PROFIEL
ZV|VdsNN
TROFEEËNPAD
I
Hoogste: 72.646
OVERWINNINGEN
LADDERMODUS
ZILVER I
HUIDIG
750
MYTHISCH I
HOOGSTE
5.159
KAMPIOENSCHAPSUITDAGING
✕ Niet gekwalificeerd
MARSROEM II
Ervaringslevel
Brawl Stars heeft ervaring weggehaald, maar Supercell telt die achter de schermen bij elk potje verder op. Hier zie je de huidige waarde; in het spel, bij Je Vorige Statistieken, staat die bevroren op wat je had toen het werd weggehaald, dus daar zie je een lager getal.
Speeltijd (geschat)
Geschat op basis van zijn overwinningen: elke 3v3-overwinning is een aantal potjes (volgens het typische winpercentage van actieve spelers) maal de duur van een potje plus de minimale wachttijd ertussen, en elke Showdown-overwinning het aantal potjes dat een typische speler nodig heeft om er een te winnen. Deze waarden worden elke dag gemeten met een willekeurige steekproef van actieve spelers en zijn voor iedereen gelijk. Het is een lage schatting: modi zonder overwinningsteller (duels, evenementen…) tellen niet mee, en de tijd in het menu ook niet.
De API geeft alleen overwinningen: nederlagen worden berekend met het gemeten winpercentage. In 3v3 wordt 64,8 % van de potjes gewonnen, dus elke overwinning staat voor ongeveer 1,5 potjes; in Showdown 2,5 solo en 1,9 duo.
Via potjes≈ 280 uur
3v3: 1.403 overwinningen ÷ 64.8% winst × (92 s per potje + 25 s wachten en laden)
Solo Showdown: 2.402 overwinningen ÷ 40 % potjes die winst zijn × 85 s per potje (met wachttijd)
Duo Showdown: 1.452 overwinningen ÷ 52 % potjes die winst zijn × 85 s per potje (met wachttijd)
Het winpercentage en de Showdown-percentages zijn die van een typische actieve speler, voor iedereen gelijk: zo gaat het getal niet op of neer met een reeks.
De wachttijd (25 s) is wat elk potje kost, ook als je meteen opnieuw speelt: resultaten, zoeken naar een potje en laden. We hebben het gemeten op duizenden potjes achter elkaar van willekeurige spelers: het is de meest voorkomende tijd tussen twee potjes; alles daarboven is tijd in het menu en telt niet mee.
Waar elke waarde vandaan komt
| Waarde | Gemeten | Steekproef |
|---|---|---|
| Winstpercentage 3 tegen 3 | 64.8 % | 2.450.232 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duur van een 3 tegen 3-potje | 92 s | 2.450.232 potjes (laatste 30 dagen) |
| Solo Showdown: gewonnen potjes | 39.8 % | 883.907 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duo Showdown: gewonnen potjes | 51.5 % | 551.694 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duur van een Showdown-potje | 60 s | 1.331.627 potjes (laatste 30 dagen) |
| Wachttijd tussen potjes | 25 s | 4.124 wachttijden van 400 willekeurige spelers (meest voorkomend: 25-29 s) |
Zonder wachttijd: ≈ 203 uur
Zonder volgen
Met volgen
Kaders van spelers
Blauw en roze verschijnen alleen als je bent ingelogd, en alleen jij ziet ze.
Wat wordt bijgewerkt en hoe vaak
| Onderdeel | Zonder volgen | Met volgen |
|---|---|---|
| Profiel, brawlers, skill, waarde en investering | Bij het openen van het profiel (hooguit 2–3 min oud) | Bij het openen van het profiel (hooguit 2–3 min oud) |
| Gevechtslogboek | De laatste 25 (wat de API geeft) | Alle gevechten, opgeslagen bij elke controle en bij het openen van het profiel, met de gewonnen of verloren rankedpunten per gevecht |
| Teamgenoten | Uit de laatste 25 gevechten | Uit alle opgeslagen gevechten |
| Voortgang, trofeeënpad en ranked-punten | — | Bij elke controle (daggrafieken: één stand per dag) |
| Statistieken | De laatste 25 (bij het openen van het profiel) | Bij elke controle |
| Beste rang per seizoen | Het huidige seizoen. De ranked top 200 van BrawlHub GG: de beste rang van elk seizoen sinds seizoen 49 | Bij elke controle |
| Clubgeschiedenis | Alleen in- en uitstroom bij gevolgde clubs | Plus de eigen clubwissels, bij elke controle |
| Championship Challenge | — | Championship-potjes (winst en verlies) en of hij zich plaatste, opgeslagen sinds 8 okt 2026 |
| Cosmeticacatalogus | Alles wordt met de hand aangevinkt | Skins die we hem zien dragen worden automatisch aangevinkt en kunnen niet uit (een skin raak je nooit kwijt); de rest met de hand |
| Posities op BrawlHub GG en «Top X %» | Elke dag om (ranked: elk uur; de volgende om ). Skill ten opzichte van de rest: elke 6 uur. | Elke dag om (ranked: elk uur; de volgende om ). Skill ten opzichte van de rest: elke 6 uur. |
Hoe vaak een gevolgde speler wordt gecontroleerd
| Speelt ranked | Elke 5m |
|---|---|
| Speelt non-stop (25 nieuwe gevechten) | Elke 10m |
| Heeft het afgelopen uur gespeeld | Elke 20m |
| Heeft de afgelopen 6 uur gespeeld | Elke 45m |
| Meer dan 6 uur niet gespeeld | Elke 1u |
Heeft hij sinds de laatste controle niet gespeeld, dan wordt alleen het profiel bekeken; de gevechten worden opgehaald zodra hij weer speelt.
