PROFIL
[Not] - Sab3x
TROPHÄENPFAD
I
Bestleistung: 31.508
SIEGE
RANGLISTE
GOLD I
AKTUELL
1.684
DIAMANT I
BESTLEISTUNG
4.651
CHAMPIONSHIP-HERAUSFORDERUNG
✕ Nicht qualifiziert
WELTWEITER RUHM I
Erfahrungslevel
Brawl Stars hat die Erfahrung abgeschafft, aber Supercell zählt sie im Hintergrund mit jedem Spiel weiter. Hier siehst du den aktuellen Wert; im Spiel, unter Deine Vorherigen Stats, ist sie auf dem Stand eingefroren, den du beim Abschaffen hattest – dort siehst du also eine kleinere Zahl.
Spielzeit (geschätzt)
Geschätzt aus seinen Siegen: Jeder 3v3-Sieg entspricht einer Anzahl Matches (laut der typischen Siegquote aktiver Spieler) mal Matchdauer plus der minimalen Wartezeit dazwischen, und jeder Showdown-Sieg den Matches, die ein typischer Spieler für einen Sieg braucht. Diese Werte werden jeden Tag mit einer Zufallsstichprobe aktiver Spieler gemessen und gelten für alle gleich. Es ist eine niedrige Schätzung: Modi ohne Siegzähler (Duelle, Events…) zählen nicht, auch nicht die Zeit im Menü.
Die API liefert nur Siege: Niederlagen werden aus der gemessenen Siegquote berechnet. Im 3v3 werden 64,8 % der Matches gewonnen, also steht jeder Sieg für etwa 1,5 Matches; im Showdown 2,5 im Solo und 1,9 im Duo.
Über die Spiele≈ 272 Std.
3v3: 3.481 Siege ÷ 64.8 % Siegquote × (92 s pro Spiel + 25 s Warten und Laden)
Solo-Showdown: 972 Siege ÷ 40 % gewonnene Matches × 90 s pro Match (mit Wartezeit)
Duo-Showdown: 746 Siege ÷ 52 % gewonnene Matches × 90 s pro Match (mit Wartezeit)
Die Siegquote und die Showdown-Anteile sind die eines typischen aktiven Spielers, für alle gleich: So steigt oder fällt die Zahl nicht mit einer Serie.
Die Wartezeit (25 s) kostet jedes Match, auch wenn du sofort weiterspielst: Ergebnisse, Spielersuche und Laden. Gemessen an Tausenden direkt aufeinanderfolgender Matches zufälliger Spieler: Es ist die häufigste Zeit zwischen zwei Matches; alles darüber ist Zeit im Menü und zählt nicht.
Woher jeder Wert kommt
| Wert | Gemessen | Stichprobe |
|---|---|---|
| Siegquote in 3v3 | 64.8 % | 3.096.075 Matches (letzte 30 Tage) |
| Dauer eines 3v3-Matches | 92 s | 3.096.075 Matches (letzte 30 Tage) |
| Solo-Showdown: gewonnene Matches | 39.9 % | 1.070.204 Matches (letzte 30 Tage) |
| Duo-Showdown: gewonnene Matches | 51.6 % | 669.843 Matches (letzte 30 Tage) |
| Dauer eines Showdown-Matches | 65 s | 1.615.883 Matches (letzte 30 Tage) |
| Wartezeit zwischen Matches | 25 s | 4.124 Wartezeiten von 400 Zufallsspielern (am häufigsten: 25-29 s) |
Ohne Wartezeiten: ≈ 207 Std.
Ohne Tracking
Mit Tracking
Rahmen der Spieler
Blau und Pink erscheinen nur, wenn du angemeldet bist, und nur du siehst sie.
