ПРОФИЛЬ
revelateur
ПУТЬ К СЛАВЕ
II
Рекорд: 27 144
ПОБЕДЫ
РАНГОВЫЙ БОЙ
АЛМАЗНЫЙ I
ТЕКУЩИЙ
3 182
АЛМАЗНЫЙ I
МАКСИМАЛЬНЫЙ
3 431
ИСПЫТАНИЕ ЧЕМПИОНАТА
✕ Не прошёл отбор
ВСЕМИРНАЯ СЛАВА I
Уровень опыта
Опыт из Brawl Stars убрали, но Supercell продолжает незаметно начислять его за каждый бой. Здесь — текущее значение; в игре, в разделе Твои Прошлые Показатели, он застыл на том, что был у тебя в момент удаления, поэтому там число меньше.
Время в игре (примерно)
Оценивается по его победам: каждая победа 3 на 3 — это сколько-то боёв (по типичному проценту побед активных игроков), умноженное на длительность боя плюс минимальное ожидание между боями, а каждая победа в Столкновении — бои, которые нужны типичному игроку, чтобы выиграть один. Эти значения измеряются каждый день по случайной выборке активных игроков и одинаковы для всех. Это оценка снизу: не учитываются режимы без счётчика побед (дуэли, события…) и время в меню.
API даёт только победы: поражения рассчитываются по измеренному проценту побед. В режиме 3 на 3 выигрывается 64,8 % боёв, поэтому каждая победа — это примерно 1,5 боя; в Столкновении — 2,5 в одиночном и 1,9 в парном.
По боям≈ 90 ч
3 на 3: 555 побед ÷ 64.8% побед × (92 с на бой + 25 с ожидания и загрузки)
Одиночное Столкновение: 122 побед ÷ 40 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Парное Столкновение: 1 120 побед ÷ 52 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Процент побед и доли в Столкновении — как у типичного активного игрока, одинаковые для всех: так число не растёт и не падает из-за серии.
Ожидание (25 с) — это то, что занимает любой бой, даже если сразу играть снова: результаты, подбор и загрузка. Мы измерили его на тысячах боёв подряд у случайных игроков: это самое частое время между боями; всё, что дольше, — время в меню, и оно не считается.
Откуда берётся каждое значение
| Значение | Измерено | Выборка |
|---|---|---|
| Доля побед 3 на 3 | 64.8 % | 2 532 518 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя 3 на 3 | 92 s | 2 532 518 боёв (за 30 дней) |
| Одиночное столкновение: доля побед | 39.8 % | 906 471 боёв (за 30 дней) |
| Парное столкновение: доля побед | 51.6 % | 565 724 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя в Столкновении | 65 s | 1 365 668 боёв (за 30 дней) |
| Ожидание между боями | 25 s | 4 124 ожиданий 400 случайных игроков (чаще всего: 25-29 с) |
Без учёта ожидания: ≈ 67 ч
Без отслеживания
С отслеживанием
Рамки игроков
Синяя и розовая видны только после входа в аккаунт, и видишь их только ты.
Что и как часто обновляется
| Раздел | Без отслеживания | С отслеживанием |
|---|---|---|
| Профиль, бойцы, скилл, стоимость и вложения | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) |
| Журнал боёв | Последние 25 (что даёт API) | Все бои, сохраняются при каждой проверке и открытии профиля, с очками рейтинга, полученными или потерянными в каждом |
| Напарники | По последним 25 боям | По всем сохранённым боям |
| Прогресс, путь трофеев и рейтинговые очки | — | При каждой проверке (дневные графики: один снимок в день) |
| Статистика | Последние 25 (при открытии профиля) | При каждой проверке |
| Лучший ранг за сезон | Текущий сезон. Рейтинговый топ-200 BrawlHub GG: лучший ранг каждого сезона с 49-го | При каждой проверке |
| История клубов | Только вступления и уходы в отслеживаемых клубах | А также его смены клуба, при каждой проверке |
| Испытание чемпионата | — | Матчи чемпионата (победы и поражения) и прошёл ли отбор; сохраняются с 8 окт 2026 |
| Каталог косметики | Всё отмечается вручную | Скины, которые мы видим надетыми, отмечаются сами и не снимаются (скин не отнимают); остальное — вручную |
| Места в BrawlHub GG и «Топ X %» | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. |
Как часто проверяется отслеживаемый игрок
| Играет рейтинговые | Каждые 5м. |
|---|---|
| Играет без перерыва (25 новых боёв) | Каждые 10м. |
| Играл за последний час | Каждые 20м. |
| Играл за последние 6 часов | Каждые 45м. |
| Не играл больше 6 часов | Каждые 1ч. |
Если он не играл после последней проверки, смотрим только профиль; бои загружаются, как только он снова сыграет.
