang sekali. Nilai ini diukur setiap hari dengan sampel rawak pemain aktif dan sama untuk semua orang. Ia anggaran rendah: mod tanpa pembilang kemenangan (duel, acara…) dan masa di menu tidak dikira.
API hanya memberi kemenangan: kekalahan dikira daripada kadar kemenangan yang diukur. Dalam 3v3, 64.8 % perlawanan dimenangi, jadi setiap kemenangan bersamaan kira-kira 1.5 perlawanan; dalam Showdown, 2.5 untuk solo dan 1.9 untuk duo.
Daripada perlawanan≈ 35 jam
3v3: 278 kemenangan ÷ 64.8% menang × (92 s setiap perlawanan + 25 s menunggu dan memuat)
Showdown solo: 267 kemenangan ÷ 40 % perlawanan yang menang × 90 s setiap perlawanan (dengan menunggu)
Showdown duo: 93 kemenangan ÷ 52 % perlawanan yang menang × 90 s setiap perlawanan (dengan menunggu)
Kadar kemenangan dan peratusan Showdown ialah milik pemain aktif biasa, sama untuk semua: jadi angka tidak naik turun kerana rentetan.
Masa menunggu (25 s) ialah masa yang diambil setiap perlawanan walaupun anda terus bermain semula: keputusan, mencari perlawanan dan memuat. Kami mengukurnya daripada ribuan perlawanan berturut-turut pemain rawak: itulah masa paling kerap antara dua perlawanan; lebih daripada itu ialah masa di menu dan tidak dikira.
Dari mana setiap nilai datang
| Nilai | Diukur | Sampel |
|---|---|---|
| Kadar menang 3 lwn 3 | 64.8 % | 3,096,075 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Tempoh satu perlawanan 3 lwn 3 | 92 s | 3,096,075 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Showdown solo: perlawanan yang menang | 39.9 % | 1,070,204 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Showdown duo: perlawanan yang menang | 51.6 % | 669,843 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Tempoh satu perlawanan Showdown | 65 s | 1,615,883 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Masa menunggu antara perlawanan | 25 s | 4,124 masa menunggu daripada 400 pemain rawak (paling kerap: 25-29 s) |
Tanpa masa menunggu: ≈ 26 jam
Tanpa penjejakan
Dengan penjejakan
Bingkai pemain
Biru dan merah jambu hanya muncul apabila anda log masuk, dan hanya anda yang melihatnya.
Apa yang dikemas kini dan berapa kerap
| Bahagian | Tanpa penjejakan | Dengan penjejakan |
|---|---|---|
| Profil, brawler, skill, nilai dan pelaburan | Apabila profil dibuka (paling lama 2–3 min) | Apabila profil dibuka (paling lama 2–3 min) |
| Log pertarungan | 25 terakhir (daripada API) | Semua laga, disimpan setiap semakan dan apabila profil dibuka, bersama mata kedudukan yang diperoleh atau hilang dalam setiap laga |
| Rakan sepasukan | Daripada 25 laga terakhir | Daripada semua laga tersimpan |
| Kemajuan, laluan trofi dan mata kedudukan | — | Setiap semakan (graf harian: satu rekod sehari) |
| Statistik | 25 terakhir (apabila profil dibuka) | Setiap semakan |
| Pangkat terbaik setiap musim | Musim semasa. Top 200 ranked BrawlHub GG: pangkat terbaik setiap musim sejak musim 49 | Setiap semakan |
| Sejarah kelab | Hanya masuk dan keluar kelab yang dijejak | Serta pertukaran kelabnya sendiri, setiap semakan |
| Cabaran Kejohanan | — | Perlawanan Kejohanan (menang dan kalah) dan sama ada layak, disimpan sejak 8 Okt 2026 |
| Katalog kosmetik | Semua ditanda secara manual | Skin yang kami nampak dipakai ditanda sendiri dan tidak boleh dibuang (skin tidak akan hilang); selebihnya secara manual |
| Kedudukan di BrawlHub GG dan «Top X %» | Setiap hari pada (kedudukan: setiap jam; seterusnya pada ). Kemahiran berbanding yang lain: setiap 6 jam. | Setiap hari pada (kedudukan: setiap jam; seterusnya pada ). Kemahiran berbanding yang lain: setiap 6 jam. |
Berapa kerap pemain yang dijejak disemak
| Sedang main kedudukan | Setiap 5m |
|---|---|
| Main tanpa henti (25 laga baharu) | Setiap 10m |
| Bermain dalam sejam lalu | Setiap 20m |
| Bermain dalam 6 jam lalu | Setiap 45m |
| Lebih 6 jam tidak bermain | Setiap 1j |
Jika belum bermain sejak semakan terakhir, hanya profilnya dilihat; laganya diambil sebaik sahaja dia bermain semula.
