PROFIEL
trp7q
TROFEEËNPAD
III
Hoogste: 56.755
OVERWINNINGEN
LADDERMODUS
GOUD III
HUIDIG
2.683
MYTHISCH III
HOOGSTE
5.633
KAMPIOENSCHAPSUITDAGING
✕ Niet gekwalificeerd
ZONNEROEM I
Ervaringslevel
Brawl Stars heeft ervaring weggehaald, maar Supercell telt die achter de schermen bij elk potje verder op. Hier zie je de huidige waarde; in het spel, bij Je Vorige Statistieken, staat die bevroren op wat je had toen het werd weggehaald, dus daar zie je een lager getal.
Speeltijd (geschat)
Geschat op basis van zijn overwinningen: elke 3v3-overwinning is een aantal potjes (volgens het typische winpercentage van actieve spelers) maal de duur van een potje plus de minimale wachttijd ertussen, en elke Showdown-overwinning het aantal potjes dat een typische speler nodig heeft om er een te winnen. Deze waarden worden elke dag gemeten met een willekeurige steekproef van actieve spelers en zijn voor iedereen gelijk. Het is een lage schatting: modi zonder overwinningsteller (duels, evenementen…) tellen niet mee, en de tijd in het menu ook niet.
De API geeft alleen overwinningen: nederlagen worden berekend met het gemeten winpercentage. In 3v3 wordt 64,8 % van de potjes gewonnen, dus elke overwinning staat voor ongeveer 1,5 potjes; in Showdown 2,5 solo en 1,9 duo.
Via potjes≈ 309 uur
3v3: 2.928 overwinningen ÷ 64.8% winst × (92 s per potje + 25 s wachten en laden)
Solo Showdown: 651 overwinningen ÷ 40 % potjes die winst zijn × 90 s per potje (met wachttijd)
Duo Showdown: 2.493 overwinningen ÷ 52 % potjes die winst zijn × 90 s per potje (met wachttijd)
Het winpercentage en de Showdown-percentages zijn die van een typische actieve speler, voor iedereen gelijk: zo gaat het getal niet op of neer met een reeks.
De wachttijd (25 s) is wat elk potje kost, ook als je meteen opnieuw speelt: resultaten, zoeken naar een potje en laden. We hebben het gemeten op duizenden potjes achter elkaar van willekeurige spelers: het is de meest voorkomende tijd tussen twee potjes; alles daarboven is tijd in het menu en telt niet mee.
Waar elke waarde vandaan komt
| Waarde | Gemeten | Steekproef |
|---|---|---|
| Winstpercentage 3 tegen 3 | 64.8 % | 2.803.863 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duur van een 3 tegen 3-potje | 92 s | 2.803.863 potjes (laatste 30 dagen) |
| Solo Showdown: gewonnen potjes | 39.8 % | 987.159 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duo Showdown: gewonnen potjes | 51.6 % | 616.263 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duur van een Showdown-potje | 65 s | 1.488.566 potjes (laatste 30 dagen) |
| Wachttijd tussen potjes | 25 s | 4.124 wachttijden van 400 willekeurige spelers (meest voorkomend: 25-29 s) |
Zonder wachttijd: ≈ 232 uur
Zonder volgen
Met volgen
Kaders van spelers
Blauw en roze verschijnen alleen als je bent ingelogd, en alleen jij ziet ze.
