PROFIL
Кик бутовский
ALEJA PUCHARÓW
III
Rekord: 38,444
ZWYCIĘSTWA
RANGA
ZŁOTA II
AKTUALNA
2,019
MITYCZNA I
NAJWYŻSZA
5,368
WYZWANIE MISTRZOWSKIE
✕ Niezakwalifikowany
ŚWIATOWA SŁAWA I
Poziom doświadczenia
Brawl Stars usunęło doświadczenie, ale Supercell wciąż je po cichu dolicza z każdym meczem. Tu widzisz aktualną wartość; w grze, w „Wcześniejsze Statystyki”, jest zamrożona na tej, którą miałeś w chwili usunięcia, więc zobaczysz tam mniejszą liczbę.
Czas gry (szacowany)
Szacowane na podstawie jego zwycięstw: każde zwycięstwo 3v3 to pewna liczba meczów (według typowego odsetka zwycięstw aktywnych graczy) razy czas meczu plus minimalne oczekiwanie między nimi, a każde zwycięstwo w Starciu — tyle meczów, ile typowy gracz potrzebuje, by wygrać jeden. Te wartości mierzymy codziennie na losowej próbie aktywnych graczy i są takie same dla wszystkich. To szacunek zaniżony: nie liczą się tryby bez licznika zwycięstw (pojedynki, wydarzenia…) ani czas w menu.
API podaje tylko zwycięstwa: porażki wylicza się z zmierzonego odsetka zwycięstw. W 3v3 wygrywa się 64,7 % meczów, więc każde zwycięstwo to około 1,5 meczów; w Starciu 2,5 w trybie solo i 1,9 w duecie.
Z meczów≈ 254 godz.
3v3: 3,237 zwycięstw ÷ 64.7% zwycięstw × (92 s meczu + 25 s czekania i ładowania)
Starcie solo: 368 zwycięstw ÷ 40 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Starcie w duecie: 1,405 zwycięstw ÷ 52 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Odsetek zwycięstw i odsetki w Starciu to wartości typowego aktywnego gracza, takie same dla wszystkich: dzięki temu liczba nie rośnie ani nie spada przez serię.
Oczekiwanie (25 s) to koszt każdego meczu, nawet jeśli od razu grasz dalej: wyniki, szukanie meczu i wczytywanie. Zmierzyliśmy je na tysiącach meczów rozegranych jeden po drugim przez losowych graczy: to najczęstszy czas między meczami; wszystko powyżej to czas w menu i się nie liczy.
Skąd pochodzi każda wartość
| Wartość | Zmierzono | Próba |
|---|---|---|
| Odsetek wygranych 3 na 3 | 64.7 % | 3,486,344 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu 3 na 3 | 92 s | 3,486,344 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie solo: mecze wygrane | 39.9 % | 1,177,326 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie duetów: mecze wygrane | 51.6 % | 744,774 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu w Starciu | 65 s | 1,785,442 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Oczekiwanie między meczami | 25 s | 4,124 oczekiwań 400 losowych graczy (najczęściej: 25-29 s) |
Bez czasu oczekiwania: ≈ 194 godz.
Bez śledzenia
Ze śledzeniem
Ramki graczy
Niebieska i różowa pojawiają się tylko po zalogowaniu i widzisz je tylko ty.
