PERFIL
[Not] - Sab3x
CAMINHO DE TROFÉUS
I
Recorde: 31.508
VITÓRIAS
RANQUEADO
OURO I
ATUAL
1.684
DIAMANTE I
MAIS ALTO
4.651
DESAFIO DO CAMPEONATO
✕ Não classificado
FAMA GLOBAL I
Nível de experiência
O Brawl Stars removeu a experiência, mas a Supercell continua somando-a internamente a cada partida. Aqui você vê o valor atual; no jogo, em Estatísticas Anteriores, ela aparece congelada na que você tinha quando foi removida, por isso lá você verá um número menor.
Tempo de jogo (estimado)
É estimado com as vitórias do jogador: cada vitória em 3c3 equivale a algumas partidas (segundo a porcentagem de vitórias típica dos jogadores ativos) vezes a duração de uma partida mais a espera mínima entre elas, e cada vitória em Combate, às partidas que um jogador típico precisa para ganhar uma. Esses valores são medidos todos os dias com uma amostra aleatória de jogadores ativos e são iguais para todos. É uma estimativa para baixo: não contam os modos sem contador de vitórias (duelos, eventos…) nem o tempo no menu.
A API só dá as vitórias: as derrotas são calculadas com a porcentagem de vitórias medida. Em 3c3 se ganha 64,8 % das partidas, então cada vitória equivale a cerca de 1,5 partidas; em Combate, 2,5 no solo e 1,9 em dupla.
Pelas partidas≈ 272 h
3c3: 3.481 vitórias ÷ 64.8% de vitórias × (92 s por partida + 25 s de espera e carregamento)
Combate Solitário: 972 vitórias ÷ 40 % de partidas que são vitória × 90 s por partida (com a espera)
Combate duplo: 746 vitórias ÷ 52 % de partidas que são vitória × 90 s por partida (com a espera)
A porcentagem de vitórias e as de Combate são as de um jogador ativo típico, iguais para todos: assim o número não sobe nem desce com uma sequência.
A espera (25 s) é o que qualquer partida custa mesmo que você volte a jogar logo: resultados, busca de partida e carregamento. Nós a medimos com milhares de partidas seguidas de jogadores aleatórios: é o tempo mais frequente entre uma e outra; o que passa disso já é tempo no menu e não conta.
De onde vem cada valor
| Valor | Medido | Amostra |
|---|---|---|
| % de vitórias em 3x3 | 64.8 % | 3.096.075 partidas (últimos 30 dias) |
| Duração de uma partida de 3x3 | 92 s | 3.096.075 partidas (últimos 30 dias) |
| Combate Solitário: partidas que são vitória | 39.9 % | 1.070.204 partidas (últimos 30 dias) |
| Combate duplo: partidas que são vitória | 51.6 % | 669.843 partidas (últimos 30 dias) |
| Duração de uma partida de Combate | 65 s | 1.615.883 partidas (últimos 30 dias) |
| Espera entre partidas | 25 s | 4.124 esperas de 400 jogadores aleatórios (a mais frequente: 25-29 s) |
Sem contar as esperas: ≈ 207 h
Sem acompanhamento
Com acompanhamento
Molduras dos jogadores
O azul e o rosa só aparecem com a sua conta conectada, e só você os vê.
O que atualiza e com que frequência
| Seção | Sem acompanhamento | Com acompanhamento |
|---|---|---|
| Perfil, brawlers, skill, valor e investimento | Ao abrir o perfil (no máximo com 2–3 min) | Ao abrir o perfil (no máximo com 2–3 min) |
| Registro de batalhas | As 25 últimas (o que a API dá) | Todas as batalhas, salvas a cada verificação e ao abrir o perfil, com os pontos de ranqueada ganhos ou perdidos em cada uma |
| Companheiros | Com as últimas 25 batalhas | Com todas as batalhas salvas |
| Progresso, caminho de troféus e pontos de ranqueada | — | A cada verificação (gráficos por dia: um registro por dia) |
| Estatísticas | As 25 últimas (ao abrir o perfil) | A cada verificação |
| Melhor rank por temporada | A temporada atual. O top 200 do ranqueado do BrawlHub GG: o melhor rank de cada temporada desde a 49 | A cada verificação |
| Histórico de clubes | Só entradas e saídas em clubes acompanhados | Além disso, as próprias trocas de clube, a cada verificação |
| Desafio do Campeonato | — | As partidas do Campeonato (vitórias e derrotas) e se ele se classificou, salvas desde 8 out 2026 |
| Catálogo de cosméticos | Tudo é marcado à mão | As skins que vemos equipadas nele são marcadas sozinhas e não podem ser desmarcadas (uma skin não se perde); o resto, à mão |
| Posições no BrawlHub GG e «Top X %» | Todos os dias às (competitivo: a cada hora; a próxima às ). O skill em relação aos outros: a cada 6 horas. | Todos os dias às (competitivo: a cada hora; a próxima às ). O skill em relação aos outros: a cada 6 horas. |
Com que frequência um jogador acompanhado é verificado
| Jogando ranqueada | A cada 5m |
|---|---|
| Jogando sem parar (25 batalhas novas) | A cada 10m |
| Jogou na última hora | A cada 20m |
| Jogou nas últimas 6 horas | A cada 45m |
| Mais de 6 horas sem jogar | A cada 1h |
Se não jogou desde a última verificação, só o perfil é consultado; as batalhas são buscadas assim que voltar a jogar.
