PROFIEL
Kakamolch
TROFEEËNPAD
IV
Hoogste: 119.154
OVERWINNINGEN
LADDERMODUS
MYTHISCH II
HUIDIG
5.268
LEGENDARISCH II
HOOGSTE
6.943
KAMPIOENSCHAPSUITDAGING
✕ Niet gekwalificeerd
METEORISCHE ROEM III
Ervaringslevel
Brawl Stars heeft ervaring weggehaald, maar Supercell telt die achter de schermen bij elk potje verder op. Hier zie je de huidige waarde; in het spel, bij Je Vorige Statistieken, staat die bevroren op wat je had toen het werd weggehaald, dus daar zie je een lager getal.
Speeltijd (geschat)
Geschat op basis van zijn overwinningen: elke 3v3-overwinning is een aantal potjes (volgens het typische winpercentage van actieve spelers) maal de duur van een potje plus de minimale wachttijd ertussen, en elke Showdown-overwinning het aantal potjes dat een typische speler nodig heeft om er een te winnen. Deze waarden worden elke dag gemeten met een willekeurige steekproef van actieve spelers en zijn voor iedereen gelijk. Het is een lage schatting: modi zonder overwinningsteller (duels, evenementen…) tellen niet mee, en de tijd in het menu ook niet.
De API geeft alleen overwinningen: nederlagen worden berekend met het gemeten winpercentage. In 3v3 wordt 64,8 % van de potjes gewonnen, dus elke overwinning staat voor ongeveer 1,5 potjes; in Showdown 2,5 solo en 1,9 duo.
Via potjes≈ 926 uur
3v3: 12.234 overwinningen ÷ 64.8% winst × (92 s per potje + 25 s wachten en laden)
Solo Showdown: 3.448 overwinningen ÷ 40 % potjes die winst zijn × 90 s per potje (met wachttijd)
Duo Showdown: 1.977 overwinningen ÷ 52 % potjes die winst zijn × 90 s per potje (met wachttijd)
Het winpercentage en de Showdown-percentages zijn die van een typische actieve speler, voor iedereen gelijk: zo gaat het getal niet op of neer met een reeks.
De wachttijd (25 s) is wat elk potje kost, ook als je meteen opnieuw speelt: resultaten, zoeken naar een potje en laden. We hebben het gemeten op duizenden potjes achter elkaar van willekeurige spelers: het is de meest voorkomende tijd tussen twee potjes; alles daarboven is tijd in het menu en telt niet mee.
Waar elke waarde vandaan komt
| Waarde | Gemeten | Steekproef |
|---|---|---|
| Winstpercentage 3 tegen 3 | 64.8 % | 2.423.055 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duur van een 3 tegen 3-potje | 92 s | 2.423.055 potjes (laatste 30 dagen) |
| Solo Showdown: gewonnen potjes | 39.8 % | 875.952 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duo Showdown: gewonnen potjes | 51.5 % | 546.971 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duur van een Showdown-potje | 65 s | 1.319.747 potjes (laatste 30 dagen) |
| Wachttijd tussen potjes | 25 s | 4.124 wachttijden van 400 willekeurige spelers (meest voorkomend: 25-29 s) |
Zonder wachttijd: ≈ 708 uur
Zonder volgen
Met volgen
Kaders van spelers
Blauw en roze verschijnen alleen als je bent ingelogd, en alleen jij ziet ze.
Wat wordt bijgewerkt en hoe vaak
| Onderdeel | Zonder volgen | Met volgen |
|---|---|---|
| Profiel, brawlers, skill, waarde en investering | Bij het openen van het profiel (hooguit 2–3 min oud) | Bij het openen van het profiel (hooguit 2–3 min oud) |
| Gevechtslogboek | De laatste 25 (wat de API geeft) | Alle gevechten, opgeslagen bij elke controle en bij het openen van het profiel, met de gewonnen of verloren rankedpunten per gevecht |
| Teamgenoten | Uit de laatste 25 gevechten | Uit alle opgeslagen gevechten |
| Voortgang, trofeeënpad en ranked-punten | — | Bij elke controle (daggrafieken: één stand per dag) |
| Statistieken | De laatste 25 (bij het openen van het profiel) | Bij elke controle |
| Beste rang per seizoen | Het huidige seizoen. De ranked top 200 van BrawlHub GG: de beste rang van elk seizoen sinds seizoen 49 | Bij elke controle |
| Clubgeschiedenis | Alleen in- en uitstroom bij gevolgde clubs | Plus de eigen clubwissels, bij elke controle |
| Championship Challenge | — | Championship-potjes (winst en verlies) en of hij zich plaatste, opgeslagen sinds 8 okt 2026 |
| Cosmeticacatalogus | Alles wordt met de hand aangevinkt | Skins die we hem zien dragen worden automatisch aangevinkt en kunnen niet uit (een skin raak je nooit kwijt); de rest met de hand |
| Posities op BrawlHub GG en «Top X %» | Elke dag om (ranked: elk uur; de volgende om ). Skill ten opzichte van de rest: elke 6 uur. | Elke dag om (ranked: elk uur; de volgende om ). Skill ten opzichte van de rest: elke 6 uur. |
Hoe vaak een gevolgde speler wordt gecontroleerd
| Speelt ranked | Elke 5m |
|---|---|
| Speelt non-stop (25 nieuwe gevechten) | Elke 10m |
| Heeft het afgelopen uur gespeeld | Elke 20m |
| Heeft de afgelopen 6 uur gespeeld | Elke 45m |
| Meer dan 6 uur niet gespeeld | Elke 1u |
Heeft hij sinds de laatste controle niet gespeeld, dan wordt alleen het profiel bekeken; de gevechten worden opgehaald zodra hij weer speelt.
