PERFIL
GENㅣZEPHYR
CAMINHO DE TROFÉUS
II
Recorde: 16.881
VITÓRIAS
RANQUEADO
OURO III
ATUAL
2.539
OURO III
MAIS ALTO
2.645
DESAFIO DO CAMPEONATO
✕ Não classificado
FAMA GLOBAL I
Nível de experiência
O Brawl Stars removeu a experiência, mas a Supercell continua somando-a internamente a cada partida. Aqui você vê o valor atual; no jogo, em Estatísticas Anteriores, ela aparece congelada na que você tinha quando foi removida, por isso lá você verá um número menor.
Tempo de jogo (estimado)
É estimado com as vitórias do jogador: cada vitória em 3c3 equivale a algumas partidas (segundo a porcentagem de vitórias típica dos jogadores ativos) vezes a duração de uma partida mais a espera mínima entre elas, e cada vitória em Combate, às partidas que um jogador típico precisa para ganhar uma. Esses valores são medidos todos os dias com uma amostra aleatória de jogadores ativos e são iguais para todos. É uma estimativa para baixo: não contam os modos sem contador de vitórias (duelos, eventos…) nem o tempo no menu.
A API só dá as vitórias: as derrotas são calculadas com a porcentagem de vitórias medida. Em 3c3 se ganha 64,8 % das partidas, então cada vitória equivale a cerca de 1,5 partidas; em Combate, 2,5 no solo e 1,9 em dupla.
Pelas partidas≈ 65 h
3c3: 624 vitórias ÷ 64.8% de vitórias × (92 s por partida + 25 s de espera e carregamento)
Combate Solitário: 367 vitórias ÷ 40 % de partidas que são vitória × 90 s por partida (com a espera)
Combate duplo: 211 vitórias ÷ 52 % de partidas que são vitória × 90 s por partida (com a espera)
A porcentagem de vitórias e as de Combate são as de um jogador ativo típico, iguais para todos: assim o número não sobe nem desce com uma sequência.
A espera (25 s) é o que qualquer partida custa mesmo que você volte a jogar logo: resultados, busca de partida e carregamento. Nós a medimos com milhares de partidas seguidas de jogadores aleatórios: é o tempo mais frequente entre uma e outra; o que passa disso já é tempo no menu e não conta.
De onde vem cada valor
| Valor | Medido | Amostra |
|---|---|---|
| % de vitórias em 3x3 | 64.8 % | 3.096.075 partidas (últimos 30 dias) |
| Duração de uma partida de 3x3 | 92 s | 3.096.075 partidas (últimos 30 dias) |
| Combate Solitário: partidas que são vitória | 39.9 % | 1.070.204 partidas (últimos 30 dias) |
| Combate duplo: partidas que são vitória | 51.6 % | 669.843 partidas (últimos 30 dias) |
| Duração de uma partida de Combate | 65 s | 1.615.883 partidas (últimos 30 dias) |
| Espera entre partidas | 25 s | 4.124 esperas de 400 jogadores aleatórios (a mais frequente: 25-29 s) |
Sem contar as esperas: ≈ 49 h
Sem acompanhamento
Com acompanhamento
Molduras dos jogadores
O azul e o rosa só aparecem com a sua conta conectada, e só você os vê.
O que atualiza e com que frequência
| Seção | Sem acompanhamento | Com acompanhamento |
|---|---|---|
| Perfil, brawlers, skill, valor e investimento | Ao abrir o perfil (no máximo com 2–3 min) | Ao abrir o perfil (no máximo com 2–3 min) |
| Registro de batalhas | As 25 últimas (o que a API dá) | Todas as batalhas, salvas a cada verificação e ao abrir o perfil, com os pontos de ranqueada ganhos ou perdidos em cada uma |
| Companheiros | Com as últimas 25 batalhas | Com todas as batalhas salvas |
| Progresso, caminho de troféus e pontos de ranqueada | — | A cada verificação (gráficos por dia: um registro por dia) |
| Estatísticas | As 25 últimas (ao abrir o perfil) | A cada verificação |
| Melhor rank por temporada | A temporada atual. O top 200 do ranqueado do BrawlHub GG: o melhor rank de cada temporada desde a 49 | A cada verificação |
| Histórico de clubes | Só entradas e saídas em clubes acompanhados | Além disso, as próprias trocas de clube, a cada verificação |
| Desafio do Campeonato | — | As partidas do Campeonato (vitórias e derrotas) e se ele se classificou, salvas desde 8 out 2026 |
| Catálogo de cosméticos | Tudo é marcado à mão | As skins que vemos equipadas nele são marcadas sozinhas e não podem ser desmarcadas (uma skin não se perde); o resto, à mão |
| Posições no BrawlHub GG e «Top X %» | Todos os dias às (competitivo: a cada hora; a próxima às ). O skill em relação aos outros: a cada 6 horas. | Todos os dias às (competitivo: a cada hora; a próxima às ). O skill em relação aos outros: a cada 6 horas. |
Com que frequência um jogador acompanhado é verificado
| Jogando ranqueada | A cada 5m |
|---|---|
| Jogando sem parar (25 batalhas novas) | A cada 10m |
| Jogou na última hora | A cada 20m |
| Jogou nas últimas 6 horas | A cada 45m |
| Mais de 6 horas sem jogar | A cada 1h |
Se não jogou desde a última verificação, só o perfil é consultado; as batalhas são buscadas assim que voltar a jogar.
