PROFIEL
celle 😸
TROFEEËNPAD
III
Hoogste: 66.629
OVERWINNINGEN
LADDERMODUS
ZILVER I
HUIDIG
950
MYTHISCH III
HOOGSTE
6.526
KAMPIOENSCHAPSUITDAGING
✕ Niet gekwalificeerd
ZONNEROEM III
Ervaringslevel
Brawl Stars heeft ervaring weggehaald, maar Supercell telt die achter de schermen bij elk potje verder op. Hier zie je de huidige waarde; in het spel, bij Je Vorige Statistieken, staat die bevroren op wat je had toen het werd weggehaald, dus daar zie je een lager getal.
Speeltijd (geschat)
Geschat op basis van zijn overwinningen: elke 3v3-overwinning is een aantal potjes (volgens het typische winpercentage van actieve spelers) maal de duur van een potje plus de minimale wachttijd ertussen, en elke Showdown-overwinning het aantal potjes dat een typische speler nodig heeft om er een te winnen. Deze waarden worden elke dag gemeten met een willekeurige steekproef van actieve spelers en zijn voor iedereen gelijk. Het is een lage schatting: modi zonder overwinningsteller (duels, evenementen…) tellen niet mee, en de tijd in het menu ook niet.
De API geeft alleen overwinningen: nederlagen worden berekend met het gemeten winpercentage. In 3v3 wordt 64,7 % van de potjes gewonnen, dus elke overwinning staat voor ongeveer 1,5 potjes; in Showdown 2,5 solo en 1,9 duo.
Via potjes≈ 712 uur
3v3: 11.037 overwinningen ÷ 64.7% winst × (92 s per potje + 25 s wachten en laden)
Solo Showdown: 1.104 overwinningen ÷ 40 % potjes die winst zijn × 90 s per potje (met wachttijd)
Duo Showdown: 1.826 overwinningen ÷ 52 % potjes die winst zijn × 90 s per potje (met wachttijd)
Het winpercentage en de Showdown-percentages zijn die van een typische actieve speler, voor iedereen gelijk: zo gaat het getal niet op of neer met een reeks.
De wachttijd (25 s) is wat elk potje kost, ook als je meteen opnieuw speelt: resultaten, zoeken naar een potje en laden. We hebben het gemeten op duizenden potjes achter elkaar van willekeurige spelers: het is de meest voorkomende tijd tussen twee potjes; alles daarboven is tijd in het menu en telt niet mee.
Waar elke waarde vandaan komt
| Waarde | Gemeten | Steekproef |
|---|---|---|
| Winstpercentage 3 tegen 3 | 64.7 % | 3.486.344 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duur van een 3 tegen 3-potje | 92 s | 3.486.344 potjes (laatste 30 dagen) |
| Solo Showdown: gewonnen potjes | 39.9 % | 1.177.326 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duo Showdown: gewonnen potjes | 51.6 % | 744.774 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duur van een Showdown-potje | 65 s | 1.785.442 potjes (laatste 30 dagen) |
| Wachttijd tussen potjes | 25 s | 4.124 wachttijden van 400 willekeurige spelers (meest voorkomend: 25-29 s) |
Zonder wachttijd: ≈ 550 uur
Zonder volgen
Met volgen
Kaders van spelers
Blauw en roze verschijnen alleen als je bent ingelogd, en alleen jij ziet ze.