Gratis volgen pauzeert als het BrawlHub GG-account dat het aanzette 14 dagen niet langskomt.
Spelerskaart
Een afbeelding van het profiel om te delen: kies formaat, achtergrond en uitgelichte brawler.
Skill
Meet vaardigheid, geen investering: komt uit zijn ranked en zijn trofeeënrecords.
- Ranked 61 Record: LEGENDARISCH II
- Trofeeën pushen 58 Gemiddelde van de beste 20: 2.014 trofeeën · 119.154 trofeeën in totaal · 4 van 7 klassen beheerst
Huidige vormNormaal64% gewonnen in 25 gevechten
-
6.043
Seizoen 50 · bezig
Legendarisch I
Skill van Kakamolch
Zo wordt skill berekend
Twee onderdelen, elk van 0 tot 100. In de ring is elke boog het gewicht van een onderdeel en het gevulde stuk de score: alles wat gevuld is, vormt de eindscore.
- Ranked49 / 80
- Trofeeën pushen12 / 20
Ranked
61 × 80 % = 48.8 puntenRecord: LEGENDARISCH II
Het ranked-record, op een schaal die hoge rangen veel meer beloont (Pro = 100). Tijdens het seizoen telt ook de huidige rang mee, steeds iets meer naarmate het vordert (tot 20% aan het eind), zodat een oud record niet even zwaar weegt als hij niet meer op dat niveau speelt. Op dit moment weegt de rang van dit seizoen 16% (dat groeit naarmate het seizoen vordert).
Score bij het bereiken van elke rang
-
Brons
I0
II1
III2
-
Zilver
I3
II4
III5
-
Goud
I6
II8
III10
-
Diamant
I14
II17
III20
-
Mythisch
I25
II31
III37
-
Legendarisch
I54
II62
III70
-
Meester
I78
II84
III90
-
Pro
100
Trofeeën pushen
58 × 20 % = 11.6 puntenGemiddelde van de beste 20: 2.014 trofeeën · 119.154 trofeeën in totaal · 4 van 7 klassen beheerst
De helft is het gemiddelde trofeeënrecord van zijn 20 beste brawlers (3.000 = 100; maar 20, want meer gepushte brawlers is tijd, geen vaardigheid). 30% is zijn totaal aantal trofeeën (300.000 = 100). De overige 20% is hoeveel van de 7 klassen hij beheerst: een klasse telt volledig met 2 of meer brawlers boven 2.000 trofeeën en half met maar één.
Categorieën
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
De betrouwbaarheid stijgt een punt als hij ranked heeft gespeeld, nog een als hij het dit seizoen speelde (de data is actueel) en nog een zodra BrawlHub GG 2 of meer van zijn seizoenen kent.
Speelt hij bijna alleen ranked of toernooien (meer dan de helft van zijn laatste potjes, zonder vriendschappelijke en modi zonder trofeeën), dan weegt ranked zwaarder: van 80 tot 95 als 90% of meer ranked of toernooi is, zodat weinig trofeeën de score niet omlaag halen. Het weegt ook zwaarder als zijn ranked-score ver voor ligt op zijn trofeeënscore (beide van 0 tot 100): het begint te stijgen bij 40 verschil en bereikt 95 bij 60 of meer. Ranked zo ver boven de trofeeën laat al zien dat hij ranked speelt, ook als zijn laatste potjes om trofeeën gingen.
Onder de 896.287 spelers van wie BrawlHub GG de skill in de laatste 30 dagen heeft berekend (vooral actieve spelers: niet iedereen in het spel).
