PROFIEL
Кик бутовский
TROFEEËNPAD
III
Hoogste: 38.444
OVERWINNINGEN
LADDERMODUS
GOUD II
HUIDIG
2.019
MYTHISCH I
HOOGSTE
5.368
KAMPIOENSCHAPSUITDAGING
✕ Niet gekwalificeerd
WERELDWIJDE ROEM I
Ervaringslevel
Brawl Stars heeft ervaring weggehaald, maar Supercell telt die achter de schermen bij elk potje verder op. Hier zie je de huidige waarde; in het spel, bij Je Vorige Statistieken, staat die bevroren op wat je had toen het werd weggehaald, dus daar zie je een lager getal.
Speeltijd (geschat)
Geschat op basis van zijn overwinningen: elke 3v3-overwinning is een aantal potjes (volgens het typische winpercentage van actieve spelers) maal de duur van een potje plus de minimale wachttijd ertussen, en elke Showdown-overwinning het aantal potjes dat een typische speler nodig heeft om er een te winnen. Deze waarden worden elke dag gemeten met een willekeurige steekproef van actieve spelers en zijn voor iedereen gelijk. Het is een lage schatting: modi zonder overwinningsteller (duels, evenementen…) tellen niet mee, en de tijd in het menu ook niet.
De API geeft alleen overwinningen: nederlagen worden berekend met het gemeten winpercentage. In 3v3 wordt 64,7 % van de potjes gewonnen, dus elke overwinning staat voor ongeveer 1,5 potjes; in Showdown 2,5 solo en 1,9 duo.
Via potjes≈ 254 uur
3v3: 3.237 overwinningen ÷ 64.7% winst × (92 s per potje + 25 s wachten en laden)
Solo Showdown: 368 overwinningen ÷ 40 % potjes die winst zijn × 90 s per potje (met wachttijd)
Duo Showdown: 1.405 overwinningen ÷ 52 % potjes die winst zijn × 90 s per potje (met wachttijd)
Het winpercentage en de Showdown-percentages zijn die van een typische actieve speler, voor iedereen gelijk: zo gaat het getal niet op of neer met een reeks.
De wachttijd (25 s) is wat elk potje kost, ook als je meteen opnieuw speelt: resultaten, zoeken naar een potje en laden. We hebben het gemeten op duizenden potjes achter elkaar van willekeurige spelers: het is de meest voorkomende tijd tussen twee potjes; alles daarboven is tijd in het menu en telt niet mee.
Waar elke waarde vandaan komt
| Waarde | Gemeten | Steekproef |
|---|---|---|
| Winstpercentage 3 tegen 3 | 64.7 % | 3.486.344 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duur van een 3 tegen 3-potje | 92 s | 3.486.344 potjes (laatste 30 dagen) |
| Solo Showdown: gewonnen potjes | 39.9 % | 1.177.326 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duo Showdown: gewonnen potjes | 51.6 % | 744.774 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duur van een Showdown-potje | 65 s | 1.785.442 potjes (laatste 30 dagen) |
| Wachttijd tussen potjes | 25 s | 4.124 wachttijden van 400 willekeurige spelers (meest voorkomend: 25-29 s) |
Zonder wachttijd: ≈ 194 uur
Zonder volgen
Met volgen
Kaders van spelers
Blauw en roze verschijnen alleen als je bent ingelogd, en alleen jij ziet ze.
