ПРОФИЛЬ
WP4
ПУТЬ К СЛАВЕ
II
Рекорд: 22 703
ПОБЕДЫ
РАНГОВЫЙ БОЙ
АЛМАЗНЫЙ I
ТЕКУЩИЙ
3 259
МИФИЧЕСКИЙ I
МАКСИМАЛЬНЫЙ
4 580
ИСПЫТАНИЕ ЧЕМПИОНАТА
✕ Не прошёл отбор
ВСЕМИРНАЯ СЛАВА I
Уровень опыта
Опыт из Brawl Stars убрали, но Supercell продолжает незаметно начислять его за каждый бой. Здесь — текущее значение; в игре, в разделе Твои Прошлые Показатели, он застыл на том, что был у тебя в момент удаления, поэтому там число меньше.
Время в игре (примерно)
Оценивается по его победам: каждая победа 3 на 3 — это сколько-то боёв (по типичному проценту побед активных игроков), умноженное на длительность боя плюс минимальное ожидание между боями, а каждая победа в Столкновении — бои, которые нужны типичному игроку, чтобы выиграть один. Эти значения измеряются каждый день по случайной выборке активных игроков и одинаковы для всех. Это оценка снизу: не учитываются режимы без счётчика побед (дуэли, события…) и время в меню.
API даёт только победы: поражения рассчитываются по измеренному проценту побед. В режиме 3 на 3 выигрывается 64,8 % боёв, поэтому каждая победа — это примерно 1,5 боя; в Столкновении — 2,5 в одиночном и 1,9 в парном.
По боям≈ 124 ч
3 на 3: 1 202 побед ÷ 64.8% побед × (92 с на бой + 25 с ожидания и загрузки)
Одиночное Столкновение: 901 побед ÷ 40 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Парное Столкновение: 143 побед ÷ 52 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Процент побед и доли в Столкновении — как у типичного активного игрока, одинаковые для всех: так число не растёт и не падает из-за серии.
Ожидание (25 с) — это то, что занимает любой бой, даже если сразу играть снова: результаты, подбор и загрузка. Мы измерили его на тысячах боёв подряд у случайных игроков: это самое частое время между боями; всё, что дольше, — время в меню, и оно не считается.
Откуда берётся каждое значение
| Значение | Измерено | Выборка |
|---|---|---|
| Доля побед 3 на 3 | 64.8 % | 3 096 075 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя 3 на 3 | 92 s | 3 096 075 боёв (за 30 дней) |
| Одиночное столкновение: доля побед | 39.9 % | 1 070 204 боёв (за 30 дней) |
| Парное столкновение: доля побед | 51.6 % | 669 843 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя в Столкновении | 65 s | 1 615 883 боёв (за 30 дней) |
| Ожидание между боями | 25 s | 4 124 ожиданий 400 случайных игроков (чаще всего: 25-29 с) |
Без учёта ожидания: ≈ 93 ч
Без отслеживания
С отслеживанием
Рамки игроков
Синяя и розовая видны только после входа в аккаунт, и видишь их только ты.
Что и как часто обновляется
| Раздел | Без отслеживания | С отслеживанием |
|---|---|---|
| Профиль, бойцы, скилл, стоимость и вложения | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) |
| Журнал боёв | Последние 25 (что даёт API) | Все бои, сохраняются при каждой проверке и открытии профиля, с очками рейтинга, полученными или потерянными в каждом |
| Напарники | По последним 25 боям | По всем сохранённым боям |
| Прогресс, путь трофеев и рейтинговые очки | — | При каждой проверке (дневные графики: один снимок в день) |
| Статистика | Последние 25 (при открытии профиля) | При каждой проверке |
| Лучший ранг за сезон | Текущий сезон. Рейтинговый топ-200 BrawlHub GG: лучший ранг каждого сезона с 49-го | При каждой проверке |
| История клубов | Только вступления и уходы в отслеживаемых клубах | А также его смены клуба, при каждой проверке |
| Испытание чемпионата | — | Матчи чемпионата (победы и поражения) и прошёл ли отбор; сохраняются с 8 окт 2026 |
| Каталог косметики | Всё отмечается вручную | Скины, которые мы видим надетыми, отмечаются сами и не снимаются (скин не отнимают); остальное — вручную |
| Места в BrawlHub GG и «Топ X %» | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. |
Как часто проверяется отслеживаемый игрок
| Играет рейтинговые | Каждые 5м. |
|---|---|
| Играет без перерыва (25 новых боёв) | Каждые 10м. |
| Играл за последний час | Каждые 20м. |
| Играл за последние 6 часов | Каждые 45м. |
| Не играл больше 6 часов | Каждые 1ч. |
Если он не играл после последней проверки, смотрим только профиль; бои загружаются, как только он снова сыграет.