Niets van wat geïnvesteerd is telt: krachtniveaus, gadgets, uitrusting…
De huidige vorm telt NIET mee voor de score: het is het winpercentage van zijn laatste gevechten (zonder vriendschappelijke). Het spel koppelt iedereen aan spelers van zijn niveau, dus het toont of hij op dreef is, niet hoe goed hij is.
Positie op BrawlHub GG
De plaats in de top 200’s van BrawlHub GG en de vergelijking met de actieve spelers die we kennen.
Totale positie
Brengt al zijn statistieken samen. Van elke nemen we zijn „Top X %” ten opzichte van de actieve spelers (de tabel) en berekenen het meetkundig gemiddelde: zo telt heel hoog staan in iets echt mee. Dat gemiddelde is het grote getal, hetzelfde als in de top 200 van de totale positie. Daaronder: voor welk deel van een willekeurige steekproef van actieve spelers (gezien in de laatste 7 dagen) hij staat. Elke dag bijgewerkt. Skill telt niet mee: die heeft een eigen kaart.
| Categorie | Positie |
|---|---|
| Trofeeën | Top 1.3% |
| Ranked | Top 3.4% |
| Beste rang in ranked | Top 3.6% |
| Prestige | Top 1.8% |
| Roem | Top 2.9% |
| Ervaring | Top 4.8% |
| 3 tegen 3-overwinningen | Top 7.0% |
| Showdown-overwinningen | Top 2.6% |
| Brawlers op 11 | Top 6.3% |
| Collectie | Top 3.7% |
| Beste reeks | Top 3.4% |
KNOKKERS
108/108 verzameld
SHELLY
1.047
11
BULL
2.000
11
EL PRIMO
1.514
11
BROCK
1.182
11
COLT
1.084
11
1 NITA
1.041
11
POCO
1.031
11
BARLEY
1.002
11
1 ROSA
1.002
11
GUS
2.000
11
RICO
1.497
11
DARRYL
1.237
11
DYNAMIKE
1.030
10
12 PENNY
1.019
11
CARL
1.016
9
JESSIE
1.014
11
2 JACKY
1.011
10
2 8-BIT
1.009
9
2 TICK
1.001
11
EDGAR
2.000
11
STU
2.000
11
MANDY
2.000
11
SHADE
2.000
11
COLETTE
1.492
11
LARRY & LAWRIE
1.219
11
9 PEARL
1.097
11
NANI
1.082
11
1 BIBI
1.081
11
1 BELLE
1.050
10
GRIFF
1.039
11
1 BERRY
1.028
11
10 BEA
1.017
9
1 FRANK
1.015
11
8 TRUNK
1.013
9
7 EMZ
1.011
11
5 GROM
1.009
9
4 PIPER
1.007
11
BO
1.002
11
2 GALE
1.002
11
1 LOLA
527
8
MEEPLE
525
7
5 PAM
517
8
1 SAM
507
7
2 MAISIE
503
7
1 ANGELO
502
8
4 ASH
479
7
HANK
389
7
1 BONNIE
315
7
10 BOLT
190
2
1 DAMIAN
2.441
11
FANG
2.005
11
BUZZ
2.001
11
MORTIS
2.000
11
JANET
2.000
11
MINA
2.000
11
LILY
1.571
11
MAX
1.412
11
MOE
1.349
11
2 CLANCY
1.311
11
MICO
1.205
11
GENE
1.109
11
STARR NOVA
1.072
11
OTIS
1.058
11
CHUCK
1.047
11
1 ZIGGY
1.047
11
FINX
1.042
11
NAJIA
1.039
11
2 RUFFS
1.037
11
ALLI
1.015
10
2 R-T
1.013
11
1 TARA
1.011
11
SPROUT
1.011
11
LUMI
1.010
11
BYRON
1.009
11
2 LOU
1.008
11
4 MELODIE
1.008
11
DOUG
1.007
11
SQUEAK
1.002
11
2 MR. P
1.001
11
GRAY
553
8
3 BUSTER
523
7
3 CHARLIE
502
7
3 GIGI
502
7
JUJU
478
7
3 EVE
453
8
2 COSMO
433
10
OLLIE
423
7
WILLOW
408
7
1 GLOWY
352
7
2 JAE-YONG
345
7
1 WENDY
10
1
VINCE
0
1
2 NORI
2.734
11
CROW
2.000
11
SURGE
2.000
11
KIT
1.871
11
CHESTER
1.745
11
3 LEON
1.566
11
KENJI
1.311
11
CORDELIUS
1.170
11
MEG
1.138
11
SANDY
1.055
11
1 DRACO
1.012
10
SPIKE
1.010
11
14 PIERCE
1.008
11
AMBER
1.004
10
KAZE
1.244
11
2 SIRIUS
1.108
11
Accountwaarde
Wat alles wat hij heeft in edelstenen zou kosten
≈ 276.444
EDELSTENEN
Geïnvesteerd in brawlers:
Zo werken de aanbevelingen
-
KNOKKERS108 in bezit
8103043142
32.883
-
Krachtniveaus311.510 krachtpunten · 648.595 munten
96.011
-
GADGETS210 in bezit
21.000
-
STERRENKRACHTEN171 in bezit
34.200
-
Hyperladingen102 in bezit
51.000
-
UITRUSTINGEN142 in bezit
14.650
-
Buffies89 in bezit
26.700
Brawlers tegen de edelsteenprijs van hun zeldzaamheid; de rest tegen de koers van het spel (10 munten of 10 krachtpunten per edelsteen). Skins tellen niet: de API toont alleen de skin die elke brawler draagt.
