PROFIEL
balmuzdak
TROFEEËNPAD
III
Hoogste: 46.139
OVERWINNINGEN
LADDERMODUS
GOUD I
HUIDIG
1.812
DIAMANT I
HOOGSTE
3.043
KAMPIOENSCHAPSUITDAGING
✕ Niet gekwalificeerd
WERELDWIJDE ROEM I
Ervaringslevel
Brawl Stars heeft ervaring weggehaald, maar Supercell telt die achter de schermen bij elk potje verder op. Hier zie je de huidige waarde; in het spel, bij Je Vorige Statistieken, staat die bevroren op wat je had toen het werd weggehaald, dus daar zie je een lager getal.
Speeltijd (geschat)
Geschat op basis van zijn overwinningen: elke 3v3-overwinning is een aantal potjes (volgens het typische winpercentage van actieve spelers) maal de duur van een potje plus de minimale wachttijd ertussen, en elke Showdown-overwinning het aantal potjes dat een typische speler nodig heeft om er een te winnen. Deze waarden worden elke dag gemeten met een willekeurige steekproef van actieve spelers en zijn voor iedereen gelijk. Het is een lage schatting: modi zonder overwinningsteller (duels, evenementen…) tellen niet mee, en de tijd in het menu ook niet.
De API geeft alleen overwinningen: nederlagen worden berekend met het gemeten winpercentage. In 3v3 wordt 64,8 % van de potjes gewonnen, dus elke overwinning staat voor ongeveer 1,5 potjes; in Showdown 2,5 solo en 1,9 duo.
Via potjes≈ 137 uur
3v3: 532 overwinningen ÷ 64.8% winst × (92 s per potje + 25 s wachten en laden)
Solo Showdown: 441 overwinningen ÷ 40 % potjes die winst zijn × 90 s per potje (met wachttijd)
Duo Showdown: 1.699 overwinningen ÷ 52 % potjes die winst zijn × 90 s per potje (met wachttijd)
Het winpercentage en de Showdown-percentages zijn die van een typische actieve speler, voor iedereen gelijk: zo gaat het getal niet op of neer met een reeks.
De wachttijd (25 s) is wat elk potje kost, ook als je meteen opnieuw speelt: resultaten, zoeken naar een potje en laden. We hebben het gemeten op duizenden potjes achter elkaar van willekeurige spelers: het is de meest voorkomende tijd tussen twee potjes; alles daarboven is tijd in het menu en telt niet mee.
Waar elke waarde vandaan komt
| Waarde | Gemeten | Steekproef |
|---|---|---|
| Winstpercentage 3 tegen 3 | 64.8 % | 2.803.863 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duur van een 3 tegen 3-potje | 92 s | 2.803.863 potjes (laatste 30 dagen) |
| Solo Showdown: gewonnen potjes | 39.8 % | 987.159 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duo Showdown: gewonnen potjes | 51.6 % | 616.263 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duur van een Showdown-potje | 65 s | 1.488.566 potjes (laatste 30 dagen) |
| Wachttijd tussen potjes | 25 s | 4.124 wachttijden van 400 willekeurige spelers (meest voorkomend: 25-29 s) |
Zonder wachttijd: ≈ 100 uur
Zonder volgen
Met volgen
Kaders van spelers
Blauw en roze verschijnen alleen als je bent ingelogd, en alleen jij ziet ze.
Wat wordt bijgewerkt en hoe vaak
| Onderdeel | Zonder volgen | Met volgen |
|---|---|---|
| Profiel, brawlers, skill, waarde en investering | Bij het openen van het profiel (hooguit 2–3 min oud) | Bij het openen van het profiel (hooguit 2–3 min oud) |
| Gevechtslogboek | De laatste 25 (wat de API geeft) | Alle gevechten, opgeslagen bij elke controle en bij het openen van het profiel, met de gewonnen of verloren rankedpunten per gevecht |
| Teamgenoten | Uit de laatste 25 gevechten | Uit alle opgeslagen gevechten |
| Voortgang, trofeeënpad en ranked-punten | — | Bij elke controle (daggrafieken: één stand per dag) |
| Statistieken | De laatste 25 (bij het openen van het profiel) | Bij elke controle |
| Beste rang per seizoen | Het huidige seizoen. De ranked top 200 van BrawlHub GG: de beste rang van elk seizoen sinds seizoen 49 | Bij elke controle |
| Clubgeschiedenis | Alleen in- en uitstroom bij gevolgde clubs | Plus de eigen clubwissels, bij elke controle |
| Championship Challenge | — | Championship-potjes (winst en verlies) en of hij zich plaatste, opgeslagen sinds 8 okt 2026 |
| Cosmeticacatalogus | Alles wordt met de hand aangevinkt | Skins die we hem zien dragen worden automatisch aangevinkt en kunnen niet uit (een skin raak je nooit kwijt); de rest met de hand |
| Posities op BrawlHub GG en «Top X %» | Elke dag om (ranked: elk uur; de volgende om ). Skill ten opzichte van de rest: elke 6 uur. | Elke dag om (ranked: elk uur; de volgende om ). Skill ten opzichte van de rest: elke 6 uur. |
Hoe vaak een gevolgde speler wordt gecontroleerd
| Speelt ranked | Elke 5m |
|---|---|
| Speelt non-stop (25 nieuwe gevechten) | Elke 10m |
| Heeft het afgelopen uur gespeeld | Elke 20m |
| Heeft de afgelopen 6 uur gespeeld | Elke 45m |
| Meer dan 6 uur niet gespeeld | Elke 1u |
Heeft hij sinds de laatste controle niet gespeeld, dan wordt alleen het profiel bekeken; de gevechten worden opgehaald zodra hij weer speelt.
