PROFIL
LC | johan
ALEJA PUCHARÓW
II
Rekord: 44,180
ZWYCIĘSTWA
RANGA
ZŁOTA I
AKTUALNA
1,853
MITYCZNA I
NAJWYŻSZA
4,546
WYZWANIE MISTRZOWSKIE
✕ Niezakwalifikowany
ŚWIATOWA SŁAWA I
Poziom doświadczenia
Brawl Stars usunęło doświadczenie, ale Supercell wciąż je po cichu dolicza z każdym meczem. Tu widzisz aktualną wartość; w grze, w „Wcześniejsze Statystyki”, jest zamrożona na tej, którą miałeś w chwili usunięcia, więc zobaczysz tam mniejszą liczbę.
Czas gry (szacowany)
Szacowane na podstawie jego zwycięstw: każde zwycięstwo 3v3 to pewna liczba meczów (według typowego odsetka zwycięstw aktywnych graczy) razy czas meczu plus minimalne oczekiwanie między nimi, a każde zwycięstwo w Starciu — tyle meczów, ile typowy gracz potrzebuje, by wygrać jeden. Te wartości mierzymy codziennie na losowej próbie aktywnych graczy i są takie same dla wszystkich. To szacunek zaniżony: nie liczą się tryby bez licznika zwycięstw (pojedynki, wydarzenia…) ani czas w menu.
API podaje tylko zwycięstwa: porażki wylicza się z zmierzonego odsetka zwycięstw. W 3v3 wygrywa się 64,8 % meczów, więc każde zwycięstwo to około 1,5 meczów; w Starciu 2,5 w trybie solo i 1,9 w duecie.
Z meczów≈ 254 godz.
3v3: 3,046 zwycięstw ÷ 64.8% zwycięstw × (92 s meczu + 25 s czekania i ładowania)
Starcie solo: 637 zwycięstw ÷ 40 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Starcie w duecie: 1,258 zwycięstw ÷ 52 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Odsetek zwycięstw i odsetki w Starciu to wartości typowego aktywnego gracza, takie same dla wszystkich: dzięki temu liczba nie rośnie ani nie spada przez serię.
Oczekiwanie (25 s) to koszt każdego meczu, nawet jeśli od razu grasz dalej: wyniki, szukanie meczu i wczytywanie. Zmierzyliśmy je na tysiącach meczów rozegranych jeden po drugim przez losowych graczy: to najczęstszy czas między meczami; wszystko powyżej to czas w menu i się nie liczy.
Skąd pochodzi każda wartość
| Wartość | Zmierzono | Próba |
|---|---|---|
| Odsetek wygranych 3 na 3 | 64.8 % | 3,096,075 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu 3 na 3 | 92 s | 3,096,075 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie solo: mecze wygrane | 39.9 % | 1,070,204 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie duetów: mecze wygrane | 51.6 % | 669,843 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu w Starciu | 65 s | 1,615,883 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Oczekiwanie między meczami | 25 s | 4,124 oczekiwań 400 losowych graczy (najczęściej: 25-29 s) |
Bez czasu oczekiwania: ≈ 193 godz.
Bez śledzenia
Ze śledzeniem
Ramki graczy
Niebieska i różowa pojawiają się tylko po zalogowaniu i widzisz je tylko ty.
Co i jak często się aktualizuje
| Sekcja | Bez śledzenia | Ze śledzeniem |
|---|---|---|
| Profil, zadymiarze, skill, wartość i inwestycja | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) |
| Dziennik bitew | 25 ostatnich (to, co daje API) | Wszystkie bitwy, zapisywane przy każdym sprawdzeniu i otwarciu profilu, z punktami rankingowymi zdobytymi lub straconymi w każdej |
| Współgracze | Z 25 ostatnich bitew | Ze wszystkich zapisanych bitew |
| Postępy, droga trofeów i punkty rankingowe | — | Przy każdym sprawdzeniu (wykresy dzienne: jeden stan dziennie) |
| Statystyki | 25 ostatnich (przy otwarciu profilu) | Przy każdym sprawdzeniu |
| Najlepsza ranga w sezonie | Bieżący sezon. Rankingowe top 200 BrawlHub GG: najlepsza ranga każdego sezonu od sezonu 49 | Przy każdym sprawdzeniu |
| Historia klubów | Tylko dołączenia i odejścia w śledzonych klubach | Do tego jego zmiany klubu, przy każdym sprawdzeniu |
| Wyzwanie Mistrzostw | — | Mecze Mistrzostw (wygrane i przegrane) i czy się zakwalifikował, zapisywane od 8 paź 2026 |
| Katalog kosmetyków | Wszystko zaznacza się ręcznie | Skórki, które widzimy założone, zaznaczają się same i nie da się ich odznaczyć (skórki się nie traci); reszta ręcznie |
| Miejsca w BrawlHub GG i «Top X %» | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. |
Jak często sprawdzany jest śledzony gracz
| Gra rankingowo | Co 5m |
|---|---|
| Gra bez przerwy (25 nowych bitew) | Co 10m |
| Grał w ostatniej godzinie | Co 20m |
| Grał w ostatnich 6 godzinach | Co 45m |
| Ponad 6 godzin bez gry | Co 1h |
Jeśli nie grał od ostatniego sprawdzenia, sprawdzany jest tylko profil; bitwy pobieramy, gdy tylko znów zagra.