Was sich wann aktualisiert
| Bereich | Ohne Tracking | Mit Tracking |
|---|---|---|
| Profil, Brawler, Skill, Wert und Investition | Beim Öffnen des Profils (höchstens 2–3 Min. alt) | Beim Öffnen des Profils (höchstens 2–3 Min. alt) |
| Kampfprotokoll | Die letzten 25 (was die API liefert) | Alle Kämpfe, gespeichert bei jeder Prüfung und beim Öffnen des Profils, dazu die in jedem gewonnenen oder verlorenen Ranglistenpunkte |
| Mitspieler | Aus den letzten 25 Kämpfen | Aus allen gespeicherten Kämpfen |
| Fortschritt, Trophäenpfad und Ranglistenpunkte | — | Bei jeder Prüfung (Tagesdiagramme: ein Stand pro Tag) |
| Statistiken | Die letzten 25 (beim Öffnen des Profils) | Bei jeder Prüfung |
| Bester Rang pro Saison | Die laufende Saison. Die Ranglisten-Top-200 von BrawlHub GG: ihr bester Rang jeder Saison seit Saison 49 | Bei jeder Prüfung |
| Clubverlauf | Nur Ein- und Austritte in Clubs mit Tracking | Zusätzlich die eigenen Clubwechsel, bei jeder Prüfung |
| Championship Challenge | — | Seine Championship-Matches (Siege und Niederlagen) und ob er sich qualifiziert hat, gespeichert seit 8 Okt. 2026 |
| Kosmetik-Katalog | Alles wird von Hand abgehakt | Skins, die wir angelegt sehen, werden automatisch abgehakt und lassen sich nicht entfernen (ein Skin geht nie verloren); der Rest von Hand |
| Platzierungen auf BrawlHub GG und «Top X %» | Jeden Tag um (Ranked: stündlich; die nächste um ). Skill im Vergleich zu allen anderen: alle 6 Stunden. | Jeden Tag um (Ranked: stündlich; die nächste um ). Skill im Vergleich zu allen anderen: alle 6 Stunden. |
Wie oft ein getrackter Spieler geprüft wird
| Spielt Rangliste | Alle 5M |
|---|---|
| Spielt pausenlos (25 neue Kämpfe) | Alle 10M |
| Hat in der letzten Stunde gespielt | Alle 20M |
| Hat in den letzten 6 Stunden gespielt | Alle 45M |
| Über 6 Stunden nicht gespielt | Alle 1H |
Hat er seit der letzten Prüfung nicht gespielt, wird nur das Profil angesehen; die Kämpfe werden geholt, sobald er wieder spielt.
Kostenloses Tracking pausiert, wenn das BrawlHub-GG-Konto, das es aktiviert hat, 14 Tage lang nicht vorbeischaut.
Spielerkarte
Ein Bild des Profils zum Teilen: Wähle Format, Hintergrund und hervorgehobenen Brawler.
Skill
Misst Können, nicht Investition: Sie ergibt sich aus Ranked und seinen Trophäenrekorden.
- Ranked 13 Rekord: DIAMANT I
- Trophäen-Push 14 Schnitt der besten 20: 651 Trophäen · 31.508 Trophäen insgesamt · 0 von 7 Klassen gemeistert
Aktuelle FormNormal52 % Siege in 25 Kämpfen
-
1.914
Saison 50 · läuft
Gold I
Skill von [Not] - Sab3x
So wird der Skill berechnet
Zwei Teile, jeweils von 0 bis 100. Im Ring ist jeder Bogen das Gewicht eines Teils und sein gefüllter Abschnitt die Note: alles Gefüllte ergibt die Endnote.
- Ranked10 / 80
- Trophäen-Push3 / 20
Ranked
13 × 80 % = 10.4 PunkteRekord: DIAMANT I
Sein Ranked-Rekord, auf einer Skala, die hohe Ränge viel stärker belohnt (Pro = 100). Während der Saison zählt auch der aktuelle Rang, je weiter sie läuft, desto mehr (bis zu 20 % am Ende), damit ein alter Rekord nicht gleich viel zählt, wenn er nicht mehr auf dem Niveau spielt. Gerade zählt der Saisonrang 17 % (er steigt im Laufe der Saison).