Co i jak często się aktualizuje
| Sekcja | Bez śledzenia | Ze śledzeniem |
|---|---|---|
| Profil, zadymiarze, skill, wartość i inwestycja | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) |
| Dziennik bitew | 25 ostatnich (to, co daje API) | Wszystkie bitwy, zapisywane przy każdym sprawdzeniu i otwarciu profilu, z punktami rankingowymi zdobytymi lub straconymi w każdej |
| Współgracze | Z 25 ostatnich bitew | Ze wszystkich zapisanych bitew |
| Postępy, droga trofeów i punkty rankingowe | — | Przy każdym sprawdzeniu (wykresy dzienne: jeden stan dziennie) |
| Statystyki | 25 ostatnich (przy otwarciu profilu) | Przy każdym sprawdzeniu |
| Najlepsza ranga w sezonie | Bieżący sezon. Rankingowe top 200 BrawlHub GG: najlepsza ranga każdego sezonu od sezonu 49 | Przy każdym sprawdzeniu |
| Historia klubów | Tylko dołączenia i odejścia w śledzonych klubach | Do tego jego zmiany klubu, przy każdym sprawdzeniu |
| Wyzwanie Mistrzostw | — | Mecze Mistrzostw (wygrane i przegrane) i czy się zakwalifikował, zapisywane od 8 paź 2026 |
| Katalog kosmetyków | Wszystko zaznacza się ręcznie | Skórki, które widzimy założone, zaznaczają się same i nie da się ich odznaczyć (skórki się nie traci); reszta ręcznie |
| Miejsca w BrawlHub GG i «Top X %» | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. |
Jak często sprawdzany jest śledzony gracz
| Gra rankingowo | Co 5m |
|---|---|
| Gra bez przerwy (25 nowych bitew) | Co 10m |
| Grał w ostatniej godzinie | Co 20m |
| Grał w ostatnich 6 godzinach | Co 45m |
| Ponad 6 godzin bez gry | Co 1h |
Jeśli nie grał od ostatniego sprawdzenia, sprawdzany jest tylko profil; bitwy pobieramy, gdy tylko znów zagra.
Darmowe śledzenie wstrzymuje się, jeśli konto BrawlHub GG, które je włączyło, nie zajrzy przez 14 dni.
Karta gracza
Obraz profilu do udostępnienia: wybierz format, tło i wyróżnionego zadymiarza.
Skill
Mierzy umiejętności, nie inwestycję: wynika z rankingowych i rekordów trofeów.
- Rankingowe 22 Rekord: MITYCZNA I
- Wbijanie trofeów 22 Średnia 20 najlepszych: 930 trofeów · 38,444 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 1 z 7
Obecna formaNormalna64% wygranych w 25 bitwach
-
2,019
Sezon 50 · w toku
Złota II
Skill – Кик бутовский
Jak liczony jest skill
Dwie części, każda od 0 do 100. W pierścieniu każdy łuk to waga części, a jego wypełnienie to ocena: całe wypełnienie daje ocenę końcową.
- Rankingowe18 / 80
- Wbijanie trofeów4 / 20
Rankingowe
22 × 80 % = 17.6 pktRekord: MITYCZNA I
Rekord w rankingowych, na skali, która dużo bardziej nagradza wysokie rangi (Pro = 100). W trakcie sezonu liczy się też obecna ranga, coraz bardziej z upływem sezonu (do 20% na końcu), żeby stary rekord nie ważył tyle samo, jeśli gracz już nie gra na tym poziomie. Teraz ranga z tego sezonu waży 18% (rośnie w miarę trwania sezonu).
Ocena po wejściu do każdej rangi
-
Brązowa
I0
II1
III2
-
Srebrna
I3
II4
III5
-
Złota
I6
II8
III10
-
Diamentowa
I14
II17
III20
-
Mityczna
I25
II31
III37
-
Legendarna
I54
II62
III70
-
Mistrzowie
I78
II84
III90
-
Pro
100
Wbijanie trofeów
22 × 20 % = 4.4 pktŚrednia 20 najlepszych: 930 trofeów · 38,444 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 1 z 7
Połowa to średnia rekordów trofeów jego 20 najlepszych zadymiarzy (3000 = 100; tylko 20, bo więcej podbitych zadymiarzy to czas, nie umiejętności). 30% to łączna liczba trofeów (300 000 = 100). Pozostałe 20% to liczba opanowanych z 7 klas: klasa liczy się w całości przy 2 lub więcej zadymiarzach powyżej 2000 trofeów, a w połowie przy jednym.
