PROFIEL
72⚡️Z¡ňཇX 💫
TROFEEËNPAD
I
Hoogste: 60.674
OVERWINNINGEN
LADDERMODUS
MYTHISCH I
HUIDIG
4.985
LEGENDARISCH I
HOOGSTE
6.024
KAMPIOENSCHAPSUITDAGING
✕ Niet gekwalificeerd
LUNAIRE ROEM III
Ervaringslevel
Brawl Stars heeft ervaring weggehaald, maar Supercell telt die achter de schermen bij elk potje verder op. Hier zie je de huidige waarde; in het spel, bij Je Vorige Statistieken, staat die bevroren op wat je had toen het werd weggehaald, dus daar zie je een lager getal.
Speeltijd (geschat)
Geschat op basis van zijn overwinningen: elke 3v3-overwinning is een aantal potjes (volgens het typische winpercentage van actieve spelers) maal de duur van een potje plus de minimale wachttijd ertussen, en elke Showdown-overwinning het aantal potjes dat een typische speler nodig heeft om er een te winnen. Deze waarden worden elke dag gemeten met een willekeurige steekproef van actieve spelers en zijn voor iedereen gelijk. Het is een lage schatting: modi zonder overwinningsteller (duels, evenementen…) tellen niet mee, en de tijd in het menu ook niet.
De API geeft alleen overwinningen: nederlagen worden berekend met het gemeten winpercentage. In 3v3 wordt 64,8 % van de potjes gewonnen, dus elke overwinning staat voor ongeveer 1,5 potjes; in Showdown 2,5 solo en 1,9 duo.
Via potjes≈ 433 uur
3v3: 7.407 overwinningen ÷ 64.8% winst × (92 s per potje + 25 s wachten en laden)
Solo Showdown: 691 overwinningen ÷ 40 % potjes die winst zijn × 85 s per potje (met wachttijd)
Duo Showdown: 454 overwinningen ÷ 52 % potjes die winst zijn × 85 s per potje (met wachttijd)
Het winpercentage en de Showdown-percentages zijn die van een typische actieve speler, voor iedereen gelijk: zo gaat het getal niet op of neer met een reeks.
De wachttijd (25 s) is wat elk potje kost, ook als je meteen opnieuw speelt: resultaten, zoeken naar een potje en laden. We hebben het gemeten op duizenden potjes achter elkaar van willekeurige spelers: het is de meest voorkomende tijd tussen twee potjes; alles daarboven is tijd in het menu en telt niet mee.
Waar elke waarde vandaan komt
| Waarde | Gemeten | Steekproef |
|---|---|---|
| Winstpercentage 3 tegen 3 | 64.8 % | 2.450.232 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duur van een 3 tegen 3-potje | 92 s | 2.450.232 potjes (laatste 30 dagen) |
| Solo Showdown: gewonnen potjes | 39.8 % | 883.907 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duo Showdown: gewonnen potjes | 51.5 % | 551.694 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duur van een Showdown-potje | 60 s | 1.331.627 potjes (laatste 30 dagen) |
| Wachttijd tussen potjes | 25 s | 4.124 wachttijden van 400 willekeurige spelers (meest voorkomend: 25-29 s) |
Zonder wachttijd: ≈ 336 uur
Zonder volgen
Met volgen
Kaders van spelers
Blauw en roze verschijnen alleen als je bent ingelogd, en alleen jij ziet ze.
Wat wordt bijgewerkt en hoe vaak
| Onderdeel | Zonder volgen | Met volgen |
|---|---|---|
| Profiel, brawlers, skill, waarde en investering | Bij het openen van het profiel (hooguit 2–3 min oud) | Bij het openen van het profiel (hooguit 2–3 min oud) |
| Gevechtslogboek | De laatste 25 (wat de API geeft) | Alle gevechten, opgeslagen bij elke controle en bij het openen van het profiel, met de gewonnen of verloren rankedpunten per gevecht |
| Teamgenoten | Uit de laatste 25 gevechten | Uit alle opgeslagen gevechten |
| Voortgang, trofeeënpad en ranked-punten | — | Bij elke controle (daggrafieken: één stand per dag) |
| Statistieken | De laatste 25 (bij het openen van het profiel) | Bij elke controle |
| Beste rang per seizoen | Het huidige seizoen. De ranked top 200 van BrawlHub GG: de beste rang van elk seizoen sinds seizoen 49 | Bij elke controle |
| Clubgeschiedenis | Alleen in- en uitstroom bij gevolgde clubs | Plus de eigen clubwissels, bij elke controle |
| Championship Challenge | — | Championship-potjes (winst en verlies) en of hij zich plaatste, opgeslagen sinds 8 okt 2026 |
| Cosmeticacatalogus | Alles wordt met de hand aangevinkt | Skins die we hem zien dragen worden automatisch aangevinkt en kunnen niet uit (een skin raak je nooit kwijt); de rest met de hand |
| Posities op BrawlHub GG en «Top X %» | Elke dag om (ranked: elk uur; de volgende om ). Skill ten opzichte van de rest: elke 6 uur. | Elke dag om (ranked: elk uur; de volgende om ). Skill ten opzichte van de rest: elke 6 uur. |
Hoe vaak een gevolgde speler wordt gecontroleerd
| Speelt ranked | Elke 5m |
|---|---|
| Speelt non-stop (25 nieuwe gevechten) | Elke 10m |
| Heeft het afgelopen uur gespeeld | Elke 20m |
| Heeft de afgelopen 6 uur gespeeld | Elke 45m |
| Meer dan 6 uur niet gespeeld | Elke 1u |
Heeft hij sinds de laatste controle niet gespeeld, dan wordt alleen het profiel bekeken; de gevechten worden opgehaald zodra hij weer speelt.
