PROFIEL
Dilan567
TROFEEËNPAD
II
Hoogste: 85.209
OVERWINNINGEN
LADDERMODUS
MYTHISCH I
HUIDIG
4.866
LEGENDARISCH II
HOOGSTE
8.397
KAMPIOENSCHAPSUITDAGING
✕ Niet gekwalificeerd
METEORISCHE ROEM II
Ervaringslevel
Brawl Stars heeft ervaring weggehaald, maar Supercell telt die achter de schermen bij elk potje verder op. Hier zie je de huidige waarde; in het spel, bij Je Vorige Statistieken, staat die bevroren op wat je had toen het werd weggehaald, dus daar zie je een lager getal.
Speeltijd (geschat)
Geschat op basis van zijn overwinningen: elke 3v3-overwinning is een aantal potjes (volgens het typische winpercentage van actieve spelers) maal de duur van een potje plus de minimale wachttijd ertussen, en elke Showdown-overwinning het aantal potjes dat een typische speler nodig heeft om er een te winnen. Deze waarden worden elke dag gemeten met een willekeurige steekproef van actieve spelers en zijn voor iedereen gelijk. Het is een lage schatting: modi zonder overwinningsteller (duels, evenementen…) tellen niet mee, en de tijd in het menu ook niet.
De API geeft alleen overwinningen: nederlagen worden berekend met het gemeten winpercentage. In 3v3 wordt 64,8 % van de potjes gewonnen, dus elke overwinning staat voor ongeveer 1,5 potjes; in Showdown 2,5 solo en 1,9 duo.
Via potjes≈ 998 uur
3v3: 18.074 overwinningen ÷ 64.8% winst × (92 s per potje + 25 s wachten en laden)
Solo Showdown: 452 overwinningen ÷ 40 % potjes die winst zijn × 85 s per potje (met wachttijd)
Duo Showdown: 1.417 overwinningen ÷ 52 % potjes die winst zijn × 85 s per potje (met wachttijd)
Het winpercentage en de Showdown-percentages zijn die van een typische actieve speler, voor iedereen gelijk: zo gaat het getal niet op of neer met een reeks.
De wachttijd (25 s) is wat elk potje kost, ook als je meteen opnieuw speelt: resultaten, zoeken naar een potje en laden. We hebben het gemeten op duizenden potjes achter elkaar van willekeurige spelers: het is de meest voorkomende tijd tussen twee potjes; alles daarboven is tijd in het menu en telt niet mee.
Waar elke waarde vandaan komt
| Waarde | Gemeten | Steekproef |
|---|---|---|
| Winstpercentage 3 tegen 3 | 64.8 % | 2.450.232 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duur van een 3 tegen 3-potje | 92 s | 2.450.232 potjes (laatste 30 dagen) |
| Solo Showdown: gewonnen potjes | 39.8 % | 883.907 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duo Showdown: gewonnen potjes | 51.5 % | 551.694 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duur van een Showdown-potje | 60 s | 1.331.627 potjes (laatste 30 dagen) |
| Wachttijd tussen potjes | 25 s | 4.124 wachttijden van 400 willekeurige spelers (meest voorkomend: 25-29 s) |
Zonder wachttijd: ≈ 777 uur
Zonder volgen
Met volgen
Kaders van spelers
Blauw en roze verschijnen alleen als je bent ingelogd, en alleen jij ziet ze.
