PROFIEL
𝕄ℝ𝕐𝔸𝕃𝕄𝔸ℕ
TROFEEËNPAD
I
Hoogste: 72.221
OVERWINNINGEN
LADDERMODUS
ZILVER I
HUIDIG
750
MYTHISCH II
HOOGSTE
6.052
KAMPIOENSCHAPSUITDAGING
✕ Niet gekwalificeerd
METEORISCHE ROEM I
Ervaringslevel
Brawl Stars heeft ervaring weggehaald, maar Supercell telt die achter de schermen bij elk potje verder op. Hier zie je de huidige waarde; in het spel, bij Je Vorige Statistieken, staat die bevroren op wat je had toen het werd weggehaald, dus daar zie je een lager getal.
Speeltijd (geschat)
Geschat op basis van zijn overwinningen: elke 3v3-overwinning is een aantal potjes (volgens het typische winpercentage van actieve spelers) maal de duur van een potje plus de minimale wachttijd ertussen, en elke Showdown-overwinning het aantal potjes dat een typische speler nodig heeft om er een te winnen. Deze waarden worden elke dag gemeten met een willekeurige steekproef van actieve spelers en zijn voor iedereen gelijk. Het is een lage schatting: modi zonder overwinningsteller (duels, evenementen…) tellen niet mee, en de tijd in het menu ook niet.
De API geeft alleen overwinningen: nederlagen worden berekend met het gemeten winpercentage. In 3v3 wordt 64,8 % van de potjes gewonnen, dus elke overwinning staat voor ongeveer 1,5 potjes; in Showdown 2,5 solo en 1,9 duo.
Via potjes≈ 847 uur
3v3: 13.509 overwinningen ÷ 64.8% winst × (92 s per potje + 25 s wachten en laden)
Solo Showdown: 1.393 overwinningen ÷ 40 % potjes die winst zijn × 90 s per potje (met wachttijd)
Duo Showdown: 1.683 overwinningen ÷ 52 % potjes die winst zijn × 90 s per potje (met wachttijd)
Het winpercentage en de Showdown-percentages zijn die van een typische actieve speler, voor iedereen gelijk: zo gaat het getal niet op of neer met een reeks.
De wachttijd (25 s) is wat elk potje kost, ook als je meteen opnieuw speelt: resultaten, zoeken naar een potje en laden. We hebben het gemeten op duizenden potjes achter elkaar van willekeurige spelers: het is de meest voorkomende tijd tussen twee potjes; alles daarboven is tijd in het menu en telt niet mee.
Waar elke waarde vandaan komt
| Waarde | Gemeten | Steekproef |
|---|---|---|
| Winstpercentage 3 tegen 3 | 64.8 % | 2.803.863 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duur van een 3 tegen 3-potje | 92 s | 2.803.863 potjes (laatste 30 dagen) |
| Solo Showdown: gewonnen potjes | 39.8 % | 987.159 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duo Showdown: gewonnen potjes | 51.6 % | 616.263 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duur van een Showdown-potje | 65 s | 1.488.566 potjes (laatste 30 dagen) |
| Wachttijd tussen potjes | 25 s | 4.124 wachttijden van 400 willekeurige spelers (meest voorkomend: 25-29 s) |
Zonder wachttijd: ≈ 655 uur
Zonder volgen
Met volgen
Kaders van spelers
Blauw en roze verschijnen alleen als je bent ingelogd, en alleen jij ziet ze.