Kategorie
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Wiarygodność rośnie o punkt, jeśli grał w rankingowych, o kolejny, jeśli grał w tym sezonie (dane są aktualne), i o jeszcze jeden, gdy BrawlHub GG zna 2 lub więcej jego sezonów.
Jeśli gra prawie tylko w rankingowe lub turnieje (ponad połowa ostatnich meczów, bez towarzyskich i trybów bez trofeów), rankingowe ważą więcej: od 80 do 95, gdy 90% lub więcej meczów to rankingowe lub turnieje, żeby mało trofeów nie zaniżało oceny. Waży też więcej, jeśli ocena rankingowych mocno przewyższa ocenę trofeów (obie od 0 do 100): zaczyna rosnąć przy różnicy 40 i dochodzi do 95 przy 60 lub więcej. Rankingowe tak wysoko ponad trofeami już pokazują, że gra w rankingowe, nawet jeśli ostatnie mecze były o trofea.
Spośród 926,429 graczy, których skill BrawlHub GG policzył w ostatnich 30 dniach (głównie aktywni gracze: nie wszyscy w grze).
Nic z inwestycji się nie liczy: poziomy mocy, gadżety, wyposażenie…
Obecna forma NIE liczy się do oceny: to odsetek zwycięstw w ostatnich bitwach (bez towarzyskich). Gra łączy każdego z graczami na jego poziomie, więc pokazuje passę, a nie poziom.
Pozycja w BrawlHub GG
Miejsce w top 200 BrawlHub GG i porównanie z aktywnymi graczami, których znamy.
Pozycja ogólna
Łączy wszystkie jego statystyki. Z każdej bierzemy jego „Top X %” na tle aktywnych graczy (tabela) i liczymy średnią geometryczną – dzięki temu bycie bardzo wysoko w czymś naprawdę się liczy. Ta średnia to duża liczba, ta sama co w top 200 pozycji ogólnej. Pod nią: przed jaką częścią losowej próby aktywnych graczy (widzianych w ostatnich 7 dniach) jest. Aktualizowane codziennie. Skill nie jest wliczany: ma własną kartę.
| Kategoria | Pozycja |
|---|---|
| Puchary | Top 42% |
| Rankingowy | Top 36% |
| Najlepsza ranga w rankingowych | Top 33% |
| Prestiż | Top 57% |
| Sława | Top 70% |
| Doświadczenie | Top 40% |
| Wygrane 3 na 3 | Top 39% |
| Wygrane w Starciu | Top 31% |
| Zadymiarze na 11 | Top 55% |
| Kolekcja | Top 41% |
| Najlepsza seria | Top 11% |
ZADYMIARZE
Zebrano 98/108
1 SHELLY
605
10
1 NITA
766
10
POCO
604
10
1 EL PRIMO
423
7
4 BARLEY
415
9
1 BULL
363
9
COLT
344
9
ROSA
258
8
BROCK
231
7
2 JACKY
832
11
DYNAMIKE
587
9
JESSIE
515
10
PENNY
443
10
GUS
420
9
CARL
279
6
4 8-BIT
276
9
7 RICO
265
9
DARRYL
234
9
3 TICK
140
9
GRIFF
2,000
11
EMZ
1,061
11
EDGAR
792
10
COLETTE
685
10
1 ANGELO
656
9
3 BIBI
623
9
MAISIE
619
10
MANDY
602
11
LARRY & LAWRIE
401