Бесплатное отслеживание приостанавливается, если включивший его аккаунт BrawlHub GG не заходит 14 дней.
Карточка игрока
Картинка профиля, чтобы поделиться: выбери формат, фон и главного бойца.
Скилл
Измеряет мастерство, а не вложения: строится на рейтинговых и рекордах кубков.
- Рейтинговые 23 Рекорд: МИФИЧЕСКИЙ I
- Подъём кубков 17 Среднее по 20 лучшим: 865 кубков · 22 703 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
-
3 397
Сезон 50 · идёт
Алмазный I
Скилл — WP4
Как считается скилл
Две части, каждая от 0 до 100. В кольце каждая дуга — вес части, а её заполненная часть — оценка: всё заполненное складывается в итоговую оценку.
- Рейтинговые19 / 80
- Подъём кубков3 / 20
Рейтинговые
23 × 80 % = 18.4 очковРекорд: МИФИЧЕСКИЙ I
Рекорд в рейтинговых, по шкале, которая гораздо сильнее вознаграждает высокие ранги (Профессиональная Лига = 100). В течение сезона учитывается и текущий ранг — тем больше, чем дальше сезон (до 20% в конце), чтобы старый рекорд не весил столько же, если игрок уже не держит этот уровень. Сейчас ранг этого сезона весит 18% (растёт по ходу сезона).
Оценка при входе в каждый ранг
-
Бронзовый
I0
II1
III2
-
Серебряный
I3
II4
III5
-
Золотой
I6
II8
III10
-
Алмазный
I14
II17
III20
-
Мифический
I25
II31
III37
-
Легендарный
I54
II62
III70
-
Мастер
I78
II84
III90
-
Профессиональная Лига
100
Подъём кубков
17 × 20 % = 3.4 очковСреднее по 20 лучшим: 865 кубков · 22 703 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
Половина — средний рекорд кубков его 20 лучших бойцов (3000 = 100; только 20: больше прокачанных бойцов — это время, а не мастерство). 30% — его кубки всего (300 000 = 100). Остальные 20% — сколько из 7 классов он освоил: класс засчитывается полностью при 2 и более бойцах выше 2000 кубков и наполовину — при одном.
Категории
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Надёжность растёт на балл, если он играл в рейтинговых, ещё на балл, если играл в этом сезоне (данные актуальны), и ещё на один, когда BrawlHub GG знает 2 и более его сезонов.
Если он играет почти только в рейтинговых или турнирах (больше половины последних боёв, без дружеских и режимов без кубков), рейтинговые весят больше: от 80 до 95, когда 90% и больше боёв — рейтинговые или турнирные, чтобы мало кубков не обрушивало оценку. Вес выше и тогда, когда оценка за рейтинговые сильно опережает оценку за кубки (обе от 0 до 100): он начинает расти с разницы в 40 и доходит до 95 при 60 и больше. Рейтинговые настолько выше кубков уже говорят, что он играет в рейтинговых, даже если последние бои были на кубки.
Среди 919 463 игроков, чей скилл BrawlHub GG посчитал за последние 30 дней (в основном активные игроки — не все в игре).
Вложения не учитываются: уровни силы, гаджеты, снаряжение…
Текущая форма НЕ входит в оценку: это процент побед в последних боях (без товарищеских). Игра подбирает соперников твоего уровня, поэтому она показывает серию, а не уровень игрока.
Место на BrawlHub GG
Место в топ-200 BrawlHub GG и сравнение с известными нам активными игроками.
Общая позиция
Объединяет всю его статистику. По каждой берётся его «Топ X %» среди активных игроков (таблица) и считается среднее геометрическое — так быть очень высоко в чём-то действительно важно. Это среднее — большое число, то же, что в топ-200 общей позиции. Под ним — впереди какой доли случайной выборки активных игроков (замеченных за последние 7 дней) он находится. Обновляется каждый день. Скилл не учитывается: у него своя карточка.
