ПРОФИЛЬ
mateo
ПУТЬ К СЛАВЕ
I
Рекорд: 41 633
ПОБЕДЫ
РАНГОВЫЙ БОЙ
МИФИЧЕСКИЙ I
ТЕКУЩИЙ
4 584
ЛЕГЕНДАРНЫЙ I
МАКСИМАЛЬНЫЙ
6 310
ИСПЫТАНИЕ ЧЕМПИОНАТА
✕ Не прошёл отбор
САТУРНИАНСКАЯ СЛАВА II
Уровень опыта
Опыт из Brawl Stars убрали, но Supercell продолжает незаметно начислять его за каждый бой. Здесь — текущее значение; в игре, в разделе Твои Прошлые Показатели, он застыл на том, что был у тебя в момент удаления, поэтому там число меньше.
Время в игре (примерно)
Оценивается по его победам: каждая победа 3 на 3 — это сколько-то боёв (по типичному проценту побед активных игроков), умноженное на длительность боя плюс минимальное ожидание между боями, а каждая победа в Столкновении — бои, которые нужны типичному игроку, чтобы выиграть один. Эти значения измеряются каждый день по случайной выборке активных игроков и одинаковы для всех. Это оценка снизу: не учитываются режимы без счётчика побед (дуэли, события…) и время в меню.
API даёт только победы: поражения рассчитываются по измеренному проценту побед. В режиме 3 на 3 выигрывается 64,8 % боёв, поэтому каждая победа — это примерно 1,5 боя; в Столкновении — 2,5 в одиночном и 1,9 в парном.
По боям≈ 410 ч
3 на 3: 4 348 побед ÷ 64.8% побед × (92 с на бой + 25 с ожидания и загрузки)
Одиночное Столкновение: 2 099 побед ÷ 40 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Парное Столкновение: 1 243 побед ÷ 52 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Процент побед и доли в Столкновении — как у типичного активного игрока, одинаковые для всех: так число не растёт и не падает из-за серии.
Ожидание (25 с) — это то, что занимает любой бой, даже если сразу играть снова: результаты, подбор и загрузка. Мы измерили его на тысячах боёв подряд у случайных игроков: это самое частое время между боями; всё, что дольше, — время в меню, и оно не считается.
Откуда берётся каждое значение
| Значение | Измерено | Выборка |
|---|---|---|
| Доля побед 3 на 3 | 64.8 % | 3 096 075 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя 3 на 3 | 92 s | 3 096 075 боёв (за 30 дней) |
| Одиночное столкновение: доля побед | 39.9 % | 1 070 204 боёв (за 30 дней) |
| Парное столкновение: доля побед | 51.6 % | 669 843 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя в Столкновении | 65 s | 1 615 883 боёв (за 30 дней) |
| Ожидание между боями | 25 s | 4 124 ожиданий 400 случайных игроков (чаще всего: 25-29 с) |
Без учёта ожидания: ≈ 310 ч
Без отслеживания
С отслеживанием
Рамки игроков
Синяя и розовая видны только после входа в аккаунт, и видишь их только ты.
Что и как часто обновляется
| Раздел | Без отслеживания | С отслеживанием |
|---|---|---|
| Профиль, бойцы, скилл, стоимость и вложения | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) |
| Журнал боёв | Последние 25 (что даёт API) | Все бои, сохраняются при каждой проверке и открытии профиля, с очками рейтинга, полученными или потерянными в каждом |
| Напарники | По последним 25 боям | По всем сохранённым боям |
| Прогресс, путь трофеев и рейтинговые очки | — | При каждой проверке (дневные графики: один снимок в день) |
| Статистика | Последние 25 (при открытии профиля) | При каждой проверке |
| Лучший ранг за сезон | Текущий сезон. Рейтинговый топ-200 BrawlHub GG: лучший ранг каждого сезона с 49-го | При каждой проверке |
| История клубов | Только вступления и уходы в отслеживаемых клубах | А также его смены клуба, при каждой проверке |
| Испытание чемпионата | — | Матчи чемпионата (победы и поражения) и прошёл ли отбор; сохраняются с 8 окт 2026 |
| Каталог косметики | Всё отмечается вручную | Скины, которые мы видим надетыми, отмечаются сами и не снимаются (скин не отнимают); остальное — вручную |
| Места в BrawlHub GG и «Топ X %» | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. |
Как часто проверяется отслеживаемый игрок
| Играет рейтинговые | Каждые 5м. |
|---|---|
| Играет без перерыва (25 новых боёв) | Каждые 10м. |
| Играл за последний час | Каждые 20м. |
| Играл за последние 6 часов | Каждые 45м. |
| Не играл больше 6 часов | Каждые 1ч. |
Если он не играл после последней проверки, смотрим только профиль; бои загружаются, как только он снова сыграет.