Wat wordt bijgewerkt en hoe vaak
| Onderdeel | Zonder volgen | Met volgen |
|---|---|---|
| Profiel, brawlers, skill, waarde en investering | Bij het openen van het profiel (hooguit 2–3 min oud) | Bij het openen van het profiel (hooguit 2–3 min oud) |
| Gevechtslogboek | De laatste 25 (wat de API geeft) | Alle gevechten, opgeslagen bij elke controle en bij het openen van het profiel, met de gewonnen of verloren rankedpunten per gevecht |
| Teamgenoten | Uit de laatste 25 gevechten | Uit alle opgeslagen gevechten |
| Voortgang, trofeeënpad en ranked-punten | — | Bij elke controle (daggrafieken: één stand per dag) |
| Statistieken | De laatste 25 (bij het openen van het profiel) | Bij elke controle |
| Beste rang per seizoen | Het huidige seizoen. De ranked top 200 van BrawlHub GG: de beste rang van elk seizoen sinds seizoen 49 | Bij elke controle |
| Clubgeschiedenis | Alleen in- en uitstroom bij gevolgde clubs | Plus de eigen clubwissels, bij elke controle |
| Championship Challenge | — | Championship-potjes (winst en verlies) en of hij zich plaatste, opgeslagen sinds 8 okt 2026 |
| Cosmeticacatalogus | Alles wordt met de hand aangevinkt | Skins die we hem zien dragen worden automatisch aangevinkt en kunnen niet uit (een skin raak je nooit kwijt); de rest met de hand |
| Posities op BrawlHub GG en «Top X %» | Elke dag om (ranked: elk uur; de volgende om ). Skill ten opzichte van de rest: elke 6 uur. | Elke dag om (ranked: elk uur; de volgende om ). Skill ten opzichte van de rest: elke 6 uur. |
Hoe vaak een gevolgde speler wordt gecontroleerd
| Speelt ranked | Elke 5m |
|---|---|
| Speelt non-stop (25 nieuwe gevechten) | Elke 10m |
| Heeft het afgelopen uur gespeeld | Elke 20m |
| Heeft de afgelopen 6 uur gespeeld | Elke 45m |
| Meer dan 6 uur niet gespeeld | Elke 1u |
Heeft hij sinds de laatste controle niet gespeeld, dan wordt alleen het profiel bekeken; de gevechten worden opgehaald zodra hij weer speelt.
Gratis volgen pauzeert als het BrawlHub GG-account dat het aanzette 14 dagen niet langskomt.
Spelerskaart
Een afbeelding van het profiel om te delen: kies formaat, achtergrond en uitgelichte brawler.
Skill
Meet vaardigheid, geen investering: komt uit zijn ranked en zijn trofeeënrecords.
- Ranked 33 Record: MYTHISCH III
- Trofeeën pushen 34 Gemiddelde van de beste 20: 1.451 trofeeën · 56.746 trofeeën in totaal · 0 van 7 klassen beheerst
-
2.791
Seizoen 50 · bezig
Goud III
Skill van trp7q
Zo wordt skill berekend
Twee onderdelen, elk van 0 tot 100. In de ring is elke boog het gewicht van een onderdeel en het gevulde stuk de score: alles wat gevuld is, vormt de eindscore.
- Ranked26 / 80
- Trofeeën pushen7 / 20
Ranked
33 × 80 % = 26.4 puntenRecord: MYTHISCH III
Het ranked-record, op een schaal die hoge rangen veel meer beloont (Pro = 100). Tijdens het seizoen telt ook de huidige rang mee, steeds iets meer naarmate het vordert (tot 20% aan het eind), zodat een oud record niet even zwaar weegt als hij niet meer op dat niveau speelt. Op dit moment weegt de rang van dit seizoen 17% (dat groeit naarmate het seizoen vordert).
Score bij het bereiken van elke rang
-
Brons
I0
II1
III2
-
Zilver
I3
II4
III5
-
Goud
I6
II8
III10
-
Diamant
I14
II17
III20
-
Mythisch
I25
II31
III37
-
Legendarisch
I54
II62
III70
-
Meester
I78
II84
III90
-
Pro
100
Trofeeën pushen
34 × 20 % = 6.8 puntenGemiddelde van de beste 20: 1.451 trofeeën · 56.746 trofeeën in totaal · 0 van 7 klassen beheerst
De helft is het gemiddelde trofeeënrecord van zijn 20 beste brawlers (3.000 = 100; maar 20, want meer gepushte brawlers is tijd, geen vaardigheid). 30% is zijn totaal aantal trofeeën (300.000 = 100). De overige 20% is hoeveel van de 7 klassen hij beheerst: een klasse telt volledig met 2 of meer brawlers boven 2.000 trofeeën en half met maar één.