Darmowe śledzenie wstrzymuje się, jeśli konto BrawlHub GG, które je włączyło, nie zajrzy przez 14 dni.
Karta gracza
Obraz profilu do udostępnienia: wybierz format, tło i wyróżnionego zadymiarza.
Skill
Mierzy umiejętności, nie inwestycję: wynika z rankingowych i rekordów trofeów.
- Rankingowe 22 Rekord: MITYCZNA I
- Wbijanie trofeów 29 Średnia 20 najlepszych: 1,243 trofeów · 44,180 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 1 z 7
Obecna formaNormalna68% wygranych w 25 bitwach
-
1,974
Sezon 50 · w toku
Złota I
Skill – LC | johan
Jak liczony jest skill
Dwie części, każda od 0 do 100. W pierścieniu każdy łuk to waga części, a jego wypełnienie to ocena: całe wypełnienie daje ocenę końcową.
- Rankingowe18 / 80
- Wbijanie trofeów6 / 20
Rankingowe
22 × 80 % = 17.6 pktRekord: MITYCZNA I
Rekord w rankingowych, na skali, która dużo bardziej nagradza wysokie rangi (Pro = 100). W trakcie sezonu liczy się też obecna ranga, coraz bardziej z upływem sezonu (do 20% na końcu), żeby stary rekord nie ważył tyle samo, jeśli gracz już nie gra na tym poziomie. Teraz ranga z tego sezonu waży 18% (rośnie w miarę trwania sezonu).
Ocena po wejściu do każdej rangi
-
Brązowa
I0
II1
III2
-
Srebrna
I3
II4
III5
-
Złota
I6
II8
III10
-
Diamentowa
I14
II17
III20
-
Mityczna
I25
II31
III37
-
Legendarna
I54
II62
III70
-
Mistrzowie
I78
II84
III90
-
Pro
100
Wbijanie trofeów
29 × 20 % = 5.8 pktŚrednia 20 najlepszych: 1,243 trofeów · 44,180 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 1 z 7
Połowa to średnia rekordów trofeów jego 20 najlepszych zadymiarzy (3000 = 100; tylko 20, bo więcej podbitych zadymiarzy to czas, nie umiejętności). 30% to łączna liczba trofeów (300 000 = 100). Pozostałe 20% to liczba opanowanych z 7 klas: klasa liczy się w całości przy 2 lub więcej zadymiarzach powyżej 2000 trofeów, a w połowie przy jednym.
Kategorie
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Wiarygodność rośnie o punkt, jeśli grał w rankingowych, o kolejny, jeśli grał w tym sezonie (dane są aktualne), i o jeszcze jeden, gdy BrawlHub GG zna 2 lub więcej jego sezonów.
Jeśli gra prawie tylko w rankingowe lub turnieje (ponad połowa ostatnich meczów, bez towarzyskich i trybów bez trofeów), rankingowe ważą więcej: od 80 do 95, gdy 90% lub więcej meczów to rankingowe lub turnieje, żeby mało trofeów nie zaniżało oceny. Waży też więcej, jeśli ocena rankingowych mocno przewyższa ocenę trofeów (obie od 0 do 100): zaczyna rosnąć przy różnicy 40 i dochodzi do 95 przy 60 lub więcej. Rankingowe tak wysoko ponad trofeami już pokazują, że gra w rankingowe, nawet jeśli ostatnie mecze były o trofea.
Spośród 935,011 graczy, których skill BrawlHub GG policzył w ostatnich 30 dniach (głównie aktywni gracze: nie wszyscy w grze).