O acompanhamento grátis pausa se a conta do BrawlHub GG que o ativou não entrar por 14 dias.
Cartão de jogador
Uma imagem do perfil para compartilhar: escolha o formato, o fundo e o brawler em destaque.
Skill
Mede a habilidade, não o investimento: vem do competitivo e dos recordes de troféus.
- Competitivo 13 Recorde: DIAMANTE I
- Subida de troféus 14 Média dos 20 melhores: 651 troféus · 31.508 troféus totais · 0 de 7 classes dominadas
Forma atualNormal52% de vitórias em 25 batalhas
-
1.914
Temporada 50 · em andamento
Ouro I
Skill de [Not] - Sab3x
Como se calcula o skill
Duas partes de 0 a 100. No anel, cada arco é o peso de uma parte e a seção cheia é a sua nota: tudo o que está cheio dá a nota final.
- Competitivo10 / 80
- Subida de troféus3 / 20
Competitivo
13 × 80 % = 10.4 pontosRecorde: DIAMANTE I
O recorde no competitivo, numa escala que premia muito mais as patentes altas (Pro = 100). Durante a temporada conta também a patente atual, um pouco mais à medida que avança (até 20% no fim), para que um recorde antigo não pese igual se não joga mais nesse nível. No momento, a patente desta temporada pesa 17% (cresce ao longo da temporada).
Nota ao entrar em cada patente
-
Bronze
I0
II1
III2
-
Prata
I3
II4
III5
-
Ouro
I6
II8
III10
-
Diamante
I14
II17
III20
-
Mítica
I25
II31
III37
-
Lendária
I54
II62
III70
-
Mestres
I78
II84
III90
-
Pro
100
Subida de troféus
14 × 20 % = 2.8 pontosMédia dos 20 melhores: 651 troféus · 31.508 troféus totais · 0 de 7 classes dominadas
Metade é a média dos recordes de troféus dos seus 20 melhores brawlers (3.000 = 100; só 20, porque ter mais brawlers subidos é tempo, não habilidade). 30% são os troféus totais (300.000 = 100). Os outros 20% são quantas das 7 classes domina: uma classe conta inteira com 2 ou mais brawlers acima de 2.000 troféus e metade com só um.
Categorias
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
A fiabilidade sobe um ponto se jogou competitivo, outro se o jogou nesta temporada (o dado é atual) e outro quando o BrawlHub GG conhece 2 ou mais temporadas suas.
Se joga quase só competitivo ou torneios (mais de metade das últimas partidas, sem amigáveis nem modos sem troféus), o competitivo pesa mais: de 80 até 95 quando 90% ou mais das partidas são de competitivo ou de torneio, para que ter poucos troféus não afunde a nota. Também pesa mais se a nota do competitivo estiver muito à frente da nota de troféus (as duas vão de 0 a 100): começa a subir com 40 de diferença e chega a 95 com 60 ou mais. Ter o competitivo tão acima dos troféus já mostra que joga competitivo, mesmo que as últimas partidas tenham sido de troféus.
Entre os 913.116 jogadores cujo skill o BrawlHub GG calculou nos últimos 30 dias (sobretudo jogadores ativos: não são todos os do jogo).
Nada do que é investido conta: níveis de poder, acessórios, engrenagens…
A forma atual NÃO conta para a nota: é a porcentagem de vitórias das últimas batalhas (sem amistosos). O jogo junta cada um com jogadores do mesmo nível, então mostra se está numa boa fase, não o quão bom é.
Posição no BrawlHub GG
A posição nos top 200 do BrawlHub GG e a comparação com os jogadores ativos que conhecemos.