O acompanhamento grátis pausa se a conta do BrawlHub GG que o ativou não entrar por 14 dias.
Cartão de jogador
Uma imagem do perfil para compartilhar: escolha o formato, o fundo e o brawler em destaque.
Skill
Mede a habilidade, não o investimento: vem do competitivo e dos recordes de troféus.
- Competitivo 11 Recorde: OURO III
- Subida de troféus 12 Média dos 20 melhores: 505 troféus · 16.881 troféus totais · 0 de 7 classes dominadas
Forma atualNormal72% de vitórias em 25 batalhas
-
2.645
Temporada 50 · em andamento
Ouro III
Skill de GENㅣZEPHYR
Como se calcula o skill
Duas partes de 0 a 100. No anel, cada arco é o peso de uma parte e a seção cheia é a sua nota: tudo o que está cheio dá a nota final.
- Competitivo9 / 80
- Subida de troféus2 / 20
Competitivo
11 × 80 % = 8.8 pontosRecorde: OURO III
O recorde no competitivo, numa escala que premia muito mais as patentes altas (Pro = 100). Durante a temporada conta também a patente atual, um pouco mais à medida que avança (até 20% no fim), para que um recorde antigo não pese igual se não joga mais nesse nível. No momento, a patente desta temporada pesa 18% (cresce ao longo da temporada).
Nota ao entrar em cada patente
-
Bronze
I0
II1
III2
-
Prata
I3
II4
III5
-
Ouro
I6
II8
III10
-
Diamante
I14
II17
III20
-
Mítica
I25
II31
III37
-
Lendária
I54
II62
III70
-
Mestres
I78
II84
III90
-
Pro
100
Subida de troféus
12 × 20 % = 2.4 pontosMédia dos 20 melhores: 505 troféus · 16.881 troféus totais · 0 de 7 classes dominadas
Metade é a média dos recordes de troféus dos seus 20 melhores brawlers (3.000 = 100; só 20, porque ter mais brawlers subidos é tempo, não habilidade). 30% são os troféus totais (300.000 = 100). Os outros 20% são quantas das 7 classes domina: uma classe conta inteira com 2 ou mais brawlers acima de 2.000 troféus e metade com só um.
Categorias
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
A fiabilidade sobe um ponto se jogou competitivo, outro se o jogou nesta temporada (o dado é atual) e outro quando o BrawlHub GG conhece 2 ou mais temporadas suas.
Se joga quase só competitivo ou torneios (mais de metade das últimas partidas, sem amigáveis nem modos sem troféus), o competitivo pesa mais: de 80 até 95 quando 90% ou mais das partidas são de competitivo ou de torneio, para que ter poucos troféus não afunde a nota. Também pesa mais se a nota do competitivo estiver muito à frente da nota de troféus (as duas vão de 0 a 100): começa a subir com 40 de diferença e chega a 95 com 60 ou mais. Ter o competitivo tão acima dos troféus já mostra que joga competitivo, mesmo que as últimas partidas tenham sido de troféus.
Entre os 935.011 jogadores cujo skill o BrawlHub GG calculou nos últimos 30 dias (sobretudo jogadores ativos: não são todos os do jogo).
Nada do que é investido conta: níveis de poder, acessórios, engrenagens…
A forma atual NÃO conta para a nota: é a porcentagem de vitórias das últimas batalhas (sem amistosos). O jogo junta cada um com jogadores do mesmo nível, então mostra se está numa boa fase, não o quão bom é.
Posição no BrawlHub GG
A posição nos top 200 do BrawlHub GG e a comparação com os jogadores ativos que conhecemos.
