PROFIL
sharii :)
TROPHÄENPFAD
II
Bestleistung: 27.111
SIEGE
RANGLISTE
GOLD I
AKTUELL
1.782
DIAMANT II
BESTLEISTUNG
4.735
CHAMPIONSHIP-HERAUSFORDERUNG
✕ Nicht qualifiziert
WELTWEITER RUHM I
Erfahrungslevel
Brawl Stars hat die Erfahrung abgeschafft, aber Supercell zählt sie im Hintergrund mit jedem Spiel weiter. Hier siehst du den aktuellen Wert; im Spiel, unter Deine Vorherigen Stats, ist sie auf dem Stand eingefroren, den du beim Abschaffen hattest – dort siehst du also eine kleinere Zahl.
Spielzeit (geschätzt)
Geschätzt aus seinen Siegen: Jeder 3v3-Sieg entspricht einer Anzahl Matches (laut der typischen Siegquote aktiver Spieler) mal Matchdauer plus der minimalen Wartezeit dazwischen, und jeder Showdown-Sieg den Matches, die ein typischer Spieler für einen Sieg braucht. Diese Werte werden jeden Tag mit einer Zufallsstichprobe aktiver Spieler gemessen und gelten für alle gleich. Es ist eine niedrige Schätzung: Modi ohne Siegzähler (Duelle, Events…) zählen nicht, auch nicht die Zeit im Menü.
Die API liefert nur Siege: Niederlagen werden aus der gemessenen Siegquote berechnet. Im 3v3 werden 64,8 % der Matches gewonnen, also steht jeder Sieg für etwa 1,5 Matches; im Showdown 2,5 im Solo und 1,9 im Duo.
Über die Spiele≈ 182 Std.
3v3: 2.988 Siege ÷ 64.8 % Siegquote × (92 s pro Spiel + 25 s Warten und Laden)
Solo-Showdown: 206 Siege ÷ 40 % gewonnene Matches × 90 s pro Match (mit Wartezeit)
Duo-Showdown: 400 Siege ÷ 52 % gewonnene Matches × 90 s pro Match (mit Wartezeit)
Die Siegquote und die Showdown-Anteile sind die eines typischen aktiven Spielers, für alle gleich: So steigt oder fällt die Zahl nicht mit einer Serie.
Die Wartezeit (25 s) kostet jedes Match, auch wenn du sofort weiterspielst: Ergebnisse, Spielersuche und Laden. Gemessen an Tausenden direkt aufeinanderfolgender Matches zufälliger Spieler: Es ist die häufigste Zeit zwischen zwei Matches; alles darüber ist Zeit im Menü und zählt nicht.
Woher jeder Wert kommt
| Wert | Gemessen | Stichprobe |
|---|---|---|
| Siegquote in 3v3 | 64.8 % | 3.096.075 Matches (letzte 30 Tage) |
| Dauer eines 3v3-Matches | 92 s | 3.096.075 Matches (letzte 30 Tage) |
| Solo-Showdown: gewonnene Matches | 39.9 % | 1.070.204 Matches (letzte 30 Tage) |
| Duo-Showdown: gewonnene Matches | 51.6 % | 669.843 Matches (letzte 30 Tage) |
| Dauer eines Showdown-Matches | 65 s | 1.615.883 Matches (letzte 30 Tage) |
| Wartezeit zwischen Matches | 25 s | 4.124 Wartezeiten von 400 Zufallsspielern (am häufigsten: 25-29 s) |
Ohne Wartezeiten: ≈ 141 Std.
Ohne Tracking
Mit Tracking
Rahmen der Spieler
Blau und Pink erscheinen nur, wenn du angemeldet bist, und nur du siehst sie.
