PROFIEL
sharii :)
TROFEEËNPAD
II
Hoogste: 27.111
OVERWINNINGEN
LADDERMODUS
GOUD I
HUIDIG
1.782
DIAMANT II
HOOGSTE
4.735
KAMPIOENSCHAPSUITDAGING
✕ Niet gekwalificeerd
WERELDWIJDE ROEM I
Ervaringslevel
Brawl Stars heeft ervaring weggehaald, maar Supercell telt die achter de schermen bij elk potje verder op. Hier zie je de huidige waarde; in het spel, bij Je Vorige Statistieken, staat die bevroren op wat je had toen het werd weggehaald, dus daar zie je een lager getal.
Speeltijd (geschat)
Geschat op basis van zijn overwinningen: elke 3v3-overwinning is een aantal potjes (volgens het typische winpercentage van actieve spelers) maal de duur van een potje plus de minimale wachttijd ertussen, en elke Showdown-overwinning het aantal potjes dat een typische speler nodig heeft om er een te winnen. Deze waarden worden elke dag gemeten met een willekeurige steekproef van actieve spelers en zijn voor iedereen gelijk. Het is een lage schatting: modi zonder overwinningsteller (duels, evenementen…) tellen niet mee, en de tijd in het menu ook niet.
De API geeft alleen overwinningen: nederlagen worden berekend met het gemeten winpercentage. In 3v3 wordt 64,8 % van de potjes gewonnen, dus elke overwinning staat voor ongeveer 1,5 potjes; in Showdown 2,5 solo en 1,9 duo.
Via potjes≈ 182 uur
3v3: 2.988 overwinningen ÷ 64.8% winst × (92 s per potje + 25 s wachten en laden)
Solo Showdown: 206 overwinningen ÷ 40 % potjes die winst zijn × 90 s per potje (met wachttijd)
Duo Showdown: 400 overwinningen ÷ 52 % potjes die winst zijn × 90 s per potje (met wachttijd)
Het winpercentage en de Showdown-percentages zijn die van een typische actieve speler, voor iedereen gelijk: zo gaat het getal niet op of neer met een reeks.
De wachttijd (25 s) is wat elk potje kost, ook als je meteen opnieuw speelt: resultaten, zoeken naar een potje en laden. We hebben het gemeten op duizenden potjes achter elkaar van willekeurige spelers: het is de meest voorkomende tijd tussen twee potjes; alles daarboven is tijd in het menu en telt niet mee.
Waar elke waarde vandaan komt
| Waarde | Gemeten | Steekproef |
|---|---|---|
| Winstpercentage 3 tegen 3 | 64.8 % | 3.096.075 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duur van een 3 tegen 3-potje | 92 s | 3.096.075 potjes (laatste 30 dagen) |
| Solo Showdown: gewonnen potjes | 39.9 % | 1.070.204 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duo Showdown: gewonnen potjes | 51.6 % | 669.843 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duur van een Showdown-potje | 65 s | 1.615.883 potjes (laatste 30 dagen) |
| Wachttijd tussen potjes | 25 s | 4.124 wachttijden van 400 willekeurige spelers (meest voorkomend: 25-29 s) |
Zonder wachttijd: ≈ 141 uur
Zonder volgen
Met volgen
Kaders van spelers
Blauw en roze verschijnen alleen als je bent ingelogd, en alleen jij ziet ze.