Gratis volgen pauzeert als het BrawlHub GG-account dat het aanzette 14 dagen niet langskomt.
Spelerskaart
Een afbeelding van het profiel om te delen: kies formaat, achtergrond en uitgelichte brawler.
Skill
Meet vaardigheid, geen investering: komt uit zijn ranked en zijn trofeeënrecords.
- Ranked 25 Record: MYTHISCH I
- Trofeeën pushen 40 Gemiddelde van de beste 20: 1.520 trofeeën · 72.646 trofeeën in totaal · 1 van 7 klassen beheerst
Skill van ZV|VdsNN
Zo wordt skill berekend
Twee onderdelen, elk van 0 tot 100. In de ring is elke boog het gewicht van een onderdeel en het gevulde stuk de score: alles wat gevuld is, vormt de eindscore.
- Ranked20 / 80
- Trofeeën pushen8 / 20
Ranked
25 × 80 % = 20.0 puntenRecord: MYTHISCH I
Het ranked-record, op een schaal die hoge rangen veel meer beloont (Pro = 100). Tijdens het seizoen telt ook de huidige rang mee, steeds iets meer naarmate het vordert (tot 20% aan het eind), zodat een oud record niet even zwaar weegt als hij niet meer op dat niveau speelt. Hij heeft dit seizoen geen ranked gespeeld, dus telt alleen zijn record.
Score bij het bereiken van elke rang
-
Brons
I0
II1
III2
-
Zilver
I3
II4
III5
-
Goud
I6
II8
III10
-
Diamant
I14
II17
III20
-
Mythisch
I25
II31
III37
-
Legendarisch
I54
II62
III70
-
Meester
I78
II84
III90
-
Pro
100
Trofeeën pushen
40 × 20 % = 8.0 puntenGemiddelde van de beste 20: 1.520 trofeeën · 72.646 trofeeën in totaal · 1 van 7 klassen beheerst
De helft is het gemiddelde trofeeënrecord van zijn 20 beste brawlers (3.000 = 100; maar 20, want meer gepushte brawlers is tijd, geen vaardigheid). 30% is zijn totaal aantal trofeeën (300.000 = 100). De overige 20% is hoeveel van de 7 klassen hij beheerst: een klasse telt volledig met 2 of meer brawlers boven 2.000 trofeeën en half met maar één.
Categorieën
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
De betrouwbaarheid stijgt een punt als hij ranked heeft gespeeld, nog een als hij het dit seizoen speelde (de data is actueel) en nog een zodra BrawlHub GG 2 of meer van zijn seizoenen kent.
Speelt hij bijna alleen ranked of toernooien (meer dan de helft van zijn laatste potjes, zonder vriendschappelijke en modi zonder trofeeën), dan weegt ranked zwaarder: van 80 tot 95 als 90% of meer ranked of toernooi is, zodat weinig trofeeën de score niet omlaag halen. Het weegt ook zwaarder als zijn ranked-score ver voor ligt op zijn trofeeënscore (beide van 0 tot 100): het begint te stijgen bij 40 verschil en bereikt 95 bij 60 of meer. Ranked zo ver boven de trofeeën laat al zien dat hij ranked speelt, ook als zijn laatste potjes om trofeeën gingen.
Onder de 904.131 spelers van wie BrawlHub GG de skill in de laatste 30 dagen heeft berekend (vooral actieve spelers: niet iedereen in het spel).
Niets van wat geïnvesteerd is telt: krachtniveaus, gadgets, uitrusting…
De huidige vorm telt NIET mee voor de score: het is het winpercentage van zijn laatste gevechten (zonder vriendschappelijke). Het spel koppelt iedereen aan spelers van zijn niveau, dus het toont of hij op dreef is, niet hoe goed hij is.
Positie op BrawlHub GG
De plaats in de top 200’s van BrawlHub GG en de vergelijking met de actieve spelers die we kennen.