Gratis volgen pauzeert als het BrawlHub GG-account dat het aanzette 14 dagen niet langskomt.
Spelerskaart
Een afbeelding van het profiel om te delen: kies formaat, achtergrond en uitgelichte brawler.
Skill
Meet vaardigheid, geen investering: komt uit zijn ranked en zijn trofeeënrecords.
- Ranked 50 Record: LEGENDARISCH I
- Trofeeën pushen 40 Gemiddelde van de beste 20: 1.620 trofeeën · 60.638 trofeeën in totaal · 1 van 7 klassen beheerst
Huidige vormUit vorm48% gewonnen in 25 gevechten
-
5.059
Seizoen 50 · bezig
Mythisch II
Skill van 72⚡️Z¡ňཇX 💫
Zo wordt skill berekend
Twee onderdelen, elk van 0 tot 100. In de ring is elke boog het gewicht van een onderdeel en het gevulde stuk de score: alles wat gevuld is, vormt de eindscore.
- Ranked40 / 80
- Trofeeën pushen8 / 20
Ranked
50 × 80 % = 40.0 puntenRecord: LEGENDARISCH I
Het ranked-record, op een schaal die hoge rangen veel meer beloont (Pro = 100). Tijdens het seizoen telt ook de huidige rang mee, steeds iets meer naarmate het vordert (tot 20% aan het eind), zodat een oud record niet even zwaar weegt als hij niet meer op dat niveau speelt. Op dit moment weegt de rang van dit seizoen 16% (dat groeit naarmate het seizoen vordert).
Score bij het bereiken van elke rang
-
Brons
I0
II1
III2
-
Zilver
I3
II4
III5
-
Goud
I6
II8
III10
-
Diamant
I14
II17
III20
-
Mythisch
I25
II31
III37
-
Legendarisch
I54
II62
III70
-
Meester
I78
II84
III90
-
Pro
100
Trofeeën pushen
40 × 20 % = 8.0 puntenGemiddelde van de beste 20: 1.620 trofeeën · 60.638 trofeeën in totaal · 1 van 7 klassen beheerst
De helft is het gemiddelde trofeeënrecord van zijn 20 beste brawlers (3.000 = 100; maar 20, want meer gepushte brawlers is tijd, geen vaardigheid). 30% is zijn totaal aantal trofeeën (300.000 = 100). De overige 20% is hoeveel van de 7 klassen hij beheerst: een klasse telt volledig met 2 of meer brawlers boven 2.000 trofeeën en half met maar één.
Categorieën
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
De betrouwbaarheid stijgt een punt als hij ranked heeft gespeeld, nog een als hij het dit seizoen speelde (de data is actueel) en nog een zodra BrawlHub GG 2 of meer van zijn seizoenen kent.
Speelt hij bijna alleen ranked of toernooien (meer dan de helft van zijn laatste potjes, zonder vriendschappelijke en modi zonder trofeeën), dan weegt ranked zwaarder: van 80 tot 95 als 90% of meer ranked of toernooi is, zodat weinig trofeeën de score niet omlaag halen. Het weegt ook zwaarder als zijn ranked-score ver voor ligt op zijn trofeeënscore (beide van 0 tot 100): het begint te stijgen bij 40 verschil en bereikt 95 bij 60 of meer. Ranked zo ver boven de trofeeën laat al zien dat hij ranked speelt, ook als zijn laatste potjes om trofeeën gingen.
Onder de 905.045 spelers van wie BrawlHub GG de skill in de laatste 30 dagen heeft berekend (vooral actieve spelers: niet iedereen in het spel).
