PROFIEL
©️STRYKER🥷
TROFEEËNPAD
IV
Hoogste: 118.427
OVERWINNINGEN
LADDERMODUS
ZILVER I
HUIDIG
750
LEGENDARISCH I
HOOGSTE
6.754
KAMPIOENSCHAPSUITDAGING
✕ Niet gekwalificeerd
METEORISCHE ROEM II
Ervaringslevel
Brawl Stars heeft ervaring weggehaald, maar Supercell telt die achter de schermen bij elk potje verder op. Hier zie je de huidige waarde; in het spel, bij Je Vorige Statistieken, staat die bevroren op wat je had toen het werd weggehaald, dus daar zie je een lager getal.
Speeltijd (geschat)
Geschat op basis van zijn overwinningen: elke 3v3-overwinning is een aantal potjes (volgens het typische winpercentage van actieve spelers) maal de duur van een potje plus de minimale wachttijd ertussen, en elke Showdown-overwinning het aantal potjes dat een typische speler nodig heeft om er een te winnen. Deze waarden worden elke dag gemeten met een willekeurige steekproef van actieve spelers en zijn voor iedereen gelijk. Het is een lage schatting: modi zonder overwinningsteller (duels, evenementen…) tellen niet mee, en de tijd in het menu ook niet.
De API geeft alleen overwinningen: nederlagen worden berekend met het gemeten winpercentage. In 3v3 wordt 64,8 % van de potjes gewonnen, dus elke overwinning staat voor ongeveer 1,5 potjes; in Showdown 2,5 solo en 1,9 duo.
Via potjes≈ 1.071 uur
3v3: 16.885 overwinningen ÷ 64.8% winst × (92 s per potje + 25 s wachten en laden)
Solo Showdown: 2.072 overwinningen ÷ 40 % potjes die winst zijn × 85 s per potje (met wachttijd)
Duo Showdown: 2.202 overwinningen ÷ 52 % potjes die winst zijn × 85 s per potje (met wachttijd)
Het winpercentage en de Showdown-percentages zijn die van een typische actieve speler, voor iedereen gelijk: zo gaat het getal niet op of neer met een reeks.
De wachttijd (25 s) is wat elk potje kost, ook als je meteen opnieuw speelt: resultaten, zoeken naar een potje en laden. We hebben het gemeten op duizenden potjes achter elkaar van willekeurige spelers: het is de meest voorkomende tijd tussen twee potjes; alles daarboven is tijd in het menu en telt niet mee.
Waar elke waarde vandaan komt
| Waarde | Gemeten | Steekproef |
|---|---|---|
| Winstpercentage 3 tegen 3 | 64.8 % | 2.450.232 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duur van een 3 tegen 3-potje | 92 s | 2.450.232 potjes (laatste 30 dagen) |
| Solo Showdown: gewonnen potjes | 39.8 % | 883.907 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duo Showdown: gewonnen potjes | 51.5 % | 551.694 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duur van een Showdown-potje | 60 s | 1.331.627 potjes (laatste 30 dagen) |
| Wachttijd tussen potjes | 25 s | 4.124 wachttijden van 400 willekeurige spelers (meest voorkomend: 25-29 s) |
Zonder wachttijd: ≈ 824 uur
Zonder volgen
Met volgen
Kaders van spelers
Blauw en roze verschijnen alleen als je bent ingelogd, en alleen jij ziet ze.
