PROFIL
trp7q
TROPHÄENPFAD
III
Bestleistung: 56.755
SIEGE
RANGLISTE
GOLD III
AKTUELL
2.683
MYTHISCH III
BESTLEISTUNG
5.633
CHAMPIONSHIP-HERAUSFORDERUNG
✕ Nicht qualifiziert
SONNENRUHM I
Erfahrungslevel
Brawl Stars hat die Erfahrung abgeschafft, aber Supercell zählt sie im Hintergrund mit jedem Spiel weiter. Hier siehst du den aktuellen Wert; im Spiel, unter Deine Vorherigen Stats, ist sie auf dem Stand eingefroren, den du beim Abschaffen hattest – dort siehst du also eine kleinere Zahl.
Spielzeit (geschätzt)
Geschätzt aus seinen Siegen: Jeder 3v3-Sieg entspricht einer Anzahl Matches (laut der typischen Siegquote aktiver Spieler) mal Matchdauer plus der minimalen Wartezeit dazwischen, und jeder Showdown-Sieg den Matches, die ein typischer Spieler für einen Sieg braucht. Diese Werte werden jeden Tag mit einer Zufallsstichprobe aktiver Spieler gemessen und gelten für alle gleich. Es ist eine niedrige Schätzung: Modi ohne Siegzähler (Duelle, Events…) zählen nicht, auch nicht die Zeit im Menü.
Die API liefert nur Siege: Niederlagen werden aus der gemessenen Siegquote berechnet. Im 3v3 werden 64,8 % der Matches gewonnen, also steht jeder Sieg für etwa 1,5 Matches; im Showdown 2,5 im Solo und 1,9 im Duo.
Über die Spiele≈ 309 Std.
3v3: 2.928 Siege ÷ 64.8 % Siegquote × (92 s pro Spiel + 25 s Warten und Laden)
Solo-Showdown: 651 Siege ÷ 40 % gewonnene Matches × 90 s pro Match (mit Wartezeit)
Duo-Showdown: 2.493 Siege ÷ 52 % gewonnene Matches × 90 s pro Match (mit Wartezeit)
Die Siegquote und die Showdown-Anteile sind die eines typischen aktiven Spielers, für alle gleich: So steigt oder fällt die Zahl nicht mit einer Serie.
Die Wartezeit (25 s) kostet jedes Match, auch wenn du sofort weiterspielst: Ergebnisse, Spielersuche und Laden. Gemessen an Tausenden direkt aufeinanderfolgender Matches zufälliger Spieler: Es ist die häufigste Zeit zwischen zwei Matches; alles darüber ist Zeit im Menü und zählt nicht.
Woher jeder Wert kommt
| Wert | Gemessen | Stichprobe |
|---|---|---|
| Siegquote in 3v3 | 64.8 % | 2.803.863 Matches (letzte 30 Tage) |
| Dauer eines 3v3-Matches | 92 s | 2.803.863 Matches (letzte 30 Tage) |
| Solo-Showdown: gewonnene Matches | 39.8 % | 987.159 Matches (letzte 30 Tage) |
| Duo-Showdown: gewonnene Matches | 51.6 % | 616.263 Matches (letzte 30 Tage) |
| Dauer eines Showdown-Matches | 65 s | 1.488.566 Matches (letzte 30 Tage) |
| Wartezeit zwischen Matches | 25 s | 4.124 Wartezeiten von 400 Zufallsspielern (am häufigsten: 25-29 s) |
Ohne Wartezeiten: ≈ 232 Std.
Ohne Tracking
Mit Tracking
Rahmen der Spieler
Blau und Pink erscheinen nur, wenn du angemeldet bist, und nur du siehst sie.