Posição geral
Junta todas as suas estatísticas. De cada uma tiramos o seu «Top X %» em relação aos jogadores ativos (a tabela) e fazemos a média geométrica: assim, estar muito acima em algo conta de verdade. Essa média é o número grande, o mesmo do top 200 da posição geral. Embaixo, à frente de que parte de uma amostra aleatória de jogadores ativos (vistos nos últimos 7 dias) ele fica. Atualizado todos os dias. A skill não entra: tem seu próprio cartão.
| Categoria | Posição |
|---|---|
| Troféus | Top 53% |
| Ranqueado | Top 45% |
| Melhor rank no ranqueado | Top 65% |
| Prestígio | Top 78% |
| Fama | Top 70% |
| Experiência | Top 33% |
| Vitórias em 3x3 | Top 38% |
| Vitórias no Combate | Top 33% |
| Brawlers no 11 | Top 56% |
| Coleção | Top 48% |
| Melhor sequência | Top 88% |
BRAWLERS
Coletados: 85/108
SHELLY
500
11
NITA
937
11
ROSA
509
11
POCO
498
9
BROCK
496
11
EL PRIMO
493
10
BULL
492
11
COLT
479
11
BARLEY
421
11
1 DYNAMIKE
1.025
11
4 JESSIE
595
11
2 JACKY
521
9
CARL
514
9
TICK
513
9
8-BIT
508
9
DARRYL
500
11
RICO
449
8
2 PENNY
402
9
2 GUS
161
9
1 EDGAR
1.189
11
1 EMZ
1.007
11
BEA
611
11
1 FRANK
605
11
BIBI
566
11
BO
500
9
PAM
493
9
NANI
485
8
1 PIPER
471
9
1 COLETTE
466
8
2 GALE
430
8
1 BERRY
418
6
PEARL
359
9
1 LOLA
353
8
1 LARRY & LAWRIE
312
7
1 MEEPLE
311
6
1 GROM
299
9
1 BONNIE
282
8
1 ANGELO
280
6
TRUNK
275
6
HANK
261
8
BELLE
249
9
STU
248
9
1 MANDY
239
8
6 SAM
233
6
ASH
214
8
SHADE
213
7
2 MAISIE
207
8
GRIFF
183
8
1 BOLT
11
3
MAX
496
11
MR. P
479
9
2 LOU
477
8
1 FANG
421
7
1 TARA
415
11
RUFFS
348
8
1 GRAY
323
8
CHUCK
312
4
1 BUZZ
309
7
DOUG
283
4
MORTIS
278
7
SQUEAK
278
2
OTIS
268
9
JANET
207
7
1 SPROUT
205
8
1 GIGI
196
5
3 ZIGGY
195
6
BUSTER
182
7
BYRON
180
8
FINX
167
2
7 R-T
98
1
1 GLOWY
77
2
MOE
59
10
OLLIE
10
1
LUMI
5
3
1 CROW
504
11
1 SURGE
490
8
LEON
458
7
AMBER
394
8
1 KENJI
377
3
3 SANDY
345
7
1 CORDELIUS
320
8
4 SPIKE
230
9
1 KIT
183
3
1 PIERCE
156
1
CHESTER
0
1
Valor da conta
Quanto custaria em gemas tudo o que tem
≈ 114.319
GEMAS
Não contam cosméticos, rank, troféus nem prestígio Investido em brawlers:
Como funcionam as recomendações
-
BRAWLERS85 obtidos
810302511
22.506
-
Níveis de poder119.410 pontos de poder · 250.720 moedas
37.013
-
ACESSÓRIOS130 obtidos
13.000
-
PODERES DE ESTRELA74 obtidos
14.800
-
Hipercargas42 obtidos
21.000
-
ENGRENAGENS9 obtidos
900
-
Buffies17 obtidos
5.100
Os brawlers pelo preço em gemas da sua raridade; o resto pelo câmbio do jogo (10 moedas ou 10 pontos de poder por gema). Os cosméticos (skins, pins, sprays e ícones) não contam, porque a API só diz a skin que cada brawler está usando; nem o rank, os troféus ou o prestígio, que não se compram.
Para ter tudo no máximo
Só conta os brawlers que já tem.
Inclui os brawlers que ainda não tem, a partir do nível 1 (desbloqueá-los não conta).