Wat wordt bijgewerkt en hoe vaak
| Onderdeel | Zonder volgen | Met volgen |
|---|---|---|
| Profiel, brawlers, skill, waarde en investering | Bij het openen van het profiel (hooguit 2–3 min oud) | Bij het openen van het profiel (hooguit 2–3 min oud) |
| Gevechtslogboek | De laatste 25 (wat de API geeft) | Alle gevechten, opgeslagen bij elke controle en bij het openen van het profiel, met de gewonnen of verloren rankedpunten per gevecht |
| Teamgenoten | Uit de laatste 25 gevechten | Uit alle opgeslagen gevechten |
| Voortgang, trofeeënpad en ranked-punten | — | Bij elke controle (daggrafieken: één stand per dag) |
| Statistieken | De laatste 25 (bij het openen van het profiel) | Bij elke controle |
| Beste rang per seizoen | Het huidige seizoen. De ranked top 200 van BrawlHub GG: de beste rang van elk seizoen sinds seizoen 49 | Bij elke controle |
| Clubgeschiedenis | Alleen in- en uitstroom bij gevolgde clubs | Plus de eigen clubwissels, bij elke controle |
| Championship Challenge | — | Championship-potjes (winst en verlies) en of hij zich plaatste, opgeslagen sinds 8 okt 2026 |
| Cosmeticacatalogus | Alles wordt met de hand aangevinkt | Skins die we hem zien dragen worden automatisch aangevinkt en kunnen niet uit (een skin raak je nooit kwijt); de rest met de hand |
| Posities op BrawlHub GG en «Top X %» | Elke dag om (ranked: elk uur; de volgende om ). Skill ten opzichte van de rest: elke 6 uur. | Elke dag om (ranked: elk uur; de volgende om ). Skill ten opzichte van de rest: elke 6 uur. |
Hoe vaak een gevolgde speler wordt gecontroleerd
| Speelt ranked | Elke 5m |
|---|---|
| Speelt non-stop (25 nieuwe gevechten) | Elke 10m |
| Heeft het afgelopen uur gespeeld | Elke 20m |
| Heeft de afgelopen 6 uur gespeeld | Elke 45m |
| Meer dan 6 uur niet gespeeld | Elke 1u |
Heeft hij sinds de laatste controle niet gespeeld, dan wordt alleen het profiel bekeken; de gevechten worden opgehaald zodra hij weer speelt.
Gratis volgen pauzeert als het BrawlHub GG-account dat het aanzette 14 dagen niet langskomt.
Spelerskaart
Een afbeelding van het profiel om te delen: kies formaat, achtergrond en uitgelichte brawler.
Skill
Meet vaardigheid, geen investering: komt uit zijn ranked en zijn trofeeënrecords.
- Ranked 54 Record: LEGENDARISCH I
- Trofeeën pushen 54 Gemiddelde van de beste 20: 1.765 trofeeën · 118.427 trofeeën in totaal · 3 van 7 klassen beheerst
Huidige vormNormaal64% gewonnen in 25 gevechten
Skill van ©️STRYKER🥷
Zo wordt skill berekend
Twee onderdelen, elk van 0 tot 100. In de ring is elke boog het gewicht van een onderdeel en het gevulde stuk de score: alles wat gevuld is, vormt de eindscore.
- Ranked43 / 80
- Trofeeën pushen11 / 20
Ranked
54 × 80 % = 43.2 puntenRecord: LEGENDARISCH I
Het ranked-record, op een schaal die hoge rangen veel meer beloont (Pro = 100). Tijdens het seizoen telt ook de huidige rang mee, steeds iets meer naarmate het vordert (tot 20% aan het eind), zodat een oud record niet even zwaar weegt als hij niet meer op dat niveau speelt. Hij heeft dit seizoen geen ranked gespeeld, dus telt alleen zijn record.
Score bij het bereiken van elke rang
-
Brons
I0
II1
III2
-
Zilver
I3
II4
III5
-
Goud
I6
II8
III10
-
Diamant
I14
II17
III20
-
Mythisch
I25
II31
III37
-
Legendarisch
I54
II62
III70
-
Meester
I78
II84
III90
-
Pro
100
Trofeeën pushen
54 × 20 % = 10.8 puntenGemiddelde van de beste 20: 1.765 trofeeën · 118.427 trofeeën in totaal · 3 van 7 klassen beheerst
De helft is het gemiddelde trofeeënrecord van zijn 20 beste brawlers (3.000 = 100; maar 20, want meer gepushte brawlers is tijd, geen vaardigheid). 30% is zijn totaal aantal trofeeën (300.000 = 100). De overige 20% is hoeveel van de 7 klassen hij beheerst: een klasse telt volledig met 2 of meer brawlers boven 2.000 trofeeën en half met maar één.
Categorieën
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
De betrouwbaarheid stijgt een punt als hij ranked heeft gespeeld, nog een als hij het dit seizoen speelde (de data is actueel) en nog een zodra BrawlHub GG 2 of meer van zijn seizoenen kent.