Was sich wann aktualisiert
| Bereich | Ohne Tracking | Mit Tracking |
|---|---|---|
| Profil, Brawler, Skill, Wert und Investition | Beim Öffnen des Profils (höchstens 2–3 Min. alt) | Beim Öffnen des Profils (höchstens 2–3 Min. alt) |
| Kampfprotokoll | Die letzten 25 (was die API liefert) | Alle Kämpfe, gespeichert bei jeder Prüfung und beim Öffnen des Profils, dazu die in jedem gewonnenen oder verlorenen Ranglistenpunkte |
| Mitspieler | Aus den letzten 25 Kämpfen | Aus allen gespeicherten Kämpfen |
| Fortschritt, Trophäenpfad und Ranglistenpunkte | — | Bei jeder Prüfung (Tagesdiagramme: ein Stand pro Tag) |
| Statistiken | Die letzten 25 (beim Öffnen des Profils) | Bei jeder Prüfung |
| Bester Rang pro Saison | Die laufende Saison. Die Ranglisten-Top-200 von BrawlHub GG: ihr bester Rang jeder Saison seit Saison 49 | Bei jeder Prüfung |
| Clubverlauf | Nur Ein- und Austritte in Clubs mit Tracking | Zusätzlich die eigenen Clubwechsel, bei jeder Prüfung |
| Championship Challenge | — | Seine Championship-Matches (Siege und Niederlagen) und ob er sich qualifiziert hat, gespeichert seit 8 Okt. 2026 |
| Kosmetik-Katalog | Alles wird von Hand abgehakt | Skins, die wir angelegt sehen, werden automatisch abgehakt und lassen sich nicht entfernen (ein Skin geht nie verloren); der Rest von Hand |
| Platzierungen auf BrawlHub GG und «Top X %» | Jeden Tag um (Ranked: stündlich; die nächste um ). Skill im Vergleich zu allen anderen: alle 6 Stunden. | Jeden Tag um (Ranked: stündlich; die nächste um ). Skill im Vergleich zu allen anderen: alle 6 Stunden. |
Wie oft ein getrackter Spieler geprüft wird
| Spielt Rangliste | Alle 5M |
|---|---|
| Spielt pausenlos (25 neue Kämpfe) | Alle 10M |
| Hat in der letzten Stunde gespielt | Alle 20M |
| Hat in den letzten 6 Stunden gespielt | Alle 45M |
| Über 6 Stunden nicht gespielt | Alle 1H |
Hat er seit der letzten Prüfung nicht gespielt, wird nur das Profil angesehen; die Kämpfe werden geholt, sobald er wieder spielt.
Kostenloses Tracking pausiert, wenn das BrawlHub-GG-Konto, das es aktiviert hat, 14 Tage lang nicht vorbeischaut.
Spielerkarte
Ein Bild des Profils zum Teilen: Wähle Format, Hintergrund und hervorgehobenen Brawler.
Skill
Misst Können, nicht Investition: Sie ergibt sich aus Ranked und seinen Trophäenrekorden.
- Ranked 33 Rekord: MYTHISCH III
- Trophäen-Push 34 Schnitt der besten 20: 1.451 Trophäen · 56.740 Trophäen insgesamt · 0 von 7 Klassen gemeistert
Aktuelle FormNormal60 % Siege in 25 Kämpfen
-
2.791
Saison 50 · läuft
Gold III
Skill von trp7q
So wird der Skill berechnet
Zwei Teile, jeweils von 0 bis 100. Im Ring ist jeder Bogen das Gewicht eines Teils und sein gefüllter Abschnitt die Note: alles Gefüllte ergibt die Endnote.
- Ranked26 / 80
- Trophäen-Push7 / 20
Ranked
33 × 80 % = 26.4 PunkteRekord: MYTHISCH III
Sein Ranked-Rekord, auf einer Skala, die hohe Ränge viel stärker belohnt (Pro = 100). Während der Saison zählt auch der aktuelle Rang, je weiter sie läuft, desto mehr (bis zu 20 % am Ende), damit ein alter Rekord nicht gleich viel zählt, wenn er nicht mehr auf dem Niveau spielt. Gerade zählt der Saisonrang 17 % (er steigt im Laufe der Saison).
Note beim Erreichen jedes Rangs
-
Bronze
I0
II1
III2
-
Silber
I3
II4
III5
-
Gold
I6
II8
III10
-
Diamant
I14
II17
III20
-
Mythisch
I25
II31
III37
-
Legendär
I54
II62
III70
-
Meister
I78
II84
III90
-
Pro
100
Trophäen-Push
34 × 20 % = 6.8 PunkteSchnitt der besten 20: 1.451 Trophäen · 56.740 Trophäen insgesamt · 0 von 7 Klassen gemeistert
Die Hälfte ist der Schnitt der Trophäenrekorde seiner 20 besten Brawler (3.000 = 100; nur 20, denn mehr hochgespielte Brawler sind Zeit, kein Können). 30 % sind seine Trophäen insgesamt (300.000 = 100). Die übrigen 20 %: wie viele der 7 Klassen er beherrscht (voll mit 2 oder mehr Brawlern über 2.000 Trophäen, halb mit nur einem).