Wat wordt bijgewerkt en hoe vaak
| Onderdeel | Zonder volgen | Met volgen |
|---|---|---|
| Profiel, brawlers, skill, waarde en investering | Bij het openen van het profiel (hooguit 2–3 min oud) | Bij het openen van het profiel (hooguit 2–3 min oud) |
| Gevechtslogboek | De laatste 25 (wat de API geeft) | Alle gevechten, opgeslagen bij elke controle en bij het openen van het profiel, met de gewonnen of verloren rankedpunten per gevecht |
| Teamgenoten | Uit de laatste 25 gevechten | Uit alle opgeslagen gevechten |
| Voortgang, trofeeënpad en ranked-punten | — | Bij elke controle (daggrafieken: één stand per dag) |
| Statistieken | De laatste 25 (bij het openen van het profiel) | Bij elke controle |
| Beste rang per seizoen | Het huidige seizoen. De ranked top 200 van BrawlHub GG: de beste rang van elk seizoen sinds seizoen 49 | Bij elke controle |
| Clubgeschiedenis | Alleen in- en uitstroom bij gevolgde clubs | Plus de eigen clubwissels, bij elke controle |
| Championship Challenge | — | Championship-potjes (winst en verlies) en of hij zich plaatste, opgeslagen sinds 8 okt 2026 |
| Cosmeticacatalogus | Alles wordt met de hand aangevinkt | Skins die we hem zien dragen worden automatisch aangevinkt en kunnen niet uit (een skin raak je nooit kwijt); de rest met de hand |
| Posities op BrawlHub GG en «Top X %» | Elke dag om (ranked: elk uur; de volgende om ). Skill ten opzichte van de rest: elke 6 uur. | Elke dag om (ranked: elk uur; de volgende om ). Skill ten opzichte van de rest: elke 6 uur. |
Hoe vaak een gevolgde speler wordt gecontroleerd
| Speelt ranked | Elke 5m |
|---|---|
| Speelt non-stop (25 nieuwe gevechten) | Elke 10m |
| Heeft het afgelopen uur gespeeld | Elke 20m |
| Heeft de afgelopen 6 uur gespeeld | Elke 45m |
| Meer dan 6 uur niet gespeeld | Elke 1u |
Heeft hij sinds de laatste controle niet gespeeld, dan wordt alleen het profiel bekeken; de gevechten worden opgehaald zodra hij weer speelt.
Gratis volgen pauzeert als het BrawlHub GG-account dat het aanzette 14 dagen niet langskomt.
Spelerskaart
Een afbeelding van het profiel om te delen: kies formaat, achtergrond en uitgelichte brawler.
Skill
Meet vaardigheid, geen investering: komt uit zijn ranked en zijn trofeeënrecords.
- Ranked 31 Record: MYTHISCH III
- Trofeeën pushen 32 Gemiddelde van de beste 20: 1.356 trofeeën · 66.629 trofeeën in totaal · 0 van 7 klassen beheerst
-
950
Seizoen 50 · bezig
Zilver I
Skill van celle 😸
Zo wordt skill berekend
Twee onderdelen, elk van 0 tot 100. In de ring is elke boog het gewicht van een onderdeel en het gevulde stuk de score: alles wat gevuld is, vormt de eindscore.
- Ranked25 / 80
- Trofeeën pushen6 / 20
Ranked
31 × 80 % = 24.8 puntenRecord: MYTHISCH III
Het ranked-record, op een schaal die hoge rangen veel meer beloont (Pro = 100). Tijdens het seizoen telt ook de huidige rang mee, steeds iets meer naarmate het vordert (tot 20% aan het eind), zodat een oud record niet even zwaar weegt als hij niet meer op dat niveau speelt. Op dit moment weegt de rang van dit seizoen 18% (dat groeit naarmate het seizoen vordert).
Score bij het bereiken van elke rang
-
Brons
I0
II1
III2
-
Zilver
I3
II4
III5
-
Goud
I6
II8
III10
-
Diamant
I14
II17
III20
-
Mythisch
I25
II31
III37
-
Legendarisch
I54
II62
III70
-
Meester
I78
II84
III90
-
Pro
100
Trofeeën pushen
32 × 20 % = 6.4 puntenGemiddelde van de beste 20: 1.356 trofeeën · 66.629 trofeeën in totaal · 0 van 7 klassen beheerst
De helft is het gemiddelde trofeeënrecord van zijn 20 beste brawlers (3.000 = 100; maar 20, want meer gepushte brawlers is tijd, geen vaardigheid). 30% is zijn totaal aantal trofeeën (300.000 = 100). De overige 20% is hoeveel van de 7 klassen hij beheerst: een klasse telt volledig met 2 of meer brawlers boven 2.000 trofeeën en half met maar één.