Nic z inwestycji się nie liczy: poziomy mocy, gadżety, wyposażenie…
Obecna forma NIE liczy się do oceny: to odsetek zwycięstw w ostatnich bitwach (bez towarzyskich). Gra łączy każdego z graczami na jego poziomie, więc pokazuje passę, a nie poziom.
Pozycja w BrawlHub GG
Miejsce w top 200 BrawlHub GG i porównanie z aktywnymi graczami, których znamy.
Pozycja ogólna
Łączy wszystkie jego statystyki. Z każdej bierzemy jego „Top X %” na tle aktywnych graczy (tabela) i liczymy średnią geometryczną – dzięki temu bycie bardzo wysoko w czymś naprawdę się liczy. Ta średnia to duża liczba, ta sama co w top 200 pozycji ogólnej. Pod nią: przed jaką częścią losowej próby aktywnych graczy (widzianych w ostatnich 7 dniach) jest. Aktualizowane codziennie. Skill nie jest wliczany: ma własną kartę.
| Kategoria | Pozycja |
|---|---|
| Puchary | Top 35% |
| Rankingowy | Top 40% |
| Najlepsza ranga w rankingowych | Top 33% |
| Prestiż | Top 23% |
| Sława | Top 70% |
| Doświadczenie | Top 36% |
| Wygrane 3 na 3 | Top 41% |
| Wygrane w Starciu | Top 29% |
| Zadymiarze na 11 | Top 42% |
| Kolekcja | Top 46% |
| Najlepsza seria | Top 55% |
ZADYMIARZE
Zebrano 85/108
1 SHELLY
1,150
11
1 COLT
1,231
11
BULL
1,052
11
4 EL PRIMO
1,014
11
3 BROCK
428
10
NITA
412
9
9 BARLEY
360
8
1 POCO
343
6
7 ROSA
290
6
1 DYNAMIKE
1,153
11
1 RICO
1,023
11
4 DARRYL
1,001
11
1 CARL
556
9
3 8-BIT
520
8
2 GUS
348
9
2 PENNY
329
7
JESSIE
310
7
2 JACKY
276
6
1 TICK
246
8
EDGAR
2,000
11
1 PIPER
1,108
11
1 HANK
1,080
11
1 BIBI
1,061
11
10 ANGELO
1,008
11
1 STU
1,005
11
2 SHADE
1,004
11
MANDY
1,000
11
1 FRANK
857
11
BO
568
9
EMZ
506
7
3 LARRY & LAWRIE
308
9
1 COLETTE
301
8
BEA
287
8
1 NANI
279
8
2 MAISIE
242
7
2 MEEPLE
239
8
1 ASH
231
7
PEARL
216
7
2 SAM
206
6
GROM
204
6
1 BERRY
203
8
1 GALE
201
7
2 BONNIE
198
8
2 LOLA
196
6
1 PAM
191
6
3 TRUNK
160
9
1 GRIFF
138
7
8 BELLE
135
7
3 BOLT
36
1
1 MORTIS
2,059
11
BUZZ
1,143
11
2 LILY
1,018
10
1 MICO
514
10
1 BYRON
381
9
8 LOU
291
8
1 TARA
277
6
LUMI
221
9
FINX
214
7
EVE
212
6
MAX
209
7
STARR NOVA
204
1
3 ALLI
189
6
4 OLLIE
74
7
4 SQUEAK
67
1
ZIGGY
34
1
1 RUFFS
20
1
GENE
0
1
SPROUT
0
1
FANG
0
1
JANET
0
1
GRAY
0
1
JAE-YONG
0
1
2 KIT
2,006
11
2 SURGE
1,380
11
1 LEON
1,150
11
4 KENJI
1,086
11
SPIKE
1,020
11
CHESTER
1,000
11
CORDELIUS
421
9
1 CROW
234
8
SANDY
202
7
MEG
0
1
NORI
0
4
SIRIUS
1,061
11
4 KAZE
283
7
Wartość konta
Ile kosztowałoby w klejnotach wszystko, co ma
≈ 122,145
KLEJNOTY
Bez kosmetyków, rangi, pucharów i prestiżu Zainwestowane w zadymiarzy:
Jak działają rekomendacje
-
ZADYMIARZE85 zdobytych
8103023112
23,806
-
Poziomy mocy133,030 punktów mocy · 277,360 monet
41,039
-
GADŻETY88 zdobytych
8,800
-
GWIEZDNE MOCE69 zdobytych
13,800
-
Hiperładunki46 zdobytych
23,000
-
WYPOSAŻENIE54 zdobytych
5,400
-
Buffie21 zdobytych
6,300
Zadymiarze po cenie w klejnotach ich rzadkości; reszta po kursie gry (10 monet lub 10 punktów mocy za klejnot). Kosmetyki (skórki, piny, spraye i ikony) się nie liczą, bo API podaje tylko skórkę założoną przez każdego zadymiarza; ani ranga, puchary czy prestiż, których nie da się kupić.