Kategorien
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Die Zuverlässigkeit steigt um einen Punkt, wenn er Ranked gespielt hat, um einen weiteren, wenn er es diese Saison gespielt hat (der Wert ist aktuell), und um noch einen, sobald BrawlHub GG 2 oder mehr seiner Saisons kennt.
Spielt er fast nur Ranked oder Turniere (mehr als die Hälfte seiner letzten Spiele, ohne Freundschaftsspiele und Modi ohne Trophäen), zählt Ranked mehr: von 80 bis 95, wenn 90 % oder mehr seiner Spiele Ranked oder Turniere sind, damit wenige Trophäen die Note nicht drücken. Es zählt auch mehr, wenn seine Ranked-Note seine Trophäen-Note weit übertrifft (beide gehen von 0 bis 100): Ab 40 Unterschied steigt es, ab 60 erreicht es 95. Ranked so weit über den Trophäen zeigt schon, dass er Ranked spielt, auch wenn seine letzten Spiele Trophäenspiele waren.
Unter den 926.076 Spielern, deren Skill BrawlHub GG in den letzten 30 Tagen berechnet hat (vor allem aktive Spieler: nicht alle im Spiel).
Investiertes zählt nicht: Kraftstufen, Gadgets, Ausrüstung…
Die aktuelle Form zählt NICHT zur Note: Es ist die Siegquote seiner letzten Kämpfe (ohne Freundschaftsspiele). Das Spiel paart jeden mit Spielern seines Niveaus, sie zeigt also, ob er einen Lauf hat, nicht wie gut er ist.
Platzierung auf BrawlHub GG
Platz in den Top 200 von BrawlHub GG und Vergleich mit den aktiven Spielern, die wir kennen.
Gesamtposition
Sie fasst alle seine Statistiken zusammen. Für jede nehmen wir sein „Top X %“ unter den aktiven Spielern (die Tabelle) und bilden das geometrische Mittel – so zählt es wirklich, irgendwo sehr weit oben zu sein. Dieses Mittel ist die große Zahl, dieselbe wie in den Top 200 der Gesamtposition. Darunter, vor welchem Anteil einer Zufallsstichprobe aktiver Spieler (in den letzten 7 Tagen gesehen) er liegt. Täglich aktualisiert. Skill zählt nicht mit: Er hat seine eigene Karte.
| Kategorie | Position |
|---|---|
| Trophäen | Top 22 % |
| Rangliste | Top 24 % |
| Bester Rang (Rangliste) | Top 15 % |
| Prestige | Top 17 % |
| Ruhm | Top 14 % |
| Erfahrung | Top 33 % |
| 3v3-Siege | Top 43 % |
| Showdown-Siege | Top 12 % |
| Brawler auf Stufe 11 | Top 16 % |
| Sammlung | Top 17 % |
| Beste Siegesserie | Top 1.6 % |
BRAWLER
108/108 gesammelt
1 SHELLY
1.188
11
4 BROCK
1.497
11
5 COLT
1.206
11
BULL
1.196
11
4 POCO
588
11
1 NITA
485
11
7 EL PRIMO
408
11
BARLEY
273
11
2 ROSA
156
1
RICO
1.293
11
GUS
1.277
11
DYNAMIKE
1.025
11
JESSIE
951
11
4 DARRYL
456
9
1 PENNY
451
11
9 8-BIT
258
11
2 JACKY
151
