ПРОФИЛЬ
LC | johan
ПУТЬ К СЛАВЕ
II
Рекорд: 44 180
ПОБЕДЫ
РАНГОВЫЙ БОЙ
ЗОЛОТОЙ I
ТЕКУЩИЙ
1 853
МИФИЧЕСКИЙ I
МАКСИМАЛЬНЫЙ
4 546
ИСПЫТАНИЕ ЧЕМПИОНАТА
✕ Не прошёл отбор
ВСЕМИРНАЯ СЛАВА I
Уровень опыта
Опыт из Brawl Stars убрали, но Supercell продолжает незаметно начислять его за каждый бой. Здесь — текущее значение; в игре, в разделе Твои Прошлые Показатели, он застыл на том, что был у тебя в момент удаления, поэтому там число меньше.
Время в игре (примерно)
Оценивается по его победам: каждая победа 3 на 3 — это сколько-то боёв (по типичному проценту побед активных игроков), умноженное на длительность боя плюс минимальное ожидание между боями, а каждая победа в Столкновении — бои, которые нужны типичному игроку, чтобы выиграть один. Эти значения измеряются каждый день по случайной выборке активных игроков и одинаковы для всех. Это оценка снизу: не учитываются режимы без счётчика побед (дуэли, события…) и время в меню.
API даёт только победы: поражения рассчитываются по измеренному проценту побед. В режиме 3 на 3 выигрывается 64,8 % боёв, поэтому каждая победа — это примерно 1,5 боя; в Столкновении — 2,5 в одиночном и 1,9 в парном.
По боям≈ 254 ч
3 на 3: 3 046 побед ÷ 64.8% побед × (92 с на бой + 25 с ожидания и загрузки)
Одиночное Столкновение: 637 побед ÷ 40 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Парное Столкновение: 1 258 побед ÷ 52 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Процент побед и доли в Столкновении — как у типичного активного игрока, одинаковые для всех: так число не растёт и не падает из-за серии.
Ожидание (25 с) — это то, что занимает любой бой, даже если сразу играть снова: результаты, подбор и загрузка. Мы измерили его на тысячах боёв подряд у случайных игроков: это самое частое время между боями; всё, что дольше, — время в меню, и оно не считается.
Откуда берётся каждое значение
| Значение | Измерено | Выборка |
|---|---|---|
| Доля побед 3 на 3 | 64.8 % | 3 096 075 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя 3 на 3 | 92 s | 3 096 075 боёв (за 30 дней) |
| Одиночное столкновение: доля побед | 39.9 % | 1 070 204 боёв (за 30 дней) |
| Парное столкновение: доля побед | 51.6 % | 669 843 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя в Столкновении | 65 s | 1 615 883 боёв (за 30 дней) |
| Ожидание между боями | 25 s | 4 124 ожиданий 400 случайных игроков (чаще всего: 25-29 с) |
Без учёта ожидания: ≈ 193 ч
Без отслеживания
С отслеживанием
Рамки игроков
Синяя и розовая видны только после входа в аккаунт, и видишь их только ты.
Что и как часто обновляется
| Раздел | Без отслеживания | С отслеживанием |
|---|---|---|
| Профиль, бойцы, скилл, стоимость и вложения | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) |
| Журнал боёв | Последние 25 (что даёт API) | Все бои, сохраняются при каждой проверке и открытии профиля, с очками рейтинга, полученными или потерянными в каждом |
| Напарники | По последним 25 боям | По всем сохранённым боям |
| Прогресс, путь трофеев и рейтинговые очки | — | При каждой проверке (дневные графики: один снимок в день) |
| Статистика | Последние 25 (при открытии профиля) | При каждой проверке |
| Лучший ранг за сезон | Текущий сезон. Рейтинговый топ-200 BrawlHub GG: лучший ранг каждого сезона с 49-го | При каждой проверке |
| История клубов | Только вступления и уходы в отслеживаемых клубах | А также его смены клуба, при каждой проверке |
| Испытание чемпионата | — | Матчи чемпионата (победы и поражения) и прошёл ли отбор; сохраняются с 8 окт 2026 |
| Каталог косметики | Всё отмечается вручную | Скины, которые мы видим надетыми, отмечаются сами и не снимаются (скин не отнимают); остальное — вручную |
| Места в BrawlHub GG и «Топ X %» | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. |
Как часто проверяется отслеживаемый игрок
| Играет рейтинговые | Каждые 5м. |
|---|---|
| Играет без перерыва (25 новых боёв) | Каждые 10м. |
| Играл за последний час | Каждые 20м. |
| Играл за последние 6 часов | Каждые 45м. |
| Не играл больше 6 часов | Каждые 1ч. |
Если он не играл после последней проверки, смотрим только профиль; бои загружаются, как только он снова сыграет.