Бесплатное отслеживание приостанавливается, если включивший его аккаунт BrawlHub GG не заходит 14 дней.
Карточка игрока
Картинка профиля, чтобы поделиться: выбери формат, фон и главного бойца.
Скилл
Измеряет мастерство, а не вложения: строится на рейтинговых и рекордах кубков.
- Рейтинговые 17 Рекорд: АЛМАЗНЫЙ I
- Подъём кубков 26 Среднее по 20 лучшим: 1 201 кубков · 27 144 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
Текущая формаНе в форме44% побед в 25 боях
-
3 431
Сезон 50 · идёт
Алмазный I
Скилл — revelateur
Как считается скилл
Две части, каждая от 0 до 100. В кольце каждая дуга — вес части, а её заполненная часть — оценка: всё заполненное складывается в итоговую оценку.
- Рейтинговые14 / 84
- Подъём кубков4 / 16
Рейтинговые
17 × 84 % = 14.3 очковРекорд: АЛМАЗНЫЙ I
Рекорд в рейтинговых, по шкале, которая гораздо сильнее вознаграждает высокие ранги (Профессиональная Лига = 100). В течение сезона учитывается и текущий ранг — тем больше, чем дальше сезон (до 20% в конце), чтобы старый рекорд не весил столько же, если игрок уже не держит этот уровень. Сейчас ранг этого сезона весит 17% (растёт по ходу сезона).
Оценка при входе в каждый ранг
-
Бронзовый
I0
II1
III2
-
Серебряный
I3
II4
III5
-
Золотой
I6
II8
III10
-
Алмазный
I14
II17
III20
-
Мифический
I25
II31
III37
-
Легендарный
I54
II62
III70
-
Мастер
I78
II84
III90
-
Профессиональная Лига
100
Подъём кубков
26 × 16 % = 4.2 очковСреднее по 20 лучшим: 1 201 кубков · 27 144 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
Половина — средний рекорд кубков его 20 лучших бойцов (3000 = 100; только 20: больше прокачанных бойцов — это время, а не мастерство). 30% — его кубки всего (300 000 = 100). Остальные 20% — сколько из 7 классов он освоил: класс засчитывается полностью при 2 и более бойцах выше 2000 кубков и наполовину — при одном.
Категории
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Надёжность растёт на балл, если он играл в рейтинговых, ещё на балл, если играл в этом сезоне (данные актуальны), и ещё на один, когда BrawlHub GG знает 2 и более его сезонов.
Если он играет почти только в рейтинговых или турнирах (больше половины последних боёв, без дружеских и режимов без кубков), рейтинговые весят больше: от 80 до 95, когда 90% и больше боёв — рейтинговые или турнирные, чтобы мало кубков не обрушивало оценку. Вес выше и тогда, когда оценка за рейтинговые сильно опережает оценку за кубки (обе от 0 до 100): он начинает расти с разницы в 40 и доходит до 95 при 60 и больше. Рейтинговые настолько выше кубков уже говорят, что он играет в рейтинговых, даже если последние бои были на кубки. Сейчас: 61% из последних 23 боёв — рейтинговые или турнирные, поэтому вес 84 / 16.
Среди 944 312 игроков, чей скилл BrawlHub GG посчитал за последние 30 дней (в основном активные игроки — не все в игре).