Was sich wann aktualisiert
| Bereich | Ohne Tracking | Mit Tracking |
|---|---|---|
| Profil, Brawler, Skill, Wert und Investition | Beim Öffnen des Profils (höchstens 2–3 Min. alt) | Beim Öffnen des Profils (höchstens 2–3 Min. alt) |
| Kampfprotokoll | Die letzten 25 (was die API liefert) | Alle Kämpfe, gespeichert bei jeder Prüfung und beim Öffnen des Profils, dazu die in jedem gewonnenen oder verlorenen Ranglistenpunkte |
| Mitspieler | Aus den letzten 25 Kämpfen | Aus allen gespeicherten Kämpfen |
| Fortschritt, Trophäenpfad und Ranglistenpunkte | — | Bei jeder Prüfung (Tagesdiagramme: ein Stand pro Tag) |
| Statistiken | Die letzten 25 (beim Öffnen des Profils) | Bei jeder Prüfung |
| Bester Rang pro Saison | Die laufende Saison. Die Ranglisten-Top-200 von BrawlHub GG: ihr bester Rang jeder Saison seit Saison 49 | Bei jeder Prüfung |
| Clubverlauf | Nur Ein- und Austritte in Clubs mit Tracking | Zusätzlich die eigenen Clubwechsel, bei jeder Prüfung |
| Championship Challenge | — | Seine Championship-Matches (Siege und Niederlagen) und ob er sich qualifiziert hat, gespeichert seit 8 Okt. 2026 |
| Kosmetik-Katalog | Alles wird von Hand abgehakt | Skins, die wir angelegt sehen, werden automatisch abgehakt und lassen sich nicht entfernen (ein Skin geht nie verloren); der Rest von Hand |
| Platzierungen auf BrawlHub GG und «Top X %» | Jeden Tag um (Ranked: stündlich; die nächste um ). Skill im Vergleich zu allen anderen: alle 6 Stunden. | Jeden Tag um (Ranked: stündlich; die nächste um ). Skill im Vergleich zu allen anderen: alle 6 Stunden. |
Wie oft ein getrackter Spieler geprüft wird
| Spielt Rangliste | Alle 5M |
|---|---|
| Spielt pausenlos (25 neue Kämpfe) | Alle 10M |
| Hat in der letzten Stunde gespielt | Alle 20M |
| Hat in den letzten 6 Stunden gespielt | Alle 45M |
| Über 6 Stunden nicht gespielt | Alle 1H |
Hat er seit der letzten Prüfung nicht gespielt, wird nur das Profil angesehen; die Kämpfe werden geholt, sobald er wieder spielt.
Kostenloses Tracking pausiert, wenn das BrawlHub-GG-Konto, das es aktiviert hat, 14 Tage lang nicht vorbeischaut.
Spielerkarte
Ein Bild des Profils zum Teilen: Wähle Format, Hintergrund und hervorgehobenen Brawler.
Skill
Misst Können, nicht Investition: Sie ergibt sich aus Ranked und seinen Trophäenrekorden.
- Ranked 15 Rekord: DIAMANT II
- Trophäen-Push 13 Schnitt der besten 20: 603 Trophäen · 27.093 Trophäen insgesamt · 0 von 7 Klassen gemeistert
Aktuelle FormNormal72 % Siege in 25 Kämpfen
-
1.829
Saison 50 · läuft
Gold I
Skill von sharii :)
So wird der Skill berechnet
Zwei Teile, jeweils von 0 bis 100. Im Ring ist jeder Bogen das Gewicht eines Teils und sein gefüllter Abschnitt die Note: alles Gefüllte ergibt die Endnote.
- Ranked12 / 80
- Trophäen-Push3 / 20
Ranked
15 × 80 % = 12.0 PunkteRekord: DIAMANT II
Sein Ranked-Rekord, auf einer Skala, die hohe Ränge viel stärker belohnt (Pro = 100). Während der Saison zählt auch der aktuelle Rang, je weiter sie läuft, desto mehr (bis zu 20 % am Ende), damit ein alter Rekord nicht gleich viel zählt, wenn er nicht mehr auf dem Niveau spielt. Gerade zählt der Saisonrang 17 % (er steigt im Laufe der Saison).