Aby mieć wszystko na maksa
Liczy tylko już posiadanych zadymiarzy.
Obejmuje zadymiarzy, których jeszcze nie ma, od poziomu 1 (odblokowanie nie jest liczone).
-
Zadymiarze na poziom 11Brakuje 60
184,870
382,665
-
GADŻETYBrakuje 82
82,000
-
GWIEZDNE MOCEBrakuje 101
202,000
-
HiperładunkiBrakuje 39
195,000
-
WYPOSAŻENIEBrakuje 472
482,500
-
BuffieBrakuje 69
138,000
69,000
-
Razem
322,870
1,413,165
≈ 173,604
-
Zadymiarze na poziom 11Brakuje 83
270,890
561,260
-
GADŻETYBrakuje 128
128,000
-
GWIEZDNE MOCEBrakuje 147
294,000
-
HiperładunkiBrakuje 62
310,000
-
WYPOSAŻENIEBrakuje 611
622,000
-
BuffieBrakuje 78
156,000
78,000
-
Razem
426,890
1,993,260
≈ 242,015
Czego nie da się kupić
Widziane skórki
14
14
28
5
4
1
Tylko to, co widzieliśmy u niego w meczach, więc na pewno ma więcej.
Postępy
PrzykładStatystyki
Ostatnie 25 bitew (bez towarzyskich)
Współgracze
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
blöd gehlaufen
#80C8V8LLUC
Bitwy razem2Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
GriffOstatnio razem3h 57m temu -
seron🇦🇱
#2GRY2RRQ2P
Bitwy razem2Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
EdgarOstatnio razem3h 57m temu -
$kroff
#P9RJQR82G
Bitwy razem2Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
RicoOstatnio razem4h 1m temu
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
blöd gehlaufen
#80C8V8LLUC
Bitwy razem2Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
GriffOstatnio razem3h 57m temu -
seron🇦🇱
#2GRY2RRQ2P
Bitwy razem2Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
EdgarOstatnio razem3h 57m temu -
$kroff
#P9RJQR82G
Bitwy razem2Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
RicoOstatnio razem4h 1m temu
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
blöd gehlaufen
#80C8V8LLUC
Bitwy razem2Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
GriffOstatnio razem3h 57m temu -
seron🇦🇱
#2GRY2RRQ2P
Bitwy razem2Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
EdgarOstatnio razem3h 57m temu -
$kroff
#P9RJQR82G
Bitwy razem2Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
RicoOstatnio razem4h 1m temu
Z kim gra najczęściej w ostatnich 25 bitwach
-
blöd gehlaufen
#80C8V8LLUC
Bitwy razem2Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
GriffOstatnio razem3h 57m temu -
seron🇦🇱
#2GRY2RRQ2P
Bitwy razem2Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
EdgarOstatnio razem3h 57m temu -
$kroff
#P9RJQR82G
Bitwy razem2Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
RicoOstatnio razem4h 1m temu
DZIENNIK BITEW
- Wszyscy zadymiarze
Leon 12
Trunk 3
Tara 3
Bea 2
Bolt 1
Spike 1
Dynamike 1
Grom 1
Brock 1
- Wszystkie tryby
Zadyma 10
Starcie Solo 10
Hokejowa Zadyma 4
Megastarcie w Trybie Duo 1
- Wszystkie wyniki
- Wygrana
- Porażka
- Remis
-
KONTRA1m 42s
-
KONTRA38s
-
KONTRA51s
-
KONTRA1m 57s
-
KONTRA50s
-
KONTRA2m 30s
-
KONTRA23s
-
KONTRA56s
-
KONTRA1m 21s
-
KONTRA53s
-
267
POZ.6
LC | johan
272
POZ.3
Brawler
-
KONTRA1m 2s
-
KONTRA57s
-
KONTRA55s
-
KONTRA1m 24s






