Penjejakan percuma dijeda jika akaun BrawlHub GG yang mengaktifkannya tidak berkunjung selama 14 hari.
Kad pemain
Imej profil untuk dikongsi: pilih format, latar dan brawler pilihan.
Kemahiran
Mengukur kemahiran, bukan pelaburan: daripada kedudukan dan rekod trofi.
- Kedudukan 6 Rekod: EMAS I
- Tolak trofi 7 Purata 20 terbaik: 366 trofi · 8,557 jumlah trofi · 0 daripada 7 kelas dikuasai
Prestasi semasaBiasa64% menang dalam 25 laga
-
1,550
Musim 50 · sedang berjalan
Emas I
Kemahiran milik Thecloudy
Cara kemahiran dikira
Dua bahagian, setiap satu 0–100. Dalam gelang, setiap lengkok ialah berat sesuatu bahagian dan bahagian yang terisi ialah markahnya: semua yang terisi menjadi markah akhir.
- Kedudukan5 / 80
- Tolak trofi1 / 20
Kedudukan
6 × 80 % = 4.8 mataRekod: EMAS I
Rekod tertinggi dalam kedudukan, pada skala yang jauh lebih menghargai pangkat tinggi (Pro = 100). Sepanjang musim, pangkat semasa juga dikira, sedikit lebih banyak apabila musim berjalan (sehingga 20% pada akhirnya), supaya rekod lama tidak sama berat jika tidak lagi bermain pada tahap itu. Sekarang pangkat musim ini berwajaran 17% (bertambah apabila musim berjalan).
Markah apabila memasuki setiap pangkat
-
Gangsa
I0
II1
III2
-
Perak
I3
II4
III5
-
Emas
I6
II8
III10
-
Berlian
I14
II17
III20
-
Mitos
I25
II31
III37
-
Legenda
I54
II62
III70
-
Jaguh
I78
II84
III90
-
Pro
100
Tolak trofi
7 × 20 % = 1.4 mataPurata 20 terbaik: 366 trofi · 8,557 jumlah trofi · 0 daripada 7 kelas dikuasai
Separuh ialah purata rekod trofi 20 brawler terbaiknya (3,000 = 100; hanya 20, kerana menaikkan lebih banyak brawler ialah masa, bukan kemahiran). 30% ialah jumlah trofinya (300,000 = 100). Baki 20% ialah berapa daripada 7 kelas yang dikuasai: penuh dengan 2 atau lebih brawler melebihi 2,000 trofi dan separuh jika hanya satu.
Kategori
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Kebolehpercayaan naik satu mata jika pernah bermain kedudukan, satu lagi jika bermain musim ini (data terkini), dan satu lagi apabila BrawlHub GG mengetahui 2 musim atau lebih miliknya.
Jika hampir hanya bermain kedudukan atau kejohanan (lebih separuh perlawanan terakhir, tanpa persahabatan dan mod tanpa trofi), kedudukan lebih berat: daripada 80 hingga 95 apabila 90% atau lebih perlawanan ialah kedudukan atau kejohanan, supaya trofi yang sedikit tidak menjatuhkan markah. Ia juga lebih berat jika markah kedudukan jauh mendahului markah trofi (kedua-duanya 0 hingga 100): mula naik pada beza 40 dan mencapai 95 pada 60 atau lebih. Kedudukan setinggi itu berbanding trofi sudah menunjukkan dia bermain kedudukan, walaupun perlawanan terakhirnya perlawanan trofi.