Niets van wat geïnvesteerd is telt: krachtniveaus, gadgets, uitrusting…
De huidige vorm telt NIET mee voor de score: het is het winpercentage van zijn laatste gevechten (zonder vriendschappelijke). Het spel koppelt iedereen aan spelers van zijn niveau, dus het toont of hij op dreef is, niet hoe goed hij is.
Positie op BrawlHub GG
De plaats in de top 200’s van BrawlHub GG en de vergelijking met de actieve spelers die we kennen.
Totale positie
Brengt al zijn statistieken samen. Van elke nemen we zijn „Top X %” ten opzichte van de actieve spelers (de tabel) en berekenen het meetkundig gemiddelde: zo telt heel hoog staan in iets echt mee. Dat gemiddelde is het grote getal, hetzelfde als in de top 200 van de totale positie. Daaronder: voor welk deel van een willekeurige steekproef van actieve spelers (gezien in de laatste 7 dagen) hij staat. Elke dag bijgewerkt. Skill telt niet mee: die heeft een eigen kaart.
| Categorie | Positie |
|---|---|
| Trofeeën | Top 19% |
| Ranked | Top 4.6% |
| Beste rang in ranked | Top 8.4% |
| Prestige | Top 20% |
| Roem | Top 35% |
| Ervaring | Top 24% |
| 3 tegen 3-overwinningen | Top 17% |
| Showdown-overwinningen | Top 53% |
| Brawlers op 11 | Top 20% |
| Collectie | Top 30% |
| Beste reeks | Top 56% |
KNOKKERS
107/108 verzameld
SHELLY
1.109
11
2 COLT
2.022
11
EL PRIMO
1.293
11
1 BULL
1.251
11
3 BROCK
857
11
BARLEY
726
11
NITA
668
11
3 ROSA
418
7
2 POCO
261
6
RICO
2.080
11
1 DARRYL
2.014
11
DYNAMIKE
1.412
11
4 JACKY
535
9
8-BIT
514
11
JESSIE
449
8
TICK
430
8
CARL
323
5
7 PENNY
317
5
1 GUS
224
3
PIPER
1.746
11
1 GRIFF
1.690
11
2 EDGAR
1.687
11
3 STU
1.579
11
BIBI
1.126
11
MEEPLE
1.078
11
2 MANDY
1.021
11
SHADE
911
11
3 NANI
751
11
2 EMZ
704
11
FRANK
663
9
3 BO
402
11
SAM
303
7
ANGELO
301
9
2 BELLE
289
11
PAM
274
6
COLETTE
271
7
GALE
215
7
BEA
199
11
12 BERRY
184
3
12 PEARL
181
2
ASH
167
6
HANK
166
6
1 LARRY & LAWRIE
165
7
MAISIE
146
7
BONNIE
145
2
10 TRUNK
141
1
9 GROM
140
5
9 LOLA
130
1
BOLT
0
1
MAX
2.042
11
MORTIS
2.000
11
BUZZ
1.605
11
3 STARR NOVA
1.540
11
2 FANG
1.372
11
3 MELODIE
1.314
11
GRAY
1.219
11
DOUG
1.159
11
MICO
1.021
11
BYRON
841
11
3 LUMI
712
11
MINA
644
11
GENE
353
11
SPROUT
306
7
SQUEAK
256
6
MOE
210
1
11 OTIS
157
1
10 RUFFS
145
1
10 R-T
143
1
10 GIGI
143
1
10 MR. P
137
1
BUSTER
135
7
9 FINX
131
1
8 OLLIE
129
4
8 ALLI
127
1
LOU
118
1
CHARLIE
116
1
9 LILY
116
1
8 EVE
113
5
8 JANET
108
1
7 CLANCY
96
1
7 JAE-YONG
91
1
4 TARA
86
3
NAJIA
10
11
WILLOW
0
1
CHUCK
0
1
JUJU
0
1
ZIGGY
0
1
GLOWY
0
1
DAMIAN
0
1
WENDY
0
7
COSMO
0
8
1 PIERCE
1.767
11
SURGE
1.235
11
CROW
1.135
11
1 SPIKE
594
11
LEON
528
10
CHESTER
484
11
KENJI
380
11
KIT
243
1
1 AMBER
235
10
CORDELIUS
217
9
11 SANDY
167
1
6 DRACO
85
1
MEG
0
1
NORI
0
1
2 SIRIUS
1.100
11
2 KAZE
95
1
Accountwaarde
Wat alles wat hij heeft in edelstenen zou kosten
≈ 175.401
EDELSTENEN
Zonder cosmetica, rang, trofeeën en prestige Geïnvesteerd in brawlers:
Zo werken de aanbevelingen
-
KNOKKERS107 in bezit
8103042142
32.534
-
Krachtniveaus188.360 krachtpunten · 390.810 munten
57.917
-
GADGETS123 in bezit
12.300
-
STERRENKRACHTEN102 in bezit
20.400
-
Hyperladingen78 in bezit
39.000
-
UITRUSTINGEN48 in bezit
4.850
-
Buffies28 in bezit
8.400
Brawlers tegen de edelsteenprijs van hun zeldzaamheid; de rest tegen de koers van het spel (10 munten of 10 krachtpunten per edelsteen). Cosmetica (skins, pins, sprays en iconen) tellen niet, omdat de API alleen de skin geeft die elke brawler draagt; rang, trofeeën en prestige ook niet, want die kun je niet kopen.