Wat wordt bijgewerkt en hoe vaak
| Onderdeel | Zonder volgen | Met volgen |
|---|---|---|
| Profiel, brawlers, skill, waarde en investering | Bij het openen van het profiel (hooguit 2–3 min oud) | Bij het openen van het profiel (hooguit 2–3 min oud) |
| Gevechtslogboek | De laatste 25 (wat de API geeft) | Alle gevechten, opgeslagen bij elke controle en bij het openen van het profiel, met de gewonnen of verloren rankedpunten per gevecht |
| Teamgenoten | Uit de laatste 25 gevechten | Uit alle opgeslagen gevechten |
| Voortgang, trofeeënpad en ranked-punten | — | Bij elke controle (daggrafieken: één stand per dag) |
| Statistieken | De laatste 25 (bij het openen van het profiel) | Bij elke controle |
| Beste rang per seizoen | Het huidige seizoen. De ranked top 200 van BrawlHub GG: de beste rang van elk seizoen sinds seizoen 49 | Bij elke controle |
| Clubgeschiedenis | Alleen in- en uitstroom bij gevolgde clubs | Plus de eigen clubwissels, bij elke controle |
| Championship Challenge | — | Championship-potjes (winst en verlies) en of hij zich plaatste, opgeslagen sinds 8 okt 2026 |
| Cosmeticacatalogus | Alles wordt met de hand aangevinkt | Skins die we hem zien dragen worden automatisch aangevinkt en kunnen niet uit (een skin raak je nooit kwijt); de rest met de hand |
| Posities op BrawlHub GG en «Top X %» | Elke dag om (ranked: elk uur; de volgende om ). Skill ten opzichte van de rest: elke 6 uur. | Elke dag om (ranked: elk uur; de volgende om ). Skill ten opzichte van de rest: elke 6 uur. |
Hoe vaak een gevolgde speler wordt gecontroleerd
| Speelt ranked | Elke 5m |
|---|---|
| Speelt non-stop (25 nieuwe gevechten) | Elke 10m |
| Heeft het afgelopen uur gespeeld | Elke 20m |
| Heeft de afgelopen 6 uur gespeeld | Elke 45m |
| Meer dan 6 uur niet gespeeld | Elke 1u |
Heeft hij sinds de laatste controle niet gespeeld, dan wordt alleen het profiel bekeken; de gevechten worden opgehaald zodra hij weer speelt.
Gratis volgen pauzeert als het BrawlHub GG-account dat het aanzette 14 dagen niet langskomt.
Spelerskaart
Een afbeelding van het profiel om te delen: kies formaat, achtergrond en uitgelichte brawler.
Skill
Meet vaardigheid, geen investering: komt uit zijn ranked en zijn trofeeënrecords.
- Ranked 31 Record: MYTHISCH II
- Trofeeën pushen 26 Gemiddelde van de beste 20: 1.148 trofeeën · 72.213 trofeeën in totaal · 0 van 7 klassen beheerst
Huidige vormUit vorm36% gewonnen in 25 gevechten
Skill van 𝕄ℝ𝕐𝔸𝕃𝕄𝔸ℕ
Zo wordt skill berekend
Twee onderdelen, elk van 0 tot 100. In de ring is elke boog het gewicht van een onderdeel en het gevulde stuk de score: alles wat gevuld is, vormt de eindscore.
- Ranked25 / 80
- Trofeeën pushen5 / 20
Ranked
31 × 80 % = 24.8 puntenRecord: MYTHISCH II
Het ranked-record, op een schaal die hoge rangen veel meer beloont (Pro = 100). Tijdens het seizoen telt ook de huidige rang mee, steeds iets meer naarmate het vordert (tot 20% aan het eind), zodat een oud record niet even zwaar weegt als hij niet meer op dat niveau speelt. Hij heeft dit seizoen geen ranked gespeeld, dus telt alleen zijn record.
Score bij het bereiken van elke rang
-
Brons
I0
II1
III2
-
Zilver
I3
II4
III5
-
Goud
I6
II8
III10
-
Diamant
I14
II17
III20
-
Mythisch
I25
II31
III37
-
Legendarisch
I54
II62
III70
-
Meester
I78
II84
III90
-
Pro
100
Trofeeën pushen
26 × 20 % = 5.2 puntenGemiddelde van de beste 20: 1.148 trofeeën · 72.213 trofeeën in totaal · 0 van 7 klassen beheerst
De helft is het gemiddelde trofeeënrecord van zijn 20 beste brawlers (3.000 = 100; maar 20, want meer gepushte brawlers is tijd, geen vaardigheid). 30% is zijn totaal aantal trofeeën (300.000 = 100). De overige 20% is hoeveel van de 7 klassen hij beheerst: een klasse telt volledig met 2 of meer brawlers boven 2.000 trofeeën en half met maar één.
Categorieën
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
De betrouwbaarheid stijgt een punt als hij ranked heeft gespeeld, nog een als hij het dit seizoen speelde (de data is actueel) en nog een zodra BrawlHub GG 2 of meer van zijn seizoenen kent.