Note beim Erreichen jedes Rangs
-
Bronze
I0
II1
III2
-
Silber
I3
II4
III5
-
Gold
I6
II8
III10
-
Diamant
I14
II17
III20
-
Mythisch
I25
II31
III37
-
Legendär
I54
II62
III70
-
Meister
I78
II84
III90
-
Pro
100
Trophäen-Push
14 × 20 % = 2.8 PunkteSchnitt der besten 20: 651 Trophäen · 31.508 Trophäen insgesamt · 0 von 7 Klassen gemeistert
Die Hälfte ist der Schnitt der Trophäenrekorde seiner 20 besten Brawler (3.000 = 100; nur 20, denn mehr hochgespielte Brawler sind Zeit, kein Können). 30 % sind seine Trophäen insgesamt (300.000 = 100). Die übrigen 20 %: wie viele der 7 Klassen er beherrscht (voll mit 2 oder mehr Brawlern über 2.000 Trophäen, halb mit nur einem).
Kategorien
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Die Zuverlässigkeit steigt um einen Punkt, wenn er Ranked gespielt hat, um einen weiteren, wenn er es diese Saison gespielt hat (der Wert ist aktuell), und um noch einen, sobald BrawlHub GG 2 oder mehr seiner Saisons kennt.
Spielt er fast nur Ranked oder Turniere (mehr als die Hälfte seiner letzten Spiele, ohne Freundschaftsspiele und Modi ohne Trophäen), zählt Ranked mehr: von 80 bis 95, wenn 90 % oder mehr seiner Spiele Ranked oder Turniere sind, damit wenige Trophäen die Note nicht drücken. Es zählt auch mehr, wenn seine Ranked-Note seine Trophäen-Note weit übertrifft (beide gehen von 0 bis 100): Ab 40 Unterschied steigt es, ab 60 erreicht es 95. Ranked so weit über den Trophäen zeigt schon, dass er Ranked spielt, auch wenn seine letzten Spiele Trophäenspiele waren.
Unter den 913.116 Spielern, deren Skill BrawlHub GG in den letzten 30 Tagen berechnet hat (vor allem aktive Spieler: nicht alle im Spiel).
Investiertes zählt nicht: Kraftstufen, Gadgets, Ausrüstung…
Die aktuelle Form zählt NICHT zur Note: Es ist die Siegquote seiner letzten Kämpfe (ohne Freundschaftsspiele). Das Spiel paart jeden mit Spielern seines Niveaus, sie zeigt also, ob er einen Lauf hat, nicht wie gut er ist.
Platzierung auf BrawlHub GG
Platz in den Top 200 von BrawlHub GG und Vergleich mit den aktiven Spielern, die wir kennen.
Gesamtposition
Sie fasst alle seine Statistiken zusammen. Für jede nehmen wir sein „Top X %“ unter den aktiven Spielern (die Tabelle) und bilden das geometrische Mittel – so zählt es wirklich, irgendwo sehr weit oben zu sein. Dieses Mittel ist die große Zahl, dieselbe wie in den Top 200 der Gesamtposition. Darunter, vor welchem Anteil einer Zufallsstichprobe aktiver Spieler (in den letzten 7 Tagen gesehen) er liegt. Täglich aktualisiert. Skill zählt nicht mit: Er hat seine eigene Karte.