Wat wordt bijgewerkt en hoe vaak
| Onderdeel | Zonder volgen | Met volgen |
|---|---|---|
| Profiel, brawlers, skill, waarde en investering | Bij het openen van het profiel (hooguit 2–3 min oud) | Bij het openen van het profiel (hooguit 2–3 min oud) |
| Gevechtslogboek | De laatste 25 (wat de API geeft) | Alle gevechten, opgeslagen bij elke controle en bij het openen van het profiel, met de gewonnen of verloren rankedpunten per gevecht |
| Teamgenoten | Uit de laatste 25 gevechten | Uit alle opgeslagen gevechten |
| Voortgang, trofeeënpad en ranked-punten | — | Bij elke controle (daggrafieken: één stand per dag) |
| Statistieken | De laatste 25 (bij het openen van het profiel) | Bij elke controle |
| Beste rang per seizoen | Het huidige seizoen. De ranked top 200 van BrawlHub GG: de beste rang van elk seizoen sinds seizoen 49 | Bij elke controle |
| Clubgeschiedenis | Alleen in- en uitstroom bij gevolgde clubs | Plus de eigen clubwissels, bij elke controle |
| Championship Challenge | — | Championship-potjes (winst en verlies) en of hij zich plaatste, opgeslagen sinds 8 okt 2026 |
| Cosmeticacatalogus | Alles wordt met de hand aangevinkt | Skins die we hem zien dragen worden automatisch aangevinkt en kunnen niet uit (een skin raak je nooit kwijt); de rest met de hand |
| Posities op BrawlHub GG en «Top X %» | Elke dag om (ranked: elk uur; de volgende om ). Skill ten opzichte van de rest: elke 6 uur. | Elke dag om (ranked: elk uur; de volgende om ). Skill ten opzichte van de rest: elke 6 uur. |
Hoe vaak een gevolgde speler wordt gecontroleerd
| Speelt ranked | Elke 5m |
|---|---|
| Speelt non-stop (25 nieuwe gevechten) | Elke 10m |
| Heeft het afgelopen uur gespeeld | Elke 20m |
| Heeft de afgelopen 6 uur gespeeld | Elke 45m |
| Meer dan 6 uur niet gespeeld | Elke 1u |
Heeft hij sinds de laatste controle niet gespeeld, dan wordt alleen het profiel bekeken; de gevechten worden opgehaald zodra hij weer speelt.
Gratis volgen pauzeert als het BrawlHub GG-account dat het aanzette 14 dagen niet langskomt.
Spelerskaart
Een afbeelding van het profiel om te delen: kies formaat, achtergrond en uitgelichte brawler.
Skill
Meet vaardigheid, geen investering: komt uit zijn ranked en zijn trofeeënrecords.
- Ranked 22 Record: MYTHISCH I
- Trofeeën pushen 22 Gemiddelde van de beste 20: 930 trofeeën · 38.444 trofeeën in totaal · 1 van 7 klassen beheerst
-
2.019
Seizoen 50 · bezig
Goud II
Skill van Кик бутовский
Zo wordt skill berekend
Twee onderdelen, elk van 0 tot 100. In de ring is elke boog het gewicht van een onderdeel en het gevulde stuk de score: alles wat gevuld is, vormt de eindscore.
- Ranked18 / 80
- Trofeeën pushen4 / 20
Ranked
22 × 80 % = 17.6 puntenRecord: MYTHISCH I
Het ranked-record, op een schaal die hoge rangen veel meer beloont (Pro = 100). Tijdens het seizoen telt ook de huidige rang mee, steeds iets meer naarmate het vordert (tot 20% aan het eind), zodat een oud record niet even zwaar weegt als hij niet meer op dat niveau speelt. Op dit moment weegt de rang van dit seizoen 18% (dat groeit naarmate het seizoen vordert).
Score bij het bereiken van elke rang
-
Brons
I0
II1
III2
-
Zilver
I3
II4
III5
-
Goud
I6
II8
III10
-
Diamant
I14
II17
III20
-
Mythisch
I25
II31
III37
-
Legendarisch
I54
II62
III70
-
Meester
I78
II84
III90
-
Pro
100
Trofeeën pushen
22 × 20 % = 4.4 puntenGemiddelde van de beste 20: 930 trofeeën · 38.444 trofeeën in totaal · 1 van 7 klassen beheerst
De helft is het gemiddelde trofeeënrecord van zijn 20 beste brawlers (3.000 = 100; maar 20, want meer gepushte brawlers is tijd, geen vaardigheid). 30% is zijn totaal aantal trofeeën (300.000 = 100). De overige 20% is hoeveel van de 7 klassen hij beheerst: een klasse telt volledig met 2 of meer brawlers boven 2.000 trofeeën en half met maar één.