Бесплатное отслеживание приостанавливается, если включивший его аккаунт BrawlHub GG не заходит 14 дней.
Карточка игрока
Картинка профиля, чтобы поделиться: выбери формат, фон и главного бойца.
Скилл
Измеряет мастерство, а не вложения: строится на рейтинговых и рекордах кубков.
- Рейтинговые 22 Рекорд: МИФИЧЕСКИЙ I
- Подъём кубков 29 Среднее по 20 лучшим: 1 243 кубков · 44 180 кубков всего · Освоено классов: 1 из 7
Текущая формаОбычная68% побед в 25 боях
-
1 974
Сезон 50 · идёт
Золотой I
Скилл — LC | johan
Как считается скилл
Две части, каждая от 0 до 100. В кольце каждая дуга — вес части, а её заполненная часть — оценка: всё заполненное складывается в итоговую оценку.
- Рейтинговые18 / 80
- Подъём кубков6 / 20
Рейтинговые
22 × 80 % = 17.6 очковРекорд: МИФИЧЕСКИЙ I
Рекорд в рейтинговых, по шкале, которая гораздо сильнее вознаграждает высокие ранги (Профессиональная Лига = 100). В течение сезона учитывается и текущий ранг — тем больше, чем дальше сезон (до 20% в конце), чтобы старый рекорд не весил столько же, если игрок уже не держит этот уровень. Сейчас ранг этого сезона весит 18% (растёт по ходу сезона).
Оценка при входе в каждый ранг
-
Бронзовый
I0
II1
III2
-
Серебряный
I3
II4
III5
-
Золотой
I6
II8
III10
-
Алмазный
I14
II17
III20
-
Мифический
I25
II31
III37
-
Легендарный
I54
II62
III70
-
Мастер
I78
II84
III90
-
Профессиональная Лига
100
Подъём кубков
29 × 20 % = 5.8 очковСреднее по 20 лучшим: 1 243 кубков · 44 180 кубков всего · Освоено классов: 1 из 7
Половина — средний рекорд кубков его 20 лучших бойцов (3000 = 100; только 20: больше прокачанных бойцов — это время, а не мастерство). 30% — его кубки всего (300 000 = 100). Остальные 20% — сколько из 7 классов он освоил: класс засчитывается полностью при 2 и более бойцах выше 2000 кубков и наполовину — при одном.
Категории
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Надёжность растёт на балл, если он играл в рейтинговых, ещё на балл, если играл в этом сезоне (данные актуальны), и ещё на один, когда BrawlHub GG знает 2 и более его сезонов.
Если он играет почти только в рейтинговых или турнирах (больше половины последних боёв, без дружеских и режимов без кубков), рейтинговые весят больше: от 80 до 95, когда 90% и больше боёв — рейтинговые или турнирные, чтобы мало кубков не обрушивало оценку. Вес выше и тогда, когда оценка за рейтинговые сильно опережает оценку за кубки (обе от 0 до 100): он начинает расти с разницы в 40 и доходит до 95 при 60 и больше. Рейтинговые настолько выше кубков уже говорят, что он играет в рейтинговых, даже если последние бои были на кубки.
Среди 935 011 игроков, чей скилл BrawlHub GG посчитал за последние 30 дней (в основном активные игроки — не все в игре).
Вложения не учитываются: уровни силы, гаджеты, снаряжение…
Текущая форма НЕ входит в оценку: это процент побед в последних боях (без товарищеских). Игра подбирает соперников твоего уровня, поэтому она показывает серию, а не уровень игрока.
Место на BrawlHub GG
Место в топ-200 BrawlHub GG и сравнение с известными нам активными игроками.