8
BEA
394
7
4 BO
380
9
2 PAM
360
6
SHADE
340
11
2 BONNIE
332
9
1 PEARL
314
7
FRANK
302
8
5 GALE
265
7
LOLA
264
8
1 SAM
251
1
1 HANK
234
6
1 TRUNK
230
8
3 MEEPLE
214
4
2 STU
211
1
9 NANI
208
1
3 ASH
200
4
8 BERRY
197
1
2 BELLE
193
4
1 PIPER
185
9
1 GROM
117
1
1 BOLT
12
8
3 FANG
1,033
11
TARA
1,022
11
BUZZ
800
11
1 SQUEAK
724
11
MAX
680
11
MICO
592
9
MORTIS
437
11
2 SPROUT
419
9
5 MELODIE
347
11
1 LOU
324
10
GRAY
259
9
LUMI
248
7
2 BYRON
242
9
14 MOE
223
6
1 MR. P
222
7
2 WILLOW
219
8
MINA
203
5
7 JANET
200
10
14 GENE
191
7
1 CHUCK
178
8
1 JAE-YONG
175
7
1 NAJIA
149
1
1 BUSTER
139
1
3 R-T
96
7
2 VINCE
31
1
1 WENDY
15
6
1 DOUG
10
6
RUFFS
0
4
CHARLIE
0
8
CLANCY
0
1
ALLI
0
1
STARR NOVA
0
3
COSMO
0
1
1 CHESTER
1,094
11
SANDY
1,057
11
LEON
768
11
2 KIT
581
9
1 CORDELIUS
564
9
1 SURGE
547
11
SPIKE
492
11
AMBER
383
8
1 MEG
340
8
PIERCE
231
9
11 DRACO
178
1
CROW
49
7
4 KENJI
47
8
1 NORI
11
8
SIRIUS
2,000
11
KAZE
282
10
Wartość konta
Ile kosztowałoby w klejnotach wszystko, co ma
≈ 135,739
KLEJNOTY
Bez kosmetyków, rangi, pucharów i prestiżu Zainwestowane w zadymiarzy:
Jak działają rekomendacje
-
ZADYMIARZE98 zdobytych
8103033142
29,393
-
Poziomy mocy141,620 punktów mocy · 298,840 monet
44,046
-
GADŻETY99 zdobytych
9,900
-
GWIEZDNE MOCE81 zdobytych
16,200
-
Hiperładunki52 zdobytych
26,000
-
WYPOSAŻENIE63 zdobytych
6,600
-
Buffie12 zdobytych
3,600
Zadymiarze po cenie w klejnotach ich rzadkości; reszta po kursie gry (10 monet lub 10 punktów mocy za klejnot). Kosmetyki (skórki, piny, spraye i ikony) się nie liczą, bo API podaje tylko skórkę założoną przez każdego zadymiarza; ani ranga, puchary czy prestiż, których nie da się kupić.
Aby mieć wszystko na maksa
Liczy tylko już posiadanych zadymiarzy.
Obejmuje zadymiarzy, których jeszcze nie ma, od poziomu 1 (odblokowanie nie jest liczone).
-
Zadymiarze na poziom 11Brakuje 80
224,900
462,130
-
GADŻETYBrakuje 97
97,000
-
GWIEZDNE MOCEBrakuje 115
230,000
-
HiperładunkiBrakuje 46
230,000
-
WYPOSAŻENIEBrakuje 539
545,000
-
BuffieBrakuje 87
174,000
87,000
-
Razem
398,900
1,651,130
≈ 205,003
-
Zadymiarze na poziom 11Brakuje 90
262,300
539,780
-
GADŻETYBrakuje 117
117,000
-
GWIEZDNE MOCEBrakuje 135
270,000
-
HiperładunkiBrakuje 56
280,000
-
WYPOSAŻENIEBrakuje 602
610,000
-
BuffieBrakuje 87
174,000
87,000
-
Razem
436,300
1,903,780
≈ 234,008
Czego nie da się kupić
Widziane skórki
13
18
33
1
4
1
1
Tylko to, co widzieliśmy u niego w meczach, więc na pewno ma więcej.