Posição geral
Junta todas as suas estatísticas. De cada uma tiramos o seu «Top X %» em relação aos jogadores ativos (a tabela) e fazemos a média geométrica: assim, estar muito acima em algo conta de verdade. Essa média é o número grande, o mesmo do top 200 da posição geral. Embaixo, à frente de que parte de uma amostra aleatória de jogadores ativos (vistos nos últimos 7 dias) ele fica. Atualizado todos os dias. A skill não entra: tem seu próprio cartão.
| Categoria | Posição |
|---|---|
| Troféus | Top 76% |
| Ranqueado | Top 26% |
| Melhor rank no ranqueado | Top 74% |
| Prestígio | Top 78% |
| Fama | Top 70% |
| Experiência | Top 79% |
| Vitórias em 3x3 | Top 80% |
| Vitórias no Combate | Top 73% |
| Brawlers no 11 | Top 87% |
| Coleção | Top 80% |
| Melhor sequência | Top 62% |
BRAWLERS
Coletados: 73/108
1 SHELLY
267
7
COLT
416
7
EL PRIMO
346
8
3 NITA
326
7
3 BROCK
302
8
BULL
285
6
3 ROSA
206
5
BARLEY
0
1
POCO
0
1
2 RICO
1.261
11
2 JACKY
556
11
1 DARRYL
365
7
2 TICK
337
7
2 CARL
337
6
8-BIT
307
7
2 DYNAMIKE
298
7
1 JESSIE
269
6
PENNY
265
6
GUS
0
1
1 BO
371
9
EDGAR
344
8
19 FRANK
330
7
SHADE
322
9
3 STU
319
8
2 BEA
317
6
2 PEARL
302
7
MANDY
296
7
1 BONNIE
291
7
2 PIPER
289
7
11 EMZ
281
8
1 ANGELO
219
7
1 BELLE
11
9
PAM
0
1
BIBI
0
1
GALE
0
1
NANI
0
9
COLETTE
0
1
GROM
0
1
GRIFF
0
1
ASH
0
1
LOLA
0
9
SAM
0
1
MAISIE
0
1
HANK
0
1
LARRY & LAWRIE
0
1
BERRY
0
1
MEEPLE
0
1
TRUNK
0
1
BOLT
0
1
STARR NOVA
635
11
BUZZ
374
8
2 LOU
370
8
LILY
367
7
1 OTIS
362
8
2 SPROUT
334
6
2 TARA
298
7
1 JAE-YONG
292
9
1 SQUEAK
267
8
2 GIGI
260
8
2 FINX
259
7
1 MELODIE
237
9
1 GENE
218
6
10 COSMO
208
9
MAX
0
1
FANG
0
1
GRAY
0
1
WILLOW
0
3
OLLIE
0
1
GLOWY
0
1
1 CROW
2.008
11
4 KENJI
301
11
NORI
256
9
PIERCE
0
2
Valor da conta
Quanto custaria em gemas tudo o que tem
≈ 60.235
GEMAS
Não contam cosméticos, rank, troféus nem prestígio Investido em brawlers:
Como funcionam as recomendações
-
BRAWLERS73 obtidos
81030204
15.868
-
Níveis de poder50.730 pontos de poder · 105.940 moedas
15.667
-
ACESSÓRIOS30 obtidos
3.000
-
PODERES DE ESTRELA23 obtidos
4.600
-
Hipercargas24 obtidos
12.000
-
ENGRENAGENS16 obtidos
1.600
-
Buffies25 obtidos
7.500
Os brawlers pelo preço em gemas da sua raridade; o resto pelo câmbio do jogo (10 moedas ou 10 pontos de poder por gema). Os cosméticos (skins, pins, sprays e ícones) não contam, porque a API só diz a skin que cada brawler está usando; nem o rank, os troféus ou o prestígio, que não se compram.
Para ter tudo no máximo
Só conta os brawlers que já tem.
Inclui os brawlers que ainda não tem, a partir do nível 1 (desbloqueá-los não conta).
-
Brawlers ao nível 11Faltam 68
222.290
460.905
-
ACESSÓRIOSFaltam 116
116.000
-
PODERES DE ESTRELAFaltam 123
246.000
-
HipercargasFaltam 49
245.000
-
ENGRENAGENSFaltam 436
444.500
-
BuffiesFaltam 47
94.000
47.000
-
Total
316.290
1.559.405
≈ 187.570
-
Brawlers ao nível 11Faltam 103
353.190
732.680
-
ACESSÓRIOSFaltam 186
186.000
-
PODERES DE ESTRELAFaltam 193
386.000
-
HipercargasFaltam 84
420.000
-
ENGRENAGENSFaltam 649
660.000
-
BuffiesFaltam 74
148.000
74.000
-
Total
501.190
2.458.680
≈ 295.987
O que não se compra
Visuais vistos
2
5
15
11
3
1
Só o que vimos ele usar nas partidas, então com certeza ele tem mais.