Wat wordt bijgewerkt en hoe vaak
| Onderdeel | Zonder volgen | Met volgen |
|---|---|---|
| Profiel, brawlers, skill, waarde en investering | Bij het openen van het profiel (hooguit 2–3 min oud) | Bij het openen van het profiel (hooguit 2–3 min oud) |
| Gevechtslogboek | De laatste 25 (wat de API geeft) | Alle gevechten, opgeslagen bij elke controle en bij het openen van het profiel, met de gewonnen of verloren rankedpunten per gevecht |
| Teamgenoten | Uit de laatste 25 gevechten | Uit alle opgeslagen gevechten |
| Voortgang, trofeeënpad en ranked-punten | — | Bij elke controle (daggrafieken: één stand per dag) |
| Statistieken | De laatste 25 (bij het openen van het profiel) | Bij elke controle |
| Beste rang per seizoen | Het huidige seizoen. De ranked top 200 van BrawlHub GG: de beste rang van elk seizoen sinds seizoen 49 | Bij elke controle |
| Clubgeschiedenis | Alleen in- en uitstroom bij gevolgde clubs | Plus de eigen clubwissels, bij elke controle |
| Championship Challenge | — | Championship-potjes (winst en verlies) en of hij zich plaatste, opgeslagen sinds 8 okt 2026 |
| Cosmeticacatalogus | Alles wordt met de hand aangevinkt | Skins die we hem zien dragen worden automatisch aangevinkt en kunnen niet uit (een skin raak je nooit kwijt); de rest met de hand |
| Posities op BrawlHub GG en «Top X %» | Elke dag om (ranked: elk uur; de volgende om ). Skill ten opzichte van de rest: elke 6 uur. | Elke dag om (ranked: elk uur; de volgende om ). Skill ten opzichte van de rest: elke 6 uur. |
Hoe vaak een gevolgde speler wordt gecontroleerd
| Speelt ranked | Elke 5m |
|---|---|
| Speelt non-stop (25 nieuwe gevechten) | Elke 10m |
| Heeft het afgelopen uur gespeeld | Elke 20m |
| Heeft de afgelopen 6 uur gespeeld | Elke 45m |
| Meer dan 6 uur niet gespeeld | Elke 1u |
Heeft hij sinds de laatste controle niet gespeeld, dan wordt alleen het profiel bekeken; de gevechten worden opgehaald zodra hij weer speelt.
Gratis volgen pauzeert als het BrawlHub GG-account dat het aanzette 14 dagen niet langskomt.
Spelerskaart
Een afbeelding van het profiel om te delen: kies formaat, achtergrond en uitgelichte brawler.
Skill
Meet vaardigheid, geen investering: komt uit zijn ranked en zijn trofeeënrecords.
- Ranked 15 Record: DIAMANT II
- Trofeeën pushen 13 Gemiddelde van de beste 20: 603 trofeeën · 27.093 trofeeën in totaal · 0 van 7 klassen beheerst
Huidige vormNormaal72% gewonnen in 25 gevechten
-
1.829
Seizoen 50 · bezig
Goud I
Skill van sharii :)
Zo wordt skill berekend
Twee onderdelen, elk van 0 tot 100. In de ring is elke boog het gewicht van een onderdeel en het gevulde stuk de score: alles wat gevuld is, vormt de eindscore.
- Ranked12 / 80
- Trofeeën pushen3 / 20
Ranked
15 × 80 % = 12.0 puntenRecord: DIAMANT II
Het ranked-record, op een schaal die hoge rangen veel meer beloont (Pro = 100). Tijdens het seizoen telt ook de huidige rang mee, steeds iets meer naarmate het vordert (tot 20% aan het eind), zodat een oud record niet even zwaar weegt als hij niet meer op dat niveau speelt. Op dit moment weegt de rang van dit seizoen 17% (dat groeit naarmate het seizoen vordert).
Score bij het bereiken van elke rang
-
Brons
I0
II1
III2
-
Zilver
I3
II4
III5
-
Goud
I6
II8
III10
-
Diamant
I14
II17
III20
-
Mythisch
I25
II31
III37
-
Legendarisch
I54
II62
III70
-
Meester
I78
II84
III90
-
Pro
100
Trofeeën pushen
13 × 20 % = 2.6 puntenGemiddelde van de beste 20: 603 trofeeën · 27.093 trofeeën in totaal · 0 van 7 klassen beheerst
De helft is het gemiddelde trofeeënrecord van zijn 20 beste brawlers (3.000 = 100; maar 20, want meer gepushte brawlers is tijd, geen vaardigheid). 30% is zijn totaal aantal trofeeën (300.000 = 100). De overige 20% is hoeveel van de 7 klassen hij beheerst: een klasse telt volledig met 2 of meer brawlers boven 2.000 trofeeën en half met maar één.