Gratis volgen pauzeert als het BrawlHub GG-account dat het aanzette 14 dagen niet langskomt.
Spelerskaart
Een afbeelding van het profiel om te delen: kies formaat, achtergrond en uitgelichte brawler.
Skill
Meet vaardigheid, geen investering: komt uit zijn ranked en zijn trofeeënrecords.
- Ranked 13 Record: DIAMANT I
- Trofeeën pushen 24 Gemiddelde van de beste 20: 1.049 trofeeën · 46.139 trofeeën in totaal · 0 van 7 klassen beheerst
Huidige vormIn vorm88% gewonnen in 25 gevechten
-
2.118
Seizoen 50 · bezig
Goud II
Skill van balmuzdak
Zo wordt skill berekend
Twee onderdelen, elk van 0 tot 100. In de ring is elke boog het gewicht van een onderdeel en het gevulde stuk de score: alles wat gevuld is, vormt de eindscore.
- Ranked10 / 80
- Trofeeën pushen5 / 20
Ranked
13 × 80 % = 10.4 puntenRecord: DIAMANT I
Het ranked-record, op een schaal die hoge rangen veel meer beloont (Pro = 100). Tijdens het seizoen telt ook de huidige rang mee, steeds iets meer naarmate het vordert (tot 20% aan het eind), zodat een oud record niet even zwaar weegt als hij niet meer op dat niveau speelt. Op dit moment weegt de rang van dit seizoen 17% (dat groeit naarmate het seizoen vordert).
Score bij het bereiken van elke rang
-
Brons
I0
II1
III2
-
Zilver
I3
II4
III5
-
Goud
I6
II8
III10
-
Diamant
I14
II17
III20
-
Mythisch
I25
II31
III37
-
Legendarisch
I54
II62
III70
-
Meester
I78
II84
III90
-
Pro
100
Trofeeën pushen
24 × 20 % = 4.8 puntenGemiddelde van de beste 20: 1.049 trofeeën · 46.139 trofeeën in totaal · 0 van 7 klassen beheerst
De helft is het gemiddelde trofeeënrecord van zijn 20 beste brawlers (3.000 = 100; maar 20, want meer gepushte brawlers is tijd, geen vaardigheid). 30% is zijn totaal aantal trofeeën (300.000 = 100). De overige 20% is hoeveel van de 7 klassen hij beheerst: een klasse telt volledig met 2 of meer brawlers boven 2.000 trofeeën en half met maar één.
Categorieën
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
De betrouwbaarheid stijgt een punt als hij ranked heeft gespeeld, nog een als hij het dit seizoen speelde (de data is actueel) en nog een zodra BrawlHub GG 2 of meer van zijn seizoenen kent.
Speelt hij bijna alleen ranked of toernooien (meer dan de helft van zijn laatste potjes, zonder vriendschappelijke en modi zonder trofeeën), dan weegt ranked zwaarder: van 80 tot 95 als 90% of meer ranked of toernooi is, zodat weinig trofeeën de score niet omlaag halen. Het weegt ook zwaarder als zijn ranked-score ver voor ligt op zijn trofeeënscore (beide van 0 tot 100): het begint te stijgen bij 40 verschil en bereikt 95 bij 60 of meer. Ranked zo ver boven de trofeeën laat al zien dat hij ranked speelt, ook als zijn laatste potjes om trofeeën gingen.
Onder de 906.644 spelers van wie BrawlHub GG de skill in de laatste 30 dagen heeft berekend (vooral actieve spelers: niet iedereen in het spel).
Niets van wat geïnvesteerd is telt: krachtniveaus, gadgets, uitrusting…
De huidige vorm telt NIET mee voor de score: het is het winpercentage van zijn laatste gevechten (zonder vriendschappelijke). Het spel koppelt iedereen aan spelers van zijn niveau, dus het toont of hij op dreef is, niet hoe goed hij is.
