ПРОФИЛЬ
ecrin℘
ПУТЬ К СЛАВЕ
III
Рекорд: 46 504
ПОБЕДЫ
РАНГОВЫЙ БОЙ
СЕРЕБРЯНЫЙ I
ТЕКУЩИЙ
750
АЛМАЗНЫЙ II
МАКСИМАЛЬНЫЙ
3 589
ИСПЫТАНИЕ ЧЕМПИОНАТА
✕ Не прошёл отбор
ВСЕМИРНАЯ СЛАВА I
Уровень опыта
Опыт из Brawl Stars убрали, но Supercell продолжает незаметно начислять его за каждый бой. Здесь — текущее значение; в игре, в разделе Твои Прошлые Показатели, он застыл на том, что был у тебя в момент удаления, поэтому там число меньше.
Время в игре (примерно)
Оценивается по его победам: каждая победа 3 на 3 — это сколько-то боёв (по типичному проценту побед активных игроков), умноженное на длительность боя плюс минимальное ожидание между боями, а каждая победа в Столкновении — бои, которые нужны типичному игроку, чтобы выиграть один. Эти значения измеряются каждый день по случайной выборке активных игроков и одинаковы для всех. Это оценка снизу: не учитываются режимы без счётчика побед (дуэли, события…) и время в меню.
API даёт только победы: поражения рассчитываются по измеренному проценту побед. В режиме 3 на 3 выигрывается 64,8 % боёв, поэтому каждая победа — это примерно 1,5 боя; в Столкновении — 2,5 в одиночном и 1,9 в парном.
По боям≈ 239 ч
3 на 3: 3 566 побед ÷ 64.8% побед × (92 с на бой + 25 с ожидания и загрузки)
Одиночное Столкновение: 707 побед ÷ 40 % боёв с победой × 85 с на бой (с ожиданием)
Парное Столкновение: 408 побед ÷ 52 % боёв с победой × 85 с на бой (с ожиданием)
Процент побед и доли в Столкновении — как у типичного активного игрока, одинаковые для всех: так число не растёт и не падает из-за серии.
Ожидание (25 с) — это то, что занимает любой бой, даже если сразу играть снова: результаты, подбор и загрузка. Мы измерили его на тысячах боёв подряд у случайных игроков: это самое частое время между боями; всё, что дольше, — время в меню, и оно не считается.
Откуда берётся каждое значение
| Значение | Измерено | Выборка |
|---|---|---|
| Доля побед 3 на 3 | 64.8 % | 2 450 232 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя 3 на 3 | 92 s | 2 450 232 боёв (за 30 дней) |
| Одиночное столкновение: доля побед | 39.8 % | 883 907 боёв (за 30 дней) |
| Парное столкновение: доля побед | 51.5 % | 551 694 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя в Столкновении | 60 s | 1 331 627 боёв (за 30 дней) |
| Ожидание между боями | 25 s | 4 124 ожиданий 400 случайных игроков (чаще всего: 25-29 с) |
Без учёта ожидания: ≈ 183 ч
Без отслеживания
С отслеживанием
Рамки игроков
Синяя и розовая видны только после входа в аккаунт, и видишь их только ты.
Что и как часто обновляется
| Раздел | Без отслеживания | С отслеживанием |
|---|---|---|
| Профиль, бойцы, скилл, стоимость и вложения | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) |
| Журнал боёв | Последние 25 (что даёт API) | Все бои, сохраняются при каждой проверке и открытии профиля, с очками рейтинга, полученными или потерянными в каждом |
| Напарники | По последним 25 боям | По всем сохранённым боям |
| Прогресс, путь трофеев и рейтинговые очки | — | При каждой проверке (дневные графики: один снимок в день) |
| Статистика | Последние 25 (при открытии профиля) | При каждой проверке |
| Лучший ранг за сезон | Текущий сезон. Рейтинговый топ-200 BrawlHub GG: лучший ранг каждого сезона с 49-го | При каждой проверке |
| История клубов | Только вступления и уходы в отслеживаемых клубах | А также его смены клуба, при каждой проверке |
| Испытание чемпионата | — | Матчи чемпионата (победы и поражения) и прошёл ли отбор; сохраняются с 8 окт 2026 |
| Каталог косметики | Всё отмечается вручную | Скины, которые мы видим надетыми, отмечаются сами и не снимаются (скин не отнимают); остальное — вручную |
| Места в BrawlHub GG и «Топ X %» | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. |
Как часто проверяется отслеживаемый игрок
| Играет рейтинговые | Каждые 5м. |
|---|---|
| Играет без перерыва (25 новых боёв) | Каждые 10м. |
| Играл за последний час | Каждые 20м. |
| Играл за последние 6 часов | Каждые 45м. |
| Не играл больше 6 часов | Каждые 1ч. |
Если он не играл после последней проверки, смотрим только профиль; бои загружаются, как только он снова сыграет.