Progresso
ExemploEstatísticas
Últimas 25 partidas (sem amigáveis)
| Batalhas | Vitórias | CRAQUE | |
|---|---|---|---|
| 14 | 79% | 11% | |
| 11 | 64% | — |
Colegas de equipe
Com quem joga mais: 18 batalhas neste período
-
Jay BS
#GYRYQGCYR
Batalhas juntos7Vitórias juntos86%O brawler que mais joga
ColtÚltima juntos1h 34m atrás -
Hello
#2V2V08PLVL
Batalhas juntos2Vitórias juntos50%O brawler que mais joga
ColetteÚltima juntos1h 36m atrás
Com quem joga mais: 25 batalhas neste período
-
Jay BS
#GYRYQGCYR
Batalhas juntos10Vitórias juntos80%O brawler que mais joga
ColtÚltima juntos1h 34m atrás -
Hello
#2V2V08PLVL
Batalhas juntos2Vitórias juntos50%O brawler que mais joga
ColetteÚltima juntos1h 36m atrás
Com quem joga mais: 25 batalhas neste período
-
Jay BS
#GYRYQGCYR
Batalhas juntos10Vitórias juntos80%O brawler que mais joga
ColtÚltima juntos1h 34m atrás -
Hello
#2V2V08PLVL
Batalhas juntos2Vitórias juntos50%O brawler que mais joga
ColetteÚltima juntos1h 36m atrás
Com quem joga mais nas últimas 25 batalhas
-
Jay BS
#GYRYQGCYR
Batalhas juntos10Vitórias juntos80%O brawler que mais joga
ColtÚltima juntos1h 34m atrás -
Hello
#2V2V08PLVL
Batalhas juntos2Vitórias juntos50%O brawler que mais joga
ColetteÚltima juntos1h 36m atrás
REGISTRO DE BATALHA
- Todos os brawlers
Rico 5
Starr Nova 4
Mandy 4
Gale 3
Kenji 3
Shade 3
Crow 2
Lou 1
- Todos os tipos
Troféus 14
Desafios 11
- Todos os modos
Megacombate Duplo 15
Roubo 6
Zona Estratégica 2
Arena Brawl 1
Megacombate 1
- Todos os resultados
- Vitória
- Derrota
- Empate
-
x1m 18s
-
x2m 30s
-
x1m 29s
-
x1m 33s
-
x1m 23s
-
x2m 30s
-
x3m 19s
-
DESAFIO ESPECIAL
603
NVL11
𝑫𝒆𝒌𝒖
602
NVL11
GENㅣZEPHYR
-
DESAFIO ESPECIAL
502
NVL11
GENㅣZEPHYR
503
NVL11
★彡Z₳ⱠRɆ₦₮彡★
-
DESAFIO ESPECIAL
402
NVL11
GENㅣZEPHYR
401
NVL11
🪬RŮN£•
-
DESAFIO ESPECIAL
302
NVL11
GENㅣZEPHYR
301
NVL11
assassin
-
DESAFIO ESPECIAL
303
NVL11
GENㅣZEPHYR
403
NVL11
natapunk
-
DESAFIO ESPECIAL
203
NVL11
GENㅣZEPHYR
201
NVL11
Alanvary
-
DESAFIO ESPECIAL
103
NVL11
GENㅣZEPHYR
101
NVL11
pollitus
-
DESAFIO ESPECIAL
102
NVL11
GENㅣZEPHYR
100
NVL11
John
-
333
NVL11
Oscarucho
2000
NVL11
GENㅣZEPHYR
-
x1m 17s
-
x1m 27s
-
739
NVL10
BEST OTIS
440
NVL10
Jacob
459
NVL10
party_squidkid
820
NVL11
zarmz
332
NVL11
Gael 🇨🇷
593
NVL9
Michael Jackson
448
NVL11
ANGELITO
276
NVL11
GENㅣZEPHYR
686
NVL1
Apple the king1
516
NVL4
Suazo_17
887
NVL9
lobo_865z
696
NVL11
tgfp
289
NVL7
FemBlep
558
NVL8
Raggy♡
209
NVL1
Dicgo R
548
NVL11
loser you usck
905
NVL10
elprimo
282
NVL7
Doge
610
NVL11
FUT new
429
NVL9
monke
-
DESAFIO ESPECIAL
101
NVL11
GENㅣZEPHYR
102
NVL11
AxoBS
-
DESAFIO ESPECIAL
1
NVL11
dragon☯️504
1
NVL11
GENㅣZEPHYR
-
DESAFIO ESPECIAL
0
NVL11
_JUANRA_ツ
0
NVL11
GENㅣZEPHYR
-
1234
NVL11
GENㅣZEPHYR
1321
NVL11
Jay BS
-
1242
NVL11
GENㅣZEPHYR
1331
NVL11
Jay BS
-
1314
NVL11
Jay BS
1225
NVL11
GENㅣZEPHYR



