Speelt hij bijna alleen ranked of toernooien (meer dan de helft van zijn laatste potjes, zonder vriendschappelijke en modi zonder trofeeën), dan weegt ranked zwaarder: van 80 tot 95 als 90% of meer ranked of toernooi is, zodat weinig trofeeën de score niet omlaag halen. Het weegt ook zwaarder als zijn ranked-score ver voor ligt op zijn trofeeënscore (beide van 0 tot 100): het begint te stijgen bij 40 verschil en bereikt 95 bij 60 of meer. Ranked zo ver boven de trofeeën laat al zien dat hij ranked speelt, ook als zijn laatste potjes om trofeeën gingen.
Onder de 905.045 spelers van wie BrawlHub GG de skill in de laatste 30 dagen heeft berekend (vooral actieve spelers: niet iedereen in het spel).
Niets van wat geïnvesteerd is telt: krachtniveaus, gadgets, uitrusting…
De huidige vorm telt NIET mee voor de score: het is het winpercentage van zijn laatste gevechten (zonder vriendschappelijke). Het spel koppelt iedereen aan spelers van zijn niveau, dus het toont of hij op dreef is, niet hoe goed hij is.
Positie op BrawlHub GG
De plaats in de top 200’s van BrawlHub GG en de vergelijking met de actieve spelers die we kennen.
Totale positie
Brengt al zijn statistieken samen. Van elke nemen we zijn „Top X %” ten opzichte van de actieve spelers (de tabel) en berekenen het meetkundig gemiddelde: zo telt heel hoog staan in iets echt mee. Dat gemiddelde is het grote getal, hetzelfde als in de top 200 van de totale positie. Daaronder: voor welk deel van een willekeurige steekproef van actieve spelers (gezien in de laatste 7 dagen) hij staat. Elke dag bijgewerkt. Skill telt niet mee: die heeft een eigen kaart.
| Categorie | Positie |
|---|---|
| Trofeeën | Top 1.3% |
| Ranked | Top 85% |
| Beste rang in ranked | Top 8.4% |
| Prestige | Top 0.85% |
| Roem | Top 4.9% |
| Ervaring | Top 2.6% |
| 3 tegen 3-overwinningen | Top 3.3% |
| Showdown-overwinningen | Top 5.1% |
| Brawlers op 11 | Top 16% |
| Collectie | Top 2.2% |
| Beste reeks | Top 2.4% |
KNOKKERS
108/108 verzameld
18 SHELLY
1.005
11
3 BROCK
2.000
11
EL PRIMO
1.367
11
POCO
1.176
11
1 NITA
1.145
11
5 ROSA
1.023
10
8 BARLEY
1.007
10
COLT
1.003
11
BULL
1.002
10
RICO
2.014
11
TICK
1.502
11
1 GUS
1.347
11
3 JESSIE
1.281
11
8 JACKY
1.019
10
4 DYNAMIKE
1.006
10
2 DARRYL
1.004
10
1 8-BIT
1.003
11
3 PENNY