Positie op BrawlHub GG
De plaats in de top 200’s van BrawlHub GG en de vergelijking met de actieve spelers die we kennen.
Totale positie
Brengt al zijn statistieken samen. Van elke nemen we zijn „Top X %” ten opzichte van de actieve spelers (de tabel) en berekenen het meetkundig gemiddelde: zo telt heel hoog staan in iets echt mee. Dat gemiddelde is het grote getal, hetzelfde als in de top 200 van de totale positie. Daaronder: voor welk deel van een willekeurige steekproef van actieve spelers (gezien in de laatste 7 dagen) hij staat. Elke dag bijgewerkt. Skill telt niet mee: die heeft een eigen kaart.
| Categorie | Positie |
|---|---|
| Trofeeën | Top 33% |
| Ranked | Top 41% |
| Beste rang in ranked | Top 65% |
| Prestige | Top 37% |
| Roem | Top 70% |
| Ervaring | Top 59% |
| 3 tegen 3-overwinningen | Top 82% |
| Showdown-overwinningen | Top 24% |
| Brawlers op 11 | Top 56% |
| Collectie | Top 56% |
| Beste reeks | Top 55% |
KNOKKERS
99/108 verzameld
5 SHELLY
1.045
11
3 NITA
1.002
11
COLT
528
7
9 POCO
376
6
3 BULL
331
6
4 BROCK
328
7
EL PRIMO
276
7
1 BARLEY
263
3
1 ROSA
255
5
5 JESSIE
1.026
11
2 DARRYL
568
7
1 RICO
518
7
4 CARL
366
6
1 PENNY
336
7
8 GUS
309
6
1 8-BIT
304
6
5 TICK
289
3
2 DYNAMIKE
282
3
3 JACKY
263
6
8 EMZ
2.000
11
9 COLETTE
1.025
11
1 PIPER
1.023
11
7 GALE
1.013
11
7 BO
1.004
11
9 EDGAR
544
7
GRIFF
533
9
2 FRANK
506
7
LOLA
442
7
NANI
375
7
2 BIBI
368
7
8 BELLE
353
6
4 PAM
349
6
6 TRUNK
347
6
3 HANK
327
6
12 BEA
321
3
4 SHADE
320
7
1 BERRY
312
3
BONNIE
310
3
1 LARRY & LAWRIE
297
4
16 STU
291
7
2 MEEPLE
281
6
10 ANGELO
279
3
15 PEARL
270
6
MANDY
267
6
MAISIE
261
6
2 GROM
259
3
2 ASH
259
5
SAM
259
6
5 BOLT
257
6
7 MINA
1.050
11
TARA
1.014
11
4 MORTIS
1.006
11
7 BYRON
934
11
1 MELODIE
507
7
3 LOU
506
7
8 LUMI
500
8
2 SQUEAK
403
7
1 FANG
391
7
4 JANET
387
6
FINX
383
7
4 CHARLIE
339
6
3 OTIS
334
6
6 MAX
333
6
2 GRAY
326
6
1 MOE
298
3
1 GLOWY
298
6
4 BUSTER
296
5
16 MICO
295
7
2 STARR NOVA
288
7
2 WILLOW
273
3
3 GENE
267
3
15 CHUCK
266
5
1 DAMIAN
263
6
14 NAJIA
261
5
SPROUT
259
3
6 GIGI
258
6
4 WENDY
257
4
1 JAE-YONG
256
3
2 OLLIE
255
3
ALLI
253
6
14 DOUG
252
3
2 ZIGGY
250
3
6 R-T
87
1
1 JUJU
13
3
1 CLANCY
12
8
CHESTER
1.664
11
9 KIT
1.023
11
3 NORI
1.019
11
6 LEON
1.009
11
5 KENJI
1.005
11
5 SURGE
1.002
11
5 AMBER
506
7
2 SANDY
503
7
PIERCE
444
7
2 SPIKE
332
3
6 CORDELIUS
321
6
17 DRACO
314
6
14 MEG
259
6
1 CROW
251
6
Accountwaarde
Wat alles wat hij heeft in edelstenen zou kosten
≈ 110.762
EDELSTENEN
Zonder cosmetica, rang, trofeeën en prestige Geïnvesteerd in brawlers:
Zo werken de aanbevelingen
-
KNOKKERS99 in bezit
810303614
28.442
-
Krachtniveaus93.400 krachtpunten · 189.300 munten
28.270
-
GADGETS70 in bezit
7.000
-
STERRENKRACHTEN38 in bezit
7.600
-
Hyperladingen50 in bezit
25.000
-
UITRUSTINGEN39 in bezit
3.950
-
Buffies35 in bezit
10.500
Brawlers tegen de edelsteenprijs van hun zeldzaamheid; de rest tegen de koers van het spel (10 munten of 10 krachtpunten per edelsteen). Cosmetica (skins, pins, sprays en iconen) tellen niet, omdat de API alleen de skin geeft die elke brawler draagt; rang, trofeeën en prestige ook niet, want die kun je niet kopen.