Бесплатное отслеживание приостанавливается, если включивший его аккаунт BrawlHub GG не заходит 14 дней.
Карточка игрока
Картинка профиля, чтобы поделиться: выбери формат, фон и главного бойца.
Скилл
Измеряет мастерство, а не вложения: строится на рейтинговых и рекордах кубков.
- Рейтинговые 17 Рекорд: АЛМАЗНЫЙ II
- Подъём кубков 22 Среднее по 20 лучшим: 1 027 кубков · 46 504 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
Скилл — ecrin℘
Как считается скилл
Две части, каждая от 0 до 100. В кольце каждая дуга — вес части, а её заполненная часть — оценка: всё заполненное складывается в итоговую оценку.
- Рейтинговые14 / 80
- Подъём кубков4 / 20
Рейтинговые
17 × 80 % = 13.6 очковРекорд: АЛМАЗНЫЙ II
Рекорд в рейтинговых, по шкале, которая гораздо сильнее вознаграждает высокие ранги (Профессиональная Лига = 100). В течение сезона учитывается и текущий ранг — тем больше, чем дальше сезон (до 20% в конце), чтобы старый рекорд не весил столько же, если игрок уже не держит этот уровень. В этом сезоне он не играл в рейтинговых, поэтому считается только рекорд.
Оценка при входе в каждый ранг
-
Бронзовый
I0
II1
III2
-
Серебряный
I3
II4
III5
-
Золотой
I6
II8
III10
-
Алмазный
I14
II17
III20
-
Мифический
I25
II31
III37
-
Легендарный
I54
II62
III70
-
Мастер
I78
II84
III90
-
Профессиональная Лига
100
Подъём кубков
22 × 20 % = 4.4 очковСреднее по 20 лучшим: 1 027 кубков · 46 504 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
Половина — средний рекорд кубков его 20 лучших бойцов (3000 = 100; только 20: больше прокачанных бойцов — это время, а не мастерство). 30% — его кубки всего (300 000 = 100). Остальные 20% — сколько из 7 классов он освоил: класс засчитывается полностью при 2 и более бойцах выше 2000 кубков и наполовину — при одном.
Категории
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Надёжность растёт на балл, если он играл в рейтинговых, ещё на балл, если играл в этом сезоне (данные актуальны), и ещё на один, когда BrawlHub GG знает 2 и более его сезонов.
Если он играет почти только в рейтинговых или турнирах (больше половины последних боёв, без дружеских и режимов без кубков), рейтинговые весят больше: от 80 до 95, когда 90% и больше боёв — рейтинговые или турнирные, чтобы мало кубков не обрушивало оценку. Вес выше и тогда, когда оценка за рейтинговые сильно опережает оценку за кубки (обе от 0 до 100): он начинает расти с разницы в 40 и доходит до 95 при 60 и больше. Рейтинговые настолько выше кубков уже говорят, что он играет в рейтинговых, даже если последние бои были на кубки.
Среди 915 792 игроков, чей скилл BrawlHub GG посчитал за последние 30 дней (в основном активные игроки — не все в игре).
Вложения не учитываются: уровни силы, гаджеты, снаряжение…
Текущая форма НЕ входит в оценку: это процент побед в последних боях (без товарищеских). Игра подбирает соперников твоего уровня, поэтому она показывает серию, а не уровень игрока.
Место на BrawlHub GG
Место в топ-200 BrawlHub GG и сравнение с известными нам активными игроками.
Общая позиция
Объединяет всю его статистику. По каждой берётся его «Топ X %» среди активных игроков (таблица) и считается среднее геометрическое — так быть очень высоко в чём-то действительно важно. Это среднее — большое число, то же, что в топ-200 общей позиции. Под ним — впереди какой доли случайной выборки активных игроков (замеченных за последние 7 дней) он находится. Обновляется каждый день. Скилл не учитывается: у него своя карточка.