Categorieën
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
De betrouwbaarheid stijgt een punt als hij ranked heeft gespeeld, nog een als hij het dit seizoen speelde (de data is actueel) en nog een zodra BrawlHub GG 2 of meer van zijn seizoenen kent.
Speelt hij bijna alleen ranked of toernooien (meer dan de helft van zijn laatste potjes, zonder vriendschappelijke en modi zonder trofeeën), dan weegt ranked zwaarder: van 80 tot 95 als 90% of meer ranked of toernooi is, zodat weinig trofeeën de score niet omlaag halen. Het weegt ook zwaarder als zijn ranked-score ver voor ligt op zijn trofeeënscore (beide van 0 tot 100): het begint te stijgen bij 40 verschil en bereikt 95 bij 60 of meer. Ranked zo ver boven de trofeeën laat al zien dat hij ranked speelt, ook als zijn laatste potjes om trofeeën gingen.
Onder de 913.116 spelers van wie BrawlHub GG de skill in de laatste 30 dagen heeft berekend (vooral actieve spelers: niet iedereen in het spel).
Niets van wat geïnvesteerd is telt: krachtniveaus, gadgets, uitrusting…
De huidige vorm telt NIET mee voor de score: het is het winpercentage van zijn laatste gevechten (zonder vriendschappelijke). Het spel koppelt iedereen aan spelers van zijn niveau, dus het toont of hij op dreef is, niet hoe goed hij is.
Positie op BrawlHub GG
De plaats in de top 200’s van BrawlHub GG en de vergelijking met de actieve spelers die we kennen.
Totale positie
Brengt al zijn statistieken samen. Van elke nemen we zijn „Top X %” ten opzichte van de actieve spelers (de tabel) en berekenen het meetkundig gemiddelde: zo telt heel hoog staan in iets echt mee. Dat gemiddelde is het grote getal, hetzelfde als in de top 200 van de totale positie. Daaronder: voor welk deel van een willekeurige steekproef van actieve spelers (gezien in de laatste 7 dagen) hij staat. Elke dag bijgewerkt. Skill telt niet mee: die heeft een eigen kaart.
| Categorie | Positie |
|---|---|
| Trofeeën | Top 60% |
| Ranked | Top 42% |
| Beste rang in ranked | Top 54% |
| Prestige | Top 82% |
| Roem | Top 70% |
| Ervaring | Top 57% |
| 3 tegen 3-overwinningen | Top 42% |
| Showdown-overwinningen | Top 71% |
| Brawlers op 11 | Top 64% |
| Collectie | Top 58% |
| Beste reeks | Top 43% |
KNOKKERS
95/108 verzameld
1 SHELLY
439
9
1 BARLEY
473
9
COLT
457
11
1 NITA
412
9
POCO
402
8
2 BROCK
399
8
2 ROSA
293
7
1 EL PRIMO
254
7
BULL
219
6
PENNY
1.276
11
2 JESSIE
578
11
3 GUS
529
9
4 DYNAMIKE
518
9
TICK
514
11
1 CARL
404
7
1 DARRYL
310
7
1 JACKY
273
7
1 RICO
265
7
1 8-BIT
255
8
3 EMZ
719