Om alles te maxen
Telt alleen de brawlers die al vrijgespeeld zijn.
Inclusief brawlers die nog niet vrijgespeeld zijn, vanaf niveau 1 (vrijspelen telt niet mee).
-
Brawlers naar niveau 11Nog 81
276.860
579.435
-
GADGETSNog 128
128.000
-
STERRENKRACHTENNog 160
320.000
-
HyperladingenNog 49
245.000
-
UITRUSTINGENNog 570
579.000
-
BuffiesNog 61
122.000
61.000
-
Totaal
398.860
1.912.435
≈ 231.130
-
Brawlers naar niveau 11Nog 90
310.520
649.320
-
GADGETSNog 146
146.000
-
STERRENKRACHTENNog 178
356.000
-
HyperladingenNog 58
290.000
-
UITRUSTINGENNog 626
636.500
-
BuffiesNog 64
128.000
64.000
-
Totaal
438.520
2.141.820
≈ 258.034
Wat je niet kunt kopen
Geziene skins
7
13
29
11
4
2
1
1
Alleen wat we hem in potjes zagen dragen, dus hij heeft er vast meer.
Voortgang
VoorbeeldStatistieken
Laatste 25 gevechten (zonder vriendschappelijke)
| Gevechten | Winstpercentage | STERSPELER | |
|---|---|---|---|
| 23 | 91% | — | |
| 1 | 0% | 0% | |
| 1 | 100% | 0% |
Teamgenoten
Met wie hij het meest speelt: 25 gevechten in deze periode
-
מתן
#2CJLJ89C22
Gevechten samen5Samen gewonnen80%Zijn meest gespeelde brawler
ByronLaatst samen16m 19s geleden -
cugili nin fülü
#2CYCVL2G9Q
Gevechten samen3Samen gewonnen100%Zijn meest gespeelde brawler
ColetteLaatst samen5m 21s geleden -
Itz|Fatimə★🐢
#2U9V2GCCCV
Gevechten samen2Samen gewonnen100%Zijn meest gespeelde brawler
BeaLaatst samen28m 21s geleden
Met wie hij het meest speelt: 25 gevechten in deze periode
-
מתן
#2CJLJ89C22
Gevechten samen5Samen gewonnen80%Zijn meest gespeelde brawler
ByronLaatst samen16m 19s geleden -
cugili nin fülü
#2CYCVL2G9Q
Gevechten samen3Samen gewonnen100%Zijn meest gespeelde brawler
ColetteLaatst samen5m 21s geleden -
Itz|Fatimə★🐢
#2U9V2GCCCV
Gevechten samen2Samen gewonnen100%Zijn meest gespeelde brawler
BeaLaatst samen28m 21s geleden
Met wie hij het meest speelt: 25 gevechten in deze periode
-
מתן
#2CJLJ89C22
Gevechten samen5Samen gewonnen80%Zijn meest gespeelde brawler
ByronLaatst samen16m 19s geleden -
cugili nin fülü
#2CYCVL2G9Q
Gevechten samen3Samen gewonnen100%Zijn meest gespeelde brawler
ColetteLaatst samen5m 21s geleden -
Itz|Fatimə★🐢
#2U9V2GCCCV
Gevechten samen2Samen gewonnen100%Zijn meest gespeelde brawler
BeaLaatst samen28m 21s geleden
Met wie hij het meest speelt in de laatste 25 gevechten
-
מתן
#2CJLJ89C22
Gevechten samen5Samen gewonnen80%Zijn meest gespeelde brawler
ByronLaatst samen16m 19s geleden -
cugili nin fülü
#2CYCVL2G9Q
Gevechten samen3Samen gewonnen100%Zijn meest gespeelde brawler
ColetteLaatst samen5m 21s geleden -
Itz|Fatimə★🐢
#2U9V2GCCCV
Gevechten samen2Samen gewonnen100%Zijn meest gespeelde brawler
BeaLaatst samen28m 21s geleden
GEVECHTSLOG
- Alle brawlers
Byron 8
Carl 7
Fang 6
Gale 1
Gray 1
Emz 1
Damian 1
- Alle soorten
Trofeeën 23
Ranked 1
Uitdagingen 1
- Alle modi
Duo-showdown 16
Solo-showdown 7
Knokbal 1
Edelstenengraai 1
- Alle resultaten
- Overwinning
- Nederlaag
- Gelijkspel
-
LADDERMODUS
VS2m 54s
-
SPECIALE UITDAGING
VS1m 38s






