Categorieën
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
De betrouwbaarheid stijgt een punt als hij ranked heeft gespeeld, nog een als hij het dit seizoen speelde (de data is actueel) en nog een zodra BrawlHub GG 2 of meer van zijn seizoenen kent.
Speelt hij bijna alleen ranked of toernooien (meer dan de helft van zijn laatste potjes, zonder vriendschappelijke en modi zonder trofeeën), dan weegt ranked zwaarder: van 80 tot 95 als 90% of meer ranked of toernooi is, zodat weinig trofeeën de score niet omlaag halen. Het weegt ook zwaarder als zijn ranked-score ver voor ligt op zijn trofeeënscore (beide van 0 tot 100): het begint te stijgen bij 40 verschil en bereikt 95 bij 60 of meer. Ranked zo ver boven de trofeeën laat al zien dat hij ranked speelt, ook als zijn laatste potjes om trofeeën gingen.
Onder de 942.050 spelers van wie BrawlHub GG de skill in de laatste 30 dagen heeft berekend (vooral actieve spelers: niet iedereen in het spel).
Niets van wat geïnvesteerd is telt: krachtniveaus, gadgets, uitrusting…
De huidige vorm telt NIET mee voor de score: het is het winpercentage van zijn laatste gevechten (zonder vriendschappelijke). Het spel koppelt iedereen aan spelers van zijn niveau, dus het toont of hij op dreef is, niet hoe goed hij is.
Positie op BrawlHub GG
De plaats in de top 200’s van BrawlHub GG en de vergelijking met de actieve spelers die we kennen.
Totale positie
Brengt al zijn statistieken samen. Van elke nemen we zijn „Top X %” ten opzichte van de actieve spelers (de tabel) en berekenen het meetkundig gemiddelde: zo telt heel hoog staan in iets echt mee. Dat gemiddelde is het grote getal, hetzelfde als in de top 200 van de totale positie. Daaronder: voor welk deel van een willekeurige steekproef van actieve spelers (gezien in de laatste 7 dagen) hij staat. Elke dag bijgewerkt. Skill telt niet mee: die heeft een eigen kaart.
| Categorie | Positie |
|---|---|
| Trofeeën | Top 42% |
| Ranked | Top 36% |
| Beste rang in ranked | Top 33% |
| Prestige | Top 57% |
| Roem | Top 70% |
| Ervaring | Top 40% |
| 3 tegen 3-overwinningen | Top 39% |
| Showdown-overwinningen | Top 31% |
| Brawlers op 11 | Top 55% |
| Collectie | Top 41% |
| Beste reeks | Top 11% |
KNOKKERS
98/108 verzameld
1 SHELLY
605
10
1 NITA
766
10
POCO
604
10
1 EL PRIMO
423
7
4 BARLEY
415
9
1 BULL
363
9
COLT
344
9
ROSA
258
8
BROCK
231
7
2 JACKY
832
11
DYNAMIKE
587
9
JESSIE
515
10
PENNY
443
10
GUS
420
9
CARL
279
6
4 8-BIT
276
9
7 RICO
265
9
DARRYL
234
9
3 TICK
140
9
GRIFF
2.000
11
EMZ
1.061
11
EDGAR
792
10
COLETTE
685
10
1 ANGELO
656
9
3 BIBI
623
9