Бесплатное отслеживание приостанавливается, если включивший его аккаунт BrawlHub GG не заходит 14 дней.
Карточка игрока
Картинка профиля, чтобы поделиться: выбери формат, фон и главного бойца.
Скилл
Измеряет мастерство, а не вложения: строится на рейтинговых и рекордах кубков.
- Рейтинговые 50 Рекорд: ЛЕГЕНДАРНЫЙ I
- Подъём кубков 16 Среднее по 20 лучшим: 720 кубков · 41 633 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
-
5 239
Сезон 50 · идёт
Мифический II
Скилл — mateo
Как считается скилл
Две части, каждая от 0 до 100. В кольце каждая дуга — вес части, а её заполненная часть — оценка: всё заполненное складывается в итоговую оценку.
- Рейтинговые40 / 80
- Подъём кубков3 / 20
Рейтинговые
50 × 80 % = 40.0 очковРекорд: ЛЕГЕНДАРНЫЙ I
Рекорд в рейтинговых, по шкале, которая гораздо сильнее вознаграждает высокие ранги (Профессиональная Лига = 100). В течение сезона учитывается и текущий ранг — тем больше, чем дальше сезон (до 20% в конце), чтобы старый рекорд не весил столько же, если игрок уже не держит этот уровень. Сейчас ранг этого сезона весит 18% (растёт по ходу сезона).
Оценка при входе в каждый ранг
-
Бронзовый
I0
II1
III2
-
Серебряный
I3
II4
III5
-
Золотой
I6
II8
III10
-
Алмазный
I14
II17
III20
-
Мифический
I25
II31
III37
-
Легендарный
I54
II62
III70
-
Мастер
I78
II84
III90
-
Профессиональная Лига
100
Подъём кубков
16 × 20 % = 3.2 очковСреднее по 20 лучшим: 720 кубков · 41 633 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
Половина — средний рекорд кубков его 20 лучших бойцов (3000 = 100; только 20: больше прокачанных бойцов — это время, а не мастерство). 30% — его кубки всего (300 000 = 100). Остальные 20% — сколько из 7 классов он освоил: класс засчитывается полностью при 2 и более бойцах выше 2000 кубков и наполовину — при одном.
Категории
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Надёжность растёт на балл, если он играл в рейтинговых, ещё на балл, если играл в этом сезоне (данные актуальны), и ещё на один, когда BrawlHub GG знает 2 и более его сезонов.
Если он играет почти только в рейтинговых или турнирах (больше половины последних боёв, без дружеских и режимов без кубков), рейтинговые весят больше: от 80 до 95, когда 90% и больше боёв — рейтинговые или турнирные, чтобы мало кубков не обрушивало оценку. Вес выше и тогда, когда оценка за рейтинговые сильно опережает оценку за кубки (обе от 0 до 100): он начинает расти с разницы в 40 и доходит до 95 при 60 и больше. Рейтинговые настолько выше кубков уже говорят, что он играет в рейтинговых, даже если последние бои были на кубки.
Среди 919 463 игроков, чей скилл BrawlHub GG посчитал за последние 30 дней (в основном активные игроки — не все в игре).
Вложения не учитываются: уровни силы, гаджеты, снаряжение…
Текущая форма НЕ входит в оценку: это процент побед в последних боях (без товарищеских). Игра подбирает соперников твоего уровня, поэтому она показывает серию, а не уровень игрока.
Место на BrawlHub GG
Место в топ-200 BrawlHub GG и сравнение с известными нам активными игроками.
Общая позиция
Объединяет всю его статистику. По каждой берётся его «Топ X %» среди активных игроков (таблица) и считается среднее геометрическое — так быть очень высоко в чём-то действительно важно. Это среднее — большое число, то же, что в топ-200 общей позиции. Под ним — впереди какой доли случайной выборки активных игроков (замеченных за последние 7 дней) он находится. Обновляется каждый день. Скилл не учитывается: у него своя карточка.