1.002
11
14 CARL
1.002
10
18 GRIFF
2.048
11
8 SHADE
2.008
11
3 GALE
2.004
11
BIBI
2.000
11
EDGAR
1.257
11
2 HANK
1.235
11
5 LOLA
1.182
11
3 BO
1.111
11
3 EMZ
1.066
11
4 BEA
1.060
10
BOLT
1.057
10
ASH
1.045
11
MAISIE
1.036
11
BELLE
1.018
10
13 SAM
1.017
9
4 PIPER
1.016
10
6 NANI
1.015
10
3 LARRY & LAWRIE
1.015
10
8 BERRY
1.013
9
8 PEARL
1.010
9
2 STU
1.009
10
4 BONNIE
1.005
10
6 TRUNK
1.005
11
1 PAM
1.004
10
4 COLETTE
1.002
11
GROM
1.001
9
4 FRANK
1.000
10
7 MEEPLE
1.000
10
1 MANDY
121
10
1 ANGELO
112
1
1 MR. P
1.723
11
1 LOU
1.375
11
MICO
1.177
10
2 FANG
1.153
11
4 MINA
1.117
11
MAX
1.116
11
1 EVE
1.068
10
TARA
1.055
11
BUSTER
1.022
9
2 SQUEAK
1.021
11
15 CHARLIE
1.014
11
2 JUJU
1.013
10
1 STARR NOVA
1.012
10
6 JANET
1.011
9
6 OLLIE
1.010
11
16 GENE
1.009
9
7 R-T
1.009
11
1 DAMIAN
1.009
9
3 SPROUT
1.008
9
26 MELODIE
1.008
9
9 GIGI
1.008
11
2 LUMI
1.007
11
5 BYRON
1.006
9
8 CLANCY
1.006
9
1 DOUG
1.005
9
2 ZIGGY
1.005
9
1 RUFFS
1.004
9
2 FINX
1.004
9
1 NAJIA
1.004
9
7 LILY
1.003
7
GLOWY
1.003
9
11 ALLI
1.002
9
5 MORTIS
1.001
11
3 OTIS
1.001
9
3 WILLOW
1.001
7
2 BUZZ
1.000
9
3 GRAY
1.000
9
2 JAE-YONG
274
7
1 CHUCK
208
8
1 MOE
143
7
7 WENDY
91
10
1 COSMO
15
9
VINCE
0
8
30 CHESTER
2.016
11
4 KIT
2.009
11
1 SURGE
2.002
11
CROW
2.000
11
3 KENJI
1.235
11
1 MEG
1.219
11
3 AMBER
1.111
10
2 LEON
1.086
11
1 SPIKE
1.061
11
3 SANDY
1.022
11
17 NORI
1.018
10
1 DRACO
1.010
11
1 CORDELIUS
1.005
7
PIERCE
515
11
12 KAZE
2.010
10
1 SIRIUS
2.007
11
Accountwaarde
Wat alles wat hij heeft in edelstenen zou kosten
≈ 276.794
EDELSTENEN
Zonder cosmetica, rang, trofeeën en prestige Geïnvesteerd in brawlers:
Zo werken de aanbevelingen
-
KNOKKERS108 in bezit
8103043142
32.883
-
Krachtniveaus285.850 krachtpunten · 602.255 munten
88.811
-
GADGETS212 in bezit
21.200
-
STERRENKRACHTEN198 in bezit
39.600
-
Hyperladingen93 in bezit
46.500
-
UITRUSTINGEN188 in bezit
19.600
-
Buffies94 in bezit
28.200
Brawlers tegen de edelsteenprijs van hun zeldzaamheid; de rest tegen de koers van het spel (10 munten of 10 krachtpunten per edelsteen). Cosmetica (skins, pins, sprays en iconen) tellen niet, omdat de API alleen de skin geeft die elke brawler draagt; rang, trofeeën en prestige ook niet, want die kun je niet kopen.
Om alles te maxen
Telt alleen de brawlers die al vrijgespeeld zijn.