Antara 913,116 pemain yang kemahiran mereka dikira BrawlHub GG dalam 30 hari terakhir (kebanyakannya pemain aktif: bukan semua pemain permainan).
Tiada pelaburan yang dikira: tahap kuasa, gajet, gear…
Prestasi semasa TIDAK dikira dalam markah: ia peratus menang laga terkini (tanpa persahabatan). Permainan memadankan setiap orang dengan pemain setahap, jadi ia menunjukkan sama ada sedang bagus, bukan sehebat mana.
Kedudukan di BrawlHub GG
Kedudukan dalam top 200 BrawlHub GG dan perbandingan dengan pemain aktif yang kami kenali.
Kedudukan keseluruhan
Menggabungkan semua statistiknya. Bagi setiap satu diambil «Top X %»nya antara pemain aktif (jadual) lalu dikira purata geometri: jadi berada sangat tinggi dalam sesuatu benar-benar dikira. Purata itu ialah angka besar, sama seperti dalam top 200 kedudukan keseluruhan. Di bawahnya, mendahului berapa bahagian sampel rawak pemain aktif (dilihat dalam 7 hari lalu). Dikemas kini setiap hari. Skill tidak dikira: ia ada kadnya sendiri.
| Kategori | Kedudukan |
|---|---|
| Trofi | 88% teratas |
| Berperingkat | 53% teratas |
| Pangkat terbaik dalam ranked | 89% teratas |
| Prestij | 96% teratas |
| Kemasyhuran | 70% teratas |
| Pengalaman | 88% teratas |
| Menang 3 lwn 3 | 91% teratas |
| Menang Showdown | 82% teratas |
| Brawler tahap 11 | 98% teratas |
| Koleksi | 93% teratas |
| Rentetan terbaik | 2.1% teratas |
BRAWLER
37 / 108 Dikumpul
2 SHELLY
541
11
COLT
310
7
2 NITA
266
9
1 EL PRIMO
234
7
BROCK
204
7
1 BULL
202
7
4 POCO
163
6
3 BARLEY
124
7
1 ROSA
61
7
2 PENNY
264
9
JACKY
229
7
3 JESSIE
203
7
9 DARRYL
150
7
4 RICO
46
7
TICK
44
5
2 CARL
21
7
8-BIT
21
4
1 DYNAMIKE
13
7
2 MANDY
763
9
9 EMZ
724
10
ANGELO
508
7
BONNIE
402
9
LARRY & LAWRIE
361
8
1 EDGAR
306
7
BEA
203
6
6 BO
184
6
3 MEEPLE
143
6
3 FRANK
42
7
BOLT
6
1
STU
0
6
STARR NOVA
578
9
7 TARA
310
7
OTIS
103
4
1 GENE
10
4
1 AMBER
510
10
6 LEON
179
9
2 SPIKE
129
9
Nilai akaun
Berapa permata harga semua yang dimilikinya
≈ 26,733
PERMATA
Tidak termasuk kosmetik, pangkat, trofi dan prestij Dilaburkan pada brawler:
Cara cadangan berfungsi
-
BRAWLER37 dimiliki
891243
6,464
-
Tahap kuasa29,420 mata kuasa · 61,265 syiling
9,069
-
ALAT-ALAT28 dimiliki
2,800
-
KUASA BINTANG10 dimiliki
2,000
-
Hipercas10 dimiliki
5,000
-
PELENGKAP2 dimiliki
200
-
Buffie4 dimiliki
1,200
Brawler dikira mengikut harga permata kelangkaannya; selebihnya mengikut kadar permainan (10 syiling atau 10 mata kuasa setiap permata). Kosmetik (skin, pin, semburan dan ikon) tidak dikira, kerana API hanya memberitahu skin yang dipakai setiap brawler; begitu juga pangkat, trofi atau prestij, yang tidak boleh dibeli.
Untuk memaksimumkan semuanya
Hanya mengira brawler yang sudah dimiliki.
Termasuk brawler yang belum dimiliki, dari tahap 1 (membukanya tidak dikira).