MAISIE
619
10
MANDY
602
11
LARRY & LAWRIE
401
8
BEA
394
7
4 BO
380
9
2 PAM
360
6
SHADE
340
11
2 BONNIE
332
9
1 PEARL
314
7
FRANK
302
8
5 GALE
265
7
LOLA
264
8
1 SAM
251
1
1 HANK
234
6
1 TRUNK
230
8
3 MEEPLE
214
4
2 STU
211
1
9 NANI
208
1
3 ASH
200
4
8 BERRY
197
1
2 BELLE
193
4
1 PIPER
185
9
1 GROM
117
1
1 BOLT
12
8
3 FANG
1.033
11
TARA
1.022
11
BUZZ
800
11
1 SQUEAK
724
11
MAX
680
11
MICO
592
9
MORTIS
437
11
2 SPROUT
419
9
5 MELODIE
347
11
1 LOU
324
10
GRAY
259
9
LUMI
248
7
2 BYRON
242
9
14 MOE
223
6
1 MR. P
222
7
2 WILLOW
219
8
MINA
203
5
7 JANET
200
10
14 GENE
191
7
1 CHUCK
178
8
1 JAE-YONG
175
7
1 NAJIA
149
1
1 BUSTER
139
1
3 R-T
96
7
2 VINCE
31
1
1 WENDY
15
6
1 DOUG
10
6
RUFFS
0
4
CHARLIE
0
8
CLANCY
0
1
ALLI
0
1
STARR NOVA
0
3
COSMO
0
1
1 CHESTER
1.094
11
SANDY
1.057
11
LEON
768
11
2 KIT
581
9
1 CORDELIUS
564
9
1 SURGE
547
11
SPIKE
492
11
AMBER
383
8
1 MEG
340
8
PIERCE
231
9
11 DRACO
178
1
CROW
49
7
4 KENJI
47
8
1 NORI
11
8
SIRIUS
2.000
11
KAZE
282
10
Accountwaarde
Wat alles wat hij heeft in edelstenen zou kosten
≈ 135.739
EDELSTENEN
Zonder cosmetica, rang, trofeeën en prestige Geïnvesteerd in brawlers:
Zo werken de aanbevelingen
-
KNOKKERS98 in bezit
8103033142
29.393
-
Krachtniveaus141.620 krachtpunten · 298.840 munten
44.046
-
GADGETS99 in bezit
9.900
-
STERRENKRACHTEN81 in bezit
16.200
-
Hyperladingen52 in bezit
26.000
-
UITRUSTINGEN63 in bezit
6.600
-
Buffies12 in bezit
3.600
Brawlers tegen de edelsteenprijs van hun zeldzaamheid; de rest tegen de koers van het spel (10 munten of 10 krachtpunten per edelsteen). Cosmetica (skins, pins, sprays en iconen) tellen niet, omdat de API alleen de skin geeft die elke brawler draagt; rang, trofeeën en prestige ook niet, want die kun je niet kopen.
Om alles te maxen
Telt alleen de brawlers die al vrijgespeeld zijn.
Inclusief brawlers die nog niet vrijgespeeld zijn, vanaf niveau 1 (vrijspelen telt niet mee).
-
Brawlers naar niveau 11Nog 80
224.900
462.130
-
GADGETSNog 97
97.000
-
STERRENKRACHTENNog 115
230.000
-
HyperladingenNog 46
230.000
-
UITRUSTINGENNog 539
545.000
-
BuffiesNog 87
174.000
87.000
-
Totaal
398.900
1.651.130
≈ 205.003
-
Brawlers naar niveau 11Nog 90
262.300
539.780
-
GADGETSNog 117
117.000
-
STERRENKRACHTENNog 135
270.000
-
HyperladingenNog 56
280.000
-
UITRUSTINGENNog 602
610.000
-
BuffiesNog 87
174.000
87.000
-
Totaal
436.300
1.903.780
≈ 234.008
Wat je niet kunt kopen
Geziene skins
13
18
33
1
4
1
1
Alleen wat we hem in potjes zagen dragen, dus hij heeft er vast meer.
Voortgang
VoorbeeldStatistieken
VoorbeeldGEVECHTSLOG
GEEN GEGEVENS






