Categorieën
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
De betrouwbaarheid stijgt een punt als hij ranked heeft gespeeld, nog een als hij het dit seizoen speelde (de data is actueel) en nog een zodra BrawlHub GG 2 of meer van zijn seizoenen kent.
Speelt hij bijna alleen ranked of toernooien (meer dan de helft van zijn laatste potjes, zonder vriendschappelijke en modi zonder trofeeën), dan weegt ranked zwaarder: van 80 tot 95 als 90% of meer ranked of toernooi is, zodat weinig trofeeën de score niet omlaag halen. Het weegt ook zwaarder als zijn ranked-score ver voor ligt op zijn trofeeënscore (beide van 0 tot 100): het begint te stijgen bij 40 verschil en bereikt 95 bij 60 of meer. Ranked zo ver boven de trofeeën laat al zien dat hij ranked speelt, ook als zijn laatste potjes om trofeeën gingen.
Onder de 926.429 spelers van wie BrawlHub GG de skill in de laatste 30 dagen heeft berekend (vooral actieve spelers: niet iedereen in het spel).
Niets van wat geïnvesteerd is telt: krachtniveaus, gadgets, uitrusting…
De huidige vorm telt NIET mee voor de score: het is het winpercentage van zijn laatste gevechten (zonder vriendschappelijke). Het spel koppelt iedereen aan spelers van zijn niveau, dus het toont of hij op dreef is, niet hoe goed hij is.
Positie op BrawlHub GG
De plaats in de top 200’s van BrawlHub GG en de vergelijking met de actieve spelers die we kennen.
Totale positie
Brengt al zijn statistieken samen. Van elke nemen we zijn „Top X %” ten opzichte van de actieve spelers (de tabel) en berekenen het meetkundig gemiddelde: zo telt heel hoog staan in iets echt mee. Dat gemiddelde is het grote getal, hetzelfde als in de top 200 van de totale positie. Daaronder: voor welk deel van een willekeurige steekproef van actieve spelers (gezien in de laatste 7 dagen) hij staat. Elke dag bijgewerkt. Skill telt niet mee: die heeft een eigen kaart.
| Categorie | Positie |
|---|---|
| Trofeeën | Top 14% |
| Ranked | Top 69% |
| Beste rang in ranked | Top 14% |
| Prestige | Top 26% |
| Roem | Top 9.4% |
| Ervaring | Top 7.6% |
| 3 tegen 3-overwinningen | Top 7.8% |
| Showdown-overwinningen | Top 13% |
| Brawlers op 11 | Top 15% |
| Collectie | Top 7.1% |
| Beste reeks | Top 68% |
KNOKKERS
108/108 verzameld
SHELLY
623
11
POCO
2.000
11
COLT
1.333
11
BULL
1.156
11
EL PRIMO
900
11
1 NITA
694
11
BROCK
640
11
4 ROSA
580
11
BARLEY
523
10
3 RICO
1.230
11
5 DYNAMIKE
1.074
11
CARL
1.009
11
1 TICK
713
11
3 8-BIT
691
11
DARRYL
638
11
JACKY
603
11
JESSIE
561
10
PENNY
510
10
GUS
371
9
MANDY