Общая позиция
Объединяет всю его статистику. По каждой берётся его «Топ X %» среди активных игроков (таблица) и считается среднее геометрическое — так быть очень высоко в чём-то действительно важно. Это среднее — большое число, то же, что в топ-200 общей позиции. Под ним — впереди какой доли случайной выборки активных игроков (замеченных за последние 7 дней) он находится. Обновляется каждый день. Скилл не учитывается: у него своя карточка.
| Категория | Позиция |
|---|---|
| Кубки | Топ 35 % |
| Рейтинговые бои | Топ 40 % |
| Лучший ранг в рейтинговых | Топ 33 % |
| Престиж | Топ 23 % |
| Слава | Топ 70 % |
| Опыт | Топ 36 % |
| Победы 3 на 3 | Топ 41 % |
| Победы в Столкновении | Топ 29 % |
| Бойцы 11 уровня | Топ 42 % |
| Коллекция | Топ 46 % |
| Лучшая серия | Топ 55 % |
БОЙЦЫ
СОБРАНО 85/108
1 SHELLY
1 150
11
1 COLT
1 231
11
BULL
1 052
11
4 EL PRIMO
1 014
11
3 BROCK
428
10
NITA
412
9
9 BARLEY
360
8
1 POCO
343
6
7 ROSA
290
6
1 DYNAMIKE
1 153
11
1 RICO
1 023
11
4 DARRYL
1 001
11
1 CARL
556
9
3 8-BIT
520
8
2 GUS
348
9
2 PENNY
329
7
JESSIE
310
7
2 JACKY
276
6
1 TICK
246
8
EDGAR
2 000
11
1 PIPER
1 108
11
1 HANK
1 080
11
1 BIBI
1 061
11
10 ANGELO
1 008
11
1 STU
1 005
11
2 SHADE
1 004
11
MANDY
1 000
11
1 FRANK
857
11
BO
568
9
EMZ
506
7
3 LARRY & LAWRIE
308
9
1 COLETTE
301
8
BEA
287
8
1 NANI
279
8
2 MAISIE
242
7
2 MEEPLE
239
8
1 ASH
231
7
PEARL
216
7
2 SAM
206
6
GROM
204
6
1 BERRY
203
8
1 GALE
201
7
2 BONNIE
198
8
2 LOLA
196
6
1 PAM
191
6
3 TRUNK
160
9
1 GRIFF
138
7
8 BELLE
135
7
3 BOLT
36
1
1 MORTIS
2 059
11
BUZZ
1 143
11
2 LILY
1 018
10
1 MICO
514
10
1 BYRON
381
9
8 LOU
291
8
1 TARA
277
6
LUMI
221
9
FINX
214
7
EVE
212
6
MAX
209
7
STARR NOVA
204
1
3 ALLI
189
6
4 OLLIE
74
7
4 SQUEAK
67
1
ZIGGY
34
1
1 RUFFS
20
1
GENE
0
1
SPROUT
0
1
FANG
0
1
JANET
0
1
GRAY
0
1
JAE-YONG
0
1
2 KIT
2 006
11
2 SURGE
1 380
11
1 LEON
1 150
11
4 KENJI
1 086
11
SPIKE
1 020
11
CHESTER
1 000
11
CORDELIUS
421
9
1 CROW
234
8
SANDY
202
7
MEG
0
1
NORI
0
4
SIRIUS
1 061
11
4 KAZE
283
7
Стоимость аккаунта
Сколько кристаллов стоило бы всё, что у него есть
≈ 122 145
КРИСТАЛЛЫ
Без косметики, ранга, трофеев и престижа Вложено в бойцов:
Как работают рекомендации
-
БОЙЦЫ85 получено
8103023112
23 806
-
Уровни силы133 030 очков силы · 277 360 монет
41 039
-
ГАДЖЕТЫ88 получено
8 800
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫ69 получено
13 800
-
Гиперзаряды46 получено
23 000
-
СНАРЯЖЕНИЕ54 получено
5 400
-
Баффи21 получено
6 300
Бойцы — по цене в кристаллах их редкости; остальное — по курсу игры (10 монет или 10 очков силы за кристалл). Косметика (скины, пины, спреи и иконки) не учитывается, потому что API сообщает только надетый на бойце скин; как и ранг, трофеи или престиж, которые нельзя купить.