11
2 PIPER
559
11
BEA
449
11
1 BO
382
7
1 LOLA
378
9
1 GRIFF
355
9
2 BONNIE
315
9
2 MAISIE
313
9
1 ASH
290
7
1 COLETTE
278
7
2 BERRY
246
11
1 TRUNK
244
5
7 GROM
235
7
5 NANI
233
5
9 GALE
221
5
2 FRANK
213
7
2 PAM
207
7
2 BELLE
201
5
4 EDGAR
198
9
1 MANDY
178
5
4 SHADE
177
5
11 BOLT
165
5
11 BIBI
153
5
5 LARRY & LAWRIE
124
9
9 PEARL
115
5
4 STU
114
5
1 ANGELO
111
5
4 HANK
74
5
6 SAM
70
5
2 MEEPLE
29
4
SQUEAK
873
11
2 OTIS
654
11
MORTIS
490
9
2 MAX
478
8
1 TARA
461
9
5 SPROUT
448
9
4 ALLI
381
11
JANET
348
9
1 MR. P
324
8
1 BUZZ
324
9
2 MICO
306
8
2 GLOWY
305
7
1 WILLOW
269
5
2 FINX
265
4
LILY
240
8
2 CHARLIE
225
8
1 GRAY
215
5
1 BYRON
204
6
3 DOUG
192
6
2 FANG
185
6
1 CLANCY
149
6
4 JAE-YONG
129
6
6 GIGI
121
5
1 CHUCK
100
8
1 BUSTER
93
4
4 OLLIE
49
5
2 JUJU
24
5
2 GENE
21
5
2 LUMI
21
5
1 MOE
11
5
LOU
0
1
RUFFS
0
1
EVE
0
1
WENDY
0
1
2 CROW
1.141
11
1 LEON
509
9
1 KIT
451
8
SPIKE
431
11
1 DRACO
251
7
CORDELIUS
226
11
6 SURGE
168
6
1 KENJI
164
6
4 AMBER
47
5
1 MEG
39
5
SANDY
0
9
10 KAZE
145
7
Accountwaarde
Wat alles wat hij heeft in edelstenen zou kosten
≈ 104.293
EDELSTENEN
Zonder cosmetica, rang, trofeeën en prestige Geïnvesteerd in brawlers:
Zo werken de aanbevelingen
-
KNOKKERS95 in bezit
8103034111
26.646
-
Krachtniveaus101.060 krachtpunten · 209.410 munten
31.047
-
GADGETS64 in bezit
6.400
-
STERRENKRACHTEN54 in bezit
10.800
-
Hyperladingen34 in bezit
17.000
-
UITRUSTINGEN42 in bezit
4.300
-
Buffies27 in bezit
8.100
Brawlers tegen de edelsteenprijs van hun zeldzaamheid; de rest tegen de koers van het spel (10 munten of 10 krachtpunten per edelsteen). Cosmetica (skins, pins, sprays en iconen) tellen niet, omdat de API alleen de skin geeft die elke brawler draagt; rang, trofeeën en prestige ook niet, want die kun je niet kopen.
Om alles te maxen
Telt alleen de brawlers die al vrijgespeeld zijn.
Inclusief brawlers die nog niet vrijgespeeld zijn, vanaf niveau 1 (vrijspelen telt niet mee).
-
Brawlers naar niveau 11Nog 81
254.240
528.265
-
GADGETSNog 126
126.000
-
STERRENKRACHTENNog 136
272.000
-
HyperladingenNog 61
305.000
-
UITRUSTINGENNog 545
555.000
-
BuffiesNog 69
138.000
69.000
-
Totaal
392.240
1.855.265
≈ 224.751
-
Brawlers naar niveau 11Nog 94
302.860
629.210
-
GADGETSNog 152
152.000
-
STERRENKRACHTENNog 162
324.000
-
HyperladingenNog 74
370.000
-
UITRUSTINGENNog 623
633.000
-
BuffiesNog 72
144.000
72.000
-
Totaal
446.860
2.180.210
≈ 262.707
Wat je niet kunt kopen
Geziene skins
13
15
27
5
3
1
Alleen wat we hem in potjes zagen dragen, dus hij heeft er vast meer.