Вложения не учитываются: уровни силы, гаджеты, снаряжение…
Текущая форма НЕ входит в оценку: это процент побед в последних боях (без товарищеских). Игра подбирает соперников твоего уровня, поэтому она показывает серию, а не уровень игрока.
Место на BrawlHub GG
Место в топ-200 BrawlHub GG и сравнение с известными нам активными игроками.
Общая позиция
Объединяет всю его статистику. По каждой берётся его «Топ X %» среди активных игроков (таблица) и считается среднее геометрическое — так быть очень высоко в чём-то действительно важно. Это среднее — большое число, то же, что в топ-200 общей позиции. Под ним — впереди какой доли случайной выборки активных игроков (замеченных за последние 7 дней) он находится. Обновляется каждый день. Скилл не учитывается: у него своя карточка.
| Категория | Позиция |
|---|---|
| Кубки | Топ 62 % |
| Рейтинговые бои | Топ 18 % |
| Лучший ранг в рейтинговых | Топ 66 % |
| Престиж | Топ 30 % |
| Слава | Топ 71 % |
| Опыт | Топ 70 % |
| Победы 3 на 3 | Топ 83 % |
| Победы в Столкновении | Топ 49 % |
| Бойцы 11 уровня | Топ 47 % |
| Коллекция | Топ 75 % |
| Лучшая серия | Топ 2.0 % |
БОЙЦЫ
СОБРАНО 67/108
7 SHELLY
1 030
11
1 COLT
2 031
11
BROCK
1 205
11
EL PRIMO
1 021
11
2 BULL
1 011
11
7 NITA
1 000
11
15 POCO
251
8
BARLEY
0
3
ROSA
0
1
RICO
1 278
11
3 CARL
1 017
11
27 JESSIE
1 008
11
1 PENNY
371
11
4 GUS
262
11
DYNAMIKE
0
1
DARRYL
0
2
TICK
0
1
8-BIT
0
10
JACKY
0
1
1 GRIFF
2 001
11
1 EDGAR
1 414
11
EMZ
1 257
11
FRANK
1 094
11
STU
1 053
11
2 SHADE
1 009
11
12 BEA
1 004
11
5 BO
1 000
11
PIPER
300
11
PAM
0
1
BIBI
0
9
GALE
0
1
NANI
0
1
COLETTE
0
1
BELLE
0
1
GROM
0
2
ASH
0
1
LOLA
0
1
SAM
0
1
MANDY
0
1
MAISIE
0
5
HANK
0
1
PEARL
0
1
LARRY & LAWRIE
0
1
TRUNK
0
1
BOLT
0
2
1 GLOWY
1 020
10
53 FANG
1 005
11
3 MAX
1 001
8
MORTIS
0
3
GENE
0
1
MR. P
0
1
BYRON
0
1
SQUEAK
0
2
WILLOW
0
1
MICO
0
5
LUMI
0
1
FINX
0
4
JAE-YONG
0
1
ALLI
0
2
NAJIA
0
5
COSMO
0
1
4 LEON
1 500
11
1 SPIKE
1 001
11
SANDY
0
1
AMBER
0
1
CORDELIUS
0
1
NORI
0
4
Стоимость аккаунта
Сколько кристаллов стоило бы всё, что у него есть
≈ 78 021
КРИСТАЛЛЫ
Без косметики, ранга, трофеев и престижа Вложено в бойцов:
Как работают рекомендации
-
БОЙЦЫ67 получено
81026166
15 194
-
Уровни силы94 690 очков силы · 196 575 монет
29 127
-
ГАДЖЕТЫ49 получено
4 900
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫ37 получено
7 400
-
Гиперзаряды29 получено
14 500
-
СНАРЯЖЕНИЕ15 получено
1 500
-
Баффи18 получено
5 400
Бойцы — по цене в кристаллах их редкости; остальное — по курсу игры (10 монет или 10 очков силы за кристалл). Косметика (скины, пины, спреи и иконки) не учитывается, потому что API сообщает только надетый на бойце скин; как и ранг, трофеи или престиж, которые нельзя купить.