-
Brawler ke tahap 11Kurang 36
108,960
226,040
-
ALAT-ALATKurang 46
46,000
-
KUASA BINTANGKurang 64
128,000
-
HipercasKurang 27
135,000
-
PELENGKAPKurang 228
233,000
-
BuffieKurang 47
94,000
47,000
-
Jumlah
202,960
815,040
≈ 101,800
-
Brawler ke tahap 11Kurang 107
374,500
777,355
-
ALAT-ALATKurang 188
188,000
-
KUASA BINTANGKurang 206
412,000
-
HipercasKurang 98
490,000
-
PELENGKAPKurang 663
674,000
-
BuffieKurang 95
190,000
95,000
-
Jumlah
564,500
2,636,355
≈ 320,086
Yang tidak boleh dibeli
Kulit yang dilihat
5
3
1
Hanya yang pernah kami nampak dipakai dalam perlawanan, jadi pasti ada lebih banyak.
Kemajuan
ContohStatistik
25 pertarungan terakhir (tanpa perlawanan persahabatan)
| Pertarungan | Kadar menang | TERBAIK | |
|---|---|---|---|
| 23 | 70% | 33% | |
| 2 | 0% | 0% |
LOG PERTEMPURAN
- Semua brawler
Amber 22
Squeak 1
Byron 1
Edgar 1
- Semua jenis
Trofi 23
Berperingkat 2
- Semua mod
Showdown Solo 13
Rompakan 7
Showdown Mega 4
Rebut Permata 1
- Semua keputusan
- Menang
- Kalah
- Seri
-
BERPERINGKAT
LWN1m
-
BERPERINGKAT
LWN1m 45s
-
LWN2m 30s
-
LWN1m 9s
-
LWN1m 32s
-
LWN1m 4s
-
LWN1m 15s
-
LWN1m 34s
-
359
THP8
Thecloudy
424
THP8
akıncı 2
422
THP8
Brawler
421
THP8
Brawler
431
THP8
Brawler
376
THP6
Brawler
464
THP6
Brawler
409
THP8
Brawler
420
THP7
idlŞçş
446
THP8
Brawler
449
THP8
Jęrēmy🥷🏻🔥🤖
463
THP7
Brawler
454
THP8
Brawler
449
THP8
Brawler
389
THP7
Brawler
403
THP6
Brawler
301
THP6
R-T EXUBERANTE
411
THP8
Brawler
385
THP7
dsc.gg/tsmod
378
THP8
Brawler
-
427
THP9
Tuba 2222
464
THP11
bot
454
THP11
Budall 1.
319
THP10
Brawler
438
THP11
Brawler
468
THP11
Brawler
382
THP9
Brawler
378
THP11
Brawler
351
THP11
Brawler
383
THP11
Brawler
319
THP11
@octagon_house
415
THP11
Brawler
394
THP8
Brawler
389
THP11
Brawler
463
THP10
Brawler
362
THP8
Thecloudy
393
THP10
Brawler
429
THP8
Brawler
408
THP11
Brawler
403
THP9
ksmdv a
-
546
THP11
BurbanOn40s
1073
THP11
ST4R_VR
397
THP11
BigJohn™
594
THP11
GgzzA_x
498
THP11
babyyyyyy boooo
895
THP11
ghostvlee
228
THP9
Osky
995
THP11
Carlitos fe750
652
THP11
pepito
412
THP8
i am too good b
1301
THP10
Wolf
370
THP7
DirectorNOT🧈
526
THP9
Earthguardian
521
THP11
CAPPY DAD
364
THP8
Thecloudy
854
THP11
sam
305
THP11
ny//
669
THP9
Champion JTE
285
THP6
CucumberDenn
929
THP11
Angel2030th
-
349
THP8
Thecloudy
448
THP5
Brawler
448
THP8
Brawler
391
THP7
Brawler
442
THP8
Brawler
440
THP6
gg/tsmod
337
THP8
kaede.03
454
THP6
Brawler
437
THP8
Brawler
345
THP8
Brawler
380
THP7
Brawler
432
THP7
Brawler
456
THP5
Brawler
393
THP8
Brawler
398
THP6
Brawler
453
THP8
Brawler
405
THP8
Brawler
305
THP8
Brawler
405
THP7
Brawler
425
THP7
anti-pay-to-win