Voortgang
VoorbeeldStatistieken
Laatste 25 gevechten (zonder vriendschappelijke)
Teamgenoten
Met wie hij het meest speelt: 25 gevechten in deze periode
-
◉✿𝓥𝓲𝓷𝓷𝔂✿◉
#8LJJQRQJY
Gevechten samen2Samen gewonnen50%Zijn meest gespeelde brawler
WillowLaatst samen6u 58m geleden -
Caleb234
#R28C9J9
Gevechten samen2Samen gewonnen50%Zijn meest gespeelde brawler
PiperLaatst samen7u 13m geleden -
naZzz• ıllıllı
#2822UU8C8G
Gevechten samen2Samen gewonnen100%Zijn meest gespeelde brawler
ChesterLaatst samen16u 25m geleden
Met wie hij het meest speelt: 25 gevechten in deze periode
-
◉✿𝓥𝓲𝓷𝓷𝔂✿◉
#8LJJQRQJY
Gevechten samen2Samen gewonnen50%Zijn meest gespeelde brawler
WillowLaatst samen6u 58m geleden -
Caleb234
#R28C9J9
Gevechten samen2Samen gewonnen50%Zijn meest gespeelde brawler
PiperLaatst samen7u 13m geleden -
naZzz• ıllıllı
#2822UU8C8G
Gevechten samen2Samen gewonnen100%Zijn meest gespeelde brawler
ChesterLaatst samen16u 25m geleden
Met wie hij het meest speelt: 25 gevechten in deze periode
-
◉✿𝓥𝓲𝓷𝓷𝔂✿◉
#8LJJQRQJY
Gevechten samen2Samen gewonnen50%Zijn meest gespeelde brawler
WillowLaatst samen6u 58m geleden -
Caleb234
#R28C9J9
Gevechten samen2Samen gewonnen50%Zijn meest gespeelde brawler
PiperLaatst samen7u 13m geleden -
naZzz• ıllıllı
#2822UU8C8G
Gevechten samen2Samen gewonnen100%Zijn meest gespeelde brawler
ChesterLaatst samen16u 25m geleden
Met wie hij het meest speelt in de laatste 25 gevechten
-
◉✿𝓥𝓲𝓷𝓷𝔂✿◉
#8LJJQRQJY
Gevechten samen2Samen gewonnen50%Zijn meest gespeelde brawler
WillowLaatst samen6u 58m geleden -
Caleb234
#R28C9J9
Gevechten samen2Samen gewonnen50%Zijn meest gespeelde brawler
PiperLaatst samen7u 13m geleden -
naZzz• ıllıllı
#2822UU8C8G
Gevechten samen2Samen gewonnen100%Zijn meest gespeelde brawler
ChesterLaatst samen16u 25m geleden
GEVECHTSLOG
- Alle brawlers
Penny 14
Kaze 10
Gigi 1
- Alle modi
Premie 13
Mega-duo-showdown 7
Edelstenengraai 4
Knokhockey 1
- Alle resultaten
- Overwinning
- Nederlaag
- Gelijkspel
-
1355
LVL11
TacoPator
1278
LVL11
sharii :)
-
VS1m 27s
-
VS2m 11s
-
VS1m 58s
-
VS2m 25s
-
VS2m
-
VS55s
-
VS1m 27s
-
1294
LVL11
sharii :)
952
LVL11
ESCANOR
-
1285
LVL11
sharii :)
1093
LVL11
Duck
-
1284
LVL11
sharii :)
1023
LVL11
Thorrfein
-
1167
LVL11
Daniel
1274
LVL11
sharii :)
-
1307
LVL11
Yengsh
1282
LVL11
sharii :)
-
1276
LVL11
sharii :)
1347
LVL11
회전초밥
-
VS1m 4s
-
VS50s
-
VS44s
-
VS36s
-
VS45s
-
VS45s
-
VS52s
-
VS36s
-
VS51s
-
VS57s
-
VS1m 49s






