Wat wordt bijgewerkt en hoe vaak
| Onderdeel | Zonder volgen | Met volgen |
|---|---|---|
| Profiel, brawlers, skill, waarde en investering | Bij het openen van het profiel (hooguit 2–3 min oud) | Bij het openen van het profiel (hooguit 2–3 min oud) |
| Gevechtslogboek | De laatste 25 (wat de API geeft) | Alle gevechten, opgeslagen bij elke controle en bij het openen van het profiel, met de gewonnen of verloren rankedpunten per gevecht |
| Teamgenoten | Uit de laatste 25 gevechten | Uit alle opgeslagen gevechten |
| Voortgang, trofeeënpad en ranked-punten | — | Bij elke controle (daggrafieken: één stand per dag) |
| Statistieken | De laatste 25 (bij het openen van het profiel) | Bij elke controle |
| Beste rang per seizoen | Het huidige seizoen. De ranked top 200 van BrawlHub GG: de beste rang van elk seizoen sinds seizoen 49 | Bij elke controle |
| Clubgeschiedenis | Alleen in- en uitstroom bij gevolgde clubs | Plus de eigen clubwissels, bij elke controle |
| Championship Challenge | — | Championship-potjes (winst en verlies) en of hij zich plaatste, opgeslagen sinds 8 okt 2026 |
| Cosmeticacatalogus | Alles wordt met de hand aangevinkt | Skins die we hem zien dragen worden automatisch aangevinkt en kunnen niet uit (een skin raak je nooit kwijt); de rest met de hand |
| Posities op BrawlHub GG en «Top X %» | Elke dag om (ranked: elk uur; de volgende om ). Skill ten opzichte van de rest: elke 6 uur. | Elke dag om (ranked: elk uur; de volgende om ). Skill ten opzichte van de rest: elke 6 uur. |
Hoe vaak een gevolgde speler wordt gecontroleerd
| Speelt ranked | Elke 5m |
|---|---|
| Speelt non-stop (25 nieuwe gevechten) | Elke 10m |
| Heeft het afgelopen uur gespeeld | Elke 20m |
| Heeft de afgelopen 6 uur gespeeld | Elke 45m |
| Meer dan 6 uur niet gespeeld | Elke 1u |
Heeft hij sinds de laatste controle niet gespeeld, dan wordt alleen het profiel bekeken; de gevechten worden opgehaald zodra hij weer speelt.
Gratis volgen pauzeert als het BrawlHub GG-account dat het aanzette 14 dagen niet langskomt.
Spelerskaart
Een afbeelding van het profiel om te delen: kies formaat, achtergrond en uitgelichte brawler.
Skill
Meet vaardigheid, geen investering: komt uit zijn ranked en zijn trofeeënrecords.
- Ranked 57 Record: LEGENDARISCH II
- Trofeeën pushen 31 Gemiddelde van de beste 20: 1.268 trofeeën · 85.209 trofeeën in totaal · 0 van 7 klassen beheerst
Huidige vormNormaal60% gewonnen in 25 gevechten
-
5.214
Seizoen 50 · bezig
Mythisch II
Skill van Dilan567
Zo wordt skill berekend
Twee onderdelen, elk van 0 tot 100. In de ring is elke boog het gewicht van een onderdeel en het gevulde stuk de score: alles wat gevuld is, vormt de eindscore.
- Ranked46 / 80
- Trofeeën pushen6 / 20
Ranked
57 × 80 % = 45.6 puntenRecord: LEGENDARISCH II
Het ranked-record, op een schaal die hoge rangen veel meer beloont (Pro = 100). Tijdens het seizoen telt ook de huidige rang mee, steeds iets meer naarmate het vordert (tot 20% aan het eind), zodat een oud record niet even zwaar weegt als hij niet meer op dat niveau speelt. Op dit moment weegt de rang van dit seizoen 16% (dat groeit naarmate het seizoen vordert).
Score bij het bereiken van elke rang
-
Brons
I0
II1
III2
-
Zilver
I3
II4
III5
-
Goud
I6
II8
III10
-
Diamant
I14
II17
III20
-
Mythisch
I25
II31
III37
-
Legendarisch
I54
II62
III70
-
Meester
I78
II84
III90
-
Pro
100
Trofeeën pushen
31 × 20 % = 6.2 puntenGemiddelde van de beste 20: 1.268 trofeeën · 85.209 trofeeën in totaal · 0 van 7 klassen beheerst
De helft is het gemiddelde trofeeënrecord van zijn 20 beste brawlers (3.000 = 100; maar 20, want meer gepushte brawlers is tijd, geen vaardigheid). 30% is zijn totaal aantal trofeeën (300.000 = 100). De overige 20% is hoeveel van de 7 klassen hij beheerst: een klasse telt volledig met 2 of meer brawlers boven 2.000 trofeeën en half met maar één.