Categorieën
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
De betrouwbaarheid stijgt een punt als hij ranked heeft gespeeld, nog een als hij het dit seizoen speelde (de data is actueel) en nog een zodra BrawlHub GG 2 of meer van zijn seizoenen kent.
Speelt hij bijna alleen ranked of toernooien (meer dan de helft van zijn laatste potjes, zonder vriendschappelijke en modi zonder trofeeën), dan weegt ranked zwaarder: van 80 tot 95 als 90% of meer ranked of toernooi is, zodat weinig trofeeën de score niet omlaag halen. Het weegt ook zwaarder als zijn ranked-score ver voor ligt op zijn trofeeënscore (beide van 0 tot 100): het begint te stijgen bij 40 verschil en bereikt 95 bij 60 of meer. Ranked zo ver boven de trofeeën laat al zien dat hij ranked speelt, ook als zijn laatste potjes om trofeeën gingen.
Onder de 926.076 spelers van wie BrawlHub GG de skill in de laatste 30 dagen heeft berekend (vooral actieve spelers: niet iedereen in het spel).
Niets van wat geïnvesteerd is telt: krachtniveaus, gadgets, uitrusting…
De huidige vorm telt NIET mee voor de score: het is het winpercentage van zijn laatste gevechten (zonder vriendschappelijke). Het spel koppelt iedereen aan spelers van zijn niveau, dus het toont of hij op dreef is, niet hoe goed hij is.
Positie op BrawlHub GG
De plaats in de top 200’s van BrawlHub GG en de vergelijking met de actieve spelers die we kennen.
Totale positie
Brengt al zijn statistieken samen. Van elke nemen we zijn „Top X %” ten opzichte van de actieve spelers (de tabel) en berekenen het meetkundig gemiddelde: zo telt heel hoog staan in iets echt mee. Dat gemiddelde is het grote getal, hetzelfde als in de top 200 van de totale positie. Daaronder: voor welk deel van een willekeurige steekproef van actieve spelers (gezien in de laatste 7 dagen) hij staat. Elke dag bijgewerkt. Skill telt niet mee: die heeft een eigen kaart.
| Categorie | Positie |
|---|---|
| Trofeeën | Top 22% |
| Ranked | Top 24% |
| Beste rang in ranked | Top 15% |
| Prestige | Top 17% |
| Roem | Top 14% |
| Ervaring | Top 33% |
| 3 tegen 3-overwinningen | Top 43% |
| Showdown-overwinningen | Top 12% |
| Brawlers op 11 | Top 16% |
| Collectie | Top 17% |
| Beste reeks | Top 1.6% |
KNOKKERS
108/108 verzameld
1 SHELLY
1.188
11
4 BROCK
1.497
11
5 COLT
1.206
11
BULL
1.196
11
4 POCO
588
11
1 NITA
485
11
7 EL PRIMO
408
11
BARLEY
273
11
2 ROSA
156
1
RICO
1.293
11
GUS
1.277
11
DYNAMIKE
1.025
11
JESSIE
951
11
4 DARRYL
456
9
1 PENNY
451
11
9 8-BIT
258
11
2 JACKY
151
1
2 CARL
129
1
6 TICK
75
10
EDGAR
2.000