Totale positie
Brengt al zijn statistieken samen. Van elke nemen we zijn „Top X %” ten opzichte van de actieve spelers (de tabel) en berekenen het meetkundig gemiddelde: zo telt heel hoog staan in iets echt mee. Dat gemiddelde is het grote getal, hetzelfde als in de top 200 van de totale positie. Daaronder: voor welk deel van een willekeurige steekproef van actieve spelers (gezien in de laatste 7 dagen) hij staat. Elke dag bijgewerkt. Skill telt niet mee: die heeft een eigen kaart.
| Categorie | Positie |
|---|---|
| Trofeeën | Top 12% |
| Ranked | Top 86% |
| Beste rang in ranked | Top 34% |
| Prestige | Top 17% |
| Roem | Top 30% |
| Ervaring | Top 27% |
| 3 tegen 3-overwinningen | Top 65% |
| Showdown-overwinningen | Top 6.7% |
| Brawlers op 11 | Top 51% |
| Collectie | Top 30% |
| Beste reeks | Top 1.7% |
KNOKKERS
108/108 verzameld
1 SHELLY
1.508
10
1 BULL
1.263
11
1 NITA
1.252
9
2 POCO
1.028
10
3 COLT
850
9
BROCK
660
8
EL PRIMO
587
6
2 BARLEY
536
8
ROSA
432
9
2 DYNAMIKE
1.103
9
1 PENNY
692
9
1 DARRYL
673
8
RICO
562
9
2 GUS
461
8
8-BIT
410
11
1 JESSIE
398
9
CARL
397
6
TICK
346
9
1 JACKY
275
6
4 EMZ
2.017
11
1 BIBI
2.010
11
MEEPLE
1.872
11
GALE
1.404
11
1 BO
1.396
10
1 EDGAR
1.272
11
6 GRIFF
1.159
11
1 BEA
1.059
9
PEARL
875
9
SHADE
721
9
1 PIPER
704
9
NANI
695
8
4 FRANK
520
9
STU
507
7
PAM
475
9
BELLE
472
6
1 BERRY
459
9
COLETTE
403
6
1 MANDY
360
7
ASH
356
7
5 MAISIE
350
5
7 LARRY & LAWRIE
309
6
2 LOLA
297
7
TRUNK
287
7
HANK
245
2
1 BONNIE
243
5
2 ANGELO
237
7
SAM
226
9
GROM
210
8
3 BOLT
55
1
DOUG
2.053
11
4 WENDY
2.014
11
LILY
2.012
11
MICO
1.311
9
BUZZ
1.204
11
2 MORTIS
1.188
11
OTIS
1.097
11
2 TARA
1.029
10
1 SQUEAK
1.013
10
1 JANET
766
9
BYRON
693
11
2 GIGI
682
9
1 DAMIAN
674
9
1 GRAY
670
11
1 WILLOW
665
9
FINX
577
7
2 STARR NOVA
528
7
FANG
510
9
ALLI
457
9
1 MINA
428
8
MAX
420
7
LOU
420
8
4 RUFFS
356
9
1 BUSTER
325
9
6 GLOWY
317
9
MR. P
305
8
2 CHARLIE
287
8
GENE
285
7
1 NAJIA
285
6
R-T
254
5
CLANCY
237
5
CHUCK
230
5
2 LUMI
228
5
EVE
211
6
6 MELODIE
209
7
SPROUT
205
7
2 MOE
176
6
9 OLLIE
150
6
6 JAE-YONG
144
7
COSMO
95
9
6 JUJU
73
1
1 ZIGGY
20
1
1 VINCE
9
10
SPIKE
1.392
11
1 LEON
1.310
9
1 CROW
1.289
11
1 CORDELIUS
1.269
11
KIT
1.218
9
SURGE
1.143
11
KENJI
1.032
11
NORI
718
10
2 CHESTER
674
9
MEG
299
6
DRACO
267
5
SANDY
241
6
PIERCE
202
6
AMBER
112
7
1 SIRIUS
1.031
9
KAZE
1.009
10
Accountwaarde
Wat alles wat hij heeft in edelstenen zou kosten
≈ 158.940
EDELSTENEN
Geïnvesteerd in brawlers:
Zo werken de aanbevelingen
-
KNOKKERS108 in bezit
8103043142
32.883
-
Krachtniveaus161.840 krachtpunten · 340.725 munten
50.257
-
GADGETS134 in bezit
13.400
-
STERRENKRACHTEN109 in bezit
21.800
-
Hyperladingen54 in bezit
27.000
-
UITRUSTINGEN58 in bezit
5.800
-
Buffies26 in bezit
7.800
Brawlers tegen de edelsteenprijs van hun zeldzaamheid; de rest tegen de koers van het spel (10 munten of 10 krachtpunten per edelsteen). Skins tellen niet: de API toont alleen de skin die elke brawler draagt.
Om alles te maxen
Telt alleen de brawlers die al vrijgespeeld zijn.
-
Brawlers naar niveau 11Nog 87
242.080
497.895
-
GADGETSNog 82
82.000
-
STERRENKRACHTENNog 107
214.000
-
HyperladingenNog 54
270.000
-
UITRUSTINGENNog 607
618.000
-
BuffiesNog 73
146.000
73.000
-
Totaal
388.080
1.754.895
≈ 214.298
Wat je niet kunt kopen
Voortgang
VoorbeeldStatistieken
VoorbeeldGEVECHTSLOG
GEEN GEGEVENS