| Категория | Позиция |
|---|---|
| Кубки | Топ 67 % |
| Рейтинговые бои | Топ 17 % |
| Лучший ранг в рейтинговых | Топ 33 % |
| Престиж | Топ 47 % |
| Слава | Топ 70 % |
| Опыт | Топ 63 % |
| Победы 3 на 3 | Топ 67 % |
| Победы в Столкновении | Топ 55 % |
| Бойцы 11 уровня | Топ 35 % |
| Коллекция | Топ 53 % |
| Лучшая серия | Топ 82 % |
БОЙЦЫ
СОБРАНО 105/108
SHELLY
288
11
BROCK
1 103
11
1 EL PRIMO
1 020
11
1 COLT
1 013
11
1 BULL
521
11
3 NITA
161
4
3 POCO
130
11
6 BARLEY
63
1
5 ROSA
54
1
3 CARL
1 100
11
1 8-BIT
1 016
11
9 RICO
555
11
1 GUS
220
9
1 JESSIE
120
11
9 PENNY
109
1
DARRYL
62
1
DYNAMIKE
61
2
4 JACKY
46
1
TICK
0
1
EDGAR
1 226
11
2 FRANK
1 151
11
ASH
1 027
11
2 NANI
1 008
6
BIBI
1 007
11
COLETTE
1 000
11
2 MAISIE
267
11
9 EMZ
251
11
1 BO
250
11
GRIFF
224
10
LOLA
199
1
STU
150
1
1 PEARL
115
11
7 BELLE
112
1
1 MANDY
81
5
BERRY
42
11
3 BEA
39
1
1 GALE
13
1
1 LARRY & LAWRIE
13
1
PIPER
5
1
PAM
5
1
HANK
5
1
SHADE
5
1
GROM
0
1
BONNIE
0
1
SAM
0
1
ANGELO
0
1
MEEPLE
0
1
TRUNK
0
1
BOLT
0
1
1 FANG
1 016
11
5 TARA
994
11
JANET
545
11
WENDY
330
9
1 MICO
317
1
COSMO
280
2
VINCE
275
2
16 DOUG
269
1
JAE-YONG
125
1
3 LILY
37
1
1 NAJIA
30
1
2 CLANCY
17
9
1 MELODIE
13
1
2 MORTIS
11
11
1 DAMIAN
11
3
1 ZIGGY
8
1
MOE
5
8
GENE
0
1
MR. P
0
1
MAX
0
11
SPROUT
0
1
LOU
0
4
BYRON
0
1
RUFFS
0
1
SQUEAK
0
1
BUZZ
0
4
EVE
0
1
OTIS
0
1
BUSTER
0
1
GRAY
0
1
R-T
0
1
WILLOW
0
1
CHUCK
0
1
CHARLIE
0
11
JUJU
0
1
OLLIE
0
1
LUMI
0
1
FINX
0
1
ALLI
0
1
MINA
0
1
GIGI
0
1
GLOWY
0
1
STARR NOVA
0
1
KENJI
1 018
11
KIT
306
4
SANDY
301
9
NORI
300
2
2 AMBER
271
11
LEON
22
11
SPIKE
0
1
CROW
0
11
SURGE
0
8
CHESTER
0
1
CORDELIUS
0
3
SIRIUS
265
1
KAZE
100
1
Стоимость аккаунта
Сколько кристаллов стоило бы всё, что у него есть
≈ 129 229
КРИСТАЛЛЫ
Без косметики, ранга, трофеев и престижа Вложено в бойцов:
Как работают рекомендации
-
БОЙЦЫ105 получено
8103043112
30 786
-
Уровни силы122 930 очков силы · 255 495 монет
37 843
-
ГАДЖЕТЫ64 получено
6 400
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫ65 получено
13 000
-
Гиперзаряды55 получено
27 500
-
СНАРЯЖЕНИЕ29 получено
2 900
-
Баффи36 получено
10 800
Бойцы — по цене в кристаллах их редкости; остальное — по курсу игры (10 монет или 10 очков силы за кристалл). Косметика (скины, пины, спреи и иконки) не учитывается, потому что API сообщает только надетый на бойце скин; как и ранг, трофеи или престиж, которые нельзя купить.
Чтобы прокачать всё до максимума
Учитываются только уже открытые бойцы.
Включает ещё не открытых бойцов с 1-го уровня (открытие не учитывается).
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 75
269 770
559 830
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 146
146 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 145
290 000
-
ГиперзарядыНе хватает 50
250 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 618
629 000
-
БаффиНе хватает 60
120 000
60 000
-
Всего
389 770
1 934 830
≈ 232 460
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 78
280 990
583 125
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 152
152 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 151
302 000
-
ГиперзарядыНе хватает 53
265 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 636
647 000
-
БаффиНе хватает 63
126 000
63 000
-
Всего
406 990
2 012 125
≈ 241 912
Что не купишь
Замеченные облики
8
10
26
8
11
3
1
Только то, что мы видели у него в матчах, так что наверняка есть и другие.
Прогресс
ПримерСтатистика
ПримерДАННЫЕ БОЯ
НЕТ ЗАПИСЕЙ






