11
2 GRIFF
1.510
11
4 PIPER
1.461
11
3 STU
1.267
11
4 BIBI
1.107
11
1 COLETTE
1.015
11
1 MANDY
1.009
11
4 MEEPLE
1.008
11
4 BO
1.004
11
3 BEA
642
11
14 FRANK
509
11
4 SHADE
431
11
1 ANGELO
406
5
3 EMZ
394
11
3 PAM
252
5
NANI
235
7
12 LOLA
233
5
5 GROM
232
4
13 GALE
216
5
1 MAISIE
215
1
10 PEARL
214
5
SAM
198
1
11 BERRY
153
4
8 HANK
111
5
7 BELLE
88
5
3 LARRY & LAWRIE
35
5
1 ASH
12
1
1 BONNIE
12
1
1 TRUNK
12
1
BOLT
0
1
LILY
1.626
11
BYRON
1.546
11
CLANCY
1.382
11
1 GRAY
1.345
11
5 MORTIS
1.342
11
DOUG
1.163
11
GENE
1.121
11
ALLI
1.013
11
4 FANG
1.003
11
4 MICO
564
11
3 FINX
541
11
4 WENDY
541
11
1 MAX
407
8
4 NAJIA
346
11
DAMIAN
342
11
1 MELODIE
251
5
2 CHUCK
250
10
1 MR. P
236
5
11 BUZZ
179
5
2 JUJU
162
1
10 STARR NOVA
149
1
6 WILLOW
140
5
9 MOE
134
1
8 CHARLIE
122
5
8 LUMI
120
5
7 RUFFS
119
5
5 MINA
70
1
5 GLOWY
70
5
SQUEAK
69
5
4 EVE
59
1
4 JANET
54
1
3 TARA
47
5
4 LOU
42
1
1 SPROUT
12
1
1 OTIS
12
1
1 ZIGGY
12
1
1 BUSTER
10
1
1 JAE-YONG
8
1
R-T
0
1
OLLIE
0
1
GIGI
0
1
COSMO
0
6
VINCE
0
1
1 SURGE
2.024
11
PIERCE
2.021
11
1 LEON
1.236
11
1 SPIKE
1.234
11
KIT
1.200
11
CROW
1.192
11
4 CHESTER
1.073
11
2 KENJI
509
11
1 MEG
111
5
2 CORDELIUS
57
5
4 NORI
54
9
2 DRACO
21
1
1 SANDY
12
2
AMBER
0
1
1 SIRIUS
306
11
3 KAZE
43
1
Accountwaarde
Wat alles wat hij heeft in edelstenen zou kosten
≈ 202.324
EDELSTENEN
Zonder cosmetica, rang, trofeeën en prestige Geïnvesteerd in brawlers:
Zo werken de aanbevelingen
-
KNOKKERS108 in bezit
8103043142
32.883
-
Krachtniveaus199.930 krachtpunten · 413.480 munten
61.341
-
GADGETS111 in bezit
11.100
-
STERRENKRACHTEN106 in bezit
21.200
-
Hyperladingen84 in bezit
42.000
-
UITRUSTINGEN105 in bezit
10.700
-
Buffies77 in bezit
23.100
Brawlers tegen de edelsteenprijs van hun zeldzaamheid; de rest tegen de koers van het spel (10 munten of 10 krachtpunten per edelsteen). Cosmetica (skins, pins, sprays en iconen) tellen niet, omdat de API alleen de skin geeft die elke brawler draagt; rang, trofeeën en prestige ook niet, want die kun je niet kopen.
Om alles te maxen
Telt alleen de brawlers die al vrijgespeeld zijn.
-
Brawlers naar niveau 11Nog 58
203.990
425.140
-
GADGETSNog 105
105.000
-
STERRENKRACHTENNog 110
220.000
-
HyperladingenNog 24
120.000
-
UITRUSTINGENNog 560
569.000
-
BuffiesNog 22
44.000
22.000
-
Totaal
247.990
1.461.140
≈ 170.913
Wat je niet kunt kopen
Geziene skins
14
11
38
10
5
4
2
1
1
Alleen wat we hem in potjes zagen dragen, dus hij heeft er vast meer.
Voortgang
VoorbeeldStatistieken
VoorbeeldGEVECHTSLOG
GEEN GEGEVENS






