Speelt hij bijna alleen ranked of toernooien (meer dan de helft van zijn laatste potjes, zonder vriendschappelijke en modi zonder trofeeën), dan weegt ranked zwaarder: van 80 tot 95 als 90% of meer ranked of toernooi is, zodat weinig trofeeën de score niet omlaag halen. Het weegt ook zwaarder als zijn ranked-score ver voor ligt op zijn trofeeënscore (beide van 0 tot 100): het begint te stijgen bij 40 verschil en bereikt 95 bij 60 of meer. Ranked zo ver boven de trofeeën laat al zien dat hij ranked speelt, ook als zijn laatste potjes om trofeeën gingen.
Onder de 936.967 spelers van wie BrawlHub GG de skill in de laatste 30 dagen heeft berekend (vooral actieve spelers: niet iedereen in het spel).
Niets van wat geïnvesteerd is telt: krachtniveaus, gadgets, uitrusting…
De huidige vorm telt NIET mee voor de score: het is het winpercentage van zijn laatste gevechten (zonder vriendschappelijke). Het spel koppelt iedereen aan spelers van zijn niveau, dus het toont of hij op dreef is, niet hoe goed hij is.
Positie op BrawlHub GG
De plaats in de top 200’s van BrawlHub GG en de vergelijking met de actieve spelers die we kennen.
Totale positie
Brengt al zijn statistieken samen. Van elke nemen we zijn „Top X %” ten opzichte van de actieve spelers (de tabel) en berekenen het meetkundig gemiddelde: zo telt heel hoog staan in iets echt mee. Dat gemiddelde is het grote getal, hetzelfde als in de top 200 van de totale positie. Daaronder: voor welk deel van een willekeurige steekproef van actieve spelers (gezien in de laatste 7 dagen) hij staat. Elke dag bijgewerkt. Skill telt niet mee: die heeft een eigen kaart.
| Categorie | Positie |
|---|---|
| Trofeeën | Top 12% |
| Ranked | Top 85% |
| Beste rang in ranked | Top 21% |
| Prestige | Top 29% |
| Roem | Top 6.0% |
| Ervaring | Top 6.3% |
| 3 tegen 3-overwinningen | Top 5.4% |
| Showdown-overwinningen | Top 12% |
| Brawlers op 11 | Top 9.3% |
| Collectie | Top 6.1% |
| Beste reeks | Top 38% |
KNOKKERS
108/108 verzameld
1 SHELLY
797
11
1 BULL
1.383
11
POCO
1.041
11
2 COLT
1.005
11
NITA
695
11
1 EL PRIMO
695
11
BARLEY
570
9
7 ROSA
546
11
BROCK
511
10
DYNAMIKE
1.123
11
5 RICO
1.046
11
2 DARRYL
1.012
11
TICK
701
11
5 JESSIE
662
11
PENNY
632
9
CARL
612
9
2 8-BIT
570
11
JACKY
537
9
4 GUS
520
11
PIPER
1.337
11
2 BIBI
1.320
11
MANDY
1.311
11
COLETTE
1.196
11
EDGAR
1.124
11
FRANK
1.120
11
4 MAISIE
1.051
11
BEA
1.000
11
1 NANI
923
11
4 EMZ
897
11
BERRY
827
11
6 BO
758
11
2 GROM
756
9
ANGELO
726
9
3 SHADE
694
11
7 GRIFF
657
11
1 BONNIE
654
9
3 GALE
649
9
1 SAM
648
9
7 BELLE
628
9
LOLA
625
9
2 PAM
586
10
2 ASH
585
8
STU
574
9
4 LARRY & LAWRIE
447
10
HANK
438
9
PEARL
412
7
1 MEEPLE
351
7
4 BOLT
297
7
1 TRUNK
138
7
1 MORTIS
1.299
11
FANG
1.232
11
2 MELODIE
1.042
11
2 LILY
1.023
11
1 BUZZ
1.010
11
SPROUT
869
11
WILLOW
848
11
JUJU
846
11
1 TARA
820
11
2 EVE
756
11
1 MAX