Om alles te maxen
Telt alleen de brawlers die al vrijgespeeld zijn.
Inclusief brawlers die nog niet vrijgespeeld zijn, vanaf niveau 1 (vrijspelen telt niet mee).
-
Brawlers naar niveau 11Nog 62
211.820
440.045
-
GADGETSNog 91
91.000
-
STERRENKRACHTENNog 112
224.000
-
HyperladingenNog 29
145.000
-
UITRUSTINGENNog 611
621.500
-
BuffiesNog 71
142.000
71.000
-
Totaal
353.820
1.592.545
≈ 194.637
-
Brawlers naar niveau 11Nog 63
215.560
447.810
-
GADGETSNog 93
93.000
-
STERRENKRACHTENNog 114
228.000
-
HyperladingenNog 30
150.000
-
UITRUSTINGENNog 617
627.500
-
BuffiesNog 71
142.000
71.000
-
Totaal
357.560
1.617.310
≈ 197.487
Wat je niet kunt kopen
Voortgang
VoorbeeldStatistieken
Laatste 25 gevechten (zonder vriendschappelijke)
| Gevechten | Winstpercentage | STERSPELER | |
|---|---|---|---|
| 22 | 50% | 41% | |
| 3 | 33% | 0% |
Teamgenoten
Met wie hij het meest speelt: 25 gevechten in deze periode
-
BigJthaPlug
#2CJ8G0PPCY
Gevechten samen3Samen gewonnen33%Zijn meest gespeelde brawler
ShadeLaatst samen7u 11m geleden -
TH | BRUH
#2C8YPGURYY
Gevechten samen3Samen gewonnen33%Zijn meest gespeelde brawler
VinceLaatst samen7u 11m geleden
Met wie hij het meest speelt: 25 gevechten in deze periode
-
BigJthaPlug
#2CJ8G0PPCY
Gevechten samen3Samen gewonnen33%Zijn meest gespeelde brawler
ShadeLaatst samen7u 11m geleden -
TH | BRUH
#2C8YPGURYY
Gevechten samen3Samen gewonnen33%Zijn meest gespeelde brawler
VinceLaatst samen7u 11m geleden
Met wie hij het meest speelt: 25 gevechten in deze periode
-
BigJthaPlug
#2CJ8G0PPCY
Gevechten samen3Samen gewonnen33%Zijn meest gespeelde brawler
ShadeLaatst samen7u 11m geleden -
TH | BRUH
#2C8YPGURYY
Gevechten samen3Samen gewonnen33%Zijn meest gespeelde brawler
VinceLaatst samen7u 11m geleden
Met wie hij het meest speelt in de laatste 25 gevechten
-
BigJthaPlug
#2CJ8G0PPCY
Gevechten samen3Samen gewonnen33%Zijn meest gespeelde brawler
ShadeLaatst samen7u 11m geleden -
TH | BRUH
#2C8YPGURYY
Gevechten samen3Samen gewonnen33%Zijn meest gespeelde brawler
VinceLaatst samen7u 11m geleden
GEVECHTSLOG
- Alle brawlers
Piper 9
Rico 7
Mortis 4
Max 4
Colt 1
- Alle soorten
Trofeeën 22
Ranked 3
- Alle modi
Knokbal 11
Premie 11
Knock-out 3
- Alle resultaten
- Overwinning
- Nederlaag
- Gelijkspel
-
VS2m 47s
-
VS56s
-
VS2m 30s
-
VS2m 39s
-
VS1m 19s
-
VS1m 13s
-
VS53s
-
VS59s
-
VS1m 51s
-
VS1m 41s
-
VS1m 20s
-
VS1m 12s
-
VS1m 45s
-
VS1m 25s
-
VS2m
-
VS1m 20s
-
VS2m
-
LADDERMODUS
VS1m 50s
-
LADDERMODUS
VS1m 43s
-
LADDERMODUS
VS1m 48s
-
VS2m 30s
-
VS1m 59s
-
VS35s
-
VS2m
-
VS49s