Note beim Erreichen jedes Rangs
-
Bronze
I0
II1
III2
-
Silber
I3
II4
III5
-
Gold
I6
II8
III10
-
Diamant
I14
II17
III20
-
Mythisch
I25
II31
III37
-
Legendär
I54
II62
III70
-
Meister
I78
II84
III90
-
Pro
100
Trophäen-Push
13 × 20 % = 2.6 PunkteSchnitt der besten 20: 603 Trophäen · 27.093 Trophäen insgesamt · 0 von 7 Klassen gemeistert
Die Hälfte ist der Schnitt der Trophäenrekorde seiner 20 besten Brawler (3.000 = 100; nur 20, denn mehr hochgespielte Brawler sind Zeit, kein Können). 30 % sind seine Trophäen insgesamt (300.000 = 100). Die übrigen 20 %: wie viele der 7 Klassen er beherrscht (voll mit 2 oder mehr Brawlern über 2.000 Trophäen, halb mit nur einem).
Kategorien
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Die Zuverlässigkeit steigt um einen Punkt, wenn er Ranked gespielt hat, um einen weiteren, wenn er es diese Saison gespielt hat (der Wert ist aktuell), und um noch einen, sobald BrawlHub GG 2 oder mehr seiner Saisons kennt.
Spielt er fast nur Ranked oder Turniere (mehr als die Hälfte seiner letzten Spiele, ohne Freundschaftsspiele und Modi ohne Trophäen), zählt Ranked mehr: von 80 bis 95, wenn 90 % oder mehr seiner Spiele Ranked oder Turniere sind, damit wenige Trophäen die Note nicht drücken. Es zählt auch mehr, wenn seine Ranked-Note seine Trophäen-Note weit übertrifft (beide gehen von 0 bis 100): Ab 40 Unterschied steigt es, ab 60 erreicht es 95. Ranked so weit über den Trophäen zeigt schon, dass er Ranked spielt, auch wenn seine letzten Spiele Trophäenspiele waren.
Unter den 913.116 Spielern, deren Skill BrawlHub GG in den letzten 30 Tagen berechnet hat (vor allem aktive Spieler: nicht alle im Spiel).
Investiertes zählt nicht: Kraftstufen, Gadgets, Ausrüstung…
Die aktuelle Form zählt NICHT zur Note: Es ist die Siegquote seiner letzten Kämpfe (ohne Freundschaftsspiele). Das Spiel paart jeden mit Spielern seines Niveaus, sie zeigt also, ob er einen Lauf hat, nicht wie gut er ist.
Platzierung auf BrawlHub GG
Platz in den Top 200 von BrawlHub GG und Vergleich mit den aktiven Spielern, die wir kennen.
Gesamtposition
Sie fasst alle seine Statistiken zusammen. Für jede nehmen wir sein „Top X %“ unter den aktiven Spielern (die Tabelle) und bilden das geometrische Mittel – so zählt es wirklich, irgendwo sehr weit oben zu sein. Dieses Mittel ist die große Zahl, dieselbe wie in den Top 200 der Gesamtposition. Darunter, vor welchem Anteil einer Zufallsstichprobe aktiver Spieler (in den letzten 7 Tagen gesehen) er liegt. Täglich aktualisiert. Skill zählt nicht mit: Er hat seine eigene Karte.