-
Brawlers ao nível 11Faltam 67
198.490
409.305
-
ACESSÓRIOSFaltam 40
40.000
-
PODERES DE ESTRELAFaltam 96
192.000
-
HipercargasFaltam 43
215.000
-
ENGRENAGENSFaltam 515
523.500
-
BuffiesFaltam 79
158.000
79.000
-
Total
356.490
1.458.805
≈ 181.530
-
Brawlers ao nível 11Faltam 90
284.510
587.900
-
ACESSÓRIOSFaltam 86
86.000
-
PODERES DE ESTRELAFaltam 142
284.000
-
HipercargasFaltam 66
330.000
-
ENGRENAGENSFaltam 656
667.000
-
BuffiesFaltam 82
164.000
82.000
-
Total
448.510
2.036.900
≈ 248.541
O que não se compra
Progresso
ExemploEstatísticas
Últimas 25 partidas (sem amigáveis)
| Batalhas | Vitórias | CRAQUE | |
|---|---|---|---|
| 16 | 63% | — | |
| 9 | 33% | 22% |
Colegas de equipe
Com quem joga mais: 12 batalhas neste período
-
🍌BäņäňäBøý🍌
#22G9C2L2RG
Batalhas juntos3Vitórias juntos100%O brawler que mais joga
ChuckÚltima juntos6h 2m atrás
Com quem joga mais: 25 batalhas neste período
-
🍌BäņäňäBøý🍌
#22G9C2L2RG
Batalhas juntos3Vitórias juntos100%O brawler que mais joga
ChuckÚltima juntos6h 2m atrás
Com quem joga mais: 25 batalhas neste período
-
🍌BäņäňäBøý🍌
#22G9C2L2RG
Batalhas juntos3Vitórias juntos100%O brawler que mais joga
ChuckÚltima juntos6h 2m atrás
Com quem joga mais nas últimas 25 batalhas
-
🍌BäņäňäBøý🍌
#22G9C2L2RG
Batalhas juntos3Vitórias juntos100%O brawler que mais joga
ChuckÚltima juntos6h 2m atrás
REGISTRO DE BATALHA
- Todos os brawlers
Squeak 13
Jessie 4
Tara 3
Bea 1
Emz 1
Finx 1
Doug 1
Glowy 1
- Todos os tipos
Troféus 16
Ranqueada 9
- Todos os modos
Combate Solitário 13
Roubo 4
Zona Estratégica 3
Megacombate 3
Nocaute 1
Pique-gema 1
- Todos os resultados
- Vitória
- Derrota
- Empate
-
RANQUEADO
x1m 19s
-
RANQUEADO
x1m 33s
-
RANQUEADO
x1m 49s
-
RANQUEADO
x1m 15s
-
RANQUEADO
x3m 12s
-
RANQUEADO
x1m 34s
-
RANQUEADO
x1m 14s
-
RANQUEADO
x2m 30s
-
RANQUEADO
x50s
-
242
NVL3
Brawler
224
NVL1
@offlinebra
242
NVL3
Brawler
243
NVL1
Brawler
219
NVL1
Brawler
221
NVL3
Brawler
239
NVL1
Brawler
228
NVL2
Brawler
240
NVL1
Brawler
217
NVL1
Brawler
240
NVL3
tg @SCRE1
229
NVL2
[Not] - Sab3x
219
NVL3
хочу легу
238
NVL3
Brawler
244
NVL3
Heibrawl
222
NVL3
jjloveslala
215
NVL3
Brawler
227
NVL2
Brawler
227
NVL3
Brawler
235
NVL2
Brawler
-
1365
NVL11
!@#₸%/÷^&*
1087
NVL11
la stars🔩
2011
NVL11
Çınar baba
952
NVL11
ГЕЙМЕР ЛИЛИьмлм
1393
NVL11
NEBAKİYONLAN
833
NVL10
PABLINHO
854
NVL11
Abundance
1253
NVL11
MMA
1602
NVL11
Oleczek
223
NVL9
Smeagol
983
NVL11
Егор
306
NVL7
Создатель
229
NVL10
Will Smith
2037
NVL11
Reiner
1485
NVL11
B1906⚫️⚪️🟢
254
NVL11
055|Lagby
287
NVL4
[Not] - Sab3x
477
NVL11
jan
306
NVL11
EFEZİ123
420
NVL8
слава
-
81
NVL2
Brawler
69
NVL1
Brawler
68
NVL1
Brawler
67
NVL2
[Not] - Sab3x
65
NVL3
Brawler
76
NVL2
Brawler
72
NVL3
@talebrawl
59
NVL2
BENJAMIN0808
69
NVL1
Brawler
53
NVL1
립우
56
NVL1
Brawler
80
NVL3
Brawler
66
NVL1
kevko
65
NVL1
Brawler
67
NVL1
Brawler
65
NVL1
Brawler
58
NVL3
TidyRex
74
NVL1
@datamines
60
NVL2
Brawler
66
NVL1
Brawler