Чтобы прокачать всё до максимума
Учитываются только уже открытые бойцы.
Включает ещё не открытых бойцов с 1-го уровня (открытие не учитывается).
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 44
155 890
323 680
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 85
85 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 97
194 000
-
ГиперзарядыНе хватает 38
190 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 398
405 500
-
БаффиНе хватает 60
120 000
60 000
-
Всего
275 890
1 258 180
≈ 153 407
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 85
309 230
642 045
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 167
167 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 179
358 000
-
ГиперзарядыНе хватает 79
395 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 650
661 000
-
БаффиНе хватает 81
162 000
81 000
-
Всего
471 230
2 304 045
≈ 277 528
Что не купишь
Замеченные облики
12
6
5
1
Только то, что мы видели у него в матчах, так что наверняка есть и другие.
Прогресс
ПримерСтатистика
Последние 25 боёв (без дружеских)
| Бои | Победы | ЗВЁЗДНЫЙ ИГРОК | |
|---|---|---|---|
| 9 | 67% | — | |
| 14 | 29% | 0% | |
| 2 | 50% | — |
Напарники
С кем чаще играет: 25 боёв за период
-
Draxler force
#2C8PJPPP2V
Боёв вместе6Побед вместе50%Самый частый боец
GriffПоследний раз вместе9ч. 28м. назад -
Ter O’Wrist💣
#GJ9PCUPQL
Боёв вместе2Побед вместе50%Самый частый боец
BuzzПоследний раз вместе7ч. назад -
H1TL€R
#QQGU2JCQC
Боёв вместе2Побед вместе50%Самый частый боец
GromПоследний раз вместе7ч. назад
С кем чаще играет: 25 боёв за период
-
Draxler force
#2C8PJPPP2V
Боёв вместе6Побед вместе50%Самый частый боец
GriffПоследний раз вместе9ч. 28м. назад -
Ter O’Wrist💣
#GJ9PCUPQL
Боёв вместе2Побед вместе50%Самый частый боец
BuzzПоследний раз вместе7ч. назад -
H1TL€R
#QQGU2JCQC
Боёв вместе2Побед вместе50%Самый частый боец
GromПоследний раз вместе7ч. назад
С кем чаще играет: 25 боёв за период
-
Draxler force
#2C8PJPPP2V
Боёв вместе6Побед вместе50%Самый частый боец
GriffПоследний раз вместе9ч. 28м. назад -
Ter O’Wrist💣
#GJ9PCUPQL
Боёв вместе2Побед вместе50%Самый частый боец
BuzzПоследний раз вместе7ч. назад -
H1TL€R
#QQGU2JCQC
Боёв вместе2Побед вместе50%Самый частый боец
GromПоследний раз вместе7ч. назад
С кем чаще всего играет в последних 25 боях
-
Draxler force
#2C8PJPPP2V
Боёв вместе6Побед вместе50%Самый частый боец
GriffПоследний раз вместе9ч. 28м. назад -
Ter O’Wrist💣
#GJ9PCUPQL
Боёв вместе2Побед вместе50%Самый частый боец
BuzzПоследний раз вместе7ч. назад -
H1TL€R
#QQGU2JCQC
Боёв вместе2Побед вместе50%Самый частый боец
GromПоследний раз вместе7ч. назад
ДАННЫЕ БОЯ
- Все бойцы
Leon 9
Colt 5
Brock 4
Griff 4
El Primo 2
Edgar 1
- Все типы
Рейтинговые 14
Кубки 9
Испытания 2
- Все режимы
Парное Мегастолкновение 8
Захват Кристаллов 4
Нокаут 4
Мегастолкновение 3
Ограбление 2
Броулбол 2
Награда За Поимку 1
Горячая Зона 1
- Все результаты
- Победа
- Поражение
- Ничья
-
РАНГОВЫЙ БОЙ
ПРОТИВ1м. 39с.