| Kategorie | Position |
|---|---|
| Trophäen | Top 53 % |
| Rangliste | Top 45 % |
| Bester Rang (Rangliste) | Top 65 % |
| Prestige | Top 78 % |
| Ruhm | Top 70 % |
| Erfahrung | Top 33 % |
| 3v3-Siege | Top 38 % |
| Showdown-Siege | Top 33 % |
| Brawler auf Stufe 11 | Top 56 % |
| Sammlung | Top 48 % |
| Beste Siegesserie | Top 88 % |
BRAWLER
85/108 gesammelt
SHELLY
500
11
NITA
937
11
ROSA
509
11
POCO
498
9
BROCK
496
11
EL PRIMO
493
10
BULL
492
11
COLT
479
11
BARLEY
421
11
1 DYNAMIKE
1.025
11
4 JESSIE
595
11
2 JACKY
521
9
CARL
514
9
TICK
513
9
8-BIT
508
9
DARRYL
500
11
RICO
449
8
2 PENNY
402
9
2 GUS
161
9
1 EDGAR
1.189
11
1 EMZ
1.007
11
BEA
611
11
1 FRANK
605
11
BIBI
566
11
BO
500
9
PAM
493
9
NANI
485
8
1 PIPER
471
9
1 COLETTE
466
8
2 GALE
430
8
1 BERRY
418
6
PEARL
359
9
1 LOLA
353
8
1 LARRY & LAWRIE
312
7
1 MEEPLE
311
6
1 GROM
299
9
1 BONNIE
282
8
1 ANGELO
280
6
TRUNK
275
6
HANK
261
8
BELLE
249
9
STU
248
9
1 MANDY
239
8
6 SAM
233
6
ASH
214
8
SHADE
213
7
2 MAISIE
207
8
GRIFF
183
8
1 BOLT
11
3
MAX
496
11
MR. P
479
9
2 LOU
477
8
1 FANG
421
7
1 TARA
415
11
RUFFS
348
8
1 GRAY
323
8
CHUCK
312
4
1 BUZZ
309
7
DOUG
283
4
MORTIS
278
7
SQUEAK
278
2
OTIS
268
9
JANET
207
7
1 SPROUT
205
8
1 GIGI
196
5
3 ZIGGY
195
6
BUSTER
182
7
BYRON
180
8
FINX
167
2
7 R-T
98
1
1 GLOWY
77
2
MOE
59
10
OLLIE
10
1
LUMI
5
3
1 CROW
504
11
1 SURGE
490
8
LEON
458
7
AMBER
394
8
1 KENJI
377
3
3 SANDY
345
7
1 CORDELIUS
320
8
4 SPIKE
230
9
1 KIT
183
3
1 PIERCE
156
1
CHESTER
0
1
Kontowert
Was alles, was er besitzt, in Edelsteinen kosten würde
≈ 114.319
JUWELEN
Ohne Kosmetik, Rang, Trophäen und Prestige In Brawler investiert:
So funktionieren die Empfehlungen
-
BRAWLER85 freigeschaltet
810302511
22.506
-
Kraftstufen119.410 Kraftpunkte · 250.720 Münzen
37.013
-
GADGETS130 freigeschaltet
13.000
-
STARPOWER74 freigeschaltet
14.800
-
Hyperladungen42 freigeschaltet
21.000
-
AUSRÜSTUNGEN9 freigeschaltet
900
-
Buffies17 freigeschaltet
5.100
Brawler zählen zum Juwelenpreis ihrer Seltenheit, der Rest zum Kurs des Spiels (10 Münzen oder 10 Kraftpunkte pro Juwel). Kosmetik (Skins, Pins, Sprays und Symbole) zählt nicht, weil die API nur den angelegten Skin jedes Brawlers verrät; ebenso wenig Rang, Trophäen oder Prestige, die man nicht kaufen kann.
Um alles zu maximieren
Zählt nur die Brawler, die schon freigeschaltet sind.
Enthält noch fehlende Brawler ab Stufe 1 (das Freischalten wird nicht gezählt).
-
Brawler auf Stufe 1167 fehlen
198.490
409.305
-
GADGETS40 fehlen
40.000
-
STARPOWER96 fehlen
192.000
-
Hyperladungen43 fehlen
215.000
-
AUSRÜSTUNGEN515 fehlen
523.500
-
Buffies79 fehlen
158.000
79.000
-
Gesamt
356.490
1.458.805
≈ 181.530
-
Brawler auf Stufe 1190 fehlen
284.510
587.900
-
GADGETS86 fehlen
86.000
-
STARPOWER142 fehlen
284.000
-
Hyperladungen66 fehlen
330.000
-
AUSRÜSTUNGEN656 fehlen
667.000
-
Buffies82 fehlen
164.000
82.000
-
Gesamt
448.510
2.036.900
≈ 248.541
Was man nicht kaufen kann
Gesehene Skins
16
17
22
2
2
1
1
Nur, was wir ihn in Matches tragen sahen – er hat sicher mehr.