Categorieën
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
De betrouwbaarheid stijgt een punt als hij ranked heeft gespeeld, nog een als hij het dit seizoen speelde (de data is actueel) en nog een zodra BrawlHub GG 2 of meer van zijn seizoenen kent.
Speelt hij bijna alleen ranked of toernooien (meer dan de helft van zijn laatste potjes, zonder vriendschappelijke en modi zonder trofeeën), dan weegt ranked zwaarder: van 80 tot 95 als 90% of meer ranked of toernooi is, zodat weinig trofeeën de score niet omlaag halen. Het weegt ook zwaarder als zijn ranked-score ver voor ligt op zijn trofeeënscore (beide van 0 tot 100): het begint te stijgen bij 40 verschil en bereikt 95 bij 60 of meer. Ranked zo ver boven de trofeeën laat al zien dat hij ranked speelt, ook als zijn laatste potjes om trofeeën gingen.
Onder de 905.045 spelers van wie BrawlHub GG de skill in de laatste 30 dagen heeft berekend (vooral actieve spelers: niet iedereen in het spel).
Niets van wat geïnvesteerd is telt: krachtniveaus, gadgets, uitrusting…
De huidige vorm telt NIET mee voor de score: het is het winpercentage van zijn laatste gevechten (zonder vriendschappelijke). Het spel koppelt iedereen aan spelers van zijn niveau, dus het toont of hij op dreef is, niet hoe goed hij is.
Positie op BrawlHub GG
De plaats in de top 200’s van BrawlHub GG en de vergelijking met de actieve spelers die we kennen.
Totale positie
Brengt al zijn statistieken samen. Van elke nemen we zijn „Top X %” ten opzichte van de actieve spelers (de tabel) en berekenen het meetkundig gemiddelde: zo telt heel hoog staan in iets echt mee. Dat gemiddelde is het grote getal, hetzelfde als in de top 200 van de totale positie. Daaronder: voor welk deel van een willekeurige steekproef van actieve spelers (gezien in de laatste 7 dagen) hij staat. Elke dag bijgewerkt. Skill telt niet mee: die heeft een eigen kaart.
| Categorie | Positie |
|---|---|
| Trofeeën | Top 6.6% |
| Ranked | Top 5.2% |
| Beste rang in ranked | Top 3.6% |
| Prestige | Top 6.6% |
| Roem | Top 5.5% |
| Ervaring | Top 4.9% |
| 3 tegen 3-overwinningen | Top 2.7% |
| Showdown-overwinningen | Top 30% |
| Brawlers op 11 | Top 4.9% |
| Collectie | Top 12% |
| Beste reeks | Top 16% |
KNOKKERS
108/108 verzameld
6 SHELLY
1.013
11
1 COLT
1.123
11
1 BROCK
1.123
11
1 POCO
1.117
11
1 BULL
1.010
11
1 EL PRIMO
1.010
11
3 BARLEY
545
11