1.782
11
2 PIPER
1.493
11
HANK
1.260
11
1 STU
1.026
11
2 GALE
1.015
11
EDGAR
919
11
2 BO
893
11
3 FRANK
785
11
4 COLETTE
781
11
2 BIBI
759
11
1 GRIFF
614
11
BERRY
604
11
3 BEA
589
11
1 PAM
556
10
NANI
537
10
2 EMZ
521
10
SAM
514
10
1 ANGELO
501
9
1 BELLE
468
9
MAISIE
394
9
SHADE
393
9
1 ASH
385
9
2 MEEPLE
357
9
3 GROM
332
9
11 PEARL
332
9
6 LOLA
305
9
BONNIE
305
9
1 LARRY & LAWRIE
302
9
3 TRUNK
223
9
1 BOLT
63
11
MORTIS
2.000
11
GRAY
1.169
11
1 FANG
1.162
11
MAX
1.142
11
DOUG
1.111
11
BUZZ
660
11
1 CHARLIE
625
11
BYRON
582
11
SQUEAK
582
11
BUSTER
560
10
1 LILY
521
10
1 MR. P
512
10
1 TARA
504
11
4 ZIGGY
502
10
RUFFS
481
9
SPROUT
469
9
1 MICO
435
10
CHUCK
418
10
ALLI
417
10
LOU
411
9
OTIS
403
11
GENE
400
9
OLLIE
399
9
MOE
398
9
1 MELODIE
390
9
2 R-T
364
9
4 JAE-YONG
355
9
1 EVE
344
9
3 JANET
342
9
1 CLANCY
341
9
FINX
331
9
1 WILLOW
303
9
5 JUJU
303
9
1 LUMI
258
9
2 GIGI
251
9
MINA
140
9
6 STARR NOVA
90
9
3 GLOWY
82
9
2 NAJIA
21
9
1 WENDY
11
9
1 DAMIAN
10
11
1 COSMO
10
1
VINCE
0
1
CORDELIUS
1.810
11
SURGE
1.361
11
PIERCE
1.286
11
4 KIT
1.106
11
CROW
1.052
11
LEON
1.014
11
2 KENJI
1.008
11
2 CHESTER
756
11
1 AMBER
537
10
SPIKE
452
9
1 MEG
427
11
DRACO
334
9
1 SANDY
324
9
NORI
38
9
1 KAZE
250
9
3 SIRIUS
208
9
Accountwaarde
Wat alles wat hij heeft in edelstenen zou kosten
≈ 233.606
EDELSTENEN
Zonder cosmetica, rang, trofeeën en prestige Geïnvesteerd in brawlers:
Zo werken de aanbevelingen
-
KNOKKERS108 in bezit
8103043142
32.883
-
Krachtniveaus279.310 krachtpunten · 589.415 munten
86.873
-
GADGETS212 in bezit
21.200
-
STERRENKRACHTEN149 in bezit
29.800
-
Hyperladingen74 in bezit
37.000
-
UITRUSTINGEN120 in bezit
12.350
-
Buffies45 in bezit
13.500
Brawlers tegen de edelsteenprijs van hun zeldzaamheid; de rest tegen de koers van het spel (10 munten of 10 krachtpunten per edelsteen). Cosmetica (skins, pins, sprays en iconen) tellen niet, omdat de API alleen de skin geeft die elke brawler draagt; rang, trofeeën en prestige ook niet, want die kun je niet kopen.
Om alles te maxen
Telt alleen de brawlers die al vrijgespeeld zijn.
-
Brawlers naar niveau 11Nog 58
124.610
249.205
-
GADGETSNog 4
4.000
-
STERRENKRACHTENNog 67
134.000
-
HyperladingenNog 34
170.000
-
UITRUSTINGENNog 545
552.500
-
BuffiesNog 54
108.000
54.000
-
Totaal
232.610
1.163.705
≈ 139.632
Wat je niet kunt kopen
Geziene skins
3
16
46
10
7
3
2
1
1
Alleen wat we hem in potjes zagen dragen, dus hij heeft er vast meer.
Voortgang
VoorbeeldStatistieken
VoorbeeldGEVECHTSLOG
GEEN GEGEVENS






