1
2 CARL
129
1
6 TICK
75
10
EDGAR
2.000
11
2 GRIFF
1.510
11
4 PIPER
1.461
11
3 STU
1.267
11
4 BIBI
1.107
11
1 COLETTE
1.015
11
1 MANDY
1.009
11
4 MEEPLE
1.008
11
4 BO
1.004
11
3 BEA
642
11
14 FRANK
509
11
4 SHADE
431
11
1 ANGELO
406
5
3 EMZ
394
11
3 PAM
252
5
NANI
235
7
12 LOLA
233
5
5 GROM
232
4
13 GALE
216
5
1 MAISIE
215
1
10 PEARL
214
5
SAM
198
1
11 BERRY
153
4
8 HANK
111
5
7 BELLE
88
5
3 LARRY & LAWRIE
35
5
1 ASH
12
1
1 BONNIE
12
1
1 TRUNK
12
1
BOLT
0
1
LILY
1.626
11
BYRON
1.546
11
CLANCY
1.382
11
1 GRAY
1.345
11
5 MORTIS
1.342
11
DOUG
1.163
11
GENE
1.121
11
ALLI
1.013
11
4 FANG
1.003
11
4 MICO
564
11
3 FINX
541
11
4 WENDY
541
11
1 MAX
407
8
4 NAJIA
346
11
DAMIAN
342
11
1 MELODIE
251
5
2 CHUCK
250
10
1 MR. P
236
5
11 BUZZ
179
5
2 JUJU
162
1
10 STARR NOVA
149
1
6 WILLOW
140
5
9 MOE
134
1
8 CHARLIE
122
5
8 LUMI
120
5
7 RUFFS
119
5
5 MINA
70
1
5 GLOWY
70
5
SQUEAK
69
5
4 EVE
59
1
4 JANET
54
1
3 TARA
47
5
4 LOU
42
1
1 SPROUT
12
1
1 OTIS
12
1
1 ZIGGY
12
1
1 BUSTER
10
1
1 JAE-YONG
8
1
R-T
0
1
OLLIE
0
1
GIGI
0
1
COSMO
0
6
VINCE
0
1
PIERCE
2.021
11
SURGE
2.018
11
1 LEON
1.236
11
1 SPIKE
1.234
11
KIT
1.200
11
CROW
1.192
11
4 CHESTER
1.073
11
2 KENJI
509
11
1 MEG
111
5
2 CORDELIUS
57
5
4 NORI
54
9
2 DRACO
21
1
1 SANDY
12
2
AMBER
0
1
1 SIRIUS
306
11
3 KAZE
43
1
Kontowert
Was alles, was er besitzt, in Edelsteinen kosten würde
≈ 202.324
JUWELEN
Ohne Kosmetik, Rang, Trophäen und Prestige In Brawler investiert:
So funktionieren die Empfehlungen
-
BRAWLER108 freigeschaltet
8103043142
32.883
-
Kraftstufen199.930 Kraftpunkte · 413.480 Münzen
61.341
-
GADGETS111 freigeschaltet
11.100
-
STARPOWER106 freigeschaltet
21.200
-
Hyperladungen84 freigeschaltet
42.000
-
AUSRÜSTUNGEN105 freigeschaltet
10.700
-
Buffies77 freigeschaltet
23.100
Brawler zählen zum Juwelenpreis ihrer Seltenheit, der Rest zum Kurs des Spiels (10 Münzen oder 10 Kraftpunkte pro Juwel). Kosmetik (Skins, Pins, Sprays und Symbole) zählt nicht, weil die API nur den angelegten Skin jedes Brawlers verrät; ebenso wenig Rang, Trophäen oder Prestige, die man nicht kaufen kann.
Um alles zu maximieren
Zählt nur die Brawler, die schon freigeschaltet sind.
-
Brawler auf Stufe 1158 fehlen
203.990
425.140
-
GADGETS105 fehlen
105.000
-
STARPOWER110 fehlen
220.000
-
Hyperladungen24 fehlen
120.000
-
AUSRÜSTUNGEN560 fehlen
569.000
-
Buffies22 fehlen
44.000
22.000
-
Gesamt
247.990
1.461.140
≈ 170.913
Was man nicht kaufen kann
Gesehene Skins
14
11
38
10
5
4
2
1
1
Nur, was wir ihn in Matches tragen sahen – er hat sicher mehr.