-
РАНГОВЫЙ БОЙ
ПРОТИВ2м. 8с.
-
РАНГОВЫЙ БОЙ
ПРОТИВ1м. 58с.
-
РАНГОВЫЙ БОЙ
ПРОТИВ1м. 35с.
-
РАНГОВЫЙ БОЙ
ПРОТИВ2м. 24с.
-
РАНГОВЫЙ БОЙ
ПРОТИВ1м. 52с.
-
РАНГОВЫЙ БОЙ
ПРОТИВ1м. 59с.
-
РАНГОВЫЙ БОЙ
ПРОТИВ2м. 14с.
-
РАНГОВЫЙ БОЙ
ПРОТИВ2м. 55с.
-
РАНГОВЫЙ БОЙ
ПРОТИВ1м. 25с.
-
РАНГОВЫЙ БОЙ
ПРОТИВ1м. 56с.
-
РАНГОВЫЙ БОЙ
ПРОТИВ1м. 45с.
-
РАНГОВЫЙ БОЙ
ПРОТИВ1м. 27с.
-
РАНГОВЫЙ БОЙ
ПРОТИВ2м. 30с.
-
1627
УР.11
Brawler
1593
УР.11
Brawler
1626
УР.11
Brawler
1590
УР.11
Brawler
1617
УР.10
Brawler
1622
УР.11
Brawler
1630
УР.11
Smartie
1624
УР.10
Brawler
1497
УР.11
revelateur
1829
УР.11
是ㅤJericod👽
1641
УР.11
Brawler
1626
УР.10
Brawler
1629
УР.11
Brawler
1643
УР.11
Brawler
1599
УР.11
Brawler
1634
УР.10
@surgebrawl
1607
УР.11
Brawler
1615
УР.11
mert türk77u
1645
УР.11
Brawler
1607
УР.11
Brawler
-
1085
УР.10
☆§amusľ☆
916
УР.9
Jeff is not him
676
УР.11
𔘓 ﹏ Billie๑
722
УР.11
ICY
883
УР.11
Jesús
1754
УР.11
Mauricio Cerver
1487
УР.11
revelateur
948
УР.9
elmaxv2
403
УР.11
Trysomi21
698
УР.11
b077as
620
УР.11
gummyfrogz
343
УР.8
Moidres1
213
УР.4
Toretto
1073
УР.11
GOcu&£
546
УР.9
♡엇곸♡
807
УР.11
STARK BONNIE
310
УР.9
abc
250
УР.3
HEROYT
828
УР.11
Sokaro
787
УР.9
кириешка
-
1106
УР.11
Frvno
1192
УР.10
dmj🇦🇷
876
УР.11
al333
760
УР.9
lilawaes
2042
УР.11
BARLEY AUDAZ
660
УР.10
Temoris
1157
УР.11
MiGueLaZo
1480
УР.11
revelateur
355
УР.11
sabastia1w
977
УР.11
teamolucas
380
УР.10
geilo.777
1428
УР.11
Tunnn
454
УР.10
danieljp
495
УР.11
Rai
206
УР.10
maxiiiii
805
УР.11
igna
629
УР.11
asta
336
УР.9
NAJIA BRILLANTE
768
УР.11
tomxde
1830
УР.11
Namjoon
-
1363
УР.11
Draxler force
1464
УР.11
revelateur
-
1454
УР.11
revelateur
1353
УР.11
Draxler force
-
1461
УР.11
revelateur
1360
УР.11
Draxler force
-
1468
УР.11
revelateur
1367
УР.11
Draxler force
-
1467
УР.11
revelateur
1366
УР.11
Draxler force
-
1477
УР.11
revelateur
1376
УР.11
Draxler force
-
ОСОБОЕ ИСПЫТАНИЕ
1
УР.11
revelateur
1
УР.11
⚡️Z҉E҉R҉O҉⚡️
-
ОСОБОЕ ИСПЫТАНИЕ
0
УР.11
yo soy
0
УР.11
revelateur