703
11
GRAY
686
11
1 BUSTER
674
11
3 DOUG
660
11
3 BYRON
650
11
1 SQUEAK
646
10
1 JANET
619
11
4 R-T
617
11
1 RUFFS
609
9
MICO
604
11
1 FINX
556
11
5 MINA
550
11
3 OTIS
548
11
1 GENE
503
8
4 LUMI
480
11
1 LOU
458
9
2 CHUCK
451
10
1 MR. P
445
8
1 MOE
393
9
1 CLANCY
367
9
1 CHARLIE
344
7
2 JAE-YONG
307
8
1 ALLI
301
8
GLOWY
272
10
1 OLLIE
259
9
1 GIGI
254
9
9 NAJIA
162
7
8 ZIGGY
134
7
1 VINCE
115
9
4 COSMO
46
9
3 STARR NOVA
33
6
1 WENDY
10
10
DAMIAN
0
1
KIT
1.073
11
SURGE
1.060
11
CROW
1.035
11
3 CHESTER
1.023
11
2 MEG
945
11
1 KENJI
894
11
2 SPIKE
760
11
CORDELIUS
733
11
1 LEON
695
11
AMBER
663
11
4 SANDY
552
11
1 DRACO
355
9
1 NORI
354
9
PIERCE
278
11
KAZE
1.007
11
1 SIRIUS
198
8
Accountwaarde
Wat alles wat hij heeft in edelstenen zou kosten
≈ 261.649
EDELSTENEN
Zonder cosmetica, rang, trofeeën en prestige Geïnvesteerd in brawlers:
Zo werken de aanbevelingen
-
KNOKKERS108 in bezit
8103043142
32.883
-
Krachtniveaus293.260 krachtpunten · 613.900 munten
90.716
-
GADGETS211 in bezit
21.100
-
STERRENKRACHTEN184 in bezit
36.800
-
Hyperladingen106 in bezit
53.000
-
UITRUSTINGEN63 in bezit
6.450
-
Buffies69 in bezit
20.700
Brawlers tegen de edelsteenprijs van hun zeldzaamheid; de rest tegen de koers van het spel (10 munten of 10 krachtpunten per edelsteen). Cosmetica (skins, pins, sprays en iconen) tellen niet, omdat de API alleen de skin geeft die elke brawler draagt; rang, trofeeën en prestige ook niet, want die kun je niet kopen.
Om alles te maxen
Telt alleen de brawlers die al vrijgespeeld zijn.
-
Brawlers naar niveau 11Nog 45
110.660
224.720
-
GADGETSNog 5
5.000
-
STERRENKRACHTENNog 32
64.000
-
HyperladingenNog 2
10.000
-
UITRUSTINGENNog 602
611.500
-
BuffiesNog 30
60.000
30.000
-
Totaal
170.660
945.220
≈ 111.588
Wat je niet kunt kopen
Geziene skins
2
16
43
20
7
3
3
1
Alleen wat we hem in potjes zagen dragen, dus hij heeft er vast meer.
Voortgang
VoorbeeldStatistieken
Laatste 25 gevechten (zonder vriendschappelijke)
| Gevechten | Winstpercentage | STERSPELER | |
|---|---|---|---|
| 12 | 58% | 0% | |
| 13 | 15% | — |
Teamgenoten
Met wie hij het meest speelt: 25 gevechten in deze periode
-
...Selam..!
#GQ8YP88GV
Gevechten samen11Samen gewonnen55%Zijn meest gespeelde brawler
MortisLaatst samen7u 50m geleden -
hebi?
#G9QQR2YRL
Gevechten samen2Samen gewonnen0%Zijn meest gespeelde brawler
MelodieLaatst samen7u 54m geleden
Met wie hij het meest speelt: 25 gevechten in deze periode
-
...Selam..!
#GQ8YP88GV
Gevechten samen11Samen gewonnen55%Zijn meest gespeelde brawler
MortisLaatst samen7u 50m geleden -
hebi?
#G9QQR2YRL
Gevechten samen2Samen gewonnen0%Zijn meest gespeelde brawler
MelodieLaatst samen7u 54m geleden
Met wie hij het meest speelt: 25 gevechten in deze periode
-
...Selam..!
#GQ8YP88GV
Gevechten samen11Samen gewonnen55%Zijn meest gespeelde brawler
MortisLaatst samen7u 50m geleden -
hebi?