Om alles te maxen
Telt alleen de brawlers die al vrijgespeeld zijn.
-
Brawlers naar niveau 11Nog 34
92.410
190.025
-
GADGETSNog 6
6.000
-
STERRENKRACHTENNog 45
90.000
-
HyperladingenNog 6
30.000
-
UITRUSTINGENNog 523
529.500
-
BuffiesNog 10
20.000
10.000
-
Totaal
112.410
855.525
≈ 96.794
Wat je niet kunt kopen
Voortgang
VoorbeeldStatistieken
Laatste 25 gevechten (zonder vriendschappelijke)
Teamgenoten
Met wie hij het meest speelt: 25 gevechten in deze periode
-
レーダー|WITHER
#8P0R9PLJ8
Gevechten samen25Samen gewonnen64%Zijn meest gespeelde brawler
Starr NovaLaatst samen9u 8m geleden
Met wie hij het meest speelt: 25 gevechten in deze periode
-
レーダー|WITHER
#8P0R9PLJ8
Gevechten samen25Samen gewonnen64%Zijn meest gespeelde brawler
Starr NovaLaatst samen9u 8m geleden
Met wie hij het meest speelt: 25 gevechten in deze periode
-
レーダー|WITHER
#8P0R9PLJ8
Gevechten samen25Samen gewonnen64%Zijn meest gespeelde brawler
Starr NovaLaatst samen9u 8m geleden
Met wie hij het meest speelt in de laatste 25 gevechten
-
レーダー|WITHER
#8P0R9PLJ8
Gevechten samen25Samen gewonnen64%Zijn meest gespeelde brawler
Starr NovaLaatst samen9u 8m geleden
GEVECHTSLOG
- Alle resultaten
- Overwinning
- Nederlaag
- Gelijkspel
-
1509
LVL11
レーダー|WITHER
1556
LVL11
Kakamolch
-
1503
LVL11
レーダー|WITHER
1550
LVL11
Kakamolch
-
1495
LVL11
レーダー|WITHER
1542
LVL11
Kakamolch
-
1503
LVL11
レーダー|WITHER
1550
LVL11
Kakamolch
-
1553
LVL11
Kakamolch
1506
LVL11
レーダー|WITHER
-
1496
LVL11
レーダー|WITHER
1543
LVL11
Kakamolch
-
1485
LVL11
レーダー|WITHER
1532
LVL11
Kakamolch
-
1532
LVL11
Kakamolch
1484
LVL11
レーダー|WITHER
-
1517
LVL11
Kakamolch
1469
LVL11
レーダー|WITHER
-
1475
LVL11
レーダー|WITHER
1523
LVL11
Kakamolch
-
1508
LVL11
Kakamolch
1460
LVL11
レーダー|WITHER
-
1467
LVL11
レーダー|WITHER
1516
LVL11
Kakamolch
-
1458
LVL11
レーダー|WITHER
1507
LVL11
Kakamolch
-
1457
LVL11
レーダー|WITHER
1507
LVL11
Kakamolch
-
1447
LVL11
レーダー|WITHER
1497
LVL11
Kakamolch
-
2255
LVL11
レーダー|WITHER
1505
LVL11
Kakamolch
-
2251
LVL11
レーダー|WITHER
1499
LVL11
Kakamolch
-
2247
LVL11
レーダー|WITHER
1494
LVL11
Kakamolch
-
1505
LVL11
Kakamolch
2259
LVL11
レーダー|WITHER
-
1497
LVL11
Kakamolch
2253
LVL11
レーダー|WITHER
-
1500
LVL11
Kakamolch
2256
LVL11
レーダー|WITHER
-
1505
LVL11
Kakamolch
2261
LVL11
レーダー|WITHER
-
2257
LVL11
レーダー|WITHER
1499
LVL11
Kakamolch
-
1494
LVL11
Kakamolch
2253
LVL11
レーダー|WITHER
-
2168
LVL11
レーダー|WITHER
1500
LVL11
Kakamolch