| Категория | Позиция |
|---|---|
| Кубки | Топ 34 % |
| Рейтинговые бои | Топ 86 % |
| Лучший ранг в рейтинговых | Топ 56 % |
| Престиж | Топ 30 % |
| Слава | Топ 71 % |
| Опыт | Топ 39 % |
| Победы 3 на 3 | Топ 38 % |
| Победы в Столкновении | Топ 53 % |
| Бойцы 11 уровня | Топ 37 % |
| Коллекция | Топ 45 % |
| Лучшая серия | Топ 9.9 % |
БОЙЦЫ
СОБРАНО 99/108
10 SHELLY
665
11
5 COLT
1 006
11
2 EL PRIMO
1 004
11
1 BARLEY
466
9
POCO
460
7
BROCK
402
5
NITA
398
8
1 ROSA
351
8
BULL
247
4
5 PENNY
1 000
11
2 DYNAMIKE
637
9
JESSIE
526
9
8-BIT
392
7
JACKY
376
8
2 RICO
348
8
GUS
301
10
1 TICK
285
5
CARL
259
7
DARRYL
243
4
EDGAR
1 061
11
7 GRIFF
1 012
11
1 EMZ
1 010
9
PIPER
1 000
11
FRANK
1 000
11
BEA
536
9
GROM
522
9
MANDY
487
11
COLETTE
477
11
BO
456
10
PEARL
450
9
GALE
443
10
2 BIBI
442
9
BERRY
409
9
STU
389
7
SHADE
389
9
MEEPLE
378
7
NANI
361
6
2 HANK
316
7
1 MAISIE
313
8
LARRY & LAWRIE
300
9
LOLA
235
10
1 TRUNK
226
9
ANGELO
222
10
BONNIE
213
6
SAM
209
1
PAM
120
1
ASH
109
1
BELLE
61
8
BOLT
5
6
MICO
1 062
11
SQUEAK
1 045
11
3 CHUCK
1 006
10
3 BUZZ
1 005
11
2 WILLOW
1 003
11
12 ALLI
1 003
11
1 JAE-YONG
1 000
11
1 FINX
532
9
MORTIS
500
8
1 LUMI
496
9
2 TARA
480
9
FANG
437
9
2 LILY
374
11
1 EVE
329
9
6 GENE
310
6
2 GLOWY
278
11
1 MAX
277
6
1 BYRON
252
11
1 MELODIE
249
9
1 GRAY
233
8
2 ZIGGY
221
10
DAMIAN
201
8
12 DOUG
197
9
BUSTER
195
4
MR. P
176
1
1 R-T
168
1
OLLIE
104
4
SPROUT
44
7
3 GIGI
42
5
2 STARR NOVA
25
7
JANET
10
7
LOU
0
3
OTIS
0
1
CHARLIE
0
4
MOE
0
1
KIT
1 064
11
SPIKE
1 048
11
6 KENJI
1 006
11
2 NORI
1 003
11
CROW
1 002
11
MEG
1 000
11
1 PIERCE
1 000
11
LEON
535
10
AMBER
499
11
CORDELIUS
213
11
2 DRACO
134
8
3 SURGE
91
7
SANDY
0
9
1 SIRIUS
1 094
11
KAZE
1 044
11
Стоимость аккаунта
Сколько кристаллов стоило бы всё, что у него есть
≈ 149 425
КРИСТАЛЛЫ
Без косметики, ранга, трофеев и престижа Вложено в бойцов:
Как работают рекомендации
-
БОЙЦЫ99 получено
8103035132
29 392
-
Уровни силы175 240 очков силы · 367 585 монет
54 283
-
ГАДЖЕТЫ96 получено
9 600
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫ76 получено
15 200
-
Гиперзаряды62 получено
31 000
-
СНАРЯЖЕНИЕ44 получено
4 550
-
Баффи18 получено
5 400
Бойцы — по цене в кристаллах их редкости; остальное — по курсу игры (10 монет или 10 очков силы за кристалл). Косметика (скины, пины, спреи и иконки) не учитывается, потому что API сообщает только надетый на бойце скин; как и ранг, трофеи или престиж, которые нельзя купить.
Чтобы прокачать всё до максимума
Учитываются только уже открытые бойцы.
Включает ещё не открытых бойцов с 1-го уровня (открытие не учитывается).
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 69
195 020
401 150
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 102
102 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 122
244 000
-
ГиперзарядыНе хватает 37
185 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 567
576 500
-
БаффиНе хватает 78
156 000
78 000
-
Всего
351 020
1 586 650
≈ 193 767
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 78
228 680
471 035
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 120
120 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 140
280 000
-
ГиперзарядыНе хватает 46
230 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 621
630 500
-
БаффиНе хватает 81
162 000
81 000
-
Всего
390 680
1 812 535
≈ 220 322
Что не купишь
Прогресс
ПримерСтатистика
ПримерДАННЫЕ БОЯ
НЕТ ЗАПИСЕЙ