Чтобы прокачать всё до максимума
Учитываются только уже открытые бойцы.
Включает ещё не открытых бойцов с 1-го уровня (открытие не учитывается).
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 60
184 870
382 665
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 82
82 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 101
202 000
-
ГиперзарядыНе хватает 39
195 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 472
482 500
-
БаффиНе хватает 69
138 000
69 000
-
Всего
322 870
1 413 165
≈ 173 604
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 83
270 890
561 260
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 128
128 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 147
294 000
-
ГиперзарядыНе хватает 62
310 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 611
622 000
-
БаффиНе хватает 78
156 000
78 000
-
Всего
426 890
1 993 260
≈ 242 015
Что не купишь
Замеченные облики
14
14
28
5
4
1
Только то, что мы видели у него в матчах, так что наверняка есть и другие.
Прогресс
ПримерСтатистика
Последние 25 боёв (без дружеских)
Напарники
С кем чаще играет: 25 боёв за период
-
blöd gehlaufen
#80C8V8LLUC
Боёв вместе2Побед вместе50%Самый частый боец
GriffПоследний раз вместе3ч. 57м. назад -
seron🇦🇱
#2GRY2RRQ2P
Боёв вместе2Побед вместе50%Самый частый боец
EdgarПоследний раз вместе3ч. 57м. назад -
$kroff
#P9RJQR82G
Боёв вместе2Побед вместе100%Самый частый боец
RicoПоследний раз вместе4ч. 1м. назад
С кем чаще играет: 25 боёв за период
-
blöd gehlaufen
#80C8V8LLUC
Боёв вместе2Побед вместе50%Самый частый боец
GriffПоследний раз вместе3ч. 57м. назад -
seron🇦🇱
#2GRY2RRQ2P
Боёв вместе2Побед вместе50%Самый частый боец
EdgarПоследний раз вместе3ч. 57м. назад -
$kroff
#P9RJQR82G
Боёв вместе2Побед вместе100%Самый частый боец
RicoПоследний раз вместе4ч. 1м. назад
С кем чаще играет: 25 боёв за период
-
blöd gehlaufen
#80C8V8LLUC
Боёв вместе2Побед вместе50%Самый частый боец
GriffПоследний раз вместе3ч. 57м. назад -
seron🇦🇱
#2GRY2RRQ2P
Боёв вместе2Побед вместе50%Самый частый боец
EdgarПоследний раз вместе3ч. 57м. назад -
$kroff
#P9RJQR82G
Боёв вместе2Побед вместе100%Самый частый боец
RicoПоследний раз вместе4ч. 1м. назад
С кем чаще всего играет в последних 25 боях
-
blöd gehlaufen
#80C8V8LLUC
Боёв вместе2Побед вместе50%Самый частый боец
GriffПоследний раз вместе3ч. 57м. назад -
seron🇦🇱
#2GRY2RRQ2P
Боёв вместе2Побед вместе50%Самый частый боец
EdgarПоследний раз вместе3ч. 57м. назад -
$kroff
#P9RJQR82G
Боёв вместе2Побед вместе100%Самый частый боец
RicoПоследний раз вместе4ч. 1м. назад
ДАННЫЕ БОЯ
- Все бойцы
Leon 12
Trunk 3
Tara 3
Bea 2
Bolt 1
Spike 1
Dynamike 1
Grom 1
Brock 1
- Все режимы
Броулбол 10
Одиночное Столкновение 10
Аэробой 4
Парное Мегастолкновение 1
- Все результаты
- Победа
- Поражение
- Ничья
-
ПРОТИВ1м. 42с.
-
ПРОТИВ38с.
-
ПРОТИВ51с.
-
ПРОТИВ1м. 57с.
-
ПРОТИВ50с.
-
ПРОТИВ2м. 30с.
-
ПРОТИВ23с.
-
ПРОТИВ56с.
-
ПРОТИВ1м. 21с.
-
ПРОТИВ53с.
-
267
УР.6
LC | johan
272
УР.3
Brawler
-
ПРОТИВ1м. 2с.
-
ПРОТИВ57с.
-
ПРОТИВ55с.
-
ПРОТИВ1м. 24с.






