-
Brawlers naar niveau 11Nog 58
118.070
236.365
-
GADGETSNog 4
4.000
-
STERRENKRACHTENNog 18
36.000
-
HyperladingenNog 15
75.000
-
UITRUSTINGENNog 477
480.000
-
BuffiesNog 5
10.000
5.000
-
Totaal
128.070
836.365
≈ 96.444
Wat je niet kunt kopen
Voortgang
VoorbeeldStatistieken
Laatste 25 gevechten (zonder vriendschappelijke)
Teamgenoten
Met wie hij het meest speelt: 25 gevechten in deze periode
-
ෆ┊𝐥𝐮𝐥𝐮 ¡
#QVRLLUR9Q
Gevechten samen25Samen gewonnen64%Zijn meest gespeelde brawler
EmzLaatst samen1m 25s geleden
Met wie hij het meest speelt: 25 gevechten in deze periode
-
ෆ┊𝐥𝐮𝐥𝐮 ¡
#QVRLLUR9Q
Gevechten samen25Samen gewonnen64%Zijn meest gespeelde brawler
EmzLaatst samen1m 25s geleden
Met wie hij het meest speelt: 25 gevechten in deze periode
-
ෆ┊𝐥𝐮𝐥𝐮 ¡
#QVRLLUR9Q
Gevechten samen25Samen gewonnen64%Zijn meest gespeelde brawler
EmzLaatst samen1m 25s geleden
Met wie hij het meest speelt in de laatste 25 gevechten
-
ෆ┊𝐥𝐮𝐥𝐮 ¡
#QVRLLUR9Q
Gevechten samen25Samen gewonnen64%Zijn meest gespeelde brawler
EmzLaatst samen1m 25s geleden
GEVECHTSLOG
- Alle resultaten
- Overwinning
- Nederlaag
- Gelijkspel
-
1184
LVL11
ෆ┊𝐥𝐮𝐥𝐮 ¡
1360
LVL11
©️STRYKER🥷
-
1366
LVL11
©️STRYKER🥷
1188
LVL11
ෆ┊𝐥𝐮𝐥𝐮 ¡
-
1173
LVL11
ෆ┊𝐥𝐮𝐥𝐮 ¡
1351
LVL11
©️STRYKER🥷
-
1361
LVL11
©️STRYKER🥷
1180
LVL11
ෆ┊𝐥𝐮𝐥𝐮 ¡
-
1161
LVL11
ෆ┊𝐥𝐮𝐥𝐮 ¡
1342
LVL11
©️STRYKER🥷
-
1341
LVL11
©️STRYKER🥷
1160
LVL11
ෆ┊𝐥𝐮𝐥𝐮 ¡
-
1149
LVL11
ෆ┊𝐥𝐮𝐥𝐮 ¡
1330
LVL11
©️STRYKER🥷
-
1139
LVL11
ෆ┊𝐥𝐮𝐥𝐮 ¡
1320
LVL11
©️STRYKER🥷
-
1130
LVL11
ෆ┊𝐥𝐮𝐥𝐮 ¡
1311
LVL11
©️STRYKER🥷
-
1115
LVL11
ෆ┊𝐥𝐮𝐥𝐮 ¡
1296
LVL11
©️STRYKER🥷
-
1302
LVL11
©️STRYKER🥷
1119
LVL11
ෆ┊𝐥𝐮𝐥𝐮 ¡
-
1108
LVL11
ෆ┊𝐥𝐮𝐥𝐮 ¡
1291
LVL11
©️STRYKER🥷
-
1093
LVL11
ෆ┊𝐥𝐮𝐥𝐮 ¡
1276
LVL11
©️STRYKER🥷
-
1098
LVL11
ෆ┊𝐥𝐮𝐥𝐮 ¡
1282
LVL11
©️STRYKER🥷
-
1103
LVL11
ෆ┊𝐥𝐮𝐥𝐮 ¡
1288
LVL11
©️STRYKER🥷
-
1097
LVL11
ෆ┊𝐥𝐮𝐥𝐮 ¡
1282
LVL11
©️STRYKER🥷
-
1082
LVL11
ෆ┊𝐥𝐮𝐥𝐮 ¡
1267
LVL11
©️STRYKER🥷
-
1271
LVL11
©️STRYKER🥷
1085
LVL11
ෆ┊𝐥𝐮𝐥𝐮 ¡
-
1070
LVL11
ෆ┊𝐥𝐮𝐥𝐮 ¡
1256
LVL11
©️STRYKER🥷
-
1073
LVL11
ෆ┊𝐥𝐮𝐥𝐮 ¡
1260
LVL11
©️STRYKER🥷
-
1061
LVL11
ෆ┊𝐥𝐮𝐥𝐮 ¡
1248
LVL11
©️STRYKER🥷
-
1063
LVL11
ෆ┊𝐥𝐮𝐥𝐮 ¡
1250
LVL11
©️STRYKER🥷
-
1052
LVL11
ෆ┊𝐥𝐮𝐥𝐮 ¡
1239
LVL11
©️STRYKER🥷
-
1044
LVL11
ෆ┊𝐥𝐮𝐥𝐮 ¡
1231
LVL11
©️STRYKER🥷
-
1047
LVL11
ෆ┊𝐥𝐮𝐥𝐮 ¡
1235
LVL11
©️STRYKER🥷