| Kategorie | Position |
|---|---|
| Trophäen | Top 60 % |
| Rangliste | Top 42 % |
| Bester Rang (Rangliste) | Top 54 % |
| Prestige | Top 82 % |
| Ruhm | Top 70 % |
| Erfahrung | Top 57 % |
| 3v3-Siege | Top 42 % |
| Showdown-Siege | Top 71 % |
| Brawler auf Stufe 11 | Top 64 % |
| Sammlung | Top 58 % |
| Beste Siegesserie | Top 43 % |
BRAWLER
95/108 gesammelt
1 SHELLY
439
9
1 BARLEY
473
9
COLT
457
11
1 NITA
412
9
POCO
402
8
2 BROCK
399
8
2 ROSA
293
7
1 EL PRIMO
254
7
BULL
219
6
PENNY
1.276
11
2 JESSIE
578
11
3 GUS
529
9
4 DYNAMIKE
518
9
TICK
514
11
1 CARL
404
7
1 DARRYL
310
7
1 JACKY
273
7
1 RICO
265
7
1 8-BIT
255
8
3 EMZ
719
11
2 PIPER
559
11
BEA
449
11
1 BO
382
7
1 LOLA
378
9
1 GRIFF
355
9
2 BONNIE
315
9
2 MAISIE
313
9
1 ASH
290
7
1 COLETTE
278
7
2 BERRY
246
11
1 TRUNK
244
5
7 GROM
235
7
5 NANI
233
5
9 GALE
221
5
2 FRANK
213
7
2 PAM
207
7
2 BELLE
201
5
4 EDGAR
198
9
1 MANDY
178
5
4 SHADE
177
5
11 BOLT
165
5
11 BIBI
153
5
5 LARRY & LAWRIE
124
9
9 PEARL
115
5
4 STU
114
5
1 ANGELO
111
5
4 HANK
74
5
6 SAM
70
5
2 MEEPLE
29
4
SQUEAK
873
11
2 OTIS
654
11
MORTIS
490
9
2 MAX
478
8
1 TARA
461
9
5 SPROUT
448
9
4 ALLI
381
11
JANET
348
9
1 MR. P
324
8
1 BUZZ
324
9
2 MICO
306
8
2 GLOWY
305
7
1 WILLOW
269
5
2 FINX
265
4
LILY
240
8
2 CHARLIE
225
8
1 GRAY
215
5
1 BYRON
204
6
3 DOUG
192
6
2 FANG
185
6
1 CLANCY
149
6
4 JAE-YONG
129
6
6 GIGI
121
5
1 CHUCK
100
8
1 BUSTER
93
4
4 OLLIE
49
5
2 JUJU
24
5
2 GENE
21
5
2 LUMI
21
5
1 MOE
11
5
LOU
0
1
RUFFS
0
1
EVE
0
1
WENDY
0
1
2 CROW
1.141
11
1 LEON
509
9
1 KIT
451
8
SPIKE
431
11
1 DRACO
251
7
CORDELIUS
226
11
6 SURGE
168
6
1 KENJI
164
6
4 AMBER
47
5
1 MEG
39
5
SANDY
0
9
10 KAZE
145
7
Kontowert
Was alles, was er besitzt, in Edelsteinen kosten würde
≈ 104.293
JUWELEN
Ohne Kosmetik, Rang, Trophäen und Prestige In Brawler investiert:
So funktionieren die Empfehlungen
-
BRAWLER95 freigeschaltet
8103034111
26.646
-
Kraftstufen101.060 Kraftpunkte · 209.410 Münzen
31.047
-
GADGETS64 freigeschaltet
6.400
-
STARPOWER54 freigeschaltet
10.800
-
Hyperladungen34 freigeschaltet
17.000
-
AUSRÜSTUNGEN42 freigeschaltet
4.300
-
Buffies27 freigeschaltet
8.100
Brawler zählen zum Juwelenpreis ihrer Seltenheit, der Rest zum Kurs des Spiels (10 Münzen oder 10 Kraftpunkte pro Juwel). Kosmetik (Skins, Pins, Sprays und Symbole) zählt nicht, weil die API nur den angelegten Skin jedes Brawlers verrät; ebenso wenig Rang, Trophäen oder Prestige, die man nicht kaufen kann.
Um alles zu maximieren
Zählt nur die Brawler, die schon freigeschaltet sind.
Enthält noch fehlende Brawler ab Stufe 1 (das Freischalten wird nicht gezählt).
-
Brawler auf Stufe 1181 fehlen
254.240
528.265
-
GADGETS126 fehlen
126.000
-
STARPOWER136 fehlen
272.000
-
Hyperladungen61 fehlen
305.000
-
AUSRÜSTUNGEN545 fehlen
555.000
-
Buffies69 fehlen
138.000
69.000
-
Gesamt
392.240
1.855.265
≈ 224.751
-
Brawler auf Stufe 1194 fehlen
302.860
629.210
-
GADGETS152 fehlen
152.000
-
STARPOWER162 fehlen
324.000
-
Hyperladungen74 fehlen
370.000
-
AUSRÜSTUNGEN623 fehlen
633.000
-
Buffies72 fehlen
144.000
72.000
-
Gesamt
446.860
2.180.210
≈ 262.707
Was man nicht kaufen kann
Gesehene Skins
13
15
27
5
3
1
Nur, was wir ihn in Matches tragen sahen – er hat sicher mehr.