Fortschritt
BeispielStatistiken
Letzte 25 Kämpfe (ohne Freundschaftsspiele)
| Kämpfe | Siegquote | STARSPIELER | |
|---|---|---|---|
| 16 | 63% | — | |
| 9 | 33% | 22% |
Mitspieler
Mit wem er am meisten spielt: 12 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
🍌BäņäňäBøý🍌
#22G9C2L2RG
Kämpfe zusammen3Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
ChuckZuletzt zusammenVor 6H 2M
Mit wem er am meisten spielt: 25 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
🍌BäņäňäBøý🍌
#22G9C2L2RG
Kämpfe zusammen3Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
ChuckZuletzt zusammenVor 6H 2M
Mit wem er am meisten spielt: 25 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
🍌BäņäňäBøý🍌
#22G9C2L2RG
Kämpfe zusammen3Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
ChuckZuletzt zusammenVor 6H 2M
Mit wem er in den letzten 25 Kämpfen am meisten spielt
-
🍌BäņäňäBøý🍌
#22G9C2L2RG
Kämpfe zusammen3Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
ChuckZuletzt zusammenVor 6H 2M
KAMPFLOG
- Alle Brawler
Squeak 13
Jessie 4
Tara 3
Bea 1
Emz 1
Finx 1
Doug 1
Glowy 1
- Alle Matchtypen
Trophäen 16
Ranglisten 9
- Alle Modi
Solo-showdown 13
Tresorraub 4
Hotzone 3
Mega-showdown 3
Knockout 1
Juwelenjagd 1
- Alle Ergebnisse
- Sieg
- Niederlage
- Unentschieden
-
RANGLISTENSPIEL
VS.1M 19S
-
RANGLISTENSPIEL
VS.1M 33S
-
RANGLISTENSPIEL
VS.1M 49S
-
RANGLISTENSPIEL
VS.1M 15S
-
RANGLISTENSPIEL
VS.3M 12S
-
RANGLISTENSPIEL
VS.1M 34S
-
RANGLISTENSPIEL
VS.1M 14S
-
RANGLISTENSPIEL
VS.2M 30S
-
RANGLISTENSPIEL
VS.50S
-
242
LVL3
Brawler
224
LVL1
@offlinebra
242
LVL3
Brawler
243
LVL1
Brawler
219
LVL1
Brawler
221
LVL3
Brawler
239
LVL1
Brawler
228
LVL2
Brawler
240
LVL1
Brawler
217
LVL1
Brawler
240
LVL3
tg @SCRE1
229
LVL2
[Not] - Sab3x
219
LVL3
хочу легу
238
LVL3
Brawler
244
LVL3
Heibrawl
222
LVL3
jjloveslala
215
LVL3
Brawler
227
LVL2
Brawler
227
LVL3
Brawler
235
LVL2
Brawler
-
1365
LVL11
!@#₸%/÷^&*
1087
LVL11
la stars🔩
2011
LVL11
Çınar baba
952
LVL11
ГЕЙМЕР ЛИЛИьмлм
1393
LVL11
NEBAKİYONLAN
833
LVL10
PABLINHO
854
LVL11
Abundance
1253
LVL11
MMA
1602
LVL11
Oleczek
223
LVL9
Smeagol
983
LVL11
Егор
306
LVL7
Создатель
229
LVL10
Will Smith
2037
LVL11
Reiner
1485
LVL11
B1906⚫️⚪️🟢
254
LVL11
055|Lagby
287
LVL4
[Not] - Sab3x
477
LVL11
jan
306
LVL11
EFEZİ123
420
LVL8
слава
-
81
LVL2
Brawler
69
LVL1
Brawler
68
LVL1
Brawler
67
LVL2
[Not] - Sab3x
65
LVL3
Brawler
76
LVL2
Brawler
72
LVL3
@talebrawl
59
LVL2
BENJAMIN0808
69
LVL1
Brawler
53
LVL1
립우
56
LVL1
Brawler
80
LVL3
Brawler
66
LVL1
kevko
65
LVL1
Brawler
67
LVL1
Brawler
65
LVL1
Brawler
58
LVL3
TidyRex
74
LVL1
@datamines
60
LVL2
Brawler
66
LVL1
Brawler






