3 ROSA
544
11
NITA
507
10
RICO
1.309
11
TICK
1.118
11
DYNAMIKE
1.085
11
10 8-BIT
1.017
11
8 JACKY
1.015
11
9 CARL
1.005
11
2 JESSIE
1.003
11
5 GUS
1.003
11
1 PENNY
1.001
10
DARRYL
543
9
MANDY
1.393
11
NANI
1.283
11
1 EDGAR
1.259
11
1 PIPER
1.182
11
SHADE
1.153
11
1 GRIFF
1.121
11
6 BIBI
1.095
11
8 GALE
1.085
11
4 MEEPLE
1.058
11
BEA
1.045
11
COLETTE
1.034
11
6 STU
1.020
11
7 LARRY & LAWRIE
1.016
10
4 PEARL
1.013
11
7 BO
1.009
11
EMZ
1.005
11
1 ANGELO
1.002
11
2 BELLE
1.000
11
2 PAM
728
10
3 BOLT
719
11
4 GROM
610
11
5 FRANK
594
9
11 BONNIE
377
11
2 SAM
362
8
1 BERRY
346
8
2 MAISIE
317
11
2 TRUNK
305
10
ASH
268
6
2 LOLA
257
8
1 HANK
254
7
BYRON
2.000
11
7 ALLI
1.174
11
NAJIA
1.162
11
1 FANG
1.144
11
1 MORTIS
1.088
11
8 JUJU
1.055
11
2 LILY
1.047
11
1 MAX
1.040
11
23 DOUG
1.015
11
2 BUZZ
1.011
11
6 LOU
1.008
11
3 CLANCY
1.006
11
1 SQUEAK
1.001
11
2 RUFFS
1.000
11
GIGI
1.000
11
2 TARA
845
11
GENE
656
11
3 MELODIE
631
11
SPROUT
582
11
4 MR. P
576
11
1 ZIGGY
534
11
GRAY
516
11
BUSTER
407
11
4 STARR NOVA
382
10
6 JAE-YONG
381
8
4 FINX
375
11
1 OTIS
373
11
5 MICO
369
11
5 COSMO
367
10
MOE
306
8
1 CHARLIE
304
8
1 VINCE
303
11
DAMIAN
292
11
6 R-T
279
9
2 WENDY
279
10
1 EVE
275
10
2 JANET
275
11
2 GLOWY
275
8
1 WILLOW
271
7
2 LUMI
262
8
1 CHUCK
255
9
3 OLLIE
251
7
2 MINA
250
8
3 KIT
1.902
11
2 SPIKE
1.318
11
4 PIERCE
1.074
11
1 SURGE
1.042
11
CORDELIUS
1.037
11
1 CROW
1.015
11
1 LEON
1.010
11
6 KENJI
1.008
11
CHESTER
1.003
11
SANDY
1.000
11
NORI
619
11
AMBER
506
11
3 MEG
359
11
4 DRACO
255
8
SIRIUS
859
11
1 KAZE
579
11
Accountwaarde
Wat alles wat hij heeft in edelstenen zou kosten
≈ 260.367
EDELSTENEN
Zonder cosmetica, rang, trofeeën en prestige Geïnvesteerd in brawlers:
Zo werken de aanbevelingen
-
KNOKKERS108 in bezit
8103043142
32.883
-
Krachtniveaus339.750 krachtpunten · 708.090 munten
104.784
-
GADGETS191 in bezit
19.100
-
STERRENKRACHTEN168 in bezit
33.600
-
Hyperladingen107 in bezit
53.500
-
UITRUSTINGEN36 in bezit
3.600
-
Buffies43 in bezit
12.900
Brawlers tegen de edelsteenprijs van hun zeldzaamheid; de rest tegen de koers van het spel (10 munten of 10 krachtpunten per edelsteen). Cosmetica (skins, pins, sprays en iconen) tellen niet, omdat de API alleen de skin geeft die elke brawler draagt; rang, trofeeën en prestige ook niet, want die kun je niet kopen.
Om alles te maxen
Telt alleen de brawlers die al vrijgespeeld zijn.