Fortschritt
BeispielStatistiken
Letzte 25 Kämpfe (ohne Freundschaftsspiele)
Mitspieler
Mit wem er am meisten spielt: 25 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
ВОР В ЗАКОНЕ
#YY8PUGJL
Kämpfe zusammen21Siege zusammen62%Sein meistgespielter Brawler
GriffZuletzt zusammenVor 2H 28M -
mshrloli
#LPJGVYP89
Kämpfe zusammen2Siege zusammen50%Sein meistgespielter Brawler
CrowZuletzt zusammenVor 2H 28M
Mit wem er am meisten spielt: 25 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
ВОР В ЗАКОНЕ
#YY8PUGJL
Kämpfe zusammen21Siege zusammen62%Sein meistgespielter Brawler
GriffZuletzt zusammenVor 2H 28M -
mshrloli
#LPJGVYP89
Kämpfe zusammen2Siege zusammen50%Sein meistgespielter Brawler
CrowZuletzt zusammenVor 2H 28M
Mit wem er am meisten spielt: 25 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
ВОР В ЗАКОНЕ
#YY8PUGJL
Kämpfe zusammen21Siege zusammen62%Sein meistgespielter Brawler
GriffZuletzt zusammenVor 2H 28M -
mshrloli
#LPJGVYP89
Kämpfe zusammen2Siege zusammen50%Sein meistgespielter Brawler
CrowZuletzt zusammenVor 2H 28M
Mit wem er in den letzten 25 Kämpfen am meisten spielt
-
ВОР В ЗАКОНЕ
#YY8PUGJL
Kämpfe zusammen21Siege zusammen62%Sein meistgespielter Brawler
GriffZuletzt zusammenVor 2H 28M -
mshrloli
#LPJGVYP89
Kämpfe zusammen2Siege zusammen50%Sein meistgespielter Brawler
CrowZuletzt zusammenVor 2H 28M
KAMPFLOG
- Alle Brawler
Piper 20
Surge 5
- Alle Modi
Megaduo-showdown 22
Trio-showdown 2
Mega-showdown 1
- Alle Ergebnisse
- Sieg
- Niederlage
- Unentschieden
-
2025
LVL11
trp7q
2053
LVL11
TheͥSaͣmͫy⚔
-
2017
LVL11
trp7q
1848
LVL11
MRSABA
-
1525
LVL11
𝕵𝕒𝕛𝕒_𝕻𝕤𝕒
2797
LVL11
ПУТЬ 3 ПРАЙМ
1732
LVL11
Yannick pro
1956
LVL11
LUTON🧡
2149
LVL11
Riccia 3
1748
LVL11
QLS|nanounne
1400
LVL11
devastator
1839
LVL11
czajnik
1962
LVL11
нагибатор анало
2610
LVL11
FUT|poulet
1797
LVL9
¹⁹⁰³ʟᴜᴄɪᴏ❦︎シ︎
2419
LVL11
aysim
2103
LVL11
SK|Takamura 🥋
2693
LVL11
✟PATRIARCHAL✟
1704
LVL11
tcr_78
1507
LVL11
❤️🔥𝕱𝖎𝖗𝖊⚜️
1756
LVL11
🗿|已經|𝖇𝖗𝖚𝖍
2028
LVL11
trp7q
2006
LVL11
yuvraj
2000
LVL11
s0ym
-
775
LVL11
ВОР В ЗАКОНЕ
1463
LVL11
trp7q
-
756
LVL11
ВОР В ЗАКОНЕ
1445
LVL11
trp7q
-
738
LVL11
ВОР В ЗАКОНЕ
1428
LVL11
trp7q
-
737
LVL11
ВОР В ЗАКОНЕ
1430
LVL11
trp7q
-
720
LVL11
ВОР В ЗАКОНЕ
1414
LVL11
trp7q
-
704
LVL11
ВОР В ЗАКОНЕ
1399
LVL11
trp7q
-
1409
LVL11
trp7q
1037
LVL11
ВОР В ЗАКОНЕ
-
1399
LVL11
trp7q
1028
LVL11
ВОР В ЗАКОНЕ
-
1039
LVL11
ВОР В ЗАКОНЕ
1388
LVL11
trp7q
-
1024
LVL11
ВОР В ЗАКОНЕ
1373
LVL11
trp7q
-
1027
LVL11
ВОР В ЗАКОНЕ
1377
LVL11
trp7q
-
1031
LVL11
ВОР В ЗАКОНЕ
1383
LVL11
trp7q
-
1021
LVL11
ВОР В ЗАКОНЕ
1371
LVL11
trp7q
-
1021
LVL11
ВОР В ЗАКОНЕ
1362
LVL11
trp7q
-
1023
LVL11
ВОР В ЗАКОНЕ
1364
LVL11
trp7q
-
1008
LVL11
ВОР В ЗАКОНЕ
1349
LVL11
trp7q
-
629
LVL11
ВОР В ЗАКОНЕ
1353
LVL11
trp7q
-
1343
LVL11
trp7q
1363
LVL11
STARKZILLA
-
611
LVL11
ВОР В ЗАКОНЕ
1342
LVL11
trp7q
-
603
LVL11
ВОР В ЗАКОНЕ
1333
LVL11
trp7q






