Postępy
PrzykładStatystyki
Ostatnie 25 bitew (bez towarzyskich)
| Bitwy | Wygrane | GWIAZDA GRY | |
|---|---|---|---|
| 17 | 71% | 0% | |
| 8 | 50% | 25% |
Współgracze
Z kim gra najczęściej: 20 bitew w tym okresie
-
zheletho
#R90RG80VG
Bitwy razem20Wygrane razem60%Jego najczęstszy zadymiarz
EdgarOstatnio razem2h 4m temu -
tata
#8RR02LJPC
Bitwy razem2Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
PiperOstatnio razem2h 35m temu -
𝓴𝓪𝓷𝓮𝓴𝓲𝓴
#2LJG92UCLV
Bitwy razem2Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
MortisOstatnio razem21h 42m temu
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
zheletho
#R90RG80VG
Bitwy razem22Wygrane razem59%Jego najczęstszy zadymiarz
EdgarOstatnio razem2h 4m temu -
tata
#8RR02LJPC
Bitwy razem2Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
PiperOstatnio razem2h 35m temu -
𝓴𝓪𝓷𝓮𝓴𝓲𝓴
#2LJG92UCLV
Bitwy razem2Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
MortisOstatnio razem21h 42m temu
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
zheletho
#R90RG80VG
Bitwy razem22Wygrane razem59%Jego najczęstszy zadymiarz
EdgarOstatnio razem2h 4m temu -
tata
#8RR02LJPC
Bitwy razem2Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
PiperOstatnio razem2h 35m temu -
𝓴𝓪𝓷𝓮𝓴𝓲𝓴
#2LJG92UCLV
Bitwy razem2Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
MortisOstatnio razem21h 42m temu
Z kim gra najczęściej w ostatnich 25 bitwach
-
zheletho
#R90RG80VG
Bitwy razem22Wygrane razem59%Jego najczęstszy zadymiarz
EdgarOstatnio razem2h 4m temu -
tata
#8RR02LJPC
Bitwy razem2Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
PiperOstatnio razem2h 35m temu -
𝓴𝓪𝓷𝓮𝓴𝓲𝓴
#2LJG92UCLV
Bitwy razem2Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
MortisOstatnio razem21h 42m temu
DZIENNIK BITEW
- Wszyscy zadymiarze
Piper 7
Emz 5
Fang 3
Jacky 3
Janet 3
Nita 2
Griff 1
Penny 1
- Wszystkie typy
Trofea 17
Rankingowe 8
- Wszystkie tryby
Megastarcie w Trybie Duo 14
Hokejowa Zadyma 3
Nagroda 2
Zadyma 2
Zbiory Klejnotów 2
Gorąca Strefa 1
Napad 1
- Wszystkie wyniki
- Wygrana
- Porażka
- Remis
-
170
POZ.9
Кик бутовский
1122
POZ.11
zheletho
-
1124
POZ.11
zheletho
167
POZ.9
Кик бутовский
-
166
POZ.9
Кик бутовский
1128
POZ.11
zheletho
-
167
POZ.9
Кик бутовский
1135
POZ.11
zheletho
-
1120
POZ.11
zheletho
152
POZ.9
Кик бутовский
-
152
POZ.9
Кик бутовский
1125
POZ.11
zheletho
-
152
POZ.8
Кик бутовский
1130
POZ.11
zheletho
-
2000
POZ.11
Кик бутовский
1498
POZ.11
zheletho
-
751
POZ.10
Кик бутовский
1483
POZ.11
zheletho
-
754
POZ.10
Кик бутовский
1489
POZ.11
zheletho
-
442
POZ.10
Кик бутовский
1514
POZ.11
zheletho
-
KONTRA2m 49s
-
KONTRA2m 30s
-
KONTRA2m 41s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 3s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 35s
-
RANKINGOWY
KONTRA51s
-
RANKINGOWY
KONTRA2m 17s
-
RANKINGOWY
KONTRA2m 30s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 6s
-
194
POZ.8
why?beh31ltt
200
POZ.10
Кик бутовский
-
179
POZ.10
Кик бутовский
195
POZ.8
чиназес
-
159
POZ.10
Кик бутовский
168
POZ.10
Brawler
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 33s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 19s






