Fortschritt
BeispielStatistiken
Letzte 25 Kämpfe (ohne Freundschaftsspiele)
Mitspieler
Mit wem er am meisten spielt: 25 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
◉✿𝓥𝓲𝓷𝓷𝔂✿◉
#8LJJQRQJY
Kämpfe zusammen2Siege zusammen50%Sein meistgespielter Brawler
WillowZuletzt zusammenVor 6H 56M -
Caleb234
#R28C9J9
Kämpfe zusammen2Siege zusammen50%Sein meistgespielter Brawler
PiperZuletzt zusammenVor 7H 11M -
naZzz• ıllıllı
#2822UU8C8G
Kämpfe zusammen2Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
ChesterZuletzt zusammenVor 16H 23M
Mit wem er am meisten spielt: 25 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
◉✿𝓥𝓲𝓷𝓷𝔂✿◉
#8LJJQRQJY
Kämpfe zusammen2Siege zusammen50%Sein meistgespielter Brawler
WillowZuletzt zusammenVor 6H 56M -
Caleb234
#R28C9J9
Kämpfe zusammen2Siege zusammen50%Sein meistgespielter Brawler
PiperZuletzt zusammenVor 7H 11M -
naZzz• ıllıllı
#2822UU8C8G
Kämpfe zusammen2Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
ChesterZuletzt zusammenVor 16H 23M
Mit wem er am meisten spielt: 25 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
◉✿𝓥𝓲𝓷𝓷𝔂✿◉
#8LJJQRQJY
Kämpfe zusammen2Siege zusammen50%Sein meistgespielter Brawler
WillowZuletzt zusammenVor 6H 56M -
Caleb234
#R28C9J9
Kämpfe zusammen2Siege zusammen50%Sein meistgespielter Brawler
PiperZuletzt zusammenVor 7H 11M -
naZzz• ıllıllı
#2822UU8C8G
Kämpfe zusammen2Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
ChesterZuletzt zusammenVor 16H 23M
Mit wem er in den letzten 25 Kämpfen am meisten spielt
-
◉✿𝓥𝓲𝓷𝓷𝔂✿◉
#8LJJQRQJY
Kämpfe zusammen2Siege zusammen50%Sein meistgespielter Brawler
WillowZuletzt zusammenVor 6H 56M -
Caleb234
#R28C9J9
Kämpfe zusammen2Siege zusammen50%Sein meistgespielter Brawler
PiperZuletzt zusammenVor 7H 11M -
naZzz• ıllıllı
#2822UU8C8G
Kämpfe zusammen2Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
ChesterZuletzt zusammenVor 16H 23M
KAMPFLOG
- Alle Brawler
Penny 14
Kaze 10
Gigi 1
- Alle Modi
Kopfgeldjagd 13
Megaduo-showdown 7
Juwelenjagd 4
Brawlhockey 1
- Alle Ergebnisse
- Sieg
- Niederlage
- Unentschieden
-
1355
LVL11
TacoPator
1278
LVL11
sharii :)
-
VS.1M 27S
-
VS.2M 11S
-
VS.1M 58S
-
VS.2M 25S
-
VS.2M
-
VS.55S
-
VS.1M 27S
-
1294
LVL11
sharii :)
952
LVL11
ESCANOR
-
1285
LVL11
sharii :)
1093
LVL11
Duck
-
1284
LVL11
sharii :)
1023
LVL11
Thorrfein
-
1167
LVL11
Daniel
1274
LVL11
sharii :)
-
1307
LVL11
Yengsh
1282
LVL11
sharii :)
-
1276
LVL11
sharii :)
1347
LVL11
회전초밥
-
VS.1M 4S
-
VS.50S
-
VS.44S
-
VS.36S
-
VS.45S
-
VS.45S
-
VS.52S
-
VS.36S
-
VS.51S
-
VS.57S
-
VS.1M 49S






