-
Brawlers naar niveau 11Nog 27
64.170
130.530
-
GADGETSNog 25
25.000
-
STERRENKRACHTENNog 48
96.000
-
HyperladingenNog 1
5.000
-
UITRUSTINGENNog 629
640.000
-
BuffiesNog 56
112.000
56.000
-
Totaal
176.170
952.530
≈ 112.870
Wat je niet kunt kopen
Voortgang
VoorbeeldStatistieken
Laatste 25 gevechten (zonder vriendschappelijke)
Teamgenoten
Met wie hij het meest speelt: 23 gevechten in deze periode
-
Cloud
#P2UV8R0RU
Gevechten samen2Samen gewonnen100%Zijn meest gespeelde brawler
OtisLaatst samen1u 3m geleden -
¥PoKasIdeia¥
#CC9Y2YL8
Gevechten samen2Samen gewonnen50%Zijn meest gespeelde brawler
ChesterLaatst samen8u 43m geleden
Met wie hij het meest speelt: 25 gevechten in deze periode
-
Cloud
#P2UV8R0RU
Gevechten samen2Samen gewonnen100%Zijn meest gespeelde brawler
OtisLaatst samen1u 3m geleden -
¥PoKasIdeia¥
#CC9Y2YL8
Gevechten samen2Samen gewonnen50%Zijn meest gespeelde brawler
ChesterLaatst samen8u 43m geleden
Met wie hij het meest speelt: 25 gevechten in deze periode
-
Cloud
#P2UV8R0RU
Gevechten samen2Samen gewonnen100%Zijn meest gespeelde brawler
OtisLaatst samen1u 3m geleden -
¥PoKasIdeia¥
#CC9Y2YL8
Gevechten samen2Samen gewonnen50%Zijn meest gespeelde brawler
ChesterLaatst samen8u 43m geleden
Met wie hij het meest speelt in de laatste 25 gevechten
-
Cloud
#P2UV8R0RU
Gevechten samen2Samen gewonnen100%Zijn meest gespeelde brawler
OtisLaatst samen1u 3m geleden -
¥PoKasIdeia¥
#CC9Y2YL8
Gevechten samen2Samen gewonnen50%Zijn meest gespeelde brawler
ChesterLaatst samen8u 43m geleden
GEVECHTSLOG
- Alle brawlers
Kit 24
Otis 1
- Alle modi
Mega-duo-showdown 24
Klopjacht: 5 Tegen 5 1
- Alle resultaten
- Overwinning
- Nederlaag
- Gelijkspel
-
1892
LVL11
Dilan567
1257
LVL11
LTG|『ʀɪᴠᴇʀᴏ侍』
-
1881
LVL11
Dilan567
2493
LVL11
Óscar -.-
-
1503
LVL11
MEL 🍯🐝
1871
LVL11
Dilan567
-
1876
LVL11
Dilan567
1330
LVL11
Ronny
-
1017
LVL11
Cloud
1860
LVL11
Dilan567
-
1000
LVL11
Cloud
1845
LVL11
Dilan567
-
1850
LVL11
Dilan567
1647
LVL11
¥PoKasIdeia¥
-
1632
LVL11
¥PoKasIdeia¥
1835
LVL11
Dilan567
-
1757
LVL11
😈MATA BOTS💀
1840
LVL11
Dilan567
-
1843
LVL11
Dilan567
2431
LVL11
@dante
-
1228
LVL11
Mateus GTA💯🥶
1827
LVL11
Dilan567
-
1264
LVL11
=vxD
1819
LVL11
Dilan567
-
1828
LVL11
Dilan567
2006
LVL11
SillySally
-
1705
LVL11
YT : Vitin_bs
1823
LVL11
Dilan567
-
1227
LVL11
Fernando C.
1835
LVL11
Dilan567
-
1819
LVL11
Dilan567
2455
LVL11
MT|Matnet.999💣
-
1395
LVL11
inimigo da mira
1804
LVL11
Dilan567
-
1811
LVL11
Dilan567
2423
LVL11
⛩️|₦iͥnjͣaͫᴳᵒᵈ
-
1796
LVL11
Dilan567
1118
LVL11
tobiwdd_
-
2006
LVL11
jungwon:b
1805
LVL11
Dilan567
-
1812
LVL11
Dilan567
2098
LVL11
Little_Ghost
-
1447
LVL11
tnt itz cris
1807
LVL11
Dilan567
-
2668
LVL11
Claudia
1819
LVL11
Dilan567
-
1790
LVL11
i hate you
1808
LVL11
Dilan567