| Категория | Позиция |
|---|---|
| Кубки | Топ 38 % |
| Рейтинговые бои | Топ 7.3 % |
| Лучший ранг в рейтинговых | Топ 8.0 % |
| Престиж | Топ 70 % |
| Слава | Топ 19 % |
| Опыт | Топ 18 % |
| Победы 3 на 3 | Топ 31 % |
| Победы в Столкновении | Топ 9.3 % |
| Бойцы 11 уровня | Топ 14 % |
| Коллекция | Топ 21 % |
| Лучшая серия | Топ 33 % |
БОЙЦЫ
СОБРАНО 108/108
1 SHELLY
559
10
1 COLT
1 062
11
BROCK
628
11
3 EL PRIMO
595
11
1 BULL
573
10
NITA
540
11
BARLEY
532
9
POCO
505
11
ROSA
505
9
RICO
1 106
11
3 JACKY
1 010
11
JESSIE
596
11
DARRYL
555
9
PENNY
533
11
1 8-BIT
526
11
1 DYNAMIKE
513
11
2 CARL
513
7
1 TICK
439
9
10 GUS
373
11
1 EDGAR
1 015
11
GRIFF
1 000
11
2 BO
575
11
EMZ
567
11
BERRY
565
11
2 BIBI
556
11
PAM
549
10
4 FRANK
538
11
MAISIE
524
11
BEA
518
11
NANI
517
9
1 PIPER
515
11
1 LOLA
498
10
STU
464
11
GROM
454
11
PEARL
425
8
3 TRUNK
406
11
1 COLETTE
347
11
1 LARRY & LAWRIE
339
11
GALE
322
11
2 SHADE
287
11
1 BELLE
283
10
1 ASH
272
11
1 SAM
258
6
6 BONNIE
234
6
MEEPLE
234
3
MANDY
221
9
HANK
206
5
2 ANGELO
148
5
BOLT
0
1
4 TARA
661
11
2 BUZZ
555
11
FANG
555
11
4 GENE
541
9
1 MR. P
529
10
BYRON
527
11
2 MORTIS
493
11
SQUEAK
491
11
4 OTIS
429
11
2 LUMI
398
11
1 MAX
380
9
1 CLANCY
372
11
2 LOU
367
11
1 EVE
342
7
GRAY
335
7
RUFFS
326
9
2 SPROUT
322
11
1 DOUG
280
9
CHUCK
245
11
MICO
244
8
1 NAJIA
236
11
1 WILLOW
229
7
STARR NOVA
225
9
2 LILY
216
11
2 JUJU
214
3
3 FINX
209
8
1 JANET
171
6
10 VINCE
169
5
9 ZIGGY
159
7
9 CHARLIE
153
1
6 WENDY
93
3
1 BUSTER
92
1
6 MELODIE
88
1
3 JAE-YONG
42
1
3 R-T
39
1
2 MOE
19
1
OLLIE
0
1
ALLI
0
1
MINA
0
1
GIGI
0
1
GLOWY
0
1
DAMIAN
0
1
COSMO
0
1
CROW
695
11
1 SPIKE
628
11
SURGE
588
11
LEON
524
11
SANDY
476
9
CHESTER
464
11
2 AMBER
408
10
3 NORI
405
11
5 PIERCE
386
11
3 KIT
368
9
4 MEG
338
10
7 CORDELIUS
317
9
KENJI
199
11
5 DRACO
66
1
3 SIRIUS
467
11
4 KAZE
58
2
Стоимость аккаунта
Сколько кристаллов стоило бы всё, что у него есть
≈ 199 493
КРИСТАЛЛЫ
Без косметики, ранга, трофеев и престижа Вложено в бойцов:
Как работают рекомендации
-
БОЙЦЫ108 получено
8103043142
32 883
-
Уровни силы243 180 очков силы · 507 920 монет
75 110
-
ГАДЖЕТЫ155 получено
15 500
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫ110 получено
22 000
-
Гиперзаряды71 получено
35 500
-
СНАРЯЖЕНИЕ64 получено
6 500
-
Баффи40 получено
12 000
Бойцы — по цене в кристаллах их редкости; остальное — по курсу игры (10 монет или 10 очков силы за кристалл). Косметика (скины, пины, спреи и иконки) не учитывается, потому что API сообщает только надетый на бойце скин; как и ранг, трофеи или престиж, которые нельзя купить.
Чтобы прокачать всё до максимума
Учитываются только уже открытые бойцы.
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 55
160 740
330 700
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 61
61 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 106
212 000
-
ГиперзарядыНе хватает 37
185 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 601
611 000
-
БаффиНе хватает 59
118 000
59 000
-
Всего
278 740
1 458 700
≈ 173 744
Что не купишь
Замеченные облики
16
10
26
4
4
1
1
Только то, что мы видели у него в матчах, так что наверняка есть и другие.
Прогресс
ПримерСтатистика
ПримерДАННЫЕ БОЯ
НЕТ ЗАПИСЕЙ






