#G9QQR2YRL
Gevechten samen2Samen gewonnen0%Zijn meest gespeelde brawler
MelodieLaatst samen7u 54m geleden
Met wie hij het meest speelt in de laatste 25 gevechten
-
...Selam..!
#GQ8YP88GV
Gevechten samen11Samen gewonnen55%Zijn meest gespeelde brawler
MortisLaatst samen7u 50m geleden -
hebi?
#G9QQR2YRL
Gevechten samen2Samen gewonnen0%Zijn meest gespeelde brawler
MelodieLaatst samen7u 54m geleden
GEVECHTSLOG
- Alle brawlers
Edgar 5
Kit 5
Fang 4
Mandy 3
Rico 2
Dynamike 2
Kaze 2
Bibi 1
Darryl 1
- Alle soorten
Uitdagingen 13
Trofeeën 12
- Alle modi
Mega-duo-showdown 18
Knokhockey 5
Power Showdown 1
Knokbal 1
- Alle resultaten
- Overwinning
- Nederlaag
- Gelijkspel
-
SPECIALE UITDAGING
803
LVL11
Leon e spike
802
LVL11
𝕄ℝ𝕐𝔸𝕃𝕄𝔸ℕ
-
SPECIALE UITDAGING
803
LVL11
𝕄ℝ𝕐𝔸𝕃𝕄𝔸ℕ
803
LVL11
drq_ol¡e
-
SPECIALE UITDAGING
802
LVL11
𝕄ℝ𝕐𝔸𝕃𝕄𝔸ℕ
703
LVL11
lucas
-
SPECIALE UITDAGING
803
LVL11
𝕄ℝ𝕐𝔸𝕃𝕄𝔸ℕ
803
LVL11
Joni
-
SPECIALE UITDAGING
703
LVL11
Tolga54
703
LVL11
𝕄ℝ𝕐𝔸𝕃𝕄𝔸ℕ
-
SPECIALE UITDAGING
703
LVL11
BuchoVirado
702
LVL11
𝕄ℝ𝕐𝔸𝕃𝕄𝔸ℕ
-
SPECIALE UITDAGING
703
LVL11
ImposterNø1•
703
LVL11
𝕄ℝ𝕐𝔸𝕃𝕄𝔸ℕ
-
SPECIALE UITDAGING
702
LVL11
𝕄ℝ𝕐𝔸𝕃𝕄𝔸ℕ
802
LVL11
Georgoulakos
-
SPECIALE UITDAGING
702
LVL11
nonolagrinta
703
LVL11
𝕄ℝ𝕐𝔸𝕃𝕄𝔸ℕ
-
SPECIALE UITDAGING
702
LVL11
присьтент прайм
702
LVL11
𝕄ℝ𝕐𝔸𝕃𝕄𝔸ℕ
-
SPECIALE UITDAGING
703
LVL11
Odin
703
LVL11
𝕄ℝ𝕐𝔸𝕃𝕄𝔸ℕ
-
SPECIALE UITDAGING
702
LVL11
Láďa
702
LVL11
𝕄ℝ𝕐𝔸𝕃𝕄𝔸ℕ
-
SPECIALE UITDAGING
702
LVL11
Gio11
703
LVL11
𝕄ℝ𝕐𝔸𝕃𝕄𝔸ℕ
-
VS2m 42s
-
VS41s
-
VS2m 22s
-
VS1m 38s
-
VS2m 39s
-
VS2m 21s
-
1007
LVL11
𝕄ℝ𝕐𝔸𝕃𝕄𝔸ℕ
1296
LVL11
...Selam..!
-
1295
LVL11
...Selam..!
1011
LVL11
𝕄ℝ𝕐𝔸𝕃𝕄𝔸ℕ
-
1289
LVL11
...Selam..!
1066
LVL11
𝕄ℝ𝕐𝔸𝕃𝕄𝔸ℕ
-
1288
LVL11
...Selam..!
1065
LVL11
𝕄ℝ𝕐𝔸𝕃𝕄𝔸ℕ
-
1273
LVL11
...Selam..!
1049
LVL11
𝕄ℝ𝕐𝔸𝕃𝕄𝔸ℕ






































